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Estimados lectores, Es un honor, después de un arduo trabajo, presentarles la primera edición de ELEVATE GAMING. Esta revista representa un movimiento hacia la cultura gamer y la creación de contenido. Nuestro objetivo es destacar y celebrar a los apasionados del mundo del gaming, proporcionando una plataforma para compartir historias, estrategias y novedades que enriquecerán esta vibrante comunidad. Agradecemos su apoyo y esperamos que disfruten de cada página tanto como nosotros disfrutamos creándola.
Con entusiasmo,
Moise Colon. Editor de ELEVATE GAMING6 - 9: DRAGON BALL: Sparking! Zero: La cuarta entrega de la saga Budokai Tenkaichi
12 - 13: 15 años con minecraft en el aire
14 - 15: Top 5 juegos mas esperados del 2024
18 - 19: REVELACION DEL AÑO: BLACK OPS 6
20 - 23: Que juego eres segun tu MES
28 - 29: ¿Que sabemos de GTA VI?
30 - 31: Entrevista a SmokingGolem
32 - 33: Entrevista a TOHBIII
Lo que era un sueño para muchos se volvio realidad.
El universo de los videojuegos y los amantes del anime están de fiesta con el anuncio de Dragon Ball Sparking! Zero, la cuarta entrega de la icónica saga Dragon Ball Budokai Tenkaichi. Después de más de 15 años desde el último lanzamiento en 2007, la espera ha terminado. Los fanáticos, quienes han ansiado con fervor una nueva entrega, finalmente recibieron la noticia tan esperada el 5 de marzo de 2023 durante el evento Dragon Ball Games Battle Hour 2023.
Posteriormente, la cuenta japonesa de Twitter del evento publicó ese mismo día un tuit con una versión en japonés del avance mostrado en el evento bajo el nombre de la serie
Dragon Ball Sparking! (Sparking! Doragon Boru Supakingu!). Al día siguiente, el 6 de marzo de 2023, la web oficial de Dragon Ball publicó la nota del anuncio, aunque esta vez se aclara que se mantendría de momento el nombre de la serie Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, y Dragon Ball Z: Sparking! en Japón.
Durante la ceremonia de The Game Awards 2023 en el 7 de diciembre de ese año, un nuevo avance fue lanzado con nueva información más detallada sobre el juego, en el que se enseñó por primera vez la jugabilidad y algunos de los personajes que componen el plantel de luchadores, incluidos el logotipo y el título final de Dragon Ball: Sparking! Zero (Sparking! ZERO Doragon Boru Supakingu! Zero), de manera que se unifican la marca japonesa y la internacional.
El 20 de marzo de 2024, Bandai Namco presentó un gameplay showcase exclusivo de Dragon Ball Sparking! Zero en su canal oficial, destacando la icónica pelea entre Goku y Vegeta de la saga Saiyajin. Este adelanto reveló que el juego utiliza Unreal Engine 5, llevando los gráficos a un nivel impresionante con detalles minuciosos y efectos especiales asombrosos.
Además, el showcase mostró un rediseño completo de las barras de vida, de poder y de combos, haciéndolas más dinámicas y fáciles de leer. Los nuevos efectos gráficos mejoran los ataques energéticos y movimientos especiales, aportando una capa adicional de emoción a las batallas. Dragon Ball Sparking! Zero promete ser una experiencia épica, combinando nostalgia con innovaciones tecnológicas y gráficas.
El nuevo juego Dragon Ball Sparking! Zero de Bandai Namco promete emocionar a los fans con una selección impresionante de 164 personajes seleccionables, superando así cualquier juego de pelea anterior. En un reciente tráiler, se dieron a conocer los primeros 40 personajes, entre ellos, 24 variantes de Goku y Vegeta con sus diferentes transformaciones: 11 para Goku y 13 para Vegeta. Además de los clásicos personajes de la serie, el juego también incluirá a los personajes de Dragon
Ball Super, así como algunos personajes extra. Con esta amplia variedad de luchadores, tanto los veteranos de la saga como los nuevos jugadores podrán disfrutar de una experiencia de combate única. Dragon Ball Sparking! Zero se posiciona como el juego con más personajes jugables en la historia de los juegos de Dragon Ball, superando al anterior récord establecido por Budokai Tenkaichi 3, que contiene 94 personajes.
La anticipada cuarta entrega de la serie Budokai Tenkaichi, Dragon Ball Sparking! Zero, aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero se espera que esté disponible para finales del año 2024. Este emocionante título estará disponible para las consolas de última generación, incluyendo Xbox Series X y PlayStation 5, así como para PC a través de la plataforma Steam.
El 10 de mayo se cumplieron quince años del videojuego que lo cambió todo en la industria. De un título que, sin realmente buscarlo, vendió más de diez millones de copias en medio año. Sin pestañear. De un producto que ha dado de comer a miles de escandalosos creadores de contenido y potenciado la imaginación de niños y no tan niños.
Lo que comenzó siendo uno de tantos prototipos de videojuegos pequeños de a los que tanto le gustaba hacer a Markus Persson llamado RubyDung, a lo que tenemos hoy en día 15 años después, hay todo un mundo —o varios, nunca mejor dicho—. Y sigue arrasando en ventas.
El 16 de octubre del pasado año Microsoft anunció que Minecraft había vendido desde su lanzamiento más de 300 millones de copias, superando por mucho el récord de Grand Theft Auto V o Wii Sports, aunque este último con trampa incluida. Si todavía no os habéis asombrado, sabed que si cada vídeo de Minecraft subido a YouTube —y visionado tan solo un segundo— fuera un cubo del videojuego —un metro cúbico—, se podría construir un pilar desde nuestro planeta Tierra hasta el Sol y volver. Todos estos datos y más podéis verlos en una página de YouTube dedicada enteramente a este fenómeno.
Para conmemorar el 15 aniversario de Minecraft, la empresa ha regalado tres capas exclusivas para los jugadores. Estas capas pueden ser obtenidas a través de Twitch, TikTok y iniciando sesión en la página oficial de Minecraft.net. Es una forma de agradecer a la comunidad por su apoyo y creatividad a lo largo de los años.
Después de unos cuantos aclamados exclusivos de Xbox (‘The Outer Worlds’, ‘Grounded’, ‘Pentiment’), Obsidian da un salto en términos de ambición y escala con esta fantasía un poco más normativa pero que parece que tendrá toda la clase y estilo innovador de sus creadores, así que podemos esperar grandes cosas.
En 2024 para PC y Xbox Series X/S
Esta esperadísima secuela está teniendo un desarrollo algo turbulento (su llegada estaba prevista para finales de 2023), pero Warhammer sabe lo que se juega: quizás el aterrizaje de la franquicia, al fin de forma definitiva, en el imaginario mainstream. Lo que se ha visto hasta hora es, desde luego, muy prometedor, y garantiza la mostrencada que podemos esperar de un juego de marines espaciales.
A finales de año para PC, PS5 y Xbox Series X/S
Este juego basado Rey Mono que ha aventuras (sin ir más Ball’) ha asombrado bles gráficos construidos Engine 5, y por sus parece que nos brindarán soulslike del año.
En 2024 para Xbox
basado en la leyenda del ha inspirado tantas más lejos, ‘Dragon asombrado por sus increíconstruidos con Unreal sus mecánicas que brindarán uno de los año.
PC, Playstation y
Uno de los juegos de estrategia más esperados del año, sobre todo porque promete dar cierto giro a las convenciones del género. Ambientada en una Tierra alternativa (pero reconocible, que para eso se han usado construcciones reales) y con territorios generados de forma procedural, también trae innovaciones en las mecánicas, como un interesante sistema de progreso basado en el prestigio.
En otoño para PC
Uno de los juegos de estrategia más esperados del año, sobre todo porque promete dar cierto giro a las convenciones del género. Ambientada en una Tierra alternativa (pero reconocible, que para eso se han usado construcciones reales) y con territorios generados de forma procedural, también trae innovaciones en las mecánicas, como un interesante sistema de progreso basado en el prestigio.
En otoño para PC, PS5 y XBOX
En un emocionante anuncio, Activision ha revelado la próxima entrega de su aclamada saga de Call of Duty: Black Ops. Esta vez, los fanáticos pueden prepararse para sumergirse en Call of Duty: Black Ops 6. Este título marcará el regreso de la numeración oficial en la serie, siendo la continuación directa después del éxito de Call of Duty: Black Ops Cold War.
El lanzamiento de Black Ops Cold War en 2020, aunque acla críticos y jugadores, rompió con la tradición de numeración de la Sin embargo, Black Ops 6 retoma esta estructura, ofreciendo a los seguidores una clara continuidad en la narrativa y la jugabilidad que tanto adoran. Este nuevo capítulo promete intensas misiones, una historia envolvente y, por supuesto, el clásico multijugador que ha definido a la franquicia.
La presentación oficial de Call of Duty: Black Ops 6 será en el Xbox Game Showcase, programado para el próximo 9 de junio de 2024. Este evento es uno de los más esperados del año, donde los principales desarrolladores de la industria de videojuegos muestran sus próximos lanzamientos y avances.
En una movida que ha sorprendido gratamente a la comunidad gamer, se ha confirmado que los suscriptores de Game Pass tendrán acceso a Black Ops 6 desde el primer día de su lanzamiento. Esto significa que millones de jugadores podrán disfrutar de esta nueva entrega sin costo adicional, revolucionando la manera en que los títulos triple A llegan al público.
Descripción: Este juego de aventura y exploración es conocido por su vasto mundo abierto y su narrativa rica.
Personalidad: Los nacidos en enero son valientes y curiosos, siempre dispuestos a explorar nuevos horizontes y enfrentar desafíos, tal como el protagonista Link.
Descripción: Un juego de construcción y supervivencia donde la creatividad no tiene límites.
Personalidad: Los nacidos en febrero son creativos e innovadores, siempre creando algo nuevo y original, igual que los jugadores de Minecraft que construyen mundos increíbles a partir de bloques.
Descripción: Un juego de simulación de vida donde los jugadores pueden construir y personalizar su propia isla.
Personalidad: Los de marzo son amables y sociables, disfrutan de la paz y la armonía, tal como los habitantes de Animal Crossing.
Descripción: Un popular juego de battle royale que combina construcción y combate.
Personalidad: Los nacidos en abril son enérgicos y competitivos, siempre listos para una nueva aventura y desafío, como los jugadores que buscan ser el último en pie en Fortnite.
Descripción: Un encantador juego de simulación de granja donde los jugadores pueden cultivar, pescar, y formar relaciones.
Personalidad: Los de mayo son pacientes y trabajadores, disfrutan de la naturaleza y la tranquilidad, igual que los granjeros en Stardew Valley.
Descripción: Un colorido y divertido juego de plataformas en el que Mario viaja por diferentes reinos para rescatar a la princesa Peach.
Personalidad: Los nacidos en junio son alegres y aventureros, siempre buscando nuevas experiencias y diversión, igual que Mario en sus odiseas
Descripción: Un juego de disparos en equipo con una gran variedad de héroes y habilidades.
Personalidad: Los de julio son valientes y confiables, disfrutan trabajando en equipo y protegiendo a los demás, como los héroes de Overwatch.
Descripción: Un juego de disparos táctico en equipo que requiere precisión, estrategia y habilidades especiales.
Personalidad: Los nacidos en agosto son estratégicos y competitivos, disfrutan de la coordinación y el trabajo en equipo para alcanzar la victoria, igual que los agentes en Valorant.la coordinación y el trabajo en equipo para alcanzar la victoria, igual que los agentes en Valorant.
Descripción: Un juego de horror y supervivencia en el que los jugadores deben sobrevivir cinco noches en una pizzería infestada de animatrónicos aterradores.
Personalidad: Los nacidos en septiembre son valientes y tenaces, capaces de mantener la calma bajo presión y enfrentar sus miedos, como los guardias nocturnos en Five Nights at Freddy’s.
Descripción: Un juego de horror y supervivencia que sigue a los personajes mientras intentan escapar de una ciudad infestada de zombis.
Personalidad: Los nacidos en octubre son valientes y resueltos, enfrentan el miedo con determinación, igual que los personajes de Resident Evil.
Descripción: Un épico juego de rol y acción con una narrativa profunda y un vasto mundo por explorar.
Personalidad: Los de noviembre son apasionados y aventureros, siempre buscando conocer más del mundo, como el cazador de monstruos Geralt de Rivia
Descripción: Un juego de mundo abierto conocido por su libertad de acción y su narrativa compleja.
Personalidad: Los nacidos en diciembre son audaces y multifacéticos, disfrutan de la libertad y la variedad en la vida, como los personajes de GTA V que viven en un mundo lleno de posibilidades.
‘GTA VI’ está en su fase final de desarrollo. Y aunque Rockstar no ha dado más detalles sobre fechas muy concretas, estado del proyecto y demás cuestiones, el hype está en el aire. Cada vez que se filtra algún dato o posible cuestión técnica sobre el futuro juego, internet arde, los trending topics se disparan y los jugadores se preguntan si esta nueva entrega supondrá una revolución de la industria como lo supusieron todas los demás.
¿Qué
El juego llegará para PS5 y Xbox en otoño de 2025. En el primer tráiler Rockstar solo hablaba de 2025, pero en su informe de resultados del año fiscal que concluyó en 2024, centró más el tiro.
Algo sabíamos antes del anuncio: Rockstar afirmaba que estaba desarrollando el juego desde antes de abril de 2020. Si tenemos que establecer alguna comparación, ‘GTA V’ comenzó a desarrollarse en 2008 y salió a la venta en 2013, lo que daba a ‘GTA VI’ una fecha tentativa de 2025. Rockstar pareció pseudoconfirmarlo al hablar de lanzamientos que marcarán “nuevos estándares en nuestra industria” para el año fiscal 2025, es decir, a partir de ya entrado 2024.
¿En qué formatos veremos ‘GTA VI’?
Podemos afirmar con casi total seguridad (aunque no hay nada oficial) que veremos ‘GTA VI’ en Playstation 5, Xbox Series X/S, tal y como afirma el primer tráiler y, también con seguridad, pero posiblemente un tiempo después del lanzamiento inicial, como suele ser habitual en Rockstar, en PC. A este respecto, el CEO de Take Two Strauss Zelnick afirmó que “la falta de anuncios no es algo que esté escrito en piedra”. Es decir, que no deberíamos tomar la ausencia de anuncios como una señal de nada.
¿Qué motor gráfico usará el juego?
En principio, una versión mejorada del RAGE9 habitual de los juegos de Rockstar. De él afirmó Chris Klippel en declaraciones recogidas por T3 que estará adelantada a su tiempo y que “probablemente sea bastante increíble”. También afirma que “aparentemente, el objetivo es superar en rendimiento a Unreal Engine”. Y sí, antes de que te lo preguntes: el asfixiante grado de detallismo que se ve en el primer adelanto es real: la mayoría de lo que se ve en el tráiler está sacado de secuencias auténticas del juego, no cinemáticas, tal y como ha comentado un grafista que trabajó en Rockstar.
El día de hoy tuvimos la oportunidad de conocer a uno de los youtubers en ascenso del juego Minecraft, así es, el conocido SMOKINGGOLEM.
Pero antes de entrar a la entrevista, daremos un breve resumen sobre este gran creador de contenido de YouTube y Twitch.
Marcel Galvez, mejor conocido en el mundo de You
Tube y Twitch como SMOKINGGOLEM, lleva creando contenido en YouTube desde 2015. En 2020, co menzó a centrarse en su nicho fuerte, el videojuego Minecraft, y gracias a su consistencia y dedicación, actualmente tiene más de 20,000 suscriptores en su canal de YouTube. Pero no solo en esta plataforma, también tiene más de 23,000 seguidores en su canal de Twitch, donde transmite en directo todos los días.
1- ¿Qué te inspiró a comenzar tu canal de YouTube y cómo fue el proceso de decidirte a dar ese paso?
De pequeño veía youtubers que fueron inspiración para intentarlo también, comencé con 14 anos pero no lo tomaba enserio obviamente por que tenia la escuela y jugaba baseball, pero luego de la pandemia comencé a tomar todo un poco mas enserio con el fin de poder llegar a convertirlo en mi trabajo. Cuando comencé a ver mucha audiencia recurrente y también el darme cuenta de que había creado una comunidad con mis directos y videos, decidí dar el paso grande y tomármelo un poco mas enserio.
2- Describe tu carrera en una sola palabra y ¿por que?
Perseverancia, por mantenerme firme desde que comencé en pandemia hasta el dia de hoy, nunca decisti y siempre mantuve el enfoque con las mismas ganas y motivación de subir y llegar a donde deseo.
3- ¿cuanto tiempo te tomas en grabar y editar?
Subo dos videos a la semana, cada video tarda en promedio 50 minutos, asi que podría decir que 2 días me tardo en grabar, editar y
preparar todo para un video completo.
4- ¿Cómo equilibras tu vida personal con la creación de contenido para YouTube?
Tengo un calendario que se creo a base del tiempo, como suelo visitar a mi pareja los fines de semana esos son los días que tomo para mi, ella y mi familia. Los días de semana son exclusivamente para trabajar en el contenido y sacar el máximo potencial.
5- ¿Qué habilidades o conocimientos has desarrollado gracias a tu experiencia en YouTube?
He aprendido muchas cosas, desde como hacer una buena miniatura para llamar la atención como aprender a explotar el contenido que a mi publico le gusta, también el mantener una constancia y actividad mantiene a la gente esperando lo nuevo que vas a subir, he aprendido a ver las tendencias para aprovechar el máximo posible el conte nido que puedo subir para aumentar las estadísticas y sobre todo he aprendido a manejar las promociones de empre sas que les interesa publicitarse en mis videos.
6- ¿Hay algún YouTuber que te haya ayudado mucho en tu carre ra?
SoyCubo, me ha dado muchos consejos de como poder seguir subiendo, ideas
para entretener al publico y fue quien me ayudo un montón para hacer miniaturas y editar como lo hago hoy en dia, definitivamente a sido el que mas me ha dado la mano para mi progreso.
7- ¿Cual es tu meta principal para este año?
Conseguir los 100k suscriptores, abrir mas entradas monetarias y aumentar las promociones y el contenido, me encantaría poder subir hasta 3 videos semanales en mi canal principal y que todos tengan buena repercucion, creo que es mi meta principal lo de subir 3 videos semanales.
8- ¿quien es tu mayor inspiración?
SoyCubo actualmente, es mi modelo perfecto para poder llegar a donde esta el, hace el mismo contenido que estoy subiendo y tiene mucha mas experiencia, además de que gozo de su amistad y siempre obtengo consejos de el para seguir estudiando y entendiendo este
En esta ocasión tuvimos la oportunidad de conocer a un creador de contenido, pero más que eso, es un maestro en la edición. Hoy conoce rán al editor TOHBIII. Pero antes de comenzar, vamos a dar un breve resumen de este talento so editor.
Freddy 3 Beras Goico, mejor conocido en el mundo multimedia como TOHBIII, es un creador de contenido de la República Dominicana. Es un editor reconocido por trabajar detrás de cámaras con youtubers conocidos como Frooby, Adolfo Lora y varios de habla inglesa. Además, se dedica a subir contenido en YouTube, TikTok e Instagram sobre sus conocimientos de edición y también contenido de variedad.
1- ¿Qué te inspiró a dedicarte a la edición de videos?
La libertad que me daba para vivir y hacer algo que si me gusta hacer y me interesa aprender cosas nuevas a diario.
2- ¿Cuáles son las herramientas y software que consideras esenciales para la edición de videos?
Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects y Adobe Media Encoder
3- ¿tu como editor, como vez la creacion de contenido en la republica dominicana?
Muy basica y repetitiva. Hay muy pocas personas de la cual tu puedes decir que hacen un contenido unico.
4- ¿existe una persona en especifico que motivo a estar detras de camaras? Honestamente no
5- ¿cual es tu mayor meta en tu carrera?
Tener mi propia agencia de edicion exitoso
6- ¿Cómo te mantienes actualizado con las nuevas tendencias y técnicas en la edición de video?
Para estar al tanto con las tendencias, hay que consumir contenido. Yo consumo casi igual a lo que edito
7- ¿Qué consejos darías a alguien que recién empieza en el mundo de la edición de videos y creación de contenido en YouTube?
Se tu y trata de ser unico. No seas el proximo rubius, sea el primer tu.
8- ¿Puedes compartir alguna experiencia memorable o un proyecto del que te sientas especialmente orgulloso?
Todos mis proyectos. Yo hago esto con todo mi corazon y mucho amor entonces cada Proyecto que me toca es uno memorable para mi. Nunca se me ha olvidado ningun Proyecto, me acuerdo de todas las que he trabajado.