S E C T O R MAYORISTA 2022
UNIVERSIDAD PRIVADA ANTENOR ORREGO FACULTAD DE ARQUITECTURA URBANISMO Y ARTES TALLER DE DISEÑO ARQUITECTONICO VI
SOBRE EL EQUIPO GRUPO 01
ALARCON VELA, CINDY VICTORIA COORDINADORA
000122496
GUZMAN GUERRERO, SUMICKO JURIVITH 000195077
IPANAQUE VEGA, LUCIA ALEXANDRA 0000200124
MONTENEGRO PATIÑO, LINA 000198389
SANDOVAL OLAYA, JOSE 000202355
CÁTEDRA ARQ. ZELADA BAZAN, CESAR MIGUEL CAP N°4299
ARQ. PRETELL DIAZ, NANCY CAP N°5518
Acerca de nosotros Somos un grupo de estudiantes felices por esta nueva etapa en su formación como futuros arquitectos, consideramos que tenemos las capacidades necesarias para superar con éxito este ciclo. A través de este portafolio queremos dar a conocer una rama muy importante de la neurociencia aplicada a la arquitectura y el diseño combina factores de investigación científica cognitiva y del cerebro para comprender cómo funciona la percepción sensorial en las personas y el ambiente construido.
"La arquitectura trata Realmente sobre bienestar. Creo que la gente quiere sentirse bien en un espacio ... por un lado se trata de refugio pero también se trata de placer "
Zaha Hadid
ÍNDICE
01 02 03
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INTRODUCCIÓN MARCO TEORICO DEFINICIÓN DE NEUROARQUITECTURA ORÍGENES Y ESTUDIOS LINEAMIENTOS CARACTERÍSTICAS
SECTOR MAYORISTA PLANO DE UBICACIÓN Y LOCALIZACIÓN URBANA (ACTUAL Y PROPUESTA) PLANO DE ESTRUCTURA URBANA CON SECCIONES Y VISTAS 3D PLANO DE ZONIFICACIÓN PROPUESTA DETALLADA INCLUYE LEYENDA, SECCIONES Y VISTAS 3D PLANO DE PROPUESTA DE ESTRUCTURA VIAL DETALLADA CON SECCIONES VIALES Y VISTAS 3D PLANO DE ESPACIOS URBANOS PÚBLICOS, VISTAS 3D GALERÍA 3D CON RESPECTIVA UBICACIÓN DE EQUIPAMIENTOS
PROPUESTAS
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INTRODUCCIÓN
INTRODUCCIÓN
El presente trabajo se desarrolla con el propósito de investigar y mostrarles la realidad urbana desarrollada en el sector de estudio "Mercado mayorista", permitiéndonos mostrar el estado del sector, identificando sus debilidades, fortalezas, riesgos, oportunidades y finalmente propuestas.
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MARCO TEORICO
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DEFINICION
Bajo el supuesto de que el espacio que nos rodea afecta directamente nuestra cognición la neuroarquitectura se puede definir como el entorno construido que ha sido diseñado con principios derivados de las neurociencias. Así, esta rama tiene como fin crear espacios que favorezcan la memoria, la mejora de las habilidades cognitivas y la estimulación de la mente, no solo pensando en funcionalidad de los espacios, sino que esta levanta el estado de ánimo, disminuye el estrés y ayuda a la solución de problemas en la vida cotidiana.
transmite :
tranquilidad
libertad
concentracion
sensaciones
bienestar
emociones
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DEFINICION NEURO -ARQUITECTURA
NEUROCIENCIA La neurociencia es un campo de la ciencia que estudia el sistema nervioso y todos sus aspectos , patología, y cómo sus diferentes elementos interactúan, dando lugar a las bases biológicas de la cognición y la conducta-
ARQUITECTURA Pensamiento La arquitectura es el arte y la técnica de concebir, diseñar y construir edificaciones que funcionen como hábitat para el ser humano, ya sean viviendas, lugares de trabajo, de recreación o memoriales.
La neuroarquitectura es el vinculo de dos estudios que son la arquitectura y la neurociencia ,esto se relacionan al estado de ánimo que genera una edificación en las personas La neuroarquitectura busca impactar en los estados mentales y en la mejora de las habilidades cognitivas y estimulación de la mente, evitando al mismo tiempo el estrés, transformando los espacios para que sean habitables para los humanos. Esta ciencia se apoya de diferentes elementos arquitectónicos como son la iluminación ,espacios verdes , la psicología del color con la finalidad de generar bienestar y calidad de vida en el espacio urbano .
Escritura lenguje
Logica
Emociones Creatividad
Espacialidad Visual
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ORIGENES Y ESTUDIOS
En la década de los 50 , el conocido doctor Jonas Salk quien investigaba una vacuna contra la poliomielitis en los sótanos de la universidad de San Diego en la que laboraba, de repente sus estudios se vieron paralizados. Fue así que en una desesperaba búsqueda de inspiración viajo a Italia y visito el convento de San Francisco de Asís . en el que se dio cuenta que el uso adecuado de los espacios sirvieron para colaborar con su desarrollo mental y de sus diferentes capacidades intelectuales, obteniendo resultados eficientes en su investigación . al volver a su país concluyo que aquella arquitectura le ayudo a formar la vacuna antipoliomielítica .
convocó al arquitecto Louis Kahn, con quien trabajó durante siete años (entre 19859 y 1965) hasta dar forma al instituto Salk de San Diego. El espacio que había sido creado con el propósito de fomentar la creatividad y el desarrollo de las diferentes capacidades de los investigadores, fue así que este edificio se convirtió en el primero donde se aplicó Neuroarquitecura.
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ORIGENES Y ESTUDIOS
posteriormente con el transcurso de los años neurocientíficos como Fred Gage aportó una idea acerca de la Neuroarquitecura que consistía en que los cambios en el entorno, lugar o espacio cambian el cerebro y por lo tanto modifican el comportamiento y sentimientos de la persona
Gage junto al arquitecto John Eberhard fundaron la academia de neurociencia para la arquitectura, cuyo objetivo es construir puentes intelectuales entre la neurociencia y la arquitectura, produciendo así un laso directo de la Neuroarquitecura que por medio de espacios desarrolla diferentes lecturas en el cerebro produciendo diversas sensaciones que influyen en el comportamiento y desenvolvimiento de manera óptima en las personas.
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LINEAMIENTOS COLORES En conjunto, la elección del color de un espacio puede tener efectos complejos sobre cómo se sienten sus usuarios, mientras que una fachada se puede percibir de maneras dramáticamente diferentes dependiendo de sus tonos. Los colores y sus tonos cercanos a los naturales como verde, azul y amarillo, aumentan la sensación de confort. Los colores como el rojo o el naranja captan la atención del usuario y aumentan la concentración.
ILUMINACIÓN El psicólogo Christoph Hölscher, argumentó que nuestra respuesta a la luz es atracción; "cuando diseñamos entornos hemos de tener en cuenta que las personas irán hacia la luz. Esta idea es respaldada por Elisabet Silvestre, experta en biologia del hábitad y que colabora con el colegio oficial de arquitectos de Catalunya, quien afirma que "la luz Artificial deficiente no ayuda al cerebro", que debe esforzarse mucho màs; puede influir en una baja productividad, mientras que la luz natural y el contacto con el exterior aumenta exponencialmente los beneficios", además, la luz estimula la recuperación en enfermos en hospitales y facilita el aprendizaje en alumnos.
Natural
Artificial
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LINEAMIENTOS ZONAS VERDES
TECHOS
Contemplar la naturaleza tiene un efecto restaurador para la mente y aumenta nuestra capacidad de concentración. "Nuestros códigos cerebrales se forjan a lo largo de un proceso evolutivo en que estábamos en espacios abiertos, en la sabana africana. En esos lugares nuestro cerebro hace cuatro millones de años pasó de pesar 500 gr a 1.500 gr de ahora. Y tenemos circuitos que responden a ese tipo de lugares, y que, por ejemplo, hacen que nos estresemos, aunque sea de forma inconsciente, cuando estamos en habitaciones estrechas y oscuras", señala el neurocientífico Francisco Mora.
ELEMENTOS ARQUITECTONICOS Los ángulos o formas empleadas en los diseños arquitectónicos también tienen incidencia en el cerebro del ser humano. Los espacios rectangulares son entendidos como edificios menos agobiantes que los cuadrados, que sí provocan mayor sensación de estar encerrados. Los ángulos marcados de las edificaciones favorecen la aparición de estrés o ansiedad frente a las curvas o contornos suaves que nos dan sensación de seguridad y comodidad.
Según estudios científicos, la altura de los techos también influye en la concentración y actividades de las personas. Así, los techos altos son adecuados para las tareas más creativas, mientras que los bajos favorecen un trabajo de carácter más rutinario.
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LINEAMIENTOS VISUAL Espacial Usamos nuestros ojos para sondear visualmente un espacio, haciendo miles de cálculos subconscientes cada segundo. Wayfinding Escala Nuestro sentido de escala se complementa con el sentido corporal, principalmente a través de la retroalimentación háptica (sentido del tacto). De acuerdo con las teorías Alois Regel (1858-1905) Profundidad El ser humano, corresponde a un mecanismo por el cual fija la atención sobre un objeto o grupo de objetos (figura), resaltando sus características del resto del entorno que le contiene (fondo). Forma . Los ángulos o formas empleadas en los diseños arquitectónicos también tienen incidencia en el cerebro del ser humano. Luz Una iluminación adecuada de los espacios arquitectónicos es claramente necesaria para el correcto desarrollo de los usos a los que están destinados. ( Sutil y Perán, 2012) Color El color es una de las dimensiones más económicas y más fácilmente manipulables en el diseño del espacio arquitectónico. ( Sutil y Perán, 2012)
TACTILES Para adaptarnos al medio en que vivimos necesitamos conocer no solamente nuestro cuerpo sino también las características del entorno; la vista y el oído son sentidos muy eficaces para identificar el medio, pero el tacto es un sentido próximo capaz de identificar elementos cercanos. Arquitectos del movimiento moderno han tratado de no perder esa parte de humanidad que otorga a sus obras la buena composición de materiales y texturas. El gusto por los detalles, su calidez, rugosidad y dureza son cualidades fi sicas que acercan la arquitectura al mundo que vivimos..
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LINEAMIENTOS AUDITIVO
OLFATIVO
El sonido mide el espacio y hace que su escala sea comprensible. Capta el espacio que estamos percibiendo. Al contrario de la focalizada vista, el oído es omnireceptor El ambiente sonoro considera tres aspectos fundamentales: la escucha, el espacio construído y el efecto espacial. La escucha podría deformarse por atribuciones físicas, culturales o sociales. El espacio construído y la forma de la ciudad modelarán estos sonidos conforme al volumen, forma y material emplea dos y el efecto espacial será la resultante de la combinación entre las capacidades pasivas y las acciones sonoras particulares. Desde esta perspectiva es importante comprender y analizar la legibilidad de la acústica de las nuevas arquitecturas.. Desde los orígenes de la arquitectura, el sentido del olfato ha estado muy ligado a los edificios. La arquitectura musulmana trabajaba los jardines y patios interiores con intensos aromas a flores, acercándose a la naturaleza. En cambio En Oriente, es tradicional el tributo con incienso y flores a los dioses en sus templos. Occidente, debido al interés intelectual concebido en el Renacimiento otorgándole la supremacía a la vista y el oído, el rechazo a cuerpo humano y los sentidos que a é se vinculasen han hecho que se perdiesen todas esas posibilidades de diseño y evolución
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CARACTERISTICAS DEL SECTOR
Sector 1: CENTRO DE TRUJILLO
Sector 2: MERCADO
Está situada en la zona del centro histórico, donde podemos apreciar un un nivel per cápita Alto y medio alto, no tenemos mucho tráfico ni paraderos informales de transporte público.
Está situada en la zona del mercado Mayorista como principal atractor haciendo de estas una de las zonas con ingreso per cápita de medio alto pero con muchos paraderos informales, delincuencia, tráfico insostenible una zona comercial según uso de suelos.
OPORTUNIDADES
FORTALEZAS El sector es comercial. Espacios que si nos permiten modificar el sector. Posibilidad de mejorar las vías de transporte. Mejorar la ruta de los vehículos públicos (bus, taxi, combi).
DEBILIDADES Falta de planificación Espacios invadidos por los ambulantes. Vías sin los cuidados necesarios para un correcto uso. Tráfico Aglomeración de basura
Mapa diferenciador de los sectores
F O D A
Mejorar el atractor principal, que es el mercado Mayorista Palermo. Optimizar los servicios. Se puede generar una dinámica comercialrecreacional para adaptarlo a la familia. Reorganizar los espacios del sector para que sea más fluido.
AMENAZAS Zona vulnerable a inundación Desorganización Urbana Contaminazión Acústica Contaminación Ambiental Delincuencia en el sector de estudio Inseguridad Ciudadana
SECTOR "MERCADO" SECTOR "CENTRO DE TRUJILLO"
la mayor parte de todo el sector esta compuesta por comercio que cumplen con su función de abastecer a todo tipo de consumidor, sin embargo, encontramos que existen dos tipos de escenarios, siendo el mercado una zona desordenada y con mayor flujo peatonal y vehicular en el que sus vías cercanas y el transporte cercano debería de ordenarse más para brindar una mejor atención a sus usuarios a diferencia del centro de Trujillo que nos muestra un escenario con mejor orden y limpieza.
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CARACTERISTICAS DEL SECTOR TENDENCIA PREDOMINANTE COMERCIAL
TENDENCIAS CULTURAL
EDUCATIVA
LEYENDA PARQUE ZONAL
MERCADO - ESTACIONAMIENTO
COMERCIO
EDUCACION
CENTRO DE CULTO
VIVIENDA
TIPOS DE USUARIOS serian personas de 18 a mas que son atraidos por las distintas edificaciones que brindan servicios de comercio los usuarios jovenes que ingresan a los centros educativos usuarios que son familia de 3 o 4 integrantes
VIVIENDA
RECREACION
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PROPUESTA URBANA
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PLANO DE UBICACIÓN - ACTUAL
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PLANO DE UBICACIÓN - PROPUESTA
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PLANO PERIMETRICO
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PLANO CON PROPUESTAS URBANAS
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PLANO DE ZONIFICACIÓN - PROPUESTA
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PLANO DE ESTRUCTURA VIAL
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PLANO DE ESPACIOS URBANOS PÚBLICOS
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PROPUESTA URBANA - UBICACION DE EQUIPAMIENTOS EN 3D
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PROPUESTA URBANA - UBICACION DE EQUIPAMIENTOS EN 3D
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PROPUESTAS
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CONTINUIDAD VIAL + ALAMEDA
VISTA EN PLANTA
CORTE
VISTA EN 3D
ALAMEDA Superficie total: 3.498,48 m²
JUSTIFICACIÓN En la trama encontramos que hay una interrupción en la continuidad de dos de sus calles, es por ello que hemos propuesto darle una mejor fluidez modificando una de sus manzanas. A la vez hemos integrado una alameda en esa misma manzana, ante la necesidad e importancia de la creación de espacios públicos en el sector, esta propuesta da la oportunidad para demostrar el bienestar que producen los espacios para la vida cotidiana, adecuados, sobrios y bien diseñados.
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GALERÍA 3D
LAS ÁREAS VERDES, NOS PERMITE VIVIR EXPERIENCIAS AGRADABLES Y CREATIVAS, QUE NOS PERMITEN ABRIR LA MENTE Y AYÚDANDONOS A CONCENTRARNOS MEJOR.
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PROPUESTA
VÍA INCA
REALIDAD JUSTIFICACIÓN Analizando el gran congestionamiento vehicular, se propone vías con áreas verdes y el ensanchamiento de estas mismas, integrando la neuroarquitectura, para dar una buena visual al sector urbano.
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GALERÍA 3D
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BIBLIOTECA (Ca. sinchi Roca)
VISTA EN PLANTA
CORTES
VISTA EN 3D
JUSTIFICACIÓN Una de las propuestas del sector es la creación de un instituto, además de eso sabemos que nuestro escenario es accesible para muchos jóvenes o adolescentes que aún estudian, es por ello que hemos creado la propuesta de una biblioteca, la cual va a relacionarse con espacios al aire libre para la lectura y que conecte con las áreas verdes. BIBLIOTECA Superficie total: 2.563,87 m²
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GALERÍA 3D
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REUBICACION DEL INSTITUTO (Ca. Atahualpa)
VISTA EN PLANTA
CORTE
PROPUESTA
VISTA EN 3D REALIDAD
JUSTIFICACIÓN: En el sector de estudio no cuenta con equipamientos de Educación Superior, se establece una nueva zonificación para poder proponer un instituto de educación superior. La cual estará en una área de 5mil m2, enlazándose con la biblioteca y el área recreativa. Como principal idea, tomar en cuenta los diversos aspectos ambientales reflejados en la volumetría. Este mismo respondería a la demanda generada en el Sector de Estudio
AREA
2437 M2
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GALERÍA 3D
04 REALIDAD
RESTAURACION DEL MERCADO MAYORISTA (Av. Los Incas) PROPUESTA
CORTE
AREA: 14 613 m2 VISTA EN 3D
JUSTIFICACIÓN El mercado Palermo es un mercado Zonal, un mercado que logra abastecer a la población Trujillana y sus distritos aledaños, en este se encuentras ventas al por mayor y menor. Se propone la remodelación ya que tiene mala infraestructura y esta delimitado justo al ras del terrero, en esta propuesta se esta realizando grandes cambios como el retiro necesario para agregar áreas verdes, los puestos de ventas de los comerciantes con mejor cuidado y acabados, fuera de peligros como incendios, no solo se trata de general el bien para el comerciante si no también para el cliente, buscando la buena salud y las mejores pasantías en sus compras diarias.
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GALERÍA 3D
04 REALIDAD
CORTE
VISTA EN 3D
VIVIENDAS MULTIFAMILIARES( Ca. Sucre y Ca. Suarez) PROPUESTA
AREA: 474 m2 x multifamiliar JUSTIFICACIÓN En este escenario se encuentra gran cantidad de comercio a pesar de que en el plano de zonificación de Trujillo nos brinda un ordenamiento y eso es lo que queremos plasmar en esta propuesta. Se plantea la construcción de edificios que harán el uso de vivienda para reestablecer y respetar el plano de zonificación, siendo así que el comercio se estaría reubicando a la zona donde realmente debería estar. Estos edificios respetaran los parámetros y se mantendrán acorde al sector.
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GALERÍA 3D
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GALERIAS COMERCIALES
VISTA EN PLANTA
CORTE
PROPUESTA
VISTA EN 3D
REALIDAD
JUSTIFICACIÓN El comercio ambulatorio en el sector se ve con mayor usuarios en las zonas cercanas al mercado Palermo generando a su vez mayor contaminación y desorden urbano por ello se plantea organizar , reconstruir y modernizar las galerías colindantes , con el fin de gestionar la compleja tarea de relocalizar el comercio informal El proyecto pretendió que el desarrollar un proceso participativo que incorpore a la mayor cantidad de actores involucrado , centrándonos en la construcción de los espacios destinados al comercio minorista.
TIPOLOGIA 1 AREA = 1000M2
TIPOLOGIA AREA 120M2
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GALERIA 3D
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CONTINUIDAD PARQUE GONZALES PRADA (Ca. Sinchi Roca)
VISTA EN PLANTA
CORTE
REALIDAD
CONTINUIDAD DE PARQUE Superficie total: 10124 m² JUSTIFICACIÓN Se procede a diseñar un centro cultural con el fin de relacionar nuestros dos escenarios de estudio y de dinamizar entre ellos. Además proponemos espacios de recreación accesibles al público para relacionar lo interior con lo exterior generando esta dinámica de comercio-cultura. Proponemos diversos áreas que e pueden realizar en el centro cultural, donde se puede realizar actividades públicas, aprovechar en brindar diferentes talleres para las diferentes edades, niños, jóvenes y adultos.
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NEUROARQUITECTURA
VISTAS
ZONAS
Junto con la
VERDES
luz natural
Experiencias
Agradables Abrir la mente Mejor concentración Creativas Calma
EQUILIBRAR
PROPUESTA
Sector 1 Mayorista
Sector 2 Centro Historico
Balance
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GALERÍA 3D
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CENTRO DE CONVENCIONES (Ca. Sinchi Roca)
REALIDAD
CORTE
PROPUESTA
CENTRO DE CONVENCIONES Área: 2328 m² Superficie total: 9759m² JUSTIFICACIÓN Se propone un centro de convenciones con conjunto de espacios, que cumple con las características necesarias para realizar y facilitar la reunión de personas y a traer a este punto un equipamiento para el disfrute del público.
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GALERIA 3D
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CICLO VIA - Av. España
VISTA EN PLANTA
CORTE
VISTA EN 3D JUSTIFICACIÓN Hemos creado la propuesta de una ciclo vía en doble sentido, la cual cuenta con un área verde en el centro de ella, debido a que estas avenidas los ciclistas no tienen estos beneficios.
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GALERÍA 3D
04 REALIDAD
CORTE
RESTAURANTE (Jr. Ayacucho) PROPUESTA
VISTA EN 3D
AREA: 187 m2 JUSTIFICACIÓN: Este escenario es el mas significativo en el sector y al que mas cuidado se le debe tener ya que es centro histórico en Trujillo. La propuesta consiste en usar un terrero sin uso en la actualidad para lograr hacer un restaurante con la esencia de Trujillo que es la época colonial. Se plantea un restaurante con fachada tipica en casonas de este escenario, manteniendo el perfil urbano y convirtiendo este en un punto de atracción.
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GALERÍA 3D
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CENTRO FINANCIERO
VISTA EN PLANTA
CORTE
PROPUESTA AREA : 452M2
VISTA EN 3D
REALIDAD
JUSTIFICACIÓN El centro histórico al pasar los años se puede notar que las edificaciones fueron deteriorándose debido a un mal mantenimiento y falta de interés por mantener el estilo histórico en las edificaciones . por ende se propone ofrecer nuevos espacios de integración que en este caso seria un centro financiero , restaurando viviendas abandonadas y brindándoles un uso correspondiente a la tendencia del sector la cual es comercial .
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GALERÍA 3D
04 REALIDAD
CORTE
QUINTAS (Jr. Ayacucho) PROPUESTA
AREA: 931 m2 JUSTIFICACIÓN
VISTA EN 3D
Este escenario del sector es el centro historio de Trujillo. Para este escenario se trata de seguir aun con las características que te brindan pero hoy en día el centro histórico se a convertido en un lugar de comercio, aglomeración de personas y trafico vehicular, perdiendo así su esencia. La propuesta es crear quintas donde las personas, pesa a el bullicio de lo ya mencionado, tengan estadía y tranquilidad. Un lugar de estancia, un hogar. Para esto se considera la elaboración de áreas verdes y así generar al publico la percepción de calma, tratando de lograr que se liberen de el caos de este centro.
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GALERÍA 3D
04 JUSTIFICACIÓN Debido al desorden comercial que existe se propone remodela la ubicación de los puestos comerciales, también tomo en cuenta el aspecto ambiental que se relacionara con el centro de conveciones. También dentro de ellas se implementa areas verdes, teniendo en cuenta los principios de la neuroarquitectura.
COMERCIO BOULEVARD Superficie total: 8257.8 m²
COMERCIO BOULEVARD (Av. Jose Eguren)
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NEUROARQUITECTURA
Los espacios verdes son puntos de encuentro y de descanso visual a tanto equipamiento de comercio, convirtiéndose en un lugar de interactividad entre los usuarios.
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GALERÍA 3D
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GALERÍA TEXTIL Y ALAMEDA DE ZAPATOS (Ca. Sinchi Roca)
GALERÍA TEXTIL Y ALAMEDA DE ZAPATOS Superficie total: 9394.4 m²
JUSTIFICACIÓN Debido a la gran aglomeración de comercio en la zona, se reubicó la Alameda del calzado y junto a ella se coloca un moderno mercado textil. Ambos mercados se relacionan directamente ya que son para vestir. Se logra crear ambientes amplios el cual mejora la circualación de la ventilación, iluminación y espacialidad.
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GALERÍA TEXTIL Y ALAMEDA DE ZAPATOS (Ca. Sinchi Roca)
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GALERÍA 3D
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CENTRO CULTURAL (Av. España - Ca. Sinchi Roca)
VISTA EN PLANTA
CORTE
VISTA EN 3D
PROPUESTA
REALIDAD
CENTRO CULTURAL Área: 2186 m² Superficie total: 15140m² JUSTIFICACIÓN Se procede a diseñar un centro cultural con el fin de relacionar nuestros dos escenarios de estudio y de dinamizar entre ellos. Además proponemos espacios de recreación accesibles al público para relacionar lo interior con lo exterior generando esta dinámica de comercio-cultura. Proponemos diversos áreas que pueden realizar en el centro cultural, donde se puede realizar actividades públicas, aprovechar en brindar diferentes talleres para las diferentes edades, niños, jóvenes y adultos
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NEUROARQUITECTURA
VISTAS
PROPUESTA
Talleres para diferentes edades
Experiencias
Informacion para todos
FUSIONAR
CENTRO CULTURAL BIBLIOTECA
ESPACIOS DE RECREACIÓN
Dinamizar
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GALERIA 3D
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PASEO PEATONAL
PROPUESTA
REALIDAD
PASEO PEATONAL Superficie total: 1589.06m²
JUSTIFICACIÓN Según a el estudio dado, se proponer pase peatonal relacionando los equipamientos propuestos con el parque o área verde, es ayuda a la total interacción entre los usuarios, generando una visual más amplia al sector de estudio. Permite un ordenamiento ya que se considera un nodo dentro del plano urbano.
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NEUROARQUITECTURA
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GALERIA 3D
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EDIFICIO HIBRIDO - COMERCIO Y OFICINAS (Ca. Atahualpa)
REALIDAD
CORTE
PROPUESTA
CENTRO DE CONVENCIONES Superficie total: 2035m² JUSTIFICACIÓN Se propone un Edificio Híbrido con el fin de aprovechar la zona comercial de nuestro terreno que se encuentra entre la Av. España y Ca. Atahualpa. Donde el primer nivel seran espacios destinados a comercio y a partir del segundo piso a mas se destinaran a oficinas, que estan alrededor de un espacio verde para tener contacto con la naturaleza que proporciona calma y tranquilidad, diseñado así con una organización central.
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GALERÍA 3D
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HOTEL (Ca. Grau)
HOTEL Superficie total: 1108.6m² JUSTIFICACIÓN Según a el estudio dado, se proponer un hotel de 3 estrellas la cual se identifica con el centro histórico, su trama se rige por el eje principal que rodea este mismo. Se conforma por dos volúmenes la cual da paso a la ventilación natural, a su vez se tomo en cuenta la neuro arquitectura, creando espacios verdes para que las personas se relacionen entre sí.
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NEUROARQUITECTURA
la neuro arquitectura, creando espacios verdes para que las personas se relacionen entre sí.
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GALERIA 3D
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PLANO RESUMEN
15
12
5 16
4
8 2
11
1
10 14
6
17 7
9
3 13
1. Biblioteca 2. Ciclo vía 3. Instituto superior 4. Continuidad peatonal 5. Restaurante 6. Remodelación del mercado 7. Vivienda 8. Quintas 9. Galería comerciales
10. Centro convenciones 11. Centro cultural 12. Centro financiero 13. Continuidad de áreas verdes 14. Boulevard 15. Hotel 16. Edificio hibrido 17.Continuidad víal + alameda