Sindibádova dobrodru ství V dávných dobách il ve mìstì
nebylo ádné stavení, tak Sindibád vylezl na
Bagdádu Sindibád, syn bohatého
vysoký strom a v dálce spatøil bílou kupoli. el
kupce, který po svém otci zdìdil
dlouho hustým lesem, a do el na jeho kraj
ve kerý majetek. To, co nashromá dil jeho
a stanul pøímo pøed lesklou kupolí, která v ak
otec za celý svùj ivot, staèil Sindibád do roka
nemìla ádné dveøe ani okna. Bezradný si
prohýøit ve spoleènosti svých kumpánù. Zbyla
sedl a nad jeho hlavou se zaèal sná et temný
mu jen vinice, kterou prodal, za utr ené
mrak. Pohlédl vzhùru a zjistil, e to není mrak,
peníze nakoupil zbo í a pøidal se ke skupinì
ale obrovský pták Ruch, jeho znal z vyprávì-
kupcù, jedoucích obchodovat do zámoøí.
ní námoøníkù. Bílá kupole nebyla nic jiného
Jednou pøiplula jejich loï ke krásnému
ne vejce, na které se pták snesl a usnul.
ostrùvku, jeho pùvabná krajina pøímo lákala
Sindibáda napadlo, e s jeho pomocí by se
k odpoèinku. Kupci rozdìlali oheò, aby
mohl z ostrova dostat. Rozmotal svùj turban,
pøipravili obìd, v tom se ale celý ostrov zaèal
pøivázal se k noze spícího ptáka, a kdy vy lo
potápìt. S hrùzou zjistili, e nejsou na
slunce, letìli oba pøes moøe.
ostrovì, ale na høbetì obrovské ryby, která
V jednom údolí se pták Ruch snesl,
zde spala sto let, a se na ní usadil písek, ve
Sindibád se nepozorovanì odvázal a schoval,
kterém se uchytily rostliny a stromy. Oheò
dokud pták neodletìl. V tom zjistil, e ne lape
rybu probudil, a ta se ponoøila hluboko do
po kamení, ale celá zem je pokryta diamanty,
vody. Zdì ení kupci naskákali do moøe
mezi nimi se vyhøívaly èerné zmije. Naplnil si
a plavali k lodi. V ichni se v ak nestaèili
kapsy drahými kameny a s hrùzou èekal na
zachránit. Sindibád, str ený vírem do hlubiny,
noc, která mìla být jeho poslední, nebo ve
se tak tak staèil zachytit nádoby, kterou prve
tmì by se hadímu u tknutí neubránil. V tom
vynesli na ostrov, aby nabrali èerstvou vodu.
ale z vý ky cosi dopadlo na zem a tu si
Ta jej nakonec vynesla na hladinu.
Sindibád vzpomnìl, jak jeden kupec vyprávìl
Plaval celou noc a celý den, a nakonec,
o diamantovém ostrovì, kam lidská noha
zemdlený vysílením, ízní a úpalem, doplaval
nevkroèí, ale lidé pøesto na li zpùsob, jak
k ostrovu, kde se svalil do trávy a spal a do
odsud tento poklad dostat. Z hory hodí
druhého dne. Pustil se do nitra ostrova na
zaøíznutou ovci, na kterou se diamanty nalepí
obhlídku, pojedl ovoce ze stromù a zaèal
a supi ji pak odnesou zpátky. Tentokrát se
pøemý let, jak se odsud dostat. iroko daleko
svým turbanem pøivázal Sindibád k ovci
98
TVOØIVÉ NÁPADY - ORIENT
Ukázka elektronické knihy, UID: KOS171632
a zanedlouho u jej sup i se svou koøistí
pokoj ani v noci, tloukl jej do zad a v emo nì
vyná el na vrchol hory. Tam se pøihnali lidé
trápil. Jednoho dne, kdy chtìl trýznitel pojíst
a s køikem dravce zahnali. Byli to také kupci,
hrozny, Sindibád jich pár vzal a namaèkal do
tak vzali Sindibáda na svou loï a on dostal
suché tykve. Za pár dní áva zkvasila v silné
novou nadìji, e se doplaví zpátky domù.
víno. Dal starci napít a pak jej oslabeného
Jednu noc se v ak rozpoutala bouøe, utrhla kormidlo a zahnala je k pobøe í
koneènì shodil ze svých zad. Zarostlý, pinavý a vrásèitý, se vydal
neznámé zemì. Ne se kupci vzpamatovali,
Sindibád do mìsta, kde koneènì narazil na
obludní tvorové pøepadli loï, odtáhli posád-
své druhy z první lodi, kteøí se zachránili pøed
ku na ostrov a s lodí odpluli. Celí ne astní
rybou. Ti mu dali èisté obleèení a jídlo, a pak
bloudili kupci po ostrovì, a do li k obrov-
s lodí zamíøili domù, do Bagdádu. Tam
skému paláci. S hrùzou zjistili, e v nìm ije
Sindibád za zbylé diamanty koupil zpátky
zlý obr, který je rozehnal do v ech stran
otcovu vinici, a na té do konce ivota poctivì
a vìt inu posádky polapil. Ti, co si staèili
pracoval. Na moøe u nikdy nevyplul.
zachránit ivot, utíkali k pobøe í, kde postavili vor a vydali s opìt na moøe. Vzteklý obr po nich ze bøehu házel veliké balvany a jeden z nich dopadl i na vor. Ten se rozlomil a jediný, kdo se zachránil na kmeni stromu, byl Sindibád. Vysílený a ne astný by v té chvíli dal v echno bohatství svìta za to, aby mohl být doma. S touto my lenkou i usnul a nechal se uná et proudem. Kdy se probudil, zjistil, e jej voda vynesla na bøeh pøekrásné zátoky. Potkal tam starce s dobráckou tváøí a dlouho si vyprávìli o svých dobrodru stvích. Sindibád jej poprosil, aby ho dovedl k lidem, ale starci u neslou ily nohy a pøimìl Sindibáda, aby ho vzal na záda. Po pár krocích se staøec rozchechtal, pevnì se nebohého Sindibáda chytl a zvolal, e jej teï bude muset nosit a do smrti jako jeho otrok. Èím déle ho nesl, tím byl staøec tì í a tì í. Nedal Sindibádovi
TVOØIVÉ NÁPADY - ORIENT
99 Ukázka elektronické knihy, UID: KOS171632
Hra
Sindibádova dobrodru ství Souèásti hry
102 ks karet (pexeso) 4 figurky Peníze (50, 100, 200, 300, 500) Zbo í (nádoby, koberce, koøení, perky)
lze vyu ít jen jednou za hru, obchodníka opakovanì.
Pravidla
Diamant (6) - za diamant dostává hráè ihned nejvy í obnos penìz (bez obchodníka).
Na zaèátku se sestaví ètverec 10 x 10 karet obrázkem dolù (obdobnì jako u pexesa). Hra je urèena pro 2 - 4 hráèe, ka dý hráè si mù e výchozí pozici zvolit na libovolném místì po obvodu ètverce. Hráèi postupnì odkrývají zvolené karty a dále postupují svou figurkou podle ní e uvedených pravidel. Na jedné kartièce smí stát v dy jen jeden hráè. Hra konèí ve chvíli, kdy jsou v echny karty odkryty bez ohledu na to, jestli je v echno zbo í vymìnìno za peníze.
Cíl hry
Cílem hry je utr it co nejvíce penìz za prodané zbo í.
Karty (v závorce je uveden poèet jednotlivých karet)
Zbo í (18) a obchodník (8) - vstoupí-li hráè na kartu zbo í, dostane náklad (papírové kartièky, které si sami vyrobíme podle návodu na str. 103), který musí smìnit u obchodníka (ve chvíli, kdy vstoupí na toto pole, odevzdá náklad zpìt a dostane pøíslu ný obnos). Pokud po cestì objeví dal í náklad, musí ho tam nechat a vrátit se pro nìj a bude mít prázdné ruce . Protihráèi toho mohou vyu ít a opu tìný náklad ukrást. Odkryté pole zbo í
100
Velryba (10) a ostrov (10) - vstoupí-li hráè na pole s velrybou, pøesunuje se na nejbli í pole ostrov. V pøípadì, e je tì není ádné odkryté, vrací se na místo, kde zaèínal. Pokud toto pole odkryje a nese náklad, o své zbo í pøichází. Pták Ruch (10) - tato karta pøepravuje v tomté tahu jakýmkoliv smìrem, nejvý e v ak pøes 2 pole (hráè odkryje jen jednu zvolenou kartu). Staøec (10) - zdr í hráèe na 1 kolo. Obr (10) - na toto pole nesmí nikdo vstoupit. Hráè zùstává na místì a v dal ím kole musí pole obejít. Loï (10) - hráè jede je tì jednou v tomté tahu. Hadi (10) - vrací hráèe o 2 pole zpátky stejnou cestou.
Hodnoty zbo í Nádoby Koberce Koøení perky Diamant
(4) - 50 (4) - 100 (4) - 200 (6) - 300 (6) - 500
TVOØIVÉ NÁPADY - ORIENT
Ukázka elektronické knihy, UID: KOS171632