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Representación de algoritmos con estructuras de control repetitivas

Revista digital juvenil sobre programación

Introducción

En la programación, las estructuras repetitivas permiten ejecutar un conjunto de instrucciones varias veces sin tener que escribirlas de nuevo. Existen tres estructuras principales: Mientras, Repetir - Hasta Que y Para, que facilitan la automatización de tareas en los algoritmos.

Estructura Mientras - FinMientras

La estructura Mientras - FinMientras permite repetir un conjunto de instrucciones mientras se cumpla una condición lógica. Primero se evalúa la condición; si es verdadera, se ejecuta el bloque de instrucciones. Cuando deja de cumplirse, el ciclo termina.

Sintaxis:

Mientras (condición)

< instrucciones >

FinMientras

Ejemplo: contador ← 1

Mientras contador ≤ 5

Escribir "Número: ", contador contador ← contador + 1

FinMientras

Estructura Repetir - Hasta Que

Esta estructura ejecuta un conjunto de instrucciones al menos una vez, y se repite hasta que la condición especificada se cumpla (cuando sea verdadera).

Sintaxis:

Repetir < instrucciones >

Hasta Que (condición)

Ejemplo: contador ← 1

Repetir

Escribir "Número: ", contador contador ← contador + 1

Hasta Que contador > 5

Estructura Para - FinPara

La estructura Para - FinPara se usa cuando se conoce de antemano el número de repeticiones que deben realizarse. Se utiliza comúnmente con una variable de control (contador).

Sintaxis:

Para variable ← valor_inicial Hasta valor_final Con Paso valor_incremento < instrucciones > FinPara

Ejemplo:

Para i ← 1 Hasta 5 Con Paso 1

Escribir "Número: ", i

FinPara

Conclusión

Las estructuras repetitivas son fundamentales en la programación, pues facilitan la ejecución de tareas repetitivas de forma automática. Cada estructura tiene un propósito específico según la condición o el número de repeticiones.

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