Skip to main content

100415683

Page 1

Krótki spis treści

Podziękowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XIX Wprowadzenie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XXI Rozdział 1.

Przygotowania do naszej przygody . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

Rozdział 2.

Teleportacja za pomocą zmiennych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

Rozdział 3.

Szybkie budowanie i dalekie podróże dzięki matematyce . . . . 49

Rozdział 4.

Z łańcuchem na czat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

Rozdział 5.

Tak czy nie – wartości logiczne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

Rozdział 6.

Tworzenie minigier z użyciem instrukcji if . . . . . . . . . . . . 109

Rozdział 7.

Potańcówki i parady z pętlami while . . . . . . . . . . . . . . . . . 131

Rozdział 8.

Funkcje dają nam supermoce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155

Rozdział 9.

Dostęp do elementów za pomocą list i słowników . . . . . . . . 177

Rozdział 10. Magia Minecrafta z pętlą for . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 Rozdział 11. Zapisywanie i ładowanie budowli za pomocą plików i modułów . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 Rozdział 12. Programowanie obiektowe pozwala programować z klasą . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 Posłowie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 Zestawienie identyfikatorów bloków . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Skorowidz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309

Krótki spis treści

Programuj z Minecraftem2.indd 9

IX

11.04.2016 11:24


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook