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Persona 5 - De que Lado Você Está?

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DE QUE LADO VOCE ESTA ?

Você simpatiza com o senso de justiça de Gorou Akechi ou apoia as ações rebeldes dos Phantom Thieves?

1 ª Edição
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QUEM SAO OS

PHANTOM THIEVES ? ~

Os Phantom Thieves são uma organização que estão cansados da decepção, hipocrisia e corrupção ao seu redor, eles estão dedicados a “roubar” os corações corruptos dos adultos “malévolos” para mudar e reformar a sociedade para melhor. É subjetivo se os Phantom Thieves estão “certos” ou “errados”. Enquanto alguns os veem como heróis que combatem criminosos e salvam o dia, outros, incluindo Goro Akechi, os consideram criminosos que não têm o direito de mudar os corações das pessoas à força. Com o aumento do número de corações de seus alvos mudados, os Phantom Thives começam a lutar com a questão de se o fim justifica os meios, questionando a moralidade de sua “justiça”.

K ER M ONA S K ULL PANT H ER F O X
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VILÕES

CHEGA DE ADULTOS CORRUPTOS !

Depois de cometerem todos os tipos de abusos, Kamoshida, Madarame, Kaneshiro, Okumura e Niijima foram relatados aos Phantom Thieves e tiveram uma mudança de coração, confessando publicamente todos os crimes que cometeram. Seus desejos distorcidos não farão novas vítimas!

“PRINCIPE” DET eTI VE

Ele é uma celebridade pública, aclamado por seus fãs e pela mídia como o príncipe detetive, e está investigando o misterioso caso dos Phantom Thieves.

E

m público e em todas as suas relações, Akechi parece ser bem-educado, amigável, humilde e carismático. Sua conquista de ser um detetive do ensino médio, combinada com seus traços bonitos, o torna muito popular entre o público em geral e é comentado como “A Segunda Vinda do Príncipe Detetive”. Sua inteligência e habilidade de comunicação o fizeram ganhar confiança suficiente da polícia para conduzir suas próprias investigações, apesar de sua pouca idade, trabalhando com Sae Niijima, que confia plenamente nele para ajudá-la em sua investigação.

E

le se apresenta como alguém com um forte senso de justiça, desaprovando os Phantom Thieves por seus métodos. Ele é franco ao expressar sua discordância, mas deseja ouvir as opiniões das outras pessoas de maneira honesta. Ele cita Hegel sobre isso, citando que “o progresso não pode ocorrer sem tese e antítese”. Ele se interessa pelo protagonista porque ele fala o que pensa. Muito dos talentos de Akechi foram naturalmente desenvolvidos graças não apenas à sua própria mente aberta e esforço, mas também ao apoio de outros que ele aceitou.

ACESSAR O METAVERSO ?

“O mundo inteiro é um produto da Cognição... ...não apenas o Metaverso. Ele pode ser livremente refeito... O mesmo vale para você e para todos os outros. Lembre-se... Não há tal coisa como o “mundo real”. O que cada pessoa vê e sente—São esses que moldam a realidade. Isso é o que dá ao mundo um potencial infinito.”

A Cognição é um conceito que é um tema importante no jogo, e pode ser aplicado a pessoas, locais e objetos. Existências similares são sugeridas anteriormente na série Persona. Cognição refere-se ao conceito de os humanos perceberem o mundo e visualizarem o que veem como realidade. Quando um número suficiente de humanos coletivamente percebe algo, esse conceito se torna “real”, influenciando tanto o mundo quanto eles próprios.

Os Palácios e o Metaverso são produtos da cognição de indivíduos e da sociedade, refletindo como eles percebem o mundo. As Cognições aparecem nos Palácios de seus respectivos anfitriões. Elas são a personificação do que os anfitriões as percebem na realidade. Na maioria das vezes, as cognições são passivas e não fazem nada quando encontram os Phantom Thieves mas isso pode ocorrer durante os assaltos aos Palácios. São acessados através do Metaverso

PERSONAS

Escolha quem lutará ao seu lado

As personas são manifestações físicas da psique e do subconsciente de uma pessoa usadas para combate. Elas são usadas para tipos de ataques físicos e ataques mágicos, juntamente com ações como cura, recuperação ou causar efeitos de status.

Muitas Personas podem ser fundidas para criar uma nova Persona com habilidades melhoradas e herdadas.

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