

Revista informativa
Multivideogames México


Octavio San Luis Vázquez
Revista informativa
Contenido
{ TOC \o "1-3" \h \z \u }
Historia de los videojuegos1
Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.{ CITATION Nad10 \l 2058 }
En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos. Cuatro años más tarde Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar.
En este juego, dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas. El videojuego funcionaba sobre un PDP-1 y fue el primero en tener un cierto éxito, aunque apenas fue conocido fuera del ámbito universitario. En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds
1 Top 10 videojuegos más populares actualmente, Da click { HYPERLINK "https://www.xataka.com/nuevo/mejores-videojuegos-2024" }
dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.
Jugar a videojuegos es bueno porque…
A grandes rasgos, { HYPERLINK
"https://canalgaztea.imq.es/esports-tendencia-digital/" \t "_blank" } es bueno para el cerebro. Mejora la atención, la memoria y la coordinación visual y manual, así como previene del envejecimiento cerebral.
Entre otras ventajas de los videojuegos, lo cierto es que también estimulan varios sentidos al mismo tiempo, favorecen que los usuarios sean más participativos gracias a la interactividad y fomentan el razonamiento, el discernimiento y la curiosidad.
Jugar a videojuegos es malo porque…
Entre sus hándicaps está su { HYPERLINK
"https://canalgaztea.imq.es/adiccion-a-los-videojuegos/" \t "_blank" }, su elevado coste y que puede generar trastorno del sueño, entre otros.
Aunque la verdadera desventaja que preocupa a padres y docentes, sobre todo en el caso de los más pequeños, es que los videojuegos pueden provocar rechazo a otro tipo de material didáctico como los libros o simplemente al contacto con el aire libre y a los juegos fuera de casa, y que a su vez cuentan con otra serie de ventajas que no tienen los videojuegos, como jugar con otros niños y desarrollar habilidades sociales.
De ahí que en los últimos años, el uso de videojuegos se haya visto sometido a críticas y detractores. Sin embargo, el tiempo y diversos estudios han demostrado que con moderación, como todo, jugar a videojuegos es bueno.{ CITATION IMQ21 \l 2058 }
Por eso lo más recomendable es intercalar este tipo de juegos con otros al aire libre y sacar así el máximo partido de todos ellos. Así como, cuando se trata de los más pequeños, la supervisión por parte de padres
10 recomendaciones para el uso de los videojuegos
En el mundo hay más de 3.000 millones de aficionados a los videojuegos. Jugadores que son acechados por los ciberdelincuentes, quienes, entre otros fines, intentan obtener la mayor información posible de los usuarios. A través de sus contenidos didácticos, ‘Segurilatam’ comparte 10 consejos para reforzar la seguridad de los ‘gamers’.
‘Gamers’ y empresas de videojuegos se han convertido en un objetivo más de la ciberdelincuencia.
Desde el año 2008, cada 29 de agosto se celebra el { HYPERLINK "https://www.diainternacionalde.com/ficha/dia-mundial-delvideojuego" \t "_blank" } o Día del Gamer. Se trata de una fecha significativa, pues se calcula que hay más de 3.000 millones de aficionados a este tipo de aplicación interactiva. Personas no exentas de riesgos, ya que { HYPERLINK "https://www.segurilatam.com/actualidad/ciberseguridad-losgamers-objetivo-de-los-ciberdelincuentes_20210526.html" }. Por ello, desde Segurilatam ofrecemos 10 recomendaciones para el
uso de los videojuegos que contribuyen a disfrutar este hobby con seguridad.{ CITATION CIB22 \l 2058 }
¿Qué peligros acechan a los ‘gamers’en
Internet?
Sobre los peligros que acechan a los jugadores de videojuegos, ESET comparte los siguientes datos de interés:
Los ataques para robar las cuentas de los gamers se han duplicado en el último año. Una de las razones de dicho incremento es el aumento de juegos play to earn, en los que es posible ganar dinero a través de criptoactivos.
Según una encuesta de ESET Latinoamérica, una de cada tres personas asegura haber sufrido algún intento de engaño en una plataforma de videojuegos. Normalmente, a través de contactos o de Discord.
El 30% de los entrevistados ha sido infectado por descargar juegos de sitios no oficiales. A pesar de ello, el 50% de los encuestados considera que esas descargas no entrañan peligro.
Por su parte, Check Point advierte que, de manera especial, los gamers son atacados por las siguientes razones:
Para vender sus activos virtuales por dinero del mundo real.
Para robar juegos de su inventario.
Para obtener toda la información posible sobre el usuario con fines de robo de identidad y fraude bancario.
Además, desde la firma especializada en ciberseguridad recuerdan que empresas del sector de los videojuegos, como CD Projekt Red, Electronic Arts y Ubisoft, han sido víctimas de ciberataques. Ello es así debido a la gran cantidad de información personal que aportan los gamers.
En el caso de los jugadores, aún queda mucho por mejorar en materia de seguridad. Buena muestra de ello es que el 40% opina que es importante proteger sus equipos, pero solamente si dicha protección no afecta a la experiencia de usuario.
Ante este tipo de conducta, los expertos comparten 10 recomendaciones para el uso de los videojuegos que ayudarán a los gamers a reforzar su seguridad:
1. Descargar videojuegos solamente de sitios oficiales.
2. Tener precaución al ingresar datos personales en una web.
3. Verificar que un pago en línea es seguro y no asociar medios de pago a sitios web.
4. Mantener los sistemas actualizados a la última versión.
5. Instalar soluciones de seguridad en los dispositivos.
6. Usar { HYPERLINK
"https://www.segurilatam.com/actualidad/8-consejos-paracrear-contrasenas-seguras_20200915.html" }.
7. Implementar el { HYPERLINK
"https://www.segurilatam.com/actualidad/dia-del-internetseguro-autenticacion-de-doble-o-multiple-factor-una-capaadicional-de-seguridad_20210120.html" }.
8. Crear una dirección de correo específica para jugar y prevenir el { HYPERLINK
"https://www.segurilatam.com/actualidad/phishing-cualesson-las-estafas-mas-comunes_20210427.html" }.
9. Realizar un control parental a los gamers niños y adolescentes.
10. Evitar la { HYPERLINK
"https://www.segurilatam.com/actualidad/ciberadiccioncuales-son-sus-riesgos-y-como-prevenirlos_20220822.html" }.
Si eres un gamer, estas recomendaciones para el uso de los videojuegos te serán muy útiles para practicar tu hobby con seguridad. ¡Toma nota!
Tipos de videojuegos
Existen muchos tipos de videojuegos, que se pueden clasificar de acuerdo a su género, mecánica o modalidad:
Acción: Se caracterizan por ser frenéticos e inmersivos, y suelen incluir lucha y peleas.
Aventura: Se caracterizan por incluir hazañas y peligros.
Arcade: Incluyen plataformas, laberintos y aventuras.
Deporte: Incluyen fútbol, tenis, baloncesto, golf, boxeo y conducción.
Estrategia: Incluyen rol y juegos de guerra.
Simulación: Incluyen simuladores de aviones, situaciones o instrumentos.
Plataforma: El objetivo es manejar un personaje que supera obstáculos en diferentes niveles o plataformas.
Disparos: El objetivo es manejar un personaje u objeto para disparar o agredir.
Multijugador (MMO): Una modalidad de juego.
Los tres géneros principales de videojuegos en la actualidad son la acción, la aventura y los RPG. Sin embargo, estos géneros pueden cambiar con el tiempo.













Bibliografía
{BIBLIOGRAPHY}