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Memoria de proyecto - Carmen Amparo Pozos León

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Carmen Amparo Pozos León Diseño Industrial

tera MEMORIA DE PROYECTO


i tera FA M I L I A D E M O B I L I A R I O “En diseño industrial, iterar significa repetir un proceso de diseño de manera cíclica para mejorar un producto. Cada iteración implica probar, evaluar y ajustar una propuesta con el fin de acercarse progresivamente a la solución final”.

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Ficha técnica

NOMBRE: itera FECHA: 30 junio - 4 julio DISEÑADOR: Amparo Pozos CONTENIDO: 2 sillas, 1 mesa de centro y 1 otomana. MATERIALES: Trovicel y textil ESCALA: 1:3 cm GEOMETRÍA: Topológica REFERENTE: Enzo Mari (Diseñador Industrial) CARRERA Y SEMESTRE: Diseño Industrial, 6to Semestre MATERIA: Diseño de producto DOCENTE: Pamela Chang Benítez DESCRIPCIÓN: Prototipos a escala de una familia de mobiliario inspirado en los principios de Enzo Mari, basado en la geometría topológica.

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Definiciones MOBILIARIO:

FAMILIA DE MOBILIARIO:

La noción de mobiliario, que procede del vocablo francés mobiliaire, alude a un mueble: elementos movibles que cumplen con diversas funciones en un hogar, una oficina, etc. El término también puede utilizarse para nombrar al conjunto de los objetos de este tipo que hay en una propiedad.

Una familia de mobiliario se refiere a un conjunto de piezas o elementos de mobiliario que comparten un lenguaje de diseño común, en cuanto a forma, estilo, materialidad, acabados, colores o funcionalidad. Estas piezas pueden ser variantes de un mismo concepto o tener características estéticas y estructurales similares que permiten que se complementen o se utilicen de manera armónica en diferentes contextos o ambiente

Mobiliario. Familia de mobiliario.

OBJETIVO DE LA MATERIA

OBJETIVO DEL PROYECTO

Aplicar procesos creativos para el diseño y elaboración de mobiliario en diversos formatos y materiales.

Diseñar una familia de mobiliario inspirado en los principios de Enzo Mari de optimización de materiales aplicando dos conceptos de teoría de la forma (cerramientos y repetición) y geometría topológica.

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Introducción El trabajo lo realicé durante el 6to semestre de la carrera de Diseño Industrial en mi materia de Diseño de Mobiliario. El profesor a cargo, Pamela Chang, explicó que el proyecto integral consistiría en diseñar una familia de mobiliario que constaría de dos sillas, una mesa y una otomana. Mediante diapositivas comentó que estaría inspirada en el diseñador Enzo Mari bajo el principio de optimización de materiales.

Nos dio la indicación de documentar con fotografías todo el proceso pues la entrega final constaría de una memoria digital del trabajo, agregando nuestras conclusiones, al igual que los cuatro modelos a escala y cuatro planos acotados en tamaño tabloide (uno de cada modelo).

Enzo Mari (1932-2020).

Geometría aplicada al diseño.

Por último agregó que debíamos elegir dos conceptos de teoría de la forma y aplicarlos a nuestros diseños. El proyecto tuvo una duración de una semana iniciando el 30 de junio y finalizando el 4 de julio 2025.

Optimización de materiales.

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Investigación Para iniciar con el proyecto comencé investigando sobre el referente (Enzo Mari), un poco de su biografía, sus estudios, su preparación, algunas de sus participaciones, su filosofía y algunos de sus trabajos más relevantes.

Como requisito el profesor nos pidió que eligiéramos dos conceptos de teoría de la forma y una geometría. Yo elegí el concepto de cerramientos, porque me parece muy interesante como podemos dividir un todo en pequeñas partes y que se siga entendiendo como tal, así como el concepto de repetición porque estratégicamente y por el tiempo corto tiempo que tenía para realizar el proyecto, me pareció un atajo el hacer una plantilla y poderla utilizar varias veces para replicar piezas.

Enzo Mari (1932-2020).

También realicé un moodboard que incluyera todos estos conceptos bajo los que él trabaja.

Cerramientos.

Repetición de formas en mobiliario.

Por otro lado elegí la geometría topológica porque siempre me he sentido identificada con ésta; me gusta que le da ese toque orgánico y sutil a los trabajos y la continuidad reflejada en cada elemento.

Moodboard de referentes visuales.

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Proceso de diseño. En esta etapa, después de toda la investigación previa, comenzó el proceso de diseño en donde empecé a vaciar toda mis ideas en pequeños bocetos a mano alzada con la intención de plasmar el camino hacia dónde quería llevar mi proyecto. Cabe mencionar que debido a que teníamos poco tiempo no fue posible hacer una exploración tan profunda en los dibujos así que después de elegir las mejores ideas con ayuda de mi profesor, comencé mi modelado 3D para agilizar el proceso. En esta fase ya era indispensable utilizar la escala real en cada uno de mis renders para no tener que volver a modificar y tener un panorama más cercano a la realidad.

Render.

Una vez teniendo las propuestas, con ayuda del profesor seleccionamos las mejores, me aseguré que cumplieran con los requisitos solicitados y que las medidas fueran las correctas para posteriormente escalar a 1:3 y hacer el despiece. Es importante mencionar que hubo mucha repetición de piezas para generar los volúmenes lo que facilitó un poco el trabajo. Acomodé las piezas en un formato conveniente para impresión con la intención de ahorrar e imprimí, asegurándome que estuvieran completas y del tamaño correcto.

Render silla 1.

Modelo 3D del mobiliario a escala 1:3.

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Materiales Una vez teniendo la propuesta establecida y aprobada, comencé a buscar los materiales que usaría. Fui directo con los proveedores que ya había trabajado antes, compré ½ de trovicel de 3mm en MARTEG, después en el súper (CHEDRAHUI) compré lijas de diferentes calibres, pegamento instantáneo de la marca Kola Loca ya que es el más eficaz y para simular el textil opté por usar manteles individuales tejidos de plástico pues estos me daban la estructura que necesitaba.

Modelo 3D del mobiliario a escala 1:3.

Lista de materiales

Modelo 3D del mobiliario a escala 1:3.

½ pliego de trovicel de 3mm Proveedor de trovicel y viniles.

Lijas de diferentes calibres Pegamento instantáneo Textil (Mantel de plástico tejido)

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Construcción Para empezar la construcción de mis modelos comencé haciendo el despiece a escala 1:3 para identificar cuántas piezas diferentes eran; luego acomodé una pieza de cada una en un formato grande con la intención de que cupieran todas e imprimí.

Plano de despiece a escala 1:3.

Trazado y corte de piezas.

Una vez teniendo las piezas impresas, las recorté. Tracé sobre el trovicel cada una repitiendo la veces necesarias para lograr los grosores de los cuerpos (tomando en cuenta que el trovicel mide 3 mm de espesor) intentando acomodar de la mejor manera para no desperdiciar material. Procedí a cortar todo lo que tracé para luego pegar unas sobre otras y lograr los grosores buscados. Cuando conseguí los grosores de las piezas, comencé lijando los bordes, pues en mis diseños todos los cuerpos tenían bordes redondeados. Finalmente pegué todas las piezas formando cada uno de los modelos requeridos para terminar colocando de manera estratégica el textil que elegí, previamente cortado a medida.

Proceso de pegar y ligar piezas para lograr volúmenes y grosores.

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MODELOS FINALES

Render silla 1

Render silla 2

Modelo a escala en trovicel de silla 1

Modelo a escala en trovicel de silla 2

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MODELOS FINALES

Render mesa de centro

Render otomana

Modelo a escala en trovicel de mesa de centro

Modelo a escala en trovicel de otomana

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Entrega final La entrega final se dividió en dos momentos; los modelos junto con los planos acotados se entregaron en físico en el aula el día que finalizó el examen integral, aunque la entrega estaba programada para las dos de la tarde, tuvimos una tolerancia hasta las cuatro con la intención de mejorar la calidad y entregar los trabajos completos.

Para este momento ya tenía finalizados los modelos e inmediatamente hice una pequeña sesión de fotografías que usaría para la memoria; cabe mencionar que en medida de lo posible fue documentado todo el proceso.

Planos de entrega silla 1

Modelos a escala de familia de mobiliario

Comencé a trabajar en los documentos complementarios, por un lado la memoria de trabajo que incluía la introducción, un índice, el referente, el proceso de diseño y construcción, los resultados finales con fotografías y planos y por último las conclusiones todo acompañado de fotografías e imágenes; a la par elaboré los planos acotados con diferentes vistas de cada uno de los prototipos para luego imprimirlos en tamaño tabloide. Es importante mencionar que la memoria de trabajo fue entregada únicamente de manera digital para optimizar tiempos.

Planos de entrega silla 2

La entrega digital tuvo un lapso de tiempo mayor pues debíamos incluir la última fase del proceso por lo que tuvimos hasta el día siguiente para la entrega de la memoria digital, pues correspondía a una materia diferente, Portafolios Profesional.

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Memoria de trabajo para entrega final


Reflexión Realizar este proyecto me permitió desarrollar habilidades, sobretodo al trabajar bajo presión logrando así solucionar pequeños percances que se me presentaron; mejoré en mi técnica para lijar y descubrí nuevas formas de mejorar los acabados de mis piezas. También descubrí que pegando piezas sobrepuestas puedo lograr volúmenes muy interesantes y limpios, y aprendí que aunque una idea sea muy buena, la clave está en la ejecución pues es ahí donde se materializa. Como Diseñadora Industrial en formación, la experiencia cambió mi forma de llevar a cabo un proyecto; pongo más atención en la optimización de materiales, pues muchas veces ahí radica que una idea sea costeable o no para su ejecución, también intento organizar mejor mis tiempos y dividir el proceso sin perder demás en aquello que no es tan necesario. Pienso que todo este conocimiento es importante para aplicarlo a mis futuros proyectos debido a que cada vez la competencia está más reñida y muchas veces una buena organización y aprovechamiento adecuado de los materiales pueden poner mi trabajo sobre otros. Aunque al final logré entregar a tiempo mis trabajos pienso que podría mejorar la distribución de mi tiempo, jerarquizar cada una de las etapas y tomar decisiones sobre cual requiere más o menos tiempo, también podría mejorar la calidad de los acabados, pues al final esos pequeños detalles mejoran significativamente el resultado. Por último veo mucho potencial en mi proyecto, que aunque solo se quedó en prototipos son propuestas innovadoras que posiblemente en un futuro podrían materializarse y venderse como una familia integral para un espacio, con diseño contemporáneo, relativamente accesible y sobretodo, con una estética única.

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