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Atuendos y gestos para todo tipo de personas
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Atuendos y gestos para todo tipo de personas
Para empezar Sky fue creado por Thatgamecompany el cual ya se había prestado en el mercado por otro juego llamado Journey, ambos juegos tienen cosas similares e incluso tienen algunos guiños basadas en Journey, Sky fue lanzado el 18 de julio de 2019 para ios, para luego ser lanzado posteriormente el 7 de abril del 2020 para android
Al empezar eres un pequeño niño el cual cae del cielo en una isla, la cual será el lugar el cual aparecerá siempre al regresar a este lugar los jugadores lo han llamado “ casa ” , en ella hay 7 puertas la cual solo una está desbloqueada tu tarea es entrar en este portal y seguir, como vaz avanzando el narrador te cuenta sobre la tragedia de lo que ocurrió en el reino, las estrellas que anteriormente eran civilizaciones se apagaron y tu misión es encontrarlas, devolverles su luz y llevarlas a su hogar
En home puedes cambiar tus cosméticos
Isla del amanecer, el primer mapa del reino, es un tranquilo desierto en el cual apenas comienza a asomarse el sol. Está repleto de ruinas, y el portal ahora ha desaparecido Tendrás que avanzar únicamente hacia adelante. A medida que avanzas, te encontrarás con unas velas, y al encenderlas, aparecerán unos jeroglíficos que te explicarán un poco de lo que ocurrió. Igualmente, al tocar a nuestro personaje
Se nos mostrará el camino que tenemos que tomar, el cual es un pequeño niño hecho de luz. Al interactuar con él, este se convertirá en parte de nosotros, pero ahora en forma de capa. Este elemento es importante para el juego, ya que se basa principalmente en volar y cumplir nuestras misiones. Conforme avanzas, verás que hay más jugadores que, al igual que tú, acaban de iniciar su historia.
Después de atravesar Isla del Amanecer, llegarás a planicie En este mapa se nota más la luz del día, está más iluminado e incluso hay más personas en el inicio Es un mapa más verdoso, el cual tiene diferentes zonas La primera, en la cual puedes cambiar tus cosméticos, es un sitio parecido a Home, y cada mapa tiene uno de estos en el inicio Igualmente, hay zonas que solamente puedes pasar si tienes determinados espíritus.
Tenemos campos de mariposas; aquí, las criaturas de luz nos ayudarán a llegar a ciertos lugares a los que no alcancemos Después, tenemos la siguiente área llamada Pueblos El objetivo es activar las tres campanas para despertar a las mantas que nos llevarán al castillo Otra área, llamada Nido, consiste en varias islas flotantes, y por último, las Islas Santuario.
Este lugar está lleno de luces aladas; además, en las playas puedes bucear con una amiga tortuga.
Bosque Para algunos, este mapa es amado u odiado. Conforme vas avanzando, te irás dando cuenta de que es un mapa bastante tranquilo y relajante, en el cual, con su música y sonidos de lluvia, te acompañará una sensación de paz Pero hay que tener cuidado, ya que la lluvia absorbe la luz de tus alas. En este mapa, está dividido en tres niveles.
El cual el tercer nivel tiene una subdivisión que nos lleva a otra ruta, pero no es ningún problema, porque nos dejará en el nivel 4 para llegar al castillo Este reino ha sufrido cambios por la piedra oscura.
Valle del triunfo es un mapa muy cálido, no porque haya mucho sol sino por el hecho de que los colores están basados en un atardecer Al igual que los otros mapas, también está dividido en diferentes zonas. Este mapa es un poco más peculiar, ya que se trata todo de carreras Al llegar al lobby, verás un camino hacia abajo, como una rampa. Desde allí, tu personaje va a deslizarse hasta llegar a la segunda zona, que es una pista de hielo en la cual hay dos salidas, pero una está bloqueada por una barrera. Hay dos luces aladas en esta zona Si vas a la salida derecha, te llevará a una carrera en la cual
Irás buscando velas deslizándote de colina abajo Al finalizar la carrera, te darán una vela, no importa cuántos fragmentos tomes, siempre te darán una Nos regresamos a home y volvemos a tomar la carrera para llegar a la pista de patinaje, pero ahora tomaremos el camino donde está la barrera, la cual nos llevará a una zona llamada ciudadela, la cual es una zona para prepararte para la carrera de vuelo Por último, llegarás al coliseo, que te recibirá cada vez que termines tu carrera con fuegos artificiales y tu vela
Páramo Dorado es un mapa que te sorprenderá con su transformación, convirtiendo lo que antes era tranquilidad en oscuridad Al principio, te encontrarás en el área social de los páramos Si avanzas desde aquí, llegarás a un puente roto sobre una gran tormenta. Para continuar, tu personaje deberá adentrarse en la tormenta y llegar al área del Templo Roto. Después de dejar atrás el espacio social, te encontrarás con criaturas que, si te acercas, te drenarán parte de tu luz. Sin embargo, podrás continuar quemando plantas para obtener cera para tus velas
La primera zona, conocida como el Dragón Oscuro, alberga a una criatura llamada Krill. Estos dragones oscuros deambulan por los páramos y, al verte, te perseguirán durante cinco segundos. Si te golpean, perderás entre 1 y 6 unidades de luz alada, así como toda tu energía, aunque tendrás la oportunidad de recuperar parte de esa luz alada durante unos segundos. Por esta razón, es mejor explorar acompañado
La siguiente zona es el Cementerio, repleto de dragones oscuros que siguen un patrón predecible en su movimiento Ser paciente y observar los momentos adecuados para avanzar es clave. Los Campos de Cangrejos, antes conocidos como "El Naufragio", te llevarán hasta el Campo de Batalla, la última zona antes de entrar al templo. Aquí, frente a una gran puerta, encontrarás un botón que, al activarlo con luz, te permitirá pasar Pero ten cuidado, ya que los Krill podrían ser más rápidos de lo que esperas.
Llegaste a la bóveda, lo primero que ves es una gran área que aparentemente se asemeja a una biblioteca gigante. La bóveda tiene siete pisos, siendo el primero el principal Este piso está representado por la constelación de la isla y presenta dunas de arena en algunas partes Al activar los pilares, se enciende un mecanismo similar a un elevador que te llevará a la siguiente zona: el segundo piso. Al llegar, verás una puerta Esta puerta requiere un emote para abrirla, que es el de telequinesis Además, se necesitan otros cuatro jugadores. Este nivel es bastante simple; para avanzar a la siguiente zona, necesitas encender los pilares
El tercer piso está representado por la constelación del bosque y cuenta con rampas de piedra y árboles con forma de cristal Para avanzar, sigue el mismo patrón: enciende para subir. El cuarto piso está representado por la constelación del valle, con edificios de piedra y un mini coliseo que aparece en las carreras. Para pasar a la siguiente zona, tendrás que encender luces que están sobre mantas
El quinto piso está representado por el páramo. Si miras alrededor, verás esqueletos flotando en el cielo Para llegar al siguiente piso, los jugadores tendrán que volar hacia una gran manta que, en la parte superior, tendrá linternas. Al encender las linternas, activarán el mecanismo que los llevará al sexto piso. Aquí te encontrarás con el elder de la bóveda. Al terminar de hablar con él y darle tu luz, te llevará al área final: el santuario Este es el tramo final del juego, con portales que conducen a casa o al Ojo del Edén.
Después de explorar las profundidades de los Campos de Cangrejos, tu aventura te llevará al desafío final: el ascenso a lo más alto de la montaña
Para pasar a este nuevo mapa, necesitarás acumular al menos 20 luz alada, o buscar la ayuda de compañeros más experimentados Cada jugador deberá desempeñar un papel crucial mientras ascienden colina arriba, superando obstáculos y divisiones en la montaña
La primera sección del ascenso está marcada por la presencia del viento y la roca, donde cada paso debe ser calculado para evitar ser derribado por las rocas que caen. En la segunda sección, te enfrentarás a la amenaza de los krills y a los soldados congelados con antorchas, mientras que un dragón patrulla la entrada a la siguiente faseLa sección tres presenta un desafío diferente: devolver la luz a las estatuas caídas, utilizando la luz alada recolectada en tus viajes por los reinos Pero ten cuidado con la lluvia de la roca carmesí, que puede debilitarte al impactar.
Una vez completado este desafío, llegarás a un lugar más allá del edén: el ascenso Aquí, serás acompañado por criaturas de la luz en tu vuelo hacia la órbita, donde podrás volar junto a espíritus flotantes y recibir recompensas en forma de velas que se hacen llamar ascendidas. Finalmente, seguirás una puerta grande al final del camino, donde resonarán campanadas y se mostrarán los créditos, marcando así el regreso a casa, a tu hogar.
La memoria del Anciano de la Isla comienza con una vista de la Montaña Edén. La cámara se desplaza hacia abajo para mostrar al Anciano avanzando con la ayuda de un largo bastón, pasando junto a una interminable bandada de pájaros El Anciano con la máscara rota se adelanta y se arrodilla para capturar la llama de la vela del altar con la punta de su bastón Al levantar su bastón, irradiando energía, las partes faltantes de la máscara emergen para completarla, recuperando finalmente su antigua gloria.
La cámara se desplaza hacia abajo para mostrar a un Anciano que parece estar durmiendo profundamente con un gran frasco bajo un brazo De repente, el Anciano se despierta, se levanta y estira los brazos, extendiéndolos para mostrar toda su envergadura alar Se da la vuelta y jadea al ver las velas en el altar. El Anciano recoge la llama de la vela y la acerca a su pecho, lo que hace que su túnica se ilumine.
El Anciano está sentado en un yunque frente al altar, mirando los fragmentos de piedra rotos flotando en su mano Deja que los fragmentos caigan mientras se frota la muñeca
El pequeño niño (tú) se acerca desde atrás con una llama en la mano. El Anciano se da la vuelta al percibir tu presencia. Salta del yunque y aterriza frente al niño. Miras tímidamente hacia arriba mientras te dominan y luego vuelves a mirar la llama en tus manos El Anciano arrebata la llama y la lleva al yunque Con su túnica ahora brillando, el Anciano extiende la mano izquierda hacia el cielo para invocar un martillo radiante. Golpea la llama dos veces, arroja el martillo a un lado y convoca los fragmentos de piedra para encerrar la llama en un contenedor octaédrico
El recuerdo de los elders del valle hace que la cámara se mueva hacia arriba para mostrar el templo y el coliseo. tu personaje se da vuelta para ver una figura alerta a lo lejos, sosteniendo un palo radiante a su costado. Los Mellizos se separan en una revelación teatral y se lucen haciendo sus poses sincronizadas, girando sus remos y realizando volteretas. Dan un salto gigante y saltan sobre el niño. El gemelo del pelo corto se arrodilla y extiende la mano. Al ver esto, el gemelo con el pelo puntiagudo da un paso adelante para extender su mano hacia el niño, pero el primer gemelo lo corta inmediatamente Usando su remo, el segundo Gemelo quita la llama de las manos del niño y la atrapa, mientras el otro Gemelo y el niño lo siguen persiguiendo El segundo Gemelo esquiva un golpe del otro Gemelo con un gran salto y lanza la llama una vez más La llama rebota en la captura fallida del niño y regresa al segundo Gemelo Este breve juego del gato y el ratón termina con el segundo Gemelo lanzando la llama fuera del coliseo
El poderoso Anciano, empuñando una lanza y un escudo, salta desde lo alto y aterriza junto al niño pequeño (tú) El Anciano empuja su lanza y balancea su escudo. Con un último movimiento de lanza, el Anciano cae al suelo. El niño se acerca con una llama en la mano y la coloca en su lanza. La lanza comienza a brillar y el Anciano la usa como apoyo para levantarse Sus túnicas comienzan a iluminarse mientras agitan su lanza hacia arriba, expulsando la llama hacia el cielo
El elder arrodillado con el octaedro mira hacia tu personaje Hacen un gesto de señal y el niño se acerca con una llama en la mano El elder toma el octaedro y se lo acerca a la cara con los ojos cerrados brevemente Le ofrecen el octaedro al niño y asienten, indicándole que haga lo mismo. El niño obedece y la llama entra en el octaedro. El Anciano le entrega al niño el octaedro que brilla tenuemente Mirando hacia arriba, el niño suelta el octaedro mientras éste flota en la oscuridad Sobre el fondo estrellado, la cámara se desplaza hacia un octaedro oscuro. Se llena de luz. Cada una de las constelaciones del reino irradia y se transforma en hermosos murales que representan la historia de cada elder
A lo largo de los años, Sky: Children of the Light ha ganado popularidad Esto trae consigo buenas oportunidades para la misma compañía para expandir y compartir su juego Una de estas formas son las colaboraciones:
The Little Prince: Esta colaboración trajo elementos temáticos y estéticos inspirados en la famosa obra de Antoine de Saint-Exupéry, "El Principito" Los jugadores pudieron explorar un mundo diseñado alrededor de la historia y participar en eventos especiales relacionados.
La Temporada de AURORA fue el decimoquinto evento de temporada en la versión en vivo de Sky desde el lanzamiento global, después de la Temporada de Shattering. Comenzó a las 00:00 horas del lunes 17 de octubre.
Kizuna AI tenía como objetivo conectarse con los jugadores y con todas las personas del mundo, y esperamos que esta haya sido una oportunidad para que sus fanáticos en Sky celebren esos lazos de amistad sin importar dónde se encuentren.
Inspirado por el Año Nuevo Lunar, Días de la fortuna comienza el lunes 8 de febrero a mediodía y va hasta el lunes, 1 de marzo a mediodía. Durante los Días de la fortuna, los jugadores pueden mantener un ojo hacia fuera para un visitante propicio en Inicio que vuelan sobre la cabeza y soltar de luz para los jugadores que cuelgan hacia fuera en casa para recoger juntos.
Días del amor
Días de amor permitió a los jugadores apreciar a nuevos y viejos amigos desde las 00:00 a. m. del 07 de febrero hasta las 23:59 p. m. del 22 de febrero . El Visitante auspicioso de Días de la fortuna extendió su estadía como el espíritu del evento durante estas dos semanas adicionales Los jugadores podían recolectar la luz suave y alegre que caía en el muelle en Hogar
Días de floración está de vuelta para una segunda edición Este evento tan esperado se lleva a cabo desde las 00:00 horas del 28 de marzo hasta las 23:59 horas del 10 de abril y para la ocasión el portal del Bosque Escondido en Hogar estará adornado por las ramas de los árboles de Wisteria/visteria china o glicina) de color púrpura. El evento está abierto a todos los jugadores que hayan progresado en el juego al menos hasta Bosque Escondido.
Sky para beneficiar la vida en los océanos dentro del juego y en el mundo real Alrededor de nosotros a través de una asociación benéfica con la organización
The Ocean Cleanup, TGC donará el 100 % de las ganancias netas del accesorio del Paquete tortuga natural de los Días de la naturaleza a organizaciones benéficas que trabajen para eliminar los plásticos del océano.
Días de color
2021 en la celebración de la diversidad, la unidad y la esperanza de Sky Cada día durante el evento, había un nuevo arcoíris para encontrar en algún lugar del juego, con una misión diaria que te pedía que lo rastrearas. Al encontrar el arcoíris ,no solo completabas la misión, sino que también podías recolectar la Luz de un pastel de velas del Tesoro que lo esperaba al final.
Aniversario de sky
La celebración del aniversario del cielo, comienza el 12 de julio a las 00:00. Durante esta celebración el Área Secreta está abierta a todos y aparece una Guía Aniversario, en la entrada de la oficina El interior de la oficina está decorado como el evento de Julio de 2020 con más mini arcas voladoras y banderines multicolores en todas partes.
Días de verano
Para celebrar el verano, los días de luces de verano comenzaron el Martes 8 de Septiembre a las 00:00 y concluyeron el Domingo 20 de Septiembre a las 23:59. TGC trabajó junto con la comunidad para traer este evento.
Dias de la fortuna
Para celebrar Halloween, Días de travesuras comenzó el jueves 22 de octubre a las 00:00 y concluyó el miércoles 4 de noviembre a las El Área Secreta estaba abierta a todos a través de un NPC amigable en la puerta El Área Secreta estaba repleta de decoraciones espeluznantes y Dragones Oscuros. Sin embargo, en lugar de solo los cosméticos de Halloween 2019, uno de los NPC también llevaba el sombrero de bruja de travesura y la capa de telaraña de travesura