
HACKATHON
DES HUG #4 22-23 MARS 2019

PRÉSENTATION DES POSTERS










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DES HUG #4 22-23 MARS 2019














Equipe



THEATE Mélanie, LEGENDRE Magali, RENAUT Julie, MIAUTON-BRIKI Brigitte,LEVY-JAMET Yann,
DELARUE Guillaume, LAVOIE Axel, BELLEUX Valentin
1. SoinsIntensifs de pédiatrie HUG Développeurs EVENTBOTS 2.
3. Patient partenaire
Contact: melanietheate@hcuge ch
Robot Hoppy
Innovation : 1er robot compagnon de soins hospitalier en Suisse et aux Soins Intensifs de Pédiatrie
Douleur
Auto-évaluation de la douleur avec ré-évaluation avec le robot
Communication patient partenaire
Application ludique Arborescence de différentes émotions iconographiques
Personnalisation sur-place: Graffeur + choix du nom par enfants
Futur
Applications: relaxation et régulation émotionnelle Interaction: joystick et eyetracking













L’apppouraiderpatients,prochesetsoignantsà accorderlesobjectifsdesoins
Equipe
Porteursdedéfi:ChristineClavien(Christine.Clavien@unige.ch),ThomasFassier(Thomas.Fassier@unige.ch). Teammédical:BuytaertLaurence,DelaSernaCamille,HartheiserFlorence. Développeurs:ClavienVincent,RobertFrançois-Pierre. Patients:HöchliChrista,SerreInès,SutterPierre

Problématiqueéthique&Qualitédessoins
Pasassezdediscussionssurlespréférencesdesoins +Peudedirectivesanticipées(DAs) RisquesdedésaccordsPatients–Soignants etdetraitementsinutiles/nonsouhaités

Contexte

NOUVEAUenSuisseen2018etauxHUG:le ProjetdeSoinsAnticipé(AdvanceCarePlanning) ProcessusdeDiscussions+Documentation régulièresdesObjectifsdesoins

Leshistoiresdevies
L’essentiel
Jem’informe



Notredéfi&Objectifs ère

Créerla1 -informersurleProjetdeSoins Anticipé -susciterlaréflexiondespatients -encouragerlesdiscussionsentre patients,prochesetsoignants -Aiderlespatientsàremplirleurs directivesanticipéesavecun questionnairesimple,téléchargeable (PDF)etmodifiableentouttemps Appfrancophonepour DécouvreznotreApp!




Lecadrelégal Leglossaire


Amorcesdediscussion
Jem’informe


Jeudesvaleurs

Dansl’art

Suiteduprojet



Mesréflexions MonPDF Messélections
Mesnotes




Quijesuis
Mesvaleurs
J’écris

Mespréférencesde soins

Ressourcesnécessaires

Intégrerl’applicationdansCONCERTO CompatibilitéavecMonDossierMédicalch Personnaliserl’expérienceenfonctiondel’utilisateur

SoutieninstitutionneletfinancierdesHUG Développementdevidéos,animationsetjeu Validationduquestionnaireavecchercheursetpatients



ApplicationactuellementdisponiblespourleCG
o o o o o DPIAirSign:tablettesnécessaires;coûtélevé; utilisationdifficilepourcertainspatients
SwissID:pasencoretrèsrépandu;coûtélevé
Biométrie:hardwarespécialnécessaire;identification préalablenécessaire
Smartconsent:consentementdynamiquesurblockchain Papiersimple:accessibleàtoutâge;0%investissement pourlepatientquileremplit


Capturefaciledesdocumentspourtraitementélectronique optimal



















•

Unpatientetdesprofessionnels interconnectés

Unetrajectoire visible


Unparcourssurmesure,visibleentouttemps
Unpatientacteurdesapriseencharge

Desinformations personnalisées




Des alertes spécifiques











Contact : vivianemalet@hcugech

















10% des patients sont allophones
l’accès à un interprète en urgence est difficile.

Comprehensio est une plateforme d’interprétariat vidéo instantané permettant aux soignants d’accéder à un interprète en toutes langues y compris celle des signes


Accès rapide 24/7 y compris urgences
Simple application é télécharger

En 36 heures un prototype d’application de miseenrelation entre soignants etinterprètes
Accès à un plus grand nombre de langues y compris dialectes rares et langage des signes
Interprètes professionnels et occasionnels
Service accessible aussi hors HUG notamment pour les soignants à domicile
Sahyoun , S Mazouri , M Flahou , T Kuster , G Merle , R Trompier , N Zerouali , A Cheguettine , P Hudelson ,N Makhlouf , T.Sebaï8
1 Médecin HUG, 2 Développeur HUG , 3 CoFounder Choobs Iabsis Ltd, 4 responsable unité Hospices de Genève, 5 CoFounder service interprétariat Connection, 6 anthropologue, spécialiste interprétariat HUG, étudiante Unimail, 8.infirmière spécialisée langage des signes
Contact : Cyril Sahyoun@hcuge ch















+attractivité

+facilité(dictée,langue)



















«Jesouhaiteaméliorer monquotidien. Jeveuxpasserplusde tempsavecmes patients.J’envoieune proposition d’améliorationàmon équipe.»



+transversalité:travailcollaboratifavec d’autresunitésetdépartements
«Pourobtenirdes compétencesou ressources particulières,nous transmettonsl’idée plusloin.»






«Jefaisensorte quelessolutions aboutissent avecune collaboration transversale. Nouspartageonsles bonnes expériencesentreles équipes»





Conceptiond’uneapplicationintégréeausystèmeinformatique
Défi:DévelopperunHuddleinteractif,agile monitoringdynamique Ceseraitunvéritableassistantdecoordinationetdepilotagedel’activitédel’unité Ce modèle donne sens et s’inscrit dans les valeurs institutionnelles Il se situe dans le cadre du projet de réorganisation«Plusdetempspourlepatient»,ilrenforcelestempsdecoordinationetdeconcertationen interdisciplinarité Actuellement, le Huddle est rempli manuellement avec des données éphémères et ne permetpasunmonitoringentempsréel systèmeconnectéfacilitantl’analyseetlastratégieparun


Qualitéet sécurité



Disponibilitédel’informationpour tous




Gainde temps



Donnéesactualisées aufilsdela documentation
Monitoringdynamique facilitantl’analyse








Zoompossiblepar brique







Unité


Institution




Vueintégrée





Documenter,partager,analyser, agir


Modèletransposableet personnalisableparunité,par département


Donnéesqualitativeset quantitatives



Opérationnelet stratégique



#Identifierlasourcededocumentation#Récupérercesdonnéesdanslabase #Créeruneapplicationdanslesystème
F Fouchard ,H Borges , S Dahand , S Grimaud , A Le Mauguen , A Ourhamoune N Peruzzo Missillier , A Sallet D Amari
1 Responsable des soins NEUCLI, 2 IRES SMIG, 3 designer , 4 analyste direction des finances, 5 chargée de projet Pus de temps pour le patient, 6 médecin direction médicale et qualité, 7 chargée de projet Pus de temps pour le patient, 8 chargé d’études économique DS, 9.étudiante UNIGE
Contact :Fabienne <Fabienne Fouchard-Chavatte@hcuge ch>









A Ricci1,C Bitzberger2,C Duret3,D Issom4,L Rodriguez5,LTroillet6,G
DeLaRue7,I Sarre8&P Sutter9
1 ErgonomeSIMED-HUG,2 Patient/prochepartenaire,3 AnalysteHUG,4 AssistantderechercheSIMED-HUG,5 Infirmièrecoordinatriceen réhabilitationDRG-HUG,6 CollaborateurscientifiqueSIMED-HUG,7 CEO EvenBots,8 Patient/prochepartenaire,9 Patient/prochepartenaire
Contact:arnaudricci@hcugech

•
•
Situationactuelle

Sédentarité





• Populationâgée
Soutenir l’autonomiedes
Isolementsocial
patientsâgés
Partagede souvenirsavecles proches
Motivationà l’activitéphysique demanièreludique


Soutientà l’activitéphysique

Rencontreret discuteravec d’autrespatients
Partagerlesmoments duquotidienavecles proches
Lienavecle mondeextérieur
Bénéficesetperspectives

Maintientetrécupérationdescapacitésphysiquesetcognitivesdespersonnesâgées
AcquisitionderobotsHOPE
Développementdesfonctionnalités
Etuded’acceptabilitéetdefaisabilité





S Mermet , C Corradi-Dell’Acqua
, G

R





, J
1 2 3 4 1 5 L Spinelli ,N Tartari, Y Tisserand , CZavlanou ,L Jeanneret 6 7 7 8
, C Sahyoun , D Rudrauf
médecin HUG , chercheurUNIGE , Laborantin HUG , BusinessSCAPHE , professeur UNIGE , 1 2 3 4 5 ingénieur HUG , programmeur VR , dessinateur 6 7 8 contact:Stéphanie.Mermet@hcuge.ch ,

Réalisation d’un outil de prévention de la douleur par la VR (Virtual Reality), incluant une narration intégrant plusieurs propriétés de l'induction de l'hypnose (en particulier la relaxation et la régulation) avec une expérience de jeu destinée à induire la distraction et l'autonomisation Les propriétés immersives du scénario de réalité virtuelle devraient amplifier l'efficacité de la narration et minimiser le risque de non-susceptibilité souvent associé aux suggestions hypnotiques




environnementmagiquedeVRelief“jardind’hiver”
Lescénarioélaboréenamontpourdesenfantsde5à8ansaétémisenœuvreen termederéalitévirtuelle Lesélémentsdesenvironnementsnécessairesà l’immersiondel’enfantontétécréés:animationdesanimaux,créationdesbandes sonores,phasedejeu
Leprototypedescénarioainsiélaboréapuainsiêtretestésurunéchantillon indépendantd'enfants
Troisformulairesdesatisfactionpourlesenfants,leursparentsetlessoignantsont étéélaborés IlsservirontàmesurerlesbénéficesdeVRelieflorsdesépisodesde soins



l’enfantportantlecasquedeVResttransportédansle mondeimaginairependantlaprocéduredesoins

Nosobjectifsetrésultatsattendussontlessuivants: réduire l’anxiété des patients et des accompagnants grâce à une expérience immersive relaxante et émerveillante réduire le besoin de recourir à la contentions chimique offrir une expérience plus positive côté patients et soignants diminuer le temps de prise en charge globale du patient à l’hôpital réduire le stress du soignant lié à l’exposition à la douleur de l’enfant construire un outil facilement déployable dans de multiples lieux et situations d’intervention
Leslimitationsescomptéessontlessuivantes:
il faut s'attendre à un certain degré de variabilité interindividuelle, certaines personnes pouvant trouver la narration moins relaxante/engageante que les autres la réalité virtuelle pourrait être surprenante (et peut-être même étourdissant) pour ceux qui n'y sont pas habitués aucun outil à usage clinique basé sur la VR ne devrait entraver le travail des soignants



Degrédesatisfactiondesenfants


Degréd’agrémentdansl’espaceVR

