Skip to main content

CLASE 19 > MATERIALS > DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA 2026

Page 1

CLASE

DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

19

MATE R IALS Mgtr. Arq. Luis Fernando Ruano Paz

2026


DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

DAC

3D modeling > FRONT + COORDINATES

*

UTILIZAR VIEW CONTROLS Y COORDINATES UCS PARA MODELAR PIEZAS


DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

DAC

3D modeling > PIEZA 1 Torus + Cylinder (Front view + Front coordinate) 1. Torus: Center point R1=0.12 > enter > R2=0.05 > enter (se puede configurar desde properties) 2. Copiar Torus abajo: Comando SLICE > select object > enter > specify start point of slicing > click izq. a der > click > click en parte superior de línea. 3. Cylinder: Center point > base radius=0.05 > enter > height=0.15 > enter Shell 1 cara: select 3D solid > click > seleccionar cara > enter > offset = 0.005 > enter > enter > enter Después de aplicarle materiales se pueden unir los 3 elementos con el comando SOLID > UNION


DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

DAC

3D modeling > PIEZA 2 Arc + Cone (Front view + Front coordinate) 1. Arc 3-point: Tamaño +/- a Torus 2. Circle: r = 0.06 (dibujar en parte inferior de arco) 3. Sweep: click en circle > Mode > Solid > Scale = 0.50 > enter > Select sweep path 4. Shell 2 caras: select 3D solid > click > seleccionar las 2 caras > enter > offset = 0.005 > enter > enter > enter 5. Cone: En top coordinate > Base = 0.06 > enter > Height = 0.15 > enter (mover pico de cone, a parte inferior de círculo superior y con orthomode activado, bajar)


DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

DAC

3D modeling > PIEZA 3 Polygon (Custom view + Top coordinate) 1. Polygon: sides = 8 > enter > R = 0.08 Line al centro > H = 0.50 2. Sweep: click en octágono > Mode > Solid > Scale = 1.60 > enter > Twist = angle 100> enter > Select sweep path 3. Shell 1 cara: select 3D solid > click > seleccionar la cara superior > enter > offset = 0.005 > enter > enter > enter


DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

DAC

3D modeling > PIEZA 4 Sphere + Cylinder + Arc (Front view + Front coordinate) 1. Sphere: R = 0.15 > enter enter (se puede configurar desde properties) 2. Cylinder: Center point > click > R = 0.05 > enter > H = 0.15 > enter Shell 1 cara: select 3D solid > click > seleccionar cara > enter > offset = 0.005 > enter > enter > enter 3. Copiar Sphere abajo y cortar: Comando SLICE > select object > enter > specify start point of slicing > click izq. a der > click > click en parte superior de línea. 4. Asa: Arc 3-point (en vista 2D wireframe) Circle: r = 0.014 > sweep 5. Dividir esfera para cambiarle color con Doble slice: select object > enter > specify start point of slicing > click izq. a der > click > enter > repetir procedimiento + abajo


DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

DAC

3D modeling > VISUALIZE > MATERIALS BROWSER

*

PARA PODER VISUALIZAR MATERIALES, LOS OBJETOS DEBEN ESTAR EN LA VISTA REALISTIC


DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

DAC

3D modeling > VISUALIZE > MATERIALS BROWSER


DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

DAC

3D modeling > VISUALIZE > MATERIALS BROWSER MATERIAL: CILINDRO + BASE = CYAN TORUS = GLASS: DARK RED

MATERIAL: ARC = PLASTIC: LED YELLOW ON CONE = CYAN

MATERIAL: GLASS: CLEAR GREEN 1

MATERIAL: SPHERE = PLASTIC: LATEX CYLINDER + ARC + BASE = PLASTIC: LED GREEN ON


DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA DAC

3D modeling > EJERCICIO 21


CLASE

19

2026

FIN


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
CLASE 19 > MATERIALS > DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA 2026 by Arq. Luis Fernando Ruano Paz - Issuu