1………………….PJ-palsta 3………………….365 PÄIVÄÄ 7………………….Tiiman reliikit, osa 2 13………………..Laudan laidalta 20……………….Neuvontapalsta
Julkaisija: Tiima ry
Päätoimittaja: Tiia Heikkinen
Toimitus: Outi Niemi Timi Kärki Maaria Haikola Minttu Eskonniemi Markus Niskanen
Kuvitus ja taitto: Tiia Heikkinen Kansikuvat: Saara Heikkinen
Kiitoksia kuluneesta vuodesta!
Kiitos kaikille Praavdan tekoon osallistuneille, ja tietenkin myös kaikille lukijoille! Praavda tulee aina takaisin – siis myös ensi vuonna. Pysykäähän kuulolla! Täten toivotan onnea ja menestystä jok'ikiselle numerolle tästä eteenpäin! Talvisin terkkuloin,
Praavda 3/20
Hyvää joulua ja onnellista uutta vuotta! Nyt kun nuo ”pakolliset” vuodenvaihteen tienoon toivotukset on pois alta, niin mennään nyt vielä kerran pojat. Sitä sanotaan, että kun vanhenee, vuodet alkavat muistuttaa toinen toisiaan. Tuntuu kuitenkin, että iästä huolimatta tätä kummallista vuotta 2020 kukaan meistä ei tule unohtamaan. Ensi vuodelta (ainakaan alkuun) tuskin voi odottaa täyttä normalisoitumista,
mutta kunhan nyt olisi edes vähän vähemmän uniikki kuin tämä, pliis. Ensi syksystä tulee varmasti aika eeppinen, kun kaikki ennusteet tuntuvat viittaavan tilanteen rauhoittumiseen kesän aikana. Mutta mistäpä minä tiedän, kun en ole virologi tai oikein mikään muukaan asiantuntija. Pandemiahissan kurssin kävin nyt syksyllä.
Tätä kirjoittaessani syyskokous vaanii vasta kulman takana, mutta julkaisuajankohtana uusien toimijoiden pitäisi olla jo valittuna Tiiman toimikaudelle 2021 (ja niin itse asiassa onkin tätäkin tekstiä viimeistellessä). Onnea ja jaksamista uusiin pesteihin! Tehkäähän hyvä vuosi. Itselläni oli vakaa ajatus eläköityä, mutta nämä kuuluisat viimeiset sanat nyt on kuultu vanhojen toimijoiden suusta lukemattoman monta kertaa (eikä
tämäkään täti onnistunut täysin Tiimasta irtautumaan). 1
Vuosi 2020 oli rakkaan ainejärjestömme toiminnan kannalta raskas. Ei hirveesti pystytty tekemään kivoja juttuja, koska hyvät suunnitelmat tuntuivat yksi toisensa jälkeen kaatuvan koronasyistä. Tiiman pää pysyi kuitenkin kriisin yli pinnalla, ja pystytään siirtymään ensi vuoteen edelleen vahvasti elossa olevana järjestönä. Kyllä tää vielä tästä, jonain päivänä Tiima-virsi vielä raikaa Teekkaritalon saunassa jälleen. Pysykäähän terveenä ja pitäkää Tiiman lippu korkealla! Viimeistä kertaa terkuin
emeritapuheenjohtaja (1.1.2021 alkaen)
2
Praavda 3/20
Mitäs hallitus onkaan tänä vuonna toilaillut, tai mitä tulevan hallituksen hämärästä taustasta löytyy? Vuodessa on 365 PÄIVÄÄ teki tutkivaa journalismia ja paljastaa kaiken!
VÄISTYVÄ RAHASTONHOITAJA KAVALSI! Stasin tuoreen raportin mukaan Tiiman entinen rahastonhoitaja Markus kavalsi Tiiman säästö-possun ja karkasi saaliinsa kanssa Oulun Elballe! Hänelle mukaan tarttui 25 D-Markkaa ja 30 ruplaa, joten ei “Makke” kovin leveän leivän parissa tule elämään.
VÄISTYVÄ PUHEENJOHTAJA
JOHTAA VALLANKUMOUSTA? Vuodessa on 365 päivää kuuli luotettavalta syväkurkulta, että Tiiman puheenjohtaja “Ode” on muuttamassa pääkaupunki-seudulle ja aikoo KÄÄK?! tehdä vallankumouksen Kronos ry:ssä ja asettaa senkin tiimalaisuuden vaikutuksen alle. Tätähän jäsenistö on jo vuosia odottanut! 3
PLASTIIKKAKIRURGIAA?! Toimituksemme on saanut vihiä, että kokenut konkari, Yaago on käyttänyt saamaansa rahoitusta kirurgisiin operaatioihin. Soitimme Yaagolle, mutta hän kommentoi asiaa vain tylysti: “mitä vit*ua sä soitat kello 5 aamulla, koitan nukkua, se on saatana filtte–”
SOLUTTAUTUMISTA JA VAKOILUA?! Toimitus sai vihiä pistorasiasta tulleista äänistä, että entinen tapahtumavastaava Miia on onnistunut soluttautumaan Oulun ammattikorkeakouluun. Luotettavat tahot kertovat, että Miia tekee tutkimusta kampuksenvaltaajien käytöksestä. Toimitus perehtyi asiaan ja huomasi, että Miia jopa opiskelee samoja kursseja kuin ammattikorkeakoululaiset! Onkohan tämänkin vakooja menetetty tapaus…
HE ELÄVÄT YHÄ? Luulitko sinäkin että vanhat n. vuoden tiimalaiset, kuten Tuomas, Minttu, ja Tiia ovat kuolleet? Löysimme nämä eksyneet sielut vanhasta humanistipäädystä koittaen päästä sisään kiltikselle, jota ei enää ole ollut olemassa moneen vuoteen. Kun toimitus kertoi humanistien muuttaneen jo aikaa sitten, he siirtyivät kohti humanistipalloa ja alkoivat työntämään sitä kohti Kaijonharjun Kulttuurikeskusta. 4
Praavda 3/20
GUNNARILLA JA ÖRMYLILLÄ EI OLE SALASUHDETTA?! Kyllä! Luit oikein, Gunnarilla ja Örmylillä ei olekaan salasuhdetta. Gunnar kertoi toimitukselle olleen hieman kiinnostunut Örmylistä, mutta kuuli että tämä reppu kantaa jotain muutakin kuin olutta sisällään. KÄÄKS! Onkohan se sukupuolitauti vai lapsi :I
KÄÄK!? EIKÖ FUKSIT OLEKAAN PILALLA??! Sain juuri Supolta salaisen kirjeen, jossa kerrottiin fuksien sivuhistoria, henkilökohtainen elämä ja fantasiapitsan täytteet. Tarkan tutkimustyön jälkeen toimitus päätteli, että vain kolme henkilöä osoittautui pitsatäytetoiveiden mukaan aivan järkyttäviksi ihmisiksi, joiden tulisi hakeutua hoitoon.
*Kuvan pizza ei liity tapaukseen
5
PUHEENJOHTAJAKILVASSA VILPPIÄ? Sain juuri korvapappiini tiedon, että tuleva Tiiman puheenjohtaja Tiia Lippo sai syyskokouksessa vaalitentissä kultulaisilta opiskelijoilta ohjeita korviinsa! Tästä on jo nostettu oikeusjuttu Oulun käräjäoikeuteen. Samalla minulle lähetettiin tämä kuva, josta löytyy vedenpitävät todisteet vilpistä!
KYSSAA ITSESI? Viimeisin juoru minkä toimitus kuuli, tuli juuri salatusta numerosta: “Vit*un journalistin irvikuva, lopeta tän paskan kirjottaminen hyppää Merikoskeen”. Miten jännittävä idea, taidankin toteuttaa sen sillä tämä työ on aivan perseestä!
6
Praavda 3/20
Tiiman reliikit, osa II ________________ Maaria Haikola
Tiima on historiansa aikana haalinut itselleen monenlaista tavaraa aina Gunnarista Caligula-elokuvaan. Nykyisellä yhteis-kiltiksellä Tiiman reliikit elävät sulassa sovussa Kultun, Metelin ja Timpan tavaroiden kanssa. Tässä juttusarjassa käydään läpi tarinoita reliikkien takana. Karvavauvan tarinan löydät Praavdasta 1/20!
Kiltahuoneen hyllyn päällä on rivissä viisi mukia, joihin on ikuistettu opeharjoittelijoina olevien tiimalaisten ryhmäkuvia. Perinteenä on, että uusimpaan kuvaan otetaan mukaan edellinen muki. Mistä moinen mukiperinne on saanut alkunsa? Sen selvittämiseksi täytyy tarkastella lähemmin ensimmäistä, vuonna 2015 otettua kaverikuvaa.
Auskumukiperinne sai alkunsa vuonna 2015 Hannes Hilkkeen ja Ossi Tuovisen kaverikuvasta. Kuvat: Maaria Haikola
7
Hannes Hilke ja Ossi Tuovinen hymyilevät suoraan kameraan ja ovat lähekkäin kuin ala-asteen kaverikuvassa ikään. Hilkkeen ja Tuovisen mukaan kaverikuvan ottaminen ja sen teettäminen mukiksi asti oli päähänpisto, joka syntyi kaipuusta ala-asteen yksinkertaisempiin aikoihin, jolloin yksilön sosiaalinen status mitattiin kaverikuvan ottamisella. “Kuvan ottaminen eskaloitui lopulta kaverimukin tilaamiseen, sillä meidän ala-asteaikoinamme kyseisiä luksusvaihtoehtoja ei ollut edes saatavilla”, Hilke ja Tuovinen harmittelevat. Ensimmäisen auskumukin läheinen tunnelma voidaan tulkita monella tavalla. Tämä oli myös Tuovisen ja Hilkkeen ajatuksena koulukuvauspäivänä, jolloin he pyysivät kuvaajaa ottamaan kuvan, josta ei erota ovatko he hyviä kavereita vai hyviä “kavereita”. Kuvaaja ei kuitenkaan heti lämmennyt idealle, vaan varoitteli nimeltä mainitsemattomalla koululla aiemmin sattuneesta skandaalista, joka oli syntynyt kahden miesopettajan tiivistunnelmaisesta kuvasta.
“Koululla vieraillut pappi oli järkyttynyt nähtyään opettajanhuoneessa meidän kaverikuvamme kaltaisen hirvityksen. Onneksi emme pelänneet näyttää tunteitamme kameran edessä, vaan kietouduimme lämpimien villapaitojen syleilyyn.” Kuvaustilannetta varten pojat olivat pukeutuneet juhlallisesti parhaisiin villapaitoihinsa. Vanhoina kemiläisinä kansankiihottajina he olivat onnistuneet agitoimaan loputkin auskut pukeutumaan villapaitoihin tai muihin rumiin vaatteisiin. 8
Praavda 3/20 Herkkä kuvaushetki nosti Tuoviselle aikoinaan tunteet pintaan. Hilke kuitenkin tarjosi hänelle kuvaa varten silmälasit peittämään tilanteen aiheuttamat onnenkyyneleet. Tämä näyttää toimineen, sillä kuvasta ei erota lainkaan kyynelsilmiä.
Perinteenä on, että uuden vuosikurssin kuvaan otetaan mukaan aiempi auskumuki.
Mutta miten muki päätyi Tiiman haltuun ja osaksi ainejärjestön reliikkejä? Alun perin Hilke ja Tuovinen suunnittelivat lahjoittavansa kaverimukin Humus-kuppilaan kaikkien ihailtavaksi, mutta päätyivät luovuttamaan sen seremoniallisesti Tiiman hallitukselle yllätysjuhlissa. Mukin otti vastaan Tiiman tuolloinen puheenjohtaja ja nykyinen museoamanuenssi Ilkka Peuna. Hilke ja Tuovinen kuvailevat mukin olleen mieluisa lahja Tiimalle. “Vaikka maisteri Peuna tunnettiinkin sangen vakavamielisenä ja hillittynä persoonana, kääntyi myös hänen viiksekäs suunsa leveään hymyyn arvokkaan lahjan johdosta.”
9
Hilke ja Tuovinen heittäytymässä tottuneesti kuuluisaan “mukiposeeraukseensa” Kaijonharjun paparazzien vaatimuksesta. Kuva: Anton Kurttila.
Onko kaverikuvan ottaminen raskaan auskuvuoden piristys ja ainoa valopilkku, jota kohti tulevat kansankynttilät ponnistelevat yrittäessään pärjätä koulumaailmassa? Näin voidaan päätellä siitä, miten auskumukin isät muistelevat omia auskultointikokemuksiaan. "No eihän ne mukavia olleet”, Hannes Hilke myöntää. “Ei niin”, Ossi Tuovinen myötäilee. Hilkkeen mukaan parasta oli kokeilla niin sanottuja tulevaisuuden työelämätaitoja yliopiston järjestämässä “pöhinäprojektissa”. Päivät kuluivat kuitenkin Tuovisen Duplo-rakennelmia ihmetellessä. Tuovinen muistelee auskuajoiltaan sitä, kun päätyi epäpätevänä opettamaan uskontoa yläasteikäisille. Vanhaksi pakanaksi itseään kutsuva Tuovinen näyttäytyi lopulta oppilaiden silmissä himouskovaisena.
10
Praavda 3/20
“He pyrkivät järkyttämään henkistä hyvinvointiani lukuisten pyhäinhäväistysten muodossa. Yksi tällainen oli liitutaululle piirretty, veritekoja raketinheittimellä suorittava Martti Luther”, Tuovinen kuvailee järkyttyneenä.
Auskumukirivistö odottaa uusia mukeja seurakseen.
Ensimmäisestä kaverimukista lähti liikkeelle myöhempien auskujen aloitteesta perinne, joka on vakiinnuttanut paikkansa Tiiman opeharjoittelijoiden keskuudessa. Auskumukin isät ovat kaverikuvan ottamisen jatkumisesta mielissään, sillä heidän tarkoituksenaan ei ollut luoda uutta perinnettä. Hilkkeen mukaan perinteet ovat hyvästä, sillä ne luovat yhteenkuuluvuutta. Tuovinen kuvailee mukiperinteen lämmittävän kylmää ja kuollutta sydäntään, mutta toivoo, että alkuperäisessä mukissa tärkeää roolia näytelleet villapaidat tekisivät paluun. 11
Toisin kuin perinteen syntyaikoina, nykyisin auskut tilaavat mukin myös itselleen muistoksi. Vanhoina hyvinä aikoina mukeja tilattiin vain yksi kappale: Hilkkeen ja Tuovisen mukaan ensimmäisen auskumukin pyhyys on sidoksissa sen ainutlaatuisuuteen. He paljastavat ympärilleen pälyillen ikiaikaisen legendan, jonka mukaan auskumukista juomalla on mahdollista saada “supervoimia” kuin Graalin maljasta konsanaan. Tosin huhujen perusteella ikuisen elämän sijasta voi mukista saada vain ikuisen krapulan. Mene ja tiedä.
Mitä heille kuuluu nyt? Auskumukin isistä ainoastaan Hilke tuntee edelleen kiinnostusta koulumaailmaan: hän työskentelee nykyään aikuislukiolla. Tuovinen viimeistelee parhaillaan graduaan – eikä todellakaan ole menossa opehommiin takaisin.
12
Praavda 3/20
Black Orchestra (2016) Pelaajamäärä: 1- 5 Arvosteltu versio: 2. (2018) Julkaisija: Starling Games
Pelin idea on liittyä salaliittoon,
jonka päämäärä on tappaa itse vanha vihtahousu eli Hitler. Jokainen pelaaja edustaa yhtä tosielämän salaliittolaista ja jokaisella hahmolla on omat erityistaitonsa. Peli etenee salaliittokorttien avulla, joita nostetaan pakasta ja pelaajat liikkuvat laudalla etsimässä salaliittoon tarvittavia tavaroita vältellen samalla muun muassa Hitleriä, Himmleriä, Hessiä ja Göringiä, jotka aiheuttavat pelaajille erinäistä harmia. Salaliittoa valmistellessa tulee samalla huolehtia siitä, ettei ole liian epäilyttävä (jokaisen pelaajan hahmokortissa on epäilyttävyysaste, joka voi nousta esimerkiksi hallussa olevien tavaroiden tai korttien seurauksena). Samalla, kun pelaajat valmistelevat Hitlerin murhaamista,
natsit valmistelevat omia tihutöitään. 13
Aina pelaajien vuoron jälkeen nostettava tapahtumakortti siirtää natseja eri paikkoihin (esimerkiksi Hitlerin kesäasunnolle) historiallisten tapahtumien mukaisesti tai nostaa esimerkiksi Hitlerin kannatusta. Hitlerin kannatuksella on merkitystä siinä mielessä, että salaliitto vaikeutuu, jos Hitlerin kannatus on huipussaan. Natsipakasta voi myös tulla Gestapo Raid -kortti, jolloin laittomia tavaroita piilottelevat pelaajat joutuvat Gestapon kuulusteluihin ja pahimmassa tapauksessa heidät vangitaan. Jos kaikki pelaajat ovat vankilassa, salaliitto epäonnistuu ja pelaajat häviävät. Plussat: + Vaikeusaste on säädettävissä, joten peli on hyvin aloittelijaystävällinen. Pelin tullessa tutuksi vaikeusastetta voi nostaa, jolloin pelin kiinnostavuus säilyy. + Yhteistyö. On mukavaa, kun ei halua kuristaa pelikavereitaan ja salaliiton suunnitteleminen yhdessä on hyvin jännittävää. + Todella jännittävä peli. Tunnelma on hyvin realistinen ja aidon kuumottava. Peli onnistuu luomaan hyvin tunnelman, jossa kiinnijääminen pelottaa ja Hitler vituttaa. + Yksinkertaisesti: Pääsee tappamaan Hitlerin.
Miinukset: - Tuurin merkitys ärsyttää välillä. Vaikka pelaisi kuinka hyvin, nopat voivat pilata kaiken. - Tavaroiden etsiminen kyllästyttää välillä ja muutakin tekemistä olisi kiva olla. Toki itse murhan tekeminen on oikein lystiä. ARVOSANA 9 / 10
14
Diplomacy (1959) Pelaajamäärä: 2-7 Arvosteltu versio: 50 v. juhlaversio (2008) Julkaisija: Avalon Hill Games/ Hasbro
On vuosi 1901 ja ensimmäinen maailmansota tekee tuloaan. Pelaajat asettuvat ohjaamaan yhtä Euroopan suurvalloista (Iso-Britannia, Ranska, Saksa, Italia, Itävalta-Unkari, Venäjä ja Turkki) ja juonittelemaan toisiaan vastaan. Pelilauta ja -mekaniikka ovat todella yksinkertaisia, koska suurin osa pelistä tapahtuu laudan ulkopuolella. Pelaajat siirtävät nappuloitaan pelilaudalla yksinkertaisten käskyjen avulla ja pelin siirtojen välissä neuvotellaan muiden pelaajien kanssa luoden liittolaisuuksia ja tuhoten ihmissuhteita. Käskyt kirjoitetaan erillisellä vuorolla lapulle ja niitä on neljä: Hold (pysyä paikallaan), Support (hyökkäyksen tai läheisen armeijan tukeminen), Convoy (laiva kuljettaa armeijan maalle) ja Move (liikkuminen alueelta toiselle ja siirto muuttuu hyökkäykseksi, jos tällä alueella on toisen pelaajan joukkoja). Peli eroaa muista sotapeleistä siinä, että taisteluissa ei käytetä noppaa, vaan yksinkertaisesti isompi armeija voittaa pienemmän. Diplomacyn paras puoli on nimenomaan neuvotteluvuoro, jolloin pelaajat saavat 15 minuuttia aikaa käydä neuvotteluja keskenään ja kaikista kamalin puoli on taas se, että mikään ei velvoita noudattamaan neuvotteluissa sovittuja asioita. Peli aiheuttaakin pahimmassa tapauksessa avioeroja, ystävien menettämistä ja kirvesmurhia.
Plussat: + Todella vangitseva peli, johon ei voi olla suhtautumatta vakavasti ja suurella antaumuksella. + Mukana ei ole juurikaan tuuria, vaan kaikki riippuu käytännössä siitä, ovatko liittolaisesi sinulle uskollisia. + Yksinkertainen pelimekaniikka, joka on helppo oppia nopeasti. + Uniikki pelimekaniikka. Käskyt kirjoitetaan ylös ja kaikki liikkeet tapahtumat samaan aikaan.
Miinukset: - Peli voi kestää todella pitkään. Keksimäärin yksi peli on meidän pelikerroilla kestänyt noin 7 tuntia. - Lauta on aika tylsä. Melkein voisi kaivata jotain bling blingiä. - Tasapaino maiden välillä on aika huono. Jos pelaat Venäjällä tai Iso-Britannialla, olet huomattavasti vahvemmilla kuin vaikkapa Ranska tai Saksa, joiden kimppuun hyökätään joka suunnalta. ARVOSANA 7 / 10
Arkham Horror (2005)
Pelaajamäärä: 1-6 Arvosteltu versio: 3. (2018) Julkaisija: Fantasy Flight Games
Arkhamin kaupunki on 1920 -luvulla vaikeuksissa. Isot pahat hirviöt pelottelevat kaupunkilaisia ja kaduilla kuljeskelee kuumottavia kulttilaisia. Suuret muinaiset voimat ovat heräämässä ja sinun tehtäväsi on pelastaa kaupunki ja käytännössä koko maailma. Pelin tarkoituksena on tappaa hirviöt, ratkaista suuren muinaisen mysteeri ja estää tuho. Arkham Horror on yhteistyöpeli, joka perustuu H.P. Lovecraftin fantasia- ja kauhuteoksiin ja pelin ydin onkin nimenomaan toimivassa yhteispelaamisessa. Jokainen pelaaja saa hahmokortin ja jokaisella hahmolla on tarkoituksensa (mystic, rogue, seeker, guardian ja survivor) ja näiden mukaiset erityistaidot -ja tavarat. Onnistunut yhteispelaaminen edellyttää, että pelaajat hyödyntävät näitä erityistaitoja suunnitelmallisesti. Hirviöiden listimisen lisäksi pelaajien tulee poistaa laudalle muodostuvaa pahuutta (doom), suorittaa erilaisia tehtäviä ja etsiä vihjeitä suuresta muinaisesta voimasta. Pelissä on useita erilaisia skenaarioita, jotka määrittävät pelin kulkua ja juonta. Aina pelin alussa pelaajat valitsevat skenaarion, joten peli on käytännössä erilainen joka pelikerralla.
17
Vaikka skenaarioita on rajattu määrä, peli etenee harvoin tismalleen samalla tavalla, koska juoni muuttuu sen mukaan, miten peli sujuu (skenaario muuttuu vaikeammaksi, jos peli sujuu pelaajien kannalta huonosti ja niin edelleen). Tässä mielessä Arkham Horror on todella monipuolinen peli ja uudelleenpeluuarvo on korkea. Vaikka säännöt kuulostavat aluksi ehkä hieman haastavilta, pelin oppii nopeasti ja se vie täysin mukanaan. Peli on todella jännittävä ja siihen on vaikea olla eläytymättä.
18
Praavda 3/20
Plussat: + Yhteistyö. Peli on parhaimmillaan 3-5 pelaajan seurueessa, koska tällöin hahmojen eri tehtävät pääsevät kunnolla oikeuksiinsa (yksi tappaa hirviöitä, toinen poistaa pahuutta ja kolmas etsii vihjeitä jne.) + Tunnelma ja pelin maailma. Tosin jos kauhu ahdistaa, ei peli välttämättä sovellu juuri sinulle. Peli ei kuitenkaan ole liian pelottava. + Todella esteettinen lauta, joka muuttuu skenaarion mukaan. + Sopiva haastavuus. Yksikään skenaario ei ole läpihuutojuttu, vaan jokaisessa on omat haasteensa. + Uudelleenpeluuarvo. Tämä siitäkin huolimatta, että skenaarioita on rajatusti. Jokainen skenaario muuttuu pelin edetessä. Miinukset: - Jälleen kerran: tuuri. Vaikka olisit kuinka hyvä ja kädessäsi olisi paras haulikko, nopat voivat pilata kaiken. - Peli voi kestää melko kauan, mutta tämä toki riippuu skenaariosta ja pelimenestyksestä. Ei kuitenkaan sentään seitsemää tuntia, kuten Diplomacy. - Osa hahmoista on täysin ylivertaisia toisiin verrattuna. Suosittelemmekin valitsemaan hahmot arpomisen sijaan, jotta peli olisi kaikille pelaajille mahdollisimman miellyttävä. Tämä on toki järkevää pelistrategiankin kannalta. ARVOSANA 10 / 10 19
Tällä palstalla Tiima-täti ja Katkera veteraani vastaavat tiimalaisia askarruttaviin kysymyksiin ja huoliin. Meille voi avautua nimettömästi aiheesta kuin aiheesta, lupaamme auttaa parhaamme mukaan omilla tahoillamme.
Dear Praavda: elämässäni on ännän mentävä aukko! Ihastuttava (ja vihastuttava) n.-vuoden opiskelija on muuttanut viime vuonna toiselle paikkakunnalle töiden perässä ja mieleni kaihertaisi häntä. En ole ollut yhteydessä hänen pitkään aikaan ja tarkoitukseni oli kysellä kuulumisia sekä ehdottaa käyntiä hänen luonaan. Koronakevät, -kesä ja -syksy mutkistivat asioita. Olisiko ihan noloa ottaa nyt yhteyttä ja pyytää vaikka soittelua? Tietenkin toivottavasti hän lukisi tämän ja tunnistaisi itsensä ja mut :) – Ännän mentävä aukko
20
Praavda 3/20
Tiima-täti: Hei, Ännän mentävä aukko! Minulla on sinulle hyvin yksinkertainen vastaus: Ota ihmeessä yhteyttä! Mielestäni ei ole lainkaan noloa ottaa yhteyttä pienen tauon jälkeen ja ehkäpä tämä n.-vuoden opiskelija olisi jopa ilahtunut, että hän on edelleen mielessäsi. Oma elämänfilosofiani on, että huomattavasti harvemmin kadumme sitä, mitä teimme kuin sitä, mitä jätimme tekemättä. Varsinkin näinä poikkeusaikoina on hyvä harjoittaa niin sanottua carpe diem -mentaliteettia. Tartu hetkeen, ota riski ja soita! P.S. Toivottavasti hän tosiaan tunnistaisi tästä itsensä! :) Saisitte myös hyvän puheenaiheen. Katkera veteraani: Pane sitä. Onko tulevaisuuteni katkerana veteraanina sinetöity kun ystäväni alkavat pikkuhiljaa valmistua ja lähteä yliopistolta, mutta itselläni valmistumiseen on vielä aikaa? Pitääkö tässä tosissaan ystävystyä nuorempien opiskelijoiden kanssa jottei tarvitse viettää vapaa-aikaa yksin? Terveisin, Huono nimimerkki
21
Tiima-täti: Terve, Huono nimimerkki! Veteraanien katkeroituminen syntyy yleensä kuvailemissasi olosuhteissa, mutta usein oireisiin kuuluu myös Gambinan ylikulutus, vanhojen aikojen haikailu, turha jääräily ja pessimistisyys tulevaisuudesta. Kysy vaikka avustajaltani (sivupersoonaltani) Katkeralta veteraanilta. Peli ei siis ole varmasti vielä menetetty! Itse kannustan aina tutustumaan
myös
nuorempiin
opiskelijoihin,
koska
nähdäkseni
uusiin
ihmisiin tutustuminen on jo muutenkin hyväksi. Olen myös itse tässä kuvailemassasi elämänvaiheessa ja olen parhaani mukaan hankkinut tuttavuuksia myös nuoremmilta vuosikursseilta ja löytänyt sitä kautta paljon uusia ihania ystäviä. Katkeroituminen ei missään nimessä kannata, vaikka vanhat tutut alkavatkin jo valmistua. Asiat muuttuvat, ihmiset valmistuvat ja Gambinan reseptiä uudistetaan, mutta Tiima on ja pysyy. Albus Dumbledorea lainatakseni: Apua (seuraa) on Tiimalla aina saatavilla niille, jotka pyytävät sitä. Älä siis arkaile tutustua myös uusiin ihmisiin!
Katkera veteraani: Tiima-täti, en ymmärrä lainkaan, mitä tarkoitat katkeroitumisella. Silloin, kun minä olin nuori, Gambina oli parempaa, krapulat miedompia, tutut vasta kandeja, syyskokoukset kesti
pitempään, aloitteita oli enemmän ja
töitäkin sai helpommin. Se on fakta, en minä katkera ole. Ja miksi muistutit siitä, että Gambinaa uudistettiin? Nyt on paha mieli. Mene nyt juttelemaan sille nuorisolle. Mukavia ne on, vaikka puhuvatkin kaikenmaailman boomereista, tikitokkeista ja flossaamisesta. 22