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35_10832011_林芝伶

Page 1

INTERIOR DESIGN

PORTFOLIO 10832011

林芝伶


Content

FIRST PROJECT FSTUDIO

SECOND PROJECT BIOTECH

DAILY ASSIGNMENT


INTERIOR DESIGN

First project


F Studio COMFORTABLE STUDIO AND FACTORY CONCEPT


Base Analysis

基地設定 基地的假設條件為二十米主要道路旁,形似L字形的一塊地,上有一 棟木構造房子,基地東北角有一小空地供停車,房子南向朝著草原,北向

Page 01

FStudio


Issue Analysis

議題分析

這個地方問題的根源在於建築物被玻璃包圍,這導致它沒有隱私,而且這是一座將在未來 10 年內為兩個不同的設計師部門使用的空間,從人的角度來看, 可以看出未來10年人們會更喜歡更私密但仍然是開放的空間,那麼如何解決這個問題呢?

INTERIOR

INDUSTRIAL

Conclusion

結論

因為我的空間是為工業設計師和室內設計師設計的,所以我想把空間的風格更多地變成工業空間,然後我有發現到室內設計和工業設計有一個共同點,就是 設計供人們使用的產品或空間也是一起做模型的設計師,所以我會設計一個從外面看起來是封閉的空間,裡面實際上是一個開放的空間。 FStudio

Page 02


Character Setting

人物設定 工業設計 :

室內設計 :

INDUSTRIAL DESIGN

INTERIOR DESIGN

女生 - 31 嵗 - 尋找經驗,現在只想學習如何合作 - 10 年工作經驗的室內設計師 - 室內設計師經常參與住宅、辦公室、購物中心和其他形式空間的設計方面。 - 室內設計更多的是一個人,換句話說,沒有其他人可以擁有它。 - 室內設計更注重功能性、安全性、舒適性和空間美學。 -

相似 : 既設計供人們使用,又創建模型來解釋設計

Page 03

(Furniture industry)

男生 - 35 嵗 - 一直在尋找外國公司的經驗 - 14 年工作經驗的工業設計師 - 工業設計更傾向於設計家具、瓶子、電腦等產品 - 工業設計更有可能大量生產產品,以便每個人都可以擁有它們 - 工業設計使產品合身用戶在功能、設計和價格方面的要求。 -

聯繫 : 相輔相成,例如,工業設計需要室內設計來 銷售產品,而室內設計需要工業設計的產品來裝飾 空間。 FStudio


Concept Analysis

Connection

概念分析 Combine

Double Skin

聯繫 結合 雙面皮膚 這個空間的概念是“連接(CONNECTION)”。 聯繫 :空間中的每個區域都有從一個房間到另一個房間的連接(空間形狀). 結合 :從每個合作夥伴的生活或工作方式來看,每個房間都在互相利用,例如,雖然不同部門一起工作,但目標也是建立持久的合作夥伴關係 . 雙面皮膚 :表達保護的感覺,所以比較有隱私的印象, 還加了一個窗戶。簡而言之外面的人看不到在室內的人的活動,而在室內的人可以看到外面的人的活動。

Concept Diagram

概念發展圖

圖一 :最初我的想法是這樣的,玻璃裡面還有一層牆,就是保護的意思。在空間中,每個空間都有從上到下、從左到右的連接。 圖二 :然後我再發展在二樓設計了一個空間更開放的房間,並在房間一和房間二之間有一個連接橋。而在一樓,除了休閒區,所有房間都是開放的,因為休閒 區是用來放鬆的地方,所以比較封閉。 圖三 :組合起來後,空間看起來像第三張圖片,二樓有一座橋,一樓有更多的開放空間,左右有兩堵牆和窗戶。 FStudio

Page 04


屬性

Qualitative and quantitative

定性定量

公共空間

空間名稱

使用功能

人數

廚房&用餐區

做飯和吃飯的地方

7

8.5 坪

休息區

放鬆和討論​​的地方

8

8.7 坪

會議室

討論項目和進行正式演講的地方

8

9.6 坪

工作區

工作場所,製作模型,設計和討論

6

7坪

花園區

反思自己、動力和自然的地方

-

3.5 坪

儲存室

存放文件、材料和庫存的地方

3

1.8 坪

模型區

製作模型盒選擇材料的地方

4

11.9 坪

大廳區

等待或放鬆的地方

4

6.2 坪

櫃檯

提問和進行交易的地方

1

5.8 坪

厠所

私事

5

5.2 坪

樓梯

一樓和二樓的介紹區

-

3.4 坪

休閒區和工作區之間的介紹區

-

2.2 坪

各專業系主任

1

8.2 坪

各專業系主任

1

10.9 坪

橋 私密空間

灰色水泥 GRAY CEMENT

鍾經理室(二) 鍾經理室(二)

員工男女分配

坪數

男生 40%

女生 60%

空間使用百分 其他 10%

休息 30%

工作 60%

黑色鋼 BLACK STEEL

輕木板 LIGHT WOOD 白色石頭 WHITE STONE

暗木板 DARK WOOD

Page 05

黑色金屬 METAL

Material 水泥 CEMENT

材料

混凝土磚 CONCRETE BRICK

FStudio


Furniture

家具

Ceo room modeling area

Kitchen

FStudio

Page 06


A

B

Floorplan

平面配置圖 1

B'

2 3 4 5

A

A'

1F Floorplan 1F

6 7 8 9 10 11

櫃檯 RECEPTIONIST 大廳區 LOUNGE AREA 工作區 WORKING AREA 模型區 MODEL WORKING AREA 主管室 CEO ROOM

平面配置圖

花園 GARDEN / 樓梯 STAIRS 厨房&餐廳 KITCHEN &DINING ROOM 厠所 TOILET 貯存房 STORAGE 會議室 MEETING ROOM 休息區 REAXING AREA

B

B'

A' 2F Floorplan 2F Page 07

平面配置圖 FStudio


Ceiling Plan

天花板配置圖

CH : 250 CM CH : 256 CM CH : 280 CM CH : 282 CM CH : 312 CM CH : 326 CM CH : 354 CM CH : 360 CM

2F Ceiling Plan 2F

1F Ceiling Plan 1F FStudio

天花板配置圖

天花板配置圖 Page 08


Elevation

立面圖

從立面可以看出,建築周圍的房間樹木高大,牆體材料簡單,不浮華, 牆頂還有混凝土磚。

Page 09

FStudio


Section

剖面配置圖 從A-A'剖面可以看出裡面的地板看起來有不 同的高度,二樓的屋頂上掛著燈,玻璃建築 的左右兩側都有像徵保護的牆壁 。

A-A' Section A-A'

剖立面圖

從B-B剖面可以看出內層在二樓展示了一 座橋樑,便於兩個不同部門的設計師相互 交流,輕鬆討論設計項目,同時監控工作 的員工在一樓工作。並且額外的牆壁 (DOUBLE SKIN)有一個窗戶,讓光線 更容易進入房間,讓在房間裡的人更容易 看到房間外的情況。 B-B' Section B-B' FStudio

剖立面圖 Page 10


Perspective

透視圖

A

B

B'

A'

WORKING & MODELING AREA

WORKING AREA

FStudio

RECEPTIONIST

MODELING AREA

RECEPTIONIST & LOUNGE AREA

RELAXING AREA

LOUNGE AREA

RELAXING AREA

Page 11


KITCHEN & DINING AREA

MEETING AREA

CEO ROOM

CEO ROOM

A

B

FStudio

BRIDGE

CEO ROOM

CEO ROOM

A

B'

A'

BRIDGE

B

B'

A' Page 12


INTERIOR DESIGN

Second project


BioTech BIOMIMICRY AND TECHNOLOGY IN TRANSPORTATION


Design Problem and Solution Strategies

設計問題

設計問題與解決策略

在古代的時候人們從一個地方搬到另一個地方,需要長途跋涉,因為人類是靠自己的腳或動物來搬東西,但動物和人類是生物,所以長途旅行受到限制。 所以人們不斷尋找方法這樣讓人類比較簡單從一個地方移動到另一個地方。 所以這個設計的問題是人類如何找到一種簡單的方法將物體或人類自己有效地移動到遙遠的地方?

解決策略

所以我們解決這個問題的方法是,我們想設計一個展覽,講解仿生學,特別是那些與交通有關的,同時也會向參觀者解釋,在我們沒有意識到的情況下,大 多數交通對人類生活有很好的影響,縮短距離,使人類更容易從一個地方移動到另一個地方,一個地方到另一個地方。

仿生學(Biomimicry)?

是一門跨領域的科學,生物、材料、工程、醫學、 機械、農業等皆涵蓋 在內。也是模擬自然的模 型、系統和元素,以解決複雜的人類問題。 Page 13

仿生有分到3個部分 : 複制形式和形狀 複制過程 模仿生態系統

形狀 (Form)

過程 (Process)

生態系統 (Ecosystem) BioTech


Design Background and Purpose

設計背景

設計背景及目的

在日常生活當中,可知現代科技非常發達。根據時間走,也發現了各個方面都具有變化。因為產業和農業之原因2015 年至 2020 年 間,森林砍伐率估計為每年 1000 萬公頃,低於 1990 年代的每年 1600 萬公頃。這個證明人跟自然的互動越少,而跟科技越接近。因此 大多數人認爲 人類遺忘了自然,離開了自然。但實際上我們現代使用的汽車、飛機、船等, 靈感都是由自然上的動物來的。 總結人們跟自然的關係一直以來都是存在的, 只是形式方面有所不同和變化。

展覽目的及目標 讓參觀者知道,原來在科技這麽發達的時代 ,人們還是不能夠離開自然。我們所使用的產品是個實際的例子。自然上對我們的生活 帶來各個方面的靈感。 在本展覽,透過日常使用的交通工具當成一個讓人們易懂的仿生議題。原來我們沒意識到的交通工具是以自然仿生創造出來的。 BioTech

Page 14


Exhibition Concept: Wheels

Story line

展覽概念:輪子

古代人使用自己的力量移動物件

什麽是交通工具? 交通工具是物件與人類由某些地點到另一個地點的移動。

古代人發現,原來把 樹幹滾在地上能夠更 方便的移動物件 隨時間走,人們加 上了動物的力量來 加快滾輪的速度

設計主軸:初次仿大自然的發明,輪子 我們現代所使用的交通工具, 各個方面都由自然得到靈感。無論是讓交通工具 能夠行動的輪子, 或是交通工具的主體都是屬於仿生展品。 交通工具的主體都由動物的形狀得到靈感。原因是因爲動物跟交通工具擁有相 同的結構(主體、肢體),以及都可以行動。 輪子是由植物,樹幹得到靈感。因爲古代人看見了樹幹滾在地上,才發現這個 方式能夠很方便地移動某些物件。方便是指更輕和大容量。把樹幹切成一片一 片的, 發明了輪子。 輪子屬於簡單機械, 現代的人還再使用它。連高科技的飛機也會使用輪子。 這個代表交通工具的一切都來自自然,也代表無論如何人們無法離開自然。 Page 15

故事

科技越發達, 人們還是一 樣結合了自然的元素。就 是現代稱爲仿生產品

Material Melamine Coated MDF Board

Polycarbonated Sheet

材料 Melamine Coated MDF Board

Grey MDF Board

Grey MDF Board

Vinyl Flooring Suede Carpet Melamine Flooring

Vinyl Flooring

BioTech


Qualitative and quantitative

定性定量

展覽區和其他區使用百分 販賣所 15%

公共和員工使用空間

Exhibit

設計展品

試乘區 25%

員工 40%

咖啡廳

公共

20%

60%

其他

展品展示區

空間

數

設備

面積 (坪)

試乘區 展品展示區 游戲區 電气區 樓梯 咖啡廳 販賣所 收銀檯 辦公室 儲藏室 員工區

1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 1,2

Test Drive,櫃子,桌椅,櫃檯 展品模型, 文字版,VR 游戲區 電气區 樓梯 桌椅, 沙發椅, 吧檯桌椅, 冰箱, 洗 手台, 瓦斯爐 架子, 桌子 收銀檯 辦公椅,辦公桌 展覽設備, 櫃子 沙發椅, 櫃子

61 178 14.2 19.2 5.2 50 15 13.8 22.5 16.9 42

10%

BioTech

30%

Mercedes Benz Bionic Car --- Yellow Boxfish Airbus Electric Aeroplane Prototype --- Owl Helicopter --- Hummingbird Tritown Electric Vehicle Yamaha --- Angler Fish ,Venus Comb Murex & Bird Arm Submarine --- Bat & Sunfish Aerodynamics --- Green Duck The Armadillo The Folding Concept Car --- Pangolins The McLaren P1 Hybrid Supercar --- Sailfish Skin Shinkansen --- Kingfisher Bird

Page 16


Floorplan D

D

B

C

A D

B

樓平面配著圖

7

Page 17

平面配著圖

1 2 C' 3 4 5 6 7 8 A' 9 10 11

試乘區 展品展示區 游戲區 電气區 樓梯 咖啡廳 販賣所 收銀檯 辦公室 儲藏室 員工區

B

C

C'

A

A' D

B

樓平面配著圖

8

BioTech


Ceilingplan

天花板配置圖

H : 250 CM H : 255 CM H : 370 CM H : 420 CM H : 470 CM H : 385 CM 3

7

BioTech

樓天花板配置圖

3

CH : 365 CM CH : 385 CM

樓天花板配置圖

8

Page 18


Section

Page 19

A-A'

剖面配置圖

C-C'

剖面配置圖

剖面配置圖

S : 1/50

S : 1/50 BioTech


Section

B-B'

剖面配置圖

S : 1/50

剖面配置圖

S : 1/50

D-D' BioTech

剖面配置圖

Page 20


Perspective

透視圖

MC LAREN HYBRID SUPERCAR

AIRBUS ELECTRIC AEROPLANE

7 Page 21

樓天花板配置圖

MERCEDES BENZ BIONIC CAR

THE FOLDING CONCEPT CAR

HELICOPTER

SUBMARINE

AVES-102 (RENFE CLASS)

MINIATURE OF PRODUCT

7

樓天花板配置圖 BioTech


7 BioTech

TEST DRIVING AREA

TEST DRIVING AREA

CAFE AREA

CAFE AREA

EXHIBITION BACKGROUND AREA

GAMING AREA

SOUVENIR AREA

COUNTER AREA

樓天花板配置圖

7

樓天花板配置圖

8

樓天花板配置圖 Page 22


INTERIOR DESIGN

Daily


Assignment IN THIS SEMESTER HAS SEVERAL DAILY ASSIGNMENTS


首开共享办公空间项目 / PXD 厐喜

玻璃

太湖石 木地板

平面圖配置分析

金属

燈光分析

艺术漆

所用的燈具是玻璃吊燈,普通的吊燈可以讓空間看 起來更特別,還有刊登,它似乎照亮了道路的每一 個收縮。然後不要忘記通過窗戶進入的自然光給人 的印像是房間看起來更自然。

材料分析

Fuego Camina Conmigo Offices / Isern Serra

在這個空間裡,自然光被突出,因為普通空間是白色的, 所以如果使用自然光,空間裡的氣氛會感覺更活躍。 棕色的麵料

炭灰色麵料

平面圖配置分析 Page 23

玻璃

橙色閃光面料 石灰石鋼

材料分析

燈光分析 BioTech


TRADITION MODERN SPACE / CONNECTION SPACE CONCEPT 01 / CONCEPT 02

概念發展 01 MODERN 現代

TECHNOLOGY 技術

TRADITIONAL & MODERN SPACE 傳統 & 現代

更偏向工廠風格和開放空間但 也有自己空間的房間概念

THE LINGERING GARDEN 留園

TRADITIONAL 傳統

3D HOLOGRAM PROJECTION 3D全息投影

BALANCE 平衡

AR (AUGMENTED REALITY)

BALANCE

定性定量 01

CONNECTION

定性定量 02

空間名稱

使用功能

人數

廚房&用餐區

做飯和吃飯的地方

8

休息區

放鬆和討論​​的地方

4

會議室

討論項目和進行正式演講的地方

10

工作區

工作場所,製作模型,設計和討論

4

儲存室

存放文件、材料和庫存的地方

3

工作室

製作模型盒選擇材料的地方

4

屬性

公共空間

櫃檯

提問和進行交易的地方

2

厠所

私事

4

導演室(一)

各專業系主任

1

導演室(二)

各專業系主任

1

私密空間

BioTech

FACTORY 工廠 CONNECTION 聯繫

COMBINE 結合

OPEN SPACE 開放空間

空間泡泡圖

BAMBOO 竹子

這個概念是第一個想要擁有傳 統和現代氛圍的概念 屬性

概念發展 02

公共空間

私密空間

空間名稱

使用功能

人數

廚房&用餐區

做飯和吃飯的地方

6

休息區

放鬆和討論​​的地方

10

會議室

討論項目和進行正式演講的地方

8

工作區

工作場所,製作模型,設計和討論

4

花園區

反思自己、動力和自然的地方

-

儲存室

存放文件、材料和庫存的地方

3

模型區

製作模型盒選擇材料的地方

4

大廳區

等待或放鬆的地方

4

櫃檯

提問和進行交易的地方

2

厠所

私事

6

樓梯

一樓和二樓的介紹區

-

鍾經理室(一)

各專業系主任

1

鍾經理室(二)

各專業系主任

1

花 園 /樓 梯

工作區 櫃檯

每個房間都有聯 繫,相得益彰, 每個空間都有自 己的意義。想要 創造一個平衡 的、有聯繫的、 可以組合的空 間。

經理室 大廳區 厨房&餐廳

COMBINE

花 園 /樓 梯

休息區

貯 存 房

模型區

花園 /樓梯 厠所

會議室

1F

經理室 花園 /樓梯

2F Page 24


MODERN FACTORY STYLE Studio Office

Kitchen & Dining room Kitche Shelf_ self Setting

Material Board

Bar Table_Self Setting a place to eat and relax Size : 180x60x90 cm

a place to cook and keep cutlery Size : 200x60x200 cm

Bar Stool_VAT

Cement Black Metal

Dining Chair_ All Modern

a place to eat and relax Size : 45x30x75 cm

Dark Wood

White Stone

a place to eat and relax Size : 45x45x83 cm

Concrete Light Wood

Brick Stone Silver Metal

why I chose this material because I wanted to give the impression of a factory in a space that is more inclined to industrial design and has simple materials to explain future life

Dark Wood

Black Metal

Ceo Table _Self Setting

Dining Table _Scandia a place to eat and relax Size : 45x30x70 cm

place to work and complete the design Size : 195x200x70 cm

Ceo Chair _Self Setting place to work and complete the design Size : 55x50x111 cm

Page 25

Ceo Shelves_ Self Setting a place to display design models and books Size : 315x50x260 cm

BioTech


Dark Wood

Working Table_ self Setting furniture used for work Size : 186x60x125 cm

Working Chair_ Buffetti furniture used for work Size : 45x45x126 cm

Black Metal

Working Area

Lounge Area

Small Table_ Schwartz a place to Waiting and relax Size : 80x80x45 cm Blue Fabric Light Wood

Modeling Area Metal Chair_ Wayfair

ArmChair_ Schwartz

furniture used for work Size : 45x45x75 cm

wood shelves_ self Setting

Black Metal Light Wood

furniture used for work Size : 368.5x50x100 cm

a place to Waiting and relax Size : 68.8x65x72 cm

Wood Table_ self Setting furniture used for work Size : 368.5x60x90 cm

BioTech

Page 26


The Swan Science Museum By Rurban Studio

The National Stadium of Beijing By acques Herzog and Pierre de Meuron 體育場有兩個獨立的結構,一個紅色混凝土座位碗和 它周圍50英尺距離的外部鋼架。由於這是一個奧運場 館,設計聯盟必須遵守許多標準。

建築主層的結構採用木製模塊化系統,以天鵝腳的形狀為靈感的六角形模塊。模塊在場外製造並在現場 組裝。室外空間讓遊客可以在大自然中出現,並在建築和自然之間創造出柔軟的邊界。

六邊形網格定義了一個小的封閉空間的分區;較大的等邊網格在開放的展覽區域上方自由流動。兩種結

雖然結構的表面很簡單,但幾何形狀卻很複雜——計算量如此之多且複雜,以至於無法手動求解。需要軟

構都暴露在部分牆壁之上,向參觀者展示了空間的連續性和一致性。

件來確保扭曲鋼部分的網安裝在一起,因為它們必須扭曲和彎曲才能準確地跟隨表面。

建築物下方開放空間的結構由成組的鋼柱組成,直徑為六厘米,沿上方六角形模塊的中心線排列。根據承重 要求,有些鋼柱是空心的,有些是實心的;有些是垂直的,有些是稍微傾斜的。這樣的佈置給人一種蘆葦的

建築師和工程師還必須滿足國家體育場公司製定的要求,以創建一個大膽、突出、世界級的體育場,並

視覺印象,蘆葦是當地天鵝棲息地的一種植被。施工時先固定主承重柱,後安裝次柱。

儘可能靈活地設計它以供將來使用。

Page 27

BioTech


仿生展内容 :自然上的六邊形

CLEARSHADE from Beehives 六角形組成的蜂巢,能在小空間裏存放最大量的蜂巢。

在自然上我們常常遇到六邊形, 不管在生物上或者環境裏它都會一直出現。

六角形可以使用最少材料建造一個既定的表面區域 。

根據一些研究, 證明了六邊形是個最有效的形狀。

每個有共同的墻面,這可省下更多蜜蠟,充分利用空間。

Glass Lites

海歸

clear or tinted laminated glass performance coatings surface treatments frit patterns

Clearshade Insert

color cell diameter insert thickness

蜂巢

菠蘿

長頸鹿

Unit Configuration

Product Details

double or triple glazed airspace size + fillers spacer material sightline silicone color

設計概念 設計議題:

六角形可以使用最少材料建造一個既定的表面區域 。

台灣本土面積不足3.6萬平方公里,但不包括山

人口過多代表使用的自然資源也越多。

區,2360萬人口僅佔該面積的三分之一,是世

在日常生活中爲了節省能源的作用,已經有實際應用了

界上人口最稠密的國家。總之,台灣人滿為患。

六邊形的系統。

展覽會豐城兩個形式: 1. 體驗區:會提供很多可移動墻讓參觀者自己研究以及測試如何使用最少隔間創造最多的空間

Product Description

2. 展示區:樓為展示區,也是個講解的區域

Clearshade 是個仿蜂巢的隔玻璃可控制進入建築物的太陽能,同時允許光線進入,以節省能源。 六角蜂巢結構當以垂直方式施壓時能保有一致的堅韌度,材質輕巧並可節省資源,此結構被運用於工業上,如螺旋 槳外殼以「三明治結構模造法」結合玻璃纖維布、環氧樹脂積層和聚氨酯發泡材形成蜂巢狀複合材料製成,可 增加槳葉的堅韌度,同時也變得更輕巧。

BioTech

提供幾個可移動墻面

參觀者可測試不同組合

組成最有效的六邊形

Page 28


漸變 投影視覺展示區

1

空間泡泡圖

觀衆席 展覽空間

2

販賣所

4 6

7-8 樓

員工區 櫃檯

材 料

3

小咖啡廳

7

大廳 間接 有墻 樓梯

5

1 2 3 4 5 6 7

White Stone Dark Wood Light Wood Reflection Metal Gray Stone Marble Stone Beige Concrete

由於題目及設計主題有關仿生學,本次設計使用的材料偏向自然材。設計題目為漸變,是指被仿生的動 物至仿生展品的變化過程。因此材料不只使用自然材料, 而也使用人造材料。所有人造材料也是仿自 然材的 (仿木紋或是仿混凝土等)。總結來說材料的選澤也是呼應到漸變這個設計主題。

觀眾席 販賣所 由6樓至7樓電 扶梯上來的參 觀者左邊會看 到一間販賣 所。裡面會販 賣關於展覽的 紀念品及展示 品模型等。

Page 29

本空間為開放 式空間。適用 於團體參訪或 是任何關於到 仿生學課程講 解。讓參觀者 不僅透過視覺 觀看的學習, 而也能夠!直接 的聽課。

BioTech


主要展示區 此空間分為九個區域,也就是各個展品會分為各一個空間。空間為主要的概念發想,漸 變。 空間表達生物(動物)變成仿生展品的過程漸變。我們把仿生過程定義成空間上的設計 原則。由小到大的空間尺度; 隔間變空間; 鬆至密集的距離; 以及薄到厚的隔間。

生物展示區 此展覽區會展出各個仿生展品的動物由來一比一模型。參觀者可知原本的動物長像。

接待區 咖啡廳 7樓的展品觀賞完畢後,參觀者能夠到樓上的咖啡廳休息一下。

BioTech

由6樓電扶梯上來, 直接能看到接待區。 接待區分為兩個區域 : 櫃檯及等候區。櫃 檯為賣展覽門票的場所,而在等候區大家可以坐一坐觀賞電視上所播放的展覽介紹影 片。

Page 30


4

10 3

5 2

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

9

5

11

11

1

6

7 8

7 樓平面配置圖

比例 :S : 1/10

Page 31

櫃子詳圖

试驾 展品展示區 游戲區 電气區 樓梯 咖啡廳 販賣所 收銀檯 辦公室 儲藏室 員工區

8 樓平面配置圖

單位:CM

比例 S :1/20

單位:CM

挑空橋欄杆詳圖

比例 S :1/20

樓梯扶手欄杆詳圖

比例 S :1/20

單位:CM

單位:CM

間接照明天花板詳圖

BioTech


Drawing A

B

B'

1 2 3 4 5 6 7

1F

平面配置圖

A'

8 9 10 11

櫃檯 RECEPTIONIST 大廳區 LOUNGE AREA 工作區 WORKING AREA 模型區 MODEL WORKING AREA 主管室 CEO ROOM 花園 GARDEN / 樓梯 STAIRS 厨房&餐廳 KITCHEN &DINING ROOM 厠所 TOILET 貯存房 STORAGE 會議室 MEETING ROOM 休息區 REAXING AREA

我把貨架畫成圖表 是因為貨架在這個 空間非常有用,因 為它們是存放產品 設計師的材料和模 型的貨架。 S : 1/10

櫃子 BioTech

大樣圖

1F

天花板配置圖

我畫了 LED 燈,因 為 LED 燈是照亮書 架上的書籍、材料 和模型的重要燈

S

:1/20 LED

燈具 Page 32


THIRD YEAR PROJECT 2022


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