Jeréfléchissouventautypedeviequejesouhaitemeneràl'avenir.Jeregarde toujoursdesvidéosdevoyagesencaravane,etlorsquejepenseàcetypede "maisonmobile",jemedisquelecœurduconceptdemaisonnestpeut-être pasunlieufixe,maisuneidentitéculturelle.Jerésumeraiscelaparunsentiment dappartenance.Pourdévelopperunsentimentd'appartenanceàunlieu,je pensequ'ilyadeuxaspectsimportants.Lepremierestladaptationdelavie matériele,quisereflètedanslanourriture,lesvêtements,lelogementetles transports.Lesecondestlarésonanceculturelle,unecompréhensionetune reconnaissancetotalesdelhistoireetdeacultured'uneville.

Autourduconceptde"caravaning",de"maisonmobile",je penseàunecréature,lebernard-l'ermite.Ilchoisitlabonne conque,vitdedansetsepromèneavecellesurledos.J'ai lintentiondeconcevoirunjeudanslequelunbernardlermiteseréveiled'unseauremplidecoquillagesdansun bazaretcontinuedavanceràlarecherchedesamaison.La conceptionduniveaudujeuexprimelefaitqueleieu d'appartenancedunepersonnenécessiteàlafoisune culturequirésonneetuneviematérielleàlaqueleellepeut s'adapter.
Expliquerlesens
•Lacaravane,égalementconnuesouslenomde"maisonsurroues", possèdeàlafoislesfonctionsde"chambre"etde"voiture",maisson attributresteunevoiture,unesortedemobile,avecleséquipements debasenécessairespourunemaison.
•Lesbernard-l'hermitesontlargementrépandusdanstoutesles grandesrégionsmarinesdumondeetviventprincipalement dansdesenvironnementsmarinstelsquelesplages,lesrécifs peuprofondsoulesrécifscoralliens.Lesbernard-l'ermite terrestressetrouventprincipalementdansleszonestropicales supratidalesetintertidales.Ilsutilisentdescoquillesd'escargot commehôteset,lorsqu'ilsrampent,seulelapartieavantdeleur corpss'étendetportelacoquilled'escargotaveceux.
•Lebazarestunlieud'achatetdeventedirectsentreproducteurset consommateursdeproduitsagricoles.
Conceptiondespersonnages-Lesbernard-l'hermite
•Sondesigns'inspiredes bernard-l'hermiteetde différentesformesdeconques.
•Danslepremierniveaudujeu,il répondauxquestionsposées parlesautrespersonnageset changedecouleurenfonction desréponses.Sesréponsesne sontpastoujourslesbonnes, maisilpeuttoujoursavancer aprèsavoirréponduaux questions.Jevoulaisexprimer parlàquelavien'apasbesoin deréponsesstandardpour avancer.Enoutre,linteraction aveclesautrespersonnages montres'ilexisteuneempathie culturelleounon.
•Enraisondubazar,j'aiconçulesautrespersonnagescomme unpoisson,desviandesetunepomme,enfonctiondeleur environnement.Lesquestionsqu'ilsposentseretrouventdans lejeusousformedepiècesdepuzzle,quisontassemblées pourformeruneréponse.
Conceptiondespersonnages-Lesbernard-l'hermite
•Sondesignestinspirédesdifférentesformesdeconques.Dansledeuxièmeniveaudujeu,ilaquittéle bazar.Ilchercheradesaccessoiresaucoursdesonvoyageafind'ouvrirlecoffre.Leseulmoyend'entrer danslascènesuivanteestd'ouvrirlecoffre-fortpourobtenirunenouvelleconque.Jeveuxmontrerque lespersonnesquiarriventdansunenouvellevillemodifientleurmodedevieenfonctionde l'environnement,parlebiaisduchangementdeformedupersonnage.
•Voicileseaudubazaroùilavécupourlapremièrefois.
ConceptiondescènesdejeuRackingdecoquillages、 Rackingdepoissonssurgelés、 Citernesàpoisson.
•J'aiconçucesscènespourimiterlesrayonnagesd'unbazaravec desélémentsdecollageetdesélémentsdestyleukiyo-ejaponais.
•J'aiconçucesscènespourimiterlesrayonnagesd'unbazaravecdes élémentsdecollageetdesélémentsdestyleukiyo-ejaponais.
ConceptiondescènesdejeuRayonnageàviande、 rayonnageàlégumes、 rayonnageàfruits.
•Jedécrisdesscènesréelles,maisj'ajoutedesobjetsqui nefontpaspartiedelascène,dansunstyledecollage.
Constructiond'unescèned'unity
•Celacomprendlesanimationsdescène,leseffetssonoresetlestextures.
Scriptspourleplaybookdel'unity
•Ilcontientdesmouvementsdepersonnages,desdéclenchementsdedialogues,despuzzlesetbienplusencore.
•Cliquezsurelienpourvoirlavidéo:https://youtu.be/uA3lb7uccfA