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Kardama: você não está só

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Kardama: você não está só


UNIVERSIDADE CRUZEIRO DO SUL RÁDIO, TV E INTERNET

UMA PRODUÇÃO POR:

Kardama: você não está só TELEFILME

SÃO PAULO

2021


Pablo Matheus Cagol Vaz RGM: 1866774-1 Samantha Nunes Paiva Guerra RGM: 1888012-5 Kauê Willian Morais Leite RGM: 1888985-9 Giovanne Andrade dos Santos RGM: 1934220-9 Daniela Rigoni Furtozo RGM: 1996155-3 Sandra Amabile de Sousa Gazzi RGM: 2012451-1 Letícia Guimarães Wolski RGM: 2252928-4

Kardama: você não está só Telefilme

Trabalho

de

Conclusão

de

Curso

apresentado a Universidade Cruzeiro do Sul como parte das exigências para a obtenção do título de Bacharel em Rádio, TV e Internet.

Orientadores: Profa. Dra. Maria Aparecida Ruiz Prof. Me. Alexandre Henrique

SÃO PAULO

2021


FOLHA DE APROVAÇÃO

Projeto aprovado em ___/___/2021 para obtenção do título de Bacharel em Rádio, TV e Internet.

Banca Examinadora

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DEDICATÓRIA Dedicamos este trabalho aos nossos pais, amigos e todas as pessoas que, com muito carinho e apoio, tornaram nossa trajetória possível até esta etapa de nossas vidas.


AGRADECIMENTOS

Agradecemos aos nossos pais, por todo carinho, apoio e dedicação para que possamos conquistar os sonhos que almejamos na vida. Aos nossos amigos, por sempre nos aconselhar e estar presente em todos os momentos. Aos professores desta instituição, que contribuíram para a formação do nosso carácter e profissionalismo.


RESUMO “Kardama: você não está só” trata-se de um projeto de finalização de curso dos alunos de Rádio, Tv e Internet da Universidade Cruzeiro do Sul, Campus Liberdade. Refere-se a um telefilme das categorias de entretenimento e dos gêneros terror psicológico e suspense que tem 45 minutos de arte. Palavras Chaves: Telefilme; Terror Psicológico; Entretenimento

ABSTRACT “Kardama: you are not alone” is a project to complete the course of Radio, TV and Internet students at the Cruzeiro do Sul University, Campus Liberdade. It refers to a telefilm of the entertainment category and in the genres of psychological terror and suspense. The project has 45 minutes of art. Key Words: Telefilm; Psychological Terror; Entertainment


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SUMÁRIO INTRODUÇÃO..................................................................................................................13

o

A PRODUTORA............................................................................15

CONTRA-REGRA...............................................................................................................16 OS “CONTRAS” ................................................................................................................20 ORGANOGRAMA DE PRODUÇÃO................................................................................27 PORTIFÓLIO......................................................................................................................28 PLAYHITS...........................................................................................................................28 NO RASTRO DO CRIME...................................................................................................28 TURISMO ALTERNATIVO.................................................................................................29 S.O.S SAÚDE.....................................................................................................................29 BATALHA INTERGALÁCTICA..........................................................................................30 HOBBY: SEM SAIR DE CASA...........................................................................................30 QUARENTENA: A ROTINA NO ISOLAMENTO.............................................................31 AMARTE.............................................................................................................................31

o

FUNDAMENDAÇÃO TEÓRICA ........................................................32

TELEFILME: DO CINEMA PARA A TELEVISÃO.............................................................33 O GÊNERO DE ENTRETENIMENTO...............................................................................34 O TERROR E A CATARSE.................................................................................................36

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O QUE É TERROR PSICOLÓGICO?................................................................................37 A SENSAÇÃO DE SUSPENSE..........................................................................................39 TRANSTORNOS PSICOLÓGICOS E SUAS VERTENTES..............................................41 DESENCADEAMENTO DE TRAUMAS NA INFÂNCIA.................................................44

o

KARDAMA: VOCÊ NÃO ESTÁ SÓ..............................................48

A ESCOLHA DO TÍTULO.................................................................................................49 STORYLINE........................................................................................................................50 SINOPSE............................................................................................................................50 BRAINSTORM....................................................................................................................51 MAPA MENTAL.................................................................................................................52 OBJETIVO ESPECÍFICO...................................................................................................53 OBJETIVO GERAL.............................................................................................................53 CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA........................................................................................53 PÚBLICO-ALVO ................................................................................................................55 VEICULAÇÃO/DISTRIBUIÇÃO........................................................................................55 JUSTIFICATIVA..................................................................................................................56 PERFIL DOS PERSONAGENS..........................................................................................58 CASTING............................................................................................................................69 ELENCO.............................................................................................................................73 ARGUMENTO....................................................................................................................78

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o

PLANEJAMENTO............................................................................97

CRONOGRAMA DE PRODUÇÃO...................................................................................98 ORÇAMENTO...................................................................................................................99

o

PROPOSTAS.............................................................................106

PROPOSTA DE DIREÇÃO..............................................................................................107 REFERÊNCIAS ESTÉTICAS............................................................................................108 DONNIE DARKO............................................................................................................108 DOUTOR SONO.............................................................................................................109 O BABADOOK................................................................................................................110 O LAR DA SRTA. PEREGRINE PARA CRIANÇAS PECULIARES.................................111 FRAGMENTADO............................................................................................................112 A VILA...............................................................................................................................113 DIREÇÃO DE ARTE........................................................................................................114 CENOGRAFIA................................................................................................................115 CARACTERIZAÇÃO........................................................................................................120 KARDAMA – IDENTIDADE.............................................................................................129 DIREÇÃO DE FOTOGRAFIA.........................................................................................132 LOCAÇÕES.....................................................................................................................141 EDIÇÃO.......................................................................................................................... 144 REFERÊNCIAS SONORAS.............................................................................................145 O ESTRANHO MUNDO DE JACK................................................................................146

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A CASA MONSTRO.......................................................................................................146 TRILHA SONORA...........................................................................................................147 VIDEOGRAFISMO..........................................................................................................147 LOGOTIPO......................................................................................................................151 DESIGN............................................................................................................................152 OS DENTUÇOS..............................................................................................................152 COLÉGIO CAMBUCI......................................................................................................156 VÊNUS*NETUNO COMICS...........................................................................................157 RELAÇÃO TCC E PANDEMIA.......................................................................................158

o

CONSIDERAÇÕES FINAIS..........................................................160

EXPERIÊNCIAS INDIVIDUAIS........................................................................................161 DANIELA RIGONI FURTOZO........................................................................................161 GIOVANNE ANDRADE DOS SANTOS........................................................................162 KAUÊ WILLIAN MORAIS LEITE.....................................................................................163 LETÍCIA GUIMARÃES WOLSKI.....................................................................................163 PABLO MATHEUS CAGOL VAZ...................................................................................164 SAMANTHA NUNES PAIVA GUERRA.........................................................................165 SANDRA AMABILE DE SOUSA GAZZI.......................................................................165

o

APÊNDICES.....................................................................................167

ORDEM DO DIA.............................................................................................................168

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ROTEIRO DO VÍDEO CONCEITO................................................................................171 ROTEIRO NARRRATIVO DO TELEFILME ....................................................................174

o

ANEXOS.......................................................................................217

AUTORIZAÇÃO DE USO DE IMAGEM........................................................................218 MAKING-OFF..................................................................................................................228

o

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS...........................................232

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INTRODUÇÃO A produtora busca explorar e expandir horizontes dentro do setor audiovisual, sempre de forma criativa e colaborativa. Atualmente, é composta por sete integrantes em que cada qual possui sua diversidade e singularidade nas interações, possibilitando a contribuição de maneira assertiva para que este trabalho de conclusão de curso, o Telefilme – “Kardama: você não está só”, fosse possível. O que aconteceria se um ser enigmático aparecesse no cotidiano de alguém? Partindo desse ponto, começamos a elaboração do telefilme “Kardama: você não está só”. Nicolas é um jovem antissocial e com transtornos psicológicos que após um dia de fúria, transfere toda sua dor em uma caderneta, dando forma ao sentimento. A partir desse momento, começa a ver um ser parecido com o personagem desenhado em sua casa, não conseguindo distinguir se ele faz parte de sua realidade. Este projeto escrito teve como metodologia pesquisas bibliográficas, descritivas com coleta de dados e a pesquisa exploratória, servindo como embasamento de material teórico para validação de nossas ideias. Diante desta perspectiva, o intuito da produtora Contra-Regra é abordar essas temáticas envolvendo o terror psicológico, embasado sobre a importância de um acompanhamento psicológico a partir de traumas e anseios vividos pelo personagem principal. Para além deste, o ser sobrenatural, acompanhando a trama de forma enigmática e estarrecida. Para tal, são apresentadas informações necessárias para elaboração deste projeto: dados da produtora Contra-Regra e seus integrantes, fundamentação teórica, construção do telefilme contendo informações sobre gêneros e temas abordados, referências de trilha sonora, direção de arte, figurino, casting, locação, planejamento financeiro e de gravação.

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Por fim, o intuito é gerar dúvidas ao telespectador sobre o que é real a partir da perspectiva do personagem, da personificação dos medos primais e metáforas potentes. O telefilme foi estruturado com a produção de roteiro e narrativa autoral

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CONTRA-REGRA

A produtora Contra-Regra foi formada no ano de 2018 na Universidade Cruzeiro do Sul, Campus Liberdade, no primeiro semestre do curso de Rádio, Tv e Internet. O maior objetivo da produtora ao longo desses anos é ser criativa através da coletividade dos integrantes que se diferem entre si, gerando diferentes pontos de vistas que se complementam, proporcionando projetos marcantes.

IDENTIDADE VISUAL Ao longo dos nossos anos de graduação tivemos outros logotipos até chegarmos finalmente no que utilizamos atualmente, e que consideramos representar tão bem o conceito de nossa produtora. No primeiro semestre, além de criar uma arte, tivemos que escolher um nome que representasse quem éramos enquanto grupo. Quando mostramos ao professor Bruno Tavares o nome escolhido ele questionou que a escrita de “Contra-Regra” estava errada, segundo as normas vigentes da ABNT. Com isso, gostamos da ideia de brincar com a dualidade semântica desse nome, que acabou influenciando os conceitos dos nossos logotipos.

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Sendo assim, ainda no primeiro semestre de 2018 desenvolvemos nosso primeiro logotipo:

Ele é retratado por duas setas apontando direções contrárias, que na época, representavam nossas diferenças de opiniões e repertórios, além de utilizar duas cores opostas para reforçar essa concepção.

O logotipo abaixo foi criado e utilizado em nossas produções do segundo semestre de 2018.

Ele representa diversas linhas de tamanhos e espessuras diferentes formando o nome da produtora. Ainda resgatando a concepção do “fora de curva” e contra

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as regras.

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O logotipo atual da produtora é utilizado desde o terceiro semestre de 2019. Seu design é um estilo “cult” e minimalista, sendo representado por um “jogo da velha”. As cores escolhidas são em relação aos seus significados, onde o “X” em amarelo representa nossa alegria e otimismo e o “O” em azul remete a nossa harmonia em relação aos projetos, mesmo que ainda com divergências.

Como mostra na arte, há um “X” no local onde não poderia, segundo as regras do jogo, porém fazemos uma alusão ao nome da produtora, que também é o nome de um profissional de rádio, com o fato de querermos quebrar as regras que rotulam uma produção, procurando assim, inovar com criatividade.

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IDENTIDADE ORGANIZACIONAL

Nossa missão é trabalhar em conjunto somando nossos repertórios culturais, fazendo assim, produções criativas que ficam marcadas no telespectador. Nossa visão é se tornar referência no mercado audiovisual brasileiro, sendo reconhecida por projetos diferentes e “fora da caixa”, com compromisso cultural, social e trabalho consciente. Os nossos valores são: ética, respeito social, diversidade cultural, consciência socioambiental, liberdade de expressão e o trabalho em equipe com companheirismo.

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“OS CONTRAS”

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ORGANOGRAMA DE PRODUÇÃO

Relação das funções executadas durante os processos de produção do telefilme.

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PORTIFÓLIO Ao longo da graduação do curso houveram trabalhos em que nossa produtora se dividiu em duas, tendo a Hera Produções como segundo grupo. Aqui estará a relação dos projetos de ambas, já que os integrantes nunca foram fixos.

PLAYhits Playhits foi um programa de Playlist Musical produzido no primeiro semestre (2018). Cada episódio traz um tipo de playlist, sendo o primeiro com músicas icônicas dos anos 70, 80 e 90.

DURAÇÃO: 10 MINUTOS https://soundcloud.com/contraregraproducoes/sets/no-rastro-do-crime

NO RASTRO DO CRIME Uma Rádio Novela segundo semestre (2018).

produzida

no

Lucy é uma adolescente que se viciou no álcool após seu pai ter sido assassinado. Acaba então, tendo que conviver com sua mãe que a culpa pela morte de seu pai, até que começa a descobrir coisas de seu passado trazendo uma reviravolta chocante sobre a morte dele e sobre sua própria mãe.

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Turismo Alternativo A Revista Eletrônica Turismo Alternativo foi produzida no terceiro semestre (2019). O programa tem como objetivo visitar locais peculiares conhecidos por lendas locais e trazer as características turísticas presentes do lugar.

DURAÇÃO: 13 MINUTOS www.youtube.com/watch?v=BF1FQsIO5XA&t=231s

S.O.S Saúde O Podcast S.O.S Saúde foi produzido pela produtora no terceiro semestre (2019). O conteúdo corresponde a assuntos referentes à saúde, trazendo uma conversa agradável com a presença de um profissional da área. DURAÇÃO: 20 MINUTOS soundcloud.com/contra-regraproducoes/sets/sossaude-podcast

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BATALHA INTERGALÁCTICA Batalha Intergaláctica foi um programa de TV do gênero infoentretenimento no formato de Gameshow produzido pela produtora Hera no quarto semestre (2019). O programa se passa no Espaço Sideral, onde duas equipes de dois planetas diferentes se enfrentam através de brincadeiras diversas que levam o planeta vencedor a um prêmio final. DURAÇÃO: 26 MINUTOS www.youtube.com/watch?v=aIAQfRgcIXw&t=709s

DURAÇÃO: 15 MINUTOS www.youtube.com/watch?v=l5MH-bvBRLU&t=331s

HOBBY: Sem Sair de Casa Hobby: Sem Sair de Casa foi um documentário produzido no quinto semestre (2020). Trouxe como tema os hobbies das pessoas dentro de suas casas, no período de quarentena de 2020 devido ao Covid-19.

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DURAÇÃO: 16 MINUTOS

QUARENTENA:

www.youtube.com/watch?v=ix5ShXZchls&t=280s

A Rotina No Isolamento Quarentena: A Rotina no Isolamento foi um documentário produzido pela Hera no quinto semestre (2020). Trouxe como tema o quanto a quarentena afetou as pessoas em seu cotidiano.

aMarte aMarte foi o piloto de websérie produzida pela produtora Contra Regra no sexto semestre (2020). A história conta o início de um novo romance vivido por Clarice e a tentativa de superar seus traumas decorrentes de relacionamentos antigos.

DURAÇÃO: 6 MINUTOS (PRIMEIRO EP.) www.youtube.com/watch?v=acdyhTFSef8&t=39s

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Pretendemos trazer para nossa obra audiovisual o entretenimento baseado nos gêneros de Terror Psicológico e Suspense. Portanto, foi feito um levantamento de dados sobre cada um destes gêneros para que pudéssemos entender sua importância e elementos que os diferenciam dos demais gêneros existentes.

TELEFILME: DO CINEMA PARA A TELEVISÃO Sobre a definição da palavra telefilme, “tele” é derivada da palavra televisão/tela e “filme” refere-se a produções audiovisuais normalmente associadas ao cinema, tendo este como o seu meio de divulgação. Porém, em decorrência do aumento de plataformas audiovisuais de streaming, os telefilmes vieram para suprir os seus catálogos como filmes que são feitos sem o intuito de serem exibidos em cinemas, sendo assim uma produção que pode ser consumida através de celulares, televisões e outros aparelhos tecnológicos, por meio de uma plataforma de streaming, com critérios de estética e duração semelhante aos filmes lançados convencionalmente em cinemas. Atualmente podemos ver vários canais de streaming produzindo filmes exclusivamente para seu catálogo digital, como é o caso da Disney+ (Disney Plus), que chegou ao Brasil em 17 de novembro de 2020. O filme “Soul (2020)” da Pixar, é um grande exemplo de sucesso do formato telefilme. Em um dos portais de críticas de conteúdos audiovisuais mais relevantes chamado “Rotten Tomatoes”, entre o período de desenvolvimento deste texto, o filme recebeu 330 críticas de especialistas da área e ficou com a classificação de 95% de qualidade. Já em sites especializados brasileiros como o “Omelete”, o filme foi avaliado pela crítica Mariana Canhisares, recebendo uma nota de 4 de 5 pontos, e no site “Cinema Com Rapadura” o filme foi avaliado pelo crítico Davi Galantier Krasilchik, que recebeu a nota de 9.5 de 10 pontos. Além das ótimas avaliações de críticos ao redor do mundo, o filme ganhou o Oscar de melhor animação de 2021. Em uma matéria on-line da Revista Exame, publicada em fevereiro de 2020 por Reuters revela um levantamento de 2020 da empresa norte-americana de pesquisa

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de mercado Nielsen, em que 93% das pessoas que participaram da pesquisa apontaram que pretendem continuar pagando por serviços de streaming, gerando assim uma demanda de conteúdo. Ainda em relação a essa demanda também associado a pandemia pelo Covid-19, uma reportagem na edição 78 da Forbes por Amanda Tucci exibe o relatório “Streaming in the Time of Coronavirus” realizado pela Conviva, empresa especializada em inteligência integrada de dados, onde segundo as pesquisas os serviços de streaming cresceram 20% globalmente em março, comparado com o período de duas semanas anteriores a pesquisa, onde começava-se as discussões em decorrência da pandemia, isolamento social e afins. Entretanto, na América Latina os números foram para 26,6% no período observado. No livro Gêneros e Formatos na Televisão Brasileira (2015), do autor José Carlos Aronchi, temos a definição do “gênero da categoria outros” que associado a multiplicidade da forma de produção e a migração de categorias de gêneros televisivos, não há uma definição ou origem em relação a classificação do gênero. Mesmo a definição sendo para programas televisivos, achamos conivente nos embasarmos na perspectiva do autor. O telefilme, por conta da migração de conteúdos originalmente do cinema para a televisão e canais de streaming, traz consigo essa multiplicidade de reprodução, um modelo de conteúdo audiovisual que transmutou de seu meio tradicional (cinema) para as plataformas de mídias atuais, como o streaming.

O GÊNERO DE ENTRETENIMENTO Para o professor e pesquisador em comunicação Ciro Marcondes Filho, no Brasil na década de 1950 o rádio se tornou televisionado, alterando sua programação para vídeo, não havia definições de linguagens, categorias ou formatos para televisão. Com o passar do tempo, foi constatado que com a implementação

de

categorias,

formatos,

gêneros

e

subgêneros,

consequentemente haveria maior seletividade e identificação do público no qual

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pretendiam-se atingir com entretenimento de qualidade. Para o professor de comunicação Luís Nogueira no Manual de Cinema: Se um filme pertence a um gênero determinado e exibe algum grau de similaridade com outras obras, ele instaura necessariamente determinadas expectativas para o espectador. Os gêneros constituem, portanto, um capital hermenêutico seguro para o espectador – conhecer os gêneros ajuda a interpretar um filme, e ajuda a escolher o filme que se pretende ver, com um risco mínimo de engano (NOGUEIRA, 2010, p. 7)

A prática em assistir, ler, ouvir, acompanhar e influenciar-se por histórias através dos meios de comunicação, significa obter entretenimento. É o ato de se envolver com o que é apresentado, um entretenimento cinematográfico pode ser utilizado como uma ferramenta de informação visual. O entretenimento é necessário para toda e qualquer ideia de produção, sem exceções. Todo programa deve entreter, senão não haverá audiência. Entreter não significa somente sorrir e cantar. Pode ser interessar, surpreender, divertir, chocar, estimular, ou desafiar a audiência, mas despertando sua vontade de assistir. Isso é entretenimento. (BOAVENTURA,2017 apud WATTS, 1990, p. 20)

E neste cenário, o radialista e jornalista José Carlos Aronchi, evidencia que entretenimento é necessário como um todo, é preciso despertar o interesse não só apenas da visão do espectador, mas também, do produtor. A arte de entreter pode ser caracterizada também como uma ferramenta de crítica, ultrapassando barreiras através do divertimento, para explorar e transmitir questões sociais diversas e psicológicas. Cinematograficamente falando, está no ato da visualização, uma informação ou idealização poderá ser abordado através do espectro de gêneros tais como, terror, drama, suspense, comédia entre outros. Possuindo como maior objetivo “prender” a atenção do espectador até o final da cena abordada em questão.

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O TERROR E A CATARSE Uma obra audiovisual do gênero de terror pode aflorar diversas sensações no telespectador, normalmente estas sendo derivadas da tensão do que se vê na tela e também pelo fato de sentir seus medos sendo vivenciados pelos personagens da trama. Afim de fundamentar esse projeto dentro da área de conhecimento do nosso curso, iremos abordar a definição do gênero de terror pela perspectiva do autor Luís Nogueira, baseando-se na sua obra “Manuais de Cinema II: Géneros Cinematográficos (2010)”. Segundo Luís Nogueira, o filme de terror atrai o público por conta da incomodidade e desconforto que causa no telespectador. Se o filme de terror procura sempre provocar alguma espécie de efeito emocional nefasto no espectador, a tipologia desses efeitos pode ser bastante diversa: o medo, o terror, a repulsa, o choque, o horror, a abjecção. Nos seus mais característicos e mais extremos momentos, estes efeitos e estas experiências emocionais podem

revelar-se

quase

insuportáveis

e

levar

a

diversas

manifestações radicais: fugir com o olhar, sentir náuseas, gritar estridentemente, suar compulsivamente ou mesmo abandonar a sala de cinema são algumas das reacções possíveis. (NOGUEIRA, 2010, p. 36)

Na obra “Poética (335 a.C. e 323 a.C)” do filósofo Aristóteles surge o termo “kátharsis” que tem o significado de purificação, referindo-se aos impactos de uma tragédia. No contexto de Catarse em sua filosofia, Aristóteles acreditava que quando um determinado público entrava em contato com a arte, como nos teatros gregos, o público poderia absorver toda encenação dos atores e assim esquecer os seus próprios medos e pavores. Sendo assim, o fato de os atores passarem a

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dramatização de emoções como o medo, fazia com que os espectadores espulgassem seus próprios sentimentos, encontrando paz em seu espírito. A tragédia é a imitação de uma acção elevada e completa, dotada de extensão, numa linguagem embelezada por formas diferentes em cada uma das suas partes, que se serve da acção e não da narração e que, por meio da compaixão e do temor, provoca a purificação (catarse) de tais paixões. (ARISTÓTELES, cap. 6, 1449b 24-28)

Dentro da área da psicologia o médico Sigmund Freud (1853), criador da psicanálise, introduziu o conceito de catarse ao utilizar técnicas de hipnose em seus pacientes. Contudo, ele deixou enfatizado que através de uma conversa entre psicanalista e paciente também era possível chegar ao estado de catarse, onde há a liberação de perturbações internas e emoções reprimidas do indivíduo. Também é interessante ressaltar que o gênero de terror é diferente do gênero de horror, sendo o segundo salientado pela repulsa naquilo que se vê.

O QUE É TERROR PSICOLÓGICO? Diferente da definição do gênero de terror convencional – qual é associado a emoção de medo causado no telespectador mediante a cenas de aversão ou inimigos externos a serem abatidos, os quais podem ser monstros diversos, criaturas sobrenaturais ou então assassinos – o terror psicológico cria uma atmosfera de pavor que o protagonista e o expectador compartilham. Mas, isso não quer dizer que o terror psicológico não possa ter um inimigo visível, já que o ponto principal desse gênero está na atmosfera psicológica da narrativa, como por exemplo no filme “O Iluminado (1980)”, de Stephen King. Depois que o protagonista enlouquece ele acaba se tornando um inimigo físico para os outros personagens. O terror psicológico está muito mais associado aos sentimentos de agonia, estranheza e perturbação interna, já que o intuito destas obras é atingir o

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psicológico de quem o assiste. O medo é gerado por outra perspectiva, onde a obra não precisa ser escancaradamente um terror clássico, com sangue, gritos e perseguições como os filmes: “O Massacre Da Serra Elétrica (1974), “Sexta-Feira 13 (1980)” ou “Halloween” que teve um remake em 2018. Ainda dentro da psicologia, existe um termo denominado “sombra” desenvolvido pelo psiquiatra Carl Gustav Jung dentro da psicologia analista, que fala exatamente sobre o lado sombrio que não queremos revelar e é nisso que o terror psicológico se aprofunda com vontade. Por fim, o horror psicológico é responsável por destrancar uma porta dentro de nossas mentes nos fazendo assemelhar a ficção com um problema real, temporário, mas que faz você se coçar até o último segundo. No telefilme “Kardama: você não está só”, não pretendemos utilizar efeitos visuais de violência, gritos e sangue desnecessários, mas sim uma perspectiva de receio sobre o que será visto a seguir. Trata-se de um ato de distração, considerado uma “válvula de escape” através do divertimento. Transportando para o cenário atual com a crise do até então coronavírus, em tempos de confinamento, onde dúvidas e incertezas tomam conta do nosso ser, entretenimento possui efeito positivo considerável nas relações interpessoais. Com isto, o conteúdo transmitido através dos canais de comunicação, possuem uma responsabilidade maior em oferecer entretenimento de qualidade, se adaptando de acordo com as circunstâncias para que cative a alcance grandes públicos. No cenário atual, quem atinge grandes destaques são as plataformas digitais, como os streamings com amplos catálogos, porém, entretenimento não se limita apenas a esta questão, há também práticas como o esporte, jogos, livros, pintura, entre outros que são capazes de provocar sensações de relaxamento e diversão.

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A SENSAÇÃO DE SUSPENSE Suspense é um gênero destinado a criar no espectador, ouvinte ou leitor uma expectativa e sensação de pressa, da espera agoniante causada pela provocação do que está pode vir. É o facto de o espectador se encontrar em suspenso – ou seja, em dúvida – relativamente ao destino das personagens, partilhando empaticamente os seus medos e as suas vulnerabilidades, que lhe provoca o nervosismo, a ansiedade e a angústia que tão envolventes se tornam. (NOGUEIRA, 2010, p.40)

Na tentativa de descobrir o destino dos personagens e suas principais atribuições, enxergamos a produção audiovisual como suspense, são manuseadas e criadas para “prender” a atenção do público, fazendo com que o telespectador se sinta envolvido junto a trama, buscando formas de resolver e solucionar os conflitos apresentados, realizando suposições do que está oculto, muita das vezes se colocando no lugar do personagem. Nos filmes de terror, é aplicado suspense em diversas cenas, como quando o protagonista está caminhando e se surpreende com alguma figura, som e/ou objeto apresentado em um sobressalto. Gerando a sensação de ansiedade, aflição e muita das vezes indignação em relação a atitude do personagem, segundo o produtor e diretor cinematográfico Alfred Hitchcock, o suspense é uma espécie de dilatação da espera, e destaca: Estamos conversando, talvez exista uma bomba debaixo da mesa e nossa conversa é muito banal, não acontece nada de especial, e de repente: bum, explosão. O público ficou surpreso, mas, antes que tenha se surpreendido, mostraram-lhe uma cena absolutamente banal, destituída de interesse. Agora, examinemos o suspense. A bomba está debaixo da mesa e a plateia sabe disso, provavelmente viu o anarquista colocá-la. A plateia sabe que a

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bomba explodirá a uma hora e sabe que faltam quinze para a uma – há um relógio no cenário. De súbito, a mesma conversa banal fica interessantíssima porque o público participa da cena. (HITCHCOCK, 2016, Aescotilha,Online)

A abordagem ao público, como exemplifica Hitchcock acima, nos dá a percepção de que precisa de estratégia para que haja uma tensão natural ao espectador, visto suspense como algo em “espera” refletindo em diversos filmes, citando como exemplo a obra do cineasta, diretor e produtor Galder Gaztelu Urrutia o filme “ O poço” de produção original da plataforma de Streaming Netflix, há referências políticas no qual aborda os aspectos sociais, revelando o status de cada ser a partir da visão e engrenagens do capitalismo, fazendo uma analogia sobre os ganhos e proveitos que cada andar oferece, analisando a reação dos personagens ao acordar em determinado andar no qual o desfavorece. Há outros filmes considerados marcantes no gênero suspense como Jogo Perigoso (Mike Flanagan), Mentiras Perigosas (Michael Scott), filmes que apresentam um enredo de longa espera cheio de aflições até que o protagonista chegue a uma saída, ou termina com uma pré influência para um novo marketing de produções para uma continuação, pois até os finais, podem se apresentar sem uma conclusão, deixando o suspense preso entre o caminho e o fim. Em nosso telefilme, o suspense estará presente na forma de representar o próprio Kardama, bem como quando nosso protagonista está em contato com a criatura desconhecida.

Com o intuito de desenvolver uma história sólida para o projeto, a produtora fez uma pesquisa exploratória e descritiva que trouxesse sustentabilidade para os temas que queríamos abordar.

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TRANSTORNOS PSICOLÓGICOS E SUAS VERTENTES Para amparar teoricamente o objeto de pesquisa deste presente trabalho, levando em consideração a personalidade e características de nosso personagem principal Nicolas. faz-se necessário conhecer a origem e conceito da palavra ansiedade, síndrome do pânico, seu significado e suas principais manifestações, buscando embasamento científico e teórico Desde o início dos tempos, a humanidade sofre com a inconsistência que exige em estar vivo, esta inquietude sobre a mente é estudada por psiquiatras, psicólogos, filósofos onde contribui para o aperfeiçoamento e análise em busca de melhora psíquica. A complexidade rege o ser humano, valores interpessoais é fundamentada, a influência sobre o meio é examinada, mas afinal, o que é ansiedade? “É o prejuízo funcional ou sofrimento excessivo” aponta Mario Bernik, médico psiquiatra e coordenador do programa de ansiedade do Instituto de psiquiatria da FMUSP, 2018. Se qualifica com a sensação de incapacidade e insegurança, corresponde a reação do organismo como forma de proteção sobre a possibilidade de uma ameaça, a ansiedade antecipa, há uma preocupação, mas não sabemos por qual razão, causando o bloqueio do cérebro, impedindo a realização das atividades consideradas simples do cotidiano. Existe uma classificação psiquiátrica sobre o estudo em questão, mostra-se a ansiedade generalizada, ataques de pânico, estresse pós-traumático, fobias e transtornos compulsivos obsessivos, há inúmeros fatores responsáveis pela causa da ansiedade, ela poderá ocorrer de forma moderada ou excessiva, causando uma disfunção no sistema nervoso, acarretando em reações fisiológicas como tensão muscular, taquicardia, tremores nas mãos e corpo , sudorese, sendo um reflexo da ação que se é imposta, o gatilho também poderá se manifestar de forma inconsciente em que somente através do acompanhamento psicológico poderá ser identificado. Há um estigma construído sobre doenças mentais no qual estaria ligado a loucura, como se ambos partissem do mesmo pressuposto.

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Os problemas metodológicos com a dita loucura não datam de hoje e não cessarão por aqui, pois atravessam a história, desde a Grécia antiga a loucura era considerada uma manifestação divina, e o louco era, então, concebido em sua excentricidade necessária e supersticiosa, dotado de determinada sabedoria profética e transformadora. Não havia, portanto, a segregação dos loucos, mas aí eles já marcavam que se tratava de outra dimensão do homem. Já no século XV, na Idade Média, a loucura era vista como algo diabólico, não humano, e, também, marcada por um aspecto atraente, no sentido de que haveria um saber desconhecido dado apenas aos loucos. (NETO E TAURO, 2015, p.152)

Ao longo do tempo, foram criadas novas metodologias no setor de serviço da saúde mental para que haja a discriminação da loucura, em abril de 2001 foi regulamentada o processo da Reforma Psiquiátrica no Brasil, sancionada pelo então deputado Paulo Delgado na Lei Federal de Saúde Mental, n° 10.216. A reforma passou a ser implementada através do assistente social, médico da família, psicólogos e psiquiatras como forma de propagação e disseminação do conteúdo com a responsabilidade de cuidar e superar as dificuldades objetivas e subjetivas, oferecendo os cuidados primários para a saúde mental. Desde o ano de 2002 o Ministério da Saúde desenvolve o Programa Permanente de Formação de Recursos Humanos para a Reforma Psiquiátrica, que incentiva, apoia e financia a implantação de núcleos de formação em saúde mental para a Reforma Psiquiátrica, através de convênios estabelecidos com a participação de instituições formadoras (especialmente universidades federais), municípios e estados. A partir de 2003, o Ministério instituiu uma estrutura organizativa mais ampla, a Secretaria Nacional de Gestão do Trabalho em Saúde (SGESTES), para enfrentar as necessidades qualitativas e quantitativas de recursos humanos para o SUS. No campo da saúde mental, existem hoje 21 núcleos regionais em funcionamento, realizando cursos de especialização e atualização

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para trabalhadores da atenção básica e dos CAPS, e beneficiando profissionais de 15 estados. (BRASIL, 2005, p. 44)

Este marco foi de suma importância para os atos políticos, teóricos e práticos, significando avanço nas melhorias e desempenho do ser que possui algum distúrbio psíquico, garantindo o direito básico e tratamento clínico adequado para que este possa retomar a sociedade exercendo suas funções como cidadão, ausentando-se gradualmente do processo de internação, evitando a exclusão social. A ansiedade é uma resposta subjetiva ao estresse sofrido por um indivíduo, ele poderá ser causado através das relações interpessoais com familiares e amigos, bullying, uso excessivo da tecnologia, pressão social dentre outros, podendo ocasionar consequentemente em outros transtornos como a Síndrome do pânico. A crise de pânico se dá a partir do entrelaçamento de pensamentos e sentimentos. À medida que a pessoa tem a primeira crise e aprende que pode ter uma vivência tão sofrida, ela começa a ter medo de ter crises. Ela passa a ter medo de ter medo. Com isso surge uma espécie de reação em cadeia. Uma espécie de espiral viciosa na qual a pessoa passa a identificar praticamente qualquer sensação interna como indício do início de uma crise. A capacidade de pensar termina sendo usada, pelo indivíduo para tirar sua própria segurança, ao invés de possibilitar a busca de suporte. A pessoa por estar com medo, vai criando um filme de terror na própria cabeça, imaginando os possíveis desdobramentos do que está sentindo. As fantasias mais comuns são de morte ou loucura eminentes. A insegurança em relação ao instante seguinte é assustadora e quanto mais aterrorizantes são as cenas imaginadas, maiores as alterações fisiológicas resultantes. Quanto maiores as alterações fisiológicas, mais nítida é a confirmação da presença da crise, maior o pavor, maiores os motivos para fantasias sobre o que pode acontecer no instante seguinte, e assim sucessivamente. (PINHEIRO, 2004, p. 3)

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Nosso personagem, Nicolas em questão, irá personificar o seu medo na criação da ilustração em um boneco, no qual intitulamos como Kardama, e a partir deste ato a trama se desenvolve. O medo que normalmente tem a função de sinalizar o perigo, passa a ser vivenciado como o próprio perigo. Paradoxalmente à vontade de se afastar das próprias sensações físicas, torna a pessoa hiper vigilante em relação às suas sensações internas. Qualquer alteração se torna uma ameaça. Nosso cérebro não funciona no negativo. Não existe um símbolo que especifica um não algo. Por exemplo, se eu pedir ao leitor para não pensar numa piscina azul, automaticamente o leitor pensará na piscina azul. Para tentar fugir do medo a pessoa tem que representar o medo, isto é sentir o medo. Este é um aspecto fundamental da reação em cadeia que é a crise de pânico em si. (PINHEIRO, 2004, p. 3)

Ao analisar o estudo de caso aqui apresentado, buscando como estratégia ressaltar os efeitos negativos surgidos a partir dos traumas vivenciados ao longo de sua construção pessoal e social, temos como foco explorar essas áreas e destacar a importância sobre um tratamento adequado junto ao um médico, psicólogo que auxilie para o melhor desenvolvimento interpessoal e superação de suas angústias

DESENCADEAMENTO DE TRAUMAS NA INFÂNCIA É inegável que o desenvolvimento de crianças que possuem uma estrutura familiar sadia, está menos propício a danos físicos e psicológicos. Em contraste com filhos que crescem envolto a um ambiente agressivo e inadequado, reflete em todo direcionamento das fases da vida daquela criança, proporcionando traumas e acarretando a danos psicológicos e que sem acompanhamento médico apropriado perpetua por toda vida. Embora um convívio

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diário em ambientes adversos, configure como fácil identificação ao olhar externo, os membros familiares dificilmente percebem os efeitos negativos das interrelações. A psicoterapeuta Gia Carneiro Chaves em seu artigo “Traumas: Obstáculos é arte de viver” de 2018, faz um comentário pertinente sobre os acontecimentos de traumas na infância. Uma consequência dum fato acompanhado de uma emoção violenta, que vai modificar de uma maneira permanente a personalidade de um indivíduo, sensibilizando-o duma forma especial

para

acontecimento

emoções

análogas

violentamente

posteriores.

emotivo

Isto

é,

desenrola-se

um em

determinada época dum indivíduo, mesmo na primeira infância (até aproximadamente aos 4 ou 5 anos); com o decorrer do tempo vai lentamente passando do consciente ao inconsciente e é mais um conteúdo

desagradável

armazenado

na

intensidade

da

Pantomnésia do inconsciente (memória de tudo).

Quanto mais tardio o reconhecimento do indivíduo sobre sua saúde mental e psíquica, causado pelos traumas de sua infância maior será o agravamento do transtorno, podendo se manifestar de diversas formas. A complexidade rege o ser humano, valores interpessoais é fundamentada, a influência sobre o meio é examinada, a ansiedade é a doença que ocorre com mais frequência entre jovens e adolescentes, se qualifica com a sensação de incapacidade e insegurança, corresponde a reação do organismo como forma de proteção sobre a possibilidade de uma ameaça, a ansiedade antecipa, há uma preocupação, mas não sabemos por qual razão, causando o bloqueio do cérebro, impedindo a realização das atividades consideradas simples do cotidiano. Segundo dados publicados no ano de 2019 pela Organização Mundial da Saúde (OMS) o Brasil é o país com o maior número de pessoas com ansiedade da América latina, os efeitos que compõe esta estatística são identificados como fobia,

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transtorno obsessivo-compulsivo, estresse pós-traumático e ataques de pânico. Cerca de 9,3 % da população convive com a doença, equivalente a 8,6 milhões de brasileiros. Além desta questão, o isolamento social é um dos fatores abordados neste projeto de pesquisa no qual fará parte na construção do personagem principal, será representado em alguns flashes de cenas os traumas vividos pelo protagonista. Crianças que vivem só, retraídas correm risco de adquirir problemas sociocognitivos e o personagem em questão convive com os pais no quais frequentemente brigam, a relação entre os membros torna-se complexas e com pouca efetividade, fazendo com que o protagonista assista frequentemente um desenho como uma válvula de escape durante sua infância e adolescência. Segundo Rubin, Bukowski & Parker (2006, apud FERREIRA 2012, pg.8): A adolescência é uma fase caracterizada por grandes mudanças, que ocorrem a vários níveis. Os três principais acontecimentos que caracterizam esta fase são: a transformação do corpo; adaptação e aceitação do mesmo e o distanciamento dos pais. Relativamente a este último aspecto, ele não significa que os pais deixem de ser figuras importantes e tem como consequência a aproximação ao grupo de pares, um movimento fundamental para o processo de identificação do adolescente

Como consequência desta característica, sabe-se que esses atributos contribuem para ataques categorizados como bullying, palavra de origem inglesa que designa a atos de intimidação repetitivos podendo ser

verbais, físicos e

psicológicos contra o indivíduo. Sabe-se que as pessoas com sintomas fóbicos encontram obstáculos em quase todas as situações e vivências sociais, pois são mal compreendidas e interpretadas pelas pessoas de sua convivência e isso faz com que se sintam inseguras, discriminadas,

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desrespeitadas e desenvolvem fobia social. Quando uma criança vem de um ambiente com uma estrutura neurótica, onde só há menosprezo, hostilidade e desrespeito, ela não se enquadra no contexto social e isto repercute no seu desejo de estima, no desejo de ser querido no grupo e pode gerar transtornos de aprendizagem. Ela deixa transparecer a insegurança, o medo, o não pertencimento e a baixa autoestima. (FLORES, 2008, p. 31/32)

Em nossa produção, o protagonista Nicolas possui traumas decorrentes de bullying e uma família instável, e tenta superar estas dificuldades que levou consigo até mesmo depois de crescer.

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A ESCOLHA DO TÍTULO O significado do nome “Kardama” é de origem da mitologia Hinduísta, língua sânscrita de origem ancestral do Nepal (Índia), que significa sombrio, lodo e impureza, assim queríamos um nome que representasse um ser místico, se realmente existisse, para um garoto, como Nicolas. Salientamos que se trata apenas de um nome representativo, não haverá relações entre o telefilme abordado com a cultura indiana e o hinduísmo. Acrescentamos “você não está só” pelo fato de Nicolas ser retraído e não ser compreendido pelas pessoas que o cercam, mas que acaba desenvolvendo uma relação com o ser que parte de seu desenho para a realidade. RELAÇÃO NICOLAS E KARDAMA Após Nicolas ouvir um áudio de seu professor sobre como ele é talentoso e deve persistir em seus sonhos, ele decide que não irá deixar Kardama atrapalhar seus planos. Com isso, ele começa um esboço sobre um projeto futuro sobre “a história de um menino que derrotou um ser misterioso”, se referindo a sua relação com Kardama aos 15 anos. Mas, ao final da narrativa, em que ele já é adulto, é revelado que Nicolas continuou a desenvolver este projeto ao passar dos anos, então é mostrado novamente essa cena, mas ele dá um nome para este ser chamando-o de Kardama, bem como o nome de sua primeira HQ.

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STORYLINE Nicolas sofreu bullying na maior parte de sua adolescência na escola e somado com um ambiente familiar desagradável, desenhar e o sonho de um dia se tornar um grande quadrinista se tornou uma válvula de escape de seus sofrimentos. Com os traumas do passado, Nicolas já adulto tenta entender o que de fato Kardama representa em sua vida e em busca de ajuda ele vai até ao psicólogo e acaba tendo que reviver momentos traumáticos.

SINOPSE Nicolas é um adolescente introvertido que presencia brigas constantes de seus pais, sendo a maioria por conta do seu sonho de se tornar um quadrinista. Para escapar dessa realidade desenhar é a sua melhor distração, até começar a ver um ser incomum semelhante a um de seus desenhos aparecendo em sua casa.

TEMPO DE ARTE O telefilme terá 45 minutos de arte, distribuídos entre vinhetas de abertura e encerramento, a obra ficcional, créditos finais e afins.

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Brainstorm Utilizamos desta técnica para darmos opiniões de forma deliberada sobre qual assunto gostaríamos de abordar em nosso TCC e ao final conseguirmos reunir pontos semelhantes encontrados na “tempestade de ideias”.

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MAPA MENTAL Fizemos um mapa mental como forma de organização de nossas ideias, assim, seria mais fácil visualizarmos de maneira simples em qual ponto estávamos chegando com a propósta inicial de abordarmos o gênero terror.

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OBJETIVO ESPECÍFICO o Estimular a reflexão sobre temas importantes, como bullying e conflitos domésticos o Despertar sentimentos de tensão no telespectador, que será apresentado a um projeto de terror psicológico originado das condições vividas por Nicolas o Enfatizar a importância das relações interpessoais

OBJETIVO GERAL O objetivo geral de Kardama: você não está só é produzir uma obra audiovisual de entretenimento dos gêneros terror psicológico e suspense. O telefilme trará um conflito entre Nicolas e o desenho que ele criou, ao qual só ele o vê na vida real.

CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA Possuímos como métrica o Guia Prático de Classificação Indicativa, em sua versão mais atual, publicada em novembro de 2018 pelo Ministério da Justiça. Ao analisarmos a proposta deste projeto de pesquisa, enquadramos como classificação indicativa não recomendado para menores de 16 anos, sendo assim, conterá cenas de teor discriminatório, bullying, agressão verbal, violência física, presença de sangue e linguagem imprópria.

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PÚBLICO-ALVO Tendo em conta o desenvolvimento tecnológico, temos como principal meio de veiculação as plataformas de streaming, está infraestrutura digital no mercado cinematográfico torna-se importante para aprimoramento e repercussão do produto audiovisual, levando em consideração este fator e o gênero proposto neste projeto de pesquisa, sendo eles: terror, terror psicológico e suspense. Nosso público alvo se refere ao jovem adulto, mais especificamente as pessoas que se encontram na faixa de idade entre os 18 (dezoito) aos 25 (vinte e cinco) anos. Em uma pesquisa realizada em setembro do ano de 2020 pela empresa Nielsen Brasil em parceria com a Toluna que fornece insights sobre comportamento de consumidores fez um levantamento a partir de estudo metodológico sobre comportamentos de consumidores brasileiros junto a plataformas de streaming e foi contatado que entre os mais jovens o serviço sob demanda possui maior destaque, classificando entre 77,2% dos respondentes entre a faixa etária de 24 a 35 anos e entre 16 às 23 anos o percentual é de 76,8%. Assim, podemos assegurar que o projeto terá maiores chances de visibilidade do nosso público.

VEICULAÇÃO/DISTRIBUIÇÃO Escolhemos que a veiculação do nosso telefilme seria por meio da plataforma de streaming Netflix, devido a sua popularidade e consolidação no Brasil a mais tempo no mercado. A Netflix domina o cenário de streaming devido às suas estratégias relacionadas ao cliente que permite um atendimento diferenciado acolhedor, no qual consequentemente proporciona maior engajamento entre seus consumidores com experiências individuais e consolidadas a partir de sua personalização o que pode significar um aumento nas visualizações do nosso telefilme por conta do seu vasto número de assinantes.

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Segundo estudos realizados em 2020 nos Estados Unidos pela Bernstein Research, líder em marketing de pesquisas para investidores da Bolsa de Valores, a plataforma já ultrapassou os 17 milhões de assinantes no Brasil e só nesse período de tempo, eram maiores do que os de empresas de televisão por assinatura, o que consolidou o país como o segundo maior mercado da empresa de streaming fora dos Estados Unidos. Sendo assim, a Netflix é o maior serviço de streaming no Brasil, o que pode significar um aumento nas visualizações do nosso telefilme por conta do seu vasto número de assinantes. Outro meio de veiculação para o telefilme seria a emissora de televisão fechada HBO, já que dessa forma não seriam necessários patrocinadores para impulsionar ou manter a produção no ar, mas sim das assinaturas realizadas no canal, podendo então abordar temas como transtornos psicológicos e bullying já que o público que assina a HBO tem conhecimento dos diversos gêneros produzidos e veiculados pela emissora.

JUSTIFICATIVA Segundo dados da última edição em 2018 do Relatório do Fundo das Nações Unidas para a Infância (Unicef), cerca de 150 milhões de pessoas entre 13 a 15, em todo mundo, afirmam ter sofrido violência na escola. Dentro desta estatística, o sexo feminino possui a uma maior propensão a intimidação psicológica ao sexo masculino, agressões físicas e ameaças. Além desta questão, no ano anterior em 2017 foi publicada outra pesquisa feita pela mesma organização (Unicef), exaltando a importância da proteção de crianças e adolescentes, pois, cerca de três a cada quatro crianças no mundo (cerca de 300 milhões) são regularmente submetidas a um ambiente de hostilidade contendo violência física e/ou agressão psicológica por seus pais ou cuidadores. Portanto, buscamos salientar a importância sobre o tratamento psicológico familiar com ênfase no entretenimento na nossa história.

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Além de levantarmos aspectos pessoais e suas consequências aos traumas do personagem principal, haverá a ficção, gênero este, que se expande cada vez mais ao longo dos últimos anos dentro da cultura Geek, se manifestando em livros, filmes, séries, quadrinhos, entre outros. Queremos trazer a ficção como forma de retratar os conflitos da realidade no nosso telefilme. Por exemplo, problemas como ansiedade e síndrome do pânico não são fisicamente perceptíveis, porém, pretendemos materializar estes conflitos psicológicos para que possam ser retratados de forma mais perceptiva ao telespectador, dentro do terror psicológico. A relevância que acreditamos que este projeto tem para o âmbito audiovisual, é pelo fato de que utilizaremos do entretenimento como meio de retratar algo que faz parte da realidade. Um exemplo disso é que, de acordo com a pesquisa “One Year of Covid-19” dos autores Marcos Calliari e Helena Junqueira, feita pelo Instituto Ipsos, 53% dos brasileiros notou uma piora da saúde mental desde o início da pandemia causada pelo vírus Covid-19, sendo que 34% não notou nenhuma diferença. Por tanto, consideramos interessante ressaltar ou estimular a busca por tratamentos psicológicos.

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PERFIL DOS PERSONAGENS

Nicolas Aguiar Sexo: Masculino Idade: 15 anos Cor favorita: Cinza Ocupação: Estudante

Aparência física Branco, olheiras bem aparentes, cabelo médio da cor castanho com franja. Possui o tipo físico magro. Alto para a idade.

Comportamento social Sempre tenta se distanciar de pessoas que pensam que lhe farão algum mal; tenta evitar estresse. Introvertido, tímido, tem dificuldade de se comunicar e demonstrar seus sentimentos.

Hábitos Fica com a cara fechada e tem dificuldade para dormir, por isso tem olheiras.

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Aspectos psicológicos Tem pouca confiança em si mesmo, ainda não descobriu, mas tem ansiedade. Quando acontece algo, por mais pequeno que seja, ele fica inicialmente em desespero pois não estava esperando por o que quer que seja que tenha acontecido. Exemplo: não esperava que o telefone tocasse. Indeciso. Possui diversos pensamentos negativos.

Gostos Gosta de doces. Odeia pimenta. Veste majoritariamente roupas escuras ou da cor cinza.

Hobbies Gosta de passar o tempo desenhando. Lê quadrinhos e assiste desenhos animados.

Sonho Seu grande sonho é se tornar um quadrinista brasileiro famoso.

Nicolas adulto Sexo: Masculino Idade: 30 anos Cor favorita: Preto

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Ocupação: Designer e Quadrinista

Aparência física Branco corado, cabelos da cor castanho e pouca barba. Possui o tipo físico magro.

Comportamento social Sociável, por mais que ainda tenha um pouco de dificuldade em conhecer pessoas novas. É uma pessoa calma e introvertida. Consegue se comunicar com mais facilidade do que quando era adolescente. Aparenta ser confiante em si mesmo.

Hábitos Tem o costume de bater o pé no chão, ou bater com os dedos em alguma superfície ao estar sentado.

Aspectos psicológicos Tem consciência de sua ansiedade, mas tenta a controlar com apoio profissional. Não gosta de falar ao telefone e prefere conversas por mensagem. Indeciso. Tem um melhor controle sobre seus pensamentos negativos. Ainda é um pouco inseguro. Gostos Gosta de beber vinho em momentos de lazer. Normalmente usa uma camisa social (branca ou colorida) com jeans, também gosta de usar preto pois acha estiloso.

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Hobbies Gosta de passar o tempo assistindo séries policiais.

Sonho Seu sonho é conseguir formar uma família.

Gustavo Nogueira Sexo: Masculino Idade: 15 anos Cor favorita: Verde Ocupação: Estudante

Aparência física Branco, olhos brilhantes e sonhadores, cabelos curtos. Possui o tipo físico magro, porém com massa corporal.

Comportamento social Gosta de conversar e é extrovertido, apesar de não aparentar ser muito animado. É uma pessoa otimista. Contudo, é cabeça quente e não hesita em entrar em uma briga, ainda mais se é para defender os outros.

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Hábitos Pensa constantemente em novas ideias para escrever.

Aspectos psicológicos É amigável e protetor, bastante criativo e otimista. Não se deixa abalar com facilidade e é decidido; quando tem um objetivo, não desiste até o alcançar. É uma pessoa bem expressiva e sincera.

Gostos Usa roupas leves. Gosta muito de comer salgadinhos.

Hobbies Gosta de passar o tempo lendo livros e quadrinhos, além de jogar videogame. Aficionado por super-heróis. Também gosta de estudar sobre a vida marinha.

Sonho Seu sonho é ser um escritor, mas também pensa em se tornar biólogo.

Caio Aguiar Sexo: Masculino Idade: 30 anos Cor favorita: Não tem Ocupação: Vigia

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Aparência física Branco. Possui o tipo físico magro.

Comportamento social Tem a postura de um líder, ainda que não seja perfeito como tal. Não evita uma boa discussão, mas em situações formais tenta ser diplomata. Tem uma postura confiante e amigável.

Hábitos Massageia as sobrancelhas sempre que se sente estressado ou quando está pensando no que vai falar quando está com raiva.

Aspectos psicológicos É uma pessoa muito preocupada com tudo o que acontece a sua volta, pensa que é o responsável por tudo. É um pai rígido porque se preocupa com o futuro do filho. Se exalta com facilidade, mas tenta recuperar a calma logo após. Ainda assim, é uma boa pessoa.

Gostos Geralmente usa roupas formais e jaquetas de couro. No frio, gosta de suéteres de crochê.

Hobbies Gosta de pescar e assistir programas policiais em aeroportos.

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Sonho Sempre sonhou em ser um bombeiro, mas seus pais não o apoiavam e o impediram de realizar o sonho..

Suzana Aguiar Sexo: Feminino Idade: 30 anos Cor favorita: Amarelo Ocupação: Desempregada

Aparência física Negra, cabelos encaracolados. Possui o tipo físico magro, e possui altura média.

Comportamento social Lida bem com conversas de diversos assuntos, sabe falar sobre tudo. É uma pessoa pro ativa e compreensiva. É a apaziguadora.

Hábitos Vaidosa, gosta de manter a casa arrumada.

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Aspectos psicológicos Se preocupa bastante com a relação entre seu marido e seu filho. Não gosta de discussões, mas é muito protetora com Nicolas e não perde a chance de ficar do lado dele. Também é rígida, mas é uma pessoa que deixa a emoção se sobrepor à razão.

Gostos Gosta de decorações de crochê. Adora cores alegres e positivas, além de cultivar plantas.

Hobbies Gosta de cuidar de suas plantas e fazer crochê.

Sonho Ser professora.

Patrícia Neves Sexo: Feminino Idade: 26 anos Cor favorita: Bege Ocupação: Psicóloga

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Aparência física Branca, cabelos ruivos. Possui o tipo físico magro.

Comportamento social Gosta muito de conversar e de ouvir histórias, é uma pessoa bem paciente e profissional.

Hábitos Geralmente fica em silêncio, anotando em um caderno detalhes importantes de seus pacientes.

Aspectos psicológicos Calma, imparcial e intelectual.

Gostos Gosta de decorações em tons nude.

Hobbies Nas horas vagas, lê um bom livro e brinca com seu filho.

Sonho Trabalhar na área da saúde.

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Renato Ferreira Sexo: Masculino Idade: 25 anos Cor favorita: Azul Ocupação: Professor de língua portuguesa

Aparência física Branco, cabelos cacheados. Possui o tipo físico forte.

Comportamento social Sociável e interativo, lida muito bem com seus alunos e é uma pessoa pro ativa. Sempre passa um exercício de lógica ao final da aula pois acha importante. Comumente consegue solucionar todos os impasses entre alunos e tem o papel de apaziguador.

Hábitos Tem o costume de roer as unhas, mas não deixa que as pessoas vejam. Aspectos psicológicos É uma pessoa atenciosa e atenta a tudo a sua volta. Não negligencia seus alunos e sabe dar uma boa bronca quando precisam de uma. É uma pessoa firme e inteligente.

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Gostos Gosta

de

cores

claras

e

de

organização.

Sempre

está

vestido

confortavelmente.

Hobbies Gosta de sair com os amigos e de ler quadrinhos.

Sonho Ser reconhecido como um exemplo na profissão.

Kardama Aparência física Um ser que aparece com uma túnica preta. Rosto branco, com olhos grandes e assustadores. Sorriso maliciosamente gigante com dentes aparecendo. Cicatrizes no rosto.

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CASTING Para a realização do processo de casting utilizamos um banner com algumas exigências para quem quisesse fazer um teste de atuação

As informações do banner eram:

Divulgamos este banner em um grupo do Facebook chamado “Teste de elenco Teatro/Cinema Public Sp” e também enviamos para alguns atores que já conhecíamos.

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Os atores enviavam um vídeo para o Produtor de Casting interpretando um trecho do roteiro narrativo. NICOLAS

NICOLAS E GUSTAVO

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SUZANA E CAIO

Depois da avaliação dos vídeos, o Produtor de Casting e o Diretor montaram o elenco.

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Focamos em encontrar pessoas que representassem o perfil de cada personagem pela aparência de idade, já que os únicos personagens que procurávamos características físicas específicas foram Nicolas e Gustavo, sendo Nicolas necessariamente com o cabelo liso e franja e Gustavo tendo o cabelo curto e possuir mais massa corporal. Realizamos os testes só com os personagens principais e para os personagens coadjuvantes convidamos pessoas que conhecíamos para participar, inclusive pessoas que moravam perto dos locais de gravações (Pirituba e Vila Matilde), por ambos serem de difícil acesso. No geral, o processo de casting foi complicado porque muitos atores até se interessavam em participar do projeto, porém estavam com medo da pandemia e por conta disso acabavam desistindo. Também por conta da dificuldade em selecionar candidatos, optamos por escolher homens de até 18 anos de idade, já que estávamos com contratempos em encontrar adolescentes para interpretarem Nicolas e Gustavo, além de seus colegas de escola. Um grande exemplo da inviabilidade de ter adolescentes atuando se deu por conta do COVID-19 (já que o casting foi realizado em julho deste ano e ainda não tinha uma data fixa de vacinação para menores de 18 anos no calendário de vacinação do Estado de São Paulo), sendo assim o próprio diretor do projeto realizou o casting, sendo o melhor ator encontrado para interpretar o personagem principal.

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ELENCO

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ARGUMENTO Nicolas chega para a consulta com a psicóloga. O consultório é repleto de tons café, o som do relógio ocupa o espaço por um bom tempo. Ela pergunta como ele se sente, como passou a semana. Nicolas diz que se sente bem, contudo passou alguns dias nostálgicos. Ela o pergunta se quer falar mais sobre isso, Nicolas sorri. O som de algo alto envolve a cena, voltamos aos tempos onde Nicolas tem 13 anos, quando ainda é muito magro e pálido, cultivando olheiras que denunciavam noites em claro. O som que o leva para o passado é o do lápis sobre o papel, onde desenha. Ele é um adolescente que geralmente é quieto, e tenta evitar conflitos por não saber como sair de um. Seu quarto é completamente colorido, com desenhos que ele próprio fez colados pela parede, muitos são em forma de quadrinhos, outros apenas levam uma forma abstrata. Nicolas está animado, mesmo que não aparente. Ele está com o notebook ligado e olha para a página aberta no navegador, é de um concurso de desenhos em quadrinhos. O anúncio mostra um ator sorridente ao lado do personagem mascote de sua franquia de quadrinhos favorita: Os Dentuços! É visível a expressão de admiração do menino, mas logo a realidade chama ao soar o som de mensagem de seu chat aberto no computador. É seu amigo Gustavo, avisando que está saindo de casa. Nicolas responde rapidamente. Os passos de sua mãe se aproximam de sua porta. Ela bate na porta, sua mãe o cumprimenta, eles conversam sobre o que ele está fazendo, mas logo precisam descer para tomar o café. Seu pai está ao telefone, Nicolas não entende o que ele está conversando, mas parece sério. Nicolas se pergunta mentalmente se alguma vez seu pai não pareceu sério antes. O garoto se senta à mesa, abaixa o rosto e toma o café enquanto anota o esboço de um novo desenho numa folha, ele está quieto.

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O pai de Nicolas o olha em reprovação e desliga o telefone. Ele reclama com a esposa que não encontra os documentos da casa, mas que vai resolver a situação. O homem se mostra claramente incomodado com o filho, mas tenta ignorar. Os olhos do pai pairam sobre uma nota colada na geladeira, é a mensalidade da escola de Nicolas; o boleto venceu há dois dias. O pai pega o papel e pragueja que era a única coisa que faltava, então começa uma discussão com a mãe, que revida, diz que não consegue prestar atenção em todas as coisas da casa sozinha. O pai olha para o Nicolas e Nicolas o olha de volta. Os dois ficam em silêncio. O menino termina de comer o pão do café, se levanta, enfia sua caderneta na mochila e já a pega nas mãos, indo embora. Os pais deles terminam a discussão com uma conversa franca. Nicolas caminha pela rua, rumo à escola. O dia está nublado. Voltamos ao consultório com Nicolas adulto, no presente. A psicóloga pergunta como ele se sentia com as brigas constantes dos pais. Ele responde sob a perspectiva dele como adulto. Novamente no passado, Nicolas e Gustavo estão juntos na escola após a aula. Eles estão na sala de estudos, Gustavo comemora que a aula acabou mais cedo, e Nicolas concorda, pois assim eles têm mais tempo para conversar sobre a história em quadrinhos que estão criando para o concurso. Eles conversam empolgadamente sobre a história e sobre os personagens, Nicolas mostra os esboços finais e Gustavo apresenta o andamento do enredo, juntos eles estão fazendo mais alguns ajustes tanto no design quanto nas falas. Parecem se divertir muito enquanto conversam.

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De repente, Nicolas fica quieto e a expressão de alegria muda para uma de preocupação. Ele questiona Gustavo se realmente têm chance de vencer, e diz que tem medo de sonhar muito alto, pois quanto maior o salto, maior a queda. Gustavo diz para que ele fique calmo, pois tem certeza de que podem vencer. Mesmo que não vençam, muitas pessoas vão ver a história e alguém importante pode gostar muito do que leu. Nicolas sorri e cria coragem novamente, a conversa continua. Após um tempo, Nicolas se despede do amigo e ao chegar em casa, vai correndo para o quarto com novos esboços em mãos. Ele os pendura pelo quarto, tentando visualizar a história que está fazendo com o amigo e sorri, está orgulhoso. Ele tenta ser mais confiante e diz consigo mesmo que eles conseguem. Os dias passam, Nicolas e Gustavo estão empenhados no objetivo. Nicolas desenha, Gustavo escreve. Eles conseguem adiantar boa parte da história, faltam apenas alguns ajustes e algumas poucas páginas para que acabem e possam passar pro digital. Entre esses dias, algumas vezes, o pai de Nicolas espiava pela porta sem ser notado, aparentemente preocupado. A mãe fazia o mesmo, só que olhava feliz. Passa uma semana, Gustavo e Nicolas estão novamente conversando após a aula, só que dessa vez sobre o final da história. Os dois começam a discordar sobre alguns assuntos, sobre como por exemplo se o protagonista conseguiria capturar o vilão ou não. Gustavo prefere que sim, mas Nicolas prefere que não, pois assim podem continuar a história depois. Cada um começa a argumentar em defesa de sua opinião, o clima não está exatamente o que se chama de agradável. Contudo, os dois concordam em uma coisa: ainda falta um toque final na história. Contudo, a conversa não dura muito e uma bola de futebol entra em impacto direto com a mesa onde estavam os desenhos de Nicolas e as folhas que Gustavo

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escreveu. Nicolas tenta reunir as folhas que foram espalhadas pelo incidente, mas Gustavo fica indignado e tenta encontrar o culpado, mas nem precisa se esforçar. Um grupo de garotos se auto denunciam ao chegar perto da mesa para pegar a bola novamente. Um deles se desculpa, mas mostra um sorriso maldoso demais para alguém que está arrependido. Gustavo sente seu sangue ferver e tenta tirar satisfação, dizendo que aquilo não era lugar de jogar bola, muito menos de tentar tirar uma com os outros, enquanto isso Nicolas termina de recolher as folhas e diz para Gustavo se acalmar, mas ele não percebe que falta uma folha. Um dos garotos do grupo adversário está com a folha que falta na mão, Nicolas pede que devolva, mas o garoto em questão o ignora e pergunta que tipo de desenho era aquele, com desdém na voz. Gustavo já está com raiva e diz para irem embora. Nicolas tenta tirar a folha da mão alheia, mas não tem sucesso e suspira insatisfeito. O garoto com a folha começa a rir, pergunta se Nicolas vai chorar e tira sarro da situação. Um garoto mais alto agarra o colarinho de Nicolas, e o provoca. Diz que os dois viviam sozinhos e que Gustavo não tinha mais amigos porque Nicolas é um esquisito inútil. Gustavo não se aguenta e empurra o garoto, mas infelizmente estão em menor número. Uma briga começa, e quem apanha são os dois amigos. Felizmente, não por muito tempo. Uma inspetora avista a briga e todos vão parar na diretoria. Nicolas está esperando seus pais virem lhe buscar. Ele está sentado na porta da escola, de mochila no colo e um olho roxo no rosto, conseguiu uma suspensão de dois dias e sabe que seu pai não ficará feliz com isso. As horas passam e nada de seus pais. Gustavo já havia ido embora há horas. Ao entardecer, sua mãe chega à escola e finalmente pode ir para casa.

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O caminho para casa é quieto, sua mãe tenta conversar, mas Nicolas não sabe o que responder. Ele só quer chegar em casa e dormir. Depois da caminhada, os dois chegam em casa. Nicolas percebe que a luz do seu quarto está acesa e corre para ver o que está acontecendo. Seu pai rasga os desenhos que até então estavam na parede, os mesmos desenhos que faziam parte da história da dupla de amigos. O chão está coberto de pedaços de papel e desenhos agora desconexos. Pela primeira vez na vida, Nicolas grita com seu pai. Ele pergunta o que está acontecendo e o motivo de seu pai estar rasgando seus desenhos. O pai empurra o menino que começa a chorar e o manda ficar quieto, porque já faz tempo demais que assiste e não faz nada. Até mesmo o olho roxo de Nicolas o irrita, reclama por ter arrumado confusão na escola. A mãe tenta apaziguar a situação, mas não tem sucesso. O pai está muito bravo e diz que Nicolas tem que levar os estudos a sério, que daquele jeito não seria ninguém na vida, pois mora no Brasil e artista no país não tem vez. Nicolas diz que aquele é seu sonho, e que não pode desistir de se tornar artista. Antes que seu pai responda, a mãe entra na discussão e diz que o marido está errado. Nicolas já sabe que os dois vão discutir, mas também não quer que isso aconteça; se sente de mãos atadas, mas novamente vê seus desenhos espalhados pelo chão em rasgos. No momento, nada mais importa além dos desenhos destruídos no chão. Nicolas começa a se lembrar dos dias desenhando e conversando com Gustavo, se lembra do anúncio do concurso e da vontade que tinha de vencer. Mas agora está tudo despedaçado no chão.

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Ele já não entende o que os pais estão gritando um com o outro, só vê seu pai jogar mais folhas rasgadas no chão e pisar em cima delas para sair do quarto, seguido por uma mãe irritada com a atitude que acabara de presenciar. Tão irritada com a atitude do esposo, que por um momento negligencia o que acontece com o Nicolas. Os pais param no corredor em meio a discussão, a luz ainda deixa que a sombra do pai seja vista pela porta do quarto de Nicolas. Mas o menino não se encontra bem, de repente sente que não consegue mais respirar, e a visão se torna azulada; está com tontura. Ele tenta reunir os papéis no chão, sem sucesso, leva as mãos à cabeça e as esfrega contra o cabelo; sua mente está um caos. Ele volta a ficar de pé e anda em círculos. Não eram apenas fragmentos de uma história para concurso, era mais que isso. O conjunto de todas as suas esperanças e sonhos está espalhado pelo chão, e só podem ser completos novamente com a ajuda de remendos, mas ainda não serão os mesmos. Neste momento, Nicolas se sente enjoado, pensando que conseguirá consertar algo, sem raciocinar direito, ele se senta na escrivaninha de seu quarto e enxuga o rosto de lágrimas. Ele tira um bloco de notas da gaveta e rabisca algo com um lápis, pensa que aquilo o deixará melhor. Enquanto desenha e ouve seus pais discutirem, Nicolas não percebe, mas algo cresce atrás dele. Aparentemente é apenas uma silhueta, mas não seria tão assustador se ela não crescesse. Ela cresce, porém não é vista por ninguém. Tudo fica escuro. Nicolas vê a si mesmo em um lugar grande e escuro. Está silencioso, porém cada movimento seu provoca muito eco. Ele tenta falar para ver se tem mais alguém além dele ali, diz Oi, porém tudo que ouve é sua própria voz rebatendo contra as

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paredes. Sem ter mais o que fazer, Nicolas começa a andar em busca de uma saída, ou pelo menos entender o que aconteceu e o motivo de estar ali. Haviam diversas colunas de paredes, mas nenhuma saída. Escuta o som de passos que não são os seus e se assusta, vira para trás e tenta encontrar algo, mas não tem nada. Uma segunda vez que escuta o mesmo som, Nicolas está apavorado e tropeça nos próprios pés, cai no chão, porém se levanta o quanto antes e pergunta uma última vez se tem alguém ali. Ele escuta uma risada que parecia com a de uma hiena, e quando olha para onde pensava ser a origem do som, se espanta com o que vê. É uma figura alta, mas não sabe distinguir se é humano ou um animal. Seus olhos arregalam, e sai correndo dali o mais rápido que pode, com medo de olhar para trás. Contudo, a criatura o segue, andando enquanto Nicolas corre e não parece sair do lugar. Ele grita para que vá embora e o deixe em paz, mas não tem resposta, só outra risada. Nicolas acorda. Acaba de sonhar. Ele está sobre sua cama e sua mãe está ao seu lado. Os dois conversam sobre o ocorrido, mas Nicolas está muito magoado e recluso, afinal não conseguiu impedir nada do que aconteceu antes. Sua mãe pede desculpas pelo pai, Nicolas lamenta. É um novo dia. Nicolas não quer sair de seu quarto, pois está terminando de arrumar os papéis que até então estavam no chão. Ele suspira enquanto olha para o amontoado de papel que juntou em cima da mesa, e cansado demais para pensar nisso agora, ele empurra tudo para dentro de uma gaveta e a fecha. Contudo, ele avista uma folha pequena no chão, debaixo da cama. Ele abaixa e pega a folha, que apresenta um desenho esquisito. Nicolas demora um pouco até

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entender o que é, mas logo se lembra da noite passada e do que aconteceu, percebe que ele mesmo desenhou aquilo e até que acha interessante. Enquanto olha, sente uma sensação esquisita, respira fundo, como se faltasse ar. Seu celular toca, e Nicolas sai do transe em que se encontrava. Ele vai atrás do aparelho e atende, é Gustavo. O amigo pede desculpas pela discussão que tiveram, e diz que o herói poderia não pegar o vilão no final. Nicolas ri e diz que tudo bem, que Gustavo não precisa se preocupar pois o posto de melhor e único amigo já é dele e Nicolas não tem o que fazer. Os dois riem e Nicolas comenta que teve uma ideia que poderia ser interessante, mas que precisava mandar uma foto. Os dois desligam e Nicolas manda a foto do desenho que fez, Gustavo logo visualiza a foto e responde que achou bizarro, talvez pudesse ficar pra outra história. Nicolas fica pensativo, mas logo se despede do amigo. Já é meio dia e seus pais saíram, afinal seu pai trabalha e a mãe está em busca de um emprego; hoje ela foi entregar alguns currículos. Ele liga o som e deixa que a música tome conta do ambiente. Músicas no ritmo de rock começam a tocar alto e Nicolas pega umas sacolas, ele começa a guardar dentro delas, com todo o carinho do mundo, suas HQs favoritas. Afinal, tem medo que seu pai faça alguma coisa com elas. O dia parece estar bom, tem a casa todinha para ele então isso aumenta o astral do garoto, mas mesmo assim ele parece estranhamente retraído. Afinal, não se esqueceu da briga na escola, e a frase “esquisito inútil” ecoa pela sua mente. Neste momento, ele percebe que há uma sombra no corredor de seu quarto. Não sabe o que dizer, será que é seu pai? Ele pede desculpas pelo dia anterior. Engole a seco, pois não tem resposta. Assim, ele se levanta da cama e anda em direção à porta, mas assim que olha para o corredor não tem ninguém. Ele olha

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para o chão de novo, e não tem sombra nenhuma. Quando Nicolas chega para verificar o que ou quem era, não encontra nada no lugar. Contudo, tem a impressão de que viu um vulto indo para o quarto de seus pais. Ele volta para desligar o rádio, e o silêncio reina por alguns minutos. Curioso e intrigado, Nicolas caminha em direção ao quarto dos pais e respira fundo antes de entrar. Ele acende as luzes e caminha dentro do quarto. Ele vai até a janela e abre as cortinas. Quando olha com mais cuidado, Nicolas vê algo que o deixa sem reação. Uma silhueta de uma criatura gigante está cobrindo a luz que vem da janela. Nicolas encara a figura enorme atrás da janela que não se mexe. Ele engole a seco e sai do quarto às pressas, se esconde em seu quarto novamente e pega seu celular. Liga para a Polícia. Quando o atendem, ele passa o endereço de sua casa e diz o que está acontecendo; que pensa que não está sozinho em casa, que alguém deve ter invadido, qualquer coisa que viesse a sua cabeça e pudesse fazer o mínimo de sentido. A polícia diz que está a caminho para investigar, mas Nicolas, afobado, desprende a atenção do telefone e desliga. Em seguida, ele liga para Gustavo. Gustavo está em seu quarto, jogando um videogame qualquer. Quando vê seu celular tocando, ele primeiro ignora pois estava em uma fase difícil. Mas Nicolas insiste, liga mais uma vez. Gustavo perde o jogo e atende o celular, mas não tem vontade de falar e responde.

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Nicolas logo começa a falar que viu algo muito estranho, e que possivelmente alguém estava tentando invadir a casa. Obviamente não se sente bem, ele está tremendo mais que o comum e começa a duvidar do que viu. As palavras ditas pelo amigo chamam a atenção de Gustavo, que se atenta mais ao que Nicolas estava falando, mas ainda assim não entende muito bem. De qualquer modo, diz que se precisasse de algo podia contar com ele, pergunta se Nicolas chamou alguém. Ele pergunta se pode ir para a casa do Gustavo. que diz que sim, e num ato de coragem pega suas HQs já dentro das sacolas e sai de casa tão rápido quanto vira para olhar para trás nos primeiros passos. O caminho para a casa de Gustavo é torturante para Nicolas. Possivelmente a cada cinco passos, ele olha para trás, olha para os lados, olha para o chão, apenas para se certificar de que não estava sendo seguido por seja lá o que for. E ele tinha certeza que aquilo ainda estava no seu rastro, que a qualquer momento poderia aparecer e jogá-lo no chão. Quando Nicolas chega na casa de Gustavo, ele toca a campainha compulsivamente. Gustavo atende a porta e pede para Nicolas ficar calmo, alega que sua mãe o mataria por conta de tanto alarde. Mas Nicolas não o deixa terminar e entra com ele pra dentro da casa. A mãe de Gustavo está na cozinha e faz bolo, ela cumprimenta Nicolas rapidamente, enquanto fala com um cliente ao telefone. Nicolas vai na frente. Ela gesticula para Gustavo se está tudo bem, mas nem ele sabe responder sobre isso, mas diz que sim. O cheiro de bolo está por toda a casa.

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A dupla de amigos está no quarto de Gustavo, eles conversam sobre o que Nicolas viu: uma figura alta e horripilante que bloqueava a luz da janela, e que parecia querer entrar dentro de casa. Ele termina dizendo que no final, pareceu que tinha conseguido, mas aí, ele se sentiu perseguido o caminho todo até o local atual. Gustavo acha difícil de acreditar no início, mas logo tenta pensar em algo que pudesse ajudar o amigo. Ele dá a sugestão de Nicolas talvez descansar um pouco, que talvez tenha passado por estresse demais. Nicolas o escuta, mas está com uma expressão de que não conseguiu entender uma só palavra. Gustavo, que percebe o desatento do amigo, o agarra pelos ombros e diz que está tudo bem, que apenas é uma época ruim e que as coisas logo melhorariam. Também diz que se Nicolas chamou a polícia, fez a coisa certa. Nicolas consegue se acalmar, e depois de um longo suspiro e de se sentar, conta o que aconteceu no dia anterior, sobre a briga que teve com os pais. Gustavo diz que sente muito, mas que não tem problema, os dois podem desenhar novamente, já que as ideias não foram perdidas. Nicolas sorri e diz que sim com a cabeça. Pede que Gustavo guarde suas HQs enquanto está nessa fase conturbada em casa. Os dois passam um tempo juntos, mas perto do anoitecer Nicolas recebe um telefonema, é sua mãe. Ela pede que ele volte para casa. Nicolas se despede de Gustavo e volta para casa. Ele abre a porta da entrada e sua mãe está com uma expressão preocupada, seu pai também está em casa; eles estavam discutindo. Ele é o primeiro a chegar perto e pergunta para Nicolas se havia acontecido alguma coisa para que precisasse chamar a polícia, mas sua mãe passa a frente e pergunta se o filho está bem. Nicolas diz que sim, mas antes de abrir a boca para contar algo, se lembra que nem Gustavo acreditou no que disse antes. Ele não sabe se contar o mesmo para os pais seria prudente.

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O pai começa a reclamar, diz que não entendeu porque a polícia estava em casa, e que não sabia como explicar o que havia acontecido. Nicolas se sente um pouco inseguro, não sabe como responder; ele fica retraído e olha para baixo a cada berro do pai. A mãe volta a falar com o pai, dizendo que talvez o filho teria se enganado, e que se sentisse a necessidade fez o certo em chamar a polícia. Os dois começam a discutir. Contudo, neste momento, quando Nicolas levanta a cabeça para olhar para o pai, atrás do adulto aparece a mesma figura de antes. Antes de reagir, o menino olha pro pai e para a mãe, mas percebe que nenhum dos dois parece ver a criatura. O pai retruca, exigindo uma resposta do filho. O menino não responde, com medo, e abaixa a cabeça de novo. Os pais se olham, um suspira, e a outra vai abraçar o filho. Ela diz que está tudo bem, que não precisa se preocupar, porque nem sempre as pessoas estão numa época boa. Quando Nicolas olha para o mesmo lugar novamente, a criatura não está mais lá. Então, é a hora de dormir. Nicolas está em sua cama, mas antes de deitar, ele deixa a porta do quarto aberta e deixa as luzes apagadas. Pensa que descansar um pouco fará bem a ele. Ele se cobre e tenta dormir. Contudo, o mínimo barulho o faz entrar em estado de alerta. Quando desiste de dormir, fica de olho nos arredores, para ver se algo acontece. Ele pensa que qualquer coisa pode acontecer a qualquer momento, e não saber o que e quando o deixa ansioso. As horas passam e nada acontece. Até que quando Nicolas está quase dormindo, ouve os passos passarem correndo pelo corredor. De início, ele se assusta, mas tenta não fazer nenhum alarde.

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Uma sombra está parada perto da porta, como se tivesse alguém ali. O menino não faz nada, pois está com medo. Talvez fosse coisa da cabeça, e ao pensar nisso ele levanta da cama e anda na do interruptor de luz, e acende. Não há nada. Nicolas suspira, e deixa de lado o pensamento de que talvez houvesse alguém ali. Ele apaga a luz do quarto, e volta a se deitar. Ele fecha os olhos e abre logo em seguida, está com sono. Ele fica entre olhos abertos e olhos fechados, a porta entreaberta do quarto está sob sua vigilância. Até que entre uma piscada e outra, aparece novamente aquela criatura. Mas a criatura apenas o observa da porta. O menino fica espantado de início, não quer olhar e se cobre com as cobertas. As horas passam do mesmo jeito, mas por volta das 4h Nicolas está morrendo de sono. Seus olhos fecham e sonha novamente, ele se vê no mesmo cenário do último sonho. A criatura continua lá, mas dessa vez Nicolas grita e pergunta o que quer com ele e o porquê de estar o perseguindo. Não obtém resposta, mas fica com medo quando a criatura dá um passo para frente. Ele recua um pouco, porém a criatura some. Nicolas fica confuso, até ver que ela reaparece atrás dele. No susto, ele cai no chão e cobre o rosto, gritando para ir embora. A criatura fica o encarando, de diversos ângulos, mas apenas esse ato já assusta Nicolas o suficiente para que ele acorde. Mas já é dia, Nicolas olha para o relógio e são 8 horas, não dormiu quase nada. Ele senta na cama, irritado por ter mais um pesadelo, e para não esquecer, ele pega sua velha caderneta e desenha um esboço do que acabou de sonhar. Ao terminar, ele resolve desenhar o outro sonho que teve com a criatura também. Ele pega a folha que tinha guardado na gaveta, a mesma que deu origem ao tal desenho. Ele se pergunta ao final, que tipo de coisa seria aquela. E como poderia se livrar daquilo.

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Nessa mesma hora, seu celular toca, é uma ligação de Gustavo. Nicolas atende e Gustavo diz que é dia de aula online. Nicolas se arruma num pulo, esqueceu que hoje voltam suas aulas, pois o dia em que foi suspenso também contava. Felizmente, é sexta, e dia de aula online. Nicolas liga o computador e conecta na aula, o professor brinca com o atraso, mas Nicolas consegue ignorar, ele se desculpa. A aula acontece normalmente, todos estão com as câmeras ligadas, e o assunto é sobre a profissão que querem seguir, o que ser quando crescer. Nicolas nem pensa muito no que responder, mas o professor começa perguntando logo por ele. Nicolas odeia falar em público e ter que se pronunciar na frente de tanta gente. Ele, depois de um silêncio, diz que quer ser quadrinista; um artista. Dentre as câmeras, ele consegue ver algumas pessoas rindo do que ele diz, em especial os garotos que bateram nele. Nicolas fica magoado, pensa que seria melhor não ter falado nada. Ele comprime os lábios e suspira pesado, o professor tenta intervir. Contudo, quando o garoto olha para a tela novamente, em cada uma das câmeras que antes estavam os alunos, agora a criatura que o segue aparece em todos. Nicolas arregala os olhos e sai da aula imediatamente, desligando o computador. Ele se levanta e anda para trás, esbarrando em algo. É a criatura, que tenta abraçá-lo. Nicolas percebe imediatamente e se apavora com a presença dele no mesmo quarto. O menino se afasta até a parede, cobrindo o rosto e pedindo que a criatura vá embora, que nunca mais volte e que o deixe em paz. Algumas horas depois, Gustavo manda uma mensagem para Nicolas dizendo que ele mandou bem, mas na realidade está preocupado com o amigo.

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Depois do almoço, Gustavo decide fazer uma visita a Nicolas. Ele toca a campainha da casa de Nicolas e o amigo atende. Não é preciso muito para perceber que ele não está bem. Gustavo diz que estava preocupado, por isso decidiu vir. Nicolas logo puxa o amigo para dentro de casa e os dois correm até o seu quarto. Gustavo não entende nada, até que Nicolas fecha a porta e os dois começam a conversar. Nicolas diz que talvez seja melhor desistir de participar do concurso, porque ele não está conseguindo fazer mais nada além de se preocupar com tudo, com as aulas, com o concurso, com as brigas de seus pais. Ele diz que não consegue. Gustavo fica incrédulo, não acredita no que ouviu. Desistir do concurso? É loucura! Os dois já tem quase tudo pronto. Gustavo recusa, diz que não. Mas Nicolas está exausto, está com medo daquela coisa que o segue. Ele diz para Gustavo que se sente sendo perseguido por algo que não faz ideia do que seja. Gustavo pergunta se é sobre aquele monstro que Nicolas tinha falado antes, ele diz que sim. Gustavo suspira, e segura no ombro do outro. Ele diz que Nicolas não pode desistir, porque talvez seja isso que o monstro queira. Por um momento, Nicolas fica pensativo. O que Gustavo diz realmente faz sentido. Desde que o monstro apareceu, Nicolas nunca mais conseguiu desenhar. Mas então ele pergunta para Gustavo, o que se deve fazer? Gustavo o olha e diz que deveriam voltar a desenhar para o concurso; mas não apenas isso. Ele diz que enxerga isso como sendo parte do Nicolas e não vê o amigo sem a veia artística na vida dele. Nicolas faz cara de choro, e Gustavo o puxa para começarem a desenhar, ele acredita que isso vai fazer as coisas ficarem melhores. Nicolas acaba se sentindo melhor ao final do dia, e Gustavo diz que sabia que as coisas iam melhorar se Nicolas relaxasse um pouco. Nicolas agradece ao amigo por não ter deixado ele sozinho, os dois logo se despedem.

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Quando Gustavo vai embora, Nicolas anda de um lado para o outro, pensando no que fazer. Ele diz para si mesmo que as coisas não podem continuar desse jeito, e pergunta a si mesmo como pode pensar em desistir? Tem que ser insistente. Ele então começa a pensar no que pensou ser a origem do problema. Quando relaciona a imagem da criatura com algo que poderia ter encontrado antes, ele se lembra do desenho que havia jogado dentro de sua gaveta. Ele reencontra o papel e o rasga em vários pedaços, corre até a cozinha e pega uma caixa de fósforo, bota fogo nos papéis rasgados, pensa que aquilo resolveria seu problema. Enquanto o papel queima, a criatura aparece para Nicolas novamente, ele recua um pouco, contudo, ela não consegue se aproximar. Nicolas diz que é melhor que o monstro vá embora. Diz que está cansado, que não o aguenta, que não pode seguir em frente assim. O monstro vira a cabeça como se não entendesse uma só palavra dita pelo menino, até que Nicolas fecha os olhos e os ouvidos e grita para que o monstro vá embora, ao mesmo tempo que o papel termina de ser queimado. Quando abre os olhos de novo, o monstro já não está mais lá. O menino suspira aliviado e até mesmo ri de alívio. Nicolas volta para o seu quarto e deita na cama, verifica seu celular e vê que há um email sem leitura. Ele abre o aplicativo e vê que é um e-mail do seu professor. Ao ler, ele pede desculpas pelo o que aconteceu na aula e elogia em palavras o sonho que Nicolas quer seguir, e diz para que não desista de seu sonho. Apesar do caminho ser difícil e tortuoso, Nicolas deve persistir ou pensar com carinho nesse sonho antes de pensar em desistir. Com essas palavras, Nicolas pela primeira vez sente que é possível seguir com seu sonho. Ele fica feliz. Após refletir um pouco sobre a mensagem do professor, Nicolas está em seu quarto e prepara alguns esboços de algo que ainda não sabe se pode virar uma história. E, se sim, seria a primeira história que Nicolas escreveria sozinho. Seus desenhos são sobre ele próprio, que enfrenta uma criatura esquisita. Ele dá uma

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boa e longa olhada nos esboços novos e desconexos, que servem apenas como ideia inicial. Sente que algo pode estar errado, mas não muda nada. Pensa que o que aconteceu consigo pode servir de inspiração um dia, então esses desenhos seriam úteis. Ele também escreve no verso de uma das folhas um texto em resumo do que esse quadrinho se referiria no futuro, apenas para que ele não esqueça. O silêncio toma conta do quarto, até que Nicolas ouve batidas fortes contra a porta. Por um momento, ele fica tenso. E as batidas continuam. Finalmente ele ouve a voz de seu pai chamando seu nome. Ele respira aliviado por não ser nenhuma criatura estranha e logo guarda os desenhos que acaba de fazer, pedindo que o pai aguarde um pouco. Quando ele abre a porta para o seu pai entrar, o adulto pergunta se pode conversar com o filho, Nicolas diz que sim com a cabeça e os dois se sentam na cama. O pai está de braços cruzados, Nicolas não sabe, mas ele está pensando em como começar a conversa. Silêncio. Até que, enfim, o pai de Nicolas começa falando sobre o que vem acontecendo entre a relação dos dois e que percebeu que o filho não está bem. Diz que não tem a intenção de ser o vilão, mas que se preocupa com o futuro do filho e da família. Nicolas diz que tenta entender, mas diz que o pai também não entende seu lado. Reforça sobre a intenção de seu sonho, que é realmente o que quer. Os dois têm uma conversa bem franca, mas não acaba em briga, apenas em silêncio. O pai de Nicolas sai do quarto e o menino não sabe bem o que o pai achou da conversa e fica preocupado.

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O menino suspira inúmeras vezes e cobre o rosto com as mãos. Com medo de seu pai nunca aceitar esse seu desejo, Nicolas começa a chorar. Entre um suspiro e outro ele bate no peito com a mão em forma de punho, tentando acalmar seu coração que bate rápido e forte como um trem em movimento. Ele cobre os olhos e se sente muito sozinho. Quando Nicolas abre os olhos novamente, ele se vê naquele lugar de antes. Onde só tem apenas ele, o som de gotas e um lugar escuro. À sua frente, se encontra o monstro que pensava ter sumido para sempre. Ele chora ainda mais e olha para o alto, como se pedisse que aquilo acabasse logo, mas não diz nada. Ele está decepcionado. Nicolas seca o rosto com as mãos abruptamente e olha diretamente para o monstro. Ele faz uma pergunta retórica, sobre o monstro nunca ir embora. O menino soluça e continua, falando sobre como se sente e sobre o que aconteceu, e que na verdade ele não deveria mandar o monstro ir embora e pergunta se é a verdade, quer que o monstro confirme, mas este não diz nada. Esse diálogo dura alguns minutos. Ele exige uma resposta, mas não vem nada, então chora ainda mais. Ele diz que está tudo bem. E faz uma última pergunta: “Eu não posso te mandar embora, não é?”. Recebe silêncio como resposta chora enquanto bate forte no peito. O monstro apenas o encara. Neste momento, voltamos para o presente. O som do relógio retoma a cena e logo a Psicóloga pergunta o que aconteceu em seguida. Nicolas dá um breve resumo do que ele entendeu daquela época, diz que o que vê na verdade talvez faz parte dele. E que ele apenas aceitou aquilo na época, depois foi procurar ajuda.

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A mulher sorri e diz que Nicolas fez o certo, também elogia sua atitude de continuar com as consultas mesmo depois de tanto tempo. Nicolas brinca dizendo que vai vir outras vezes já que está próximo do lançamento do seu primeiro quadrinho nacional. Ela pergunta sobre o que seria a história. Nicolas sorri e pensa consigo mesmo, porém diz que ela terá que esperar, mas o nome será “Kardama” Nicolas sai pela porta do consultório após a sessão e anda pelo corredor. A criatura o observa e logo o segue em direção à saída.

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CRONOGRAMA DE PRODUÇÃO FASES

FEV

Concepção da ideia

x

AGO

SET

Início das gravações

x

x

Decupagem de Vídeo e som

x

x

Desenvolvimento e pesquisa

MAR

ABR

MAI

x

x

x

JUN

Pré-branca

x

Criação de Roteiro

x

Pré-seleção de Casting

JUL

OUT

NOV

x

x

x

Correção e edição de imagens

x

Verificação da formatação pelas regras da ABNT

x

impressão do projeto

x

Finalização

x

Banca Examinadora

x x

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DEZ


Kardama: você não está só

ORÇAMENTO Contando com os gastos da produção, elenco e equipamentos, o telefilme precisaria de uma média de R$930.247,28 de orçamento. Os valores foram calculados levando em consideração dados da tabela de preços mínimos de prestação de serviços para longa, media, curta metragem e documentários da Sindcine. Tendo definido que o tempo para gravar o filme seria de 2 meses (8 semanas), e mais outros 2 meses (8 semanas) para a pós produção, estipulado pela própria produtora.

Equipe

Pagamento

Valor

Quantidade

Total

Roteirista/Autor

Por roteiro

R$37.000,00

1

R$37.000,00

Diretor Diretor de Imagem Assistente de Direção 1 Assistente de Direção 2 Continuísta

Por semana Por semana Por semana

R$4.419,84 R$2.287,16 R$2.003,22

8 8 8

R$35.358,72 R$18.297,28 R$16.025,76

Por semana

R$1.133,09

8

R$9.064,72

Por semana

R$1.670,94

8

R$13.367,52

Preparador de elenco Coordenador de Elenco Produtor de elenco

Por semana

R$1.645,46

8

R$13.163,68

Por semana

R$1.422,28

8

R$11.378,24

Por semana

R$1.386,88

8

R$11.095,04

Assistente de preparador de elenco Produção

Por semana

R$1.133,09

8

R$9.064,72

Produtor Geral

Por semana

R$1.369,44

8

R$10.955,52

Produtor Executivo

Por semana

R$4.023,20

8

R$32.185,06

Assistente de Produtor Executivo Coordenador de Produção Diretor de Produção

Por semana

R$2.816,22

8

R$22.529,76

Por semana

R$2.816,22

8

R$22.529,76

Por semana

R$2.995,26

8

R$23.962,08

Assistente de produção 1

Por semana

R$1.670,94

8

R$13.367,52

Direção

Elenco

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Assistente de produção 2 Produtor de Locação

Por semana

R$1.133,09

8

R$9.064,72

Por semana

R$1.670,94

8

R$13.367,52

Produtor de set

Por semana

R$1.670,94

8

R$13.367,52

Diretor de Arte

Por semana

R$2.995,26

8

R$23.962,08

Produtor de Arte

Por semana

R$1.670,94

8

R$13.367,52

Assistente de Arte 1

Por semana

R$1.133,09

8

R$9.064,72

Assistente de Arte 2

Por semana

R$793,16

8

R$6.345,28

Cenógrafo

Por semana

R$2.744,26

8

R$21.954,08

Assistente de Cenografia Produtor de Objeto

Por semana

R$1.278,93

8

R$10.231,44

Por semana

R$1.670,94

8

R$13.367,52

Costureira

Por semana

R$876,23

8

R$7.009,84

Figurinista Produtor de Figurino

Por semana Por semana

R$2.744,26 R$1.670,94

8 8

R$21.954,08 R$13.367,52

Maquiador

Por semana

R$1.670,94

8

R$13.367,52

Cabeleireiro

Por semana

R$1.670,94

8

R$13.367,52

Diretor de Fotografia

Por semana

R$2.995,26

8

R$23.962,08

Operador de Câmera 1 Operador de Câmera 2 Operador de Câmera 3 Som Operador de Áudio

Por semana

R$2.744,26

8

R$21.954,08

Por semana

R$2.744,26

8

R$21.954,08

Por semana

R$2.744,26

8

R$21.954,08

Por semana

R$2.604,18

8

R$20.833,22

Microfonista

Por semana

R$2.003,22

8

R$16.025,76

Assistente de Som

Por semana

R$1.762,83

8

R$14.102,64

Por semana Por semana Por semana Por semana

R$2.171,63 R$2.171,63 R$1.670,94 R$1.133,09

8 8 8 8

R$17.373,04 R$17.373,04 R$13.367,52 R$9.064,72

Por semana

R$1.133,09

8

R$9.064,72

Arte

Fotografia

Elétrica/Maquinaria Eletricista Chefe Maquinista Chefe Eletricista/Maquinista Assistente de Eletricista Assistente de Maquinista Edição/Pós Produção

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Kardama: você não está só

Produtor de Finalização Editor Assistente de Edição Assistente de Montagem Editor de Som Finalizador

Por semana

R$1.670,94

8

R$13.367,52

Por semana Por semana Por semana

R$2.995,26 R$1.278,93 R$1.278,93

8 8 8

R$23.962,08 R$10.231,44 R$10.231,44

Por semana Por semana

R$2.949,60 R$1.790,83

8 8

R$23.596,08 R$14.326,64

Total

-

-

-

R$805.248,44

Equipamentos Os equipamentos para serem utilizados seriam comprados e de posse da própria produtora.

Equipamento

Quantidade

Total

Iluminador Fresnel

3

R$4.842,00

Mesa de áudio

1

R$1.296,85

Gravador Digital All Black

1

R$3.178,94

Microfone Shotgun Rode NTG4 Painel de LED Godox P260C

1 3

R$2.849,00 R$2.779,05

Claquete

1

R$129,60

Cartão de Memória Sandisk 128GB Tripé Velbon

10

R$2.990,00

3

R$5.097,00

Câmera Sony A600

3

R$18.870,00

Bateria Sony NP-FW50

3

R$1.377,00

Lente Sony E 55-210mm

3

R$4.350,00

Rebatedor

2

R$240,00

Total

34

R$47.998,84

Elenco Levando como base os dados disponíveis no site Glassdoor, qual disponibiliza dados a cerca de faixas salariais, os atores seriam remunerados mensalmente nos valores de R$2.500,00 (total: R$30.000,00), R$4.000,00 para o ator protagonista (total: R$8.000,00. Seriam escolhidos os pagamentos na modalidade diária de R$1.500,00 (total: R$3.000,00) para figurantes, quais necessitariam apenas de uma diária.

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Kardama: você não está só

Contam, também, com a locação de van para buscar e levar os atores no valor de R$12.000,00 o aluguel, levando como base valores do site Kayak, especializado em aluguel de carros, hotéis e vôos. Somamos mais os gastos de R$4.000,00 para pagamento de motorista durante 2 meses. Aluguel de Locação Seriam necessárias 2 casas para aluguel, contando com o aluguel previsto de R$5.000,00 cada (totalizando R$20.000,00 durante 2 meses), após uma análise de valores no site Airbnb, que disponibiliza dados sobre aluguel de casas e apartamentos. De restante, apenas locações em lugares públicos. De acordo com uma análise nos valores de anos anteriores referentes aos impostos da produção, em que variam de 5% a 10%, e com as pesquisas feitas no documento Guia Audiovisual, Volume 6, “Principais Aspectos Legais Envolvendo a Produção Audiovisual no Brasil”, nossa produtora chegou à conclusão de que a taxa da produtora corresponderia à 8% e, hipoteticamente, 6% referente à impostos. Como pessoa jurídica, o financiador pode destinar até 4% de seu imposto devido ao projeto, e enquanto pessoa física, o valor é de até 6% do total. Esses limites concorrem com os limites estabelecidos para os mecanismos de incentivo previstos na Lei do Audiovisual. (Marques, [s.d])

Total Produção

R$805.248,44

Total Equipamentos

R$47.998,84

Total Elenco

R$57.000,00

Total Locação

R$20.000,00

Subtotal

R$930.247,28

Impostos – 6%

R$55.814,84

Taxa de Produtora – 9%

R$83.722,25

Total Geral

R$1.069.784,37

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Kardama: você não está só

Orçamento Real Utilizado O orçamento reunido para o telefilme Kardama: Você Não Está Só foi de R$1000,00, contando com a colaboração de todos os participantes do grupo. Entretanto, foram utilizados, ao todo, R$705,06 no processo de produção, sem contar com os valores de impressão. Pagamentos

A equipe procurou por atores que pudessem participar do projeto, contudo, em decorrência da COVID-19, tivemos dificuldades em contatar atores que não fossem conhecidos dos membros da produtora. Por tanto, os atores envolvidos que participaram de Kardama: Você Não Está Só, já contendo vínculo com os produtores, se voluntariaram para participar do telefilme. Com exceção da atriz Luana Jardim, a qual foi remunerada com o valor simbólico de R$100,00.

Transporte

Para o deslocamento até a locação, cada ator recebeu duas passagens de trem/metrô e duas passagens de ônibus, dependendo da necessidade, para mais ou para menos. Os atores Marcus e Yuri não tiveram gastos com transporte por conta de morarem perto da locação utilizada. Já o ator Rodrigo Silva possuía apenas cenas que seriam feitas virtualmente. Segue a tabela: Ator

Trem/Metrô

Ônibus

Giovanne Andrade

2

2

Luana Jardim

-

-

1

R$ 32,00

Letícia Wolski

2

2

-

R$19,32

Kauê Willian

2

2

-

R$ 19,32

Miguel Silva

2

2

-

R$ 19,32

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Uber -

Total R$ 19,32


Kardama: você não está só

Jean Carlo

2

2

-

R$ 19,32

Rodrigo Brito

-

-

-

-

Marcus Espino

-

-

-

-

Yuri Vieira

-

-

-

-

Total

R$128,06

Alimentação Durante as gravações fornecemos uma refeição para o casting que contemplava: pão francês, queijo, presunto, café e leite para o café da manhã. Para o almoço, macarrão, molho e suco/refrigerante. Alimento

DIA 1

DIA 2

DIA 3

DIA 4

DIA 5

DIA 6

Pão francês

15 (R$12,00)

15 (R$12,00)

15 (R$12,00)

15 (R$12,00)

15 (R$12,00)

15 (R$12,00)

Presunto

300g (R$10,00)

300g (R$10,00)

300g (R$10,00)

300g (R$10,00)

300g (R$10,00)

300g (R$10,00)

Queijo

300g (R$12,00)

300g (R$12,00)

300g (R$12,00)

300g (R$12,00)

300g (R$12,00)

300g (R$12,00)

Café

1 (R$10,29)

1 (-)

1 (-)

1 (-)

1 (-)

1 (-)

Leite

1 (R$3,49)

1 (R$3,49)

1 (R$3,49)

1 (R$3,49)

1 (R$3,49)

1 (R$3,49)

Macarrão

2 (R$7,66)

2 (R$7,66)

2 (R$7,66)

2 (R$7,66)

2 (R$7,66)

2 (R$7,66)

Molho

2 (R$3,16)

2 (R$3,16)

2 (R$3,16)

2 (R$3,16)

2 (R$3,16)

2 (R$3,16)

Suco

1 (R$4,23)

1 (R$4,23)

1 (R$4,23)

1 (R$4,23)

1 (R$4,23)

1 (R$4,23)

Refrigerante 1 (R$7,89)

1 (R$4,23)

1 (R$4,23)

1 (R$4,23)

1 (R$4,23)

1 (R$4,23)

Total

R$ 60,43

R$ 60,43

R$ 60,43

R$ 60,43

R$ 60,43

R$ 70,72

No total, foram gastos R$372,87 em alimentos.

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Kardama: você não está só

Maquiagem e Figurino

A maquiagem dos atores foi escolhida a fim de esconder imperfeições, apenas para passar naturalidade. Entretanto, com o Kardama houveram gastos com o tecido da roupa e confecção, além da máscara e tinta spray, totalizando R$84,50.

Equipamentos

O equipamento técnico utilizado na produção é de posse da própria produtora, não tendo a necessidade de locarmos de terceiros ou retirarmos os equipamentos do núcleo da Universidade. Com a exceção de 3 microfones lapela que foram comprados pelo preço de R$38,00 cada, dando ao todo R$144,00.

Locação

As cenas foram gravadas em duas residências, uma praça e um campo, além de calçadas. Ambas as residências foram oferecidas por membros da produtora, não havendo custos para a utilização.

Equipamentos Covid-19

Foram comprados equipamentos de prevenção contra a Covid-19 para serem usados durante os dias de gravação, tais como álcool líquido 70, álcool em gel e frasco spray, totalizando R$19,63.

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Kardama: você não está só

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Kardama: você não está só

PROPOSTA DE DIREÇÃO Nas férias antecedentes ao sétimo semestre de 2021, alguns integrantes da produtora se reuniram para um processo de brainstorming afim de desenvolverem histórias para tipos de produtos que gostaríamos de criar, como série, documentário e radionovela. Sendo assim, ao final desse processo criativo, definimos que seria feito a produção de um telefilme envolvendo o terror psicológico e o suspense, e que o produto final teria 45 minutos de duração. Recordamos que queríamos ter feito algum projeto experimental composto por características do gênero terror desde 2018, então o interesse para abordarmos o gênero foi ampliado após pesquisas e descobrimos o quão amplo e multifacetado ele é. O telefilme tem a proposta de discutir de maneira lúdica problemas psicológicos decorrentes de conflitos familiares e, sucintamente brigas escolares, passados por um adolescente. Inicialmente, Nicolas teria 10 anos, porém com a dificuldade de acharmos uma criança que pudesse fazer o papel, alteramos sua idade para 15 anos e o diretor do projeto fez o casting e assim como já tinha experiência conseguiu o papel, bem como outros membros da produtora. A relação conturbada de Suzana e Caio é intensificada com Nicolas, já que Caio não consegue entendê-lo e acaba não tendo paciência. Porém queríamos trazer pais jovens que por conta da responsabilidade em criar um filho tiveram que abrir mão de “viver a vida” que mal tinha começado para os dois. Vemos claramente a preocupação de Caio em garantir que Nicolas cresça e tenha uma profissão de sucesso, mesmo que o próprio adolescente não queira isso. Trabalhamos com iluminação natural, para pegar maior dramaticidade com sombras geradas pela diferente posição do sol e filmamos com uma câmera apenas, tendo que repetir as cenas para diferentes enquadramentos e ângulos, sempre variando com planos detalhes para pegar a emoção. A maioria das cenas

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Kardama: você não está só

foram feitas com câmera em movimento, para trazer um desconforto e movimento, que contribui para o suspense na cena.

REFERÊNCIAS ESTÉTICAS As referências estéticas para o telefilme Kardama: você não está só são compostas por filmes que tem a coloração em tons acinzentados e de azul, para trazer maior sensação de frieza nas cenas e ressaltar o suspense e terror do filme.

Donnie Darko (2001) Dirigido por Richard Kelly, é um filme dos anos 2000 que nos trouxe referência para a ambientação da época, além das tonalidades azuladas e escuras que trazem sugestão ao suspense/terror. Após desenvolvermos o Kardama, conseguimos nos basear em Frank para concretizar nossas ideias iniciais em relação a estética do nosso personagem.

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Kardama: você não está só

Doutor Sono (2019) Dirigido por Mike Flanagan, as referências retiradas do filme sequência da obra O Iluminado (1977) de Stephen King foram as cores utilizadas, que dão um efeito vintage a cenas específicas que casam muito bem com o conceito visual que queremos alcançar.

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Kardama: você não está só

O Babadook

(2014)

Dirigido por Jennifer Kent o filme traz cenas com pouca saturação que remetem a uma estética vintage. A própria construção do suspense em que a família passa já nos serve de embasamento. O livro que Samuel e Amelia veem nos remete ao caderno de desenhos de Nicolas, onde ele desenha Kardama.

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Kardama: você não está só

O Lar da Srta. Peregrine Para Crianças Peculiares Utilizaremos referências estéticas do universo criado por Rasom Riggs em seu livro lançado em 2011, que foi adaptado para o cinema em 2016 por Tim Burton. As cores da fotografia tanto da obra literária quando audiovisual dão um aspecto misterioso, por cenas com pouca saturação e pelo visual e figurino dos próprios personagens.

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Fragmentado (2014) Dirigido por M. Night Shyamalan, "Fragmentado" é um filme de suspense, terror e terror psicológico onde é apresentado um protagonista com transtorno dissociativo de identidade e é retratado o debate sobre até onde é imaginação e até onde é realidade, e essa ideia é interessante para o nosso longa. Temos um protagonista também com um transtorno mental (ansiedade e síndrome do pânico) e o monstro que é criado a partir de sua mente passa a influenciar na realidade, mas no mesmo sentido que passa o filme Fragmentado, procuramos retratar o fato de até onde esse monstro passa a interferir na realidade

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Kardama: você não está só

A Vila

(2004)

Dirigido por M. Night Shyamalan, "A Vila" é um filme de suspense, fantasia e terror psicológico onde existem criaturas que intimidam os moradores da dita vila, e que são atraídas pela cor vermelha. As referências que utilizamos deste filme são acerca da presença do monstro que existe no universo em questão. Temos uma figura grande que usa um manto vermelho e possui espinhos perfurando o tecido que veste. Também proporciona cenas de perseguição que são interessantes inspirações para a nossa proposta. O filme também foi indicado ao Oscar pela trilha sonora.

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Kardama: você não está só

DIREÇÃO DE ARTE A equipe de direção de arte teve um grande desafio: abordar a questão de um adolescente de 15 anos viciado em histórias em quadrinhos com capas e desenhos normalmente extravagantes e coloridas para um telefilme de terror, o que é comum se esperar o contrário de tons alegres. Porém, conseguimos equilibrar os desenhos, que são fundamentais para a identidade de Nicolas e Gustavo, com locações com cores mais neutras, bem como com o figurino dos personagens que não passam muita informação e permanecem em tons não tão chamativos. O produtor de arte tem que ter esta percepção, em como transformar o roteiro narrativo em uma ambientação projetada. No universo produtivo da direção de arte, o diretor de arte é o responsável por coordenar a equipe de profissionais atuantes na criação material e visual da obra - cenógrafos, figurinistas, maquiadores e técnicos em efeitos especiais, entre outros, - a partir das orientações do que normalmente se denomina de projeto de arte: uma sistematização dos conceitos e das diretrizes técnicas que vão orientar todo o processo criativo, em alinhamento às questões de ordem orçamentária e de cronograma. A concepção do projeto de arte é orientada pela sistemática da pesquisa de referências e da criação do conceito visual que irá perpassar todo o arranjo cênico e se desdobrar na composição da imagem. A força conceitual de uma obra define visualidades instigantes, agregando profundidade ao discurso audiovisual. (Paiva, Milena. Paiva, Anderson. [s.l] , [s.d]. p. 3).

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Kardama: você não está só

CENOGRAFIA A definição e construção de cenários se deve a partir da constituição dos personagens e suas principais características. É a forma de representar o roteiro narrativo com cores, objetos, texturas e afins.

OBJETOS DE CENA Cenas gravadas em ambientes como por exemplo, em quartos, torna-se uma espécie de extensão da personalidade de quem está no local interpretando todos os objetos inseridos em cena possui o papel fundamental de materializar a história sendo contada, com o objetivo de submeter o telespectador ao mundo cenográfico. Ocupado por objetos, o espaço se transforma então em um lugar, dotado de uma linguagem específica. As equipes de cenografia são as responsáveis pela concepção do desenho e da materialidade do espaço da encenação, construindo uma representação específica do universo delineado pela narrativa. Assim, as suas ações práticas corroboram diretamente a construção do espaço diegético da obra. (FERREIRA, p. 341. 2016)

Abaixo a representação de objetos que compõem determinadas cenas para construção dos personagens e ambientação.

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Kardama: você não está só

CENA 2

Desenhos diversos feitos pelo Nicolas.

Computador utilizado para assistir às aulas online.

CENA 3

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Kardama: você não está só

Café da manhã em família.

CENA 6

Bloquinho que é usado para desenhar e um Sketchbook utilizado por Nicolas.

CENA 8

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Kardama: você não está só

Mochila, estojo e lápis de cores são itens presentes no cotidiano de Nicolas, no qual é estudante e sonha em ser quadrinista. Ele guarda tudo que acredita ser essencial e importante em sua mochila estando com ela a maior parte de seu tempo.

CENA 14

HQ’s e Gibis são de suma importância para a construção de personalidade do personagem principal Nicolas, que simbolizam o apego ao universo geek e nerd, bem como sua paixão por desenhos.

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Kardama: você não está só

Celular é um importante objeto de cena pois através dele, o personagem Nicolas toca músicas, lê HQ’s on-line, manda mensagens para seu melhor amigo Gustavo e realiza chamadas de emergências. OBJETOS DO QUARTO DE NICOLAS

O quarto é composto por páginas de histórias em quadrinhos na parede, como a referência da imagem.

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Kardama: você não está só

Nichos são preenchidos com livros, HQ’s, e objetos da cultura geek.

CARACTERIZAÇÃO NICOLAS (ADOLESCENTE)

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Kardama: você não está só

Para o personagem principal optamos por selecionar roupas que se camuflam no ambiente, tons cinzas, pretos e brancos, representa o ser antissocial e melancolia que o personagem sente em relação aos seus anseios, desejos e aspirações sobre a vida e a todos ao seu redor.

MAQUIAGEM Para dar a aparência de um adolescente que não dorme bem a noite, por conta da ansiedade, decidimos passar delineador cremoso da marca Luisance abaixo da linha d’água do ator. A barba do ator também foi retirada, para parecer mais jovem.

Maquiagem artística de soco.

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Kardama: você não está só

PENTEADO

O cabelo com franja destaca a personalidade retraída, como se ele quisesse esconder parte do rosto com o cabelo. NICOLAS (ADULTO)

Já adulto, Nicolas usa um suéter ou um tecido levemente mais formal, para se adequar a fase de alguém que almeja o sucesso através de sua arte. Porém, o preto continua fazendo parte de seu guarda-roupa.

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Kardama: você não está só

ACESSÓRIOS

Os óculos foi uma solução para envelhecer o ator, e trazer a personalidade geek/nerd do Nicolas criança.

Caracterização de Nicolas adulto.

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Kardama: você não está só

PENTEADO

Corte “maracá” é utilizado no Nicolas adulto, trazendo um visual diferente de quando criança, para justamente ter essa percepção que ele cresceu. E além do penteado, a barba ajuda nesse quesito. GUSTAVO

Looks com alternâncias das cores em tons quentes, considerados alternativos e despojados remetem a alegria e positividade. Bermuda também compõe este visual.

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Kardama: você não está só

MAQUIAGEM Para Gustavo apenas foi utilizado uma base para igualar o tom de pele e pó translúcido para diminuir a oleosidade do rosto.

PENTEADO

Gustavo tem um cabelo bem curto, para trazer a diferença entre a personalidade de Nicolas, além do cabelo curto trazer uma imagem mais madura e séria, que retrata o lado “brigão” dele.

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Kardama: você não está só

SUZANA

Roupas floridas ou estampadas, que acompanham sua personalidade doce e feminina, porém comportadas.

MAQUIAGEM Maquiagem que realça a beleza natural da atriz.

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PENTEADO

Usa um coque alto ou o cabelo solto, sempre com os cachos bem definidos, trazendo leveza e feminilidade. CAIO

Caio é um homem de negócios e sua principal prioridade é o trabalho, fazendo com que consequentemente as demais questões sobre a vida seja menospreza, transmitindo a sensação de superioridade perante a todos, optamos pelo estilo social com coloração padrão entre preto e branco.

MAQUIAGEM Técnica utilizada para a maquiagem de envelhecimento consiste em demarcar as expressões já existentes no rosto do modelo, intercalando entre tons claros e escuros, salientando testa, olhos, nariz, boca, “bigode chinês” com o uso de pincel chanfrado para esfumar e lápis de olho de coloração preta.

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Kardama: você não está só

PENTEADO

Como a vestimenta, o cabelo é importante em seu trabalho, então normalmente usa gel num topete baixo clássico.

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Kardama: você não está só

KARDAMA – IDENTIDADE Devido à ascensão dos mangás nas culturas ocidentais, há uma maior imersão na cultura japonesa em relação às representações de sentimentos e elementos enigmáticos difundidos nesta cultura. A partir deste aspecto, optamos pelo uso caracterizante do personagem Ryuk, derivado da série de mangá japonesa chamada “Death note” em sua tradução “Caderno da Morte”, escrita por Tsugumi Ohba e ilustrada por Takeshi Obata, como principal referência estética para construção do nosso personagem Kardama.

À esquerda figura a personagem Kardama. À direita, Shinigami Ryuk - Fonte: Mangá Death Note

O antagonista Kardama, elaborado para a produção deste telefilme não conterá falas, trata-se de uma figura enigmática obscura, referindo-se à personificação dos sentidos vivenciados pelo personagem principal Nicolas no qual somente ele o enxerga, causando transtorno e complexos para a vida do personagem Nicolas ao decorrer da trama. Portanto, a partir da imagem, o ser Kardama, é fundamentada nas características e suas funções sensoriais, capazes de transmitir sentimentos tais como: medo, horror, emoção, angústia entre outros,

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Kardama: você não está só

causando impacto emocional a partir da imagem reproduzida conduzindo os telespectadores para o universo em cena. De acordo com Will Eisner, quadrinista preceptor na produção de HQ’s, em seu livro “Arte Sequencial” evidência a importância das expressões criativas e comunicativas para construção das ideias e projetos, ressalta:

É possível contar uma história apenas através de imagens, sem ajuda de palavras, é uma tentativa de explorar a imagem a serviço da expressão e da narrativa. A ausência de qualquer diálogo para reforçar a ação serve para demonstrar a viabilidade de imagens extraídas da experiência comum (EISNER,1989, p.16)

CAPA Optamos pelo uso de capa com capuz preta em que remete a sensação de mistério, indicando que o acessório é uma proteção contra a luz, considerado algo sombrio estando associado ao horror

ACESSÓRIOS O formato do rosto desta figura enigmática, se faz a partir do uso de uma máscara cujo material é o plástico em formato arredondado.

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Kardama: você não está só

MAQUIAGEM Foi realizada uma pintura artesanal a partir do uso de tinta spray branco fosco e preto fosco da marca “Tek Bond”. Ao redor dos olhos do ator, tornou-se necessário o uso da maquiagem na coloração preta da marca “Color make”, tinta especializada para artes faciais, causando a imersão e camuflagem do ator para com a máscara do personagem, provocando ao telespectador a sensação de perturbação ao olhar obscuro e misterioso

Processos de caracterização da máscara.

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Kardama: você não está só

DIREÇÃO DE FOTOGRAFIA A ideia para complemento do cenário foi a utilização da luz natural, a luz do sol, do dia, da luz entrando pelas frestas da janela e das cortinas durante as gravações externas, no ambiente onde foi a casa de Nicolas e assim por diante ao longo do Telefilme.

ENQUADRAMENTOS

Foi feito um planejamento onde a estética do Telefilme não apenas aparentou um personagem nerd e cheio de criatividade como também com a iluminação natural tivemos uma facilidade durante as gravações por todo os cenários, sejam os quartos, sala e as externas,

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Kardama: você não está só

Tanto Nicolas quanto o Gustavo, a ideia da iluminação, apresentação de estética e a maneira de diferenciar uma personalidade também foi utilizada nos cenários dos personagens.

CÂMERA NA MÃO Para maior aproveitamento de cena foi utilizado a câmera nas mãos, para acompanhar as cenas na intenção de apresentar uma maior conexão do expectador com os personagens; a câmera seguindo os passos dos personagens, movimentos e reviravoltas da cena.

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Kardama: você não está só

CENAS INTENSAS Foi utilizado enquadramentos fechados nas cenas onde Nicolas se via sufocado, ansioso e precisando expor isso na cena, uma câmera mais próxima acompanhando o pivô da história; a ansiedade, o inicio do desencadeio de Kardama.

A intenção dos enquadramentos nas cenas com Nicolas era para mostrar o que seus pais não viam, e muitas vezes não vemos no dia a dia: Uma pessoa em conflito interno, causado por coisas externas.

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Kardama: você não está só

O enquadramento foi fechado em cenas onde Nicolas chorava ou apresentasse qualquer reação de Drama; choro, raiva, medo .

CONFLITO Em cenas onde os personagens entravam em conflito foi onde mais utilizamos a câmera nas mãos, pois conforme os personagens se comunicavam a câmera retomava para o mesmo, na intenção de causar uma tensão maior.

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Kardama: você não está só

Enquadramentos Fechados para que o conflito em cena seja mais proveitoso, onde não há nada em volta que chame a atenção.

Foco em cenas com Nicolas e seus pais são sempre para que a cena tenha maior atenção.

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Kardama: você não está só

A relação de Nicolas e sua mãe são mais leves, por isto o ambiente e a iluminação são utilizados para essa transparência; clareza e leveza.

CENAS NICOLAS E GUSTAVO As cenas dos amigos do Telefilme são em grande parte das cenas um Enquadramento Americano, onde pegamos os meninos do joelho para cima.

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Kardama: você não está só

O Plano Americano é bastante usado em cenas leves, com o intuito de apresentar o local da cena, os movimentos e aproveitar a estética do ambiente

O Plano Americano ajuda na composição de cena, onde podemos ver claramente a mudança do lugar, do cenário e do momento apresentado, onde há cenas com menos tensão.

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Kardama: você não está só

Plano Aberto entre Nicolas e Gustavo, também para apresentar o que une a amizade deles, os desenhos, as ideias e os planos de desenhistas.

KARDAMA As cenas onde há perseguição com o Kardama utilizamos o Enquadramento Fechado, para ajudar na transição entre Gustavo e Nicolas e Nicolas e Kardama.

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Kardama: você não está só

Com a câmera nas mãos, entramos em maior contato com Nicolas, principalmente quando Kardama começou a aparecer.

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Kardama: você não está só

LOCAÇÕES A maior parte das gravações foram feitas na casa de uma das integrantes da produtora, a Samantha. A escolha do local foi por conta de alguns dos atores morarem perto da região e pela facilidade de gravarmos na casa e o mais importante: tinham os cômodos que necessitaríamos para a filmagem.

Rua Sergio Brito, n° 60 – Localizado no Bairro Conjunto Habitacional Turística. Cômodos como quarto, cozinha, sala e entrada foram gravados para simular a casa de Nicolas, e um dos quartos para simular o quarto de Gustavo. A outra entrada, com o portão branco é a casa da vizinha, que foi utilizado para ambientalizar a casa de Gustavo.

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Kardama: você não está só

Quarto de Nicolas

Quarto de Gustavo

PÁTIO DO COLÉGIO CAMBUCI

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Kardama: você não está só

Rua Des. Dácio Rezende de Campos Maia, Praça do Residencial Vista Verde, Localizado no Bairro Conjunto Habitacional Turística, o local representa o pátio do

colégio.

MENTE DE NICOLAS

Pedra da Baleia, localizada em Pirituba. Floresta utilizada para representar a mente de Nicolas.

CONSULTÓRIO DA PSICÓLOGA

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Kardama: você não está só

Rua José da Frota Holanda, n° 174b - Localizada no Bairro Parque Boturussu. O local representa o consultório em que Nicolas, adulto, realiza as sessões com sua psicóloga

EDIÇÃO Nós dividimos a parte edição em: Decupagem do material, Edição, Mixagem do Áudio e Finalização. Na decupagem escolhemos as melhores cenas e áudios gravados para deixar a timeline pronta para a edição. Já na edição fizemos um primeiro corte para formar a fundação da história, adicionamos os BGs e créditos e sincronizamos as falas, efeitos sonoros e trilha sonora. Na segunda etapa visamos a construção do suspense através de cortes mais rápidos, para causar espanto e slow motions, para aumentar o suspense. Contudo, na mixagem de áudio nivelamos as falas, demos dinâmica às trilhas amplificando e diminuindo-as nos momentos específicos de tensão e limpamos e equalizamos todo o som.

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Kardama: você não está só

Então, na finalização realizamos a correção de cores, adicionando uma colorização criativa, criando uma atmosfera dramática para a nossa história e fizemos a vinhetas com a identidade do filme. Para as cenas em que Nicolas se volta para dentro de sua mente e encara Kardama utilizamos o efeito de distorção RGB e e Echo, que serviram para criar um ambiente utópico e desassociar da realidade.

MONTAGEM O diretor japonês Yasujiro Ozo nos inspirou com suas montagens minimalistas de cortes secos e takes em plano médio. Por sua temática familiar e textos diretos, ele consegue apresentar a história de uma forma clara. Decidimos utilizar desse tipo de montagem - prioritariamente nas cenas familiares - para que a interação entre os personagens possa ser compreendida mais facilmente, pois, nas cenas de terror, decidimos utilizar de técnicas e efeitos que distorçam a realidade com cortes mais rápidos e sobrepostos, os quais podem se tornam de compreensão mais complexa pelo público.

REFERÊNCIAS SONORAS Inicialmente, a trama terá como ambiência músicas populares, como: rock, pop e afins, em escalas musicais mais alegres e amenas como as escalas musicais maiores, utilizando instrumentos do dia-a-dia, como: guitarras, baixos, baterias e teclados. Entretanto, ao decorrer da história, e com o agravamento da situação do personagem principal, utilizaremos escalas mais tristes, sentimentais e obscuras, como as escalas menores e exóticas em instrumentos, como: violinos, pianos, cellos e instrumentos de sopro em geral.

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Kardama: você não está só

Para momentos de suspense utilizaremos do sound designing, usufruindo de sons de garrafas de vidro, arranhões, sinos e percussão de orquestra, criando assim, um sentimento de incômodo e instabilidade. Como referência musical utilizaremos os filmes “O Estranho Mundo de Jack” e “A Casa Monstro “.

O Estranho Mundo de Jack (1993) Em O Estranho Mundo de Jack, a referência é que em algumas de suas composições têm ambiências sombrias utilizando de um acompanhamento instrumental sobre a voz ou a emoção/necessidade da cena. Não almejamos compor músicas cantadas, como o próprio o faz, porém, nos inspiraremos em suas harmônicas peculiares.

A Casa Monstro

(2006)

Já em “A casa monstro” não há um apelo musical tão forte quanto em “O estranho Mundo de Jack”, porém nos inspira seus efeitos sonoros.

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Kardama: você não está só

TRILHA SONORA Para a captação das vozes dos personagens, utilizamos o microfone boom da própria câmera, bem como para a captação da ambientação dos locais. Contudo, para os BGs utilizamos trilhas brancas do Facebook Creator Studio, Youtube Audio Library e do Bensound devido ao seu uso livre para veiculações em projetos sem fins lucrativos. Entretanto, desenvolveremos uma trilha para marcar o personagem Kardama e compor sua importância na narrativa, bem como exemplos de filmes de terror, horror e suspense com músicas icônicas, como: O Exorcista (973), Halloween (1978) e Psicose (1960). Outra plataforma utilizada para pegar efeitos sonoros e trilhas, foi o Artlist, e as músicas que constam em nosso projeto foram: “The Seal Of The Guardian” - Shahead mustafar, “Red River” – Leva, “Cool Cats” - Family Kush e “Seasons” – Anbr.

VIDEOGRAFISMO O videografismo é composto pela junção da parte gráfica, envolvendo fontes e tipografias com o vídeo. Ela traz ao telespectador uma percepção em relação à identidade visual do projeto cinematográfico. As primeiras obras videográficas foram feitas por Mèliés, no Século XIX com técnicas de stop motion e Norman McLaren e Saul Bass nas décadas de 1950 e 1960 com animações de texto. Para constituir o videografismo do telefilme utilizamos de textos, ícones e ilustrações, mesclados com o universo do projeto, que é influenciado por HQ’s e desenhos. Nossa referência para esta criação de identidade foi o a animação “A

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Kardama: você não está só

Casa Monstro” (2006), que traz letras vermelhas em um estilo Bold e maiúsculas, no estilo minimalista, porém marcante.

Tipografia utilizada na vinheta do filme “A Casa Monstro”, do inglês “Monster House”. Imagem retirada da plataforma de streaming Netflix.

Nossa maior referência para a criação do nosso videografismo foi a vinheta do filme de terror “Rua do Medo: 1994 – Parte 1” (2021), que traz elementos de design criando jornais e tipografias no estilo das fontes utilizadas no Século XX em cartazes, por exemplo. Este filme introduz através desta vinheta o conflito que acompanhará e guiará a narrativa até o final, bem como a ficha técnica. Já no nosso projeto, terá um anúncio do concurso de desenhos que Nicolas e Gustavo irão participar, que também conduzirá a trama até o encerramento.

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Kardama: você não está só

Referências de videografismo utilizado na vinheta do filme “Rua do Medo: 1994 – Parte 1”. Imagens retiradas da plataforma de streaming Netflix.

Com base em nossas referências desenvolvemos as seguintes partes de videografismo em produto audiovisual:

PARA O ANÚNCIO DO CONCURSO

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Kardama: você não está só

Estética com referências de HQ’s, bem como tipos de fontes diversas e coloridas. Desenvolvido no programa “Adobe Premiere 2020” da Adobe.

PARA A VINHETA DE ABERTURA E ENCERRAMENTO

A vinheta de abertura traz o template de uma máscara aparecendo, fazendo referência à Kardama, usando tons vermelhos, como na ambientação da mente de Nicolas.

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Kardama: você não está só

Encerramento do telefilme, com tons em escala cinza e a cena de Nicolas quando vê Kardama pela primeira vez.

GC’s de troca de mensagens de celular entre Nicolas e Gustavo.

LOGOTIPO Para o logotipo do telefilme utilizamos uma fonte chamada “I KNOW A GHOST” do site Dafont.com, em que além de trazer uma tipografia que remete ao suspense, lembra algo que foi escrito manualmente, bem como um desenho.

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Kardama: você não está só

Logotipo minimalista apenas com uma tipografia que simula a escrita à mão.

DESIGN OS DENTUÇOS A narrativa do telefilme se dá por conta de um concurso de desenhos, onde o melhor personagem feito irá aparecer nas Histórias em Quadrinhos dos “Os Dentuços”.

Logotipo da HQ, feito no Adobe Illustrator, da Adobe.

“Os Dentuços” é a História em Quadrinho favorita de Nicolas e Gustavo, por isso, ambos participam desse concurso.

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Kardama: você não está só

Os personagens foram desenhados com base em formas geométricas diferentes para a construção da identidade visual, sendo elas o círculo, o triângulo e o quadrado compondo um face shape (formato de rosto) diferente para cada um.

FLORÊNCIO

KLEYTON

ESCOBAR

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Kardama: você não está só

Design da capa da HQ. Volume 21. Título: “3 por 1!”. Realizado no programa Adobe Illustrator, da Adobe. Feito por Giovanne Andrade.

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Kardama: você não está só

A principal característica dos três personagens são os dentes grandes, que acentua o nome escolhido para a HQ.

Esboço inicial feito com caneta Nanquin e lápis de cor Faber Castell.

Conversão do desenho para arte digital.

Verificação da silhueta dos personagens, para

Processo de colorização.

analisar o shape.

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Kardama: você não está só

COLÉGIO CAMBUCI Para trazermos mais realidade ao nosso projeto desenvolvemos um logotipo para o colégio em que Nicolas e Gustavo estudam.

O nome deste colégio foi escolhido por conta de uma piada interna da produtora que ocorreu durante as gravações da nossa Revista Eletrônica: Turismo Alternativo, onde fomos para o distrito do Município de Santo André, Paranapiacaba, que tem como um de seus símbolos emblemáticos a fruta Cambuci. Já o nome da professora que teria sido homenageada na fundação do colégio: Lucy Brandão, é uma referência a personagem principal da nossa Radionovela: No Rastro do Crime, feita no segundo semestre de 2018. Estes dois “easter eggs” (referências escondidas) foram de produções que nos marcaram muito e por isso nos inspiramos nelas para realizarmos o design do colégio.

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Kardama: você não está só

Processo de realização do logotipo feito no programa Adobe Illustrator, da Adobe. A fruta Cambuci é representada em Flat Design. Feito por Giovanne Andrade

Boleto feito para cena 3

VÊNUS*NETUNO COMICS A Editora que produz as HQ’s de “Os Dentuços” e as “Guerreiras de Surita”, sendo essa uma história m quadrinho real, feita pela quadrinista Gisele Silva e disponibilizada para aplicarmos dentro da obra, para criarmos um link com artistas de verdade.

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Kardama: você não está só

Logotipo feito no software: Adobe Illustrator, da Adobe.

O nome é uma referência ao nosso piloto para TV: “Batalha Intergaláctica” feita no quarto semestre de 2019.

RELAÇÃO TCC E PANDEMIA Devido a readequação deste novo período em que até então vivemos, em relação a pandemia mundial do coronavírus, submetemo-nos a novas métricas e parâmetros de produção. Desde o início do ano letivo (2021), houve inúmeras reuniões com professores orientadores e para com nossa produtora. Após a definição em reuniões sobre formato, gênero e tema deste projeto para conclusão de curso, transcorria um problema maior a partir do segundo semestre, a execução sobre a proposta apresentada, a vacina caminhava a passos lentos idosos eram a prioridade, porém, nosso grupo é formado por jovens adultos, não havia até o momento expectativas para aplicação de vacinas para a nossa idade, o que dificultou reuniões presenciais, pois, nem sempre todos os integrantes do grupos podiam comparecer, devido a problemas de acesso à internet, smartphones e notebooks para conexão e contato com todos. Este foi um dos fatores iniciais nos quais já nos deparamos no início da nossa trajetória, a comunicação. Posteriormente, nos deparamos com problemas relacionado a locação, locais nos quais planejamos alugar para realização das gravações, foram fechados por tempo indeterminado, devido a pandemia, não havia como alocar uma espaço promovendo aglomeração, além desses fatores, a dificuldade maior, foi a obtenção de atores para realização dos papéis pré

158


Kardama: você não está só

selecionados, muitos demonstraram interesse em participar mas ao decorrer dos dias, cancelavam por problemas pessoais maiores e é por este motivo,

que

optamos pela realização da gravação na casa dos próprios integrantes que compõem esta produção e alguns de nós também desenvolveu papéis na atuação dos personagens nos quais criamos. Torna-se válido ressaltar e salientar que, todos os integrantes deste grupo e indivíduos secundários no quais fizeram parte do elenco, respeitaram e seguiram as regras

de restrição e distanciamento social, seguindo

protocolos de

recomendação informados pela OMS ( Organização Mundial da Saúde), tendo todos tomado, pelo menos, a primeira dose da vacina.

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Kardama: você não está só

160


Kardama: você não está só

EXPERIÊNCIAS INDIVIDUAIS DANIELA RIGONI FURTOZO Desde o momento em que entrei na faculdade, sempre me empolguei com a ideia de criar uma ficção, e fazer deste momento uma realidade é uma grande felicidade para mim. Desde a concepção da ideia até o momento final do projeto, foram feitas incontáveis mudanças dentro do que seria feito dentro do longa. A primeira ideia era de fazer algo animado, no estilo desenho infantil. Mais tarde, vimos que seria inviável seguir com essa ideia, então trouxemos uma concepção de algo dentro de um conceito mais sombrio, um desenho que seria trazido à vida. A ideia foi amadurecendo pouco a pouco, até chegar em algo que, ao menos na minha concepção pessoal, chega a ser mais profundo do que um terror qualquer. Kardama representa a ansiedade do nosso protagonista, e conseguir retratar isso no nosso TCC é muito significativo. Foi difícil conciliar ideias e organizar de um modo que fizesse mais sentido, enquanto eu escrevia o argumento. Muitas dúvidas de como seguir a história surgiram na minha cabeça, primeiramente porque dentro de uma pandemia, minha cabeça estava acostumada a funcionar com limites. Mas esses limites logo me deram um bloqueio em relação ao que eu deveria escrever, de que modo a história deveria seguir. Felizmente, consegui resolver esse problema quando pude me sentir mais livre em relação aos nossos recursos. A conclusão do longa em especial é algo que me deixa pensativa. Sinto que foi um desfecho realista, como acontece na vida real, e por isso é significativo. Kardama diz que “tudo bem não estar bem”, e que existem pessoas que conseguem enfrentar seus demônios todos os dias para seguir em frente; espero que as pessoas se encorajem com a história do nosso protagonista, e percebam que não estão sozinhas.

161


Kardama: você não está só

Fora o roteiro, também pude atuar como assistente de direção. Auxiliei na direção em algumas partes, opinei em outras, mas sempre com ajuda das pessoas presentes nos dias de gravação. Felizmente, a maioria frequentemente estava presente. Como um último trabalho ao lado das pessoas com quem estudei nos últimos 3 anos e meio, fico feliz que as coisas tenham ocorrido bem e que as pessoas se esforçaram na produção deste TCC. GIOVANNE ANDRADE DOS SANTOS Desde o começo do ano eu estava muito inseguro em relação ao TCC, porque não sabia ao certo o que gostaria de fazer e nem se poderíamos gravar algo, por conta da pandemia. Porém, ao decorrer dos meses fui percebendo que teríamos que começar a projeto de alguma forma. Eu e Dani nos reunimos para discutir sobre possíveis coisas que gostaríamos de fazer (já que, desde sempre planejávamos fazer o TCC juntos), e ficamos muito felizes com os resultados iniciais do que hoje seria esse projeto. Confesso que quando entrei em contato com o professor Bruno para perguntar sobre quando os equipamentos seriam disponibilizados para empréstimo e ele me disse que as previsões eram para outubro fiquei abalado, porém como tínhamos uma câmera, resolvemos nos virar e entregar algo. Não me arrependo, durante alguns anos no curso tivemos que dar um jeito com os equipamentos que tínhamos, ou não, para entregar o projeto final, e de certa forma foi algo positivo, pois nossa criatividade pode ser aflorada, mas infelizmente para um TCC além da criatividade gostaria de ter contado com apoio de bons materiais. A Experiência foi muito boa por eu já ter sido diretor antes e saber que evoluí foi gratificante, além de atuar e me superar. Sou grato aos meus colegas que toparam a ideia maluca que tínhamos no começo deste ano, e que Dani, Samantha e eu acreditamos muito. Trabalhei com muito afinco para esse projeto ser entregue e estou contente em ter dado o meu máximo até aqui.

162


Kardama: você não está só

Claro que gostaria de ter tido uma experiência mais ampla, a qual foi prejudicada por conta da atual situação que vivemos, mas sei que eu estava de corpo e alma nesse TCC e não vejo a hora de vê-lo com meus amigos e familiares. KAUÊ WILLIAN MORAIS LEITE Primeiramente agradeço a Deus pela oportunidade e pela força que ele me deu para conseguir chegar até aqui. Agradeço aos meus familiares que sempre me apoiaram e confiaram em mim. Ao longo desses anos acadêmicos, aprendi muito e principalmente que nada se faz sozinho, conheci pessoas incríveis que irei guarda no coração pro resto da minha vida. Sempre fui muito empenhado, dedicado e profissional em todas nossas produções, eu só tenho a agradecer aos mestres e claro em especial ao nosso orientador Grego que sempre com muita alegria e com toda a sua experiência ajudou muito a nossa produtora a chegar no nosso melhor. Foi um grande desafio esse novo projeto e o último dentro da universidade, desde a divisão das funções até o final, todos da equipe trabalharam com muita força e garra para tornar real essa grande história. A função que exerci dentro desse projeto foi de produtor, essa foi a área que eu mais me interessei no período da faculdade. O tão temido TCC chegou e foi maravilhoso viver tudo isso, apesar dos problemas e estresse eu viveria tudo isso novamente… “só que não”. A produtora Contra-Regra ainda vai se reencontrar pela frente, grandes produções virão, fiquem ligados.

LETÍCIA GUIMARÃES WOLSKI Ao longo do ano, pude desenvolver e explorar funções nos quais não possuía certa familiaridade. A graduação em rádio, tv e internet me permitiu sair da “ bolha”, explorar a minha criatividade e cooperação com os demais integrantes do grupo que formam esta produtora, pude desempenhar papéis importantes em todo

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Kardama: você não está só

processo de produção, criação, direção de arte, fotografia , câmera entre outros, projetos estes que contribuíram para o meu desenvolvimento pessoal e profissional. Embora, consiga retirar proveitos desta segunda formação e reconhecer meus privilégios, considero válido salientar as dificuldades enfrentadas em relação aos impactos ocasionados pela pandemia do coronavírus , em relação mudança de comportamento e adequação de um novo estilo de vida, trabalho em home office, aulas online, preocupação e cuidado com a saúde, bloqueio criativo, desemprego. são todos fatores que se intensificaram nos dias atuais, dispondo de atenção e cuidado reduplicado. Almejar uma formação, durante uma pandemia mundial é massivo, mas possuo a impressão que após a conclusão deste curso, surgirá uma nova profissional, carrego bagagens adquiridas ao longo da minha primeira graduação em jornalismo, mas caminho com a convicção que rádio, tv e internet me elevará a outro patamar no setor da comunicação, grata a todos os professores desta instituição.

PABLO MATHEUS CAGOL VAZ Como já é sabido, uma pré-produção é de suma importância para uma obra de grande escala, mas, depois desse trabalho, compreendo que é a parte mais importante de todo o processo. Sem um roteiro bem definido, sem um storyboard completo, sem um "briefing" entre diretor geral, diretor de imagem, roteirista e diretor de pós-produção, a obra pode ficar deficiente em alguns pontos. Apesar de trabalhar na área há algum tempo e de já ter experiência em algumas produções, concluo que não é fácil gravar um telefilme, mas que a experiência de o fazer foi muito gratificante e, até certo ponto, edificante.

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Kardama: você não está só

SAMANTHA NUNES PAIVA GUERRA Esse semestre passou muito rápido e aconteceu muita coisa: as aulas on-line pra mim desde o começo foram horríveis, então já estava desanimada, mas, hoje trabalho na área e vejo que muitas coisas eu aprendi foram com meus colegas de sala, e cheguei aqui também com a ajuda deles. Sou muito grata por todos, inclusive aos professores por terem me ajudado a ser a profissional que sou hoje. No começo do semestre tinha receio de fazer muitas coisas, com medo de errar, não sabia configurar uma câmera e hoje, posso ver meu crescimento nas filmagens do nosso telefilme. Posso ver que tenho um olhar crítico que não tinha antes e está me ajudando muito nas filmagens para o TCC, e o melhor não é ver só o meu crescimento nas filmagens, eu vejo a evolução de todos, e isso é um sentimento muito bom, um ajudando o outro, um buscando conhecimento no outro, me encontrei totalmente em algo, é como se o mundo começasse a fazer sentido, onde me dá ânimo para acordar. As filmagens são uma delícia, ver o pessoal todo junto, a correria que a gente gosta de correr, entre outras coisas. O que dificultou foi a falta de equipamento, que me deixou muito desgostosa e nessa questão não vi nenhum apoio da faculdade. Tivemos problemas no começo com o áudio por exemplo, mas depois foi tudo resolvido. O que ajudou foi que eu e minha colega de classe Sandra, tínhamos câmeras para gravar, então foi bem tranquilo e para ajudar utilizamos a iluminação natural na maior parte das filmagens o que foi um desafio, porque dependemos muito do sol e foi algo que não tinha feito antes e foi muito interessante. Agradeço a Deus por permitir que eu chegasse até aqui, obrigado professor Grego pelas orientações.

SANDRA AMABILE DE SOUSA GAZZI Ao certo diria que chegamos à reta final de uma enorme jornada cheia de desafios, mas acredito que nossa jornada ainda não acabou. O Audiovisual só começou em nossas vidas, nossos projetos mal começaram, e com toda certeza

165


Kardama: você não está só

sinto que não será a última vez que trabalhamos juntos. Realizar o TCC junto aos meus 6 colegas foi uma realização mais pessoal do que acadêmica, todos nós esperamos por esse momento antes mesmo de ingressarmos nesse curso, sempre esperando pelo momento do xeque-mate, do diploma que desejamos desde á faculdade. Minha conclusão neste momento é de uma pessoa que olha para si mesma mais nova dizendo a ela que não foi da forma que esperava ou sonhava, pois tivemos muitas perdas e muitas vezes pensamos em desistir e largar o curso, não só pelo momento que agravou o estado crítico do país, mas como estudantes nos sentimos frustrados com o desenvolver dos últimos semestres, e acredito, assim como todos, que chegamos até aqui pois seguramos uns aos outros, nos apoiamos, pois, todos tínhamos o mesmo propósito que era finalizar esse curso, e começar nossas vidas profissionais. Eu novamente, fui a câmera do projeto, não podia ser outra função que não fosse estar ali com as cenas em mãos, ser a primeira a ver dentro de uma tela, ser a que diz “gravando” ao clicar em REC, ser a que inicia e finaliza cada take e digo que me imaginava sendo Diretora, sendo a roteirista, sendo a atriz mas eu sempre me reprimi na técnica, na posição de câmera, na posição de editora, mas venho trabalhado nessas inseguranças com firmeza, e pelo 3° trabalho seguido estava lá eu como a câmera, e pretendo fazer jus ao meu portfólio, sendo a autora do meu próprio REC. Com isso, agradeço aos meus colegas que trabalharam comigo até aqui, fazendo o projeto acontecer e por termos nos segurados em momentos onde queríamos só desistir ou pausar essa jornada, pois sozinhos não conseguiríamos e isso é o audiovisual, isso é uma produtora, cada um com sua função fazendo o Telefilme sair, a web série, o programa de tv e todos os projetos desde o primeiro semestre, , e foram horas e horas de gravações, foram domingos e domingos sem descanso, foram dinheiros gastos com comida, com características dos cenários, com casting e localização, tudo para manter vivo esse sonho. Chegar até aqui foi a primeira etapa da minha vida profissional, a primeira de centenas.

166


Kardama: você não está só

167


Kardama: você não está só

ORDEM DO DIA Horário da Gravação

Quant. X cada cena

DIA 1

DIA 1

DIA 1

(PARQUE BUTURUSSU – ERMELINO MATARAZZO)

NICOLAS ADULTO E PSICÓLOGO

12:20 13: 55

(PARQUE BUTURUSSU – ERMELINO MATARAZZO)

NICOLAS ADULTO E PSICÓLOGO

14: 30 15:45

(PARQUE BUTURUSSU – ERMELINO MATARAZZO)

NICOLAS ADULTO E PSICÓLOGO

15: 45 17:00

(PARQUE BUTURUSSU – ERMELINO MATARAZZO)

NICOLAS ADULTO, PSICÓLOGO E KARDAMA

17:15 18:00

6X

DIA 2

DIA 2

ORDEM

CENA

DIA 1

DIA 1

DIA 1

1°

#01

2°

3°

4°

#05

#28

#30

LOCALIZAÇÃO PERSONAGENS

DIA 2

DIA 2

DIA 2

DIA 2

5°

#2

QUARTO DO NICOLAS

NICOLAS E SUZANA

6°

#3

COZINHA

NICOLAS, SUZANA E CAIO

7°

#10

SALA E QUARTO DE NÍCOLAS

NICOLAS, SUZANA E CAIO

8°

#12

QUARTO DE NICOLAS

NICOLAS E SUZANA

168

Ensaio 5X Ensaio 7X Ensaio 4X Ensaio

11:00 11:30 12:00 12:45

2X 4X

14:00 14:30

5X

13:00 13:30

3X


Kardama: você não está só

14:45 15:00

09°

#18

SALA CASA DE NICOLAS

NICOLAS, SUZANA E CAIO

10°

#26 (PARTE 1)

QUARTO DE NICOLAS

NICOLAS E CAIO

11°

#7

QUARTO (TIMELAPSE)

NICOLAS, SUZANA E CAIO

12°

#09

RUA/PÁTIO

NICOLAS E SUZANA

15:30 16:00

9X

DIA 3

DIA 3

DIA 3

DIA 3

DIA 3

DIA 3

13°

#7

QUARTO DO NICOLAS (TIMELAPSE)

NICOLAS E GUSTAVO

15:00 15:45

4X

17:00 17:25 16:20 16:45

4X

8X 5X

14°

#4

RUA

NICOLAS

13:30

1X

15°

#06

RUA

NICOLAS E GUSTAVO

10:45 11:30

7X

NICOLAS, GUSTAVO, FIGURANTES.

12:30 13:20 17:00 17:35

16°

#8

PÁTIO

17°

#13

CASA DO NICOLAS

NICOLAS

18°

#14 (PARTE 1)

CASA DE NICOLAS

NICOLAS E GUSTAVO

19°

#16

CASA DE GUSTAVO

NICOLAS, GUSTAVO E ELIANE

20°

#17

QUARTO DO GUSTAVO

NICOLAS E GUSTAVO

169

16:20 16:55 14:4515:00 17:00 17:25

6X 8X

5X 4X

5X


Kardama: você não está só

18:00 18:15 18:20 18:30

21°

#22

QUARTO DO GUSTAVO

GUSTAVO

22°

#13

QUARTO DO GUSTAVO

GUSTAVO

23°

#23

EXTERNA CASA DE NICOLAS

GUSTAVO E NICOLAS

17:55 18:10

6X

24°

#24

QUARTO DE NICOLAS

NICOLAS E GUSTAVO

14:00 14:45

3X

DIA 4

DIA 4

DIA 4

DIA 4

DIA 4

DIA 4

25°

#21

QUARTO DO NICOLAS

NICOLAS

11:0011:30

2X

26°

#26 (PARTE 2)

QUARTO DO NICOLAS

NICOLAS

27°

#29

QUARTO DO NICOLAS

NICOLAS

28°

#14

CASA DO NICOLAS

NICOLAS E KARDAMA

29°

#15

RUA

NICOLAS E KARDAMA

30°

#19

QUARTO DE NICOLAS

NICOLAS E KARDAMA

31°

#25

QUARTO DE NICOLAS

NICOLAS E KARDAMA

32°

#11

PASTO

NICOLAS E KARDAMA

33°

#20

PASTO

NICOLAS E KARDAMA

170

12:00 12:45 14:00 14:30 13:00 13:30 14:45 15:00 17:00 17:25 16:20 16:45 15:30 16:00 DIA 3

5X 5X

4X 5X 3X 4X 8X 5X 9X DIA 3


Kardama: você não está só

34°

#27

PASTO

NICOLAS E KARDAMA

15:00 15:45

4X

ROTEIRO DO VÍDEO CONCEITO Kardama: você não está só. É um projeto de telefilme da categoria de Entretenimento e gênero de terror psicológico e suspense, desenvolvido pela produtora Contra-Regra, Em decorrência de traumas relacionados a constantes brigas entre

seus

pais

e

ao

bullying

sofrido

na

escola,

Nicolas

desenvolveu transtorno de ansiedade e síndrome do pânico. Para escapar de suas crises, utilizava da arte como principal refúgio, desenhar tornou-se sua melhor distração. Em um momento de surto, na ânsia de descontar no papel toda dor que sentia, desenha um personagem como forma de representação de sua angústia, de início aparentava ser apenas um desenho, até o momento em que Nicolas passa ver sua ilustração

em seu cotidiano, agora o medo domina

sua mente e distorce a sua realidade. Nicolas tem 15 anos, é quieto e introvertido. Por conta disso, é subjugado como estranho por quem o rodeia. Graças a essa personalidade retraída, a arte através de desenhos sempre fez parte de sua vida e por conta das brigas constantes de seus pais

e

do

bullying

sofrido

pelos

garotos

de

sua

escola

desenvolveu transtorno de ansiedade e síndrome do pânico, tendo como uma válvula de escape o caderno de desenhos. Gustavo é o melhor amigo de Nicolas, e tem a mesma idade que ele. Se conheceram na escola e é o oposto de Nicolas. Ele é extrovertido e bem corajoso para um menino de 13 anos, defendendo

171


Kardama: você não está só

sempre seu amigo e até sofrendo bullying por ficar perto do “Nicolas estranho”. Suzana é a mãe de Nicolas. Fica em casa cuidando do lar. Tem brigas constantes com seu marido por conta de conflitos pessoais dos dois e problemas no relacionamento. Suzana se preocupa com Nicolas, por ele ter que presenciar todas as brigas do casal e percebe que ele acaba se afastando por conta dessas divergências, mesmo não sabendo o que de fato ele tem. Suzana ama seu filho, mas gostaria que ele fosse mais “normal”, para ser mais aceito por todos. Caio é o pai de Nicolas, um homem firme em suas decisões, rígido e sério. É segurança noturno e enquanto trabalha é o único momento de paz dentro da casa em que ele vive com a família. Também não aceita a personalidade introvertida de seu filho, gostaria que ele fosse um garoto popular e “normal”, como outros garotos

da

escola,

mas

ao

contrário

de

Suzana,

o

agride

verbalmente achando que essa é a única forma de Nicolas mudar.

As referências estéticas e sonoras para o telefilme Kardama: você não está só são: Donnie Darko, Doutor Sono, O Babadook, Fragmentado, a Vila. O Estranho Mundo de Jack, Casa Monstro. Também teremos como referência a estética do universo criado por Rasom Riggs nos livros da saga: O Lar da Srta. Peregrine para Crianças Peculiares, que foi adaptado para o cinema em 2016 por Tim Burton. A saga contém diversas imagens com a estética que pretendemos retratar em vídeo. O

objetivo

geral

do

telefilme

é

produzir

uma

obra

de

Entretenimento dos gêneros terror psicológico e suspense. O telefilme trará um conflito entre o personagem principal e o

172


Kardama: você não está só

desenho que ele mesmo fez em seu caderno e que só ele o consegue ver na vida real, tudo em decorrência de seus transtornos psicológicos.

● Os Objetivo específicos são: sobre

temas

importantes,

como

Estimular a reflexão bullying

e

violência

doméstica; ● Despertar

desconforto

no

espectador,

que

será

apresentado a um projeto de terror psicológico originado de condições que – não deveriam, porém –acontecem diariamente, como o bullying e violência; ● Enfatizar a importância das relações interpessoais

O telefilme se encontra na classificação indicativa de “Não recomendado para menores de 16 anos”, por contém cenas de violência.

173


Kardama: você não está só

ROTEIRO NARRATIVO DO TELEFILME 1 INT. CONSULTÓRIO - NO FUTURO.

(Abertura Nome do Telefilme aparecendo e fade para o consultório) (AMBIENTAÇÃO) Take do relógio na parede - Tic Tac, Tic Tac Psicóloga sentada atrás de uma mesa, com um notebook.

PSICÓLOGA (acolhedor) BOM, ESTAMOS INDO BEM NAS CONSULTAS... COMO VOCÊ PASSOU ESSA SEMANA?

NICOLAS ADULTO (amigável, porém com ar de mistério) EU ME SENTI BEM. (pausa) - SÓ UM POUCO NOSTÁLGICO...

PSICÓLOGA (curioso) ALGUM ASSUNTO EM ESPECIAL? UMA ÉPOCA...?

O consultório fica em silêncio, NICOLAS dá um leve sorriso.

INSERT DO BANNER DO CONCURSO DE DESENHOS

2 INT. CASA DO NICOLAS:QUARTO - MANHÃ.

NICOLAS está deitado no chão, com várias folhas rabiscadas com desenhos espalhadas ao seu redor. Ele está animado. Desenha um super-herói com uma expressão feliz.

174


Kardama: você não está só

Ele se levanta e vai até o computador para ver o anúncio do concurso de “Os Dentuços”. Após isso, seu celular toca com uma mensagem de GUSTAVO.

INSERT DA MENSAGEM DE GUSTAVO E AÊ NIC! JÁ TÔ SAINDO DE CASA, BLZ? TE ENCONTRO LÁ, FLW. INSERT DA MENSAGEM DE NICOLAS OK, GUS. ATÉ LÁ.

Os passos de SUZANA ficam audíveis no corredor. Ela chega em seu quarto e a porta está aberta, ela bate mesmo assim.

SUZANA OI, QUERIDO! BOM DIA!

NICOLAS (um pouco desatento) OI, MÃE.

SUZANA fica curiosa com o tanto de desenhos espalhados pelo chão do quarto. SUZANA O QUE VOCÊ ESTÁ FAZENDO AÍ? NICOLAS EU TÔ FAZEND-

Antes de NICOLAS responder CAIO grita chamando SUZANA e Nicolas é interrompido.

SUZANA (levemente incomodada, porém risonha) (respira fundo) VÊM QUERIDO, MELHOR VOCÊ IR TOMAR CAFÉ PARA IR A À ESCOLA.

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Kardama: você não está só

SUZANA espera NICOLAS pegar seu caderno de esboço e fecha a porta do quarto. Os dois descem a escada e vão para a cozinha.

3 INT. CASA DO NICOLAS: COZINHA - MANHÃ.

CAIO está no celular. SUZANA vai pegar a cafeteira para NICOLAS, enquanto ele observa seu pai.

CAIO (estressado) EU JÁ TE DISSE QUE ESTOU REUNINDO OS DOCUMENTOS QUE VOCÊ ME PEDIU! DE HOJE NÃO PASSA, TÔ TE FALANDO!

CAIO desliga o telefone e começa a olhar nas gavetas e jogar papéis para fora, enquanto repete para si mesmo “onde está o documento”. Ele se estressa por não achar e levanta o tom para falar com SUZANA.

CAIO (estressado) CADÊ A ESCRITURA DA CASA, SUAZANA?

SUZANA VOCÊ NUNCA ACHA NADA, CAIO. É IMPRESSIONANTE! VOCÊ JÁ OLHOU DEBAIXO DA CAMA?

SUZANA responde enquanto põe o café de NICOLAS na xícara.

CAIO SE EU NÃO TIVESSE OLHADO EU NÃO ESTARIA TE PERGUNTANDO!

NICOLAS, já sentado à mesa pega sua caderneta e começa um esboço

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Kardama: você não está só

CAIO olha para a geladeira e vê um boleto da escola de Nicolas grudado com um imã e se ira.

CAIO (estressado) ERA SÓ O QUE ME FALTAVA! E ESSE BOLETO DA ESCOLA DO NICOLAS AQUI SUZANA, VENCEU ONTEM!! E VOCÊ NÃO ME AVISOU NADA?!

SUZANA (levemente estressada) (suspira e tenta se controlar) EU NÃO POSSO PRESTAR ATENÇÃO EM TODAS AS COISAS DA CASA SOZINHA, CAIO! FAÇA-ME O FAVOR. E EU NÃO SEI SE VOCÊ SE LEMBRA, MAS O NICOLAS TAMBÉM É SEU FILHO!

NICOLAS levanta o rosto e faz contato visual com CAIO, que retribui. NICOLAS, com o rosto fechado se levanta, pega sua mochila e sai cabisbaixo de casa.

SUZANA (decepcionada) EU JÁ TE FALEI QUE NÃO É PARA DISCUTIRMOS NA FRENTE DO NICOLAS, CAIO!

CAIO (irreversível) O NICOLAS JÁ É GRANDE, ELE ENTENDE.

SUZANA olha pra CAIO indignada e sai da cozinha. CAIO arranca o boleto da geladeira com raiva.

4 EXTERNA: RUA. - MANHÃ.

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Kardama: você não está só

NICOLAS coloca sua touca e caminha pela rua ainda cabisbaixo, chutando as pedras pelo caminho.

5 INT. CONSULTÓRIO - NO FUTURO.

PSICOLÓGO E COMO VOCÊ SE SENTIA EM RELAÇÃO AS BRIGAS DOS SEUS PAIS?

NICOLAS ADULTO AH, EU ACHO QUE... NO MEIO DAS BRIGAS, OS PAIS NUNCA PENSAM EM COMO ISSO PODE AFETAR UM FILHO; SÓ PENSAM NISSO DEPOIS QUE O CALOR DO ÓDIO JÁ PASSOU.

PSICÓLOGA (intrigado) ENTÃO AS BRIGAS DE SEUS PAIS AFETARAM VOCÊ?

NICOLAS ADULTO DE CERTA FORMA... MAS HOJE EM DIA EU ENTENDO. ELES ME TIVERAM MUITO CEDO, ERAM MUITO JOVENS AINDA. (silêncio) MAS O NICOLAS DAQUELA ÉPOCA NÃO ENTENDIA.

6 EXTERNA. RUA – APÓS A AULA.

NICOLAS e GUSTAVO caminham pela rua.

GUSTAVO (se espreguiçando) NOSSA, MEU! AINDA BEM QUE A AULA ACABOU MAIS CEDO E CONSEGUIMOS FAZER MAIS ESBOÇOS!

NICOLAS

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Kardama: você não está só

É... PELO MENOS A GENTE TEVE ESSE TEMPO LIVRE PRA ADIANTAR NOSSA HISTÓRIA EM QUADRINHOS.

GUSTAVO PODE CRER! E AÍ, CÊ JÁ PENSOU NO NOME PRO PERSONAGEM PRINCIPAL?

NICOLAS NÃO, NÃO CONSEGUI PENSAR EM NADA... FIQUEI MAIS PREOCUPADO COM OS DESENHOS... EU ESQUECI DE TE MOSTRAR.

NICOLAS pega a caderneta em sua mochila e entrega para GUSTAVO ver.

NICOLAS EU NÃO SEI SE ESTÁ MUITO BOM, GUS... EU ACHO QUE PODERIA TER FICADO MELHOR, MAS...

GUSTAVO interrompe NICOLAS.

GUSTAVO TÁ BRINCANDO, NICOLAS? FICOU INCRÍVEL! VAI FICAR DAORA NA HISTÓRIA QUE DESENVOLVI, OLHA AQUI.

GUSTAVO entrega um caderno para NICOLAS olhar enquanto caminham.

GUSTAVO CÊ VAI CURTIR, É SOBRE COMO NOSSO SUPER HERÓI SOLUCIONA OS CRIMES E PEGA OS BANDIDOS!!! E O NOME DELE PODE SER CAPITÃO ALERTA.

NICOLAS (pensativo) HUM... EU GOSTEI, GUS! GOSTEI MUITO, EU NÃO CONSEGUIRIA TER ESCOLHIDO NOME MELHOR.

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Kardama: você não está só

GUSTAVO TÔ TE FALANDO, NIC! NOSSA HISTÓRIA EM QUADRINHOS VAI SER INCRÍVEL, VAMOS GANHAR O CONCURSO E FICAR FAMOSOS, CARA!!

NICOLAS começa a perder o sorriso do rosto e fica duvidoso.

NICOLAS SERÁ QUE A GENTE REALMENTE TEM CHANCE DE VENCER?

GUSTAVO QUE? TÁ FICANDO DOIDO, NICOLAS? LÁ VEM VOCÊ COM ESSA INSEGURANÇA DE NOVO.

NICOLAS EU SÓ TENHO MEDO PORQUE... DIZEM QUE, QUANTO MAIOR O SALTO, MAIOR A QUEDA.

GUSTAVO encara NICOLAS. Silêncio.

GUSTAVO NÃO SE PREOCUPA. MESMO QUE A GENTE NÃO VENÇA MUITAS PESSOAS VÃO CONHECER NOSSA HISTÓRIA! ALGUÉM MUITO IMPORTANTE PODE FALAR COM A GENTE.

GUSTAVO bagunça o cabelo de NICOLAS e eles sorriem. Os dois chegaram na porta da casa do NICOLAS.

GUSTAVO FALÔ, NIC! A GENTE SE FALA!

NICOLAS TCHAU, GUS! ATÉ MAIS.

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Kardama: você não está só

Eles se despedem com um cumprimento especial.

7 INT. CASA DO NICOLAS: QUARTO - TARDE.

Nicolas abre a porta do quarto e joga a mochila no chão. Ele começa a pegar os rascunhos que fez e os gruda na parede. Nicolas encara os desenhos admirado e sonhador.

NICOLAS A GENTE CONSEGUE...

INSERT DO TIMELAPSE DE NICOLAS E GUSTAVO DESENHANDO E COLOCANDO COISAS NO QUARTO.

8 EXTERNA: PÁTIO DA ESCOLA - TARDE.

NICOLAS e GUSTAVO estão sentados no pátio, com cadernos de desenhos e lápis espalhados. GUSTAVO (levemente irritado) NICOLAS, FICAMOS UMA SEMANA FAZENDO ISSO PRA VOCÊ FALAR QUE NÃO GOSTOU DA IDEIA!

NICOLAS (pensativo) EU SEI, MAS É QUE EU ACHO QUE O CAPITÃO ALERTA NÃO DEVERIA PRENDER O VILÃO, ASSIM PODEMOS CONTINUAR A HISTÓRIA...

GUSTAVO (decidido) CLARO QUE NÃO! SE DEIXARMOS O VILÃO ESCAPAR TODOS VÃO PENSAR QUE O CAPITÃO ALERTA É UM FRACOTE!

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Kardama: você não está só

NICOLAS (levemente irritado) UM SUPER-HERÓI PRECISA DE PROVAS PARA PRENDER UM VILÃO!

GUSTAVO BELEZA! DE UMA COISA TEMOS CERTEZA, AINDA TÁ FALTANDO ALGUMA COISA NA HISTÓRIA...

NICOLAS É, TEMOS QUE PENSAR NISSO ANTES QUE O PRAZO DE ENVIO TERMINE E...

NICOLAS é interrompido por uma bola que cai em seus desenhos. Os dois se assustam. NICOLAS apressado começa a ajuntar as folhas caídas, mas GUSTAVO se levanta para enfrentar os meninos que jogaram a bola.

GUSTAVO CÊ TÁ FICANDO LOUCO?

GAROTO (sorrindo maliciosamente) AH, FOI MAL AÍ! CHUTEI A BOLA E NEM VI ONDE EU TAVA MIRANDO... Os outros garotos riem. GUSTAVO fica visivelmente incomodado.

GUSTAVO AQUI NÃO É LUGAR DE JOGAR BOLA NÃO Ô, VAI JOGAR NA QUADRA! Enquanto isso, um dos garotos pega uma folha que estava no chão

GAROTO 2 (maldoso) OLHA SÓ O QUE TEMOS AQUI... QUE GRACINHA...

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Kardama: você não está só

NICOLAS se levanta do chão e fica do lado de GUSTAVO.

NICOLAS (nervoso) ME DEVOLVE, ISSO É NOSSO.

GAROTO 2 QUE DESENHO É ESSE? HORRÍVEL!

GUSTAVO (com raiva) VÃO EMBORA DAQUI!!

NICOLAS tenta pegar a folha, mas não consegue. NICOLAS suspira.

GAROTO 2 AH, TADINHO... VAI CHORAR BEBEZINHO?

GAROTO 1 OLHA SÓ PRA VOCÊS. QUE TÉDIO. MAS VOCÊ PODERIA ATÉ JOGAR BOLA COM A GENTE, GUSTAVO... SE VOCÊ NÃO FICASSE ANDANDO COM ESSE ESQUISITO INÚTIL.

Os garotos riem, mas GUSTAVO empurra o GAROTO 1. NICOLAS grita e se coloca na frente de GUSTAVO, mas acaba levando um soco no olho.

GUSTAVO (VOZ OFF EM REVERB) NICOLAS! NICOLAS!

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Kardama: você não está só

GUSTAVO balança NICOLAS enquanto os garotos correm.

9 EXTERNA: PÁTIO DA ESCOLA

NICOLAS está sentado segurando os papéis no mesmo lugar, com o olho roxo. SUZANA chega correndo ao encontro dele.

SUZANA (desesperada) NICOLAS! O QUE ACONTECEU QUERIDO? O DIRETOR CARLOS LIGOU EM CASA E DISSE QUE VOCÊ SE METEU EM UMA CONFUSÃO, ISSO É VERDADE, MEU BEM?

NICOLAS fica cabisbaixo.

SUZANA CADÊ O GUSTAVO?

NICOLAS olha para a mãe com o olho roxo e abaixa a cabeça novamente quando ela o encara assustada.

NICOLAS JÁ FOI EMBORA COM A MÃE DELE...

SUZANA (preocupada) AH, NIC. QUEM FEZ ISSO COM VOCÊ? AH, MEU QUERIDO. VEM, VAMOS IR FALAR COM O DIRETOR CARLOS.

NICOLAS NÃO PRECISA MÃE, EU QUERO IR PRA CASA!

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Kardama: você não está só

SUZANA MEU BEM, ISSO NÃO PODE FICAR ASSIM, PAGAMOS TÃO CARO NA SUA ESCOLA PRA ISSO ACONTECER.

NICOLAS (suplicando) POR FAVOR, MÃE...

SUZANA olha para NICOLAS e passa a mão em seu rosto.

SUZANA TUDO BEM MEU FILHO, AMANHÃ LIGO PARA ELE. VAMOS PARA CASA...

NICOLAS se levanta e começa a andar rápido na frente de SUZANA

SUZANA NIC, ME ESPERA!

Os dois caminham pela rua, SUZANA tentando acompanhar o ritmo de Nicolas enquanto pede com paciência para ele a esperar.

10 INT. CASA DO NICOLAS: SALA – FINAL DE TARDE.

SUZANA E NICOLAS chegam e antes que NICOLAS suba as escadas, SUZANA o segura pelos braços.

SUZANA NICOLAS, MEU AMOR... EU PRECISO SABER O QUE ACONTECEU

NICOLAS NÃO FOI NADA DE MAIS, EU CAI, MÃE.

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Kardama: você não está só

SUZANA balança a cabeça.

SUZANA NIC, POR FAVOR, TÔ TENTANDO CONVERSAR COM VOCÊ, MAS TÁ DIFÍCIL. E VOCÊ SABE QUE SEU PAI NÃO É PACIENTE COMO EU.

NICOLAS levanta a cabeça abruptamente.

NICOLAS (nervoso) MEU PAI TÁ SABENDO?

SUZANA balança a cabeça e suspira. Um barulho é feito no andar de cima. NICOLAS olha para sua mãe, olha para cima e sobe as escadas correndo. Corre para o seu quarto. CAIO está tirando os desenhos da parede e jogando no chão.

NICOLAS (desesperado) PAI! O QUE VOCÊ TÁ FAZENDO?

CAIO para de rasgar os desenhos, e empurra NICOLAS. NICOLAS começa a chorar.

NICOLAS (chorando) POR QUE VOCÊ FEZ ISSO?

CAIO (irreversível)

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Kardama: você não está só

FICA QUIETO, NICOLAS! CANSEI DE ASSISTIR E NÃO FALAR NADA. CÊ GASTA TEMPO FAZENDO ESSES DESENHOS QUE NÃO TE LEVAM A LUGAR NENHUM E AINDA BRIGA NA ESCOLA! AINDA POR CIMA APANHA!

SUZANA entra apressada no quarto.

SUZANA (tentando apaziguar) CAIO! PELO AMOR DE DEUS, PARA. POR FAVOR! EU TENHO CERTEZA QUE O NICOLAS TEM UMA EXPLICAÇÃO PRA ISSO.

CAIO (descontrolado) JÁ VEM VOCÊ QUERER DEFENDER ELE! VAMOS LÁ, A ADVOGADA CHEGOU. ENTÃO ME EXPLICA, PORQUE QUE ELE TÁ COM UM OLHO ROXO?

SUZANA (levemente irritada) EU NÃO SEI, CAIO! MAS O QUE ISSO TEM A VER COM OS DESENHOS DELE? VOCÊ NÃO TEM ESSE DIREITO! É O NOSSO FILHO! (ênfase em filho)

CAIO respira profundamente e dá risada.

CAIO VOCÊ NÃO VE? O NICOLAS DÁ MAIS VALOR PRA ESSES DESENHOS DO QUE PROS ESTUDOS! A ONDE JÁ SE VIU? A GENTE TÁ NO BRASIL, SUZANA! ARTISTA AQUI NÃO TEM VEZ E EU QUERO UM FILHO QUE ESTUDE.

NICOLAS EU QUERO SER QUADRINISTA!

SUZANA

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Kardama: você não está só

VOCÊ SÓ SABE FALAR BOBAGEM, CAIO! OLHA O QUE VOCÊ ESTÁ FALANDO PRO NICOLAS, ELE É UMA CRIANÇA!

CAIO VIDA DIFÍCIL JÁ BASTA A NOSSA, O NICOLAS NÃO PODE ACABAR PIOR QUE A GENTE!

SUZANA (indignada) CAIO! VOCÊ TÁ SE OUVINDO?! PELO AMOR DE DEUS... ELE É UM ADOLESCENTE, ELE TEM SONHOS!

CAIO A GENTE TAMBÉM TINHA.

NICOLAS se senta no chão e começa a olhar pros desenhos. Ele coloca a mão nos ouvidos.

VOZES DA DISCUSSÃO EM REVERB FLASHBACK DE NICOLAS E GUSTAVO DESENHANDO

Caio chuta os desenhos e pisa neles para sair do quarto e SUZANA o segue reclamando com a atitude dele. NICOLAS tenta recolher os papéis, mas não consegue, anda tonto, e começa a se apoiar nos móveis. NICOLAS suspira muito, está com falta de ar. NICOLAS senta na cabeceira do quarto e pega uma folha, e começa a rabiscar um desenho. Nicolas não percebe, mas existe uma criatura atrás dele. A câmera se afasta acompanhando a trilha sonora e tudo fica preto.

11 MENTE DE NICOLAS

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Kardama: você não está só

Quando a porta bate, Nicolas levanta o rosto e quando olha ao seu redor, tudo está vazio.

NICOLAS (assustado) O-OI?

Se assusta com o eco de sua voz. NICOLAS começa a andar devagar, mas ouve passos e se vira para trás, não encontrando ninguém. NICOLAS continua andando, mas ouve passos novamente e corre, mas tropeça. Ao levantar a cabeça lentamente, não acha ninguém.

NICOLAS (apavorado) QUEM TÁ AÍ?

NICOLAS se assusta ao ouvir uma gargalhada. Olha para o onde vem a risada, vê KARDAMA gesticulando de costas para ele. KARDAMA está olhando para as mãos, como se estivesse conhecendo a si mesmo. NICOLAS corre.

KARDAMA *RISADA*

12 CASA DO NICOLAS: QUARTO – DIA

NICOLAS levanta abruptamente e está na cama, com SUZANA ao lado.

SUAZANA (sorridente e calma)

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Kardama: você não está só

BOM DIA, QUERIDO. VOCÊ ACABOU DORMINDO NO CHÃO ONTEM, ENTÃO NÓS TE COLOCAMOS NA CAMA.

NICOLAS (cabisbaixo) ONDE MEU PAI TÁ? ELE AINDA TÁ BRAVO?

SUZANA ME DESCULPA POR ONTEM, MEU BEM. VOCÊ SABE COMO SEU PAI É, ELE SOMA MUITAS COISAS E.... (pausa) ELE JÁ VAI SAIR PARA O TRABALHO, VOCÊ NÃO QUER DESCER E TENTAR ACERTAR AS COISAS COM ELE?

NICOLAS fica em silêncio e olha pros papéis no chão. SUZANA assente.

SUZANA O DIRETOR CARLOS LIGOU, E DISSE QUE VOCÊ E O GUSTAVO VÃO FICAR SUSPENSOS POR DOIS DIAS...

NICOLAS continua sem responder. SUZANA suspira.

SUZANA BOM, EU VOU APROVEITAR A CARONA QUE SEU PAI VAI ME DAR E VOU ENTREGAR ALGUNS CURRÍCULOS... DEIXEI O SEU CAFÉ PRONTO, ESTÁ NO MICRO-ONDAS, OK?

NICOLAS balança a cabeça em positivo.

SUZANA VAI FICAR TUDO BEM EU PROMETO...

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Kardama: você não está só

SUZANA dá um beijo na cabeça de NICOLAS e, antes de sair, observa os papéis no chão. Ela vai embora. NICOLAS levanta da cama e logo se abaixa para começar a pegar os papéis do chão. Ele acha um papel debaixo de sua cama. Se levanta e percebe que reconhece o desenho que fez na noite anterior e começa a respirar pesadamente, até GUSTAVO o ligar.

13 CASA DO NICOLAS: QUARTO – DIA

NICOLAS OI, GUS.

GUSTAVO (pelo telefone) E AÍ, NIC! TÔ LIGANDO PRA DIZER QUE O CAPITÃO ALERTA PODE NÃO PEGAR O VILÃO NO FINAL DA NOSSA HQ.

NICOLAS TUDO BEM, ENTÃO.

GUSTAVO AH, E LIGUEI PRA AGRADECER POR VOCÊ TER LEVADO UM SOCO POR MIM, VOCÊ É DOIDO, CARA. *rindo*

NICOLAS ACHO QUE É ISSO QUE O CAPITÃO ALERTA FARIA SE TIVESSE UM AMIGO.

GUSTAVO NA VERDADE, O CAPITÃO ALERTA NÃO DEIXARIA ISSO ACONTECER, MAS TÁ DE BOA. VALEU, VOCÊ SEMPRE VAI SER MEU MELHOR AMIGO.

NICOLAS ri.

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Kardama: você não está só

NICOLAS EU TIVE UMA IDEIA PARA UM PERSONAGEM, MAS VOU TER QUE TE MANDAR UMA FOTO.

GUSTAVO OPA, MANDA AÊ!

NICOLAS tira uma foto com o celular. E COMEÇA MANDAR MENSAGENS.

NICOLAS (mensagem) O QUE ACHOU?

GUSTAVO (mensagem) ÉH... ACHEI BIZARRO, CARA. ACHO QUE PODE FICAR PRA OUTRA HISTÓRIA.

NICOLAS (mensagem) TUDO BEM. VOU IR AGORA, GUS. TENHO QUE ARRUMAR UMAS COISAS.

GUSTAVO (mensagem) KKKK ISSO AÍ, GOSTEI DE VER, APROVEITA SEUS DIAS EM CASA E FAZ UMA FAXINA NO SEU QUARTO.

NICOLAS (mensagem) TCHAU.

GUSTAVO (mensagem) FALÔ!

NICOLAS balança a cabeça e bloqueia o celular, deixando-o de lado.

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Kardama: você não está só

14 CASA DO NICOLAS: QUARTO – DIA

Música está tocando, vem do quarto de NICOLAS. (Rock) NICOLAS pega algumas sacolas e começa a guardar suas revistas em quadrinhos dentro delas. Ele acompanha o ritmo enquanto as organiza. O clima está agradável, contudo, ao terminar, NICOLAS se senta na cama e suspira. Ele lembra da briga que teve com GUSTAVO.

GAROTO 1 (Voz Off em reverb – Lembrança) ...ESQUISITO INÚTIL... SE VOCÊ NÃO FICASSE ANDANDO COM ESSE ESQUISITO INÚTIL... GUSTAVO...

NICOLAS tenta afastar os próprios pensamentos balançando a cabeça. Algo chama a atenção de NICOLAS. É uma sombra parada na porta de seu quarto. NICOLAS fica confuso, mas logo pensa ser seu pai.

NICOLAS (confuso) PAI? EU... VOCÊ AINDA TÁ BRAVO?

(silêncio)

ME DESCULPA POR ONTEM...

NICOLAS engole seco, se levanta da cama e vai em direção à porta. A sombra continua lá. Assim que Nicolas chega ao corredor, a sombra desaparece. Mas NICOLAS consegue ver um vulto entrando no quarto de seus pais. Ele volta para desligar o rádio e sai de seu quarto, vai ao quarto dos pais e quando chega não há nada também. Ele anda pelo quarto e tenta encontrar algo, mas não encontra nada.

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Kardama: você não está só

Ele suspira e se vira para a janela, abre as cortinas. KARDAMA está atrás das cortinas, do lado de fora, e NICOLAS consegue ver a figura de costas. NICOLAS fica apavorado. Tenta ficar em silêncio para não chamar atenção e sai do quarto dos pais. Ele fecha a porta e corre para o próprio quarto, fechando-se dentro. NICOLAS pega seu celular e liga para a polícia. Enquanto o telefone toca, NICOLAS consegue ouvir o som de algo correndo no corredor. Atrás de sua porta. Ele se encolhe. A polícia atende.

POLICIAL (Pelo telefone) Departamento de Polícia. Qual a sua emergência?

NICOLAS ALÔ, EU ACHO QUE ALGUÉM ENTROU NA MINHA CASA... AAH...

POLICIAL (Pelo telefone) VOCÊ PODE NOS DIZER O ENDEREÇO? ONDE VOCÊ SE ENCONTRA?

NICOLAS EU ESTOU NO MEU QUARTO... O ENDEREÇO É RUA DAS PITANGAS, 730. POR FAVOR, VENHAM RÁPIDO...

POLICIAL (Pelo telefone) ESTAMOS A CAMINH-

NICOLAS desliga o telefone antes dela terminar. Em seguida, liga para GUSTAVO. Ele respira pesado e treme. GUSTAVO está em seu quarto jogando videogame. Ele primeiramente ignora o celular tocando. Está em uma fase difícil e se esforça para ganhar. NICOLAS liga novamente. GUSTAVO perde o jogo e bufa em descontentamento, logo atende.

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Kardama: você não está só

GUSTAVO (decepcionado) AE, NIC, O QUE FOI, CARA? ME FEZ PERDER O JO-

NICOLAS (apavorado) GUS, TEM ALGUÉM NA MINHA CASA!

GUSTAVO (Pelo telefone) (preocupado) COMO É QUE É? MANO, O QUE ACONTECEU? VOCÊ TÁ BEM?

NICOLAS (apavorado) EU TÔ... MAS EU NÃO CONSIGO FICAR AQUI, EU TO APAVORADO!

GUSTAVO (pelo telefone) (preocupado) VOCÊ TEM CERTEZA DE QUE TEM ALGUÉM AÍ?

NICOLAS (apavorado, tremendo) NÃO SEI, QUER DIZER, EU VI ALGUMA COISA, NA JANELA DOS MEUS PAIS. MAS EU NÃO SEI, PARECIA QUE TAVA AQUI DENTRO, EU FUI ATRÁS ACHANDO QUE ERA MEU PAI, MAS DAÍ EU...

GUSTAVO (pelo telefone) (preocupado) NIC, CALMA, RESPIRA, OLHA, VOCÊ CHAMOU ALGUÉM?

NICOLAS (apavorado)

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Kardama: você não está só

CHAMEI. EU POSSO IR AÍ? EU NÃO QUERO FICAR AQUI! E SE FOR ALGUÉM? E SE NÃO FOR E EU ESTIVER MALUCO? GUSTAVO (pelo telefone) (preocupado) NIC, POR QUE RAIOS VOCÊ ESTARIA MALUCO? TOMA CUIDADO!

NICOLAS (insistente) VO-VOU ABRIR A PORTA DO MEU QUARTO... FICA COMIGO NO TELEFONE...

GUSTAVO (Pelo telefone) (preocupado) NICOLAS, TOMA CUIDADO!

NICOLAS dá uma breve olhada no corredor e não vê nada. Ele está respirando pesado.

NICOLAS (cochichando) NÃO TEM NINGUÉM

GUSTAVO (pelo telefone) CUIDADO, CARA.

NICOLAS EU VOU SAIR.

NICOLAS desliga o telefone e pega a sacola de quadrinhos que tinha arrumado mais cedo e, com muito cuidado, sai do quarto. Ele sai de casa o mais rápido que pode, olhando para trás nos primeiros passos, e logo já está andando na calçada.

196


Kardama: você não está só

15 RUA EXTERIOR DA CASA DO NICOLAS – DIA

NICOLAS anda rápido no caminho, segurando a sacola nas mãos. A cada cinco passos ele olha para trás e para os lados, com medo de estar sendo seguido. Contudo, sem que ele veja, KARDAMA o observa de longe enquanto anda.

16 CASA DO GUSTAVO – DIA

Ao chegar na casa de GUSTAVO, NICOLAS suspira fundo e toca a campainha várias vezes. GUSTAVO logo atende e o puxa para dentro de casa.

GUSTAVO CALMA, NIC, ASSIM MINHA MÃE ME MATA E DEPOIS TE MATA TAMBÉM.

NICOLAS olha para GUSTAVO, que vê o olho roxo.

GUSTAVO e NICOLAS passam pela cozinha para chegar no quarto de GUSTAVO. ELIANE fala no telefone enquanto vê os dois meninos, ela os cumprimenta com gestos. NICOLAS vai na frente, ELIANE gesticula para GUSTAVO se está tudo bem. GUSTAVO diz que sim.

17 CASA DO GUSTAVO - QUARTO – DIA

GUSTAVO dá um copo de água para NICOLAS e NICOLAS tenta se acalmar.

GUSTAVO (espantado) MAS O QUE FOI QUE ACONTECEU, NIC?

NICOLAS

197


Kardama: você não está só

(tremendo) EU NÃO SEI, GUS. EU SÓ SEI QUE VI UMA SOMBRA EM CASA, E LOGO DEPOIS ALGUÉM ESTAVA NA JANELA DO QUARTO DOS MEUS PAIS. EU ACHO QUE QUERIA ENTRAR.

GUSTAVO MAS A SOMBRA QUE VOCÊ VIU NÃO ERA DENTRO DE CASA?

NICOLAS É... EU TÔ CONFUSO. AINDA ASSIM, EU SENTI QUE ALGUÉM TAVA ME SEGUINDO NO CAMINHO PRA CÁ O TEMPO TODO...

GUSTAVO NIC, ACHO QUE VOCÊ PRECISA DESCANSAR. PODE TER SIDO SÓ IMPRESSÃO SUA. VOCÊ DEVE ESTAR ESTRESSADO, A BRIGA NA ESCOLA...

NICOLAS fica quieto e cabisbaixo, pensativo. GUSTAVO o agarra pelos ombros e NICOLAS olha para ele.

GUSTAVO VAI FICAR TUDO BEM. AS COISAS VÃO MELHORAR, TENHO CERTEZA.

NICOLAS (apreensivo) EU CHAMEI A POLÍCIA E SAÍ DE CASA DEPOIS DE SER SUSPENSO, MEUS PAIS NÃO VÃO GOSTAR DE NADA DISSO...

GUSTAVO SE VOCÊ CHAMOU A POLÍCIA, FEZ O CERTO. ADULTOS SABEM O QUE ELES FAZEM. E SEUS PAIS... ELES ENTENDERIAM... EU ACHO.

Os dois ficam quietos por um momento. NICOLAS toma água.

198


Kardama: você não está só

NICOLAS E EU NEM TE CONTO O PIOR.

GUSTAVO (receoso) TEVE COISA PIOR?

NICOLAS MEU PAI RASGOU NOSSO QUADRINHO INTEIRO. FOI DESTRUÍDO. O CAPITÃO ALERTA JÁ ERA...

GUSTAVO (chocado) OK, ISSO É UMA COISA BEM PIOR MESMO...

NICOLAS ME PERDOA... ELE FICOU BRAVO POR CAUSA DA NOSSA BRIGA E ACHOU QUE FOSSE CULPA DOS MEUS DESENHOS...

GUSTAVO TÁ TUDO BEM, NIC. A GENTE CONSEGUE SUPERAR ISSO! VAMOS DAR UM JEITO, É SÓ FAZER DE NOVO. A IDEIA AINDA TÁ NA NOSSA CABEÇA.

NICOLAS sorri e diz que sim com a cabeça. Está mais tranquilo.

NICOLAS GUS, VOCÊ PODE CUIDAR DAS MINHAS COISAS ENQUANTO MEU PAI... AINDA TÁ BRAVO?

GUSTAVO LÓGICO, NIC. PODE DEIXAR COMIGO.

199


Kardama: você não está só

NICOLAS (sorrindo) OBRIGADO.

O telefone celular de NICOLAS começa a tocar. Ele olha no visor e atende.

NICOLAS ALÔ, MÃE?

SUZANA (pelo telefone) ALÔ, QUERIDO? VOCÊ ESTÁ BEM? O QUE ACONTECEU? CADÊ VOCÊ?

NICOLAS MÃE... EU TO NA CASA DO GUSTAVO.

SUZANA (pelo telefone) NÓS PRECISAMOS CONVERSAR, VENHA PARA CASA.

NICOLAS ESTOU INDO.

NICOLAS desliga e olha para GUSTAVO. Está ressentido de voltar para casa.

18 CASA DO NICOLAS – FIM DE TARDE

NICOLAS abre a porta de casa e os pais estão discutindo. Assim que os pais veem o filho, eles ficam em silêncio. CAIO se aproxima de NICOLAS.

200


Kardama: você não está só

CAIO O QUE ACONTECEU PRA VOCÊ PRECISAR CHAMAR A POLÍCIA, NICOLAS?

SUZANA corre para abraçar o filho.

SUZANA CAIO, CALMA. O QUE ACONTECEU, QUERIDO, VOCÊ ESTÁ BEM?

NICOLAS (inseguro) EU... EU ESTOU BEM, SIM.

CAIO NICOLAS, O QUE ACONTECEU?

NICOLAS fica em silêncio. Pensa sobre contar, mas resolve ficar quieto.

NICOLAS (mentindo) ACHO QUE ME CONFUNDI...

CAIO SE CONFUNDIU? NINGUÉM LIGA PRA POLÍCIA SEM QUERER. EU CHEGO EM CASA E A POLÍCIA ESTÁ NA MINHA PORTA, OU MELHOR, DENTRO DE CASA PORQUE A PORTA ESTAVA ABERTA.

NICOLAS fica quieto e escuta tudo estremecendo a cada grito de seu pai. Ele está a ponto de chorar, cobrindo os ouvidos com medo.

SUZANA CAIO, SE ACALMA! SE VOCÊ FICAR GRITANDO DESSE JEITO, É CLARO QUE ELE NÃO VAI CONSEGUIR RESPONDER!

201


Kardama: você não está só

CAIO suspira pesado e tenta se acalmar, passa as mãos pelo rosto, cabelo. E o silêncio toma conta por um momento.

CAIO MAS SUZANA, A GENTE PRECISA SABER O QUE ACONTECEU!

SUZANA (falando só para CAIO ouvir) EU SEI DISSO, MAS DA FORMA QUE VOCÊ TRATA ELE, ELE SÓ SE FECHA CADA VEZ MAIS! COMO ELE VAI RESPONDER A GENTE ASSIM?! SE ELE SE ENGANOU OU NÃO, SE ELE SENTIU A NECESSIDADE DE CHAMAR A POLÍCIA, ELE FEZ O CERTO, CAIO.

CAIO MAS CHAMAR A POLÍCIA E IR EMBORA DE CASA? COM QUE CARA EU CONSEGUI ENCARAR ELES E DIZER “MEU FILHO DEVE TER SE ENGANADO”, SUZANA?

SUZANA MAS VOCÊ NÃO PRECISA TRATAR O SEU FILHO COM TANTA IGNORANCIA. SERIA ÓTIMO SE VOCÊ SE ESFORÇASSE PRA SER UM POUQUINHO MENOS ESTÚPIDO.

CAIO OLHA SÓ, O CENTRO DA BRIGA VIROU EU DE NOVO.

NICOLAS olha para os pais e vê KARDAMA atrás do pai. NICOLAS arregala os olhos, mas os pais não percebem porque estão discutindo. NICOLAS fica quieto e observa a mãe. Ela parece não ver nenhum monstro. O pai também não.

NICOLAS cobre o rosto e suspira.

202


Kardama: você não está só

CAIO NICOLAS, VAMOS LÁ. O QUE ACONTECEU?

NICOLAS fica em silêncio. logo responde.

NICOLAS (inseguro) EU NÃO SEI...

Os dois pais se olham e suspiram com pesar. Suzana vai para abraçar o filho.

SUZANA (compreensiva) TUDO BEM, QUERIDO. NÃO SE PREOCUPE, ÀS VEZES NÃO ESTAMOS NOS SENTINDO MUITO BEM E NEM NUMA ÉPOCA MUITO BOA.

NICOLAS volta a olhar para o pai e KARDAMA já não está mais lá.

19 CASA DO NICOLAS – QUARTO DO NICOLAS – NOITE

NICOLAS está deitado na cama, coberto, a porta de seu quarto está aberta e as luzes apagadas, as luzes do corredor estão acesas. Ele está tentando dormir. Ouve alguns poucos ruídos que seriam normais durante a noite. Mas isso o deixa desconfortável. Logo, NICOLAS desiste de fechar os olhos e fica com eles abertos. O silêncio é assustador. As horas passam.

Insert de relógio passando as horas

NICOLAS está de olhos fechados quase dormindo.

203


Kardama: você não está só

KARDAMA corre pelo corredor, fazendo barulho. NICOLAS se assusta e aperta as cobertas. Ele olha para a porta dentro do próprio quarto vê-se a silhueta de KARDAMA parada. NICOLAS fica com medo. NICOLAS se levanta e vai até o interruptor. Acende as luzes. A silhueta de KADAMA não está mais lá. NICOLAS suspira, apaga as luzes. Ele se deita novamente. Os olhos de NICOLAS se fecham e se abrem repetidas vezes, com sono.

Insert visão em primeira pessoa

Mostra-se a perspectiva de seus olhos, e entre uma piscadela e outra, KARDAMA aparece. Contudo, ele começa colocando o braço para dentro do quarto do NICOLAS. NICOLAS cobre a cabeça. Quando olha novamente, KARDAMA está dentro NICOLAS. O menino cobre a cabeça novamente.

do

quarto

encarando

KARDAMA fica aproximando as mãos de NICOLAS.

NICOLAS (cochicho) VAI EMBORA... VAI EMBORA...

20 MENTE DE NICOLAS

NICOLAS olha aos redores. KARDAMA aparece frente a frente com ele, mas distante.

NICOLAS (gritando) O QUE VOCÊ QUER DE MIM?

SILÊNCIO.

204


Kardama: você não está só

NICOLAS (gritando) POR QUE NÃO ME DEIXA EM PAZ?

SILÊNCIO. KARDAMA dá um passo na direção de NICOLAS (take horizontal). NICOLAS se assusta e recua (take frontal). KARDAMA desaparece (take horizontal). NICOLAS dá uns poucos passos para trás, mas esbarra em KARDAMA e se assusta. NICOLAS cai no chão apavorado.

NICOLAS VAI EMBORA! SOME! ME DEIXA EM PAZ!

KARDAMA o encara, se aproxima e segura os ombros de NICOLAS, bota a mão sobre sua cabeça também.

21 CASA DE NICOLAS – QUARTO – MANHÃ

NICOLAS acorda de um pesadelo. Ele respira pesado e ofegante, está suado. NICOLAS pega o caderno ao lado de sua cama e faz um rápido esboço do sonho que acabara de ter. Ele encara o desenho e logo depois faz um seguinte, mostrando o sonho que teve antes. Por fim, pega o desenho que fez de KARDAMA. Encara os três juntos.

NICOLAS (sozinho) O QUE VOCÊ É?

O telefone toca, é GUSTAVO. NICOLAS atende.

GUSTAVO (pelo telefone)

205


Kardama: você não está só

NIC, CADÊ VOCÊ? MESMO DE SUSPENSÃO TEMOS AULA ON-LINE, VAI LOGO!

NICOLAS (suspira) TÔ INDO, ODEIO LIGAR A WEBCAM...

NICOLAS desliga o celular e tenta arrumar o cabelo, liga o computador e logo está na aula.

PROFESSOR (folheando algumas páginas) OLHA SÓ QUEM APARECEU, BOM DIA, NICOLAS.

NICOLAS (desconfortável) BOM DIA...

PROFESSOR MUITO BEM, EU ODEIO AULAS ONLINE TANTO QUANTO NOSSO ASSUNTO DA AULA É SOBRE A PROFISSÃO QUE SABEM QUE LOGO LOGO O ANO LETIVO ACABA E VOCÊS ISSO PARA ENTREGAR, NÃO É? EU QUERO VER COMO TRABALHO, ENTÃO PEDI PARA CADA UM ME CONTAR QUERIAM SEGUIR.

VOCÊS... MAS HOJE O QUEREM SEGUIR. VOCÊS TÊM UM TRABALHO SOBRE ESTÁ O ANDAMENTO DO HOJE QUE PROFISSÃO

NICOLAS olha para baixo e coça a nuca. Está desconfortável.

PROFESSOR NICOLAS, COMO VOCÊ CHEGOU ATRASADO, PODERIA COMEÇAR POR FAVOR?

NICOLAS arregala os olhos.

NICOLAS

206


Kardama: você não está só

(inseguro) BOM, EU... (pausa para pensar) EU QUERO SER UM QUADRINISTA. EU TÔ ESCREVENDO UMA HISTÓRIA EM QUADRINHOS COM O GUSTAVO E ACHO QUE É ALGO QUE EU REALMENTE GOSTO...

NICOLAS para de falar ao perceber que alguns alunos estão rindo dele. NICOLAS se retrai no mesmo momento e olha para baixo.

PROFESSOR (bravo) EU ESPERO QUE OS ENGRAÇADINHOS AÍ JÁ TENHAM ALGUMA IDEIA. OBRIGADO NICOLAS.

NICOLAS está incomodado e quando olha para as telas novamente, onde os alunos estavam nas webcams, agora ele vê KARDAMA em todas elas. NICOLAS se assusta e fica apavorado. Ele fica paralisado por alguns segundos, mas logo se levanta e desliga o aparelho. Ele se afasta abruptamente recuando para trás. Contudo, ele esbarra em KARDAMA, que está atrás dele. Ele se afasta e joga a cadeira contra o monstro, porém não o atinge.

NICOLAS (irritado, cabeça coberta, com medo) QUEM É VOCÊ? VAI EMBORA, ME DEIXE EM PAZ! EU NÃO AGUENTO MAIS...

NICOLAS está apavorado, mas também exausto. Ele está a ponto de chorar.

22 CASA DE GUSTAVO – QUARTO – TARDE

GUSTAVO está inquieto, pega seu celular e manda uma mensagem para NICOLAS. GUSTAVO (Mensagem) E aê nic! Blz? Cê teve muita coragem hoje na aula. Mandou bem

207


Kardama: você não está só

GUSTAVO bloqueia o celular e olha com uma cara de preocupado e pega sua mochila.

23 EXTERNA CASA DE NICOLAS – PORTA – TARDE

GUSTAVO em frente à casa de NICOLAS, toca a campainha.

NICOLAS (abre a porta devagar. Assustado) AH, É VOCÊ GUS.

GUSTAVO olha com estranhamento.

GUSTAVO CLARO QUE SOU EU, DÃ? TÔ COMEÇANDO A FICAR PREOCUPADO COM VOCÊ.

24 CASA DE NICOLAS: QUARTO – TARDE

NICOLAS puxa GUSTAVO para dentro e ambos correm para o quarto. NICOLAS fecha a porta. NICOLAS (apreensivo olhando para os lados) EU ACHO MELHOR DESISTIRMOS DO CONCURSO.

GUSTAVO (incrédulo) NICOLAS, O QUE TÁ PEGANDO?

NICOLAS (querendo chorar)

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Kardama: você não está só

MEUS PAIS VIVEM BRIGANDO POR MINHA CULPA, AS PESSOAS DA ESCOLA RIEM DE MIM, EU NÃO CONSIGO FAZER ISSO MAIS... NÃO TÔ CONSEGUINDO DESENHAR.

GUSTAVO (incrédulo) NICOLAS, TEMOS QUASE TUDO PRONTO! LEVAMOS ATÉ SUSPENSÃO POR CONTA DOS NOSSOS DESENHOS, E VOCÊ QUER DESISTIR AGORA? NÃO!

NICOLAS segura GUSTAVO pelos braços e fala baixo.

NICOLAS GUSTAVO, TEM ALGUÉM ME OBSERVANDO, EU TÔ COM MEDO.

GUSTAVO (assustado) NICOLAS, ISSO TEM A VER COM AQUELE DIA QUE VOCÊ DISSE QUE VIU ALGUMA COISA AQUI NA SUA CASA?

NICOLAS assente devagar, com cara de espantado.

GUSTAVO OLHA, NIC... NÃO PODEMOS DESISTIR AGORA, TALVEZ SEJA ISSO QUE ESSE... MONSTRO QUER.

NICOLAS E EU FAÇO O QUÊ, ENTÃO?

GUSTAVO coloca a mão no ombro de NICOLAS

GUSTAVO VAMOS VOLTAR A DESENHAR, VOCÊ É O MEHLRO DESENHISTA QUE CONHEÇO, EU NÃO POSSO OCNTINUAR A ESCREVER AS HQS SE VOCÊ NÃO FOR DESENHAR ELAS. PRECISO DE VOCÊ, NIC. EU GARANTO QUE VOCÊ VAI SE SENTIR MELHOR.

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Kardama: você não está só

NICOLAS assente segurando o choro. E ambos sentam na cama e veem os desenhos que tem.

NICOLAS SÓ TEMOS ISSO, MEU PAI RASGOU OS OUTROS. COMO VAMOS RECUPERAR O TEMPO PERDIDO?

GUSTAVO OLHA, EU NÃO SOU O MELHOR DESENHISTA, MAS PODEMOS NOS DIVIDIR E REFAZER OS ESBOÇOS, PRA TERMINAR MAIS RÁPIDO, BELEZA?

NICOLAS (ainda desanimado, mas sorri tentando ser otimista) E DEPOIS EU FAÇO O ACABAMENTO.

GUSTAVO ISSO AÍ CARA, SE ANIMA! VAMOS RECUPERAR O TEMPO PERDIDO. VOCÊ SÓ PRECISA RELAXAR UM POUCO!

GUSTAVO vai até a porta.

GUSTAVO MELHOR EU VOLTAR PRA CASA, SEUS PAIS DEVEM ESTAR CHEGANDO E EU NÃO QUERO MESMO ENCONTRAR SEU PAI! ELE ME DEIXA CAGADO DE MEDO.

NICOLAS dá abre um leve sorriso.

NICOLAS OBRIGADO, GUS.

GUSTAVO

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Kardama: você não está só

É PRA ISSO QUE OS AMIGOS SERVEM... AH, E NIC, DEPOIS QUE TERMINARMOS A GENTE PODE DESENVOLVER A HQ DAQUELE PERSONAGEM QUE VOCÊ ME ENVIOU UMA FOTO OUTRO DIA, BELEZA? FALÔ!

GUSTAVO fecha a porta.

25 CASA DE NICOLAS: QUARTO – TARDE

NICOLAS espera GUSTAVO ir embora e corre pra pegar o desenho na gaveta.

NICOLAS VOCÊ... NÃO VOU DEIXAR VOCÊ ESTRAGAR MEU CONCURSO, SEU MONSTRO.

NICOLAS vai até a cozinha e pega um fósforo. Ele rasga o desenho e coloca fogo no papel, no chão. KARDAMA aparece sentado na cadeira da escrivaninha. NICOLAS se levanta assustado, mas decidido.

NICOLAS VAI EMBORA! VOCÊ NÃO ME ASSUSTA MAIS!

KARDAMA se levanta, e NICOLAS recua. KARDAMA fica tombando a cabeça de um lado para o outro. Olha como se não entendesse o que NICOLAS fala.

NICOLAS (gritando com o olho fechado) VAI EMBORAAAAA!

Fogo apaga e KARDAMA não está mais lá.

211


Kardama: você não está só

26 CASA DE NICOLAS: QUARTO

O celular de NICOLAS vibra, com uma mensagem de voz de seu PROFESSOR. Ele clica para ouvir.

PROFESSOR (ÁUDIO) OI, NICOLAS! DESCULPA PELAS RISADAS OFENSIVAS NA AULA DE HOJE, ESPERO QUE VOCÊ NÃO TENHA FICADO TRISTE COM ISSO. A VIDA É ASSIM, MAS VOCÊ NÃO PODE DESISTIR DO SEU SONHO, APESAR DE MUITOS NÃO LEVAREM A ARTE A SÉRIO, VOCÊ É UMA CRIANÇA E TEM UM CAMINHO BRILHANTE A SEGUIR. NÃO DESISTA.

NICOLAS dá um leve sorriso, limpa o rosto, pega uma folha e começa a desenhar, ele e KARDAMA. E escreve: “as aventuras do menino que conseguiu derrotar uma criatura esquisita”. NICOLAS olha confiante, mas ouve batidas na porta do quarto, e se assusta, começa a se afastar, pensando ser KARDAMA. Até que CAIO fala.

CAIO NICOLAS! SOU EU, VOU ENTRAR.

NICOLAS começa a esconder seus desenhos debaixo da cama e pede para CAIO esperar. A porta se abre, CAIO entra com os braços cruzados.

CAIO PODEMOS CONVERSAR?

NICOLAS assente que sim. Eles se sentam na cama. Ambos se olham por um tempo.

CAIO NICOLAS, EU E SUA MÃE PERCEMOS QUE VOCÊ TÁ...*pausa* DIFERENTE...

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Kardama: você não está só

VOCÊ TÁ CRESCENDO, E NÃO ESTAMOS NOS ENTENDENDO, NÃO É?

NICOLAS (falando baixo) VOCÊ NÃO GOSTA DA IDEIA DE EU SER UM QUADRINISTA.

CAIO suspira.

CAIO EU NÃO QUERO SER O VILÃO. SÓ ESTOU PREOCUPADO COM O SEU FUTURO, FILHO...

CAIO tem dificuldade de falar FILHO. NICOLAS olha de sobressalto.

NICOLAS MAS A MAMÃE ME APOIA, VOCÊ NÃO. VOCÊ É O VILÃO.

CAIO (falando com pesar) NICOLAS, EU FICO PREOCUPADO COM VOCÊ PASSAR O DIA TODO DESENHANDO, ATÉ LEVOU SUSPENSÃO, SÓ QUERO O SEU BEM, ACREDITA EM MIM. VEJO MUITO DE MIM EM VOCÊ, EU QUERIA SER BOMBEIRO, MAS MEU PAI DIZIA QUE EU PODERIA ME ACIDENTAR POR CONTA DO FOGO...

NICOLAS (acolhedor) VOCÊ DEVERIA TER SIDO BOMBEIRO SE ERA SEU SONHO.

CAIO *suspiro* ERA MEU SONHO, VIVIA BRINCANDO DE APAGAR FOGO IMAGINÁRIO... AÍ NÓS CRESCEMOS, E VEMOS QUE NOSSOS PAIS SEMPRE TÊM RAZÃO. QUE É MELHOR OBEDECER.

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Kardama: você não está só

NICOLAS (triste) PAI, MAS É O MEU SONHO, EU AMO DESENHAR.

CAIO *suspira* VOCÊ VAI CRESCER, E SE LEMBRAR DO QUE TÔ TE FALANDO AGORA. VOCÊ NÃO PODE DEPENDER DE ARTE AONDE A GENTE MORA. ENTENDEU?

Os dois ficam em silêncio. CAIO se levanta, vai para a porta, observa NICOLAS, finge que acendeu um fósforo e o apaga, dá um leve sorriso e sai. NICOLAS respira pesadamente, olha fixo para a porta, lágrimas começam a escorrer. Coloca as mãos no rosto. KARDAMA está na sua frente o olha de pé. NICOLAS continua sentado na cama. O ambiente está silencioso.

27 MENTE DE NICOLAS

NICOLAS tira a mão do rosto e está parado com KARDAMA distante dele. NICOLAS chora, levanta a cabeça e encara KARDAMA.

NICOLAS VOCÊ NÃO VAI EMBORA NUNCA?

Silêncio.

NICOLAS EU QUEIMEI VOCÊ! ACHO QUE TODO MUNDO TÁ CERTO QUANDO FALA QUE SOU UM ESQUISITO INÚTIL. EU NÃO CONSIGO NEM ME LIVRAR DE VOCÊ.

KARDAMA começa a andar na direção de NICOLAS devagar.

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Kardama: você não está só

NICOLAS POR QUE SÓ EU CONSIGO TE VER? POR QUE OS OUTROS NÃO ENTENDEM?

KARDAMA continua andando.

NICOLAS EU NÃO POSSO TE MANDAR EMBORA, NÉ?

KARDAMA coloca a mão no peito de NICOLAS, que olha para KARDAMA assustado.

28 INT. CONSULTÓRIO – NO FUTURO.

PSICÓLOGA está olhando fixamente para NICOLAS.

PSICÓLOGA (curioso) E O QUE ACONTECEU DEPOIS DISSO?

NICOLAS ADULTO (misterioso) EU... ACHO QUE COMECEI A ENTENDER QUE AQUILO PODERIA FAZER PARTE DE QUEM EU SOU, DE CERTA FORMA... E QUE EU DEVERIA APRENDER A CONVIVER COM AQUELA PARTE DE MIM. POR ISSO QUE EU COMECEI COM AS SESSÕES, ELAS ME AJUDARAM MUITO.

PSICÓLOGA (sorri olhando para baixo e assente com a cabeça, olha para NICOLAS) QUE BOM QUE VOCÊ PROCUROU AJUDA PARA ENTENDER COMO ESSES ACONTECIMENTOS ATINGIAM VOCÊ. MESMO QUE SÓ VOCÊ VEJA E SINTA ESSE MONSTRO, ELE AINDA É VERDADEIRO E NÃO PODE SER IGNORADO.

215


Kardama: você não está só

NICOLAS concorda e suspira; ele está mexendo com um lápis descontraidamente. NICOLAS se levanta e coloca o lápis atrás da orelha.

NICOLAS ADULTO ACHO QUE POR HOJE EU TÔ LEGAL. MAS NÃO SE PREOCUPA, VOU VIR OUTRAS VEZES AQUI, JÁ QUE ESTOU PARA LANÇAR MEU PRIMEIRO QUADRINHO AUTORAL.

PSICÓLOGA AH! E SOBRE O QUE VAI SER A HISTÓRIA?

Nicolas sorri.

29: RECRIAÇÃO DA CENA 26, PARTE ONDE NICOLAS: escreve: “as aventuras do menino que conseguiu derrotar uma criatura esquisita” – PASSADO

NICOLAS apaga a palavra “derrotar” por “conviver”.

30 INT. CONSULTÓRIO – NO FUTURO.

NICOLAS caminha pelo corredor para sair do consultório enquanto a VOZ OFF continua.

NICOLAS (VOZ EM OFF) VOCÊ VAI PRECISAR ESPERAR PARA LER. MAS O NOME DA HQ VAI SER... *pausa* KARDAMA.

NICOLAS DESCE AS ESCADAS DO CONSULTÓRIO E KARDAMA VEM ATRÁS DELE. KARDAMA SE APROXIMA DA CÂMERA E FADE. APARECE FICHA TÉCNICA AO FINAL, LOGOTIPOS E AFINS.

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Kardama: você não está só

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Kardama: você não está só

AUTORIZAÇÃO DE USO DE IMAGEM NICOLAS

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Kardama: você não está só

Rita, mãe de Miguel assinou por ele ser menor de idade. GUSTAVO

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Kardama: você não está só

PSICÓLOGA

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Kardama: você não está só

KARDAMA

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Kardama: você não está só

SUZANA

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Kardama: você não está só

CAIO

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Kardama: você não está só

PROFESSOR

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Kardama: você não está só

ALUNO 1

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Kardama: você não está só

ALUNO 2

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Kardama: você não está só

TERMO DE AUTORIZAÇÃO PARA AS IMAGENS DO QUADRINHO “AS GUERREIRAS DE SURITA”

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MAKING-OFF

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Kardama: você não está só

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Kardama: você não está só

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Kardama: você não está só

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