DaGkRaNT VR28 -9 26 SEP - 05 OkT
UTRECHT filmfestival.nl
#nff2012
JOUW FILMS, JOUW FESTIVaL
Inhoud 3 Michael R. Roskam op gesprek 5 Woede-uitbarstingen op de set van De regels van Matthijs 7 Maria Peters en Dave Schram over 25 jaar Shooting Star 9 CineCrowd: Jouw films, jouw bijdrage? 11 Belofte Kasper Oerlemans droomt van een Gouden Kalf voor Visual Effects 13/15 Het complete programma 16 Making Cash Flow at the Holland Film Meeting
Vandaag op de agenda Binger-Screen International Interview Michaël R. Roskam, regisseur van de Oscar-genomineerde film Rundskop, wordt geïnterviewd over zijn inspiratie en de weg naar Hollywood.
Stadsschouwburg Blauwe Zaal 18:00, entree € 9
‘Hé guys! Wie gaat er mee naar New York?’ 16:15 Rembrandt 1
Het is nog geen game over voor Koen Bollen (tweede van links), de designer van Bezircle. Zijn spel is een van de installaties die op INDIGO te bekijken en te spelen zijn. Foto Bram Belloni
Het stadhuis als speeltuin Even ontsnappen aan het donker van de zaal en de pluchen bioscoopstoel? Dan is het tijd voor een spelletje in het stadhuis, bij INDIGO. Laat dit weekend je handjes wapperen bij de nieuwste innovatieve games of knal met je vrienden met een nieuwe shooter. Dutch Game Garden organiseert deze speelbare expositie voor de derde maal, en presenteert het samen met het NFF aan een breed publiek. In het stadhuis staan maar liefst 28 kersverse games opgesteld in strakke witte retro-arcadekasten. De makers: getalenteerde Nederlandse gameontwikkelaars. ‘INDIGO is bedoeld om kleine zelfstandige ontwikkelaars een podium te bieden. Sommige games zijn dus al af, andere beleven op INDIGO hun eerste testmoment of verkeren in de fase dat er nog wordt gezocht naar een investeerder,’ legt event manager Martine Bogaart van Dutch Game Garden uit. ‘Er zijn tal van games speelbaar: van hobbyprojecten, afstudeeropdrachten tot commerciële titels van ervaren gamedesigners. En van alle spellen zijn de makers ook aanwezig. Zij zijn benieuwd wat het publiek van hun werk vindt.’ Het programma van INDIGO is dus divers. Zo heeft elke game zijn eigen verhaal. Er zijn traditionele games zoals multiplayer shootergame Awesomenauts, en action adventuregames zoals Cross of the Dutchman. Die is gebaseerd op de Friese legende van Grutte Pier. Voor wie toch liever dicht bij het filmSmaakmakers Gast van het Jaar Jeroen Willems schuift aan tafel bij Jan Eilander om over zijn lievelingsfilms te praten. Tijdens de fragmenten kun je voor twintig euro genieten van een tweegangendiner, maar gewoon met lege maag meeluisteren mag ook.
Stadsschouwburg Zindering 17:30
gevoel wil blijven, zijn er ook games als De Planetenreis en Lost in Time, die grenzen aan het filmische. ‘De Planetenreis is een educatieve iPad-game voor kinderen, die eerst helemaal met klei is opgebouwd, net zoals men dat bij klei-animaties doet. Daarna is het gefotografeerd en tot game bewerkt op de computer,’ legt Bogaart uit. ‘Lost in Time is een andere iPad-game. Het bijzondere daarvan is dat de game je meeneemt naar buiten, op een zoektocht door de stad. Freek de Jonge speelt de professor in het verhaal.’
Gamen met cello’s, kussens en interactieve T-shirts Dat games niet alleen fantastische leermiddelen zijn voor kinderen, maar ook het publiek kunnen uitdagen tot nadenken over nieuwe spelvormen bewijzen Pillo, SPOOKY en Cello Fortress op de INDIGOexpo. Althans, dat hoopt industrieel ontwerper en game-designer Ard Jacobs te doen met zijn game Pillo: een intuïtieve game die je niet speelt met controllers, maar met… kussens! Pillo is geboren uit Jacobs’ fascinatie voor gamen in de huiskamer. ‘Sinds de introductie van de Gameboy springen kinderen steeds minder vaak slootje, en draait het alleen nog maar om de beste knoppencombinatie om een zo hoog mogelijke score te halen. De intuïtieve spelervaring van buitenspelen vind ik interessant
Uniek concert Nederlands toptrompettist geeft een eenmalig optreden in het LHC, na afloop van de documentaire Het fluisteren van Eric Vloeimans.
LHC 2 20:00, entree € 9
in deze tijd waar talloze schermen onze aandacht vragen. Ik wilde een game maken die gespeeld kon worden met een object uit de huiskamer. De kussens van de bank bleken daarvoor uitermate geschikt,’ legt Jacobs uit. Cellist én gamedesigner Joost van Dongen toont een vergelijkbare toekomst. Hij programmeerde zijn cello tot zwaar geschut in Cello Fortress: via de klanken die zijn strijkstok maakt op de snaren verdedigt hij een fort. Ondertussen kunnen de bezoekers de aanval inzetten met meer traditionele gamecontrollers. Van Dongen speelt elk uur een kwartiertje. Grijp die kans dus. Gamedesigner Christiaan Ribbens geeft je liever de handen totaal vrij bij zijn game SPOOKY. Het is in feite een game die je draagt: SPOOKY speel je via een interactief T-shirt. Samen met Patrick Kersten studeerde hij dit jaar af aan de HKU met dit vernieuwende concept. ‘Het is nog wel een prototype, en dus erg kwetsbaar. Helaas zullen bezoekers het niet zelf kunnen uitproberen, maar we geven een demonstratie. In een notendop houdt het spel in dat je aanvliegende geesten van je af moet slaan of vangen. Eenmaal gevangen kun je de verzamelde krachten weer gebruiken om je medespelers te verslaan. Je staat dan dus vaak met je armen te wapperen in de ruimte. Het T-shirt is dus je gameconsole én controller ineen,’ licht Ribbens toe. NH
INDIGO Vr28-9 12:00-16:00 Stadhuis, za29-9 10:00–17:00 Stadhuis (gratis toegang)
De Talkshow Een volle talkshow vanavond! George Sluizer komt bij Isolde Hallensleben praten over Dark Blood, Iván Lópes Núñez over zijn coming of age-film My Life on Planet B en Mark Ram over zijn korte film De balans, de Nederlandse Oscar-inzending. Verder zal er een
familiefilmtafel zijn met producent Burny Bos (Nono, Het Zigzag Kind), Froukje Tan (Mijn avonturen door V. Swchwrm) en Dennis Bots (Achtstegroepers huilen niet).
Stadsschouwburg Blauwe Zaal 22:30, vrije toegang