Čarodějnická škola Ilustrovaný pracovní sešit plný her, aktivit a poutavých příběhů připravila pedagožka a odbornice na učení hrou. Děti se nakonec s úsměvem na tváři seznámí s nejdůležitějšími matematickými pojmy.
MATEMATIKA HROU
Učení matematiky se pro tebe může stát zábavou!
sestavila
Linda Bertola
Matematika
ČTENÍ, PSANÍ A POROVNÁVÁNÍ POČTU DO TISÍCE SČÍTÁNÍ, ODČÍTÁNÍ, NÁSOBENÍ A DĚLENÍ
3
STRATEGIE ÚSTNÍHO POČÍTÁNÍ
Linda Bertola - Agnese Baruzzi
4
LOGICKÉ HÁDANKY
sestavila
Linda Bertola
Matematika
HROU v Lesní zemi
1.-2. třída
ilustrace
Agnese Baruzzi
HROU
48 55 11 27 86 43 Čarodějnická škola ilustrace
3.-5. třída
Agnese Baruzzi
Pro 1.-2. třídu VĚK
Doporučená cena 199 Kč
www.euromedia.cz www.knizniklub.cz www.knihyzpikoly.cz
Cover Happy Math SCUOLA MAGICA_CZ.indd 1
8+
!
UPOZORNĚNÍ: Nebezpečí vdechnutí malých částí Nevhodné pro děti do 3 let.
30/10/17 17:51
Matematika
HROU
Čarodějnická škola Sestavila Linda
Bertola ilustrace Agnese Baruzzi
Activity CASTELLO matematica_CZ.indd 1
30/10/17 17:59
Úvod MATEMATIKU SE MŮŽEŠ UČIT OD VELMI ÚTLÉHO VĚKU A PŘITOM SI UŽÍT ZÁBAVY. VÁŽNĚ, JE TO TAK! Tato knižní edice nabízí aktivity a nápady, které ke světu čísel přistupují zábavnou a motivační formou a podporují tím pozitivní přístup k matematice. Pedagogické studie ukazují, že motivace k trvalému učení je spojena s radostí z učení, a to je důvod, proč volíme hravý přístup. Pochopení a osvojování důležitých matematických pojmů se uskutečňuje formou hry. Jedinečné uspořádání aktivit a přítomnost postavy-průvodce, jenž čtenáře knihou provází, podněcuje pozitivní zapojení dítěte. Každá kapitola je uvedena příběhem: vyprávění totiž umožňuje propojit matematické příklady se „skutečností“, byť vymyšlenou. Vyprávění navíc podněcuje zvědavost dítěte. Při prezentování témat se vždy volí postupný a intuitivní způsob v rámci induktivního přístupu. Pojmy proto nejsou uváděny formálně, ani se nepředkládají definice nebo přesně stanovená terminologie. Nápady jsou kromě toho navrhnuty pro jednoduché vlastnoručně připravené projekty, které buď poskytuje tato kniha, nebo které lze připravit s pomocí běžně používaných pomůcek, aby se tak napomohlo rozvoji učení s pomocí názorných výukových prostředků. Kniha nabízí různé úrovně interpretace, které jsou vhodné pro děti různého věku a úrovně znalostí.
TATO KNIHA JE URČENA DĚTEM OD TŘETÍ DO PÁTÉ TŘÍDY.
Activity CASTELLO matematica_CZ.indd 2
30/10/17 17:59
TADY JSME! TADY JE NÁŠ ZÁMEK. DOSTAT SE DOVNITŘ VŠAK NENÍ SNADNÉ: MUSÍME ZVLÁDNOUT TŘI OBTÍŽNÉ ZKOUŠKY! TAK ZAČNEME!
1 Při překonávání vodního příkopu skákej pouze po kamenech se součtem 43.
2 Mezi nálepkami vyber klíče a přiřadˇ je k odpovídajícím visacím zámkům.
3 Vlajky vybarvi takto:
• Nad zámkem vlaje červená, zelená a žlutá vlajka.
• Zelená vlajka není nejvýše. • Žlutá vlajka je níže než zelená.
KRÁL FLORENCIO MÁ PODIVNOU ZÁLIBU: SNAŽÍ SE POSTAVIT NEJVYŠŠÍ VĚŽ NA SVĚTĚ. DLOUHÉ ROKY ZÁPASÍ SE SVÝM BRATRANCEM HRABĚTEM HYACINTEM A TOUŽÍ HO PORAZIT. KDO ZVÍTĚZÍ? OBÁVÁM SE, ŽE TO BUDE NEKONEČNÁ SOUTĚŽ.
Vyzvi také svého kamaráda: kdo postaví nejvyšší věž? Připravte si dvě kostky. Střídejte se. Každý hráč musí hodit kostkou a vybarvit odpovídající počet cihel. Vítězem je ten, kdo jako první dokončí stavbu.
TOHLE JE VELMI UŽITEČNÝ NÁSTROJ! DIGITÁLNÍ HRAD! ZVYŠOVÁNÍM A SNIŽOVÁNÍM VĚŽÍ SPOČÍTÁŠ PŘÍKLADY BĚHEM SEKUNDY.
1) Vystřihni obrysy hradu a věží a přilep je na tenkou lepenku. 2) Stříhej podél čárkovaných čar. 3) Věže prostrč otvory tak, aby se čísla objevila v oknech.
PŘI TURNAJI BUDE MÍT KAŽDÝ RYTÍŘ VLASTNÍ VLAJKU, ALE PO MÉM ZAKLÍNADLU VŠECHNY BARVY OMYLEM ZMIZELY! MUSÍME ZNOVU VYTVOŘIT VŠECHNY MOŽNÉ KOMBINACE SMÍSENÍM BAREV A VZORŮ. A KAŽDÉMU RYTÍŘI PŘIŘADIT SPRÁVNOU VLAJKU.
RYTÍŘ ZE SEVERNÍHO KRÁLOVSTVÍ MOJE VLAJKA JE ZELENOČERVENÁ, BEZ KOSTEK A PRUHŮ.
RYTÍŘ Z JIŽNÍHO KRÁLOVSTVÍ MOJE VLAJKA MÁ VODOROVNÉ PRUHY A JE NA NÍ MODRÁ BARVA.
RYTÍŘ ZE ZÁPADNÍHO KRÁLOVSTVÍ
RYTÍŘ Z VÝCHODNÍHO KRÁLOVSTVÍ
MOJE VLAJKA MÁ STEJNÝ VZOR JAKO U SEVERNÍHO KRÁLOVSTVÍ, ALE ŽÁDNOU BARVU SPOLEČNOU.
MOJE VLAJKA MÁ KOSTKOVANÝ VZOR A NENÍ NA NÍ ZELENÁ ANI ORANŽOVÁ BARVA.
TURNAJ BUDE JIŽ BRZY ZAHÁJEN. SPOJ KAŽDÉHO JEZDCE S JEHO KONĚM A ZBRANÍ TAK, ABY VÝSLEDEK BYL POKAŽDÉ STEJNÝ. VYHLEDEJ SPRÁVNÉ NÁLEPKY NA KONCI KNIHY!
5+4+15-3 10+15+1+5+5 7+10+9+10
15+15+8-2 10+25+9+5-3 30-10-5+6
10+3+17+20-4 7+8+2+3+1 30+5-15+33-3
40-20+13+17 9+12+19+10 60-7-13-4
TAJNÁ KNIHOVNA
VELKÉHO ČARODĚJE V nejvyšší věži zámku je tajná komnata; je to knihovna Velkého čaroděje. Uvnitř se nachází sbírka všech kouzelnických textů na světě. Vysoké a zaprášené police ukrývají nekonečné množství stránek plných zaklínadel, lektvarů a kouzel. Bylo by samozřejmě nebezpečné, kdyby si v nich kdokoli mohl listovat a používat kouzelné formule. Kouzla jsou mocná ale také nebezpečná. Šéfkuchař Kroketka jednou tak nedočkavě toužil naservírovat králi k narozeninám svůj proslulý dort s deseti krémy, že se rozhodl použít kouzla, aby dort upekl dříve. Po špičkách vstoupil do knihovny, našel knihu s kuchařskými zaklínadly a odříkal kouzelnou formuli, která se hodila na jeho dílo. Ke své smůle však ve spěchu a obavě, že bude odhalen, omylem zaměnil slovo „dort“ za „kord“.
„Spěchej, ruko, co nejrychleji. Jsem netrpěliv a nechci čekat a přeji si ochutnat svůj kord,“ odrecitoval slavnostně. V tom okamžiku a za smíchu všech se na slavnostním stole objevil nádherný kovový kord, obložený krémy deseti rozmanitých příchutí. Byly to skutečně nezapomenutelné narozeniny. Od toho dne se Velký čaroděj, ve snaze zabránit dalším nepříjemným nehodám, rozhodl knihovnu uzamknout. Masivní zámek dokáže otevřít pouze kouzelná formule.
JÁ JSEM ČARODĚJNICKÝ UČEŇ, TAKŽE MÁM POVOLENÍ CHODIT DO KNIHOVNY STUDOVAT, ALE NEDOKÁŽU SI VZPOMENOUT NA KOUZELNOU FORMULI! ČARODĚJ VÍ, ŽE JSEM VELMI ZAPOMĚTLIVÝ, A TAK JI ZAPSAL ZAKÓDOVANOU NA TENTO PERGAMEN. POMŮŽEŠ MI JI ROZŠIFROVAT?
Spočítej příklady a najdi písmeno odpovídající výsledku. Nakonec přečteme kouzelnou formuli.
A 12 l 72
b 45 m 30
30+15 16+20
3x5
50-5
7+5
30-3
c 48 n 8
d 63 o 28
e 24 p 15
w 6
x 42
8x2
6x6
50-10
9+7
3x4
6x3
f 20
g 10 r 16
q 81 y 49
3x9
6x8
h 54 s 18 z 14
2x9
20-8
7x9
i 36
j 5
k 21
u 27
v 53
5x9
13+14
6x5
4x9
4x4
40-4
t 40
JSME V KNIHOVNĚ! BEZ TEBE BYCH TO NEDOKÁZAL!!!
PO TAK USILOVNÉM STUDIU MUSÍM KONEČNĚ ZAČÍT ZKOUŠET A PŘIPRAVOVAT SVÉ PRVNÍ LEKTVARY. MUSÍM VŠAK BÝT NESMÍRNĚ OPATRNÝ A SMÍCHAT SPRÁVNÉ PŘÍSADY, ABYCH NEZPŮSOBIL POTÍŽE. POMŮŽEŠ MI? JE ZNÁMÉ, ŽE V TAKOVÝCHTO PŘÍPADECH VIDÍ ČTYŘI OČI VÍC NEŽ DVĚ…
Musíme si přečíst recept a nalévat přísady do baněk, které se zabarví odpovídající barvou.
Filtr neviditelnosti: 10x10 Přísady dlouho míchej. Napij se lektvaru a opatrně se schovej, aby ses pobavil tím, že nejsi vůbec vidět.
7x5+3 5x2x4x2 31+22 10x4-4
Lektvar proti žízni: 7x8-3 Rozředˇ ho čerstvou vodou a citronovou štˇ ávou, protřepej a vypij lektvar naráz, aby okamžitě uhasil tvou žízeň.
9x9+19 2x3x4 7x7 8x8+3
Přísady jsou již nality do baňky: rozpoznáme je tak, že zapíšeme správná čísla. Pak si užijeme zábavy, když budeme vymýšlet název a recept na tento nápoj.
8x_____ 44+_____ 2x3x_____ 39+_____