Skip to main content

LTVCV2026 - Nhóm 6 -6a

Page 1


MAGAZINE

& SÁNG TẠO

Công viên giải trí Disneyland bắt nguồn từ tầm nhìn của Walt Disney vào đầu những năm 1950, khi ông mong muốn tạo ra một không gian giải trí nơi cả trẻ em và người lớn có thể cùng tham gia trải nghiệm trong một môi trường an toàn, thẩm mỹ và giàu tính kể chuyện. Đây là công viên giải trí đầu tiên trênthếgiớiđượcthiếtkếtheomôhìnhcôngviênchủđề

Disneyland trở thành hình mẫu chuẩn mực cho các công viên giải trí trên toàn thế giới Từ thành công ban đầu này, mô hình Disneyland đã được nhân rộng và phát triển thành mạng lưới công viên quy mô toàn cầu, góp phần định hình xu hướng thiết kế và vận hành công viên giải trí hiện đại cho đếnngàynay.

Sau khi đi vào hoạt động, Disneylandkhôngngừngđượcmở rộng, bổ sung các khu chủ đề và

trò chơi mới, đồng thời hoàn thiện hệ thống vận hành và dịch vụ, tạo nên một mô hình giải trí có tính hệ thốngvàđồngbộcao

BỐ CỤC

Mật độ xây dựng ở mức thấp đến trung bình, phần lớn diện tích dành cho cảnh quan mở, hồ nước, quảng trường và không gian đệm, như: Khu trò chơi gia đình & thiếu nhi, Khu biểu diễn nghệ thuật, Khu ẩm thực, Khunghỉngơivàdịchvụ

Công viên có quy mô rất lớn, nằm trong

tổ hợp Shanghai Disney Resort với tổng diện tích khoảng 390 ha, trong đó khu công viên giải trí chính chiếm khoảng 110–

120 ha. Công viên được quy hoạch theo

mô hình hướng tâm, lấy Enchanted

Storybook Castle làm trung tâm không gianvàđiểmnhấnthịgiác

Khu trò chơi gia đình & thiếu nhi bố trí ở vị trí dễ tiếp cận, an toàn, với kiến trúc tỷ lệ nhỏ, màu sắc tươi sáng và nhiều không gian cho phụ huynh nghỉ ngơi Thiết kế ưu tiên trải nghiệm nhẹ nhàng, phù hợpnhiềuđộtuổi

Khu ẩm thực phân bố

xen kẽ giữa các khu vui

chơi, đóng vai trò điểm

dừng chân và kéo dài

thời gian lưu trú. Không gian thường gắn với

cảnh quan, kết hợp chủ

GIAO THÔNG

Khu nghỉ ngơi và dịch vụ bao gồm không gian

ngồi nghỉ, nhà vệ sinh, thông tin, y tế và hỗ trợ

kỹ thuật, được bố trí đều khắp công viên Các khu

này thường gắn với

mảng xanh, mặt nước và tuyến dạo nhằm giảm

mệt mỏi, đảm bảo sự thoải mái và an toàn cho mọiđốitượngsửdụng.

Khu biểu diễn nghệ thuật thường được tổ chức dưới dạng quảng trường, sân khấu ngoài trời hoặc nhà hát trong nhà, đặt tại các vị trí có khả năng thu hút và giữ chân dòng khách Không gian có quy mô linh hoạt, dễ thích ứng cho diễu hành, trình diễn và sự kiện, đồng thời tạo nhịp điệu không gian cho toàn côngviên.

được tổ chức theo nguyên tắc ưu tiên người đi bộ, với các trục

chính hướng tâm từ khu trung

tâm tỏa ra các phân khu chức

năng. Lối đi rộng, phân luồng rõ

ràng để đáp ứng lưu lượng

khách lớn Giao thông kỹ thuật và hậu cần được tách biệt hoàn

toàn, đảm bảo trải nghiệm tham quanliềnmạchvàantoàn.

CÔN VĂN

Công viên văn hóa là

hợp giữa giải trí, giá

hóa, lịch sử Đây là n

thuật, triển lãm, sự vui chơi, cảnh quan

bản sắc địa phương

điểm đến thư giãn m huy truyền thống, tạ giữa các thế hệ và c

cung cấp một môi t

tổ chức các hoạt độn truyền thống nhằm

bản sắc địa phương phần thúc đẩy du lị tạokhônggiangiao

Công viên văn hóa Garuda Wisnu Kencana (GWK) tọa lạc tại đảo Bali, Indonesia, được khởi xướng từ đầu những năm 1990 với mục tiêu xây dựng một không gian văn hóa mang tính biểu tượng quốc gia, tôn vinh thần Vishnu vàchimthầnGarudatrongẤnĐộgiáo.

Đến năm 2018, tượng Garuda Wisnu Kencana chính thức hoàn thành và đưa công viên trở thành một trong những điểm nhấn văn hóa – du lịch quan trọng nhấtcủaIndonesia

Công viên văn hóa Garuda Wisnu Kencana (GWK) được xây dựng vào năm 1997 tại Bali, Indonesia. Công viên đã được thiết kế và xây dựng năm 1996. Garuda Wisnu Kencana được mở cửa cho khách tham quan vào năm 2018. Ý tưởng xây dựng công viên Garuda Wisnu Kencana được sáng tạo bởi PT Alam Sutera Realty Tbk,mộtcôngtybấtđộngsảntạiIndonesia

QUY MÔ & BỐ CỤC MÔ &

công viên có diện tích khoảng 60 ha, được phát triển trên nền địa hình đồi đá vôi tự nhiên. Mật độ xây dựng ở mức thấp, phần lớn diện tích dành cho không gian cảnh quan, quảng trường, sân biểu diễn ngoài trời và các khoảng mở, nhằm tôn trọng địa hình và cảnh quanbảnđịa

Bố cục không gian mang tính tập trung –phân tán, với tượng Garuda Wisnu Kencana cao khoảng 121 m (tính cả bệ) đóng vai trò là trục thị giác và biểu tượng trung tâm, có thể quan sát từ nhiều vị trí trong công viên và khu vựcxungquanh.

Khu quảng trường đá vôi (Lotus Pond) hình

thành từ địa hình mỏ đá

tự nhiên, có không gian

rộng, vách đá bao quanh, phù hợp cho biểu diễn và

Khu tượng Garuda Wisnu Kencana & quảng trường trung tâm là lõi không

gian và biểu tượng chính, với quảng

trường lớn, mở hoàn toàn nhằm tôn vinh

tượng thần Vishnu – Garuda cao 121 m. Không gian mang tính linh thiêng, nghi lễvàtổchứcsựkiệnquymôlớn.

Khu dịch vụ được bố trí rải rác dọc các tuyến tham quan chính, kết hợp ẩm thực

địa phương, cửa hàng lưu niệm và không gian nghỉ chân. Kiến trúc và cảnh quan sử dụng vật liệu, hình thức gần gũi với văn hóa Bali, không gây lấn át không giantâmlinh

GIAO THÔNG

Khu biểu diễn được bố trí tại các vị trí có địa hình tự nhiên thuận lợi, bao gồm sân khấu ngoài trời và nhà hát truyền thống. Không gian được thiết kế theo hướng hướng nội, chú trọng âm học và tầm nhìn sân khấu, phục vụ các loại hình múa, nhạc và trình diễn văn hóa Bali. Khu này góp phần duy trì và giớithiệugiátrịvănhóabảnđịađếndukhách.

lễ hội ngoài trời. Khu vực này tạo chuyển tiếp giữa không gian tâm linh và sinhhoạtvănhóa PHÂN KHU CHÍNH

Khu trưng bày nằm xen kẽ trong

tổng thể công viên, với các công

trình thấp tầng, quy mô vừa phải Nội dung tập trung giới thiệu lịch

sử, tôn giáo, nghệ thuật và quá

trình hình thành tượng GWK, đóng vai trò giáo dục và diễn giải văn hóa. Không gian thiết kế tiết chế, làm nền cho nội dung trưng bày.

Tuyến dạo bám theo địa hình đồi đá vôi tự nhiên, dẫn dắt du khách theo trình tự trải nghiệm văn hóa Giao thông cơ giới và kỹ thuật được hạn chế và tách biệt, chỉ phục vụ tiếp cận và vận hành, nhằmgiữgìnkhônggianyêntĩnh, trangnghiêmcủacôngviên.

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook