

COMBAT HANDBOEK



Voor het papieren boek is papier gebruikt dat onafhankelijk is gecertificeerd door FSC® om verantwoord bosbeheer te waarborgen. Kijk voor meer informatie op www.harpercollins.co.uk/green. HarperCollins is een imprint van Uitgeverij HarperCollins Holland, Amsterdam.
Copyright © 2021 Mojang AB
Oorspronkelijke titel: Minecraft Combat Handbook
Copyright Nederlandse vertaling: © 2026 HarperCollins Holland
Geschreven door: Craig Jelley
Vertaling: Jurjen Tiersma
Omslagontwerp: © 2021 HarperCollinsPublishers Limited
Illustraties: © Ryan Marsh
Vormgeving: Joe Bolder en Andrea Philpots
Productie: Laura Grundy
Druk: Rotolito Italy
ISBN 978 94 027 1961 1
NUR 210 & 240
Eerste druk in deze editie februari 2026
Veel dank aan Sherin Kwan, Alex Wiltshire, Kelsey Howard en Milo Bengtsson.
All Rights Reserved. Minecraft, the Minecraft logo and the Mojang Studios logo are trademarks of the Microsoft group of companies. This book is an original creation by Farshore © 2021 HarperCollinsPublishers Limited. Originele uitgave is verschenen bij Farshore, een imprint van HarperCollinsPublishers Ltd, London, Great Britain. Deze uitgave is uitgegeven in samenwerking met HarperCollins Publishers LLC. HarperCollins Holland is een divisie van Harlequin Enterprises ULC. ® en ™ zijn handelsmerken die eigendom zijn van en gebruikt worden door de eigenaar van het handelsmerk en/of de licentienemer. Handelsmerken met ® zijn geregistreerd bij het United States Patent & Trademark Office en/of in andere landen. www.harpercollins.nl
Elk ongeoorloofd gebruik van deze publicatie om generatieve kunstmatige-intelligentietechnologieën (ai-technologieën) te trainen is uitdrukkelijk verboden. De exclusieve rechten van de auteur en de uitgever worden hierbij niet beperkt. HarperCollins maakt tevens gebruik van de rechten onder Artikel 4(3) van de Digital Single Market Directive 2019/79 en het uitvoeren van tekst- en datamining op deze publicatie is niet toegestaan. Niets uit deze uitgave mag openbaar worden gemaakt door middel van druk, fotokopie, internet of op welke andere wijze dan ook zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de uitgever. Het e-book is beveiligd met zichtbare en onzichtbare watermerken en mag niet worden gekopieerd en/of verspreid.
Alle in dit verhaal voorkomende personen zijn ontleend aan de fantasie van de schrijver. Elke gelijkenis met bestaande personen berust op toeval.
ONLINE VEILIGHEID VOOR DE JONGERE FANS
Tijd online doorbrengen is erg leuk! Hier zijn een paar simpele regels om jongere fans te helpen veilig te blijven en het internet een fijne plek te houden:
- Deel nooit je echte naam en gebruik die ook niet als gebruikersnaam
- Deel nooit je persoonlijke gegevens
- Deel nooit naar welke school je gaat of hoe oud je bent
- Deel nooit je wachtwoord, behalve met een ouder of voogd
- Hou er rekening mee dat je 13 jaar of ouder moet zijn om op veel sites een account aan te maken. Controleer altijd het beleid en vraag toestemming aan een ouder of voogd voordat je je registreert
- Vertel het altijd aan een ouder of voogd als je je ergens zorgen over maakt
Blijf veilig online. De in dit boek genoemde websites hielden zich aan de voorschriften op het moment dat dit boek naar de drukker ging. HarperCollins Holland is echter niet verantwoordelijk voor content die door derden wordt geplaatst. Let erop dat onlinecontent aan verandering onderhevig is en dat websites informatie kunnen bevatten die niet geschikt is voor kinderen. We raden aan dat alle kinderen onder toezicht het internet gebruiken.
INHOUD
Voordat je begint
1. wees voorbereid
Informatie in beeld
Kies je wapen
Harnas en dekschild
Gezondheid en honger
Dimensie hoppen
boodschappenlijstje
Betoverende klusjes
2. KEN JE VIJAND
Mob-profielen

3. VERSUS-MODus

Hallo
Welkom in het Minecraft Combat Handboek! Overleven kan een lastige zaak zijn. In de Survival-modus moet je alles in de gaten houden, of het nu je rammelende maag is of een - o nee, is dat een Wither-skelet!? Nee wacht, het is gewoon een schaduw. OF TOCH NIET?
Voor een Minecraft-avonturier is de strijd nooit ver weg. Wanneer je je onder de grond begeeft, word je steevast belaagd door vijandige mobs, die ook ’s nachts verschijnen om dorpsbewoners lastig te vallen en die in de Nether echt overal op je loeren. En dan zijn er nog de andere Minecraftspelers om tegen te strijden tijdens heldhaftige gladiatorengevechten! Dus hoe je ook speelt, het is van groot belang dat je weet hoe je moet vechten. En dus heb je er zeker goed aan gedaan dit boek met tactieken, adviezen, informatie en trucs erbij te pakken!




MODUS KIEZEN
VOORDAT JE BEGINT

Op de volgende pagina’s lees je over tactieken waarmee je elke mob of vijandige speler de baas kunt zijn. Maar je kunt alleen tegen hen vechten in de Survival- of Adventure-modus en als het spelniveau niet is ingesteld op Vreedzaam. Als je moeite hebt om een bepaald voorwerp in handen te krijgen, kun je tijdelijk overschakelen naar Creative om het te pakken.
MOB-ICOONTJES

In dit boek ontmoet je tientallen mobs, die allemaal verschillende statistieken en drops hebben. Let in het hele boek op deze icoontjes.

Het hartje geeft de levenspunten aan. Hoe hoger het getal, hoe meer schade de mob kan incasseren voordat hij bezwijkt.

20 6
RECEPTEN
Soms worden de recepten van voorwerpen getoond, zodat je ze zelf kunt maken. Tenzij anders vermeld, heb je een werkbank nodig om de recepten te maken.

Het zwaard toont de schade op korte afstand. Dit getal geldt voor het spelniveau Normaal en is hoger op het spelniveau Lastig.



22.5


De boog toont de schade die een mob van afstand kan uitdelen, ook weer gebaseerd op het spelniveau Normaal.





Bij sommige recepten wordt maar één variant afgebeeld. Je kunt bij zo’n recept ook andere materialen gebruiken om andere soorten wapens en gereedschappen te maken.
De ingrediënten zijn de voorwerpen in het 3x3-raster, het product verschijnt in het vakje ernaast.











Voordat je jezelf halsoverkop en slechts gewapend met een schoffel in een gevecht met de Enderdraak stort, willen we wat dingen uitleggen die je helpen het meeste uit dit boek te halen. Als je dit nu even doorneemt, snap je precies wat we op de volgende pagina’s bedoelen.


VOORWERPENOVERZICHT





bijl








ghast-traan

pijl van traagheid keien laarzen

rauwe kip
rauwe kabeljauw

gebakken kip boog








buskruit glazen fles

goudklompje

helm glansmeloen



gouden wortel
beenbeschermers gegenereerde uitrusting



muziekplaat


zand

creeperhoofd wortel blaze-poeder kruisboog wortel aan een stok blaze-staaf borstplaat bot drakenei steenkool onhandig drankje


hoornschild



nautilus-schelp
nether-ster











schoffel gloeisteenstof pikhouweel
spinnenoog
stok

nether-kruid


smaragd betoverd boek ervaringspunten kolkend spinnenoog veer vishengel vuursteen dekschild vuursteen en staal

rauwe karbonade draad schaar

fantoommembraan




aardappel

vuurbestendigheidsdrank
drietand




drankje des wateradems drankje van genezing

drankje van vlotheid




schildpadschild redstone-stof suiker spade zwam aan een stok bedorven vlees zwaard


prismarien scherf prismarien kristallen kogelvis konijnenpootje




totem van onsterfelijkheid skeletschedel natte spons
sjoelkerschelp waterflesje wither-schedel zadel

zombiehoofd

struikeldraadhaak










WEES VOORBEREID
Een wijze avonturier is altijd goed voorbereid. Natuurlijk zorg je ervoor dat je de beste wapens en harnassen draagt, maar er zijn ook andere manieren om je voor te bereiden op de strijd. Ontdek de talloze opties die je hebt om je in een gevreesde krijger te veranderen, van zwaarden en schilden tot voedsel, drankjes en betoveringen.


INFORMATIE IN BEELD

3

1 SNELBALK
Deze balk is een mini-inventaris waar je je favoriete voorwerpen, wapens en gereedschappen kunt plaatsen.
3
TWEEDE HAND
Dankzij je tweede hand kun je een extra voorwerp meenemen voor gevechten. Je kunt hier schilden of pijlen toevoegen.
top-tip
2
GESELECTEERD VOORWERP
Het dikke vak rond het icoontje geeft aan welk voorwerp je hebt geselecteerd. Daarna kun je op de actieknop drukken om het te gebruiken.
4
GEZONDHEID
Je kunt de voorwerpen die in je snelbalk verschijnen veranderen in het inventarisscherm. De snelbalk staat onder in het inventarisscherm, je kunt er voorwerpen naartoe slepen die je vaak nodig hebt. Je hoeft dan niet meer terug te gaan naar het inventarisscherm om ze te kiezen. 4
De hartjes geven je gezondheid weer – elk hartje is twee punten waard. Bij schade verdwijnen hartjes. Als alle hartjes zijn verdwenen, is je spel voorbij.
5 HARNAS
Als je ten minste één deel van een harnas draagt, verschijnen harnasicoontjes. Deze werken net zoals de hartjes – 2 pantserpunten per harnasje. Elke pantserpunt blokkeert 4% van de inkomende schade.
6 HONGER

7
ZUURSTOF
Als je onder water duikt, heb je een beperkte hoeveelheid zuurstof om te overleven. Je zuurstof wordt aangevuld als je boven water komt of luchtbellen raakt. Als je zuurstof op is, loop je schade op totdat je verdrinkt.
Voordat je de strijd aangaat, is het handig om te weten hoe je er precies voor staat. De Heads-Up Display (HUD) laat in één oogopslag zien wat je moet weten, van je gezondheid en honger tot de wapens die je gebruikt. 8 6
Deze drumsticks geven aan hoe hongerig je bent - één icoon staat voor 2 hongerpunten. Als de meter leeg is, loop je schade op totdat je weer eet. Als je honger minder dan 3 is, kun je ook niet rennen.
8
ERVARINGSPUNTEN
Wanneer je grondstoffen delft, een mob verslaat of andere acties voltooit, ontvang je ervaringsbollen die je in level laten stijgen. Vervolgens kun je je levels gebruiken om betoveringen te ontgrendelen!



ZWAARD

KIES JE WAPEN






AANVALSKRACHT 5 6 7 5 8 9
Het zwaard is waarschijnlijk het eerste wapen dat je gebruikte, en misschien gebruik je het nog steeds. Het is gemaakt om te vechten en richt meer schade aan dan de meeste gereedschappen en je kunt er sneller mee aanvallen. Je kunt ze ook betoveren.
DRIETAND





DUURZAAMHEID 60 132 251 33 1562 2032 type







AANVALSKRACHT 8-9




DUURZAAMHEID 251

De drietand kun je alleen krijgen van een verdronkene en is een veelzijdig wapen voor gevechten op lange en korte afstanden. Je kunt drietanden betoveren zodat ze terugkeren na een worp, een vijand aan de grond nagelen of bliksem oproepen!
top-tip
Let op de snelheid van de wapens die je gebruikt. Zwaarden richten meer schade aan dan een bijl en je kunt er sneller mee zwaaien, waardoor je nog meer schade kunt aanrichten.

Gelukkig hoef je niet met je blote handen te vechten, maar kun je je tot de tanden bewapenen met een arsenaal aan krachtige wapens. Natuurlijk is een zwaard altijd handig, maar er zijn ook andere voorwerpen en blokken die je kunt gebruiken om je vijanden te verslaan.
PIJL EN BOOG


type
AANVALSKRACHT 1-10
DUURZAAMHEID 384
De boog is een eenvoudig afstandswapen waarmee je pijlen kunt schieten. De schade die ze aanrichten is afhankelijk van hoelang je elk schot oplaadt - hoe langer je oplaadt, hoe meer schade de pijl veroorzaakt. Je kunt een boog maken van stokken en touw, en pijlen van een stok, een veer en vuursteen.







KRUISBOOG












type

AANVALSKRACHT 9





DUURZAAMHEID 464
De kruisboog kan alles wat een boog kan, maar dan langzamer en krachtiger. Daarnaast kan dit wapen een speciaal kunstje: vuurwerkraketten afschieten! Als het vuurwerk is gemaakt met een vuurwerkster, veroorzaakt een treffer extra schade door de explosie! Je kunt maximaal 7 vuurwerksterren gebruiken voor maximale schade.



























BIJL







De bijl wordt vaak gebruikt om bomen te hakken, maar is ook een dodelijk wapen, alleen minder krachtig en snel dan een zwaard. De gouden bijl heeft een slechte sterkte en duurzaamheid. Een exemplaar van netheriet kan op lava drijven.
SCHOFFEL, SPADE EN HOUWEEL













AANVALSKRACHT











Als je even geen gebruikelijk wapen bij de hand hebt, kun je in plaats daarvan een van je vele gereedschappen gebruiken. Ze zijn zwakker dan zwaarden en bijlen, en verbruiken ook twee duurzaamheidspunten per slag – net als een bijl - dus zullen de meeste niet lang meegaan. Toch kunnen de diamanten en netherieten versies behoorlijk wat schade aanrichten, en ze zijn in elk geval sterker dan je vuisten!























tnt


AANVALSKRACHT N/A
DUURZAAMHEID N/A
TNT is een explosief blok dat met een korte vertraging tot ontploffing kan worden gebracht. Het vernietigt alle blokken eromheen en veroorzaakt schade en terugslag voor alle mobs in de buurt. Hoe meer TNT, hoe groter de explosie. Naarmate mobs dichter bij de TNT staan, zullen ze meer schade oplopen. Je kunt TNT ook aansluiten op redstone om het van een veilige afstand te activeren.










SNEEUWBAL






AANVALSKRACHT
DUURZAAMHEID N/A
Sneeuwballen richten geen schade aan, maar duwen spelers of mobs naar achteren – bijvoorbeeld over de rand van een klif. De enige vijand die wél schade oploopt door sneeuwballen is de blaze, die blijkbaar niet zo op de koude sneeuw is gesteld.



EI


type

AANVALSKRACHT 0
Net als sneeuwballen zijn eieren niet-beschadigende projectielen die mobs en spelers naar achteren duwen. Je kunt er op boerderijen genoeg verzamelen om de strijd mee aan te gaan. Soms komt er een kip uit een geworpen ei, dus daarmee kun je vijanden ook nog eens afleiden…
VUURLADING

DUURZAAMHEID N/A type
AANVALSKRACHT 5-9
DUURZAAMHEID N/A




In de Nether word je soms met vuurballen bekogeld, maar met de vuurlading kun je de rollen omdraaien. Gebruik de vuurlading om vuur te maken, net zoals je dat met vuursteen en staal kunt doen. Je kunt de vuurlading in een automaat laden om een vuurbal recht vooruit te schieten. Wanneer de vuurbal een blok of mob raakt, veroorzaakt deze schade en brand!














AUTOMAAT


type
AANVALSKRACHT N/A
DUURZAAMHEID N/A
Een automaat kan afstandsaanvallen uitvoeren zonder dat je daar verder nog iets voor hoeft te doen. Naast vuurladingen kan de automaat ook pijlen, spetterende drankjes, eieren, sneeuwballen, vuurwerkraketten, lava-emmers en zelfs drietanden afvuren. Bouw een automaat met hendels, drukplaten of een ander redstone-mechanisme om je aanval te automatiseren en elke indringer te weren.










LAVA-EMMER






type
AANVALSKRACHT N/A
DUURZAAMHEID N/A
Wanneer een gevecht niet helemaal verloopt zoals je gehoopt had, kun je als laatste redmiddel overwegen een lava-emmer te gebruiken. Je kunt een emmer vullen bij elke lavabron. Wanneer je een lava-emmer gebruikt, verschijnt een stroom lava die de aarde onder je voeten verschroeit. De lava brengt om de paar seconden schade toe aan de mobs die erin staan, maar kan jou ook schade toebrengen. Daarom kun je dit wapen het best vanaf een hoger gelegen positie gebruiken…














