Este texto está dirigido a estudiantes e investigadores que se inician en la simulación de huesos para aplicaciones en Biomecánica, utilizando software gratuito. La motivación surge de la enseñanza de esta disciplina en el ámbito universitario y de la experiencia previa del autor en el área. Si bien existen herramientas computacionales comerciales que facilitan el desarrollo de modelos óseos sofisticados, frecuentemente el costo de las licencias impone una barrera importante en el desarrollo de la ciencia. Convencido de que también es posible desarrollar investigación avanzada utilizando software gratuito, este libro pretende ser una guía de iniciación para las personas sin experiencia interesadas en el tema.
El primer capítulo introduce al lector en los aspectos teóricos básicos de la simulación en general y de los huesos en particular. El segundo capítulo expone las fases para el desarrollo de un modelo personalizado de elementos finitos de huesos, introduciendo la teoría específica requerida en cada secció