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2 0 2 5 . B o a r d G a m e

p2.刊物目錄

p3.刊物介紹 - 桌遊介紹

p4.作弊飛蛾 - 桌遊精選

p5.旭日戰魂錄

p10.深顏色工作室

p10.新天鵝堡桌遊

p10.嘴嘴桌遊出版社

p10.台灣桌遊設計工作室 - 各工作室快訊

p10.其他亮點快訊

採訪資深桌遊玩家 Yvonne

p6.召喚黑貓

p7.終極解碼

p8.恆河王權 - 最新桌遊

- 即將上市

p9.試煉之途

p9.星際大戰:無限

p9.電馭叛客2077:夜城風雲

p11.對於桌遊的看法

p12.桌遊未來的展望與後話

刊物介紹

遊是什麼?你曾經玩過桌遊嗎?從麻將到撲克牌,都算是桌遊的 種!桌遊全 名「桌上型益智遊戲」,也叫「不插電遊戲」,不依賴電子設備,而是靠人與人之間的

互動來進行。如今的桌遊以卡牌、圖板、骰子等為主,種類繁多,從團隊合作到捉對廝 殺、策略競爭等應有盡有,主題涵蓋日常、歷史和架空世界等。這些遊戲不僅帶來娛

樂,還能激發玩家的思維與創意,無論是家庭聚會還是朋友聚集,都能增添無限樂趣。

本刊將揭開新興潮流「桌上型益智遊戲」的神秘面紗,帶你一起探索這個多元有趣的遊 戲世界!

經典永流傳的桌遊

那些令人回味無窮的遊戲,它們不僅是娛樂,更是歷久彌新的傳 奇,無論時光如何流轉,總是能帶來無盡的樂趣與回憶。也會有那些讓人一玩就可能友 誼破裂的遊戲,帶來激烈的對抗與刺激的挑戰,讓每一場比賽都充滿張力和未知。當

然,還有你從未見過的桌遊,它們以創新的規則與設計,突破傳統框架,帶來全新的遊 戲體驗,讓你感受到不同於以往的樂趣,探索無限可能。

作弊飛蛾

桌遊簡介:

作弊飛蛾(Cheating Moth)遊戲中,玩 家可以理直氣壯的作弊玩桌遊,而且只 有靠作弊才能出完牌!要如何躲過不被 發現作弊,完全看你的作弊技巧好不 好!偷藏牌過程會讓人心跳加速。這款

遊戲加入了規則之外的規則,讓整場遊

戲歡笑不斷,作弊飛蛾是 款破冰的好 玩桌遊!

《作弊飛蛾》讓作弊變成遊戲核心!

偷偷藏牌、轉移注意,還要躲過「蟲

衛」的監視,刺激又爆笑,快來挑戰 你的作弊技巧!

-桌遊精選

C h e a t i n g M o t h

於 2011 年發行

遊戲人數:3~5+人 最佳人數:5人 準備時間:<5分鐘 遊戲時間:30分鐘 遊戲類型:紙牌、派對

★2012 德國年度兒童遊戲獎推薦 ★2012 德國玩家票選最佳兒童遊戲冠軍 ★2024 天鵝獎 × 最佳紙牌遊戲

旭日戰魂錄

R i s i n g S u n : 必 要 的 時 候 背 叛 你 的 盟 友 吧 !

桌遊簡介:

化⾝戰國將軍,掌握外交 與兵權,決定是結盟還是 開戰。為了利益權謀交

錯,最終結局由你書寫!

將軍,舉旗出征,帶領眾

將凱旋吧!

遊戲名稱為【旭RisingSun】,推薦遊戲⼈數3〜5⼈ (加⼊擴充可達6⼈),遊玩時間約莫90~120分鐘。遊 戲中玩家將扮演將軍,透過戰爭、外交來得分,遊戲 會進⾏三輪(三個季節)後進⾏最終計分。

遊戲⿎勵玩家隨時進⾏談判,可以⽤所擁有的資源作 為談判條件,來換取對⼿的承諾,遊戲中的同盟機 制,有很多強⼒特殊⾏動必須要是結盟的狀態才能進 ⾏,但⼜有很強⼤的誘因來迫使玩家破壞同盟。

玩家必須⼀⾯討好對⼿與盟友,然後⼜不影響⾃⼰計 劃的狀態下,進⾏遊戲。

召喚黑貓 -最新桌遊

Z I N G - A - Z A M

⿊ 貓 ⿊ 貓 快 ⽤ 你 那 萬 能 的 魔 法 救 救 我

桌遊簡介:

魔法師們在森林裡互相較勁,黑貓情義相 挺,只要收到召喚,隨時支援各種咒語。

出牌時除了比較數值大小,別忘了施展咒 語,以獲得更多分數!結合魔法契約與貓

咪元素的輕策略遊戲,玩家扮演巫師召喚 不同能力的黑貓靈體爭奪領地。卡牌連鎖 與資源轉換是核心機制,特殊「貓爪印 記」系統能觸發對手棄牌效果。然而,您 看不到自己大部分的手牌,這讓遊戲變得

不可預測且更加有趣!美術風格以暗色調 搭配霓虹光效,適合喜愛快節奏手牌管理

於 2025 年發行

適合年齡:6歲以上 遊戲人數:2~5人 準備時間:<5分鐘 遊戲時間:20分鐘 遊戲類型:紙牌、派對

終極解碼

-最新桌遊

D E D U C T I O

我 已 經 看 透 你 了 將 ⼤ 局 逆 轉 吧 開

桌遊簡介:

減少暴露自己密碼的線索,並善用他人

外露資訊進行快速理。在對手猜中您的 密碼之前,揭露其他玩家的密碼!密室 逃脫型態的團隊解謎桌遊,需在時限內

破解三層加密指令阻止AI叛變。包含實 體轉盤密碼鎖、紫外線解密卡等配件,

每局隨機組合12種科技犯罪劇本。特

別設計「邏輯悖論」機制會強制隱藏關

鍵情報,考驗玩家逆向推理能力。

於 2025 年發行

適合年齡:8歲以上

遊戲人數:2~4人

準備時間:<5分鐘

遊戲時間:20分鐘

遊戲類型:紙牌

恆河王權

糟 了 ! 是 世 界 奇 觀 !

桌遊簡介:

穿越時空來到莫臥兒帝國初建時的印度!身為王 公與女邦主,您要在恆河沿岸建造宏偉建築,並 出售高價貨物,以贏得名譽與財富!明智地從牌 陣中選取紙牌,透過多條不同路徑來加速累積名

譽、貨物、金錢與手牌,並獲得額外回合。運用 「三的法則」來獲得才德兼備的行政官助您開疆

拓土!最後,誰的連擊策略棋高 著,將 目了 然!蒸汽龐克風格的領地爭奪戰,玩家操控機械 巨像在浮空都市搶佔能源塔。採用「壓力核心」

行動系統,每回合需在擴張/防禦/過載攻擊間抉 擇。地圖板塊可自由拼接變化地形,特殊「連鎖

崩塌」事件會動態改變戰局,適合喜愛高互動性 對抗的玩家群。

於 2025 年發行

★2025 天鵝獎 最佳重策遊戲

適合年齡:12歲以上

遊戲人數:2~4人

準備時間:<5分鐘

遊戲時間:30-45分鐘

遊戲類型:紙牌

電馭叛客2077:夜城風雲

《電馭叛客2077:夜城風雲》是改編自同名電玩的策 略桌遊,由「狗吠火車娛樂設計」推出繁體中文版。玩

家扮演夜城幫派領袖,透過區域控制、卡牌戰鬥、雇用 傭兵等策略爭奪地下霸權,並以「街頭聲望」為勝利條

件。遊戲支援1至5人,單局90-120分鐘,結合美式IP 與歐式機制,並包含10大幫派與精美模型。2025年台

北電玩展已開放試玩,預計2025年下半年上市。

試煉之途

《試煉之途》是赴原推出的首款泰雅文化派對桌遊,讓玩家 體驗泰雅族部落的試煉挑戰。在遊戲中,玩家需遵循泰雅族 的教誨(gaga),並透過尋寶和積分行動牌累積分數,首 先獲得7分的玩家將成為真正的泰雅族人。遊戲融入台灣原 住民文化、部落傳說及自然資源管理機制,並以傳統圖騰和 現代插畫為美術風格。2025年桌遊樂園專區將展出並提供 試玩。

星際大戰:無限

《 星 際 大 戰 : 無 限 》 是 由 Fantasy Flight Games(FFG)推出的雙人集換式卡牌對戰遊 戲,以《星際大戰》宇宙為背景,結合策略與 收藏元素。玩家扮演陣營領袖(如達斯·維 達、萊婭公主等),目標是摧毀對手基地,透 過靈活的資源管理與雙戰區機制(地面與太空 戰場)展開對決。

深顏色工作室

《疫途》國際參展成功

最新動態:旗下策略桌遊《疫途》透過

每週二TBD社課加速開發,半年內完成

測試、集資與生產,並於2024年新銳

桌遊博覽會首發,隨後空運至德國艾森

展獲得玩家與國際出版社好評9。

嘴嘴桌遊出版社

-工作室快訊

特色亮點:主題結合疫情危 機管理與資源分配,美術風 格以鮮明色塊呈現緊迫感, 現可透過台灣通路購入。

-工作室快訊

輕策略卡牌《535 你不能錯過的紙牌遊戲》

產品特色:規則簡易但富含深度策略,

玩家需打出比中央牌組更強的卡牌或加 入他人組合,美術融入台灣本土元素與

可愛畫風10。

發行時程:台灣特別版預計 2025年1月30日上市,支 援2-6人快節奏對戰。

新天鵝堡桌遊

授權動態:取得星戰IP集換式卡牌遊戲 台灣代理權,將同步引進中文版,並在

2025電玩展推出限量卡包與角色立牌 1013。

台灣桌遊設計工作室 《Star Wars: Unlimited》中文版代理

持續舉辦週二「Play & Test」社課,

協助設計師加速開發,近期重點項目包

括 《 狂 獵 祭 》 系 列 擴 充 與 獨 立 遊 戲 《FLY WIZ》9。

市場布局:結合本土行銷活 動,預計與實體卡牌店合作舉 辦巡迴賽。

獨家採訪

: 採 訪 玩 家 - 對 的 看 法

我不允許我的桌遊只是低 配的基本款

: 製 作 團 隊 線 上 【 問 】 ⽅ 式 採 訪 玩 家 Y v o n n e

什麼契機讓你愛上桌遊

⾼中時第⼀次接觸桌遊,當時和朋友⼀起玩「誰是⽜頭⼈」,就是這樣⼀款簡單的 桌遊卻讓我為此深深著迷.我⼗分喜歡社交,⽽桌遊的出現不只讓出遊有更多選擇 則,也能讓⼤家放下⼿機,好好享受這歡快的氣氛.

在所有遊玩過的桌遊中印象深刻或最喜愛的

對我⽽⾔每 個桌遊都很特別,但要說最喜愛的應該不是單 桌遊,⽽是「種 類」,我喜歡的是「陣營類」的桌遊,彼此猜忌、勾⼼⾾⾓、腦⼒激盪,這樣思考 的過程是很快樂的,有在思考的感覺是很愉悅的,在那樣的當下,能夠更清楚的感 受到⾃⼰的存在。

獨家採訪

: 採 訪 玩 家 - 對 的 看 法

桌遊的設計和規則對遊戲體驗有多重要

我覺得這因⼈⽽異,有些⼈喜歡馳騁沙場的快感,或是 擲千⾦的賭局,⽽我覺得 貼近⽇常的⼩品桌遊也⼗分有趣,像是⽇本⼯作室所製作的桌遊「電梯前」就很貼 近⽣活,簡單來說就是有許多電梯,⼤家⽤⼿上的⾓⾊去插隊。

許多桌遊為了增加可玩性會增加所謂的「變體規則」,在原有的規則之上加規則, 這對於⼀個桌遊來說也是很重要的⼀部分,豐富了遊戲體驗,也能夠讓玩家不斷挖 掘遊戲中的魅⼒。

對於桌遊的未來發展趨勢

其實在好幾年前就有所謂的「線上桌遊」甚⾄是網⾴就可以遊玩,但我覺得有些本

末倒置了,如果要這樣做不如去玩其他的線上遊戲;但⼜不得不承認,如果加⼊ AR或VR,能讓玩家進⼊桌遊的架空世界或是背景故事也⼗分有趣。

桌遊的未來除了客製化、數位融合、增加內容深度外,寓教於樂也會去 個相較核 ⼼的理念,如果光靠愛好者來推廣,那進⼊⼤眾視野的機會便不會太多,但 旦有 了教育意義就不 樣了。

採訪後話-編者對此的看法

對於桌遊未來的發展中提到的「線上桌遊」,近年來有許多遊戲公司開始與⽼牌的 桌遊製作/設計⼯作室合作開發相關遊戲。就如近期⾮常知名的電⼦遊戲【柏德之 ⾨3】或是【Pokémon TCG Pocket】也都是知名遊戲改編、移植⾄電⼦版本。

⽐照以上兩款的成功先例,相信作為趨勢,未來也將有更多相似的產品誕⽣。

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知 道 台 灣 有 哪 些 桌 遊 工 作 室 嗎 ?

原 來 國 內 也 有 桌 遊 工 作 室 ?

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總 編 輯 : 崔 子 育 主 編 / 內 容 編 輯 : 劉 紹 威

文 字 編 輯 : 葉 韋 植

美 術 編 輯 : 李 雅 晴

影 像 編 輯 : 魏 如 意

資 料 提 供 : 一 起 找

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