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Classi 1 - 2 - 3
Questo volume, sprovvisto del talloncino a fronte (o opportunamente punzonato o altrimenti contrassegnato), è da considerarsi copia di SAGGIO-CAMPIONE G RATUITO, fuori commercio (vendita e altri atti di disposizione vietati: art. 17, c. 2 L. 633/1941). Esente da I.V.A. (D.P.R. 26-10-1972, n° 633, art. 2 lett. d). Esente da bolla di accompagnamento (D.P.R. 6-10-1978, n° 627, art.4. n° 6).
più
sei
due uguale otto
6
2
8
idee RAFFAELLO
addendo somma o totale Una collana operativa dedicata agli argomenti più importanti e attuali dell’italiano e della matematica, con proposte operative utili per la valutazione.
L’ADDIZIONE si usa per AGGIUNGERE una quantità all’altra
Attività che mirano a favorire lo sviluppo di un atteggiamento positivo nei confronti della matematica, con proposte significative, coinvolgenti e stimolanti.
sei
6 minuendo
meno quattro uguale
–
4
=
sottraendo
due
• I livello: classi 1-2-3
2
• II livello: classi 4-5
resto o differenza
LA SOTTRAZIONE si usa per TOGLIERE una quantità a un’altra
• Video • Giochi interattivi
• Attività interattive da Gli Antiruggine
calcolare la DIFFERENZA
nascoste
nascosti DOMANDE mancanti DATI
è costituito da
inutili utili
IL PROBLEMA MATEMATICO si affronta con
Scuola Primaria
Livello 1
Classi
lettura del testo analisi di dati e domanda scelta ed esecuzione delle operazioni
Disponibile la VERSIONE ANNOTATA PER DOCENTI
scrittura della risposta
calcolare QUANTO MANCA calcolare il RESTO
adatte al testo
UNA SERIE DI PASSAGGI
Esercizi di classificazione e relazione con l’uso dei diagrammi. Nella risoluzione dei problemi si centra l’attenzione sulla comprensione del testo. Giochi enigmistici per stimolare i processi logici.
CONTENUTI DIGITALI CON L’APP RAFFAELLO PLAYER
Logi c a e i m e l b P ro
A cura di Claudia Riccardi
Logica e Problemi
UNIRE due o più quantità
Logi c a e P ro b l e m i
Livello 1
addendo
=
idee RAFFAELLO
Matematica
€ 8,00
Ripasso, recupero e consolidamento con: • Mappe in copertina • Verifiche • Coding • Autovalutazione
controllo