LNOE - All Hallows Eve 2 WebScenario HUN

Page 1

Mindenszentek Éjszakája II: A Rituálé

Hivatalos

kiegészítő kaland by Jason

C. Hill

Fordulók: 15

Ismét eljött Mindenszentek Éjszakája, és a holtak is felkelnek ismét örök álmukból. Joseph atyának van egy terve, hogy hogyan űzze vissza a nyugtalan holtakat a sírjaikba egyszer, s mindenkorra, azonban ezt nem lesz könnyű véghezvinni. Előkészített egy szent rituálét a városközpontban; felrajzolta a varázskört, elmondta a varázsigéket, és összegyűjtött minden szükséges, nagyerejű ereklyét is hozzá. De a rituálé még nincs befejezve, és hamarosan már túl késő lesz! Ehhez a kalandhoz szükségetek van a Growing HungerTM kiegészítőre (8 L-alakú Külső játéktábla kell). Ezt a kalandot 9-en is játszhatjátok (legfeljebb 6 Hős és 3 Zombi játékos).

Előkészületek Helyezzétek el a 8 L-alakú Külső játéktáblát a Városközpont köré véletlenszerűen, a képen látható módon. A kaland során a véletlenszerű épület meghatározása a szokott módon történik, kivéve, hogy még egy dobás szükséges, hogy az épület a Külsővagy a Belső gyűrűben található-e. Dobjatok D6-tal; joseph atya és a rituális asztal 1–3 Belső gyűrű, 4–6 Külső gyűrű. Ezután már a a középső mezőn szokott szabályok szerint meghatározhatjátok kockaa rituális kör bárhol kezdődhet a központi dobással a véletlenszerű épületet. játéktáblán a középső mezőt kivéve A Hősök Extra Ajtókkal (2) is rendelkeznek, a hősök a központi játékígy két Ajtó jelzőt kell lehelyeznetek bármely két táblán bárhol kezdhetik a jáfalszakaszra az előkészületek során (ez lehet egy tékot közös falszakasz is két szomszédos épület esetén). Az előkészületek során helyezzétek Joseph atyát és a Rituális Asztal jelzőjét a Városközpont középső mezőjére (ebben a kalandban Joseph atya NEM játszható karakter, és NEM számít bele a 6 Hős karakterbe sem – NEM kap Hőskártyát sem a játék kezdetén). *Fontos még megjegyezni, hogy ha alkalmazzátok az Invasion from Outer Space játék Tűzre vonatkozó szabályait, akkor a Tűz nem törhet ki és nem is terjedhet át a Városközpont egyik mezőjén/mezőjére sem ebben a kalandban.* Keverjük meg a Szám jelzőket 1-től 6-ig, majd helyezzük őket képpel lefelé 6 véletlenszerű épületbe – 4-et a Külső gyűrű minden egyes épületébe és 2 épületbe a Belső gyűrűn (kidobhatjátok, hogy a Hős vagy a Zombi játékosok helyezzék el). A Templomba ne helyezzetek Szám jelzőt, lásd lejjebb. Ebben a kalandban a Templom egy speciális épület, és mindig fel kell használni a játéktér felállításakor. A játék kezdetén helyezzük a Kereszt jelzőt a Templomba , valamint a Zombi Tartalékból egy-egy zombit a Templom minden egyes mezőjére. NE rakjatok Szabad Keresés jelzőt a Templomba , valamint egyik épületbe sem, amelyikben van Szám jelző.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.