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独立游戏 jeu indépendant

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Jeréfléchissouventautypedeviequejesouhaitemeneràl'avenir.Jeregarde toujoursdesvidéosdevoyagesencaravane,etlorsquejepenseàcetypede "maisonmobile",jemedisquelecœurduconceptdemaisonnestpeut-être pasunlieufixe,maisuneidentitéculturelle.Jerésumeraiscelaparunsentiment dappartenance.Pourdévelopperunsentimentd'appartenanceàunlieu,je pensequ'ilyadeuxaspectsimportants.Lepremierestladaptationdelavie matériele,quisereflètedanslanourriture,lesvêtements,lelogementetles transports.Lesecondestlarésonanceculturelle,unecompréhensionetune reconnaissancetotalesdelhistoireetdeacultured'uneville.

Autourduconceptde"caravaning",de"maisonmobile",je penseàunecréature,lebernard-l'ermite.Ilchoisitlabonne conque,vitdedansetsepromèneavecellesurledos.J'ai lintentiondeconcevoirunjeudanslequelunbernardlermiteseréveiled'unseauremplidecoquillagesdansun bazaretcontinuedavanceràlarecherchedesamaison.La conceptionduniveaudujeuexprimelefaitqueleieu d'appartenancedunepersonnenécessiteàlafoisune culturequirésonneetuneviematérielleàlaqueleellepeut s'adapter.

Expliquerlesens

•Lacaravane,égalementconnuesouslenomde"maisonsurroues", possèdeàlafoislesfonctionsde"chambre"etde"voiture",maisson attributresteunevoiture,unesortedemobile,avecleséquipements debasenécessairespourunemaison.

•Lesbernard-l'hermitesontlargementrépandusdanstoutesles grandesrégionsmarinesdumondeetviventprincipalement dansdesenvironnementsmarinstelsquelesplages,lesrécifs peuprofondsoulesrécifscoralliens.Lesbernard-l'ermite terrestressetrouventprincipalementdansleszonestropicales supratidalesetintertidales.Ilsutilisentdescoquillesd'escargot commehôteset,lorsqu'ilsrampent,seulelapartieavantdeleur corpss'étendetportelacoquilled'escargotaveceux.

•Lebazarestunlieud'achatetdeventedirectsentreproducteurset consommateursdeproduitsagricoles.

Conceptiondespersonnages-Lesbernard-l'hermite

•Sondesigns'inspiredes bernard-l'hermiteetde différentesformesdeconques.

•Danslepremierniveaudujeu,il répondauxquestionsposées parlesautrespersonnageset changedecouleurenfonction desréponses.Sesréponsesne sontpastoujourslesbonnes, maisilpeuttoujoursavancer aprèsavoirréponduaux questions.Jevoulaisexprimer parlàquelavien'apasbesoin deréponsesstandardpour avancer.Enoutre,linteraction aveclesautrespersonnages montres'ilexisteuneempathie culturelleounon.

•Enraisondubazar,j'aiconçulesautrespersonnagescomme unpoisson,desviandesetunepomme,enfonctiondeleur environnement.Lesquestionsqu'ilsposentseretrouventdans lejeusousformedepiècesdepuzzle,quisontassemblées pourformeruneréponse.

Conceptiondespersonnages-Lesbernard-l'hermite

•Sondesignestinspirédesdifférentesformesdeconques.Dansledeuxièmeniveaudujeu,ilaquittéle bazar.Ilchercheradesaccessoiresaucoursdesonvoyageafind'ouvrirlecoffre.Leseulmoyend'entrer danslascènesuivanteestd'ouvrirlecoffre-fortpourobtenirunenouvelleconque.Jeveuxmontrerque lespersonnesquiarriventdansunenouvellevillemodifientleurmodedevieenfonctionde l'environnement,parlebiaisduchangementdeformedupersonnage.

•Voicileseaudubazaroùilavécupourlapremièrefois.

ConceptiondescènesdejeuRackingdecoquillages、 Rackingdepoissonssurgelés、 Citernesàpoisson.

•J'aiconçucesscènespourimiterlesrayonnagesd'unbazaravec desélémentsdecollageetdesélémentsdestyleukiyo-ejaponais.

•J'aiconçucesscènespourimiterlesrayonnagesd'unbazaravecdes élémentsdecollageetdesélémentsdestyleukiyo-ejaponais.

ConceptiondescènesdejeuRayonnageàviande、 rayonnageàlégumes、 rayonnageàfruits.

•Jedécrisdesscènesréelles,maisj'ajoutedesobjetsqui nefontpaspartiedelascène,dansunstyledecollage.

Constructiond'unescèned'unity

•Celacomprendlesanimationsdescène,leseffetssonoresetlestextures.

Scriptspourleplaybookdel'unity

•Ilcontientdesmouvementsdepersonnages,desdéclenchementsdedialogues,despuzzlesetbienplusencore.

•Cliquezsurelienpourvoirlavidéo:https://youtu.be/uA3lb7uccfA

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