Skip to main content

100951119

Page 1

Spis treści Przedmowa vii Podziękowania viii Informacje o tej książce x O autorach xiv

Część 0

Część 4 PIERWSZE KROKI

Lekcja 1

KOLEKCJE

Na miejsca, gotów, start 3

Lekcja 16 Lekcja 17 Lekcja 18 Lekcja 19 Lekcja 20

Część 1 PROGRAMOWANIE IMPERATYWNE Lekcja 2 Lekcja 3 Lekcja 4 Lekcja 5

Prosty kalkulator 15 Pętle i rozgałęzienia 25 Zasięg zmiennych 36 Podsumowanie – bilet na Marsa 44

Część 5 STAN I ZACHOWANIE Lekcja 21 Lekcja 22 Lekcja 23 Lekcja 24 Lekcja 25

Część 2 TYPY Lekcja 6 Lekcja 7 Lekcja 8 Lekcja 9 Lekcja 10 Lekcja 11

Liczby rzeczywiste 49 Liczby całkowite 57 Duże liczby 67 Teksty w wielu językach 74 Konwersje typów 85 Podsumowanie – szyfr Vigenère 94

W GŁĄB SUŚLEJ NORY Lekcja 26 Lekcja 27 Lekcja 28 Lekcja 29

CEGIEŁKI

Lekcja 15

Funkcje 99 Metody 108 Funkcje jako wartości pierwszej klasy 115 Podsumowanie – tabele temperatur 124

Podsumowanie Dodatek

Co dalej? 295 Rozwiązania 297 Indeks 341

Trochę struktury 169 Go nie ma klasy 179 Agregacja i przekierowywanie 187 Interfejsy 196 Podsumowanie – rezerwat zwierząt marsjańskich 206

Część 6

Część 3

Lekcja 12 Lekcja 13 Lekcja 14

Tablice mądrości 127 Wycinki – zaglądanie do tablic 136 Większy kawał tortu 144 Wszechstronne mapy 152 Podsumowanie – wycinek z życia 161

Wskaźniki 211 Wiele hałasu o nil 229 Błądzić jest rzeczą ludzką 239 Podsumowanie – zasady sudoku 257

Część 7 PROGRAMOWANIE WSPÓŁBIEŻNE Lekcja 30 Lekcja 31 Lekcja 32

v

Gorutyny i współbieżność 261 Współbieżność i stan 277 Podsumowanie – życie na Marsie 291


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook