Skip to main content

100610950

Page 1

Spis treści WPROWADZENIE. . . . . . . . . . . . . . . . VII O filmie dołączonym do książki. . . . . . . . . . . . . . ix Słowo o animacji LEGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . x 1 PODSTAWY. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Czego będziesz potrzebować?. . . . . . . . . . . . . . 2 Krok 1: Chwyć za aparat. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Krok 2: Zorganizuj swoje studio . . . . . . . . . . . . . 4 Budowanie podstawki do aparatu . . . . . . . . 5 Tworzenie sceny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Krok 3: Animacja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Wskazówki do pierwszej animacji. . . . . . . . . 8 Podstawy kinematografii. . . . . . . . . . . . . . . . 9 Krok 4: Obejrzyj swoją animację. . . . . . . . . . . . 10 Krok 5: Ustawianie szybkości animacji. . . . . . . 11 Następne kroki. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 2 ANIMOWANIE MINIPOSTACI. . . . . . . 13 Poznaj swoją minipostać. . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Pozycje całego ciała. . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Niewielkie ruchy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Język ciała. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Podstawowe gesty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Złożone gesty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Ćwiczenie: pokaż swoje uczucia . . . . . . . . 23 Chodzenie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Solidna podstawa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Podstawowy cykl chodzenia. . . . . . . . . . . . 25 Wskazówki dotyczące animowania cyklu chodzenia minipostaci . . . . . . . . . . . . . 26 Niezwykłe sposoby chodzenia. . . . . . . . . . 27 Animacja twarzy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Technika purystycznego zastąpienia . . . . . 28 Niestandardowe techniki zastępowania. . . 30 Cyfrowa animacja ust . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

iv

SPIS T RE ŚC I

Skakanie, latanie i pływanie. . . . . . . . . . . . . . . . 31 Techniki robienia zdjęć . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Zaawansowana lewitacja. . . . . . . . . . . . . . 32 Ruchomość postaci – niestandardowe pomysły. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Kończyny zbudowane z klocków . . . . . . . . 34 Animowanie postaci z ograniczonymi ruchami. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Ćwicz, obserwuj ludzi i eksperymentuj. . . . . . . 36 3 ZASADY ANIMACJI . . . . . . . . . . . . . 37 Wyolbrzymianie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Zgniatanie i rozciąganie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Ćwiczenie: odbijanie piłki. . . . . . . . . . . . . . 43 Taktowanie i odstępy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Rozpędzanie i zwalnianie. . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Ćwiczenie: animacja wahadła. . . . . . . . . . . 48 Wyprzedzenie akcji, podążanie za akcją i powrót do stanu wyjściowego. . . . . . . . . . 48 Łuki .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Ćwiczenie: skok minipostaci. . . . . . . . . . . . 51 Zazębianie się działań. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Akcja drugoplanowa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Inscenizacja i ustalanie miejsc na scenie . . . . . 58 Metoda prób i błędów. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 4 BUDOWANIE Z KLOCKÓW NA POTRZEBY FILMU. . . . . . . . . . . 63 Budowanie stabilnej dekoracji. . . . . . . . . . . . . . 64 Mocowanie płytek konstrukcyjnych. . . . . . 65 Robienie mocnych połączeń. . . . . . . . . . . . 66 Mocowanie niestabilnych elementów. . . . . 66 Testowanie dekoracji. . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Ruchome struktury. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Połączenia przegubowe . . . . . . . . . . . . . . . 68


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook