Mate G@me - 2

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RAFFAELLO Matematica

ESERCIZI E GIOCHI MATEMATICI

Scuola

Primaria

Classe

• Attività SU LIVELLI

• Giochi, logica e gamification

• Verifiche

•INVALSI • Coding

Andrea Lupparelli

L’OPERATIVITÀ DI BASE

Un eserciziario completo SU LIVELLI che comprende:

• Verifiche d’ingresso ( )

• Verifiche intermedie ( )

• Verifiche modello INVALSI ( )

• Verifiche finali ( )

I N VA L S I

• Sfide individuali ( ) e di gruppo ( )

• Attività per “staccare e rilassarsi ( )

• Percorso di

IL PERCORSO LUDICO-DIDATTICO

• Una serie di attività game-based, la strategia didattica che impiega il gioco per conseguire risultati di apprendimento. Gli argomenti principali della matematica risultano così coinvolgenti, sfidanti e divertenti.

• Punteggi, medaglie e distintivi (badge) da ritagliare saranno i premi da conquistare alla fine dei giochi e delle sfide.

• Anche chi ha difficoltà diventerà protagonista con miglioramenti in termini di motivazione, autostima e inclusione.

Nella GUIDA DOCENTE: tutte le istruzioni per i giochi, le soluzioni e ulteriori attività da proporre in classe.

Legenda delle risorse

: Sfide con se stessi o con gli altri e attività diverse, anche on line, in cui è comunque prevista la possibilità di guadagnare dei badge.

: Attività impegnative, ma divertenti. Laboratori di disegno geometrico e di programmazione informatica.

: Prerequisiti, test intermedi e finali per la valutazione degli apprendimenti.

: Test intermedi strutturati per la preparazione alle prove INVALSI

: Intervalli in relax con matematica ed enigmistica.

: Attività con password in guida.

Indice 2a

Operazioni e problemi

Test d’ingresso 2 Numeri e relazioni

3 Valore posizionale e operazioni

4 Logica e problemi

5 Numeri, operazioni e problemi

5 I numeri da 21 a 40

6 Addizioni in colonna

7 Sottrazioni in colonna

8 I numeri da 41 a 60

9 I numeri da 61 a 80

11 I numeri da 81 a 100

12 Addizioni e sottrazioni con il cambio

13 Il 100 e oltre

15 Addizioni e sottrazioni: la prova

16 Dati e domande

17 Dati inutili e mancanti Il punteggio di Sasha

19 La moltiplicazione

20 La tabellina del 2

21 La tabellina del 3

22 Problemi

23 La tabellina del 4

24 La tabellina del 5

25 Tabelline a tempo

Centra la tabellina!

26 I N VA L S

27 La tabellina del 6

28 La tabellina del 7

29 Moltiplicazioni in colonna

30 La tabellina dell’8

31 La tabellina del 9

32 La tabellina del 10

33 Ancora problemi

35 La divisione come distribuzione

36 Raggruppamenti e schieramenti

37 Divisioni sulla linea dei numeri

38 La divisione con il resto

39 La divisione con le tabelline

Misure e problemi

Misurare la lunghezza

Misurare il peso

46 Misurare la capacità

Misurare il tempo

L’euro

50 Spazio, figure e problemi

50 Le linee

51 Solidi e figure piane 52 Poligoni e non poligoni

53 Un mosaico di triangoli

Copia d’arte

Simmetrie

58 Relazioni, dati, previsioni e problemi

58 Relazioni e probabilità

59 Dati e ideogrammi 60 Dati e istogrammi

62 workshop e problemi

62 Interroghiamo sulle tabelline! 67 Coding e problemi

68 Script completo

69 Final round

72 I miei distintivi

NUMERI E RELAZIONI

1 Completa la sequenza con i numeri mancanti. Poi colora le caselle rispettando il ritmo.

2 Unisci i punti in ordine da 0 a 20. Cerca di tracciare linee il più possibile diritte tra punto e punto.

3 Scrivi i numeri in lettere, come nell’esempio.

4 Colora il numero successivo dello stesso colore del numero precedente. 5 Colora il numero precedente dello stesso colore del numero successivo.

VALORE POSIZIONALE E OPERAZIONI

1 Raggruppa in base 10 e registra sull’abaco. Segui l’esempio.

2 Esegui le operazioni. Aiutati con la linea dei numeri.

0 1 2 3 4 5 6 7 8

A.
C.
B.
D.

LOGICA E PROBLEMI

1 Leggi con attenzione le domande e risolvi i problemi.

Sulle mensole ci sono 7 barattoli di marmellata alle fragole e 5 barattoli di marmellata ai mirtilli…

A. … quanti sono in tutto i barattoli di marmellata?

Operazione: Risposta: ....................................................................

B. … quanti barattoli in più sono quelli di marmellata alle fragole?

Operazione: Risposta: ....................................................................

2 Vero (V) o falso (F)? Indica con una X.

• Ogni pallone è colorato. V F

• Almeno 3 palloni sono gialli. V F

• Molti palloni sono viola. V F

• Tutti gli elementi sono dei palloni. V F

• Alcuni palloni sono rossi. V F

• Nessun pallone è blu. V F

• Alcuni palloni sono verdi. V F

I NUMERI DA 21 A 40

1 Completa la successione dei numeri da 21 a 40. 21 31 22 .......... .......... .......... ..........

2 Scrivi in lettere i numeri e inseriscili nella tabella. • 24 • 38 • 40

3 Riscrivi i numeri in ordine crescente e decrescente.

A. ordine crescente 23 32 21 30 33

B. ordine decrescente 22 30 40 35 29

4 Scrivi il numero precedente, come nell’esempio. numero 34 25 21 37 40 28 21 precedente 33

5 Scrivi il numero successivo, come nell’esempio. numero 23 37 29 33 30 25 39 successivo 24

ADDIZIONI IN COLONNA

1 Esegui con l’abaco e in colonna, come nell’esempio.

2 Esegui le addizioni in colonna.

3 Esegui le addizioni in colonna.

4 Metti in colonna e calcola.

SOTTRAZIONI IN COLONNA

1 Esegui con l’abaco e in colonna, come nell’esempio.

Esegui le sottrazioni in colonna.

in colonna

calcola.

I NUMERI DA 41 A 60

1 Completa la successione dei numeri da 41 a 60. 41 42 56 49

2 Rappresenta i numeri sull’abaco, come nell’esempio.

3 Esegui le trasformazioni e scrivi i numeri in lettere, come nell’esempio.

4 da e 7 u 40 + 7 47 quarantasette

5 da e 6 u

4 da e 4 u

5 da e 9 u

6 da e 0 u

4 Completa la tabella con il numero precedente a quello dato, come nell’esempio. numero 54 48 60 51 59 50 42 precedente 53

I NUMERI DA 61 A 80

1 Completa la successione dei numeri da 61 a 80. 61 62 75

2 Scrivi in lettere i numeri e inseriscili nella tabella.

63

68

3 Completa come nell’esempio.

5 da + 2 da + 2 u + 2 u + 1 u = 75 + + +

4 Riscrivi i numeri in ordine decrescente.

5 Inserisci l’addendo mancante, come nell’esempio.

63 + 11 = 74 62 + = 75 64 + = 78 61 + = 76

1 Scrivi i numeri in lettere.

• 38 • 50

• 66 • 71

2 Scrivi i numeri in cifre.

ventisette .......... trentadue cinquantaquattro .......... quarantacinque settantasette .......... ottanta

3 Riscrivi i numeri in ordine crescente.

4 Inserisci l’addendo mancante.

25 + = 39 39 + =

5 Esegui le addizioni.

3 5 + 4 1 +

2 3 = 3 6 =

6 Metti in colonna e calcola.

26 + 53 = 22 + 5 =

7 Esegui le sottrazioni.

6 7 – 4 9 –

1 5 = 3 6 =

8 Metti in colonna e calcola.

75 – 42 = 59 – 4 =

I NUMERI DA 81 A 100

1 Completa la successione dei numeri da 81 a 100. 81 82 93 100

2 Esegui le trasformazioni e scrivi i numeri in lettere, come nell’esempio.

8 da e 5 u 80 + 5 85 ottantacinque

3 u e 9 da ........................... + 90

9 da e 0 u ............................................ ................... ..........................................................................................................

9 u e 8 da

3 Riscrivi i numeri in ordine crescente e decrescente. B. ordine decrescente 90 81 91 100 94

85 + 13 = 98 84 + = 96 88 + = 99 80 + = 100 A. ordine crescente 99 82 84 89 93

4 Scrivi il numero successivo, come nell’esempio. numero 84 97 80 89 99 92 86 successivo 85

5 Inserisci l’addendo mancante, come nell’esempio.

ADDIZIONI E SOTTRAZIONI

CON IL CAMBIO

1 Esegui le addizioni con un cambio.

2 Esegui le sottrazioni con un cambio.

3 Calcola in colonna sul quaderno le operazioni con un cambio.

IL 100 E OLTRE

1 Componi il 100 scrivendo l’addendo mancante.

+ = 100

+ =

2 Rappresenta i numeri sull’abaco.

3 Completa la tabella, come nell’esempio.

centoquarantacinque

4 Prova a eseguire queste operazioni in colonna con le centinaia, anche se non hai ancora affrontato l’argomento. In palio badge fino a 2 punti!

5 Calcola in colonna le operazioni senza il cambio.

h h h h h h 3 6 5 + 2 2 8 + 3 4 7 + 4 9 6 – 5 1 9 – 8 2 8 –

2 1 3 = 3 1 1 = 4 2 2 = 3 9 2 = 4 0 8 = 8 2 4 =

6 Calcola in colonna le operazioni con il cambio. h h h h h h

3 3 3 + 5 7 9 + 6 8 2 + 9 9 8 – 3 4 9 – 6 7 6 –

4 5 8 = 3 1 7 = 7 5 = 7 7 9 = 2 7 8 = 9 4 =

7 Calcola in colonna sul quaderno. D. 604 + 20 + 157 = 12 + 842 + 118 = 740 - 129 = A. B. 522 + 131 = 863 + 125 = 776 - 442 = 372 + 314 = 454 + 22 = 843 - 103 = C. 344 + 385 = 96 + 262 = 555 - 92 =

SE TENGO 5 MELE IN UNA MANO E 7 NELL'ALTRA, CHE COS'HO?

DELLE MANI ENORMI!

Operazioni “enigmatiche”. Sostituisci ai simboli i numeri appropriati, in modo da completare correttamente le operazioni.

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Coordinamento e redazione: Corrado Cartuccia, Aurion Servizi Editoriali S.r.l. - Milano

Grafica e impaginazione: Marco Mancini, Aurion Servizi Editoriali S.r.l. - Milano

Illustrazioni: Roberto Lauciello, Giovanni Abeille, Giovanni Garattoni

Copertina: Dania Fava

Coordinamento digitale: Paolo Giuliani

Redazione digitale: Bianca Sagretti

Referenze fotografiche: Istock, Shutterstock, Alamy, Archivio Raffaello

Stampa: Gruppo Editoriale Raffaello

Scratch è un progetto della Scratch foundation, in collaborazione con il Lifelong Kindergarten Group al MIT Media Lab. È disponibile gratuitamente su https://scratch.mit.edu

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Il progetto SIAMO PARI del Gruppo Editoriale Raffaello sostiene e promuove il codice POLITE (Pari Opportunità nei LIbri di TEsto) per la formazione di una cultura delle pari opportunità e del rispetto di tutte le differenze.

Per esigenze didattiche alcuni testi sono stati ridotti e/o adattati. L’Editore è a disposizione per eventuali omissioni o inesattezze nella citazione delle fonti. Tutti i diritti sono riservati. È vietata la riproduzione dell’opera o di parti di essa con qualsiasi mezzo, compresa stampa, fotocopia, microfilm e memorizzazione elettronica, se non espressamente autorizzata.

RAFFAELLO idee

Una collana dedicata agli argomenti più importanti e attuali dell’italiano e della matematica, con proposte operative utili per la valutazione.

Un eserciziario che all’operatività di base affianca giochi ed esercizi di logica sfidanti e divertenti, con distintivi e medaglie da conquistare: per motivare e apprendere, divertendosi.

Un volume per ogni classe: dalla 1 alla 5a

CONTENUTI DIGITALI CON L’APP RAFFAELLO PLAYER

• Video

• Giochi interattivi

• Attività interattive da Gli Antiruggine

Disponibili per il docente:

• la VERSIONE ANNOTATA CON SOLUZIONI

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