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MeowMeow – O Olhar do Gato

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O OLHAR DO GATO

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Universidade Cruzeiro do Sul Rádio, TV e Internet – 2º/3º semestre Olhar do Gato – Revista Eletrônica

Beatriz Vismara Souza Flávia Vitória R. Brandão Gabriela Lima R. dos Reis Guilherme Soares Dias Tavares Marina Laíse M. M. Pinheiro Queren Victória Mbemba

São Paulo – SP, 2022 2


Universidade Cruzeiro do Sul Rádio, TV e Internet – 2º/3º semestre

Beatriz Vismara Souza

RGM: 26790165

Flávia Vitória Rodrigues Brandão

RGM:30057752

Gabriela Lima Rosa dos Reis

RGM:27983048

Marina Laíse M. Machado Pinheiro

RGM:25816977

Queren Victória Mbemba

RGM: 28212355

Orientadores Coordenador Dr. Bruno Rogerio Tavares Professor Me. Alexandre Henrique Professor Me. Luís Carlos Silva Soares Professora Dra. Patrícia Assuf Nechar

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Agradecimentos

Gostaríamos de agradecer à Universidade Cruzeiro do Sul e todo seu corpo de funcionários, que permitem que este espaço de aprendizado se mantenha ativo e com qualidade. Agradecemos a equipe do Núcleo de Comunicação, em especial Diogo, que nos ajudou imensamente durante as gravações e nas edições do projeto. Um verdadeiro mago do chroma key! À nossa turma de Rádio, TV e Internet, que durante a produção deste projeto cursava o terceiro semestre: o senso de equipe e aprendizado coletivo que criamos durante as aulas nos impulsionou a cada problema e questão que surgiu na produção desta revista. Esperamos poder continuar compartilhando estas experiências e conhecimentos até o final desta jornada. Somos gratos aos amigos e colegas, que nos ouviram, aconselharam e apoiaram nesse período, e aos nossos familiares: a educação, amor e carinho que vocês nos deram durante toda a vida nos levou a buscar por grandes sonhos. Este projeto é fruto dos sacrifícios que vocês fizeram por nós. Por fim, agradecemos ao corpo de professores da Universidade: a professora Dra. Patricia Assuf, o professor Me. Alexandre Henrique, o professor Me. Luís Carlos e o coordenador Dr. Bruno Tavares. Nunca esqueceremos dos ensinamentos, dicas, conselhos e broncas dados a nós durante a produção desta revista.

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Sumário 1. Sobre a produtora .......................................................................................................... 7 1.1 Logomarca ................................................................................................................. 7 1.2 Identidade Organizacional .......................................................................................... 8 1.3 Equipe ...........................................................................................................................9 1.4 Organograma...............................................................................................................11

2. Proposta – Olhar do Gato .......................................................................................... 11 2.1 Fundamentação Teórica do Gênero Revista Eletrônica ............................................ 11 2.2 Fundamentação Teórica do tema ............................................................................. 12 2.3 Sinopse.........................................................................................................................12 2.4 Argumento e Descrição do Formato............................................................................12 2.5 Veiculação...................................................................................................................13 2.6 Público alvo.................................................................................................................13 2.7 Elenco e Casting..........................................................................................................13 2.8 Justificativa.................................................................................................................14 2.9 Episódio Piloto............................................................................................................14 2.10 Planejamento de produção, design de som e direção de fotografia..........................15 2.11 Enquadramento.........................................................................................................15 2.12 Orçamento…………………………………………………………………………..18 2.13 Identidade Visual.......................................................................................................22 3. Considerações ............................................................................................................. 24 3.1 Respondendo ao Desafio ...........................................................................................24 3.2 Considerações Finais………………………………………………………………..25 4. Bibliografia……………………………………………………………………………28 4.1 Referências Utilizadas..............................................................................................28 4.2 Links e Documentos ……………………………………………………………….28 4.3 Referências de Revista Eletrônica……………………………………………….…29 5


5. Apendices……………………………………………………………………………….30 5.1 Espelho ......................................................................................................................30 5.2 Roteiro………………………………………………………………………..…….33 5.3 Mapa de Fitas……………………………………………………………………….38 5.4 Planta Baixa………………………………………………………………………….39 5.5 Autorização de Imagem e Som………………………………………………………40

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1. Sobre a Produtora 1.1 Logomarca

Em cores

Marca d’água

A logomarca da Produtora Meow representa o conceito escolhido por trás de seu nome e sua proposta. A escolha do gato como mascote, e consequentemente de seu miado como nome, se deu por conta de sua natureza extremamente curiosa. As cores escolhidas buscam em seus tons pastéis o equilíbrio entre o moderno e o elegante.

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1.2 Identidade Organizacional

Visão

Ser uma produtora de qualidade exemplar, capaz de criar, produzir e distribuir produções audiovisuais destinadas aos mais diversos públicos social e culturalmente.

Missão

Usar da tecnologia e conhecimento cultural para produzir conteúdos relevantes e de qualidade, tendo como base o respeito para com o público.

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Valores

Prezar pelo respeito ao público, a competência em todas as áreas de produção, a busca pela alta qualidade nas obras e a curiosidade como meio de atingir novos patamares.

1.3 Equipe

Beatriz Vismara (19 anos) Atua dentro da Produtora Meow como diretora. No projeto Olhar do Gato trabalhou como diretora, roteirista, apresentadora e repórter.

Gabriela Reis (21 anos) Atua dentro da Produtora Meow como produtora executiva. No projeto Olhar do Gato trabalhou como diretora de arte, produtora executiva e editora de áudio e imagem.

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Flávia Brandão (21 anos) Atua dentro da Produtora Meow como assistente de direção. No projeto Olhar do Gato trabalhou como dubladora, assistente de operador de câmera e apresentadora.

Marina Pinheiro (20 anos) Atua dentro da Produtora Meow como roteirista e produtora executiva. No projeto do Olhar do Gato trabalhou como roteirista, apresentadora, produtora e editora de vídeo.

Queren Victória (19 anos) Atua dentro da Produtora Meow como diretora de arte. No projeto Olhar do Gato trabalhou como operadora de câmeras, diretora de arte e dubladora.

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1.4 Organograma

2. Proposta – Olhar do Gato

2.1 Fundamentação teórica do gênero Revista Eletrônica A revista eletrônica é um gênero televisivo que tenta trazer informação junto de entretenimento e busca desenvolver um programa cheio de atrações. Normalmente possui um ou dois apresentadores para introduzir e dar seguimento ao programa. A diferença de uma revista eletrônica e dos programas de gênero variedades ou jornalismo é que dentro delas podem ter diversos formatos de quadros humorísticos e musicais, apesar do destaque ser das reportagens. Quando a revista não tem a audiência esperada pela emissora, o programa é retirado do ar. Mas mesmo assim, as emissoras investem bastante nesse gênero. 11


2.2 Fundamentação teórica do tema O entretenimento por meio de mídias digitais é um dos, se não o mais consumido atualmente. De filmes a séries, músicas a livros, o público continua a se interessar por histórias intrigantes dos mais diversos gêneros. Não é à toa, visto que a versatilidade dessas mídias e as infinitas possibilidades criam cenários novos a cada produção feita. Dentre tanto conteúdo a ser explorado, cria-se a necessidade de compartilhar interesses, descobrir coisas novas e conectar-se com outras pessoas com interesses semelhantes. A revista eletrônica "O Olhar do Gato" surge dessas necessidades do público, propondo um olhar mais "felino" (Ou seja, de curiosidade) para a mídia e os seus gêneros. Seus episódios temáticos têm a proposta de promover variadas sugestões dentro de cada gênero, bem como fatos e curiosidades, incentivando o telespectador a descobrir mais sobre os gêneros que gosta.

2.3 Sinopse Com um tema novo a cada episódio, a revista eletrônica "O Olhar do Gato" leva o telespectador pelo mundo do entretenimento, explorando curiosidades, fatos e histórias interessantes por onde passa.

2.4 Argumento e Descrição do Formato O principal objetivo da revista eletrônica O Olhar do Gato é informar e entreter o público-alvo com pautas diversas do mundo do entretenimento, com enfoque em gêneros de filmes e séries. Cada episódio explora um tema por meio dos quadros. O programa acontece por meio de três quadros principais, cada um com um enfoque diferente: Se Joga: quadro em formato de reportagem, onde os apresentadores exploram um lugar e sua história com base na temática do episódio. Ele contém fatos, curiosidades e dicas, sempre se guiando pelo tema sugerido.

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Escapismo: aqui os apresentadores exploram o formato literário, dando recomendações de leitura ao telespectador e trazendo uma entrevista, seja do criador da obra sugerida, seja de fãs, para dar profundidade à sugestão. Voice Box: quadro com redublagens de filmes e séries com a temática do episódio, onde nossas apresentadoras se aventuram em recriar a emoção e peso de uma cena.

2.5 Veiculação O terror como tema principal é realmente difícil de achar emissoras condizentes e que se adequem as características desse gênero. Para trazer essa temática para a televisão aberta acreditamos que devemos apostar em todos os tipos de emissoras, sendo assim não escolhemos uma específica e visando que o público alvo em sua maioria não acompanha mais a televisão, apostamos mais na apresentação da revista atravéz da internet e aplicativo como YouTube e as redes sociais. Na criação e produção da Revista Eletrônica Olhar do gato tínhamos como inspiração programas como os do canal Omelete e Zero1.

2.6 Público Alvo Dada a base do programa e seu objetivo, o público-alvo escolhido foi de 16 a 24 anos, visto que essa faixa de idade se encaixa nos gêneros de mídia populares atualmente.

2.7 Elenco e casting O Olhar do Gato é apresentado por duas pessoas, a apresentadora Beatriz Vismara e a apresentadora Flávia Brandão são as responsáveis por conduzir todo o programa, introduzindo os quadros. Além disso, o programa também conta com Marina Pinheiro e Guilherme Soares como apresentadores do quadro livre de recomendações literárias, Escapismo. A apresentadora Beatriz Vismara participou novamente, agora como repórter, no quadro da reportagem, Se Joga, fazendo 13


a apresentação e a narração (voice over). Na parte da entrevista, Marina Pinheiro e Gabriela Reis conduziram uma conversa com um escritor chamado Robson Gundim. O quadro da dublagem, Voice Box, contou com as vozes de Queren Victória e da apresentadora Flávia Brandão. O elenco da revista eletrônica foi escolhido com base no perfil dos membros da produtora. A Flávia e a Beatriz foram escolhidas como apresentadoras por serem as mais comunicativas do grupo e conseguirem manter o público interessado durante todo o programa. O quadro de recomendações literárias foi montado e pensado pela Marina Pinheiro e pela Gabriela Reis devido a afinidade das duas com esse tema, então ele ficou de responsabilidade delas, tendo o Guilherme Soares como convidado para apresentar. A Queren Victória escolheu o quadro da dublagem por gostar de interpretar com a voz e mexer nos áudios, tendo o auxílio de Flávia Brandão.

2.8 Justificativa Os jovens de 16 a 24 anos são os que mais tem movimentado as redes nos últimos anos. Segundo pesquisas, 92% desse público usa ativamente das redes sociais. As redes, por sua vez, são o grande veículo de compartilhamento quando se fala em filmes, séries, livros e músicas, tornando-as um grande espaço para se descobrir novos conteúdos. O Olhar do Gato se posiciona nesse contexto criando um conteúdo informativo, descontraído e moderno, visando atender a demanda de tanta procura por mídia. Seus quadros promovem o conhecimento de variados formatos de entretenimento que são populares dentre este público-alvo.

2.9 Episódio Piloto O tema do episódio piloto é o gênero terror. As apresentadoras Beatriz Vismara e Flávia Brandão comandam o programa, iniciando com uma introdução e apresentando em seguida o quadro "Se Joga", onde Beatriz explora o subgênero de jogos de terror, visitando um fliperama e contando sobre o objetivo dos jogos de terror. Temos um intervalo e, logo após, é apresentado o quadro "Escapismo", onde Guilherme Soares e Marina Pinheiro apresentam a sugestão literária "Enquanto Eles Não Vêm", e contam sobre suas 14


raízes pautadas em Lovecraft. O quadro ainda conta com entrevista do autor, Robson Gundim, comandada por Marina Pinheiro e Gabriela Reis. Em seguida, o quadro Voice Box, apresentado por Queren Victória e Flávia Brandão, é apresentado, contando com a redublagem de uma cena retirada da série Garota de Fora. Ao final, as apresentadoras finalizam se despedindo.

2.10 Planejamento de produção, design de som e direção de fotografia No início da produção, foram feitas reuniões a fim de decidir a função de cada integrante durante o projeto. O objetivo dessa divisão de tarefas é bem distribuir as funções e dar a oportunidade a todos de experienciar e aprender a função de diferentes áreas. Durante a produção, comunicação constante e organização por meio de calendários compartilhados ajudaram a manter o foco da equipe, bem como a criar um senso de organização baseado no prazo e nas necessidades do projeto. Quando escolhemos o local aonde a reportagem seria, a Gabriela Reis entrou em contato com a dona do fliperama Lord’s Tatuapé, Cristiane M. Silva, e pediu autorização para fazer a gravação no local, que lhe foi permitida prontamente. Marina Pinheiro mandou mensagem no Instagram do escritor Robson Gundim e o convidou para uma entrevista por meio de Skype. Ele foi muito atencioso e aceitou rapidamente fazer uma entrevista com bastante flexibilidade de horários. A entrevista foi uma experiência muito interessante, podemos ter contato com um escritor brasileiro de forma bastante acessível.

2.11 Enquadramento Trabalhar no estúdio nos deu a oportunidade de experimentar bastante com as câmeras. Como o programa tinha um formato inspirado nas revistas eletrônicas e reportagens da tv aberta, preferimos não mexer muito com as câmeras, mantendo-as em um plano fixo. Nas gravações feitas em estúdio, foram utilizadas três câmeras fixas, uma que mostrava os dois apresentadores em um plano médio e duas que focavam em uma pessoa especifica em um plano próximo. A responsável pelas câmeras foi a Queren Victória, que fez questão de focar bem nos apresentadores e deixar a câmera bem posicionada, sempre vendo no retorno como a imagem ficava. 15


Na reportagem feira em um fliperama, a câmera foi mais livre e móvel, focando na repórter e no ambiente em volta, as maquinas de jogos.

Imagem retirada do programa Olhar do Gato – Enquadramento

Imagem retirada do programa Olhar do Gato – Enquadramento

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Cenografia

A parte de cenografia foi trabalhada pela Queren Victória, que levou em consideração os espaços do estúdio e da externa. Utilizamos bastante do chroma key, para deixar o programa mais atrativo e ilustrar os assuntos trazidos. A responsável pelas imagens do chroma foi a Marina Pinheiro. Na externa, aproveitamos do cenário chamativo de um fliperama para manter a atratividade do programa.

Imagem retirada do programa Olhar do Gato – Cenário

Figurino O figurino dos apresentadores foi bem básico, roupa preta ou branca, para não chamar mais atenção que os cenários, que são o foco do programa. A maquiagem também foi bem básica, somente um pó no rosto para evitar luminosidade das luzes fortes de um estúdio.

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Imagem retirada do programa Olhar do Gato – Figurino

2.12 Orçamento 18


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2.13 Identidade visual: 

Logo do Olhar do Gato

Olhar do Gato é uma revista eletrônica que tem como foco o entretenimento, e se comunica com um público mais jovem. Considerando o tema principal do programa e o público alvo, a ideia principal é trazer uma estética que remeta ao mundo dos jogos, aos pixels, e uma paleta de cores nos tons de roxo, com os olhos de gato nos tons de amarelo e preto, representando os felinos devido ao nome do programa. A responsável por criar e desenvolver o logo do programa foi Marina Pinheiro, que escolheu as cores que faziam parte do programa e a fonte que lembra os pixels.

Paleta de cores

#fefcff

#0b070c

#d936fb

#f1fa38

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Layout do programa

O programa Olhar do Gato procura apresentar em seu layout a estética do terror, trazida pelo primeiro episódio. Os layouts foram desenvolvidos por Marina Pinheiro, que se inspirou nos contos de terror trazidos na entrevista e no quadro Escapismo. O layout utilizado na entrevista com o escritor Robson Gundim, apresentada por Marina Pinheiro e Gabriela Reis, ficou da seguinte maneira:

Layout usado durante a entrevista com o escritor Robson Gundim.

Outra coisa que compôs a identidade visual do programa foram as vinhetas, feitas pela Gabriela Reis. As vinhetas dos quadros eram iguais, com a mudança comente do nome do quadro apresentado. A ideia foi trazer a barra de busca de pesquisa da internet, para remeter a algo mais tecnológico e atual.

Layout de uma das vinhetas utilizadas no programa. 23


3. Considerações 3.1 Respondendo ao Desafio Quando nos foi apresentada a ideia do projeto interdisciplinar do 2/3° semestre de Radio, Tv e Internet, o grupo ficou ansioso e logo começou a ter várias ideias. Seria o primeiro trabalho da turma cem por cento presencial. Estavam todos animados para utilizar os equipamentos e os estúdios. Com o decorrer do trabalho, as dificuldades começaram a aparecer. Faltava comunicação e organização da parte da produtora, as ideias eram mudadas toda hora e os quadros sofriam com mudanças em cima da hora, o que não nos favorecia. As orientações oferecidas pelos professores ajudaram bastante a dar um norte ao programa, especialmente quando tivemos de mudar praticamente o programa todo por causa de uma orientação. O aprendizado que ficou foi que a comunicação e o planejamento são essenciais para um bom trabalho em equipe, sem planejar com antecedência as chances das coisas darem errado são grandes.

3.2 Considerações finais

Beatriz Vismara Sousa: O processo de fazer parte de uma produtora pequena é realmente desafiador, ainda mais considerando a complexidade da produção de uma Revista Eletrônica e nossa inexperiência. Mesmo com esses fatores acredito que foi um trabalho feito da melhor maneira possível, além de ter sido uma experiência de aprendizado riquíssima.

Executei diversas tarefas nesse projeto, roterizei e apresentei o quadro da reportagem, fui uma das apresentadoras da Revista e dirigi algumas gravações, de todas essas tarefas a mais difícil foi, com certeza, criar o roteiro que fizesse sentido e fosse adequado para a reportagem. 24


Sem dúvidas, para mim a parte mais divertida e a que gostei mais foi apresentar, tanto a reportagem quanto a revista em si, é um momento onde podemos colocar em prática todo o planejamento feito anteriormente e adicionar o que acharmos necessário. Porém a tarefa da direção me surpreendeu positivamente é complexa, mas extremamente interessante e desafiadora.

Sinto que esse trabalho abriu meus olhos para a quantidade de coisas e pessoas que são necessários para fazer um projeto como esse e é definitivamente um aprendizado que jamais esquecerei.

Gabriela Lima Rosa dos Reis Quando os professores falaram sobre o que seria o Protejo Interdisciplinar desse semestre eu não fazia ideia de início de qual tema poderíamos abordar, mas conforme nosso grupo foi conversando, e tendo ideias comecei a me animar para fazer um programa com um episódio piloto sobre Terror que é um gênero que gosto muito. Foi desafiador desde o começo decidir o que faríamos em cada quadro, e como seria produzido, mas conforme fui editando a reportagem consegui ver que estava ficando o programa, e foi satisfatório ver o nosso trabalho tomando uma forma do mais próximo que ficaria da conclusão dele. Gostei da experiência de trabalhar mais com edição que foi algo que tinha dificuldade, e busquei por conta própria melhorar meu conhecimento sobre o protejo para ser colocado em prática, e assim aprender mais. Durante a execução do protejo foi difícil manter uma organização e comunicação geral o que faz ser mais difícil de trabalhar nele e mais exaustivo, penso que em trabalhos posteriores cada vez mais teríamos que se atentar a falhas que tivemos nesse para não repetir nos próximos, e aprender com elas. Flávia Vitória: O projeto desse semestre de Rádio e TV foi produzir uma revista eletrônica, esse foi o meu primeiro semestre presencial da faculdade depois de ter trancado por motivos pessoais. Foi um tanto desafiador conciliar o estágio com a faculdade, principalmente porque nem sempre os horários batiam, mas mesmo com todas as dificuldades, tanto profissionais quanto pessoais, dei meu máximo e tentei explorar o projeto da melhor forma. Eu já tinha uma certa experiência em estar na frente das câmeras e em criação de conteúdo, então fiquei mais confortável em ser uma das apresentadoras.

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Quanto ao desenvolvimento do trabalho sinto que ao mesmo tempo que fluiu bem também tivemos algumas dificuldades com a comunicação e embate de ideias, mas no fim espero que consigamos entregar um trabalho dentro das expectativas. Quanto a divisão de tarefas sinto que cada um fez um pouco de tudo mas, principalmente, todos fizeram o que conseguiam fazer no momento. Auxiliei em algumas gravações, operando câmera e ficando no TP, o quadro que fiquei responsável por mais coisas foi no quadro da dublagem onde apresentei junto com a Queren, e também fiz a produção e edição do mesmo. Também auxiliei na bíblia de produção com o Guilherme, que foi uma das partes que mais fiquei perdida, pois são muitas informações e não sabia por onde começar. Já trabalho em uma emissora de TV, então já tenho uma experiência com o dia a dia de uma produção, mas o desenvolvimento e criação de um programa do zero foi um experiência nova e cheia de ensinamentos.

Marina Pinheiro:

Neste semestre de Rádio e Tv, tivemos de fazer uma Revista Eletrônica, o que foi mais desafiador que os trabalhos dos semestres passados, também foi o primeiro que fizemos de forma completamente presencial. Criar, roteirizar, produzir e editar um programa para tv não é uma tarefa fácil e como nós somos uma produtora de apenas seis integrantes acabamos dividindo bastante as tarefas e participando um pouco de tudo. Admito que nem sempre a comunicação entre o grupo era eficaz, mas no final todos fizeram sua parte. Fiquei responsável, junto com a Beatriz Vismara, de roteirizar o programa. Também apresentei um quadro, o quadro livre, fui técnica de som, editei e produzi o programa junto da Gabriela Reis. Foram várias tarefas bastante trabalhosas que espero ter conseguido exercer da melhor maneira. A parte que mais gostei de fazer foi o roteiro, pois gosto da parte de colocar no papel as ideias e imagina-las de uma maneira concreta. Mesmo tendo alguns problemas, a criação do programa foi uma parte bem interessante. Também foi instigante mexer na parte técnica do programa, controlar a mudança de câmeras, ajustar o áudio e ver a iluminação. Descobri como a edição de um programa é essencial, ela pode mudar tudo e dar à revista sua “cara”. Esse trabalho nos deu a oportunidade de experimentar como é a produção de um programa para tv e a como colocar a teoria aprendida em aula em prática.

Queren Victoria:

Neste semestre, foi o segundo projeto Interdisciplinar que fiz, a Revista Eletrônica, e foi a primeira vez que fiz um trabalho presencialmente. 26


Planejar e produzir este trabalho foi muito interessante e legal, mas também muito complicado de desempenha-lo, por fim, aprendi muito! Em nossa produtora, Meow, somos em 6 integrantes e dividimos todas as tarefas, mesmo assim acabamos fazendo de tudo um pouco. Fiquei responsável nas áreas de: direção fotográfica (operadora de câmera), direção artística com Gabriela e Guilherme, assistência de direção, dublagem e apresentação do quadro de dublagem junto com a Flávia. Todas essas tarefas feitas por mim com a ajuda, empenho e dedicação do grupo todo. Oque mais gostei de fazer, foi operar as câmeras e equipamentos técnicos nos momentos das filmagens. Todo este trabalho foi feito com a ajuda uns dos outros para um melhor resultado. Crescemos, aprendemos e nos divertimos juntos executando esse Programa, espero que gostem!

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4. Bibliografia 4.1 Referências Utilizadas 4.1.1 Links e Documentos https://imagecolorpicker.com/pt-pt

https://www.youtube.com/watch?v=NP3_aITHC8U&t=402s

https://online.hitpaw.com.br/tools/

https://br.placeit.net/c/videos/stages/intro-video-maker-featuring-a-horror-logo-reveal-in-a-tv2821-el1?stateId=180cffd04827784

https://osmalditosinvasores.wordpress.com/2016/07/22/rumor-legendary-tv-pode-estardesenvolvendo-serie-baseada-em-lovecraft/

https://www.torredevigilancia.com/showrunners-de-game-of-thrones-produzirao-um-filmesobre-o-mito-do-cthulhu/

https://maisqinerds.com/2018/07/17/livro-enquanto-eles-nao-vem-de-robson-gundim-esta-empre-venda

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4.1.2 Referências de Revista Eletrônica Zero 1 – Globo

Imagem retirada do Google Imagens

O Zero1 foi um programa de quatro temporadas emitido pela Rede Globo e apresentado por Tiago Leifert, era enquadrado na categoria “variedade” e durava de 20 a 25 minutos. Ele abordava filmes, jogos eletrônicos e cultura popular de 2016 a 2020.

O Zero1 foi escolhido para ser um dos programas referência para a construção do Olhar do Gato devido ao seu formato divertido e ao tema que ambos programas abordam, o entretenimento.

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Omelete – Canal no Youtube

Imagem retirada do Google Imagens

O Canal Omelete é um site e um canal no Youtube de entretenimento que aborda alguns temas da cultura pop, como cinema, HQs, música, televisão e jogos eletrônicos.

Por trazer temas de entretenimentos e abranger os filmes, os jogos e livros, o canal Omelete foi escolhido para ser referência e inspiração para a revista.

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5. Apêndices 5.1 Espelho Programa:

Edição:

Olhar do Gato 1º

Datas:

Duração:

18/05/2022 13’ Apresentador e convidados:

Pauta/Tema:

Beatriz e Flávia

Terror

1

Vht abertura

Vinheta sonora e visual

18”

2

Cabeça 1

B e F se apresentam e o programa

30”

Chamam a reportagem

3

4

Reportagem

Pé 1

Reportagem (Bia e Gui) Apresentadoras fecham o primeiro bloco

1’33”

7” 31


5

Break

Pausa para comerciais

?

6

Cabeça 2

B e F apresentam o segundo quadro

12”

7

Quadro livre

Quadro livre (Marina, Guilherme e Gabi)

4’26”

8

Cabeça 3

B e F apresentam o terceiro quadro

15”

9

Dublagem

Dublagem (Queren e Flávia)

1’45”

10

Pé 2

Fechamento do programa

9”

11

Créditos

Créditos finais

40”

5.2 Roteiro 32


33


34


35


36


37


5.3 Mapa de Fitas O principal objetivo das músicas escolhidas era levar o ouvinte ao universo dos jogos e entretenimentos, observando o estilo do programa e a estética, a ideia de colocar os pixels nas músicas surgiu, fazendo com que escolhêssemos o estilo de música conhecido como 8 bit. De inicio foi feita uma seleção de diversas músicas sem copyright no estilo 8bit e no decorrer do tempo, com os quadros já gravados, chegamos a uma decisão de quais encaixariam melhor no tema. A música que toca nas vinhetas e nos créditos finais se chama Sour Rock – Jeremy Korpas. Além de ser mais animada, ela encaixou bem com os pequenos trechos das vinhetas. Não queríamos algo de somente terror para as vinhetas, já que futuramente o programa falaria de outros temas. Já a música que ficou de fundo no quadro livre era mais de terror, chamada 8bit syndrome, ela traz esse ar mais conhecido por músicas de filmes de terror.

TÉC

Abertura do programa https://www.youtube.com/watch?v=uYDf1h-NAmo

TÉC

Vinhetas https://www.youtube.com/watch?v=fvEdXY_NqNE

TÉC

Reportagem https://www.youtube.com/watch?v=NP3_aITHC8U&t=402s

TÉC

Quadro Livre https://www.youtube.com/watch?v=28dbNKUz7QI&t=241s

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5.4 Planta Baixa

39


5.5 Autorização de Imagem e Som

40


TERMO DE AUTORIZAÇ AO DE USO DE IUAGEM E VOZ h wra'w m

n|•í›r‹

fns dw‹1n•do aulmzonusoda n*nho‹nmgume voz

‹c’ se ea*a a exp•.ssào. la mnha vontade, nade terei a reclamar a título de d‹*«'•us caoexos a minha imagem e voz ou qualquer outro.

de 2022.

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