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Catálogo servicios LabCIDD

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CatálogoServicios LabCIDD

Centro de Innovación y Desarrollo Docente

profesionales exige que la innovación tecnológica y se convierta en una damental. Para responder a esto, n entorno especializado del Centro de cente (CIDD).

bido como un ecosistema integral que ocentes a través de dos grandes líneas stro equipo brinda asesoría pedagógica a idear y crear recursos educativos guías e infografías), los cuales se miento experto sin requerir el uso de un

Por otro lado, el LabCIDD cuenta con un espacio físico de vanguardia, diseñado y equipado para aquellas iniciativas que sí demandan tecnología avanzada. En este entorno, la comunidad académica puede grabar recursos audiovisuales, producir podcasts, desarrollar simulaciones inmersivas o ejecutar talleres prácticos.

Para asegurar el éxito de cada iniciativa, es importante considerar que el tiempo de producción y entrega varía proporcionalmente según la naturaleza y complejidad de cada proyecto. Una infografía tiene un ritmo de creación muy distinto al de una experiencia en realidad virtual, por lo que invitamos a planificar sus ideas con anticipación junto a nuestro equipo.

INDICEDE CONTENIDOS

OBJETIVOS

A continuación, encontrarás cada uno de nuestros servicios clasificados por su naturaleza técnica y pedagógica. En las siguientes páginas detallamos la definición de cada recurso, su integración pedagógica efectiva y ejemplos prácticos aplicados a la innovación en la educación superior.

Es muy importante tu compromiso a trabajar colaborativamente con el equipo del CIDD, para cumplir tus objetivos y los nuestros.

LABCIDD

Ubicado en el tercer piso del Edificio Central, el LabCIDD cuenta con una sala multiuso diseñada específicamente para potenciar experiencias de enseñanza y aprendizaje dinámicas, colaborativas e innovadoras.

Su infraestructura flexible y su ecosistema tecnológico interconectado permiten a la comunidad de docentes explorar nuevas metodologías. Además, estas instalaciones pueden ser utilizadas por la comunidad académica para llevar a cabo talleres formativos, reuniones de equipos, y como un entorno para la praxis reflexiva y la gestión docente.

Para asegurar una experiencia inmersiva y de alta calidad, el espacio está equipado con un sistema de presentación 360°. Este ecosistema tecnológico avanzado se compone de un proyector principal interactivo y dos monitores de apoyo que replican las presentaciones, garantizando una buenavisualización. Además, la experiencia se complementa con un sistema de audio 360°, distribuido a través de cuatro

parlantes estratégicamente dispuestos en el espacio.

Para potenciar el trabajo colaborativo e interactivo en el aula, la sala dispone de un sistema de tres pantallas táctiles interactivas, también conocidas como Pantallas Flip, estas destacan por su superficie táctil y capacidad de escritura digital, ideales para que la comunidad académica pueda co-crear, visualizar proyectos de manera conjunta, realizar lluvias de ideas y trabajar soluciones en tiempo real.

Finalmente, este espacio cuenta con un estudio de grabación especializado donde se producen los recursos audiovisuales enlistados en este documento. Este estudio está equipado con micrófonos, mesa de sonido, computador con software de edición y un entorno diseñado integralmente para atender los distintos requerimientos de grabación de la comunidad docente.

DISEÑO Y ESTRUCTURA DE RECURSOS EDUCATIVOS

(Acompañamiento pedagógico y de diseños)

Guías Educativas, Infografías, Infografías Interactivas y Book Digital

El equipo de especialistas del Centro de Innovación y Desarrollo Docente acompaña a la comunidad académica en la transformación de sus contenidos teóricos en materiales didácticos de alto impacto. Mediante un trabajo colaborativo de asesoría pedagógica y de diseño, damos vida a recursos digitales que facilitan la comprensión y el estudio autónomo de las personas en formación.

Este proceso se desarrolla a través de reuniones de ideación y planificación, digitalizando y estructurando la información de manera ágil y sin requerir el uso de instalaciones de grabación.

Un objetivo transversal y fundamental en toda esta asesoría es la transferencia de conocimientos hacia la comunidad de docentes. Nos enfocamos en capacitarles sobre el uso de las tecnologías y plataformas implicadas en los procesos de diseño y edición de estos recursos, fomentando así la apropiación tecnológica y la autonomía para futuros proyectos.

GUÍAS EDUCATIVAS

Documento estructurado que orienta y acompaña al usuario en la comprensión de contenidos, procedimientos o actividades académicas, mediante instrucciones claras y organizadas.

OBJETIVOS

Estandarizar procedimientos y criterios pedagógicos.

Facilitar la autonomía del estudiante/usuario en la ejecución de tareas.

Asegurar la coherencia entre resultados de aprendizaje, actividades y evaluación.

INFOGRAFÍAS

Recurso gráfico que sintetiza información de manera visual, combinando texto breve, íconos y diagramas para facilitar su comprensión y difusión.

OBJETIVOS

Comunicar mensajes clave de forma rápida y memorable.

Reducir la carga cognitiva al presentar datos complejos.

Material visual que incorpora interacción ,botones, animaciones o contenidos desplegables, permitiendo explorar información de forma dinámica.

OBJETIVOS

Incrementar la participación y el tiempo de permanencia del usuario. Permitir rutas personalizadas de exploración de contenidos.

Integrar datos, medios y evidencias en un mismo recurso.

BOOK DIGITAL

Publicación electrónica en formato libro que compila contenidos y puede integrar multimedia y enlaces interactivos.

OBJETIVOS

Consolidar contenidos extensos en un soporte portable y accesible. Proveer materiales de estudio con navegación estructurada. Facilitar actualizaciones y distribución sin impresión física.

PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL Y EXPERIENCIAS INMERSIVAS

(Capturar imagen, grabar audio o usar hardware especializado)

Podcast, Vodcast, Video Testimonial, Video Tutorial, Video Registro, Screencast, Gafas de Realidad Virtual e Impresión 3D.

Para aquellas iniciativas formativas que buscan conectar a través de la voz, la imagen o la simulación de entornos, el LabCIDD abre sus puertas. En nuestro espacio equipado, la comunidad de docentes cuenta con toda la infraestructura técnica necesaria, incluyendo micrófonos de alta fidelidad, cámaras, pantallas interactivas y hardware especializado para materializar experiencias multimedia.

Con la guía técnica de nuestro equipo en el estudio, la grabación de recursos audiovisuales y la exploración de tecnologías inmersivas se convierten en un

proceso accesible, llevando la docencia a un formato dinámico y altamente atractivo para las personas en formación. Al igual que en nuestros procesos de diseño, la asesoría en el LabCIDD tiene como pilar estratégico la transferencia de conocimientos. Nos aseguramos de que cada docente comprenda y aprenda sobre el manejo de los equipos tecnológicos y las herramientas de edición audiovisual involucradas, promoviendo el desarrollo de nuevas competencias digitales en la academia.

PODCAST OBJETIVOS

Contenido de audio en formato digital que aborda temas específicos mediante narración, entrevistas o conversatorios, Se caracteriza por su formato temático, la posibilidad de descargas y la escucha asíncrona.

VODCAST

Producción audiovisual que combina el formato conversacional del podcast con soporte en video, incorporando imagen del presentador o participantes.

OBJETIVOS

Mejorar la conexión con la audiencia mediante lenguaje verbal y no verbal. Integrar recursos visuales (gráficas, ejemplos, demostraciones).

Documentar y difundir conversaciones especializadas.

VIDEO TESTIMONIAL

Definición: Recurso audiovisual en el que una o un estudiante, docente o participante entrega su experiencia personal respecto a un curso, proyecto o servicio, destacando percepciones auténticas y vivencias reales.

OBJETIVOS

Comunicar confianza y credibilidad desde una voz directa

Humanizar los procesos formativos mostrando experiencias reales.

Motivar a nuevas y nuevos participantes mediante historias significativas.

VIDEO TUTORIAL

Material audiovisual instruccional que explica paso a paso cómo realizar una acción, procedimiento o uso de una herramienta académica o tecnológica.

OBJETIVOS

Facilitar la comprensión de procesos complejos mediante demostraciones visuales.

Promover la autonomía del usuario en el uso de plataformas o herramientas.

Estandarizar procedimientos de forma clara y fácilmente replicable.

VIDEO REGISTRO

Registro audiovisual de una actividad, clase, evento o experiencia formativa con el fin de documentar, difundir o archivar evidencia del proceso.

OBJETIVOS

Documentar prácticas pedagógicas o actividades relevantes.

Permitir la revisión posterior para análisis, reflexión o mejora continua.

Generar material institucional de apoyo para la docencia o la comunicación.

VIDEO SCREENCAST

Grabación de la pantalla de un computador acompañada opcionalmente de narración en audio, utilizada para explicar procedimientos digitales, contenidos de una asignatura o mostrar recursos tecnológicos.

OBJETIVOS

Demostrar el uso de plataformas, sistemas o software

Reducir la carga de consultas técnicas mediante guías visuales claras.

Apoyar el aprendizaje autónomo mostrando procesos en tiempo real.

IMPRESIÓN 3D

Tecnología de fabricación aditiva que permite crear objetos físicos tridimensionales a partir de modelos digitales, capa por capa, utilizando materiales como resina o filamentos plásticos.

OBJETIVOS

Materializar conceptos abstractos para facilitar la comprensión de contenidos complejos.

Desarrollar prototipos rápidos para proyectos académicos, investigación y diseño.

Fomentar el pensamiento creativo, la iteración y la resolución práctica de problemas.

Dispositivo inmersivo que permite al usuario ingresar a entornos tridimensionales simulados, interactuar con ellos y experimentar situaciones educativas que replican o amplían la realidad.

OBJETIVOS

Generar experiencias formativas inmersivas que aumenten la retención y participación.

Simular entornos profesionales complejos o de difícil acceso en el contexto real.

Facilitar el aprendizaje experiencial mediante escenarios seguros y controlados.

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