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COMUNIDAD ITESO>SEMANAL>SEPTIEMBRE 24/07>No.362
YOLANDA BOJÓRQUEZ
Arquitectura de una vida
BUSCA ADENTRO EL SUPLEMENTO: 10 AÑOS DE RELACIONES INTERNACIONALES
CRUCE>SEPTIEMBRE 24/07 >No.362> 02 >>CAMINANTE>>
TEXTO ELIZABETH RIVERO FOTO LAURA JIMÉNEZ
Ella se define como una mujer de esta época, “el tiempo en
46 años Investigadora Académica Alumna del Doctorado en Estudios CientíficosSociales en el ITESO
el que los roles han cambiado” afirma. Disfruta de sus múltiples facetas, a sus 46 años de edad tiene 29 años de casada, dos hijos casados, una nieta, una licenciatura, una maestría en Historia de la arquitectura mexicana; es también profesora de la materia Taller de investigación y estudia el Doctorado en Estudios Científicos-Sociales en el ITESO. Sus gatos en las paredes, en los libreros, en los cuadros y recortes que adornan su oficina, dan cuenta de su fascinación. Dice que se identifica con ellos por su serenidad, independencia, libertad y que se hacen respetar. Actualmente tiene tres gatos y llegó a tener hasta 15, “a mí me encantan y yo los respeto, ni los visto como niños ni les pongo cascabeles, los dejo ser, respeto que quieran convivir conmigo y descubro su personalidad”. Su esposo fue el que la alentó a estudiar arquitectura cuando tenía 24 años de edad, 7 años de casada y había pasado un año de haber tenido a su segundo hijo. Estudiar la carrera la convirtió en una profesionista que ha participado en proyectos importantes como la remodelación de varios restaurantes del hotel Quinta Real en México, en el que buscaba aplicar la antropometría -áreas pensadas en la movilidad de las personas y la funcionalidad de los espacios-. Así mismo fue pionera en el 98, al poner en la mesa proyectos de arquitectura incluyente en estos hoteles, algunos cuartos y baños que tuvieron la posibilidad de hacerse accesibles para personas con capacidades especiales. “El proyecto más padre fue el de Quinta Real de Guatemala, que es mi hijo desconocido porque no lo he ido a conocer, todo el proyecto lo trabajamos aquí en Guadalajara y los ingenieros nos mandaban videos y reportes de todo lo que trabajábamos”, platicó.
MIEDO
CONSTRUCCIÓN FAVORITA
Soy arquitecta y le tengo miedo a las alturas.
Ópera de Sydney y la Capilla de los Indios en San MartÍn de las Flores, labrada con arte tequitqui.
RAMPA O ELEVADOR
Rampa, para hacer ejercicio. A QUÉ CONSTRUCCIÓN NO TE SUBIRÍAS
En Xilitla, en el parque de las pozas, hay unas escaleras de concreto a unos 20 mts. de altura con puros escalones volando.
EL ÁREA FAVORITA DE TU CASA
Mi estudio decorado con cojines de gato. EL PROYECTO QUE MÁS TE HA GUSTADO CONSTRUIR
El hotel Quinta Real en Guatemala.
DIRECTORIO JEFE DE COMUNICACIÓN SOCIAL Humberto Orozco COORDINADORA DE MEDIOS INTERNOS Eva María Camacho EDITOR Víctor Saavedra ENCARGADA DE INFORMACIÓN Elizabeth Rivero DISEÑO Gerardo Zepeda REPORTERO Gustavo Abarca FOTOGRAFÍA Laura Jiménez ADMINISTRACIÓN Karina García TEL. 3669 3434 Ext. 3179 y 3713 BUZÓN ELECTRÓNICO cruce@iteso.mx EN INTERNET www.cruce.iteso.mx
Desde niña le encantan los edificios, sobre todo las catedrales; su padre tuvo la visión de lo que podría llegar a ser y le compró un restirador cuando estaba en la secundaria, el cual guardó y se lo entregó cuando decidió estudiar la carrera. Con el paso del tiempo descubrió que su profesión es algo artístico, algo funcional y tecnológico, ahora ve su profesión como un proceso de las sociedades, como el resultado de una serie de estructuras que forman y transforman a otras. Yolanda compara la arquitectura con el proceso de conocer a una persona. “Conoces su fachada, luego la conoces más y puedes interpretarla, leerla, contextualizarla, sus interiores pueden sorprenderte, puedes tener una conexión, una relación más profunda”. El doctorado que estudia actualmente está enfocado en una investigación acerca de los discursos de la Arquitectura Mexicana Posrevolucionaria, en dos etapas: una de 1920 a 1940 y otra de 1940 a 1970. Los inicios de Yolanda en el ITESO como profesora fueron alrededor de 1998, en el 2000 se quedó de tiempo fijo, en el Departamento del Hábitat y Desarrollo Urbano. Además de ser arquitecta, académica, mujer de familia y estudiante, tiene una columna en el periódico Público, en que da luz a las reflexiones cotidianas y académicas y donde quiere entablar un diálogo con la sociedad y asegura que estas experiencias la han hecho agradecer a la vida y verla como un camino que sigue, sin final, a pesar de que ésta se acabe para nosotros y el camino siga.
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Estudios Socioculturales
41% DE LOS JÓVENES ENFRENTAN DESEMPLEO: REGUILLO TEXTO JAZMÍN MARTÍNEZ
D
es-institucionalización y des-afiliación en los mundos juveniles” fue el título del la primera sesión del Seminario Permanente en Estudios Socioculturales expuesto por Rossana Reguillo el martes 18 de septiembre en el auditorio del edificio A. “Lo que quiero compartir con ustedes es un conjunto de preocupaciones (…) del deterioro de las condiciones objetivas que permean, condicionan y configuran
los mundos sociales, no solamente de la juventud, pero de manera muy especial de la juventud” con está aseveración Reguillo dio inicio a su ponencia, en la que fue presentando una serie de datos con su respectivo análisis, su estrategia fue clara: tener datos duros para cada aseveración que realizaba. De los datos al respecto de los cambios de los jóvenes que ocurrieron de manera imperceptible en los años 80 en la realidad latinoamericana, aseveró la investigadora que pintó un panorama de la vida juvenil con diversos hechos;
50 por ciento de la población entre 12 y 30 años son pobres, de estos 23 por ciento están en pobreza extrema. Sobre desempleo, menciona que 47 por ciento de los jóvenes están en total desempleo y peor aún, presenta el fenómeno de que la “maquinación del trabajo ha provocado que las empresas no se comprometan con el trabajador, los datos dicen que el 71.8 por ciento de los jóvenes no contaron con contrato en su primer empleo”, aseguró la investigadora. Estos y otros datos le dieron la oportunidad a Reguillo de concluir que “A mayor pobreza, a
mayores condiciones de exclusión, más probabilidades de no contar un soporte institucional que respalde condiciones dignas de trabajo”. Por otro lado, 22 por ciento de los jóvenes no trabajan ¿entonces que hacen? se preguntó la expositora, y resolvió “uno va al otro territorio, el de las violencias y el crimen organizado, y eso te permite comprender la enorme capacidad del narco de reclutamiento”. La profesora cerró su participación con tres testimonios de jóvenes que reforzaban la idea de la des- institucionalización de los chicos.
Resaltan periodistas derecho al acceso a la información pública
Transparencia
TEXTO EDUARDO AGUIRRE FOTO LAURA JIMÉNEZ
En el marco de las Jornadas Universitarias por la Transparencia, Paula Ramírez, representante del Instituto de Transparencia e Información Pública de Jalisco (ITEI), Diego Petersen Farah, director del periódico Público, junto con Rubén Alonso, periodista con 15 años de experiencia, hablaron en el ITESO sobre la importancia del acceso a la información pública. El periodismo se encuentra inmerso en la búsqueda de la objetividad y transparencia, por tanto es considerado de los principales partícipes en este ámbito, pero este interés por la transparencia de la información no debe quedar ahí, comentó Petersen: “El origen del acceso a la información está en que todo lo que se hace en el gobierno se hace con dinero de nuestros impuestos (…) el derecho a la información hay que pensarlo como un derecho estrictamente ciudadano, que tiene su origen en que todos
DIEGO PETERSEN, PAULA RAMÍREZ Y RUBÉN ALONSO, al hablar con itesianos sobre la Ley de Transparencia
pagamos impuestos”. Por su parte, Paula Ramírez aseguró que “el Instituto de Transparencia no es un contenedor de información publica gubernamental, el ITEI funge como árbitro o como mediador para alguna situa-
ción de controversia, es decir, que alguien le niegue la información a un solicitante, entonces el ITEI interviene para que la información se entregue”. Rubén Alonso respaldó el hecho de que “la Ley de Transparencia es
>EL MUNDO EN CORTO
cualquier internauta del mundo puede seguir la clase y hacer comentarios en www.youtube.com/ MediaPraxisme. (www.pitzer.edu/El Universal)
DAN CLASES SOBRE YOUTUBE EN UNIVERSIDAD CALIFORNIANA
SONY LANZA REPRODUCTOR BAILARÍN
El Pitzer College, universidad ubicada en California se convirtió en la primera del mundo en ofrecer un curso sobre YouTube. Los estudiantes del curso “Aprendiendo sobre YouTube” analizarán las repercusiones sociales de los videos publicados. Alexandra Juhasz, creadora y profesora del curso, aseguró que aunque al principio era escéptica sobre el fenómeno YouTube, decidió crear la asignatura para analizar el potencial de la “expresión en medios democráticos de comunicación patrocinados por corporaciones”. Son 35 los alumnos que toman esta clase, pero
La empresa electrónica Sony lanzará su Rolly en Japón este 29 de septiembre. Se trata de un reproductor MP3 en forma de huevo que se moverá y emitirá luces de acuerdo con el ritmo de las canciones. “El huevo” -como ya se le conoce- tendrá un precio al público de 40 mil yenes (unos 350 dólares), está equipado con bocinas en los costados, permite descargas de canciones vía internet y también reproducir música almacenada en discos duros de computadoras, ya sea por medio de un cable USB o de manera inalámbrica a través de la tecnología Bluetooth (EFE).
para propiciar la participación de la gente en la toma de decisiones públicas”. El ITEI orienta a la sociedad sobre acceso a la información en el 3630-5745 y el correo electrónico capacitacion@itei.org.mx.
CUMPLE 25 AÑOS EL SMILEY
El más famoso emoticon del mundo nació un 19 de septiembre de 1982 en la Universidad Carnegie Mellon de Pittsburg, Pensilvania. Su creador fue el académico Scott E. Fahlman, quien a sus 34 años y cuando las comunicaciones vía computadora apenas se iniciaban dentro del campus, propuso esa señalización de los dos puntos, el guión y el paréntesis, para aquellos mensajes que fueran bromas en la red interna de la universidad y con eso evitar malentendidos. En poco tiempo aparecieron nuevas expresiones como el que llora :’( ó el que guiña ;-) . Este profesor se muestra orgulloso y fascinado de cómo “un pequeño mensaje que puse en unos 10 minutos, se ha transformado en algo que se ha extendido a todo el mundo”, señaló. (El Universal)
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Filosofía en el Fondo
Opinión
Las reformas electorales
TEOLOGÍA HACIA LA DEMOCRACIA TEXTO VÍCTOR SAAVEDRA
ALBERTO AZIZ NASSIF*
La reciente reforma electoral tiene una serie de avances importantes empezando por el cambio en el modelo de medios, que introduce una nueva relación entre política, dinero y elecciones. La prohibición del uso y de la compra en radio y televisión para los partidos y para las campañas y el uso exclusivo a través de tiempos oficiales, es un cambio cualitativo que va a transformar una buena parte de la forma de hacer campañas electorales. El segundo aspecto positivo es que también va a modificarse la forma en la que los gobiernos de todos los niveles y los poderes del Estado, van a hacer uso de mensajes propagandísticos. La prohibición de estar promoviendo políticos a través de imágenes, de voz, de símbolos, obligará a los gobiernos a hacer mensajes más informativos sobre avances, cuestiones de riesgo, promoción de salud, de educación, etcétera. Además, la reducción en tiempos de campaña, la normativización sobre las precampañas y el escalonamiento para la renovación del IFE, son aspectos positivos. Pero esta reforma también trae puntos que pueden ser una regresión. Señalaría lo que tiene que ver con la creación de una contraloría interna al Instituto Federal Electoral (IFE), que va a estar con una gestión técnica de autonomía con respecto al Instituto y que va a depender o va a estar coordinada por la Auditoría Superior de la Federación, es decir, por el mismo Congreso y esto creo que es una intervención en contra de la autonomía del organismo. El otro asunto es que el financiamiento público a partidos se reduce sólo en años electorales. La partida de gastos ordinarios no disminuye. A largo plazo se va a gastar muchísimo dinero que nos preguntamos en qué se va a gastar además del mantenimiento cotidiano de los partidos, cuando lo que antes se gastaba -que era el 70 por ciento de los gastos de los partidos en épocas electorales- iba a radio y televisión ¿ahora en qué se va a gastar ese dinero? Los partidos no establecieron la necesidad de ubicarse como sujetos obligados de la Ley de Transparencia, entonces los ciudadanos no sabemos cómo se manejan esos millonarios financiamientos públicos que todavía tienen los partidos. * Doctor en Ciencias Sociales. Impartió el seminario “Conflicto, crisis y perspectivas del modelo electoral mexicano” la semana pasada en el ITESO.
C
omo parte del ciclo Filosofía en el Fondo, este miércoles 19 de septiembre se realizó la conferencia “Filosofía de la Liberación y Democracia”, la cual fue impartida por Luis del Valle SJ. Aunque advirtió desde un principio que su conferencia no se iba a apegar fielmente al tema que le fue asignado “porque yo no soy filósofo, soy teólogo. Suele pasar, que terminas diciendo lo que quieres con el tema que te dan”, el jesuita aseguró que trataría de relacionar su exposición teológica con la democracia. “Yo no voy a decir en qué consiste, sino la utopía democrática como la entiendo yo”, resaltó el jesuita. El conferencista inició su planteamiento haciendo referencia a la teología de la liberación, la cual según Del Valle “es la que hace
un grupo creyente y oprimido, de cualquier manera, pero oprimido” y que nació a partir de un análisis sobre la pobreza en América, en donde se reconoció que se debía a mecanismos de dominación, por lo cual se decidió que se tenía que buscar lo contrario, o sea, la liberación. Entonces esta teología lo que busca es que “ayude a entender este fenómeno y a superarlo, no nada más a entenderlo en lo intelectual sino también que ayude a poderlo superar en la realidad”. Siendo que la desigualdad no viene determinada por Dios, sino que es un proceso humano en el que, por ejemplo, mucha riqueza se concentra en cada vez menos manos, el Concilio Vaticano II resolvió que era necesario poner atención a la realidad y no únicamente a los pensamientos, por lo que hizo un llamado observar los
signos de los tiempos y actuar en consecuencia hacia el futuro. “Se tomaron muy en serio esto y entonces tomaron muy en serio que nos hemos de ir haciendo hermanos dentro de las realidades de este mundo, no nada más esperando que pase este mundo para luego ser realmente hermanos (…) entonces ya la teología no se queda nada más en el campo de los principios, sino trata también de estar en el campo de las realidades”, resaltó del Valle. Entonces, la teología de la liberación apuesta por un mundo en donde vivamos como Dios nos comunicó la vida, en donde las relaciones de poder partan de que somos hermanos. “Buscamos la liberación, liberarnos de no ser hermanos, liberarnos de no ser iguales, le tiramos a sociedades democráticas”, dijo el jesuita, vinculando así la teología con la democracia.
Directores de preparatorias, de visita en el ITESO TEXTO JAZMÍN MARTÍNEZ FOTO LAURA JIMÉNEZ
Directores de las preparatorias más importantes de la región con las que el ITESO tiene convenio, asistieron al desayuno-conferencia realizado el pasado viernes en el auditorio Pedro Arrupe SJ. La actividad que comenzó a las 8:30 horas, contó con la participación de casi 60 directivos provenientes de Michoacán, Nayarit, Colima y de la zona metropolitana
de Guadalajara, como el Instituto Cervantes, el Instituto de Ciencias, el Centro de Desarrollo Integral Arboledas (CEDI) y el Colegio Guadalajara. Mauricio Carvallo Pontón, director del CEDI -institución que ha generado primeros lugares en la prueba ENLACE- comentó: “Los retos actuales que tenemos las instituciones educativas son enormes (…) es necesario que estrechemos todavía más los lazos con otras instituciones educativas tanto de nuestro nivel como de otros niveles”.
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>E N C O R T O PROPONE JOSÉ LUIS CALVA CONSENSOS EN POLÍTICA ECONÓMICA
LUIS PANDURO, MANUEL LÓPEZ, CARLOS ÍÑIGUEZ, ALONSO PINEDA, SANTAGO RUEDA Y JOSÈ SALAZAR conforman el equipo ganador
Ingeniería Civil
ITESIANOS GANAN CONCURSO SOBRE PUENTES, EN EL TEC TEXTO GUSTAVO ABARCA FOTO LAURA JIMÉNEZ
U
n equipo de seis estudiantes de Ingeniería Civil del ITESO, ganó el primer lugar en el Concurso de Puentes de Acero, organizado y celebrado en el Tec de Monterrey (ITESM) Campus Monterrey, del 13 al 15 de septiembre, de donde también se trajeron el primer lugar en la categoría de puentes hechos con palitos de madera. El equipo está integrado por José Martín Salazar Franco, Alonso Pineda Sánchez, Santiago Rueda Pieck, Carlos Iñiguez Pimienta, Luis Demetrio Panduro Gudiño, de tercer semestre y Manuel López Godoy, quien estudia séptimo semestre. El concurso consistía en
50 años del ITESO en imagenes
“diseñar y construir un puente de acero. La idea es que tuviera seis metros y medio de longitud y un metro de ancho. Lo diseñamos para que tuviera una altura máxima de 70 centímetros. Se tenía que diseñar con las especificaciones preestablecidas, llevar piezas que fueran de no más de 1.05 metros por 15 centímetros y armarlo allá”, dijo Alonso Pineda. Una de las pruebas tenía que ver con la resistencia, para lo cual se aplicó “una carga lateral de 22 kilos y que no quedara deflexión de más de 2.5 centímetros. También se colocó una carga en el centro de aproximadamente una tonelada y que su deflexión no fuera de más de cinco centímetros. En uno de los volados también se le aplicó una carga de 230 kilos y se buscaba que no se flexionara más de cinco
centímetros”, agregó Pineda. La estética fue una característica evaluada, así como el tiempo de construcción. Los itesianos tardaron 14 minutos en construir el puente. Santiago Rueda Pieck y Carlos Iñiguez Pimienta participaron en el concurso de puentes hechos con palitos de madera, del cual también obtuvieron el primer lugar. Al respecto, Iñiguez explicó que este puente pesó medio kilo y que la calificación consistía en sacar la relación entre el peso y la carga. “El nuestro soportó 540 veces su peso”. Losjóvenescontaronconelapoyo y asesoría de los profesores Manuel López Esquivel y Óscar Alcaraz, informó Luis Manuel Barroso, coordinador de la Licenciatura en Ingeniería Civil del ITESO.
DEL CIELO A LA TIERRA EN OCTUBRE DE 1992, EL ITESO FUE SEDE DE LOS INTERUIAS DEPORTIVOS. MOISÉS REYNOSO, EL ORGANIZADOR, CONSIGUIÓ QUE LOS NOMBRES DE LAS DELEGACIONES PARTICIPANTES (DE CADA UNA DE LAS UNIVERSIDADES JESUITAS EN MÉXICO) BAJARAN DEL CIELO: UN GRUPO DE CHAVOS EN PARAPENTE LOS PORTABAN. FOTO ARCHIVO CRUCE
Los criterios de política económica para 2008 presentados por la Secretaría de Hacienda al Congreso, presentan dos escenarios de crecimiento: del 3.5 por ciento y del 3.7 por ciento anual. De acuerdo con José Luis Calva, investigador titular y coordinador del Departamento de Análisis Macroeconómicos Prospectivos y de Coyuntura del Instituto de Investigaciones Económicas de la UNAM, la propuesta no recuperaría lo perdido en desarrollo en los últimos 25 años. En la conferencia “Hacia una agenda para el Desarrollo de México con responsabilidad social” efectuada el 20 de septiembre dentro del marco de la Cátedra Konrad Adenauer, Calva señaló que en los países de mayor desarrollo “existe un consenso entre izquierdas y derechas en cuanto a una serie de lineamientos básicos de la política económica”, el cual tiene cuatro consensos. En el primero, si una economía presenta desaceleración económica y amenaza en convertirse en recesión, se permiten acciones como aumentar el gasto público o bajar impuestos. El segundo es la necesidad de políticas de fomento industrial. El tercero consiste en regular la economía y el cuarto tiene que ver con la creación de un estado de bienestar basado en impuestos progresivos. Enrique Valencia, investigador de la UdeG y profesor invitado del Doctorado en Estudios CientíficoSociales del ITESO fungió como moderador.
PARA APRECIAR EL SONIDO Sensibilizar sobre la historia de la música es el objetivo por el que el pasado 21 de septiembre inició el Seminario de Historia y Apreciación Musical: La Interculturalidad Viva en Casa ITESO Clavigero, el cual está dirigido a estudiantes de nivel superior, gestores culturales, creadores artísticos y público en general. En seis sesiones se abordará la música desde sus orígenes hasta la época contemporánea con un acercamiento especial a la música mexicana. Cada módulo será impartido por un músico especialista en su ramo y en todas las sesiones habrá apreciación musical.
MUERE JESUITA, VÍCTIMA DE UN ACCIDENTE Víctima de un accidente carretero, el pasado sábado 15 de septiembre falleció Pablo Martínez Alanis SJ, quien había terminado la Maestría en Filosofía Social del ITESO. Pablo participó en algunas actividades de esta Universidad como el grupo VIHas de Vida. Recientemente se encontraba trabajando en la Universidad Iberoamericana Tijuana. Descanse en paz.
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������������������������������ En Second Life puedes ser como tú quieras. Es un mundo casi real: lo social, lo económico y lo cultural convergen de maneras novedosas. La comunidad cuenta ya con casi 10 millones de cuentas creadas. ¿Qué opinan los expertos?
TEXTO GUSTAVO ABARCA FOTOS WWW.SECONDLIFE.COM
S
econd Life (SL), esa comunidad que está cerca de alcanzar las 10 millones de cuentas creadas -que no necesariamente son “ciudadanos virtuales”- nació como un videojuego. A raíz del crecimiento e interés que ha despertado especialmente en el último año, por una serie de fenómenos que impactan los ámbitos social, económico y cultural, es que diversos investigadores de diversas ramas inician reflexiones y estudios acerca de esta ‘segunda vida’ y todo por la libertad que ofrece, ya que a diferencia de los videojuegos convencionales, en SL no hay una ruta específica por la cual ir ni objetivos predeterminados que cumplir. De acuerdo con Víctor Ortega,
coordinador de la Licenciatura en Tecnologías de la Información del ITESO, desde el punto de vista informático el impacto de SL radica en la combinación de varios elementos como la mensajería instantánea y los juegos de rol y de simulación. A su vez, la calidad de los gráficos es buena, ya que permite hacer representaciones en tercera dimensión (3D), tanto de los personajes como de otros elementos. Otro punto tratado por Ortega es que para entrar a SL es necesario tener en cuenta los requerimientos en la máquina. En este caso la página de SL, aclara que el programa no es soportado por la versión Vista del sistema operativo Windows, ya que trabaja en XP o Windows 2000. También hay una versión para Mac, y otra para Linux. Otros puntos a destacar es que para correr el programa, que se descarga una vez creada la cuenta, es necesario contar con un monitor configurado a 32 bits en calidad de color (que no especifica SL en su página), una tarjeta de video nVidia Geforce 2, o ATI Radeon 8500 como mínimo, una conexión a internet de alta velocidad y procesador Pentium III a 800 Mhz como mínimo. En cuanto a la vivencia de SL, lo interesante es la posibilidad de crear al personaje denominado avatar, desde su aspecto físico, el cual se puede ir modificando, poner nombre, apellido (que viene en una lista para escoger de la cual los latinos brillan por su ausencia), fecha de nacimiento, entre otros, son cuestiones que hay que cubrir a la hora de crear
el avatar, poco antes de registrar los datos reales del usuario en el momento de abrir la cuenta. De esta manera, empieza la creación de una identidad. Según Magdalena López de Anda, académica del Departamento de Estudios Socioculturales (Deso), SL pertenece al género de juegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPG, por sus siglas en inglés), en los cuales “se conectan simultáneamente decenas, cientos, miles o millones de usuarios. También se le conocen como mundos persistentes porque son juegos donde la construcción de lo que sucede es por la participación de los jugadores, por lo tanto es dinámica y hay jugadores en la mañana, en la noche, en cualquier día y se llaman persistentes porque permanentemente se van recreando a sí mismos”. Por su parte, César Cisneros, académico de la Universidad Autónoma de México en Iztapalapa, señaló durante la ponencia “Entre la cyberpsicología, la psicología discursiva y el pensamiento neoconservador: la elección difícil de una aventura”, dictada en esta Universidad el 13 de septiembre dentro del marco del VI Congreso Nacional de Psicología Social. Horizontes y tensiones de la psicología social, aseveró que SL nació, al igual que otros mundos virtuales, como un proyecto alternativo. Respecto a los mundos virtuales, en concreto SL, Cisneros agregó en entrevista que parten de “las utopías cibernéticas, es decir en términos de cómo están diseñados los programas que posi-
bilitan eso, como juegos en línea donde muchos usuarios desarrollan actividades con sus representaciones”. LAS REPRESENTACIONES VIRTUALES La idea de la representación de uno mismo en otros ámbitos, en este caso en el informático, no es algo nuevo. De acuerdo con Cisneros, el avatar “es una encarnación y esto se empieza a dar desde 1958 con el Tennis for two que para muchos es el primer videojuego, funcionaba en osciloscopio y la representación del jugador era por medio de una línea. Otros hitos que han marcado la interacción hombre-máquina y la representación fue el Pac man en 1979”, y así ha ido evolucionando hasta llegar a SL, en el que esta representación de uno mismo puede ir cambiando, además de que la calidad gráfica es muy superior a la de sus antecesores. Esta representación de uno mismo, de acuerdo con Magdalena López de Anda, es algo que debe verse desde diferentes puntos de vista, ya que “el avatar es constituido por un personaje”, además de que “no importa si tomo un aspecto de mi forma de ser”. El espacio es un aspecto que mucho ha dado de que hablar en Second Life, ya que aunque Linden Research, la empresa desarrolladora del mundo virtual permite que la inscripción de cualquier persona sea gratuita, los espacios ‘físicos’ los comercializa a través de paquetes y esto ha permitido también la entrada de empresas de diversos giros a este otro mundo.
Second Life entra en la categoría de mundo persistente, pues hay jugadores durante la mañana y en la noche. Se llaman persistentes porque permanentemente se van recreando a sí mismos, opina Magdalena López LOS IMPACTOS Las posibilidades que ofrece la representación de uno mismo y de sus actividades en el mundo virtual, son los impactos más notorios. La manera en la que se relacionan las personas es otra cuestión que por su dinámica empieza a estudiarse, pero es la parte económica una de las que más revuelo ha causado. Por un lado está la venta de espacios, pero por el otro está la capacidad del avatar de generar los llamados Linden dollars, la moneda utilizada en el SL, lo que le permite a los avatares hacer más cambios como adquirir ropa, vehículos y otros objetos. De acuerdo con César Cisneros, en SL está claro el llamado capitalismo simbólico, ya que también ahí todo cuesta, y hay formas de conseguir ese dinero virtual. Pero
hay un fenómeno aún más interesante que mezcla al mundo real y al virtual y que consiste en que una persona puede generar dinero a través de SL. Al respecto, López de Anda señaló que “el Linden dollar vale más que algunas monedas de Latinoamérica. Hay gente que trabaja dentro de SL, porque es más redituable vender el servicio de diseñarte un traje o un coche, que trabajar en una fábrica en su país. Es algo que da para vivir”. A esto se le suman otros fenómenos como la socialización al comprar, que es algo que no se daba en el comercio electrónico. “Uno de los grandes fracasos del e-commerce es que no supieron distinguir cuándo se compra por comprar y cuándo la compra en sí misma es un placer de conducta social”, destacó López de Anda, quien agregó que en SL se ha revolucionado la forma de hacer compras, ya que “tus amigos van de compras contigo y me ha tocado a ver grupos que van a un mall virtual y adquieren bolsas y cosméticos para sus avatares. Es otro enfoque de hacer comercio electrónico”. Y en cuanto al ámbito educativo, es sabido que en Second Life hay universidades, en caso concreto el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, por sus siglas en inglés), entre otras, tiene instalaciones y se han impartido clases ahí. De acuerdo con López de Anda, esto permite que confluyan estudiantes de diversas partes del mundo para discutir algo, y que a través de representaciones virtuales puedan conocerse más
a fondo ciertos modelos, razón por las cuales las clases de química funcionan muy bien en ese espacio. IMPLICACIONES El crecimiento que ha tenido SL ha permitido también generar debates. Uno de ellos, platicó Cisneros, es “legislar sobre las opciones en los mundos virtuales, porque en SL no hace más de un mes un avatar adulto tocó a un avatar menor de edad y generó una discusión sobre el hostigamiento sexual. SL pasa por un tránsito interesante. Cuando se estudia la interacción humanomáquina como un proceso particular en el sentido de que propicia aprendizajes, pero también genera formas singulares de acción como la confianza que tienes a la computadora, de las relaciones que se desarrollan en cuanto a represen-
taciones entre individuos, entre la imagen que una persona tiene de sí mismo de la misma manera que uno está familiarizado con otros artefactos”. Siendo una comunidad “viva”, hay otros fenómenos que empiezan a ser estudiados como “las bodas, los divorcios entre avatares. Se ha empezada a hablar de la emergencia de robo cuando en el mundo virtual también se roba”, destacó César Cisneros, y añadió que al hacer estudios sobre este tema se puede entrevistar a las personas en físico y en su representación virtual, ya que son dos realidades diferentes, por lo que tarde o temprano habrá “un ejército de personas que no habitan los mundos que van a estar investigando a las personas que sí los habitan, y eso va a producir nuevos problemas”.
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Mercadotecnia
CHEO, MEGA Y SHASTA pondrán el ambiente en el cumpleaños de Mercadotecnia
TRES DJ’S PARA LA FIESTA TEXTO Y FOTO EVA MARÍA CAMACHO
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J Shasta, DJ Cheo y DJ Mega son quienes pondrán el beat a la celebración por los 30 años de la carrera de Mercadotecnia: ellos serán los protagonistas de la fiesta que se realice este jueves 27 en el bar La Santa. “Tenemos muchos motivos para celebrar. El ITESO fue la segunda universidad en todo México en
tener la carrera. Y qué mejor que mostrar el talento que t e n e m o s” , dijo Rafael Paredes, presidente de la sociedad de alumnos de Mercadotecnia
e integrante del comité organizador del festejo. Cheo –Eliseo Rosales Zavala, su nombre real- y Mega –Jorge Rodríguez Rosales- tienen 4 años tocando en fiestas. Comenzaron tocando gracias a las recomendaciones de boca en boca. Hoy, ya han tocado en Colima, Tepic, Puerto Vallarta y Playa del Carmen. En la ciudad han tocado en antros como el Akasha, Gato Tuelto, VanGo, Style y otros. Entre los dos tienen la promotora Nocturna Promote, con la que han
traído a la ciudad DJ´s extranjeros como Chloe Harrys y Randal Jones. Ambos gustan de programar progressive, deep, funky y tech house, entre otros subgéneros. Por su parte, Shasta –Claudia Vergara Ricaud- adquirió la inquietud por ser DJ hace un año en Londres, Inglaterra. “Cuando regresé a México, no tenía dónde practicar. Entonces, me conseguí unas tornas y le seguí”. A ella le gusta programar psycho. “Soy energética, me gusta la música más movida, más upbeat”. Toda la comunidad universitaria está invitada a escucharlos. La fiesta arrancará a las 9:00 horas. La Santa está en Guadalupe Zuno 2083.
Se coronan en la Copa ITESO TEXTO EDUARDO MARTÍNEZ FOTO DEJANIRA ÁLVAREZ
Con gol de César Becerril, Kiwis se impuso 1-0 a Los Insurgentes para alzarse así con la Copa ITESO XXXI, con lo que refrendó sus títulos logrados en el otoño de 2006 y acumula ya una vitrina que los
acredita como campeones de dos copas y un torneo de liga. Por otra parte, en el marco de la Plaza Abierta de la DIC, se celebró el Torneo Recreativo de Dominadas con balón de futbol. El ganador fue Javier Ahumada, quien controló el esférico por más de 30 minutos.
SORPRENDEN CON BAILE EN CLASE MAESTRA DE YOGA
Se divierten pintando en Plaza Abierta FOTO EDUARDO AGUIRRE FOTO ELIZABETH RIVERO
Colores, pinceles y esparcimiento fulguraron en la explanada de la Biblioteca. Como parte del programa Plaza Abierta, organizado por la Dirección de Integración Comunitaria (DIC), la comunidad itesiana tuvo la oportunidad de participar en un espacio que busca
promover la creación y expresión artística espontánea a través de la acuarela. Sin distinción por la edad, la actividad organizada por el Centro de Promoción Cultural contó con la presencia de niños, estudiantes y docentes. Desde animales y nombres, hasta figuras abstractas fue el resultado del ejercicio artístico, cumpliendo con el objetivo principal: divertirse.
Con una yoga bailable, Teresa Barba sorprendió a las 80 personas que tomaron su Clase Maestra el 17 de septiembre en el Domo. Los asistentes mostraron asombro cuando en un momento de la clase se bailó a ritmo de tambores, contraponiendo el estereotipo de quietud, paz y silencio de la yoga.
Resultados al momento de ITESO Softbol ITESO 15-4 Alpes Bugambilias Partido Amistoso
Tenis ITESO 1-4 UP Torneo Conadeip
Béisbol ITESO 11-7 Bucaneros Liga Sabatina
CRUCE>SEPTIEMBRE 24/07 >No.362> 09 >>BITÁCORA>>
Estrenos cinematográficos GAME OVER A CINTA BASADA EN VIDEOJUEGO
IMAGEN DE LA LECHE Y EL AGUA, del cineasta Celso Ricardo García Romero
CORTO DE ITESIANO COMPITE EN RUSIA TEXTO EVA MARÍA CAMACHO FOTO CORTESÍA CELSO GARCÍA
A
l cierre de esta edición La leche y el agua, cortometraje de Celso García Romero, egresado de Ciencias de Comunicación del ITESO, participaba con buenos pronósticos en el Festival Internacional de Cine de Vladivostok, Rusia. Dentro del encuentro fílmico que
arrancó el pasado 15 de septiembre, intervienen también las producciones mexicanas Pan comido, de Will Peñas; Modelos Siqueiros, de Mariana Rodríguez; El otro cuarto, de Acán Coen, y Amor de madre, de Luis Urquiza, los cuales están en la sección no competitiva. La leche y el agua, con guión y dirección de Celso García Romero, es una producción de Iván Avila y el Instituto Mexicano de
Egresado destacado
Cinematografía (Imcine) 2006. Se trata de una película de ficción salpicada de drama y comedia. “La actuación de Tara Parra es insuperable y únicamente comparte los escenarios con una enorme, robusta y algo perezosa vaca lechera, que un buen día se aleja para meterse en un lugar de difícil acceso ante la desesperación de la pobre mujer”, de acuerdo con la agencia de noticias Notimex.
Gustavo Abarca Pocas veces una franquicia de videojuegos es trasladada con relativo éxito a la pantalla grande. Tal es el caso de Resident Evil, de la cual acaba de estrenarse Resident Evil 3: la extinción, la cual aparentemente es la última cinta basada en el popular juego desarrollado por Capcom, dado a conocer en 1996 y en el que el jugador debe terminar con los zombies que se aparecen en el camino. En la tercera cinta, Alicia interpretada por Milla Jovovich- junto con sobrevivientes de lo que alguna vez fue la ciudad de Raccoon, debe atravesar buena parte de Estados Unidos para finalmente arribar a Alaska donde deben eliminar de raíz el virus que ha puesto a la humanidad en grave peligro de extinción. A lo mejor en las dos cintas previas hay más elementos de lo que se presenta en los juegos (Resident Evil 5 está actualmente en fase de desarrollo), pero en Resident Evil 3: la extinción sí hay más cambios, especialmente en la ambientación. Se trata de la culminación de una serie que llegó a la pantalla grande en el momento adecuado, cuando los juegos estaban en el tope de su popularidad. Las cintas han logrado acercar más gente a los videojuegos, a pesar de que los fans más recalcitrantes del juego no lo son así de las películas, aunque tampoco las detestan. El éxito del título ha sido tal que además de las cintas han salido cómics, libros y más juegos. Resident Evil es considerado pieza clave del género de horror en los videojuegos.
20 PASES PARA EL CINE Cruce y Cinépolis sortearán 20 pases para el cine. Envíanos un correo electrónico a la dirección cruce@iteso. mx, diciéndonos cuál es la película de acción que más te ha impactado y por qué. Si resultas ganador(a) te contestaremos informándote qué día puedes venir a recoger tu boleto.
ITESO firma convenio con ayuntamiento zapopano TEXTO JAZMÍN MARTÍNEZ FOTO LAURA JIMÉNEZ
El rector del ITESO, Héctor Acuña Nogueira SJ y el presidente municipal de Zapopan, Juan Sánchez Aldana, firmaron la renovación de un convenio
de colaboración que estará vigente hasta el año 2009. “El beneficio fundamental es que los alumnos puedan aportar colaboración en proyectos muy específicos que impacten positivamente a la comunidad, el cual puede ser cuestión de servicio social,
de desarrollo de áreas, proyectos de atención a gente desamparada, en fin, una diversidad de proyectos en que los alumnos pueden canalizar sus conocimientos apoyando esas áreas que están más necesitadas”, dijo el Rector de esta Universidad.
Los pases son válidos para cualquier película en cartelera de Cinépolis Plaza Centro Sur (Periférico Sur 7835) y tienen validez de un mes. Además, Cinépolis Plaza Centro Sur ofrece a estudiantes y docentes del ITESO un precio especial de 38 pesos de lunes a viernes a cualquier hora, presentando su credencial.
CINEpatía
La película que se exhibirá este martes 25 de septiembre en la Sala de proyecciones de la Biblioteca es Vértigo del director Alfred Hitchcock. La proyección inicia a las 13:00 horas. Entrada libre.
CRUCE>SEPTIEMBRE 24/07 10 >No.362>
>>RUTA>>
VSEMANAIGNACIANA Ser universidad ignaciana es una característica y vocación del ITESO, por lo que cada año se realiza la Semana Ignaciana, formada por una serie de conferencias, paneles y foros con la finalidad de fomentar en la comunidad universitaria el conocimiento y la reflexión sobre algunos aspectos de la espiritualidad y obras de la Compañía de Jesús en México. ¿Cómo actualizar y hacer dialogar con nuestro mundo y nuestra cultura, los valores de la cosmovisión y de la antropología que devienen de la espiritualidad ignaciana? Es la pregunta en torno a la cual girarán las distintas ponencias. La edición 2007 se llevará al cabo del 24 al 28 de septiembre. Durante la clausura la poeta Carmen Villoro hará lectura de su obra. Entrada libre.
I Congreso Internacional de Procesos Tecnológicos e Industriales A celebrarse del 4 al 6 de octubre en el ITESO. Habrá talleres, plenarias, conferencias. Carreras participantes: Ingeniería Ambienta, Ingeniería de Alimentos, Ingeniería Industrial, Ingeniería Mecánica e Ingeniería Química. Informes: elviacastro@iteso.mx y en la página www.congresoPTI.iteso.mx
ACADÉMICAS
COMUNITARIAS
ENCUENTRO DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Del 24 al 27 de septiembre. Informes: Óscar Fernández, ext. 3896, ofdez@iteso. mx. Organiza: Departamento de Electrónica, Sistemas e Informática (DESI). www.edt2007.iteso.mx
CICLO DE DIÁLOGOS FE Y CULTURA ¿QUÉ SIGNIFICA SER HOY, UNA UNIVERSIDAD JESUITA EN MÉXICO? 24 de septiembre a las 18:00 horas. Jesús Vergara Aceves, SJ en el auditorio M Convocan: Centro de Formación Humana, Departamento de Filosofía y Humanidades y Centro Universitario Ignaciano. Informes: Centro Universitario Ignaciano, edificio A, planta baja o 3669 3546. ignaciano@iteso. mx, www.cui.iteso.mx
DÉCIMO ANIVERSARIO DE RELACIONES INTERNACIONALES Del 24 al 28 de septiembre en el auditorio A. Informes: Erick Lobo, ext. 3719, lobo@iteso.mx. Organiza: Coordinación de la Licenciatura en Relaciones Internacionales. LAS RELACIONES INTERNACIONALES DESDE LAS ENTIDADES FEDERATIVAS EN MÉXICO: UNA PERSPECTIVA PARA LAS POLÍTICAS PÚBLICAS Curso-taller. Dr. Jorge Schiavon, ex Secretario General del CIDE y director de la División de Estudios Internacionales. 24 de septiembre de 17:00 a 19:00 horas en W 101-103 del ITESO. Informes: Carlos Moreno, coordinador de la Maestría en Política y Gestión Pública del Departamento de Estudios Sociopolíticos y Jurídicos ITESO ext. 3256 y 3400. SEMINARIO SOBRE LAS INSTITUCIONES AUTÓNOMAS Y LA DEMOCRACIA EN MÉXICO 27 de septiembre 17:00 a 20:00 horas en Casa ITESO-Clavigero. Cupo limitado a 50 personas. Se obsequiará a los asistentes las publicaciones de este programa -Cuadernos de la Democracia- si confirman anticipadamente su participación Informes: 3669 3493, ext. 3328, o jbautista@iteso.mx con José Bautista.
TALLER DE INTERIORIDAD PARA JÓVENES 29 y 30 de septiembre. Salida del campus: viernes 28 de septiembre a las 18:00 horas. Impartido por: P. José Martín del Campo, SJ en Puente Grande, Jal. Costo: 600 pesos. Informes: Centro Universitario Ignaciano Edificio a, planta baja. 36693546.
DEPORTIVAS TORNEO RELÁMPAGO DE PENALES Miércoles 26 de septiembre 13:00 horas. Zona de Ocio Registro e informes: planta baja del Domo o en la extensión 3609 TENIS, ELIMINATORIA CONADEIP Miércoles 26 de septiembre 14:00 horas ITESO vs UVM Gdl. Canchas de tenis Informes: planta baja del Domo ext. 3609 FINAL COPA ITESO EDICIÓN XXXI Jueves 27 de septiembre. 15:00 horas. Futbol Siete Cancha 2, campo de beisbol Informes: planta baja del Domo ext. 3609 www.deporteysalud.iteso.mx
Exposición de los proyectos del primer ciclo del concurso Holcim para la construcción Sostenible Del 17 al 28 de Septiembre en el segundo piso de la Biblioteca. Organiza el Departamento de Hábitat y Desarrollo Urbano. Informes: Luis Manuel Barroso, al tel 3669 3448 o a lbarroso@iteso.mx.
> CONVOCATORIAS Y ACTIVIDADES PERMANENTES CONVOCATORIAS CONCURSO NACIONAL DE FOTOGRAFÍA SOBRE DERECHOS HUMANOS 2007 Convocatoria: http://www.hchr.org.mx/ Tel.1500 1300, ext. 1402 y 1527. Envío de fotografías hasta el 14 de noviembre. 8VO CONCURSO LOCAL DE PROGRAMACIÓN DEL ITESO. Fecha: 21 de octubre de 2007. Lugar: Edificio de Tecnologías de Información, ITESO. Registro, inscripción, costo, agenda, premios: http://acm.iteso. mx. Informes: acm@iteso.mx.
CURSOS Y DIPLOMADOS INFORMÁTICA APLICADA Sesión informativa 27 de septiembre 19:00 horas en el salón W 209*** DISEÑO ELECTRÓNICO Sesión informativa 27 de septiembre 19:00 horas en el salón w 101/103*** DOCENCIA DE INGLÉS COMO SEGUNDA LENGUA Sesión informativa 4 de octubre 19:00 horas en el W 101/103***
RECONOCIMIENTO PEDRO ARRUPE 2007 Las candidaturas deben presentarse a las oficinas del CIFS, en el edificio Ñ planta baja, en la ventanilla, de lunes a viernes de 9:00 a 13:30 horas y de 16:30 a 18:30 horas. Límite de recepción de proyectos: 28 de septiembre.
MERCADOTECNIA GLOBAL Desayuno-Sesión informativa 4 de octubre 8:30 horas, anexo de la cafetería Central***
PREMIO JALISCO DE PERIODISMO 2007 Periodistas y estudiantes que presenten trabajos con algún tema de impacto social, en las categorías: crónica, entrevista, noticia, radio: reportaje, televisión: reportaje y fotografía fija. Fecha límite de recepción de trabajos: 20 de octubre, hasta las 15:00 horas. Informes:http://www. prensaycomunicaciones.medios.udg.mx/ o al teléfono; 3134 2200, ext. 2601.
TRATAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES Adobe Photoshop básico. Impartido por: Antonio Hernández Martínez. Inicio: 29 de septiembre. Duración: 20 horas Horario: sábados de 9:00 a 13:00 horas.*
PREMIO JULIO VERNE 2007 Fecha límite de recepción de trabajos 1 de octubre. Informes: www.planetariogdl.com o premiojulioverne@yahoo.com.mx . TOCADAS 2007 EN EL MARCO DE LOS 50 AÑOS DEL ITESO La convocatoria tiene el carácter de muestra, no de concurso. Cualquier género musical. Para inscribirse, los grupos deben acudir al Centro de Promoción Cultural. El último día de inscripción será el 5 de octubre. Informes: Centro de Promoción Cultural 3669.3421 pcultural@iteso.mx / bernago@iteso.mx
TÉCNICAS BÁSICAS DE GUIONISMO Impartido por: José Luis Pardo Aceves Inicio: 29 de septiembre Duración: 24 horas Horario: sábados de 9:00 a 12:00 horas.*
ENEAGRAMA Inicia 24 de septiembre y 25 de septiembre. Lunes de 10:30 a 14:30 horas y martes de 19:00 a 22:00 horas.** TERAPIA FAMILIAR Y TRANSTORNOS DE LA CONDUCTA ALIMENTARIA Inicia 13 de octubre. Sábados de 9:00 a 14:00 horas.** COMUNICACIÓN EFECTIVA Inicia 8 de octubre. Jueves de 19:00 a 22:00 horas.** *Informes: Oficina de cursos y talleres en el edificio “V”, cubículo 1 o al tel 3669-34-20 o tallercensa@iteso.mx. **Informes: 3669 3524 y 3134 2927, diplomados@iteso.mx. ***Informes: Modulo de Atención al Posgrado Edificio W, Modulo 1, planta baja. Tel. 3669 3569 posgrados@iteso.mx