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REVISTA RESTART POINT PROYECTO

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BUZON

RESTARTPOINT.COM

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De: Erick stravoshkvik

Cordial Saludo.

Agradezco su respuesta respecto a la participación en el eventos de videojuegos que estamos planeando para diciembre

Quedo atento gracias.

De: Restartpoint

Apreciado Erick.

Gracias por la invitación que le están haciendo a la revista, para formar parte del evento en diciembre. Desde ya cuenta con la participación de la revista en el vento, nos eetaremos comunicando contigo, para cordinar los detalles, fecha y hora del evento.

Agradecemos por tenernod en cuenta .

Saludos restartpoint.

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GERENTE

DIRECTOR

Ortiz E.J

DIRECTOR DE CONTENIDO

DISEÑADOR

Cruz Ortiz E.J

CONTENIDOS

Carlos Mario

EDITOR DE CONTENIDO

Cruz Ortiz E.J

Cruz Ortiz E.J
Cruz
Carlos Mario

PROBLEMAS AL VOLAR?

UN JUGADOR DE ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM CREA UN AVIÓN HÍBRIDO

Este ingenioso jugador ha compartido en Reddit su última creación de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom: un avión híbrido capaz de despegar desde cualquier lugar y sortear numerosos obstáculos.

No falta mucho para que haya transcurrido ya medio año desde la salida al mercado del genial The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Desde el mes de mayo hemos visto montones de construcciones diferentes ideadas por la comunidad de jugadores con la habilidad Ultramano, incluso webs dedicadas a recopilar las creaciones más locas y populares, y no han sido pocas las que os hemos mostrado desde Vandal, como los crossovers con Star Wars. La que os traemos hoy, sin duda, merece un lugar especial en la lista, pues se trata de nada más y nada menos que un avión híbrido que está hecho a prueba de accidentes y puede despegar desde casi cualquier superficie, incluida el agua.

Excelnete banda sonora

Mantiene su genialidad por casi 40 años

las nuevas armas y objetos son una maravilla

Los escenarios no cambián

Tiene algunos bugs

Así de fácil se construye el avión híbrido de Zelda: Tears of the Kingdom capaz de despegar desde el agua La creación de la que venimos a hablaros es mérito de un ingenioso jugador que no ha tenido reparos en compartirla de forma extensa en este post de Reddit reciente. Llamado KrisCraig, este jugador construyó un avión de forma increíblemente inteligente, como no habíamos visto hasta ahora, capaz de resistir golpes contra el escenario sin destrozarse. Apodado como el ‘Hylian Explorer’, este magnífico avión consta tan solo de las siguientes partes:

* Una palanca Zonnan

* Cuatro ventiladores

* Dos ruedas de madera

* Un par de placas/rejillas (extraídas directamente de la zona de las Profundidades) Precisamente, las placas mencionadas son bastante ligeras, por lo que le aportan al vehículo una gran agilidad en el aire, además de que compensan a la perfección el equilibrio necesario que requieren las ruedas, mucho más pesadas.

Las ruedas, por supuesto, son clave en esta amalgama extraña de elementos, ya que una vez acopladas a los dos ventiladores Zonnan que hay en la parte delantera permiten que el vehículo se vuelva muy resistente, por así decirlo. Y es que con ellas se evitan golpes que podrían destrozarlo. Simplemente, al tocar superficies como pendientes y cuestas empinadas, el vehículo empezará a “escalar” de manera confiable como si fuese terrestre. Por lo tanto, al final del día, es casi imposible que este ‘Hylian Explorer’ acabe destrozado o inservible, a menos que acabemos atrapados por casualidad en un terreno complicado. Su arquitectura es tan brillante que puede superar paredes en vertical y desplazarse por encima de superficies de agua, como ha enseñado KrisCraig en su extenso vídeo y ya están empezando a imitar otros jugadores en sus partidas.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está disponible en exclusiva para Nintendo Switch. Si aún estás recorriendo Hyrule.

Noviembre/2023

SONY ESTUDIA FUNCIÓN DE VR2 A TODOS LOS

JUEGOS, INCLUSO LOS QUE NO TIENEN VR

Una nueva patente de Sony explica cómo llevar una tecnología de PlayStation VR2 a todos los juegos, incluyendo los que no son compatibles con realidad virtual.

PlayStation VR2, un dispositivo de alta gama de diseño

Aunque a priori se trata de una patente que no tiene por qué hacerse realidad, la llegada de esta función a PlayStation VR2 haría todavía más atractivo un dispositivo que, como os contamos en nuestro análisis, "es un producto de alta gama que por momentos parece que venga del futuro y que es capaz de ofrecernos una experiencia de juego de la máxima calidad gracias a sus espectaculares especificaciones técnicas, a sus revolucionarias tecnologías y a un software exquisitamente diseñado".

Esta idea podría aplicarse a todos los videojuegos en el futuro, incluso aunque no sean juegos de VR. Eso es lo que indica una nueva patente de la compañía que se ha descubierto recientemente: Sony ha registrado una tecnología que permitiría aplicar esta función a cualquier videojuego que se ejecute a través de PlayStation VR2. De hecho, tal y como apuntan en Gamerant, juegos de PS5 podrían recibir esta tecnología mediante parches, actualizaciones o remasterizaciones.

Una de las funciones más destacadas de PlayStation VR2, el headset de realidad virtual de Sony, es que permite mejorar el rendimiento de los videojuegos renderizando con mejor calidad sólo la zona a la que están apuntando los ojos del jugador: de esta manera consigue que los recursos del juego se enfoquen en ese punto, reduciendo la calidad en el resto de la pantalla sin que se note.

GUÍA

GUÍA SUPER MARIO BROS. WONDER, TRUCOS, CON SEJOS Y SECRETOS

¡Reúne todas las Flores Maravilla de Super Mario Bros! Wonder con nuestra guía completa y salva el Reino Flor gracias a nuestros consejos!

INICIO DE LA GUÍA

¡Bienvenido a nuestra guía oficial de SuperMario Bros. Wonder! Mario y compañía vuelven a la carga con una nueva aventura en 2D después de muchos años, esta vez en exclusiva para Nintendo Switch, con unas mecánicas y diseños de niveles dignas del mejor ingenio al que nos tienen acostumbrados desde la compañía japonesa. Y todo ello disponible para hasta 4 jugadores en cooperativo.

En Wonder nuestro obietivo es derrocar los malvados planes de Bowser en el hermosoReino Flor mientras recorremos montones de mundos y recogemos las nuevas FloresMaravilla, las cuales producen unos efectos increibles. Si estás dispuesto a sacarte el 100% de este título entonces no dudes en adentrarte en nuestra guía completa donde encontrarás todo tipo de consejos y ayudas para los niveles, además de localizaciones de los coleccionables y secretos de este plataformas.

MUNDOS Y NIVELES AL 100%

La aventura principal de Super Mario Bros. Wonder se desarrolla a lo largo y ancho delReino Flor con una estructura más o menos similar a los de otros juegos 2D del fontanero.Es decir, recorremos distintos mundos con muchos niveles diferentes en ellos.Para que no te dejes nada atrás, en nuestra guía hemos preparado entradas con cada mundo y nivel del juego en las que repasamos todos los secretos a tu alcance:

* Mundo 1 - Pradera Tubirroca

* Mundo 2 - Cordillera Nub Nub

* Mundo 3 - Cascadas Doradas

* Mundo 4 - Desierto Tostisol

* Mundo 5 - Minas Fungijí

* Mundo 6 - Volcán Caldera

* Archipiélago Pétalo

* Mundo Especial

Mejora en los personajes mejora en el modo de juego

SECRETOS Y COLECCIONABLES

Como era de esperar, Super Mario Bros.Wonder cuenta con cientos de secretos y coleccionables que los jugadores más completistas pueden recoger por todas las zonas del juego para sacarse el 100% de este nuevo título en 2D. Ojo, porque no mentimos, hay ítems a patadas y seguro que necesitarás una ayudita extra para hacerte con todos los siguientes:

En cuanto a lo jugable, Super Mario Bros. Wonder nos permite modificar las habilidades de nuestros personajes por medio de las llamadas Insignias, unos ítems que funcionan como efectos pasivos. Ya sea saltar más alto, obtener obietos de ventaja u otras cosas, las insignias son de lo más beneficiosas, aunque al principio no las tendrás todas a mano... Hay un total de 24 insignias y nosotros te enseñamos a desbloquearlas todas y cuales son las mejores

* Semillas maravilla: te mostramos cómo conseguirlas todas para avanzar en el juego.

* Monedas púrpuras: también llamadas monedas flor, en la mayoría de fases hay 3* de estas para recoger.

* Salidas secretas: hasta 7 niveles cuentan con finales alternativos dificiles de encontrar, te mostramos dónde están.

* Capitán Toad: este NPC aparece en 5 lugares ocultos y tiene recompensas para ti.

* Paneles: te mostramos cómo desbloquear los 144 de manera garantizada.Medallas: consigue las 6 secretas para alcanzar el 100% de tu partida.

POTENCIADORES

En este juego no podían faltar los potenciadores y las transformaciones, un clásico en la franquicia de Mario. Mediante ítems especiales podemos obtener ciertos efectos temporales en nuestros personajes la mar de útiles. Si quieres conocerlos todos a fondo y saber cuáles son sus características, aquí te mostramos los 7 disponibles en Wonder:

* Super champiñón

* Elefanzana

* Flor de Fuego

* Flor Burbuja

* Champitaladro

* Superestrella

* Flor Maravilla

CALL OF DUTY RECIBE FUERTES CRÍTICAS

POR EL DISEÑO DE UNA POLÉMICA MISIÓN DE MODERN WARFARE 3

Una de las misiones de la campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) está siendo muy criticada por su extraño diseño.

LA GUERRA HA CAMBIADO

En la secuela directa de Modern Warfare II, que ha batido récords, el capitán Price y la fuerza operativa 141 se enfrentan a la amenaza definitiva. El ultranacionalista Vladimir Makarov extiende su dominio por

Mejoras en modo miltijugador

Graficos Optimos

las nuevas armas y objetos son una maravilla

Los escenarios no cambián Tiene algunos bugs

La trama y misones son muy cortas

¡Cuidado spoilers! En esta noticia hablamos libremente de una misión en particular en la que debemos infiltrarnos en una base ubicada en la antigua Verdansk.

La campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) sigue dando de qué hablar y la comunidad de jugadores, tras hacer ‘review bombing’ al juego equivocado, sacan a relucir una misión en concreto que parece tener un diseño que no termina de convencer. El nivel en cuestión es de infiltración a una base rival. Controlamos a Laswell, una de las protagonistas y componente de la Task Force 141 del Capitán Price en el ámbito operativo y de logística.

El problema de la misión en cuestión es que, aunque vayamos armados con una pistola, no podemos ser detectados en ningún momento. Si nos detectan y logramos escondernos o acabar con aquellos enemigos que se nos echen encima, el propio juego nos obligará a morir para reiniciar desde el último punto de control. Decisión que, claro, no ha gustado a los usuarios.

Call of Duty: Modern Warfare 3 obliga a los usuarios a jugar de un modo concreto y recibe críticas contundentes por ello

Como podéis ver, el quid de la cuestión es que Modern Warfare 3 obliga a los jugadores a jugar de un modo en concreto, no se puede enfocar la misión de otra forma y, si alguien intenta salirse de ese guion, muere. Teniendo en cuenta que es una de las campañas que más libertad ofrece gracias a sus niveles "abiertos" con un toque de Warzone y DMZ, sin duda choca muchísimo encontrarse con un nivel en el que es imposible hacer algo que está fuera del libreto original.

La comunidad ha salpicado X (Twitter) con un sinfín de críticas: "Fácilmente podría haber dicho 'misión fallida, alertaste a la base'. Siento que la parte de matarte es tan innecesaria", comentaba uno en respuesta al tweet que tenéis en la parte superior.

Así que, ¿quieres que una empresa multimillonaria se preocupe por lo que piensas?", añadía otro. Desde luego, la campaña de Modern Warfare 3 está haciendo un ruido inesperado, sobre todo teniendo en cuenta que este apartado suele ser uno de los menos comentados a nivel de comunidad porque la mayoría de jugadores van directos al multijugador o, en este caso, el modo zombis. Call of Duty: Modern Warfare 3 tiene previsto su lanzamiento el 10 de noviembre para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

A UN PASO DE SALIR

YA ES OFICIAL: ROCKSTAR

ANUNCIA EL TRÁILER DE GTA VI

El presidente de Rockstar, Sam Houser, hace público un comunicado a través de Twitter para agradecer a los jugadores el apoyo al estudio y anuncia cuando será el tráiler del próximo Grand Theft Auto VI Después de 10 años de espera tras el lanzamiento original de GTA V en las ya veteranísimas PS3 y Xbox 360 en el año 2013 parece que por fin el futuro de la saga Grand Theft Auto está más cerca ya que, hace unas horas, Rockstar ha anunciado que el próximo mes de diciembre publicará “el primer tráiler del próximo juego de GTA”.

El anuncio llega sin el acompañamiento de ninguna imagen, arte o ilustración de GTA 6 que, por las palabras de Rockstar, siembra la duda entre los aficionados sobre cómo se llamará la nueva entrega de la saga que bien podría renunciar al número 6 y optar por otras vías, tal y como ocurrió con GTA: Vice City, entrega no numerada también ambientada en Miami, o con GTA: San Andreas.

EL PRIMER TRÁILER DEL NUEVO GTA... ¿DURANTE THE GAME AWARDS?

A pesar de que Rockstar no ha dado una fecha concreta para el tráiler del próximo GTA si ha dicho con claridad que será “a principios de diciembre”, lo que ha hecho a algunos aficionados pensar que quizás el primer vídeo de GTA 6 (o como finalmente quiera llamarse) podría mostrarse durante The Game Awards 2023,

la conocida gala con premios de videojuegos y multitud de anuncios que presenta Geoff Keighleyy que este año tendrá lugar durante la madrugada entre el jueves 7 de diciembre y el viernes 8 de diciembre en España.

LOS VIDEOJUEGOS, ESENCIALES PARA LA CULTURA

En el comunicado en el que Rockstar ha anunciado la llegada del tráiler del próximo GTA, Houser comienza dando las gracias a los jugadores que han apoyado sus juegos, “sin vosotros nada de esto sería posible y os estamos muy agradecidos a todos por compartir este viaje con nosotros

".Houser recuerda que en 1998 se creó Rockstar Games con la idea de que los videojuegos podían llegar a ser tan esenciales para la cultura como cualquier otra forma de entretenimiento y, dice, "esperamos haber creado juegos que te gusten en nuestro esfuerzo por ser parte de esa evolución".

A continuación, el comunicado informa de que “a primeros de diciembre lanzaremos el primer avance del siguiente Grand Theft Auto. Esperamos muchos años más compartiendo estas experiencias con todos vosotros”.

El último juego de la serie, GTA 5 salió en 2011 en PS3, Xbox 360, en 2015 lo hizo en PC y llegó a las consolas actuales en 2022. Su variante multijugador GTA Online está activo desde 2013. En los últimos 10 años el juego ha seguido manteniéndose en lo más alto de las listas de ventas.

NO HABRÁ NINTENDO SWITCH 2???

NINTENDO DESMIENTE LOS PRINCIPALES RUMORES DE SWITCH

Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ataja los rumores al respecto de Switch 2. Asegura que las filtraciones son 'imprecisas' y habla sobre la patente de la consola con doble pantalla.

Últimamente han salido a la luz muchos rumores acerca de Switch 2, el nombre que le ponemos a la consola que sucederá a Switch pese a que Nintendo todavía ni siquiera la ha anunciado oficialmente. Precisamente por esa falta de información no paran de surgir especulaciones alrededor del próximo hardware de la compañía, sobre todo en relación a los juegos que tendrá de lanzamiento y a su diseño y rendimiento.

Sin embargo, algunos de los rumores que más fuerza han ganado últimamente han sido desmentidos hoy por Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, en una reunión privada que ha tenido lugar tras la presentación del último informe financiero de la compañía (sí, el mismo en el que hemos sabido que Switch lleva ya 132,46 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en 2017).

DESMINTIENDO

RUMORES DE SWITCH 2

Según el medio japonés Mainichi, Furukawa ha hablado en concreto de dos rumores sobre la próxima consola de Nintendo: el primero más que un rumor fue una filtración, ya que fue la propia Activision Blizzard la que desveló haber visto ya la consola sucesora de Switch y que tendría una potencia similar a PS4 y Xbox One. Sobre esto, el presidente de Nintendo ha dicho que son informaciones "imprecisas".

También ha atajado los rumores de una posible Switch 2 con doble pantalla, algo que se desveló en una reciente patente. Furukawa ha explicado que ese documento no tiene por qué utilizarse necesariamente en un dispositivo real que llegue próximamente. Además, el presidente de Nintendo no ha comentado las informaciones que apuntaban a una supuesta presentación privada del nuevo hardware en Gamescom 2023.

DESEAS SABER?

Se filtra una supuesta fecha de Silent Hill 2 Remake

Konami apenas ha informado del progreso en este remake de uno de los 'survival horror' más queridos, y los fans buscan cualquier pista sobre su lanzamiento.

Bloober Team (Layers of Fear, Observer, Blair Witch, The Medium) anunció en octubre de 2022 que se encargaría del remake de Silent Hill 2, uno de los survival horrors mejor valorados y un clásico de Konami.

Tras un primer tráiler, la desarrolladora apenas ha hablado sobre Silent Hill 2 Remake para PlayStation 5 y PC, no hay fecha para su debut ni noticias sobre la marcha del proyecto. Un rumor reciente pone fecha al juego, aunque está lejos de ser una confirmación.

Adictivo

Buen diseño de personajes

el reamake cumple expectativas

Repetitivo

Falta de mejoras en el mapa

A dos meses para cerrar el año y sin nuevos vídeos o promoción, parece claro que la versión actualizada de Silent Hill 2 no llegará este año. Los fans creen que una actualización en PC Game Benchmark, que lo lista para 21 de marzo, podría ser una fecha realista y confían en que llegue en el primer trimestre de 2024. No hay más fuentes que lo corroboren, pero no es una fecha tan genérica como otras que suelen aparecer en tiendas, lo que hace sospechar.

Lo cierto es que algo se está moviendo y pronto podríamos tener algún anuncio oficial. En España sabemos que Meridiem Games distribuirá la versión física de PS5 y se han abierto reservas en diversas tiendas. Por otra parte, el texto de algunas reservas hace pensar que podría incluir un contenido original dedicado a Pyramid Head, un monstruo emblemático del juego que -contra la voluntad de su creador- ha terminado por aparecer en otras secuelas.Nuestras expectativas con Silent Hill 2 Remake

"Abordar un proyecto de este calibre no es, para nada, una tarea sencilla. No son pocos los fans que se muestran ligeramente escépticos y en estado de alerta ante la idea de que Bloober Team se esté encargando del remake de un videojuego tan legendario como Silent Hill 2.

Es cierto que el estudio cuenta en su trayectoria con algunos altibajos y que el horror que maneja en sus juegos, el cual está basado en gran medida en los jumpscares y en los sonidos estridentes para asustar a los jugadores, no se asemeja demasiado al estilo de Silent Hill, que trata de sumergir a los jugadores en una atmósfera tétrica, incómoda y asfixiante por momentos sin tener que recurrir a recursos algo manidos y poco atractivos", concluimos en nuestro avance en el que recopilamos todo lo que se sabe.

GUÍA

GUÍA ALAN WAKE 2, TRUCOS, CONSEJOS Y SECRETOS

Esto es todo lo que necesitas saber para completar Alan Wake 2, la secuela del juego de culto de Remedy. Walkthrough detallado, la ubicación de todos los coleccionables y mucho más.

Excelnete banda sonora

Mantiene su genialidad

las nuevas armas y objetos son una maravilla

INICIO DE

LA GUÍA

Bienvenidos a nuestra guía aún en construcción) de Alan Wake 2, la secuela del juego de culto de Remedy. Más de diez años después del estreno original, ha llegado por fin el momento de saber más sobre el destino de Alan y los que están involucrados en su viaje. A lo largo de estas entradas, como es habitual, explicaremos cómo completar el juego al 100% evitando spoilers argumentales. Avanza recogiendo todos los coleccionables, suministros y objetos relevantes

HISTORIA

La historia de Alan Wake 2 se compone de un total de 20 capítulos que pueden completarse en más de un orden. En esta sección de nuestra guía, como es habitual, encontraréis un walkthrough detallado, con el menor número de spoilers posible y optimizado para completar el juego al 100%, recogiendo todos los coleccionables, armas y secretos de la aventura.

FINALES

¿Quieres saber cuántos finales tiene Alan Wake 2, cómo verlos y una explicación de lo que pasa? Bueno, en esta sección tenemos lo que buscas, pero evidentemente habrá spoilers.

ARMAS

Tendrás varios tipos de armas a tu disposición, ya que la linterna no mata enemigos, sólo hace que sean más vulnerables. En esta sección de la guía verás cómo conseguirlas todas y cómo mejorarlas.

AMULETOS

Los amuletos son un objeto que puedes equipar para activar efectos especiales. En esta sección de la guía podrás ver cómo hacerte con todos y qué efecto tienen sobre tu personaje.

AMPLIACIONES DE INVENTARIO

Como su propio nombre indica, las ampliaciones de inventario son un tipo de coleccionable que te permite llevar más objetos encima. Al principio el límite de carga no será un problema, pero obviamente, con estas riñoneras evitarás que en el futuro no puedas recoger objetos que más adelante podrían ser indispensables.

FIAMBRERAS

Repartidas por el juego hay 21 fiambreras de Alex Casey, unas cajas de metal que contienen Fragmentos de manuscrito. Estos objetos te permiten mejorar tus armas, así que tienen un valor directo en cuanto a facilitar tu aventura.

PÁGINAS DEL MANUSCRITO

Las páginas del manuscrito son un tipo de objeto coleccionable especial. En ocasiones es obligatorio conseguirlas y en otras son opcionales, pero todas desbloquean nuevos elementos para pistas y perfiles, además de ofrecer detalles sobre objetivos futuros y cosas que aún no han sucedido.

ANUNCIOS DE KOSKELA

Los anuncios de Koskela son una serie de vídeos promocionales de una agencia de viajes de la zona de Bright Falls. En clave de curiosidad, nos dejan ciertas pistas sobre cosas que nos hacen falta, además de aportar más trasfondo a cómo es la región en lo que se refiere a extranjeros y el gobierno.

CANCIONES INFANTILES

Las canciones infantiles son unos pequeños puzles que, una vez completados, te permiten conseguir amuletos para aplicar efectos especiales a tu personaje.

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