Livre-cahier A
Carrément MATH
Composition de Carrément math 2
Pour l’élève : 2 livres-cahiers A et B
Pour l’enseignant :Deux livres de l’enseignant(e) (comprenant le corrigé des livres-cahiers)
Les annexes, des exercices supplémentaires et des évaluations disponibles sur Wazzou
Les manuels numériques (A et B) téléchargeables sur Wazzou
Carrément math 2 – Livre-cahier A
Auteur : Aurore Belleflamme
Illustrations : Lisa-Marie Figuès (Lymut)
Conception graphique :Octopus Creative Communication
Mise en page :Nord Compo
Couverture : Kiv'Là!
L’éditeur s’est efforcé d’identifier tous les détenteurs de droits. Si malgré cela quelqu’un estime entrer en ligne de compte en tant qu’ayant droit, il est invité à s’adresser à l’éditeur. L’orthographe telle que rectifiée le 6 décembre 1990 par le Conseil Supérieur de la langue française est d’application dans la collection. Toutefois, afin de respecter les écrits des auteurs, l’orthographe d’origine y est respectée.
Les photocopieuses sont d’un usage très répandu et beaucoup y recourent de façon constante et machinale. Mais la production de livres ne se réalise pas aussi facilement qu’une simple photocopie. Elle demande bien plus d’énergie, de temps et d’argent. La rémunération des auteurs, et de toutes les personnes impliquées dans le processus de création et de distribution des livres, provient exclusivement de la vente de ces ouvrages. En Belgique, la loi sur le droit d’auteur protège l’activité de ces différentes personnes. Lorsqu’il copie des livres, en entier ou en partie, en dehors des exceptions définies par la loi, l’usager prive ces différentes personnes d’une part de la rémunération qui leur est due. C’est pourquoi les auteurs et les éditeurs demandent qu’aucun texte protégé ne soit copié sans une autorisation écrite préalable, en dehors des exceptions définies par la loi.
Tous droits réservés. En dehors des exceptions définies par la loi, cet ouvrage ne peut être reproduit, enregistré dans un fichier informatisé ou rendu public, même partiellement, par quelque moyen que ce soit, sans l’autorisation écrite de l’éditeur.
1re édition 2022
© Éditions VAN IN, Mont-Saint-Guibert – Wommelgem, 2022
ISBN 978-94-641-7665-0
D/2022/0078/65
Art. 601282/01
Table des matières
Chapitre 3 Apprentis peintres...
Chapitre 4 Un
chez Sami 63
Chapitre 5 La chute d’Emma 81
Chapitre 6 L’excursion de
Chapitre 7 Lucas, grand magicien !
Chapitre 8 Alice
3.Je travaille sur le nombre 48 (situation, + et –).............................................................127
4.Je calcule DU + U et U + DU (sans passage)..............................................................129
5.Je calcule DU – U (sans passage)...............................................................................130
6.Je compte par 2 et par 4...............................................................................................131
7.Je travaille sur le nombre 48 (×)...................................................................................133
8.Je repère la gauche et la droite....................................................................................135
9.Je trie, je classe…........................................................................................................137
Table des pictos
Exercice supplémentaire (facultatif)
Chapitre
Le rêve de Nao
31 aout
Quel drôle d’animal de compagnie !
Demain, c’est la rentrée...
Il est l’heure de te lever, la fusée décolle dans une heure !
Quel gourmand ! Tu vas manger toute ta collation ?
Ton fruit est trop rigolo !
Il est 7 h. Il est l’heure de te lever, le bus arrive dans 1 heure !
Je repère des informations 1.
b) Dans la classe de Nao, combien y a-t-il… (Regarde la vignette 4 de la BD.)
- d’enfants extraterrestres ?
- d’enfants humains et extraterrestres ?
de ?
2. Dans la BD, entoure ce qui te donne des indications sur le temps qui passe.
3. Réponds aux questions.
a) Lors de quels mois se passe cette histoire ?
b) À quelle heure Nao se lève-t-il ?
c) À quelle heure le bus passe-t-il devant chez Nao ?
Dessine une créature à 9 pattes qui pourrait être ton ami. Achève de colorier le dessin.
À quoi servent les chiffres ? Discutes-en avec les autres élèves.
Je reconnais des quantités jusqu’à 9 2.
1. Joue avec les cartes.
2. Écris le nombre d’ dans les .
Entoure la créature qui a le plus d’ .
3. Colorie en vert les créatures qui ont 4 .
Entoure en orange les créatures qui ont 8 .
3.
Je compare des quantités jusqu'à 9
1. Notre oiseau est gourmand…
Colle les dessins pour qu’il mange le plus grand nombre de fruits.
Je me souviens
6. Complète les dessins et les calculs en utilisant un crayon vert et un crayon orange ( ils doivent être tous différents).
Entoure les réponses des calculs.
7. Sur le dessin, ajoute ou retire des poissons pour avoir 6. Écris le calcul qui correspond au dessin.
9.
13.
Je reconnais les symboles = et ≠ 5.
1. Explique avec tes mots ces 2 symboles :
2. Combien y a-t-il dans chaque ensemble ?
Complète les étiquettes et écris = ou ≠ dans la .
3. Dessine ce que tu veux pour que le symbole soit correct. Complète les étiquettes.
4. Écris = ou
sur les .
Je découvre le temps 6.
Colorie tous les objets qui te font penser au temps « qui passe ».
J’observe les instruments de mesure du temps 7.
1. Observe et explique à quoi servent ces objets.
2. Observe l’horloge de la classe et explique ce que tu vois.
3. Compare ces 2 photos et explique.
4. Écris des chiffres comme sur les réveils digitaux.
Je calcule (+ et –) jusqu'à 10 9.
1. Colorie les cases et complète les calculs.
2. Calcule.
Je revois les nombres de 10 à 20
1. Écris les nombres manquants dans le tableau.
Peux-tu retrouver cette boite de crayons dans la BD ? Entoure-la.
2. Dessine les crayons dans les boites. Écris le nombre de crayons de chaque boite.
Nombre de crayons
Il y a 13 crayons.
Il y a crayons.
Il y a crayons.
Il y a crayons.
Il y a crayons.
1. Relie les calculs aux dessins qui correspondent.
2. La réponse est coloriée, colorie les calculs dans la bonne couleur.
3. Complète les
Je lis les heures entières
1. Joue avec ton horloge.
2. Repasse sur les aiguilles des horloges. Relie aux moments de la journée.
Il est 3 heures du matin.
Il est 8 heures du matin.
Il est 10 heures du matin.
Il est 7 heures du matin.
3. Complète les horloges.
4. Trace la petite aiguille de l’horloge et écris les chiffres du réveil.
Il est 5 heures. Il est 10 heures.
5. Quelle heure est-il ?
Il est heures. Il est heures. Il est heures.
Il est heures. Il est heures. Il est heures.
6. Trace les 2 aiguilles.
Le lundi, à 2 heures de l’après-midi.
Le jeudi, à 6 heures de l’après-midi.
Le mardi, à 11 heures du soir.
Dessine ce que tu pourrais faire à ces heures-là.
Libérez la princesse Zoé !
La princesse Zoé a disparu...
Où se trouve-t-elle ? À ton avis, que s’est-il passé ?
Relie les nombres du plus petit au plus grand et tu découvriras où la princesse se trouve.
Jusqu’à quel nombre sais-tu compter ? Compte avec tes copains...
1. Joue avec le matériel.
2. Dessine les œufs noirs et bleus dans les boites. La boite rouge doit être remplie avant de commencer à dessiner des œufs dans la boite noire. Complète les calculs.
J’ajoute en passant par la dizaine supérieure (ª 20)
Décore cet œuf !
Comment le trouves-tu ?
Rigolo, beau, laid, joyeux, triste, effrayant ?
1. Joue avec le matériel.
2. Combien d’œufs peut-on placer dans cette boite ?
3. La fermière place ses œufs dans des boites de 10. Combien de boites d’œufs la fermière va-t-elle pouvoir vendre ? Dans le panier, entoure les œufs par 10.
Il restera quelques œufs dans le panier...
boites de œufs dizaines
œufs restent dans le panier unités
La fermière pourra vendre boites de 10 œufs.
Dessine :
- un coq avec des plumes de 5 couleurs différentes SUR le toit du poulailler ;
- 3 poussins devant l’échelle.
Je découvre les notions de dizaines et d’unités 2.
Je multiplie 4.
1. Colle les dessins.
Complète les phrases et les calculs.
6 grenouilles sont dans les mares.
Il y a le même nombre de grenouilles dans chaque mare.
Il y a 3 mares ( ) avec grenouilles ( ) dans chaque mare.
Il y a 6 grenouilles ( ) en tout.
3 × = 6 en tout.
12 grenouilles sont dans les mares.
Il y a le même nombre de grenouilles dans chaque mare.
Il y a 3 mares ( ) avec grenouilles ( ) dans chaque mare.
Il y a 12 grenouilles ( ) en tout.
3 × = 12 en tout.
2. Complète les phrases et les calculs.
Il y a piles de livres × = 8 livres
Il y a piles de livres × = livres
Il y a piles de livres × = livres
Il y a bacs de fleurs × = 16 fleurs
Il y a bacs de fleurs × = fleurs
Il y a bacs de fleurs × = fleurs
3. Dessine des œufs ( ) dans les paniers ( ). Il y a le même nombre d’œufs ( ) dans chaque panier ( ).
Complète les calculs.
Jeretiens
Opération : la multiplication
Je dis : « Je multiplie »
..... paquets de ..... - ..... paniers de ..... - ..... tas de ..... - ..... sacs de ..... - ..... piles de .....
Symbole :
1. Joue avec ton matériel. Montre « 14 – 7 ». Que constates-tu ?
2. Barre les œufs et complète les calculs.
Je retire en passant par la dizaine inférieure (ª 20) 5.
Je trace à main levée et je trouve mon chemin
J’utilise ma latte, un outil pour tracer droit 6.
1. Pour sauver la princesse, il faut d’abord réussir à traverser le labyrinthe. Trace le bon chemin.
2. Avec ta latte, trace les poteaux et les fils pour que les animaux ne se sauvent pas.
3. Joue avec ta latte ! Sur une feuille, réalise des dessins uniquement avec ta latte.
Je joue avec la symétrie axiale 7.
1. Écoute les consignes et dessine avec ton corps.
2. Plie une feuille en deux (largeur de la feuille contre largeur).
Place le gabarit contre le pli de la feuille et contourne-le.
Découpe ton tracé... qu’obtiens-tu ? Colle-le.
As-tu repéré cet animal dans le village ?
Je compte par 10 : les dizaines
1. Des planches sont cassées. Pour savoir lesquelles tu peux emprunter en toute sécurité, tu dois suivre les dizaines dans l’ordre : trace le chemin.
Attention ! Si tu te trompes de planche, tu t’enfonceras dans les sables mouvants.
Retourne à la page 23, trace le chemin et écris les nombres sur les cailloux que tu as suivis.
2. Lis les nombres qui sont écrits sur la droite. Écris les nombres manquants.
3. Dans chaque série, colorie le nombre le plus grand.
4. Écris les nombres dictés.
J’utilise les opérations 9.
Je découvre les longueurs
1. Les longueurs, qu’est-ce que c’est ?
2. Entoure tous les objets qui te permettent de mesurer des longueurs.
Relie chaque objet au villageois qui l’utilise.
3. Dans ta classe, y a-t-il des outils pour mesurer des longueurs ?
4. Compare des objets de ta classe.
5. Dans la réalité, quel est l’objet qui est le plus petit ?
Entoure-le et écris < ou > sur les pointillés.
6. Observe ta classe et dessine des objets.
7. Joue avec les objets de ta classe...
Le long de ......................, je peux placer .
8. Entoure le chemin le plus long en rouge .
Entoure le chemin le plus court en bleu .
Entoure les cheveux les plus longs en rouge et les cheveux les plus courts en bleu .
Je partage 11.
1. Joue avec ton matériel.
2. Partage de manière équitable... À côté de chaque lapin, dessine le nombre de carottes qu’il va recevoir.
Chaque fois que tu dessines une carotte, tu peux en barrer une.
Nombre de carottesNombre de carottes
Nombre de carottes
pour Apollo : pour Lapinou : pour Bao : pour Mila :
Dessine le même nombre de boutons sur chaque gilet.
Tous les boutons de la boite doivent être utilisés.
Nombre de boutons dans la boite : Il y a boutons. Il y a boutons. Il y a boutons.
Dessine le même nombre de poires dans chaque barquette.
Toutes les poires doivent être rangées.
Nombre de poires dans le cageot : Il y a poires. Il y a poires. Il y a poires.
Le charpentier a 8 clous pour clouer 2 planches. Dessine les clous sur chaque planche.
Combien de poussins comptes-tu ?
Il y aura le même nombre de poussins dans chaque poulailler. Colorie chaque poussin de la même couleur que son poulailler.