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Extrait Le Moniteur n°5759

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Cahier pratique

40 QUESTIONS

maQUeTTeS 3D eT ViLLe NUmÉriQUe PROJETS

Demandeur, utilisation, apport, concertation… Page 4

MISE EN ŒUVRE

Données, compétences, formation, usages… Page 12

ÉVOLUTION

Propriété, éthique, interopérabilité, immersion… Page 15

11 avril 2014 – Le Moniteur n° 5759 – cahier détaché n° 2 consultable sur www.lemoniteur.fr


Sommaire 21. Quelles sont les perspectives concernant

n IntroductIon

l’immersion totale ? ................................................12

Urbanisme et nouvelles technologies ...............................3 Maquettes 3D et ville numérique ......................................3

n Maquette 3d et projets urbaIns 1.

Pourquoi choisir une maquette numérique plutôt qu’une maquette traditionnelle ? .............................4 2. À quelle étape du projet décide-t-on de l’utilisation d’une maquette 3D ? .................................................4 3. Qui décide de faire une maquette 3D ? ....................5 4. La maquette 3D a-t-elle une valeur juridique dans un contrat ? ......................................................5 5. La maquette 3D est-elle obligatoire ? ......................5 6. Quelle est la valeur d’une maquette 3D dans une négociation ? .............................................5 7. Qui commande et paie la maquette 3D ? .................6 8. Qu’apporte la maquette 3D dans la gestion de projet ?..................................................................6 9. Qu’appelle-t-on réalité augmentée et réalité virtuelle ? ...................................................................7 10. À travers quels moyens la maquette 3D peut-elle être visualisée ? ........................................................7 11. Le modèle 3D de la ville est-il un bon support de pédagogie de projet ? ..........................................8 12. Comment la 3D est-elle perçue par le grand public ? .................................................8

n ÉLaboratIon d’une Maquette 3d 22. 23. 24. 25.

Est-ce difficile de monter un projet en 3D ? ..........12

26. 27. 28. 29.

De quel niveau de précision a-t-on besoin en 3D ?13

Quelle est la base d’une maquette 3D ? ................12 Est-ce rentable d’investir dans un modèle 3D ?....13 Une formation est-elle nécessaire pour construire et gérer la 3D ? ........................................................13 Quelle échelle choisir en 3D ? ................................14 Comment harmoniser les niveaux de détail ? .......14 La maquette 3D n’a-t-elle pas un aspect « technique » dissuasif ? ........................................15

30. Une maquette 3D est-elle évolutive ? ....................15 31. Qui fait évoluer la maquette 3D ? ...........................15

n FIabILItÉ et proprIÉtÉ d’une Maquette 3d 32. À qui appartient le modèle 3D d’une ville

numérique ? ............................................................15

33. Quel est le seuil de réalisme nécessaire

pour une maquette 3D efficace ? ...........................16

34. Quelle est la fiabilité des images produites

en 3D ? .....................................................................16

n usages de La Maquette 3d

35. Peut-on faire confiance aux études et images

13. Les villes utilisant un modèle 3D pour leur PLU

36. Qu’est-ce que la charte 3DOK ?..............................17

14.

n Maquette 3d et autres Modes de ModÉLIsatIon

15. 16. 17. 18. 19. 20.

sont-elles nombreuses ? ..........................................8 Que peut-on modéliser sous forme de maquette 3D ? ............................................................................9 Quels sont les différents usages possibles d’une maquette numérique ? ...................................9 Peut-on utiliser le modèle 3D pour traiter les phénomènes liés au climat et à l’écologie ? ......9 Peut-on utiliser le modèle 3D pour gérer les flux de personnes et les risques ?..................................... 10 Quel est l’intérêt de la maquette 3D pour les concepteurs lumière ? ..............................10 Comment modélise-t-on la végétation ?................11 La maquette 3D est-elle compatible avec les tablettes et les smartphones ? ................11

de covisibilité ? .......................................................16

37. Existe-t-il des standards d’échange ? ...................17 38. Un équivalent du BIM a-t-il un avenir dans l’aménagement d’un territoire ?....................17

39. Quelle(s) différence(s) y a-t-il entre maquette 3D

et maquette BIM ? ...................................................18

40. Comment suivre l’évolution des technologies 3D ?...18

n pour en savoIr pLus Textes officiels .................................................................18 Sites Internet à consulter ................................................18

Principal actionnaire : Groupe Moniteur Holding. Société éditrice : Groupe Moniteur SAS au capital de 333 900 euros. RCS : Paris B 403 080 823 - Siège social : 17, rue d’Uzès 75108 Paris cedex 02. Numéro de commission paritaire : 0917 T 82147 - Président / Directeur de la publication : Christophe Czajka. Impression : Roto Champagne, 2 rue des Frères Garnier, 52000 Chaumont - Dépôt légal : avril 2014.

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Le Moniteur • 11 avril 2014


IntroductIon

Urbanisme et nouvelles technologies Le Cahier pratique de cette semaine revient sur l’usage de la maquette numérique 3D dans les démarches de concertation des collectivités. Permettant l’analyse et la préparation de l’évolution des territoires, elle offre la possibilité de « voir » le futur ou d’enrichir d’informations la réalité. En 40 questions/réponses, la société Géo-Vision Avenir vous explique comment exploiter au mieux le modèle 3D. La Rédaction du Moniteur Ce Cahier pratique est consultable à l’adresse www.lemoniteur.fr/lemoniteur_numerique pour les abonnés aux services Premium du Moniteur en activant leur compte en ligne.

Maquettes 3D et ville numérique La maquette numérique est une nouvelle manière d’appréhender un territoire, de l’analyser, de concevoir et de concerter, qui révolutionne la conduite de projet. Elle devient un outil incontournable pour tous les professionnels, parties prenantes de l’évolution d’un territoire : d’abord pour les décideurs et maîtres d’ouvrage puis pour les maîtres d’œuvre, géographes, géomètres, écologues, urbanistes, paysagistes… Cette technologie arrive à une période décisive car l’échange entre tous ces métiers est parfois complexe, tant au niveau technique que relationnel. Pour compléter le Cahier pratique « Ville numérique et maquettes 3D » qui couvrait le sujet de façon globale, les 40 questions ici proposées reviennent sur le bien-fondé de l’usage d’un tel outil. Avantages et difficultés vous sont donc présentés sous cette nouvelle forme afin que chaque acteur s’approprie cette nouvelle façon de travailler ensemble.

Philippe Thébaud Urbaniste – paysagiste, président directeur général de « Thébaud Urbanisme et Paysage » (TUP) et président de « Géo-Vision Avenir » (GVA).

Ce Cahier pratique a été réalisé avec la collaboration et l’expertise de Géo-Vision Avenir, une société spécialiste des technologies 3D. Mais il en existe bien d’autres dont nous vous proposons une liste non exhaustive ci-après : • industriels : AUTODESK, BENTLEY SYSTEMS FRANCE, BIONATICS, DASSAULT SYSTEMES, ESRI FRANCE, IGO, RHINO TERRAIN, SPACEYES, STARAPIC, TECHNODIGIT, THALES… • fabricants de données : AERODATA, ATLAS 3D, GEOMATIC SYSTEMES, GROUPE FIT – GEOPHENIX, IGN – INSTITUT GEOGRAPHIQUE NATIONAL, INTERATLAS, ISCAN – EXPERTISE LASER 3D, OGE, PLANETOBSERVER… • prestataires : ARCA STUDIO, ARTEFACTO, ENODO, IN SITUA, KA-RA, KOMENVOIR, L’AUTRE IMAGE PRODUCTION, LE CARPENTIER INFOGRAPHIE, OKTAL, OPTIFLOW, PIXXIM SA, POLANTIS, VIRTUAL CITY (VECTUEL)…

11 avril 2014 • Le Moniteur

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