

About Me
王維芃
2002.07.04
電話 / 0975968152
Email / rebecca60724@gamil.com
學系 /
實踐大學 媒體傳達設計系 多媒組
經歷 / 2020-2024 遊戲專題製作 2023 北投共築節 組長
2022-至今 個人設計、繪畫委託
軟體使用 / Clip Studio Paint
Adobe系列(PS、AI為主)
初階C4D、blander
Unity


故事背景設定
玩家將擔任一個礦工,前往了一個住有能實現任何願望的魔 神的地下洞窟,條件是要幫他把所居住的洞穴所產生的礦石 清理並經由蒐集水源所產生的河流送達給他,不過最後的通 關條件與否還是要由玩家決定。
起初草稿




最後完稿



作品背景延伸
我們利用礦工在挖礦的這個行為比喻治療結石過程的震碎行 為,關卡中的喝水以及清理石頭也都是治療的一環,我們就 將它設計進了關卡中。
作品想法來源
組員裡有自身得過的經歷,加上其實現代人的飲食習慣有讓 腎結石年輕化的趨勢,所以才挑了這個題材。
關於結局的設定也是因為腎結石這個病是要靠自己的習慣改 變去根治的,而給玩家選擇的機會。
遊戲demo實機遊玩


其餘美術發想、設定














遊戲大綱
這是一個睡過頭後醒來發現和平常世界不同的景象,玩家要 在限時內通過各種不同的關卡,每關都是途中經歷的事件去 改編,在時間內盡快地抵達學校吧!
主角設定


小精靈設定
展示影片








一開始只是從”奇幻”這個元素去出發,後 來想到了”夢境”這個延伸,想擷取身邊會 有的日常小事來去作為基礎,最後選擇了 我自己以前也有發生過的睡過頭這件事,也 是比較和大眾有相關的日常事件。
關卡設計
總共有五個不同的關卡,採用了醒來後刷 牙、整理書包、買早餐、搭捷運以及過馬 路街道,來去延伸繪製。





























In Portfolio
THE CINEMA OF PINEAPPLES
Oct 12 monday afternoon 14:00
CHAOS - THE MISSING PINEAPPLE - CHAOS

This is a theater play about three pineapples causing chaos in the city. They escape from their pots and run onto the human streets, following their desires. How will their story end... ?








