Mark Cheverton: Dračí hrozba
No, aspoň nám poskytnou nějaké krytí, pomyslel si. Obrátil koně a zamířil přes travnatou krajinu, na které tu a tam vyrážely hloučky stromů. „Kam to jedeš?“ zeptala se Švadlenka. Gameknight neřekl nic, jen se soustředil, aby pobízel svého koně, aby z něj vymáčkl všechnu rychlost, kterou bylo zvíře sto vyvinout. „Gameknighte, my nevíme, kde ty stvůry jsou,“ namítala Švadlenka. „Nemůžeš jen tak někam vyrazit, třeba jedeš od bitvy pryč!“ Gameknight neřekl nic – jenom jel dál. Nyní byli nejméně čtyřicet kvádrů od zbytku armády a stále jeli, ale pak se po okolí rozneslo zavytí. Gameknight zastavil koně a zaposlouchal se, nevšímaje si Švadlenčiných námitek. Bylo to úpěnlivé vytí, které bylo plné síly a hrdosti, ale pak bylo náhle utišeno, konec uťatý bolestným vyjeknutím. To byl jeden z Pastýřových vlků, pomyslel si. Proč asi vyl? Náhle se z oblohy snesl šíp a dopadl na zem před nimi. „ŠÍP… RYCHLE SEM,“ vykřikla Švadlenka. Gameknight za sebou zaslechl rozruch, jak se armáda dala do pohybu a jednotky se přesouvaly jeho směrem. Když se podíval dolů na šíp, Gameknight si povzdechl. Slyšel, jak Zedník vydává rozkazy; lukostřelci sem, šermíři tam. „Rychle, přesuňte se na své pozice,“ vykřiklo velké NPCéčko. „Rychlost je esence války.“ Proč mi to zní tak povědomě… něco ze školy, z hodiny pana Plancka… jak je to možné? Gameknight zavrtěl hlavou, neboť věděl, že se teď nesmí zaobírat povědomými Zedníkovými výroky. Právě teď potřeboval vymyslet, jak na to, aby ho nezabili a zároveň aby ochránil Švadlenku.
98
Minecraft_3_tisk.indd 98
8. 3. 2016 13:33:32 Ukázka elektronické knihy, UID: KOS216138
Kapitola 10 Překvapivý útok
Pak mu ale něco, co Zedník řekl, zaznělo v hlavě. Obrátil hlavu a zadíval se za sebe na armádu. Byla rozestavěna do standardní formace, lukostřelci vepředu, šermíři za nimi, kavalerie připravena na zteč… učebnicová taktika. Ale Gameknight nějakým způsobem cítil, že to je všechno špatně, dílky skládačky mu vířily v hlavě. Vrhl pohled ke světelným řemeslníkům, konkrétně Trávobrinovi a vysokému Stromobrinovi, který se u nich objevil někdy během noci. „Gameknighte, musíme vyrazit… hned,“ vykřikla Švadlenka. „Slyším je, jak se sem blíží.“ Gameknight se podíval na siluety korun stromů po své levici a pak si vzpomněl, kdy se poprvé setkal s Lovkyní. On a Řemeslník čelili skupině zombíků a využili úzké uličky, aby zabránili možnému obklíčení. Přál si, aby i zde teď byla nějaká ulička. „Gameknighte, musíme…“ Švadlenčin hlas se ztratil mezi dílky skládačky, které začaly do sebe zapadat. Ve vzduchu bylo slyšet úpění a krajinou se rozléhalo chřestění kostí. Už přicházeli… rychle. „GAMEKNIGHTE!“ vykřikla Švadlenka. Tentokrát upoutala jeho pozornost. „Co?“ odvětil, jako by se probouzel ze sna. „Možná bys rád trochu popohnal toho koně, než nás zašlapou ty hordy stvůr.“ Zvedl zrak a uviděl blížící se armádu. Zombíci, pavouci, kostlivci a endermanové se blížili; stvůry z Overworldu. Když zrakem prolétl jejich zástupy, nespatřil ani známku po svém úhlavním protivníkovi, Erebovi, ale byl si jistý, že král endermanů tam někde určitě je.
99
Minecraft_3_tisk.indd 99
8. 3. 2016 13:33:32 Ukázka elektronické knihy, UID: KOS216138
Mark Cheverton: Dračí hrozba
Obrátil koně a vyjel k vlastním jednotkám, ke zvukům jásajících válečníků. A pak se v jeho hlavě spojily poslední kousky plánu jako úder hromu, který ho téměř donutil nahlas se rozesmát. Seskočil z koně a rozběhl se k Zedníkovi, načež pokynul světelným řemeslníkům, aby přišli blíž. „Vím, co dělat,“ řekl Gameknight, „ale nemáme na to moc času.“ „My všichni můžeme pomoci,“ řekl chraplavý hlas za jeho zády. Otočil se a spatřil Dřevobrina, který stál hned za ním; hluboké, hnědé oči upřené na Uživatele-jenž-není-uživatelem. Když se podíval přes rameno, viděl temné obrysy blížících se stvůr… mnoha stvůr. „Teď vám řeknu, jak to uděláme.“ A Gameknight se jal vysvětlovat svůj riskantní plán. A jak to pronášel nahlas, začal se chvět strachem, neboť si uvědomil, jak je ta strategie nebezpečná. Budou kráčet po ostří čepele a jakýkoliv chybný krok jich mnoho odsoudí k záhubě… nebo ještě hůř.
100
Minecraft_3_tisk.indd 100
8. 3. 2016 13:33:33 Ukázka elektronické knihy, UID: KOS216138