Skip to main content

Revit (Ukázka, strana 99)

Page 1

26 Modifikační nástroje

26.1 Zarovnat Nástroj Zarovnat doporučuje 9 z 10 projektantů. Tento modifikační nástroj je zcela nepostradatelný, ať už zarovnáváte nábytek ke stěně, okna ve více podlažích v pohledu, aby byly přesně pod sebou, nebo upravujete hranici podlahy podle stěny, které jste nepatrně změnili polohu. Nejspolehlivější, nejrychlejší a nejpohodlnější způsob, jak tyto úkony provést, je právě zarovnat. Princip je jednoduchý a spolehlivě použitelný také ve 3D pohledech: 1. k čemu? 2. co? Při používání nástroje zarovnat nepochybně přijde vhod klávesa TAB, která Vám usnadní výběr konkrétních ploch/hran. Pokud potřebujete zarovnat k jedné linii více prvků, jistě Vám poslouží možnost nástroje Vícenásobné zarovnání.

26.2 Posunout Primární funkci nástroje Posunout asi není třeba vysvětlovat, zaměřme se ale na pár vychytávek, které lze s nástrojem Posunout využít. Checkbox v panelu Možnosti – Zavazbit – je-li toto políčko vybrané, omezíte posun prvku pouze na svislý a vodorovný směr, dočasně lze tato vlastnost aktivovat (v případě vybraného políčka deaktivovat), podržením klávesy Shift při posunu.

98 Ukázka elektronické knihy, UID: KOS505479


Odpojit – tato možnost nástroje Posunout umožňuje zrušit vzájemné spojení prvků, například při posunu stěny.

Pokud před (a při) posunem prvku stisknete a podržíte klávesu Ctrl, prvek nebude posunut, ale zkopírován na novou pozici.

26.3 Odsadit Grafické – posun/kopie prvku ve směru kolmo na jeho střednici. Numerické – hodnota odsazení je zadána kladnou číselnou hodnotou, směr odsazení je volen uživatelem najetím na příslušnou stranu zdrojového prvku. Kopírovat – určuje, zda má být původní prvek zachován a ekvidistantou vytvořena kopie, nebo zda má být prvek odsazením přesunut.

26.4 Kopírovat Políčka v panelu Možnosti jsou u kopírování stejná jako u posunu, přibylo jedno, a to sice Násobně, tento checkbox umožňuje vytvářet neomezený počet kopií daného prvku. Pokud před (a při) kopírování prvku stisknete a podržíte klávesu Ctrl, prvek nebude zkopírován, ale posunut na novou pozici.

26.5 Zrcadlit Prvky lze zrcadlit okolo existujících linií/hran, nebo lze tuto linii libovolně umístit. Zrcadlení přesouvá, nebo kopíruje zdrojovou instalaci.

99 Ukázka elektronické knihy, UID: KOS505479


26.6 Zarovnat do rohu Vytváření hranice podlahy, úprava stěn a mnoho dalších úkonů při kterých využijete zarovnat do rohu. Pamatujte, že vždy klikáte na části, které si přejete ponechat!

26.7 Oříznout/prodloužit Tento příkaz má podobně jako zrcadlení dvě modifikace, lze jej provést jednorázově nebo opakovaně/násobně. Opět platí pravidlo k čemu, co. Na obrázcích níže je demonstrováno, jak nástroj funguje, červené šipky značí přibližné místo kliknutí. Modrá čára ukazuje cíl, čárkovaná modrá čára ukazuje výslednou střednici prvku.

26.8 Otočit Otočit lze prvek kolem libovolného bodu, pro jeho zvolení stačí kliknout na tlačítko Umístit, nebo stisknout mezerník a tento bod definovat. Natočení lze zadat graficky, nebo číselně, v případě druhé varianty kladný úhel otočí prvek proti směru hodinových ručiček. I tento nástroj má možnost kopírování, původní prvek zůstane ve své výchozí pozici a je vytvořena natočená kopie.

100 Ukázka elektronické knihy


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Revit (Ukázka, strana 99) by Kosmas-CZ - Issuu