

![]()





Умолк грохот орудий Пер -
вой мировой войны, и амери-
канские солдаты возвраща-
лись из Европы домой. Среди
них был Уолтер Дисней —
простой парень, который,
как и многие, попал на фронт прямо со школьной скамьи.
По возрасту его не отпра-
вили в окопы, а посадили за руль санитарной машины. В
мясорубку он так и не попал, но теперь стоял перед выбором: найти работу и определиться с жизненным путём. Уолт имел преимущество:
его отец Элиас был пайщиком небольшого предприятия
по производству фруктового
желе в Чикаго. Там для него всегда нашлось бы скромное,
но надёжное место. Однако Уолт стремился к другому. С детства
ны и жил в Канзас-Сити, работая конторщиком в банке.
После переезда семьи в Чикаго Уолт работал на производстве желе, но мечтал о

рисовании. Он устроился ночным сторожем, чтобы иметь возможность учиться. Он прошёл курсы в Художественном институте Канзас-Сити и Академии изящных искусств в Чикаго, а затем — курсы газетных карикатуристов.

Вернувшись, он отказался от стабильной работы на
производстве желе, что вызвало недовольство отца. Элиас считал рисование несерьёзным и рискованным делом. Но Уолт понимал, что работу придётся искать самому. Он попытался устроиться в газету «Стар» в Канзас-Сити, где его знали как сына бывшего владельца, но там уже всё изменилось:
газета стала популярнее, пришли новые люди, и Уолта не узнали. В художественном отделе ему отказали.
Тогда он пошёл в газету на
должность рассыльного, надеясь пробиться внутрь:
что вы умеете делать?
вернулся

воплощения мечты состоит
четырех слов: любознательность, смелость, уверенность и постоянство. И величайшее из этих качеств — уверенность. Если ты веришь во что-то, верь безоговорочно, до конца.“
— Уолт Дисней




молодой художник Юб Ай-
веркс. Уолт, увидев, как тяжело
Юбу в борьбе за существова-
ние, решил создать собствен-
ный бизнес. Он предложил
издателю рекламного листка
«Ресторанные новости» от-
крыть художественный отдел
бесплатно, а взамен получить
место и клиентов. Издатель
согласился:
Уб Иверкc, художник, который на самом деле
разработал и
впервые нарисовал Микки Мауса.
Предполагаемая
дата: примерно конец 1920-х - начало 1930-х годов.
Они выполняли заказы для
типографий и торговых заведений, делали рекламу и
даже картины масляными красками. За первый месяц заработали полтораста длаларов — больше, чем раньше. Но Дисней всё равно искал работу, которая бы увлекла
его как художника.
Однажды он увидел объявление компании кинорекламы Канзас-Сити о вакансии
Место у меня найдётся и для двух столов. — Спасибо, — сказал Уолт, — вам не придётся тратить ни одного цента. Уолт занялся созданием фирмы «Дисней — Айверкс, коммерческие художники».

гласился и в феврале 1920 года покинул свою фирму, оставив её Юбу. Однако Юб не справился с бизнесом, потерял клиентов и вер -
нулся к Уолту. Дисней устроил его на работу
в компанию кинорекламы, и они снова стали работать вместе.
Новая работа стала для Уолта настоящим переломом. Он не просто рисовал — он
создавал живых рисованных персонажей с характером и судьбой. Эти существа стали определять его жизнь, и он посвятил им всю свою карьеру, полной борьбы, поражений и побед. Он и не подозревал, что, переступив порог компании кинорекламы, он перешёл через Рубикон своей жизни и мог бы воскликнуть, как Юлий Цезарь: «Жребий брошен».

Первый скетч 1928 год.


Дисней сделал первые шаги к осуществлению своей
мечты, устроившись художником в Компанию кинорекламы Канзас-сити. Он вы-
полнял заказы, постепенно зарабатывал первые деньги
и, почувствовав уверенность, начал заявлять о себе как
об авторе с собственным художественным почерком. В
компании существовал художественный руководитель, распределявший задания
между рисовальщиками. Однажды он поручил Диснею
нарисовать лицо для рекламы мужской шляпы.
Дисней подчинился, но изобразил под изящной шля-
пой гротескную физиономию
с нелепым носом и идиотской улыбкой. Увидев рисунок, ру-
ководитель разразился смехом, признав новизну решения, хотя в рекламе в итоге
использовали более традиционный образ. Этот эпизод
показал: индивидуальность
Диснея заметили и начали учитывать.
Компания отличалась
практичностью и готовностью использовать любые
обстоятельства в коммерческих целях. Так, после реальной автомобильной аварии
—
Я
карикатурист, — осторожно возразил Уолт. — Это не имеет значения.
Мы делаем то, что требуется делу, — ответил начальник.
оператор предложил заснять Диснея в перевернутой машине и использовать кадр в рекламе страхования жизни. Подобные приемы были редкими, но демонстриро -

18

вали находчивость работников. Основным же средством
оставалась мультипликация.
В девятнадцать лет Дис-
ней был захвачен новыми
возможностями кинематографа. Неподвижный рисунок
оживал, к глазу и руке художника добавлялся «механический глаз» камеры. Каждый
день приносил новые открытия, а сама азбука анимации только формировалась.
Ранняя мультипликация
была крайне примитивной:
движения, а художественный уровень отставал даже от газетной карикатуры. Компа-
ния не стремилась к новаторству, довольствуясь простыми приемами. Дисней же был уверен, что анимация может быть сложнее, выразительнее и содержательнее. Он начал экспериментировать с целлулоидом и наложением изображений, но начальство не поддерживало его поиски.
рый после
ему разрешили забрать домой. Аппарат разместился в гараже, где
ночами проводил эксперименты. Так началась его двой-
ная жизнь: днем — служба в компании, ночью — самостоятельная работа над мультипликацией.
Годы работы 1921–1923 гг.

Итогом этих опытов стал первый самостоятельный фильм — «Смехограммы».
В коротких сценах реклама сочеталась с юмором, эксцентрикой и неожиданными визуальными находками. Фильм получил одобрение зрителей, появились заказы, а затем и собственная фирма — «Смехограмм Корпорейшн», созданная на деньги пайщиков.




заказов
щики быстро
Он перебивался случайными
экспериментировать и создал фильм
рисованной стране», сочетавший живого актера и рисованный мир, но и этот проект не принес успеха.

Оказавшись в крайней нужде, обносившийся и голодавший, Дисней все же не потерял веру в себя. Собрав небольшую сумму, он принял решающее решение — покинуть Канзас-сити и отправиться в Голливуд, где надеялся начать все заново.

1. Ньюмановские «Смехограммы» 1921
Серия рекламных и юмористических роликов для кинотеатров
Милтона Ньюмана. Дисней рисовал их в гараже, совмещая карикатуры на местные темы с простой анимацией.

3Бременские музыканты 1 августа 1922 Интерпретация сказки братьев Гримм. Мультфильм примечате-
лен ранним использованием гэгов с участием животных.

2. Красная Шапочка
29 июля 1922
Считается первым «полноценным» сюжетом студии. Дисней осовременил сказку: Красная Шапочка здесь возит еду бабушке на автомобиле.


5. Джек — победитель великанов1922Часто путают с «Бобовым стеблем», но это отдельная вариация сюжета о герое, побеждающем огромных противников хитростью.

7. Кот в Сапогах 3 ноября 1922 Одна из самых технически совершенных работ того периода. Кот помогает своему хозяину (простому парню) завоевать принцессу.
4. Джек и Бобовый стебель
4 сентября 1922Классическая сказка, пересказанная в фирменном «смехограммном» стиле. Акцент на динамичных погонях.

6. Златовласка и три медведя 5 октября 1922Сказка, где медведи ведут себя как типичная американская семья того времени, что было новаторским приемом.


9.
8 .Золушка
23 декабря 1922
Дисней превратил классику в
комедию: Золушка здесь — современ-
ная девушка, мечтающая о бале, а
принц — светский персонаж.


10. Марта
1923
Часть подсерии «Song-O-Reels». Это
визуальный




Летом 1923 года Дисней
приехал в Голливуд — уже
признанный центр мировой
кинематографии и место,
куда стекались мечты тысяч молодых американцев. Все
вокруг обещало успех: слава,
деньги, восхищение толпы. По улицам ходили такие же
безработные и неимущие, как и он, надеясь на «золотой шанс». Пробьются единицы,
но каждый верил, что имеет
право на обещанные блага.
Дисней считал себя не
хуже других: он был художником и оператором, имел
опыт работы в кино и доступ
на студии. Днями он бродил
по павильонам, изучая процесс создания фильмов и размышляя о будущем. Однако быстро понял: его никто не
знает, в кармане всего сорок долларов, а перспектив почти нет. Он даже решил отказаться от мультипликации, полагая, что опоздал. Стать
режиссером казалось еще
более невозможным: в Голли-
вуде допускали к делу лишь
тех, кто умел делать деньги.
Осознав, что именно муль -
типликация — его единственный путь, Дисней снова начал работать. Он арендовал
старый съемочный аппарат
и ночами трудился в гараже,
развивая идеи «Смехограммы». Параллельно он пытался пристроить фильм «Али-
са в рисованной стране», но
долгое время безуспешно:
прокатчики неизменно воз-
вращали его обратно.
Неожиданно удача улыб -
нулась: нью-йоркский делец
предложил за «Алису» пол-
торы тысячи долларов и за-
казал серию из двенадцати фильмов. Это был огромный
шанс, но выполнить заказ



Техника отрисовки Это помогало художникам студии Disney добиться максимальной реалистичности, точно передавая мимику, жесты и движение платья персонажа.
Фильмы с Алисой становились решающими для судьбы Диснея. В них постепенно
формировался его стиль и художественная индивидуальность. Однако работать в одиночку было невозможно, и Уолт пригласил своего старого друга Юба Айверкса. Тот рискнул оставить стабильную работу и стал ближайшим по -
мощником и единомышленником Диснея.
Дисней с энтузиазмом
взялся за работу. В крошеч-
ной комнатушке он устроил
студию, подобрал девочку
на роль Алисы, уличных детей и даже собаку для массовки. Почти всю работу он
выполнял сам: придумывал содержание, режиссировал, снимал, затем в одиночестве делал мультипликацию и монтировал фильм. Рой, из-за слабого здоровья, занимался финансами и администрацией; попытки привлечь его к
съемкам оказались слишком затратными.
Постепенно студия расширялась: появились начинающие рисовальщики, которых
Дисней обучал и приучал к своей манере. Он делал ключевые рисунки, требуя точного воспроизведения деталей и характера движения. Так в маленькой студии закладывались основы «школы Диснея» — сочетание искусства, изобретательности и четкой организации производства.
„Человек должен

Когда дела вроде бы нала-
дились, нью-йоркский пред-
приниматель попытался от-
казаться от договора после
шести фильмов, заявив, что
«Алиса» не оправдала ожи-
даний. Этот удар вновь под-
стегнул Диснея: он сделал
седьмой фильм особенно
удачным. Успех был очеви-
ден, и контракт не только
сохранили, но и расширили еще на двенадцать серий.
Финансовое положение
оставалось шатким: каждая
новая короткометражка
оплачивалась за счет предыдущей.
никали конфликты. В критические моменты
приходилось улаживать последствия.
Тем не менее благодаря «Алисе» дело братьев постепенно росло. Они смогли купить небольшой дом.

Кадр со съемок


компании Universal Pictures.

Три года Дисней регу-
лярно выпускал фильмы об
Алисе, но со временем об -
раз начал утомлять зрителя.
Нью-йоркский коммерсант,
продвигавший его картины,
предложил закрыть серию и
создать нового героя. В аме -
риканской мультипликации
тогда безраздельно царил
кот Феликс Пата Салливе -
на — персонаж с ярко выра-
женным характером, живой
и эксцентричный. Он был не
схемой, а полноценным су-
ществом: необычайный кот,
способный на все, вплоть
ственный хвост и использовать
вырази
с длинными ушами, ногами и хвостиком-шишечкой. На «крестинах» присутствовал нью-йоркский коммер -


сант, ставший его крестным
отцом: из шляпы он вытащил имя Освальд. Персонаж быстро полюбился зрителям, доходы выросли, но именно тогда начались проблемы. Делец решил, что может зарабатывать и без Диснея. Используя юридические лазейки и переманив ключевых художников, он захватил производство фильмов с Освальдом. Формально все было законно: в США каждый имеет право на «свободное предпринимательство».
Дисней потерял и героя, и налаженный сбыт. Возвращаясь поездом из Нью-Йорка, он обдумывал случившееся и понял: новый персонаж снова будет животным, а фильмы — полностью рисованными. На фоне бесконечных котов-подражате -


лей Феликсу ему пришла в го -
лову мысль выпустить мышь.
К мышам он всегда испыты-
вал симпатию: в одиночные ночи в гараже Канзас-Сити
его окружали именно они, и с одной он даже подружился.
Так начал вырисовываться новый герой. Сначала его
назвали Мортимером, но имя
и образ не прижились. Тогда
появился Микки. Юб Айверкс
с энтузиазмом включился в
работу и стал главным соавтором в рождении Микки Мауса.

Дисней с женой
Микки не был красавцем: большие уши, нос-шишеч-
ка, черные диски глаз, худое туловище и тонкие ноги в огромных башмаках. Это был не реалистичный зверёк, а эксцентрическое переосмысление мыши. В Микки с наибольшей полнотой
проявилась художественная манера Диснея — «правдоподобие невероятного».
„Человек никогда не должен пренебрегать своей семьей ради бизнеса.“
— Уолт Дисней


Персонажи Диснея лишь
условно происходят из жи-
вотного мира. Они живут как
люди, сохраняя звериные по -
вадки, но действуя в челове -
ческой среде. Их быт, мотивы
и страсти отражают жизнь
«среднего» человека, карика-

турно обнажая его слабости и пороки. Реалистичность
достигается тщательной проработкой деталей: жестов, мимики, движения, освещения, среды. Каждая мелочь усиливает ощущение правды происходящего.
До Диснея аниматоры пренебрегали второстепенными подробностями. Он же строил фильм
