Skip to main content

Čaroděj ze severu (Ukázka, strana 99)

Page 1

Gallenfoortský upír (zraněný; Nemrtvý): ZACHÁZENÍ SE ZBRANÍ: VITALITA: 22 (19) 54

HOLÉ RUCE:

Zranění 12

Upír je imunní vůči zaklínadlům Dvojník, Křišťál a Dehydratace. Upírova konstituce je mnohem pevnější než u člověka. Slabé rány na něj nebudou mít vůbec žádný účinek. Kdykoliv v Soubojové tabulce narazíš na políčko „GK (½)“ (a tedy bys měl svého protivníka těsně zasáhnout za polovinu ZRANĚNÍ), tak jej ignoruj. V daném kole nikdo neztrácí žádné body VITALITY a souboj pokračuje dalším kolem. Upír je nadlidsky rychlý a může tě zasáhnout vícekrát v jednom kole. Pokaždé, když v soubojové tabulce narazíš na políčko „N“ (tj. soupeř by tě měl zasáhnout), hoď kostkou. Padne-li ti 1, 2 nebo 3, upír ti kromě standardního zranění uštědří navíc ještě lehké zranění (za polovinu jeho hodnoty ZRANĚNÍ, tedy 6). Upír se může kdykoliv zneviditelnit. Jestliže chceš tuto iluzi prohlédnout, musíš využít buď koncentrační gesto Pronikavý pohled (zázračná schopnost Jasnozřivost) anebo požiješ Odvar z netopýří žluče. Pokud jednu z těchto podmínek splníš, použij pro souboj nižší hodnotu (v závorce) u ZACHÁZENÍ SE ZBRANÍ. Po tvém boku bojuje Rasmund. Můžeš si proto přičíst po dobu trvání souboje 2 body k ZACHÁZENÍ SE ZBRANÍ a 3 body ke ZRANĚNÍ. Dokážete-li tohoto extrémně nebezpečného protivníka zlikvidovat, otoč na 442.

98

Ukázka elektronické knihy, UID: KOS292444


TABULKA PRO HOD JEDNOU KOSTKOU:

5

1

6

3

4

2

6

1

3

2

2

4

3

1

5

3

4

3

1

4

4

6

2

6

3

1

5

4

3

4

5

1

4

2

3

4

2

6

2

6

1

5

2

6

1

5

3

2

5

1

6

3

5

2

4

6

1

5

6

5

SOUBOJOVÁ TABULKA Převaha Gabriela Knoxe Náhodná Průběh sekvence souboje 1. kolo 2. kolo 1 3. kolo 1. kolo 2. kolo 2 3. kolo 1. kolo 2. kolo 3 3. kolo 1. kolo 2. kolo 4 3. kolo 1. kolo 2. kolo 5 3. kolo 1. kolo 2. kolo 6 3. kolo

≥ +5

+4/+3

+2/+1

+0/-1

-2/-3

≤ -4

GK (½) GK GK GK (S) N GK GK GK GK GK GK GK (½) GK (2x) GK GK GK GK GK

GK (½) GK (2x) GK (½) GK N GK GK GK GK GK GK GK (½) N GK GK GK (S) GK (½) N

GK (S) N N GK N GK (2x) N GK GK GK (½) GK (½) GK GK GK (½) GK GK (½) N GK (½)

N GK GK GK (½) GK (½) N GK (2x) GK (½) GK GK (S) GK N GK N GK GK GK (½) GK (½)

N GK (½) GK (2x) GK (½) N N N GK GK (S) GK N GK GK (½) GK (½) N N N GK

N GK (½) GK (½) GK (2x) N N N GK GK GK N N N N GK (S) N GK (½) N

99

Ukázka elektronické knihy, UID: KOS292444


51 První vlnu nepřátel rychle přemůžete. Když sleduješ Evana Krohla v zápalu boje, skoro jsi zapomněl, jak smrtící válečník tvůj velitel je. Není žádným vytříbeným šermířem, ale je jednoduše rychlejší a silnější než jeho protivníci. Když skončí s posledním, mávne mečem, aby z čepele setřásl černou krev. Přišli jste o jednoho muže, další dva jsou zranění. Okamžitě ale ujišťují Evana, že mohou pokračovat dál. Zpoza chrámu se začnou ozývat výkřiky, zdá se, že mozkožrouti vnesli do Jaawekovy skupiny chaos. „Gabriel a dalších pět se mnou, zbytek zajistí vchod do chrámu!“ zavelí Evan a vyrazí kupředu, aby pomohl svým mužům v borovém háji. Jeho plán však brzy vezme za své, neboť z tmavého vchodu vyběhnou další útočníci. Vaši muži se s nimi tvrdě střetnou a ty s Evanem se soustředíte na to, co následuje. Skupinu maskovaných nepřátel totiž doplní další tři postavy. Jedna z nich je zahalena do pláště s kapucí, v zádových pochvách má dva meče, z jeho pohybu čiší elegance a sebevědomí. Je to kapitán přepadového oddílu. Zastaví se, vaše pohledy se střetnou a v následujícím okamžiku vám pošle v ústrety své dva osobní strážce. Pokud ovládáš dovednost Útok ze zálohy a máš k dispozici dvě Dýky (anebo Bandalír s dýkami), otoč na 360. Jestliže dovednost neovládáš anebo nemáš příslušnou výbavu, otoč na 157.

52 Obratně s koněm tancuješ mezi vojáky a odrážíš jejich nepříliš nebezpečné výpady. Vousáč se ti pokusí dostat do boku, ale než stačí bodnout, zaútočíš dvojitým sekem. Tím jej donutíš krýt, ale je příliš pomalý. Zasáhneš jej do obličeje, Vousáč upustí zbraň a schová hlavu do dlaní, mezi prsty mu doslova stříká krev. Náhle se tvůj kůň vzepne, sotva se udržíš v sedle. Pak jeho kopyta dopadnou na hlavu zbývajícího žoldnéře, který udělal chybu a pokusil zaútočit na koně přímo zepředu. Muž je po úderu otřesen, kromě čelisti má zlomenou i klíční kost. Protože v tomto okamžiku neznamená nebezpečí, pobídneš koně a proženeš se kolem něj. Na liduprázdném tržišti se zvuky boje rozléhají a je pravděpodobné, že brzy se to tu bude rojit dalšími muži v rudém.

100 Ukázka elektronické knihy


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook