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& FEBBRAIO - MARZO 2013

Riusciremo a sopravvivere in una New York devastata e infestata dagli alieni?

Torna una giovane Lara Croft per raccontarci le sue intriganti origini

Daniel Craig interpreta James Bond nel film più spettacolare di sempre

Metal Gear Rising: Revengeance • Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 Aliens: Colonial Marines • The Twilight Saga: Breaking Dawn Parte 2 • Argo 01_cover_febbraio._OK.indd 3

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SOMMARIO Febbraio - Marzo 2013 & - MARZO FEBBRAIO

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DA SAPERE 4 ❯ Le ultime dal mondo dei videogiochi

ANTEPRIMA 6 ❯ Grand Theft Auto V – GTA V 8 ❯ Dead Island: Riptide 9 ❯ Watch Dogs 10 ❯ Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

PERSONAGGI 12 ❯ Super Mario

TRUCCHI E SEGRETI 14 ❯ Non solo gioco: la Wii U è anche televisione 16 ❯ Per iniziare a giocare nel migliore dei modi

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DA GIOCARE

Crysis 3

Sopravvivere non è mai stato così difficile, tra missioni uniche, nemici agguerriti e una grafica impareggiabile. ACCESSORI 34 ❯ X-Joy

24 Tomb Raider

DA GIOCARE

Una Lara Croft ancora inesperta in una avventura mozzafiato.

18 ❯ Crysis 3 22 ❯ BioShock: Infinite 24 ❯ Tomb Raider 26 ❯ Gears of War: Judgment 28 ❯ Dead Space 3 30 ❯ SimCity 32 ❯ Metal Gear Rising: Revengeance 33 ❯ Fist of the North Star Ken’s Rage 2 33 ❯ Aliens: Colonial Marines

12 Super Mario

Oltre 100 giochi in 30 anni: è l’incredibile record di Mario!

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PERSONAGGI 36 ❯ Daniel Craig

COSA C’È AL CINEMA 38 ❯ Die Hard - Un buon giorno per morire 39 ❯ Il lato positivo 39 ❯ I Croods

DA VEDERE 40 ❯ Skyfall 42 ❯ Il suo nome è Bond, James Bond 44 ❯ Alla ricerca di Nemo 3D 45 ❯ I capolavori Disney

IL GIOCO DEL MESE

46 ❯ The Twilight Saga: Breaking Dawn Parte 2 48 ❯ Step Up 4 Revolution 3D 49 ❯ Argo 50 ❯ Gladiatori di Roma 51 ❯ Retro Euronics Magazine - Movies and Games numero 29 - Febbraio - Marzo 2013

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Editore: Euronics Italia S.p.A. Via Montefeltro 6 Milano Direttore Responsabile Vittorio Manti Tipografia Nuovo Istituto Italiano d’Arti Grafiche S.p.A Via Zanica, 92 24126 Bergamo - Italy Sede di redazione: Via Feltre 28/6 - Milano Distribuzione gratuita

Pubblicazione mensile registrata presso il Tribunale di Milano in data 25/10/2011 al nr. 526

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DA SAPERE

SimCity diventa “educational”

Il videogioco di Electronics Arts entrerà nelle scuole e formerà cittadini e progettisti. sce il 7 marzo, ma SimCity fa già notizia. Infatti Electronic Arts e GlassLab hanno annunciato lo studio del progetto SimCityEDU, per ora solo negli Stati Uniti. Sarà una comunità educativa online, che si occuperà di sfruttare il videogioco SimCity come risorsa per l’insegnamento. Nel gioco, lo ricordiamo, possiamo costruire una città virtuale come se fosse vera,

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dotandola di tutti i servizi e le strutture che riteniamo più opportune per farla sviluppare in modo organico e coerente. Usato a scuola, SimCity permetterà di capire come un particolare intervento possa migliorare o peggiorare la qualità di vita in una città. L’acquisizione di queste nozioni di pianificazione urbana porterà gli ingegneri e i progettisti del futuro verso una maggiore consapevolezza su cause ed effetti di ogni azione messa in atto dagli amministratori di una città.

Il progetto SimCityEDU permetterà anche di realizzare delle lezioni digitali e di condividerle con tutte le strutture didattiche che dovessero averne bisogno. Un altro degli scopi è incrementare il senso civico degli studenti e far capire loro come il benessere e la vivibilità di una citta dipenda anche dal comportamento dei singoli individui. Il connubio tra educazione e videogiochi si fa sempre più stretto, e a noi imparare in questo modo piace davvero tanto!

Un gamepad con lo schermo Presentata al CES 2013 una nuova console portatile per giocare con il PC seduti comodamente sul divano.

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Atari, addio! L’azienda californiana abbandona i giochi. Atari è un nome storico nel mondo dei videogiochi. Ha creato pietre miliari come Pong, lanciato nell’ormai lontano 1972, e Pac-Man, e ha tenuto più di una generazione di appassionati incollata agli schermi contribuendo in modo determinate al successo e alla diffusione di videogiochi e console. Il tempo, però, passa per tutti e non sempre è galantuomo. L’azienda era in perdita sin dal 1999 e ora si è staccata dalla casa madre, di proprietà francese, e ha dichiarato fallimento. Di Atari ci piace ancora ricordare titoli come Asteroids o Centipede, o l’omonima console che nel 1977 è stata la prima a essere commercializzata con successo e a portare questa forma d’intrattenimento anche nelle case. Fino al 1975, aveva lavorato in Atari anche Steve Jobs, che di lì a poco avrebbe fondato Apple. Una lacrimuccia e… addio Atari!

I videogiochi diventano arte Al MoMA di New York in esposizione 14 titoli. Non solo finalità ludiche: i videogiochi sono ufficialmente anche arte. A dirlo è niente di meno che il Museum of Modern Art di New York. L’importante struttura ha infatti acquistato quattordici titoli, e sono solo i primi di una lunga serie, per esporli nelle sue sale da marzo 2013. I primi ad avere questo onore saranno Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), Vib-Ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), Flow (2006), Passage (2008) e Canabalt (2009). Il MoMa dovrebbe completare la serie che arriverà a quaranta titoli. Nella scelta dei videogiochi è stato tenuto conto anche dell’eleganza del codice e all’estetica dell’interazione. I giochi sono entrati con pieni diritti nella collezione Architettura e Design del museo.

Un milione di dollari per Pathfinder Online Il gioco finanziato con il sistema del crowdfunding su Kickstarter. Il crowdfunding è un sistema di finanziamento che prevede investimenti da parte di persone che avranno dei vantaggi quando l’oggetto sarà realizzato e solo se sarà raggiunto l’ammontare richiesto per la sua esecuzione. Questo sistema di finanziamento è stato usato nel gioco di ruolo Pathfinder, che avrà una sua versione online avendo trovato il milione di dollari dei quali aveva bisogno. Chi ha investito nel progetto 5 dollari riceverà un elisir da usare nel gioco da tavolo, chi ne ha versati 15 avrà un’avventura in PDF. Tra diversi altri passaggi si arriva a 1.500 dollari, che danno diritto ad una magia nel gioco online chiamata con il nome del sostenitore, mentre per 2.500 dollari si ha una statua. Per avere una taverna chiamata con il proprio nome si sono dovuti investire 5.000 dollari e per 10.000 dollari tre persone sono diventate personaggi del gioco con tanto di miniatura prodotta in edizione limitata.

Super Mario a non finire Si chiama Project Shield e sarà prodotta da Nvidia. È una nuova console portatile formata da un joypad, molto simile a quello dell’Xbox 360, al quale è agganciato uno schermo reclinabile della dimensione di 5 pollici e con risoluzione 720p a 294 dpi. Il sistema operativo è Android, in modo da poter sfruttare le App, ma la console si fa notare anche per un’altra importante caratteristica. Infatti potrà connettersi in wireless con un PC permettendo di giocare in streaming stando comodamente seduti sul proprio divano. Project Shield sarà dotato anche di una porta HDMI che permetterà di riprodurne i contenuti su un TV. Le batterie ricaricabili agli ioni di litio garantiranno un’autonomia variabile tra le 5 e le 10 ore. Potrà essere ricaricato via USB e avrà anche un alloggiamento per schede SD per eventuali espansioni di memoria.

Una collezione di 80.000 pezzi certificata dal Guinness World Record Se siete appassionati di gadget sui videogiochi e pensate di avere in casa una discreta collezione di action figure, tazze, penne e magliette, dovete ricredervi. Nessuno può battere Martin Brett di Denver, in Colorado. Ha 31 anni ma, soprattutto, ha un’incredibile e vastissima collezione di memorabilia di videogiochi composta da oltre ottantamila pezzi, la maggior parte dei quali vedono come protagonista Super Mario. A conferma di ciò può vantare il suo pezzo più prezioso: il diploma ufficiale consegnatogli dal Guinness World Record. Alla collezione ha dedicato un’intera stanza che trabocca di pupazzi di Mario, Donkey Kong e di tanti altri eroi dei videogiochi.

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ANTEPRIMA

Un mondo intero di divertimento La vita in città può essere dura, soprattutto quando c’è da salvare la pelle.

Grand Theft Auto V – GTA V i legge 5, ma si pronuncia 12. Grand Theft Auto V sarà, infatti, il dodicesimo capitolo di questa fantastica saga videoludica nata nel 1997, alla quale dobbiamo anche aggiungere numerosi espansioni che hanno contribuito ad ampliare questo incredibile universo. Grand Theft Auto è il gioco che ha creato il concetto stesso di “open world”, ossia uno spazio dove muoversi liberamente, senza essere vincolati da limiti fisici o barriere. L’intera città è a nostra

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disposizione, possiamo andare dove vogliamo e fare ciò che vogliamo: siamo noi gli artefici del nostro destino.

Tre personaggi in cerca di attore Grand Theft Auto V, più conosciuto come GTA V. amplifica la linea tracciata dai suoi predecessori, permettendoci di vestire i panni di ben tre diversi protagonisti. Uno di questi sarà Michael, un ex rapinatore di banche ora entrato a far parte del programma di protezione testimoni. I soldi,

però, non bastano mai e, una volta finiti, non gli resta che tornare all’antico mestiere. A complicare le cose c’è la sua situazione familiare, con una moglie, Amanda, dalle spese facili, e i suoi due figli, Tracy e Jimmy. Un altro dei personaggi che potremo scegliere è Trevor. È un amico di Michael, anzi, è un suo collega in rapine. È un ex pilota militare tossicodipendente, con un caratterino notevolmente sopra le righe. Il terzo protagonista è Franklin, un ambizioso venticinquenne che lavora presso un salone di auto di lusso per una

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❱ Scheda del gioco Grand Theft Auto V – GTA V Sviluppatore: Rockstar North

Potremo entrare nei panni dei tre protagonisti gestendo da quel momento gli impegni che hanno in agenda. concessionaria armena. È solito vendere auto a chi non se le può permettere, per poi recuperarle, con le buone o le cattive, quando i malcapitati non riescono più a pagarle. Per giunta, se interpretare uno dei protagonisti ci sembra poco, potremo cambiare in ogni momento il personaggio da interpretare entrando di colpo nei suoi panni e gestendo da quell’istante gli impegni che già ha in agenda. Infatti, i tre hanno comunque una vita propria, che prescinde da ciò che noi facciamo.

Produttore: Rockstar Games Distributore: Take 2 Genere: Azione Grafica: 3D

LO TROVI DA EURONICS DALLA

PRIMAVERA 2013 Un mondo reale GTA V è ambientato nella città di Los Santos, ispirata a Los Angeles, ricreata in modo da offrirci un ambiente reale e coinvolgente. Può capitarci, mentre svolgiamo una missione, di assistere a un avvenimento del tutto slegato a quanto ci apprestavamo a fare. Può essere uno scippo, qualcuno che chiede un passaggio in auto, e così via. Sta a noi scegliere come comportarci, consapevoli del fatto che ogni azione può avere un effetto sul proseguo della storia e degli avvenimenti che

coinvolgeranno noi e l’intera città. Non solo azione, però: i protagonisti hanno delle loro passioni e possono cimentarsi in diversi sport, per puro divertimento.

Il gIoco In breve GTA V segue il filone dei precedenti Grand Theft Auto migliorandone l’esperienza di gioco. Potremo vestire i panni di tre diversi protagonisti in un open world dove tutto, o quasi, è permesso.

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ANTEPRIMA

Sempre più morti, sempre più zombie Un paradiso delle vacanze si trasforma nel peggiore degli incubi possibili.

Dead Island: Riptide econdo capitolo per l’isola della morte, più “zombizzata” che mai. Questa volta ci recheremo sull’isola di Palanai, nell’arcipelago di Banoi, dove visiteremo la lussuosa città di Henderson. In origine era un paradiso per ricconi alla ricerca della giungla più selvaggia senza rinunciare alle comodità. Ora, un violento tifone ha devastato l’isola e le sue aree sono parzialmente isolate o raggiungibili sono con un’imbarcazione. La città è semidistrutta e molti quartieri sono inondati. Inoltre, l’epidemia sta dilagando e sono sempre di più le persone trasformate in zombie. A noi non resterà che lottare per la nostra sopravvivenza.

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L’invasione di zombie In Dead Island: Riptide ritroviamo i quattro protagonisti del primo capitolo, ai quali se ne aggiunge un quinto: John Morgan. È abilissimo nel corpo a corpo, anche grazie a un trascorso nella marina militare. Le cose, però, non sono andate come aveva previsto e si è ritrovato a fare il cuoco sulle navi da crociera, proprio come Steven Seagal nel film Trappola in alto mare. Dead Island: Riptide promette di essere vario e coinvolgente. È un gioco di sopravvivenza con elementi presi sia dagli sparatutto sia dai giochi di ruolo. Rispetto al primo Dead Island, avremo la possibilità di visitare un numero maggiore di ambienti, molto diversi tra di loro, come la fitta giungla e scenari cittadini. Non mancheranno anche nuovi nemi-

ci: il virus è mutato e dovremo vedercela con zombie mai visti prima, inevitabilmente più letali dei precedenti. Le condizioni atmosferiche del momento avranno poi una grande influenza sul sistema di gioco. Per esempio, una

Il virus è mutato e dovremo vedercela con zombie mai visti prima, più letali dei precedenti. Scheda del gioco Dead Island: Riptide Sviluppatore: Techland Produttore: Deep Silver Distributore: KochMedia Genere: Azione

LO TROVI DA EURONICS DAL

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pioggia torrenziale può ridurre di molto la visuale, con il rischio di essere sorpresi da orde di famelici zombie. Nella lotta per sopravvivere dovremo anche costruire ripari e barricate, ma avremo a disposizione, fortunatamente, un nutrito arsenale di armi e munizioni con cui fare strage degli zombie. Un avventura da brivido!

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ANTEPRIMA

La connessione è potere Massima interazione e realismo: sono gli ingredienti di un perfetto mondo aperto.

Watch Dogs he cosa può fare un individuo in cerca della propria vendetta e in grado di agire su ogni possibile sistema informatico? Tutto. Tutto è connesso, e la connessione è potere: questo è lo slogan con cui gli sviluppatori pubblicizzano Watch Dogs, quello che si annuncia come uno dei giochi più formidabili di tutti i tempi. Aiden Pearce è stato vittima di una tragedia e ora vuole farla pagare ai responsabili. È un esperto informatico, anzi di più: sa come interagire con qualsiasi sistema elettronico esistente. Per esempio, può ascoltare le conversazioni telefoniche, può modificare i semafori causando incidenti, può ottenere informazioni dettagliate su un individuo solo intercettando una sua chiamata e acquisendo dati dalla rete. Se un tipo così ce l’ha con qualcuno, per lui sono guai!

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Teniamo pronti smartphone e tablet Aiden Pearce siamo noi. Siamo artefici del nostro destino e della nostra vendetta, in una città aperta, dove possiamo agire a nostro piacimento. Ogni luogo è visitabile, ogni azione ha una sua conseguenza, e lo stesso obiettivo può essere raggiunto in molti modi diversi. Gli sviluppatori hanno annunciato per Watch Dogs un’incredibile interazione con i dispositivi mobili. Per esempio, con l’iPad potremo consultare la mappa istante per istante, eseguire ricerche in

rete o usarlo per acquisire le immagini da una delle tante videocamere di sicurezza presenti in città. Avremo in mano, quindi, uno degli strumenti che Aiden Pear-

Watch Dogs potrebbe essere uno dei giochi più entusiasmanti di tutti i tempi. Scheda del gioco Watch Dogs Sviluppatore: Ubisoft Montreal Produttore: Ubisoft Entertainment Distributore: Ubisoft Genere: Azione Grafica: 3D

LO TROVI DA EURONICS

NEL CORSO DEL 2013

ce ha nel gioco. Fantastico, non solo per l’interazione, ma anche per immergerci in quel mondo incredibile. Le prime immagini e i video distribuiti ci mostrano una grafica eccezionale e degli effetti in stile cinematografico. Per esempio, quando il protagonista a un incrocio attraversa una strada dalla quale proviene una forte folata di vento, cammina tra nugoli di polvere e il soprabito si muove con un realismo che lascia a bocca aperta. Incredibile!

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ANTEPRIMA

Grafica al top e libertà d’azione Il nuovo capitolo di Splinter Cell è una continua scoperta, con dettagli spettacolari. Per giocare da soli o in multiplayer.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist orna Sam Fisher e se per noi è un vero piacere incontrarlo di nuovo, per i terroristi un po’ meno. Splinter Cell: Blacklist è ambientato tre anni dopo gli avvenimenti vissuti in Conviction, il precedente capitolo di questa saga basata sulle opere dello scrittore Tom Clancy, che ne segue personalmente lo sviluppo. In Blacklist troviamo il giusto equilibrio di novità e di aderenza agli episodi precedenti.

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Il piano Blacklist Gli Stati Uniti hanno esteso il loro controllo politico e ora hanno una presenza militare in due terzi delle nazioni del mondo. Alcuni paesi, però, non sono più disposti ad accettare questa condizione e hanno lanciato la Blacklist: un ultimatum che annuncia attacchi terroristici contro gli interessi americani in tutto il mondo. Messo alle strette, il Presidente degli Stati Uniti d’America chiama Sam Fisher e lo mette a capo della neonata 4th Echelon: il compito di Sam

è di rintracciare i terroristi a qualsiasi costo e di fermare il conto alla rovescia. La 4th Echelon è un’unità mobile, ha risorse illimitate e può sfruttare tecnologie all’avanguardia, a cominciare dalla sua base operativa: il fantastico aereo stealth Paladin.

Grafica spettacolare e libertà d’azione Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist è un gioco entusiasmante e coinvolgente. La prima cosa che ci colpisce è l’elevata

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❱ Scheda del gioco Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist Sviluppatore: Ubisoft Toronto

Sta a noi valutare se sia più conveniente un attacco massiccio o un approccio con tecniche stealth. qualità e ricchezza di dettagli garantita dal motore grafico Havok. I giochi di luce sono spettacolari, i particolari della scena sono molti e l’interazione con l’ambiente è elevatissima. Inoltre, i luoghi visitabili sono davvero tanti, di giorno come di notte. Rispetto a episodi precedenti di Splinter Cell, in Blacklist c’è sicuramente più azione, ma l’elemento stealth non è stato messo da parte. Sta a noi valutare se sia più conveniente e sicuro un attacco improvviso e massiccio o se avvicinarci con

Produttore: Ubisoft Entertainment Distributore: Ubisoft Genere: Azione Grafica: 3D

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22 AGOSTO 2013 cautela eliminando gli avversari in silenzio. Magari utilizzando alcune delle nuove armi a disposizione, come il Microdrone trirotore o il coltello Karambit. I progettisti di Ubisoft hanno poi implementato alcune nuove tecnologie. Il Full Motion Performance Capture, per esempio, garantisce un’esperienza di taglio cinematografico, mentre con l’opzione Uccisione In Movimento possiamo eliminare i nemici da noi marcati con assoluta precisione. Infine, l’incredibile esperienza di gioco non termina con la modalità

giocatore singolo. Infatti, il gioco online multiplayer è un elemento essenziale di Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, per ore e ore di divertimento.

Il GIoco In Breve Questo nuovo capitolo ci piace per varietà delle ambientazioni, gameplay e grafica. La possibilità di trovare strade e stili diversi garantisce coinvolgimento e un’elevata libertà d’azione.

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PERSONAGGI

Super Mario

Le mille vite di Mario ono davvero pochi i personaggi dei videogiochi famosi come Mario. Fa parte della storia videoludica ed è nato nell’ormai lontano 1981 come protagonista di Donkey Kong, creato dal game designer giapponese Shigeru Miyamoto per Nintendo. Inizialmente il suo nome era semplicemente Jumper, il saltatore. Solo quando Donkey Kong è stato esportato negli Stati Uniti, Minoru Arakawa, Presidente di Nintendo of America, lo chiamò Mario poiché rassomigliava a Mario Segale, il proprietario della prima fabbrica Nintendo negli Stati Uniti.

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Donkey Kong: inizia la leggenda Il gioco Donkey Kong doveva avere altri protagonisti, in particolare Braccio di

Il personaggio di Super Mario imperversa toccando anche il filone del gioco di ruolo. Ferro. Problemi sui diritti trasformarono il forzuto marinaio in Mario, Olivia in Pauline e Bluto nel ben noto scimmione. Il gioco nasceva con l’intento di contrastare il dominio e il successo di Pac-Man e l’ambientazione in un grattacielo in costruzione fece nascere l’idea di un prota-

gonista carpentiere che diventerà, con il tempo, un idraulico. Inizialmente il suo aspetto era essenziale, anche per i limiti tecnologi della grafica di allora. Doveva essere realizzato con uno sprite, così si chiamavano i blocchi grafici, di 16x16 pixel. Il cappello nasce, quindi, dal non poter disegnare dei capelli credibili in movimento. Anche i baffi sono stati un espediente per non dover disegnare la bocca, mentre le basette hanno permesso di nascondere le orecchie. I colori della maglietta blu e della tuta rossa, così erano nei primi giochi di Mario, ben contrastavano con il tipico sfondo nero

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di quei giochi di prima generazione, e così è rimasto, anche se ora a colori invertiti, sino ai giorni nostri. Da allora Mario è stato protagonista di più di cento giochi per tutte le console e le piattaforme immaginabili, e il suo aspetto è cambiato pochissimo, anche se l’evoluzione tecnologica ha permesso di aumentarne dettagli e particolari.

Un successo inarrestabile Il successo di Donkey Kong portò subito a realizzare un seguito, Donkey Kong Jr. In questa storia Mario aveva finalmente catturato e intrappolato lo scimmione, e ora era il figlioletto del quadrumane che doveva liberare il padre dall’allora carpentiere. Mario comincia ad avere una “vita” propria da Mario Bros, uscito nel 1983. Per la prima volta nel titolo appare il nome Mario ma, soprattutto, nel gioco appaiono i tubi che decreteranno il suo mestiere d’idraulico, e conosciamo suo fratello Luigi orientando così definitivamente le sue origini verso quelle della nostra bella italoamericapenisola: nasce l’idraulico italoamerica no più famoso al mondo. In Mario Bros, il nostro eroe deve eliminare a calci dei nemici che fuoriescono dai tubi, tra cui delle tartarughe, le Koopa Troopa, che cacombattevano lasciando il loro ca rapace e che diventeranno uno dei simboli di questa eterna videogiosaga del mondo dei videogio chi. imSino ad ora Mario aveva im perversato nelle sale giochi e nei bar, ma i tempi stanno cambiando. Nascono le pri prime console per giocare in casa e non poteva che eses sere lui il primo eroe del Nintendo Entertainment System, più conosciuto come NES: nasce il mito di Super Mario. Super Mario Bros. esce nel 1985 e fa evolvere ancora il perper sonaggio, che sarà d’ora in poi conosciuto con il nome di Super Mario. In racquesto gioco, infatti, rac cogliendo e mangiando dei funghi, cresce in dimensioni e si trasforma in un personaggio più potente. Interessante la novità dello sfondo: sino a quel momento i

CRONOlOGIA dI MARIO Sono più di cento i giochi che hanno come protagonista Mario nelle sue diverse incarnazioni. Ecco i principali: donkey Kong - 1981 Mario Bros. - 1983 Super Mario Bros. - 1985 Super Mario Bros.: The lost levels – 1986 (in occidente nel 1993) Super Mario Bros. 2 - 1988 Super Mario Bros. 3 - 1988 Super Mario World - 1990 Super Mario 64 - 1996 Super Mario Sunshine - 2002 New Super Mario Bros. - 2006 Super Mario Galaxy - 2007 New Super Mario Bros. Wii - 2009 Super Mario Galaxy 2 - 2010 Super Mario 3d land - 2011 New Super Mario Bros. 2 - 2012 New Super Mario Bros. U - 2012

videogiochi avevano sempre avuto uno sfondo uniforme nero, mentre con Super Mario Bros. diventa di colore azzurro, a simulare il cielo.

Una saga infinita Super Mario Bros. 2, prodotto in Giappone, fu ritenuto troppo difficile per i giocatori europei e arriverà da noi solo nel 1993 con il titolo Super Mario Bros.: The Lost Levels. Il nostro Super Mario Bros. 2 fu un adattamento in chiave Mario di un altro videogioco, Yume Kõjõ: Doki Doki Panic. Gli elementi erano così spuri che alla fine in una schermata si leggeva che tutto era stato frutto di un sogno da parte di Mario. Nei due Super Mario Bros. la tuta è ancora di colore rosso, ma presto sarà blu e vi resterà sino ai giochi di uscita più recente. Il cambiamento di colore da rosso a blu nasce proprio dall’esigenza di contrasta-

re gli sfondi. Se il rosso risalta bene sul nero, lo fa molto meno sul blu, tanto che nei due Super Mario Bros. il personaggio quasi scompare rendendo meno appagante l’esperienza di gioco. Da qui in poi il personaggio di Mario imperversa a ruota libera in tutti i tipi di videogiochi toccando anche il filone del gioco di ruolo con Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars nel 1996 e quello sportivo con tutta una serie di titoli legata al mondo di Super Mario Kart a partire dal 1992. Di gioco in gioco, tra nuove versioni, conversioni, espansioni e capitoli successivi, Mario (o Super Mario, come si preferisce) arriva sino ai giorni nostri con tutto il suo carisma intatto. Nintendo sfrutta il successo di questo incredibile personaggio per spingere le sue console, la Wii, la recentissima Wii U e la 3DS per il gioco in mobilità. Nascono, quindi, Super Mario Galaxy (2007), New Super Mario Bros. (2009), Super Mario Galaxy 2 (2010), Super Mario 3D Land (2011), New Super Mario Bros. 2 (2012) e New Super Mario Bros. U (2012). E la storia non finisce qui, possiamo starne certi: c’è e ci sarà sempre un Super Mario che ci aspetta dietro l’angolo!

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TRUCCHI E SEGRETI

Non solo gioco: la Wii U è anche televisione Con telecomando e TVii la console Wii U diventa la centrale multimediale della casa. intendo Wii U è la novità del momento in fatto di console. Ha un approccio nuovo: oltre ad avere specifiche evolute, presenta un gamepad in formato tablet in grado di garantire un’esperienza di gioco senza precedenti, coinvolgente e realistica. Il controller è dotato, infatti, di un touchscreen resistivo da 6,2 pollici, di diffusori stereo, di un microfono, di un giroscopio, di un accelerometro e di una fotocamera digitale. Non è tutto. È dotato, infatti, anche di un altro elemento, apparentemente secondario e poco considerato perché tecnologicamente ormai piuttosto datato: un emettitore di segnali a infrarossi.

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Anche per la TV L’infrarosso è la tecnologia che permette alla maggior parte dei telecomandi di dialogare con televisori e altri apparati elettronici come, per esempio, il decoder satellitare di Sky. Non tutti lo sanno, o non ne apprezzano appieno le potenzialità, ma il gamepad della Wii U può trasformarsi in un telecomando universale. Al momento del suo primo utilizzo è il sistema stesso che ci chiede se vogliamo usare il controller come telecomando per la televisione. Per attivarlo con il modello che abbiamo in casa, è suffi-

ciente che rispondiamo sì e che seguiamo le semplicissime istruzioni che ci sono proposte di volta in volta sul grande schermo del gamepad. Ovviamente, può anche essere attivato e regolato in un secondo momento. Oltre al TV, il gamepad permette di controllare anche un decoder. Tornando al televisore, dallo schermo del gamepad possiamo gestirne le funzioni principali; possiamo accenderlo e spegnerlo, cambiare canale, regolarne il volume e scegliere l’ingresso attivo passando, per esempio, da un programma TV alla console per giocare, o a una partita di calcio che vogliamo vedere sul decoder satellitare. Per utilizzarlo come telecomando dob-

biamo spingere il pulsante fisico TV che si trova nell’angolo in basso a destra del gamepad. Sullo schermo appare il pannello di controllo. I tasti sono intuitivi, ma ci sono alcune cose da sapere e non tutte sono specificate e indicate. Per esempio, anche i tasti fisici del gamepad sono usati per comandare il televisore.

Dallo schermo del gamepad possiamo gestire le funzioni principali, come i canali, il volume o scegliere l’ingresso.

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gamapad della Wii U, in realtà esiste: si tratta del pulsante fisico “A”. È bene ricordarci che non tutti i televisori sono perfettamente compatibili con la funzione telecomando del gamegame pad, ma la maggior parte sì, quindi è molto probaproba bile che anche il nostro TV sia gestibile tramite il suo schermo. Inoltre, po potrebbe essere necessario provare più profili della marca del nostro televisore sino a trovare quello che ci permetta di gestire tutte le sue funzioni nel migliore dei modi.

La TV che verrà Le frecce permettono di muoversi tra i menu, e cliccando più volte il tasto virtuale “Ingresso” possiamo navigare tra i diversi ingressi sino a selezionare quello desiderato. Altra cosa importante è l’apparente assenza del tasto OK, che di solito serve per comunicare la scelta che vogliamo fare. Anche se non è presente sul

Il matrimonio tra Wii U e il nostro televisore non finisce qui. Infatti, c’è un’altra importantissima funzione della quale è dotata la console Nintendo: la TVii. Per ora è attiva solo negli Stati Uniti e in Canada, ma Nintendo ha già annunciato che entro il 2013 il servizio partirà, senza fornire una data più precisa, in alcuni Paesi europei. Non è

stato ancora confermato, ma tutto lascia pensare che tra questi ci potrà essere anche l’Italia. La TVii permette di accedere a canali web TV ricchi di contenuti e per tutti i gusti. Alcuni saranno gratuiti, altri a pagamento ed è probabile che avremo la possibilità di attivare un singolo evento/ programma, o di scegliere abbonamenti come formula più conveniente per quei contenuti che siamo soliti vedere con maggiore assiduità. In questo momento, negli Stati Uniti e in Canada, è possibile connettersi a più fornitori di servizi: Netfilx, Hulu Plus e Amazon Video. Per il mercato europeo, e più specificatamente per quello italiano, potrebbero essere altri, in grado di fornire contenuti nella nostra lingua, ma anche più vicini ai nostri gusti e alle nostre esigenze. Comunque, è facile immaginare un’adeguata diversificazione dei programmi che avremo a disposizione. Potranno esserci film, serie televisive, eventi sportivi, concerti, programmi per bambini, ricette, meteo, news e così via. È evidente come la console Nintendo Wii U si candidi a diventare una completa centrale multimediale della nostra casa in grado di soddisfare ogni nostra possibile esigenza televisiva e non solo. Nasce per i videogiochi, ma è in grado di soddisfare i desideri di tutta la famiglia.

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TRUCCHI E SEGRETI

Per iniziare a giocare nel migliore dei modi Li abbiamo trovati sotto l’albero di Natale, adesso è il momento di sfruttare tutte le loro potenzialità!

aSSaSSIN’S CREED 3 aSS Nel gioco possiamo trovare e vestire moltissime armature. Una delle più belle è quella di Achille. Ottenerla non è difficile, ma dobbiamo prima avere i requisiti giusti. Per acquisire l’armatura di Achille deve essere lui stesso ad affidarci la missione “Il dipinto di Achille”. Il problema è che Achille ci darà questa missione secondaria solo quanto avremo potenziato la nostra tenuta. Dobbiamo, quindi, reclutare ar artigiani facendoli salire di livello. Potenziamo la tenuta fino a quando avremo guadagnato la fiducia di Achille. Portiamo a termine la missione “Il dipinto di Achille” e potremo indossare la sua bellissima armatura. Ricor Ricordiamoci, però, che ha solo una funzione estetica, che non incre incrementa la nostra resistenza e che non incide su alcun dato vitale.

CaLL of DUTy: BLaCk opS II Le sfide in multiplayer con Call of Duty: Black Ops II sono realistiche ed emozionanti ma, per riuscire a sopravvivere contro avversari esperti, è bene che ci atteniamo ad alcune importanti direttive. Un fattore basilare è comunicare tramite cuffia e microfono con i nostri compagni. Serve non solo a decidere una strategia comune, ma anche a comunicare in quale punto della mappa siamo stati uccisi, mettendo sull’avviso gli altri componenti del team. Per questo, una volta morti, non attiviamo subito il respawn, guardiamoci intorno e cerchiamo d’individuare l’esatta posizione dell’avversario. A tutti piacerebbe acquisire bonus più importanti, ma richiedono tanti punti. Soprattutto quando giochiamo per le prime volte, scegliamone uno che sappiamo di poter raggiungere con una certa facilità. Prima o poi moriremo e solo quando saremo esperti potremo sopravvivere sino ad accumulare un elevato numero di punti. Invece, anche uno degli oggetti meno importanti e meno costosi può essere di grande aiuto per il team. L’arma principale nelle nostre mani non spara proiettili: è l’UAV. Ci permette di sapere cosa c’è dietro l’angolo e ci garantisce anche dei punti extra. E a proposito di punti, piazziamo sempre delle trappole nelle aree di passaggio. Dopo qualche partita in una mappa sarà facile per noi identificarli, ed è probabile che ci garantiscano qualche inaspettata uccisione con relativi punti. Infine, ricordiamoci del Black Hat. È uno strumento importantissimo perché ci permette di hackerare i dispositivi elettronici avversari. Per esempio, può fare esplodere le mine avversarie, o addirittura renderle attive per la nostra parte. Può anche eliminare un aereo UAV nemico.

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faR CRy 3

HaLo 4

Questo spettacolare gioco ci mette a disposizione uno sterminato open world e a volte, soprattutto all’inizio, è facile non sapere cosa fare. Dobbiamo come punto di partenza conquistare il primo avamposto. Una volta fatto, arrampichiamoci sulle torri radio presenti nell’area, dove troviamo alcune importantissime armi. Il problema è dove metterle: serve una borsa capiente e dobbiamo costruirla. Andiamo quindi a caccia di cinghiali, cervi e capre, fino a incrementare le nostre capacità di trasportare armi e oggetti. Possiamo anche sparare agli squali dagli scogli quando si avvicinano a noi. Inizialmente costruire oggetti è difficile e richiede molto tempo e pazienza. Ciò che otteniamo, però, ci permette di affrontare con maggiore sicurezza le sfide che ci aspettano. Non dobbiamo assolutamente trascurare questo aspetto. Inoltre, le pelli servono sempre. Anche quando stiamo eseguendo una specifica missione, dobbiamo cacciare ogni volta che se ne presenta l’occasione. Per cacciare l’arma ideale, per la sua silenziosità, è l’arco. Un suo colpo non mette in allarme eventuali nemici presenti nelle vicinanze. È utilissima anche contro gli avversari, ma ricordiamoci sempre di recuperare le frecce dai corpi: in Far Cry 3 le munizioni sono preziosissime. Per aggiungere nuove armi possiamo acquistarle o trovar trovarle nelle torri radio. Perché sprecare risorse se le possiamo trovare senza spendere nulla? Non compriamole! Saliamo sulle torri e continuiamo a farlo sino ad avere il miglior LMG e un lanciagranate. I soldi conviene spenderli per migliorare le armi stesse. Le munizioni sono poche e costano molto. Usiamole con parsimonia. Discorso simile per l’armatura, è più econoecono mico investire in iniezioni di salute che sull’armatura. A ogni missione, prima di gettarci nella mischia, esploriamo attentamente il territorio. Identi Identifichiamo i nemici e scegliamo la strategia migliore da mettere in atto. Per evitare i colpi dobbiamo spostarci in continuazione, non nascondiamoci cerchiadietro ai ripari, muoviamoci e cerchia mo di aggirare l’avversario che ci sta prendendo di mira. Infine, deprediamo tutto e ogni arcosa. Apriamo i contenitori e ar muraffiamo denaro, oggetti e mu nizioni, sempre e comunque!

Altro grande gioco, valorizzato da uno spettacolare multiplayer. Eppure, l’errore peggiore che possiamo fare è gettarci subito nella mischia online trascurando la campagna in solitario. Dobbiamo, invece, usarla per impratichirci con le tecniche di gioco. In questo modo possiamo imparare come usare i diversi comandi, sbloccare talenti e abilità, e sopravvivremo così più efficacemente agli scontri multiplayer. Avremo anche più punti vita e punti esperienza con i quali acquistare competenze e oggetti. Terminiamo prima la modalità campagna, quindi, e solo dopo dedichiamoci al multiplayer. Se vogliamo progredire più rapidamente, quando arriva il momento di definire la classe, possiamo scegliere il Pioniere: guadagna punti esperienza più velocemente. Negli scontri multiplayer, se gli avversari hanno a disposizione dei veicoli, possono spostarsi con maggiore velocità acquisendo un buon vantaggio tattico. Per questo dobbiamo appiedarli colpendo i loro veicoli e distruggendoli. Inizialmente non abbiamo le armi necessarie per farlo e dobbiamo richiederle come invio speciale e tenere conto del tempo necessario per il loro arrivo.

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DA GIOCARE

Crysis 3 Il campo di battaglia è un’apocalittica New York, preda ormai della vegetazione. In gioco c’è la nostra sopravvivenza. rysis 3 segue le orme dei due capitoli precedenti, che avevano tanto appassionato: nessun percorso obbligato, nessuna scelta ovvia e scontata. Siamo artefici del nostro destino, possiamo muoverci con una grande libertà e possiamo usare tutte le armi che vogliamo. Il gioco è ambientato nel 2047. L’istituzione militare Cell Corporation ha respinto l’attacco della razza aliena dei Ceph, ma ora ha nelle proprie mani il potere e controlla diret direttamente le più importanti nazioni del pianeta. Garantisce protezione, anche se i suoi metodi rassicuranti nascondono qualcosa di inquietante. Le principali città della Terra sono ora circondate da sfere che dovrebbero garantirne la sicurezza. In realtà, all’interno delle sfere la situazione è tutt’altro che rosea e ciò ha portato alla perdita di milioni di vite umane. Fortunatamente, un coraggioso gruppo di soldati non si dà per vinto e cerca di contrastare tutto ciò lottan-

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GIOCO DEL MESE

Scheda del gioco Crysis 3 Sviluppatore: Crytek Produttore: Electronic Arts Distributore: Electronic Arts Genere: Sparatutto Grafica: 3D LO TROVI DA EURONICS DAL

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do contro Cell Corporation e i Ceph. Dalla loro parte hanno speciali armature di natura organica, le Nanotute, che alterano la struttura del DNA di chi le indossa. In Crysis 2 l’eroe della storia era Alcatraz. La Nanotuta che indossava gli era stata data da Prophet, un esperto veterano il quale, pur suicidatosi, continuava a vivere nella tuta stessa. Alcatraz e Prophet erano, quindi, una sola persona. In Crysis 3, vestiamo i panni proprio di Prophet e rincontriamo tanti personaggi già visti nei primi due capitoli della saga.

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Una grafica da urlo La città di New York, ora chiamata Liberty Dome, è inglobata in una grande sfera. Al suo interno è divisa in sette diverse aree, conosciute come le “Sette meraviglie”. Le sfere di contenimento, più che proteggere, servono solo a limitare gli spostamenti e favoriscono la crescita veloce e infestante della vegetazione. I diversi quartieri di una New York ora disabitata hanno quindi un aspetto del tutto diverso, con elementi costruttivi abbandonati e semidistrutti, e con la presenza

Le aree sono in grado di garantire la necessaria varietà, con un look particolare e un approccio unico alle missioni. invadente di alberi, erba e arbusti. È uno scenario apocalittico nel quale dobbiamo muoverci con circospezione, consci del pericolo mortale che può trovarsi dietro a ogni angolo. Definire la grafica di Crysis 3 spettacolare è quasi riduttivo. Il numero di dettagli è

elevatissimo e gli effetti di luce sono incredibili. Le “Sette meraviglie” sono aree diverse tra di loro; sono tutte invase da vegetazione, ma di tipo diverso. Le sette aree sono in grado di garantire la necessaria differenziazione, che si traduce non solo in un look grafico particolare, ma anche in un approccio unico a missioni e ad azioni.

Un arco milleusi Ogni nuovo sparatutto, soprattutto se è parte di una saga di successo come

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DA GIOCARE

quella di Crysis, non può che proporre a ogni capitolo delle nuove armi. È così anche per Crysis 3. Da questo punto di vista la novità più interessante è la possibilità di usare l’arco. Può sembrare incredibile che, nonostante gli incredibili poteri della Nanotuta, sia un’arma così vetusta a poter fare la differenza. Ciò accade perché incrementa di molto le nostre possibilità tattiche. Per prima cosa è silenziosa, e possiamo quindi eliminare un nemico senza allarmare i suoi eventuali compagni presenti nell’area. Le munizioni a disposizione non sono molte, ma la varietà delle frecce esalta la nostra voglia di attaccare seguendo le procedure che riteniamo di volta in volta migliori. Ecco quindi frecce incendiarie, che possono ferire anche i nemici che si trovano sotto copertura, o frecce esplosive alla termite, che possono abbattere un muro o penetrare all’interno delle corazze. Abbiamo anche la possibilità di eliminare gli avversari con delle letali frecce elettrificate. Inoltre, l’arco non consuma la preziosa energia della Nanotuta e non occupa uno degli alloggiamenti, anche questi limitati, che abbiamo a disposizione per le armi: insomma, è un vero asso nella manica.

Nemici intelligenti Anche se l’arco è un’ottima arma non per questo dobbiamo però mettere da parte la potenza di fuoco garantita dagli strumenti più tecnologici ed evoluti. Spesso sono determinanti per aver ragione degli avversari – armi aliene comprese - e, inevitabilmente, esplosioni e massacri sono all’ordine del giorno. L’intelligenza artificiale, in pratica la reazione di nemici e avversari al nostro avvicinarsi e ai nostri colpi, è di altissimo livello. Di solito, quando siamo nei pressi di uno di loro, prima si allerta cercando di capire cosa stia succedendo, quindi entra in modalità combattimento, garantendo una buona dose di realismo. Se poi vogliamo avere il massimo dell’adrenalina, non ci resta che tuffarci nel multiplayer. Come in ogni gioco di questo genere, il confronto con reali avversari umani, e non gestiti dal computer, è quello in grado di garantire il massimo della soddisfazione e dell’appagamento ludico, non importa se il risultato dello scontro sia a nostro favore o ci veda sconfitti. Anche le animazioni dei personaggi sono ottime. Hanno la dovuta fluidità

Ogni oggetto, anche un singolo filo d’erba, ha una sua consistenza, si muove al vento ed è reale.

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e coerenza, e sono parte essenziale del coinvolgimento e del divertimento nel giocare a Crysis 3.

Tante, tante possibilità L’interfaccia del gioco è simile a quel quella vista nei precedenti capitoli, ma è stata migliorata e ora è più intui intuitiva e istintiva. Per esempio, all’in all’interno del gioco capita di doverci cimentare in operazioni da hacker, come quando dobbiamo disattivare sisteuna torretta difensiva, unico siste ma per aprire un’area della mappa. È un’interessante diversificazione alla routine, e l’interfaccia ci permetpermet te di eseguirla nel migliore dei modi. Quello che piace in Crysis 3 è la sensazione di fisicità che ci offre. Ogni oggetto, anche un singolo filo d’erba, ha una sua consistenza, si muomuo ve al vento ed è reale. Le esplosioesplosio ni sono convincenti e coerenti con l’arma usata. Se si sale in alto si ha una posizione di vantaggio, ma c’è anche la facilpossibilità di essere scoperti più facil mente dal nemico. Potrebbe sembrare una cosa scontata, ma non accade in tutti i giochi. svilupTutte le informazioni che gli svilup patori e i produttori di Crysis 3 hanno diffuso parlano di questo capitolo come dell’ultimo della saga. Difficile dire se sarà realmente così o se cambieranno idea. Intanto, noi ci godiamo questo fantastico Crysis 3.

Il gIoCo IN breve Con Crysis 3 siamo proiettati in una devastata New York del 2047 ormai preda della vegetazione. All’interno di una cupola di contenimento, i pochi umani sopravvissuti, gli ambigui militari della Cell Corporation e i superstiti degli invasori alieni Ceph, lottano per la conquista del territorio e delle armi. In mezzo ci siamo noi, decisi a ripulire la città da ogni possibile minaccia.

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DA GIOCARE

BioShock: Infinite Avventura ed emozioni a non finire in un mondo originale ed alternativo. on è facile descrivere a parole il senso di stupore e di meraviglia che può suscitare un gioco come BioShock: Infinite. È qualcosa di diverso dal solito, di così accattivante e appagante che giocarlo è altrettanto divertente del poter visitare il mondo che così abilmente ricrea e costruisce: la città di Columbia.

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La citta volante Siamo nell’anno 1912. Gli Stati Uniti sono ormai una potenza mondiale, e il simbolo di tale potere è la città volante di Columbia. La sua inaugurazione si trasforma, però, in un disastro quando la città scompare tra le nuvole. Per dodici anni resta isolata e ora è preda di disordini e di rivolte. Si combattono due fazioni: i Fondatori, nazionalisti e integralisti, e i Vox Populi, formati da cittadini del tutto fuori controllo intenzionati a distruggere la città. Booker Dewitt, ex agente dell’agenzia investigativa Pinkerton, deve salvare Elizabeth, una ragazza fragile e, naturalmente, bellissima. Non sarà cosa facile. La paura, anzi il terrore, di Elizabeth diventa il nostro e il volerla salvare è qual-

Scheda del gioco BioShock: Infinite Sviluppatore: Irrational Games Produttore: 2K Games Distributore: Cidiverte Genere: Azione Grafica: 3D LO TROVI DA EURONICS DAL

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cosa che ci angoscia e che ci permette di affrontare con grinta le difficoltà che incontriamo sul nostro cammino. Ogni azione influenza gli avvenimenti e siamo noi i padroni del nostro destino e di quello dei personaggi della storia. Giocare a BioShock: Infinite è come vivere un’esperienza reale: appagante e convincente.

“Strappi”… alla regola A supporto troviamo un comparto grafico di prim’ordine. I dettagli sono incredibili e città, oggetti e personaggi sono

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C’è un incredibile senso di originalità e di creatività, con un pizzico di piacevole follia. disegnati magnificamente. Quando poi comincia l’azione - BioShock: Infinite è pur sempre uno sparatutto - arriva la pura adrenalina. Tutto si fa concitato in una perfetta miscela di caos e ordine tra i quali dobbiamo trovare un nostro equilibrio, che ci permetta di gestire la situazione nel migliore dei modi. Oltre a sparare con le armi da fuoco a disposizione, abbiano dalla nostra i poteri di Elizabeth, in grado di controllare degli “strappi” dimensionali attraverso i quali fare apparire, per esempio, un grande

oggetto dietro il quale ripararsi o dell’esplosivo da lanciare tra le linee nemiche. Non possiamo, però, abusare troppo delle sue capacità, poiché richiedono un elevato dispendio di energie e potrebbero non essere più disponibili in un momento ancora più critico. Tra i tanti pregi di BioShock: Infinite c’è sicuramente un incredibile senso di originalità e di creatività, con un pizzico di piacevole follia. La citta di Columbia è ricreata alla perfezione e gli avvenimenti si susseguono con logica e credibilità.

Abbiamo tutto: storia, grafica, adrenalina, tensione e azione. Ora non resta che tuffarci in questo incredibile mondo alternativo e... giocarci!

IL gIoco IN breve La citta volante di Columbia è da anni fuori controllo e due fazioni se ne contendono il dominio. Booker Dewitt deve portare al sicuro la fragile, ma non proprio indifesa, Elizabeth.

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DA GIOCARE

Tomb Raider Azione e non solo, per la nuova versione di un grande classico in grado di coinvolgere e di appassionare tutti. on Tomb Raider i progettisti hanno deciso di ripartire da zero, dando nuova linfa e nuovo spessore al videogioco forse più famoso del mondo. Lara Croft ora è infatti giovanissima, ancora lontana dall’eroina che abbiamo imparato a conoscere. Vittima di un naufragio, approda su un’isola tropicale che sembra deserta ma che, come scoprirà prestissimo, non lo è affatto.

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Un’isola pericolosa L’ambiente è graficamente stupefacente. La giungla e gli altri elementi scenografici sono resi con texture e luci realistiche, che ci fanno sentire parte dell’isola stessa. Qui si scontrano due fazioni, gli abitanti e i sopravvissuti, e nessuna delle due è amichevole. Lara, non ancora avvezza ad avventure, scontri e armi, deve affrontare tutto questo. È proprio strisciando per cunicoli, arrampicandosi su rocce e usando ciò che ha a portata di mano, come un micidiale arco, che diventerà la donna che conosciamo. Ciò che colpisce maggiormente è quanto la storia, le immagini e le azioni siano coinvolgenti, capaci di trasmettere alla

Scheda del gioco Tomb Raider Sviluppatore: Crystal Dynamics Produttore: Square-Enix Distributore: Halifax Genere: Avventura Grafica: 3D LO TROVI DA EURONICS DAL

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CONSIGLIATO DA

perfezione i sentimenti e le paure di Lara che, giorno dopo giorno, diventa consapevole della propria forza e di ciò che può fare una donna determinata a sopravvivere, in un continuo equilibrio tra fragilità e forza d’animo.

Non solo azione Tomb Raider ha in più anche una componente da gioco di ruolo. Nel corso dell’avventura, Lara acquisisce infatti punti esperienza da spendere tornando al campo base che lei stessa ha costruito.

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Storia, immagini e azioni sono coinvolgenti, facendoci vivere i sentimenti e le paure di Lara. In questo modo possiamo farla crescere in alcune abilità, ad esempio scegliendo se migliorare nel combattimento o nella sopravvivenza. Diventa così più sicuro muoversi tra rovine giapponesi della Seconda Guerra Mondiale e altre vestigia molto più antiche e misteriose, oltre che affrontare la fauna del luogo, sia per mangiare sia per proteggersi. Infine, ma non meno importante, il nuovo Tomb Raider per la prima volta ha anche una modalità multiplayer ed è un debutto in grande stile. Le tipologie di

sfide sono numerose, tutte entusiasmanti. Il Deathmatch, per esempio, vede lo scontro tra gli abitanti dell’isola e i sopravvissuti, con elementi che possono assomigliare a Lost, il celebre serial televisivo. Nel multiplayer possiamo interpretare il ruolo di diversi personaggi, ma non quello di Lara. Una delle cose che si apprezzano maggiormente di queste modalità online è la presenza di trappole, come buche, aculei e altre ancora, che ci costringono a muoverci con circospezione e con la ‘paura’ che a ogni passo possa

accaderci qualcosa di spiacevole. Comunque, multiplayer o avventura in solitario che sia, Tomb Raider è da giocare.

Il gIoCo IN breve In Tomb Raider l’eroina vive la sua primissima avventura, cercando di sopravvivere a un’isola selvaggia e ai suoi abitanti. Un piacere da vivere anche in multiplayer.

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DA GIOCARE

Gears of War: Judgment Arriva un prequel di Gears of War che appassionerà i fan della serie. er capire il valore e l’importanza di una saga come quella di Gears of War, basta pensare che ha venduto più di 18 milioni di copie in tutto il mondo. Il numero fa ancora più impressione se consideriamo che è un titolo disponibile solo per Xbox 360. L’azione è ambientata alcuni anni prima gli eventi della precedente trilogia di Gears of War e vede come protagonista la squadra Kilo, un team di soldati guidati da Damon Baird e Augustus Cole. A loro, nel tentativo di salvare la città di Halvo Bay assediata da un nuovo terrificante nemico, si aggiungono Sofia Hendricks e Garron Paduk.

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CONSIGLIATO DA

Impegnativo e coinvolgente Possiamo giocare la campagna di Gears of War: Judgment in modalità solitaria o in quella cooperativa, che prevede la partecipazione fino a un massimo di quattro

Scheda del gioco Gears of War: Judgment Sviluppatore: Epic Games, People Can Fly Produttore: Microsoft Distributore: Microsoft Genere: Azione LO TROVI DA EURONICS DAL

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giocatori, ognuno dei quali interpreta il ruolo di uno dei soldati del team Kilo. I progettisti hanno pensato di sfidare seriamente i giocatori e, grazie a un efficace sistema per implementare la difficoltà di gioco, hanno permesso a chiunque di divertirsi e di mettersi alla prova. In particolare, i livelli di difficoltà maggiori sono particolarmente impegnativi e i giocatori più esperti e tenaci proveranno una grande soddisfazione nel portare a termine una sfida così dura. Comunque, anche alle difficoltà inferiori, il divertimento è

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La velocità e la fluidità del gioco sono essenziali per entrare nell’intensità dei combattimenti. garantito da un gameplay coinvolgente. La grafica di altissima qualità ci permette d’immedesimarci nell’azione e i colpi di scena sono in grado di lasciarci con il cuore in gola e, se tutto va bene, con la sensazione di essercela cavata per il rotto della cuffia. In particolare, abbiamo apprezzato la velocità e la fluidità del gioco, con nemici dalla buona intelligenza artificiale sempre pronti a farci la pelle sfruttando ciò che offre l’ambiente e cercando di volgere ogni elemento a proprio vantaggio. Noi dobbiamo fare altrettanto:

osservare attentamente il campo di battaglia e scegliere come muoverci.

Tante possibilità Il gioco introduce anche un nuovo sistema intelligente di “nascita” dei nemici. Questo impianto garantisce che ogni incontro sia unico poiché i tipi, i tempi e le posizioni dei nemici cambiano ogni volta, anche se ripetiamo il passaggio appena eseguito. Le tante modalità multiplayer sono un altro elemento che si apprezza. In particolare, Gears of War: Judg-

ment propone nuove esperienze, tra cui un’emozionante modalità competitiva che vede i soldati e le Locuste in battaglie testa a testa all’ultimo sangue.

Il gIoco In breve Gears of War: Judgment è un prequel dell’intera saga. L’obiettivo è salvare la città di Halvo Bay assediata da un terrificante nemico. Propone molte modalità di gioco multiplayer.

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DA GIOCARE

Dead Space 3 A caccia di alieni, in una lotta che ha come premio la nostra stessa vita. ead Space torna risvegliando i nostri incubi sopiti. Siamo al terzo capitolo di questo terrificante action/adventure d’ispirazione horror, che ci trascina in un universo coinvolgente e realistico dove potremo provare paura a ogni passo.

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Soli o ben accompagnati Dead Space 3 è ambientato sul pianeta Tau Volantis, ricoperto di ghiaccio e caratterizzato da un clima ostile. Sul pianeta troviamo sempre Isaac Clarke: presso un avamposto abbandonato trova una persona in fin di vita che gli confida che sul pianeta ci sono altri superstiti, tra i quali Ellie, già incontrata in Dead Space 2. Parte alla sua ricerca… e comincia l’incubo. Come può facilmente immaginare chi abbia già giocato a Dead Space, il pianeta pullula dei disgustosi necromorfi, una mutazione perversa dall’aspetto orripilante e votata alla pura distruzione. Durante la sua avventura su Tau Volantis, Isaac incontra anche un militare, John Carver, pedina importante per una delle novità di Dead Space 3. Infatti, la campagna può essere giocata in due diverse mo-

Scheda del gioco Dead Space 3 Sviluppatore: Visceral Games Produttore: Electronic Arts Distributore: Electronic Arts Genere: Azione Grafica: 3D LO TROVI DA EURONICS DAL

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CONSIGLIATO DA

dalità: singolo giocatore o cooperativa in due. In quest’ultima modalità prevale la profondità della storia, con i due protagonisti che commentano gli avvenimenti e cercano insieme una soluzione. Sono due modi diversi di giocare, ma ugualmente divertenti, tanto che potrebbe valere la pena giocarli entrambi, allungando così la durata del gioco. C’è un altro elemento positivo: il secondo giocatore può entrare nella partita del primo in qualunque momento, che non deve quindi ricominciare tutto daccapo.

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In modalità cooperativa a due giocatori prevale la profondità della storia, con dialoghi e scambi d’idee. Per rendere, però, coerente la storia, l’incontro deve avvenire in alcuni punti precisi, in una sorta di checkpoint.

Tutto per stupirci La grafica è di alto livello e gli ambienti sono resi nel modo migliore. Prevalgono, com’è ovvio in un gioco horror, le situazioni claustrofobiche, sia in interni sia in esterni, e anche i necromorfi e altre aberrazioni simili sono stati disegnati per incutere terrore. Durante il procedere dell’avventura, tro-

viamo e raccogliamo parti di armi che possiamo utilizzare presso delle stazioni di montaggio, quando ne incontriamo una. Infatti, le armi sono modulari e possiamo montare i diversi pezzi trovati per realizzarne di personalizzate. È un’idea divertente e stimolante. Se quanto detto non dovesse essere sufficiente, non ci resta che giocare Dead Space 3 su Xbox 360. Infatti, questa versione è compatibile con Kinect e ci permette d’immergerci ancora più profondamente: possiamo usare i comandi vocali e

scambiare più facilmente con il nostro compagno vita e munizioni, trovare obiettivi, rianimarci a vicenda e tanto altro ancora.

Il gIoco In breve In Dead Space 3 riviviamo le atmosfere horror tipiche della saga. Possiamo giocare in modalità singolo giocatore, più coinvolgente e paurosa, o in quella cooperativa in due.

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DA GIOCARE

SimCity Torna, completamente rinnovato, il grande padre dei giochi gestionali. utti noi abbiamo in mente una città dei sogni nella quale ci piacerebbe vivere. Con SimCity possiamo realizzarla, o meglio, possiamo provarci. SimCity è un gioco gestionale dove siamo i progettisti e i sindaci di una città che ancora non esiste. Possiamo partire da qualche casa, una fabbrica per incoraggiare le famiglie a venire a vivere qui, delle strade e i servizi necessari: caserme di polizia, ospedali, cinema, teatri, stadi, linee elettriche, acquedotti e così via. Se riusciamo a realizzare un insieme equilibrato, la nostra città cresce.

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Sindaci si diventa Come in ogni città, dobbiamo vedercela anche con i soliti problemi. Se ci sono fabbriche, cresce l’inquinamento, e se c’è poca polizia c’è anche più criminalità. Come sempre, vorremmo fare molto ma i soldi non bastano mai. Tasse alte ci aiutano a fornire più servizi, ma allontanano gli abitanti dalla nostra città. Insomma, è il classico circolo vizioso. Uno dei fattori più importanti da considerare sono i trasporti. Nelle grandi città ci sono anche tante auto, per questo le strade devono

Scheda del gioco SimCity Sviluppatore: Maxis Produttore: Electronic Arts Distributore: Electronic Arts Genere: Manageriale Grafica: 3D LO TROVI DA EURONICS DAL

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CONSIGLIATO DA

essere progettate con attenzione. Possiamo risolvere il problema anche creando un’adeguata rete di trasporti pubblici.

Multi-city La nostra città non è isolata dal resto del mondo, è parte di una regione dove possono esserci città gestite da altri giocatori, ovviamente via connessione online. Queste città vicine influenzano la nostra, e viceversa. Se in una città c’è un’elevata criminalità, è possibile che questa tenda a espandersi partendo alla conquista

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SimCity è un gioco vastissimo, ma un’interfaccia intelligente ci permette di gestirlo con grande facilità. di quelle limitrofe. Dal lato positivo, se nella nostra città ci sono cinema e teatri o strutture che mancano in quella del vicino, diventiamo una meta turistica, a tutto vantaggio dell’economia comunale. Possiamo anche costruire delle città specializzate. L’esempio più facile è quello di una mecca del gioco d’azzardo, in stile Las Vegas, con tanti casinò. Non ci piace il gioco d’azzardo? Possiamo dedicarci alla produzione di energia e, se in eccesso rispetto alle nostre esigenze, possiamo venderla alle città confinanti.

Nei minimi particolari SimCity, grazie al motore grafico GlassBox, è spettacolare. È possibile ingrandire la scena sino a vedere le singole persone che vivono, lavorano e si divertono nella nostra città. Quello che colpisce è l’incredibile sensazione di realismo: ci sembra di essere veramente in una città vera, con i suoi pregi e i suoi difetti. SimCity è un gioco vastissimo, ma un’interfaccia intelligente ci permette di gestirlo con incredibile facilità. Progettare nuove strutture è un’operazione intuiti-

va, ma la differenza che passa tra il successo e il fallimento è una sottile linea che dobbiamo sempre cercare di non oltrepassare.

Il gIoco IN breve SimCity ci permette di creare la nostra città ideale, tenendo conto delle esigenze dei nostri cittadini. L’esperienza è ampliata dalle città vicine gestite da altri giocatori.

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DA GIOCARE

Metal Gear Rising: Revengeance

CONSIGLIATO DA

Un samurai del futuro, tra spade e colpi segreti. etal Gear Rising: Revengeance è ambientato in una società dove i cyborg sono accettati e integrati. L’avventura si svolge dopo quanto narrato in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Avevamo lasciato i Patriots che controllavano in segreto le risorse dell’intero pianeta, ma la loro caduta ha portato al proliferare di numerosi gruppi terroristici. In Revengeance il protagonista è Raiden, un Cyborg Ninja che lavora per un’agenzia con l’incarico di proteggere un Primo Ministro africano che sta favorendo lo sviluppo del proprio paese. Entrambi sono attaccati da un gruppo di cyborg armati di spade. Raiden ha, però, a propria disposizione un’arma in più: una katana ad alta frequenza con la quale eliminare chi ostacola il suo cammino e chi osa confrontarsi con lui.

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Scheda del gioco Metal Gear Rising: Revengeance Sviluppatore: Platinum Games e Kojima Productions Produttore: Konami Distributore: Halifax Genere: Azione

Grafica: 3D

LO TROVI DA EURONICS DAL

21 FEBBRAIO 2013

Un taglio perfetto! Raiden, grazie all’abilità “Precision Cut”, può eseguire dei tagli perfetti, dirigendone l’angolo e colpendo esattamente dove desiderato. L’azione è fluida e intuitiva anche perché un comodo tutorial iniziale ci permette di prendere pratica con questa specialissima tecnica. Per esempio, possiamo colpire un terrorista che tiene stretto a sé un ostaggio senza ferire l’incolpevole prigioniero. La katana ad alta frequenza è in grado di tagliare di tutto: dalle auto a elementi dello scenario come i muri. Siamo nel campo del puro action game, con tanto di adrenalina e libertà d’azione. Possiamo avvicinarsi di soppiatto e colpire in modo chirurgico, oppure farci prendere

dalla frenesia e distruggere oggetti e fare a pezzi chi si para di fronte a noi. Possiamo anche usare alcuni dei detriti di ciò che abbiamo distrutto, per esempio lanciandoli contro i nostri avversari. Il comparto grafico è di alto livello, i personaggi sono solidi e ben realizzati e sfondi e scenari sono valorizzati da eccellenti texture, luci ed effetti speciali. Ottima la giocabilità.

IL gIoco In breve Con Metal Gear Rising: Revengeance vestiamo i panni di Raiden, un Cyborg Ninja dotato di una katana ad alta frequenza in grado di tagliare tutto con la massima precisione, degna del più temibile dei samurai!

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DA GIOCARE

Fist of the North Star Ken’s Rage 2 Dal manga al videogioco, con nuovi personaggi e nuove mosse. uesto picchiaduro, ispirato a uno dei manga più famosi di tutti i tempi, ci offre una visione approfondita del mondo post-apocalittico visto nel primo capitolo della serie. Possiamo scegliere tra venti personaggi grazie ai quali padroneggiare le tecniche di Hokuto e fare così esplodere i corpi dei nemici solo toccandoli nei giusti punti di pressione. L’ottima modalità Leggenda ci permette poi di rivivere l’intera storia del manga, comprese le avventure sulla pericolosissima Isola dei Demoni. Gli scontri con i “boss” del gioco sono impegnativi e per vincerli dobbiamo mettercela tutta. Per la loro spettacolarità e intensità, meritano una citazione le nuove mosse

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Hokuto Shinken e Nanto Seiken. Per la prima volta possiamo inoltre giocare in multiplayer la modalità Dream.

Scheda del gioco Fist of the North Star Ken’s Rage 2 Sviluppatore: Tecmo Koei Produttore: Tecmo Koei Distributore: Halifax Genere: Picchiaduro Grafica: 3D LO TROVI DA EURONICS DAL

8 FEBBRAIO 2013

Aliens: Colonial Marines Una missione carica di terrore e adrenalina pura. a saga di Alien riesce ancora a regalarci degli spettacolari momenti di suspense e di azione adrenalinica. Aliens: Colonial Marines è uno sparatutto in prima persona che ci mette faccia a faccia contro macchine di distruzione aliene e xenomorfi in scenari tetri

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e claustrofobici. Nel gioco siamo Marines e abbiamo a nostra disposizione un pesante armamentario, compreso il fucile a impulsi, dei sensori di movimento e il micidiale lanciafiamme. Gli ambienti, per grafica e profondità, sono ottimamente ricreati, e alcuni ci riportano a luoghi che

Scheda del gioco Aliens: Colonial Marines Sviluppatore: Gearbox Software Produttore: Sega Distributore: Halifax Genere: Sparatutto Grafica: 3D LO TROVI DA EURONICS DAL

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ben conosciamo per averli visti sul grande schermo. Ritroviamo quindi l’Hadley’s Hope, la Sulaco e il pianeta LV-426. Tutto, però, è ostile e solo muovendoci con circospezione possiamo sopravvivere in un ambiente così alieno e pericoloso. Oltre alla modalità singolo giocatore, possiamo divertirci con diverse sessioni multiplayer, per ore e ore di puro divertimento.

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ACCESSORI

Un mondo di gadget Grazie ai prodotti distribuiti da X-Joy i videogiochi acquistano una nuova dimensione, tutta da scoprire. X-Joy avi, cuffie, controller, gadget, oggetti da collezione, custodie, action-figure, peluche e portachiavi. Sono solo alcuni degli accessori

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proposti da Two Dots e distribuiti da X-Joy per arricchire l’esperienza videoludica, ottimizzare la resa audiovisiva e per personalizzare al meglio la propria console. Ce

n’è davvero per tutti i gusti e per il vero appassionato di videogiochi Two Dots propone anche un’ampia serie di gadget sotto la prestigiosa licenza Assassin’s Creed III.

Twin Channel Headset

HDMI CABLE FULL HD 3D

Il meglio dei giochi in cuffia

Il cavo audio-video di nuova generazione

Per immergersi al massimo nei videogiochi una cuffia è la soluzione migliore, soprattutto per titoli come gli sparatutto e i giochi d’azione. Con Twin Channel Headset per Xbox 360, Two Dots propone una cuffia per il gaming con audio dei giochi e conversazione online separati, per vivere un’esperienza pratica e confortevole. Oltre a una comoda regolazione dei padiglioni e ai morbidi cuscinetti per non affaticare troppo le orecchie dopo un uso prolungato, la cuffia Twin Channel Headset incorpora un microfono con asta regolabile per chattare in tutta comodità durante i match onli online, un cavo audio di un metro da collegare al pad della console e un piccolo controller, con un interruttore per accendere e spe spegnere il microfono e due rotelle per gestire separatamente il vo volume di gioco e quello della chat.

Il cavo HDMI, sinonimo di alta definizione, è ormai indispensabile per godersi al meglio i videogiochi sul proprio TV HD (anche in 3D), ma spesso se ne sottovaluta l’importanza. HDMI CABLE FULL HD 3D da 2 metri è un cavo ultraflessibile di elevata qualità. Connettori in oro per garantire la miglior connessione. Per console esistono due versioni personalizzate per PS3 e Xbox, rosso il primo e verde il secondo.

Pro Power Pad 3

Il pad giusto, per console e per PC Per un giocatore il controller è essenziale: deve essere preciso, maneggevole, ma anche robusto, come nel caso dei prodotti di Two Dots. Il Pro Power Pad 3 è disponibile nella versione con cavo e in quella wireless Bluetooth, che permette di giocare al meglio senza fili a patto di aver installato sulla console il firmware 3.50 o superiore. Entrambi i controller, leggeri, robusti e con tasti e pulsanti disposti come siamo abituati, integrano un sistema di vibrazione a due motori per un feedback realistico e coinvolgente, oltre a quattro led per indicare il numero dei giocatori. Il Pro Power Pad PC è invece disponibile con collegamento USB, che rende immediata la connessione con il computer. Il vantaggio è che il Pad è in stile console: in questo modo si ritrovano gli stessi tasti pur cambiando piattaforma.

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Pokémon forever

Gli amici da collezionare I peluche non muoiono mai, soprattutto se rappresentano alcuni dei personaggi più amati della storia, ovvero i Pokémon! Questo videogioco, nato in Giappone a metà degli anni ‘90, rimane nel cuore dei suoi tantissimi fans. Pikachu e i suoi amici si

possono trovare sia come puluche da 45 centimetri sia come portachiavi: un modo simpatico ed originale per portare sempre con sé i propri personaggi preferiti.

Il mondo di Super Mario

Arriva il lato morbido dei videogiochi Qual è l’icona videoludica più celebre amata di sempre? Quale serie ha venduto di più nella storia dei videogiochi? C’è un solo vincitore e si chiama Mario, l’eroe baffuto vestito di rosso che dal 1985 ad oggi continua a far divertire grandi e piccini sulle console portatili e casalinghe di Nintendo. Per i tantissimi fan di questa icona senza tempo, X-Joy propone una serie di peluche e una coloratissima collezione di portachiavi. I soffici pupazzetti comprendono

Da Euronics puoi trovare l’espositore a gondola con centinaia di accessori e peluche!

due versioni di Mario (una in divisa bianco-rossa, l’altra con il classico costume rosso-blu), Luigi, Donkey Kong, Kirby, Bowser, Yoshi e Toad, in pratica i personaggi più celebri e importanti della saga. Chi invece vuole collezionare i portachiavi ha a disposizione diversi modelli con Mario, Luigi, Donkey Kong, Toad, Yoshi e la principessa Peach.

Topolino & Company

Una favola di nome Disney Per appassionati e collezionisti, grandi e piccoli, sono disponibili una serie di peluche da non perdere, raffiguranti i personaggi disneyani più amati di sem sempre. Direttamente dalla serie TV Mickey Mouse Clubhouse ecco i morbidi pupazzetti di Topolino, Paperino, Pluto e Minnie.

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PERSONAGGI

Daniel Craig

Il fascino indiscreto di James Bond hi avrebbe mai pensato che il ragazzo del telefilm Le avventure del giovane Indiana Jones avrebbe indossato tredici anni dopo i panni di James Bond? Quasi nessuno, eppure Daniel Craig, seppur lontanissimo dal fascino glamour di Sean Connery, Roger Moore e Pierce Brosnan, ha riportato in auge la saga di 007 proprio grazie al suo aspetto e a quel volto così unico e inconfondibile.

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Dal piccolo schermo a Steven Spielberg Per giocare nella serie A del cinema (hollywoodiano e non), Craig ha però dovuto intraprendere una lunga gavetta iniziata nel ‘92 con una particina accanto a Morgan Freeman nel film La

forza del singolo, che segna il suo debutto su grande schermo due anni dopo la laurea presso la prestigiosa Guidhall School of Music and Drama di Londra. Per farsi notare dal grande pubblico e imprimere il suo talento in una pellicola, Craig deve però attendere altri sei anni, durante i quali lavora nel cast di numerose serie TV (Zorro, Hunger, Heartbeat, I racconti della cripta) e di altri film minori come Obsession, Saint-Ex e Un ragazzo alla corte di Re Artù. La grande occasione arriva infatti nel 1998 con Elizabeth, il dramma storico di Shekhar Kapur da sette nomination all’Oscar in cui Craig interpreta un prete gesuita coinvolto nel complotto per uccidere la regina. Il ‘98 è anche l’anno del primo riconoscimento con il premio dell’Edinburgh International

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Festival vinto per la drammatica interpretazione di un omosessuale in Love is the Devil, mentre dopo altri film di poco successo Craig torna al successo nel 2001 con Lara Croft: Tomb Raider accanto ad Angelina Jolie. Dal 2002 al 2005 si susseguono film più intimisti e autoriali come The Mother (diverse nomination per lui), Sylvia, dove divide la scena con Gwyneth Paltrow, e Senza destino, ma è nel 2005, quando Steven Spielberg lo vuole per il ruolo di un agente segreto in Munich, che Craig compie il definitivo salto verso la notorietà.

Un nuovo James Bond all’orizzonte L’anno dopo infatti, dopo un’altra intensa interpretazione in Infamous dove dà voce e corpo a un assassino condannato all’impiccagione, il volto di Daniel Craig viene scelto come nuova icona di 007 per Casino Royale, dopo che la serie si era fermata per quattro anni e Pierce Brosnan aveva lasciato i panni di James Bond all’indomani di La morte può attendere. Per Craig è il ruolo della vita e lo interpreta al meglio, dando uno spessore del tutto nuovo (più cupo, tormentato e realistico) all’agente segreto più famoso di sempre. Il film incassa 600 milioni di dollari, diventa il capitolo di maggior successo della serie e fa vincere a Craig tre riconoscimenti della critica. Passano due anni e reduce dallo sfortunato The Invasion e dal bel fantasy per

SkyfAll lA NuOvA mISSIONE ImPOSSIbIlE DI DANIEl CRAIG Nessun riferimento a James Bond o a 007 nel titolo Skyfall, il ventitreesimo film della serie cinematografica più amata e longeva di sempre e terzo capitolo bondiano con Daniel Craig come protagonista. Costato oltre 150 milioni di dollari e diretto da Sam Mendes (Oscar nel 1999 per American Beauty), Skyfall vede Bond alle prese con una nuova missione per sconfiggere il criminale Raoul Silva (Javier Bardem) e salvare M, il cui passato sembra nascondere un misterioso segreto legato proprio a Silva. La formula tipica della serie rimane quella di sempre, ovvero azione, spionaggio, spettacolari inseguimenti, location sparse per il mondo (Turchia, Cina, Gran Bretagna) e splendide “prede” del fascino di James Bond, che questa volta rispondono ai nomi di Naomie Harris e Berenice Marlohe. Cosa volere di più da un’avventura di 007? ragazzi La bussola d’oro, Craig torna a compiere acrobazie e a combattere a mani nude in Quantum of Solace, secondo capitolo del nuovo corso di 007 che si rivela un ennesimo trionfo ai botteghini. Seguono il drammatico Defiance - I giorni del coraggio e, tre anni dopo, è la volta

del divertente Cowboys and Aliens accanto ad Harrison Ford e di Dream House, sul cui set Craig conosce Rachel Weisz che sposa di lì a poco. Oltre a questi due film il 2011 vede l’attore impegnato in altri due film che non potrebbero essere più diversi tra loro. Craig infatti si presta prima alla scoppiettante motion capture dello spielberghiano Le avventure di Tintin - Il segreto dell’Unicorno, per poi tuffarsi nel gelido nord e interpretare Mikael Blomkvist nel remake hollywoodiano di Millennium - Uomini che odiano le donne, tratto dall’ormai celebre bestseller di Stieg Larsson. Nel 2012 invece, quattro anni dopo Quantum of Solace, è ancora tempo di James Bond con Skyfall per la regia del premio Oscar Sam Mendes, che torna a lavorare con l’attore dieci anno dopo Era mio padre. E il futuro? Oltre ad aver firmato per altri due film di 007 in uscita del 2014 e nel 2016, Craig tornerà su grande schermo con The Monuments of Men accanto a George Clooney (anche regista) e con The Girl Who Played with Fire, sempre tratto dalla trilogia di Larsson.

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COSA C’È AL CINEMA

Die Hard Un buon giorno per morire L’eterno ritorno di John McClane. ruce Willis avrà pur girato più di cinquanta film e impersonato decine di ruoli diversi, ma il volto che l’ha consegnato al grande successo mondiale è stato quello del poliziotto John McClane nella serie Die Hard. Una vera e propria icona del cinema d’azione che, dopo quattro film

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Anna Karenina

Il classico di Lev Tolstoj è già stato portato su grande schermo numerose volte (si ricorda soprattutto la versione del 1935 con Greta Garbo), ma questa rilettura di Joe Wright con Keira Knightley e Jude Law ripercorre i tormentati amori della protagonista con uno spirito del tutto nuovo. Il regista di Espiazione e di Orgoglio e pregiudizio si muove ancora una volta a suo agio in una vicenda così tragica e romantica al tempo stesso, trovando soprattutto nel cast e nella sontuosa produzione i due fiori all’occhiello di questo suo omaggio al capolavoro tolstoiano.

Uscita: 14 febbraio

dal 1988 al 2007, torna alla grande con il quinto episodio Die Hard - Un buon giorno per morire. Diretto da John Moore (Max Payne, Il volo della Fenicie) e scritto dallo specialista di action-movie Skip Woods (ATeam), il film vede McClane impegnato in una nuova pericolosa missione al limite dell’impossibile. Questa volta si reca in Russia per salvare il figlio Jack, agente

Gangster Squad

Ryan Gosling, Emma Stone, Sean Penn, Josh Brolin, Nick Nolte. Con un simile cast è impossibile sbagliare e infatti il nuovo film di Ruben Fleischer (Benvenuti a Zombieland) ha raccolto pareri entusiastici negli USA. Gangster Squad racconta la vera storia del boss Mickey Cohen, che nella Los Angeles degli anni ‘40 costruì un impero malavitoso corrompendo anche politici e forze dell’ordine grazie alla sua immensa ricchezza. A contrastarlo sono solo i poliziotti John O’Mara e Jerry Wooters, che mettono in piedi una squadra investigativa sfidando il piccolo esercito di Cohen.

Uscita: 21 febbraio

della CIA sotto copertura incaricato di scoprire un traffico d’armi che potrebbe avere conseguenze disastrose sulla stabilità mondiale. Tra inseguimenti, sparatorie e combattimenti a mani nude, padre e figlio si trovano così ad affrontare sia la malavita russa, sia una disperata corsa contro il tempo per fermare una pericolosissima minaccia nucleare.

Pinocchio

Quella diretta da Enzo D’Alò non è certo la prima versione su grande schermo di Pinocchio, ma rispetto alla celebre rilettura disneyana e a quella più realistica di Luigi Comencini può vantare un approccio decisamente originale. Nel Pinocchio animato del regista italiano si scopre infatti un Geppetto dai contorni quasi infantili e una Fata Turchina coetanea di Pinocchio, ma anche lo stile dell’animazione propone una visione del capolavoro collodiano fuori dagli schemi, senza dimenticare la colonna sonora composta interamente dal compianto Lucio Dalla.

Uscita: 28 febbraio

Il grande e potente Oz

Quattro anni dopo Drag Me To Hell, il regista Sam Raimi torna sul grande schermo con il film Il grande e potente Oz, prequel del classico del 1939 Il mago di Oz che racconta le origini del celebre romanzo di L. Frank Baum. Protagonista del film, costato 200 milioni di dollari, è il prestigiatore circense Oscar Diggs (James Franco), che da un giorno all’altro si ritrova nel fantastico mondo di Oz e viene creduto da molti il leggendario mago destinato a portare pace e felicità, fino all’incontro-scontro con le pericolose streghe Theodora, Evanora e Glinda.

Uscita: 7 marzo

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COSA C’È AL CINEMA

Il lato positivo

Dopo la malattia, alla ricerca di una nuova vita. atrick ha sempre sofferto di disturbi bipolari; per questo è stato lasciato dalla moglie e ha passato otto mesi in un ospedale psichiatrico. Una volta uscito, vuole rifarsi una nuova vita, dimenticandosi il burrascoso passato e riallacciando i rapporti con

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Scheda del film Il lato positivo Regia: David O. Russell Interpreti: Bradley Cooper, Jennifer Lawrence, Robert De Niro Durata: 120 minuti AL CINEMA DAL

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l’ex moglie e con i vecchi amici. La malattia però è sempre in agguato e quando Patrick conosce Tiffany, giovane vedova dal passato altrettanto problematico, tra i due si instaura un rapporto sempre più stretto, destinato a cambiare le vite di entrambi. Dopo il successo di The Fighter grazie al quale ha sfiorato l’Oscar, David O. Russell cambia completamente genere e per il suo quinto film da regista sceglie una storia intensa e sofferta, con due interpreti in stato di grazia (Bradley Cooper e Jennifer Lawrence), dialoghi profondi e originali (il film è tratto dall’omonimo romanzo di Matthew Quick) e una regia attenta e calibrata. Negli USA il film si è già aggiudicato diversi riconoscimenti della critica, ottenendo premi da tutti i festival in cui è stato presentato, ma an-

che il pubblico ha dimostrato di gradire la formula intimista del racconto premiando il film con un incasso mondiale di oltre 50 milioni di dollari.

I Croods La preistoria come non l’avete mai vista. opo che la saga de L’Era Glaciale ha portato su grande schermo lo splendore della preistoria in computer grafica con il successo che tutti conosciamo, I Croods tenta un approccio diverso rispetto alle avventure di Sid, Manny e Scrat. Protagonisti di questo film di animazione targato DreamWorks Animation non sono infatti gli animali preistorici, bensì gli uomini, rappresentati dalla famiglia di Grug (il padre), Ugga (la madre) e Thunk, Eep e Sandy (i figli). I cinque, accompagnati dalla suocera di Grug e in fuga dalla loro terra devastata da un terremoto, intraprendono un lungo viaggio alla ricerca di un nuovo luogo dove stabilirsi e dove poter ricostruire una casa. Il tragitto sarà l’occasione per rinforzare i legami familiari e compiere nuovi e inaspettati incontri, come quello con Guy, un ragazzo noma-

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Scheda del film I Croods Regia: Kirk De Micco, Chris Sanders Durata: 97 minuti AL CINEMA DAL

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de che si innamora di Eep e cerca di insegnare alla famiglia un nuovo modo di vivere “futuristico”, scontrandosi però con Grug e con la sua fedeltà alle vecchie tradizioni. Humor, azione e avventura sono gli ingredienti fondamentali de I Croods, diretto e scritto dallo specialista Chris Sanders (Lilo & Stich, Dragon Trainer) e presentato in uno sfavillante e spettacolare 3D.

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DA VEDERE

Skyfall La caduta e la rinascita di James Bond. inquant’anni e non sentirli. Si potrebbe sintetizzare così l’epopea di James Bond, l’agente segreto britannico protagonista della saga cinematografica più longeva di sempre, che proprio lo scorso anno ha festeggiato con Skyfall il mezzo secolo di vita. Diretto da Sam Mendes (già premio Oscar per American Beauty), Skyfall è il terzo episodio interpretato da Daniel Craig, che dopo Casino Royale e Quantum of Solace torna a vestire i panni della spia britannica con un classico mix di azione, spionaggio e spettacolo che ha sbancato i botteghini guadagnando oltre 950 milioni di dollari. Un trionfo che fa di Skyfall il film di maggior succes-so dell’intera serie, a dimostrazione di come il pubblico non si sia ancora stancato dell’agente 007 e di come la rinnovata formula della saga continui a fare breccia nei gusti del grande pubblico.

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IL FILM DEL MESE

Vendette e segreti dal passato Nel nuovo capitolo Bond è in Turchia sulle tracce di un mercenario in possesso di un file con tutti i nomi delle spie della NATO infiltrate in organizzazioni terroristiche. Accompagnato dall’agente

Scheda del film Skyfall Regia: Sam Mendes Interpreti: Daniel Craig, Judi Dench, Javier Bardem Durata: 143 minuti LO TROVI DA EURONICS DAL

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Eve Moneypenny, rintraccia il mercenario ma durante l’inseguimento qualcosa va storto e 007 viene ferito quasi mortalmente. L’azione si sposta a Londra, dove un attacco informatico al MI6 (il servizio segreto britannico) mette ulteriormente in bilico la già traballante reputazione di M, che dopo il fallimento della missione in Turchia finisce nel mirino delle alte sfere governative. All’attacco cybernetico segue un attentato terroristico proprio negli uffici del MI6 ed è ormai chiaro che dietro a queste azioni c’è una spietata

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mente criminale. Venuto a conoscenza dell’attacco terroristico, Bond (creduto morto da tutti) torna a Londra per continuare la missione e scoprire chi ci sia dietro gli atti terroristici. Inizia così una complessa caccia all’uomo che porterà 007 a rivangare nel proprio passato e in quello di M.

Il nuovo bond non tradisce Skyfall si inserisce alla perfezione nello stile e nella tradizione degli ultimi due capitoli della saga. Lo 007 di Skyfall è infatti

lontanissimo da quello più patinato del passato. Qui l’agente segreto britannico è disilluso, tormentato da un passato doloroso e persino schiavo dell’alcol. Anche le scene d’azione tagliano di netto con il passato e si fanno molto più fisiche, dure e violente, come vuole la nuova frontiera degli action spionistici. Non per questo però Skyfall rinuncia ai temi classici della serie. Le bellezze femminili non mancano (la spericolata agente Naomie Harris, la femme fatale Bérénice Marlohe), così come le battute al vetriolo di Bond, i gad-

get iper-tecnologici e naturalmente il cattivo di turno, che qui ha il volto del premio Oscar Javier Bardem.

Il fIlm In breVe Ferito gravemente nel corso di una missione in Turchia, James Bond riesce a sopravvivere e torna a Londra per sventare una nuova minaccia. Si tratta di un ex collega, che ingaggia una lotta personale con M e con Bond.

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DA VEDERE

Il suo nome è Bond, James Bond Mezzo secolo di 007 su grande schermo. omi come Ian Fleming, Albert R. Broccoli, Harry Saltzman e Michael G. Wilson potranno dire poco al semplice appassionato di cinema, ma è soprattutto grazie a loro se vive al cinema James Bond (e quindi 007). Allo scrittore Ian Fleming si deve la creazione del personaggio nel 1953, mentre agli altri va il merito di portare 007 su grande schermo.

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A ognuno il suo Bond Agli inizi degli anni ‘60 il cinema britannico sta attraversando uno dei suoi momenti migliori, anche grazie ai primi cinque film interpretati da Sean Connery, che creano un mito su grande schermo fatto di fascino, bellissime donne, tecnologia allora avveniristica, bolidi su quattro ruote e cattivi in stile fumettistico. Connery diventa una star mondiale, ma nel ‘69, desideroso di provare qualcosa di nuovo, l’attore scozzese abbandona la serie per lasciare posto all’australiano George Lazenby. Il suo Bond dura giusto lo spazio di un film (Al servizio segreto di Sua Maestà) e il pubblico richiede a gran voce Connery, che in Una cascata di dia-

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CONSIGLIATO DA

manti fa però la sua ultima apparizione nei panni dell’agente segreto britannico. MGM scrittura quindi l’attore britannico Roger Moore, che apparirà in sette film della saga dal 1973 al 1985. Con Moore al comando gli incassi si fanno ancora più alti, fino a raggiungere i 210 milioni di dollari grazie a Moonraker - Operazione spazio. Il film del 1979 è anche la dimostrazione di come lo 007 di Roger Moore sia cambiato rispetto all’era Connery. Trame più complesse, cattivi più spietati, effetti speciali più costosi e avanzati,

scene d’azione sempre più spettacolari e maggior attenzione al pubblico giovane, tanto che nel 1985 Bersaglio mobile vede come tema un brano dei Duran Duran e ospita nel cast la pop-star Grace Jones.

Il presente nel segno di Daniel Craig Nel 1987 si cambia un’altra volta protagonista e arriva l’attore gallese Timothy Dalton. Zona pericolo e Vendetta privata continuano a incassare bene e molti critici giudicano lo 007 di Dalton come

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50 Anni Di 007 1962 - Licenza di uccidere 1963 - Dalla Russia con amore 1964 - Missione Goldfinger 1965 - Thunderball: Operazione tuono 1967 - Si vive solo due volte 1969 - Al servizio segreto di Sua Maestà 1971 - Una cascata di diamanti 1973 - Vivi e lascia morire 1974 - L’uomo dalla pistola d’oro 1977 - La spia che mi amava 1979 - Moonraker - Operazione spazio 1981 - Solo per i tuoi occhi 1983 - Octopussy - Operazione piovra 1985 - Bersaglio mobile 1987 - Zona pericolo 1989 - Vendetta privata 1995 - GoldenEye 1997 - Il domani non muore mai 1999 - Il mondo non basta 2002 - La morte può attendere 2006 - Casino Royale 2008 - Quantum of Solace 2012 - Skyfall

quello più simile alla visione originale di Ian Fleming. Nonostante la buona accoglienza, dal 1989 al 1995 non viene realizzato nessun nuovo episodio della saga fino a GoldenEye, che vede l’ennesimo cambio di protagonista. Con Pierce Brosnan la serie muta ancora una volta stile e per la prima volta non c’è più un romanzo di Fleming a ispirare gli sceneggiatori, ma il film, seguito da altre tre pellicole di enorme successo, riporta in auge 007 e il “poker” di Brosnan incassa oltre un miliardo e 600 milioni di

dollari in tutto il mondo. Ancora meglio riesce a fare il nuovo trittico bondiano con Daniel Craig, che con Casino Royale, Quantum of Solace e Skyfall compie il più brusco cambiamento nella storia della saga, allontanandosi dalla formula del passato per abbracciare un Bond più cupo, estremo, tormentato e violento. Un rischio non da poco, che ha però dato i suoi frutti (quasi 2 miliardi di dollari incassati) e che ne darà sicuramente altri con i prossimi film della serie, annunciati per il 2014 e il 2016.

007 in DVD e Blu-ray Oltre a Skyfall, disponibile in DVD e Blu-ray con molti extra, possiamo riscoprire gli altri 22 film in Home Video distribuiti in Italia da 20th Century Fox. In DVD e in Blu-ray, con video in alta definizione, ripropongono tutti gli episodi della serie con audio e video restaurati per l’occasione e una notevole quantità di contenuti speciali. E per i veri collezionisti, c’è anche un cofanetto con tutti 23 i titoli!

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DA VEDERE

CONSIGLIATO DA

©2013 Disney/Pixar

Alla ricerca di Nemo 3D Il mare come non l’avete mai visto! econdo incasso assoluto del 2003 con 920 milioni di dollari raccolti nel mondo e primo film a superare la soglia dei 40 milioni di DVD venduti, un Oscar come miglior film di animazione (e quattro nomination), 9 attrazioni sparse per i parchi Disney di tutto il mondo, un musical di grande successo. Si potrebbe continuare a lungo con l’elenco delle cifre raccolte da Alla Ricerca di Nemo, a conferma di come il quinto film targato Disney/Pixar abbia segnato profondamente il cinema di animazione in computer grafica degli ultimi dieci anni, dando origine a quel filone dell’animazione “oceanica” che è così in voga ancora oggi. Proprio per festeggiare il decennio trascorso, Disney Pictures ha convertito Alla ricerca di Nemo in 3D, riproponendolo prima in sala e ora anche in versione Home Video grazie alla nuovissima edizione in Blu-ray 3D.

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Scheda del film

Un’avventura disneyana per tutta la famiglia Il processo di conversione 3D, che segue quello fatto da Disney per Il Re Leone e per La bella e la Bestia, è durato diversi mesi e ha richiesto oltre 5 milioni di dollari, necessari per arricchire ulteriormente il già strepitoso impatto visivo del film. Prima di Alla ricerca di Nemo, e nonostante un altro classico disneyano come La Sirenetta, non si era mai visto su grande schermo uno spettacolo subacqueo di simile bellezza. Ma i meriti del film di Andrew Stanton (Wall-E) e Lee Unkrich (Toy Story 3 La grande fuga) non stanno solo nella perizia tecnica della computer grafica e nello splendore cromatico degli abissi oceanici. Alla ricerca di Nemo infatti è anche un film ricchissimo di trovate comiche, di avventura e di un immancabile messaggio di solidarietà e di unione familiare. Dopo che il pesciolino Nemo viene catturato e rinchiuso in un acquario da un medico appassionato di pesca subacquea,

sono infatti l’apprensivo padre Marlin e la smemorata pesciolina Dory a farsi coraggio e a partire alla ricerca di Nemo per salvarlo. Ne esce uno dei migliori film pixariani di sempre, adatto sia agli spettatori più piccoli (che possono ammirare decine di pesci e creature marine), sia a un pubblico più adulto, che può trovare nelle pieghe del racconto anche toni più seri e intimisti come da tradizione disneyana. Il Blu-ray 3D di Alla ricerca di Nemo, che contiene anche l’edizione 2D, offre il film con video in 1.85:1 1080p, traccia italiana in Dolby Digital Plus 5.1. Il Blu-ray 2D contiene numerosi extra, tra cui il cortometraggio Knick Knack, una tavola rotonda con i realizzatori del film, scene eliminate, un acquario virtuale e gli speciali Reinventare l’attrazione Submarine Voyage e Una lezione in retrospettiva.

Alla ricerca di Nemo 3D Regia: Andrew Stanton, Lee Unkrich Durata: 100 minuti

LO TROVI DA EURONICS DAL

20 FEBBRAIO 2013

IL FILM In breve Nelle profondità del mare, Marlin, un pesce pagliaccio troppo protettivo, si avventura in un’audace missione di salvataggio quando Nemo, il suo amato figlio, viene catturato da un sub. Affiancato dalla amica Dory, Marlin compie il suo viaggio “Alla Ricerca di Nemo”.

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DA VEDERE

I capolavori Disney ©2013 Disney/Pixar

Da Fantasia a Il Re Leone, i classici di animazione Disney sono da sempre sinonimo di divertimento per tutta la famiglia. Se

ancora la nostra collezione di “classici” non è completa, approfittiamo della promozione Disney, valida fino al 6 marzo

DUmBO Vivi le avventure dell’unico elefante volante al mondo: Dumbo! Quando arriva il piccolo della Signora Jumbo, Dumbo e le sue orecchie diventano la favola del circo. Con l’aiuto del suo amico, il topolino Timoteo, Dumbo scoprirà che le sue eccezionali orecchie lo rendono però l’unico elefante volante al mondo!

ALICE NEL PAESE DELLE mERAVIgLIE Dal romanzo di Lewis Carroll, un’avventura colma di fantasia e situazioni incredibili. Il passaggio attraverso la tana del Bianconiglio conduce Alice in un mondo di personaggi e luoghi da sogno, dove dovrà riuscire a superare mille ostacoli e a fuggire dalla crudele Regina di Cuori.

LILLI E IL VAgABONDO ABONDO Prima animazione in Cinemascope realizzata da Disney, racconta l’incontro e la storia d’amore tra la bella cagnetta Lilli e il randagio Biagio, piena di avventure e di simpatici personaggi, come i fedeli amici Whisky e Fido, la pechinese Gilda, il bassotto Fritz e molti altri ancora. Un classico indimenticabile.

gLI ARISTOgATTI ATTI Nella magica atmosfera di Parigi, la raffinata gatta Duchessa e i suoi cuccioli vengono nominati eredi dalla loro padrona, Madame Adelaide. Edgard, il maggiordomo, decide di farli sparire per ottenere l’eredità, ma l’intervento del gatto di strada Romeo li salva dal loro destino. A ritmo di jazz.

PETER PAN AN Peter Pan, l’eterno fanciullo dai magici poteri, si imbatte in Wendy mentre cerca la propria ombra. La ragazza gli ricuce l’ombra addosso e Peter la invita a seguirlo sull’Isola che non c’è, per vivere una magica avventura tra fate e pirati, combattendo il temibile Capitan Uncino.

2013, per acquistare alcuni dei più grandi classici di animazione Disney.

©2013 Disney

10 grandi classici dell’animazione, in DVD e Blu-ray.

FANTASIA ANTASIA La magia di una perfetta simbiosi tra immagini e suoni, un’animazione a episodi accompagnata da alcune delle più celebri sinfonie di tutti i tempi dirette da Leopold Stokowski. Fantasia è ancora oggi uno spettacolo ineguagliabile per gli occhi e per le orecchie.

IL RE LEONE EONE Un’animazione mozzafiato, condita da musiche da Oscar, accompagna il cucciolo di leone Simba, destinato a diventare Re della giungla. Sulla strada c’è però il crudele zio Scar, che lo costringe alla fuga. Solo con l’aiuto di due improbabili alleati. Timon e Pumbaa, potrà tornare a rivendicare il proprio posto.

LA CARICA DEI 101 Quando Rudy e Anita si incontrano e si innamorano, la scintilla scocca anche tra i loro dalmata, Pongo e Peggy. Dalla loro unione nascono ben 15 splendidi cuccioli, che diventano preda della temibile Crudelia De Mon, intenzionata a rapirli per farne pellicce. Solo il coraggio di Pongo e Penny potrà impedirlo.

PINOCChIO IO Riscopri il capolavoro che ha fatto sognare milioni di persone: Pinocchio. Vincitore di due Oscar, questo grande classico Disney ti farà rivivere una storia commovente. Unisciti all’amato burattino e al saggio Grillo Parlante nell’avventura che metterà a dura prova il coraggio, la lealtà e l’onestà di Pinocchio..

TARzAN Orfano dei genitori, il piccolo Greystoke viene trovato da una coppia di gorilla e allevato da loro, fino a diventare il forte e coraggioso Tarzan. Quando però, ormai grande, incontrerà la spedizione della bella Jane, il richiamo delle sue origini lo porterà ad avvicinarsi agli esploratori umani.

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DA VEDERE

CONSIGLIATO DA

The Twilight Saga: Breaking Dawn Parte 2 La nuova era dei vampiri arriva alla battaglia finale. nche per Twilight, la saga letterario-cinematografica che ha sbancato nelle librerie e nelle sale di tutto il mondo, sta arrivando la resa dei conti. Dopo quattro anni di successi travolgenti e altrettanti film, dopo i milioni di fan in delirio di fronte ai cinema e dopo la love story (nella vita reale e nei film) delle due icone romantiche più celebri degli ultimi anni, la serie vampiresca creata e scritta da Stephenie Meyer giunge con The Twilight Saga: Breaking Dawn Parte 2 al quinto e ultimo capitolo. Un addio ormai definitivo

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nuovi romanzi la tormentata storia d’amore tra Bella Swan (Kristen Stewart) ed Edward Cullen (Robert Pattinson).

a questa saga di vampiri belli e dannati e licantropi che ha fatto innamorare milioni di adolescenti, sempre che l’autrice americana non decida di raccontare con

Scontro finale Diretto dal premio Oscar Bill Condon e girato contemporaneamente alla prima parte (The Twilight Saga: Breaking Dawn Parte 1), il quinto capitolo della serie è incentrato ancora una volta sul rapporto tra Bella ed Edward, che nonostante il matrimonio e la nascita della loro figlia Renesmee devono affrontare nuovi ostacoli e vedersela ancora una volta con l’odiato clan dei Volturi. Mentre Bella

Dopo la nascita della piccola Renesmee lo scontro finale è inevitabile.

Twilight: tutti i titoli disponibili TWILIGHT (2008) Con un incasso di quasi 400 milioni di dollari, Twilight porta su grande schermo un nuovo modo di raccontare il teen-movie vampiresco e trasforma Robert Pattinson e Kristen Stewart in due star planetarie. Bella e il vampiro Edward diventano i Romeo e Giulietta contemporanei, si amano e combattono insieme tre vampiri cacciatori che, a differenza di Edward della sua famiglia, non hanno rinunciato al sangue umano.

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cerca di abituarsi alla sua nuova condizione di vampira, la piccola Renesmee (mezza umana e mezza vampira) cresce a ritmi vertiginosi e durante una battuta di caccia viene scambiata erroneamente per un’immortale. La pratica di vampirizzare una bambina è severamente vietata tra i vampiri e così, venuti a sapere dell’esistenza di una piccola immortale, i Volturi progettano di uccidere Renesmee. Edward e Bella cercano di convincere il clan rivale che Renesmee non è stata trasformata in vampira, ma i Volturi sono già in viaggio e lo scontro con i Cullen, i loro alleati e i licantropi corsi in aiuto di Edward e Bella pare ormai inevitabile.

Scheda del film

IL FILM In breve

The Twilight Saga: Breaking Dawn Parte 2

Bella è ormai una vampira e deve abituarsi alla sua nuova natura. Il rapporto con Edward si fa sempre più forte, ma a turbare Bella è il pericolo che corre la figlia Renesmee. Scambiata per sbaglio per una bambina immortale trasformata in vampiro (cosa assolutamente vietata), la piccola diventa infatti il bersaglio dei Volturi, intenzionati a ucciderla. Bella ed Edward chiamano in loro aiuto diversi clan per prepararsi allo scontro ormai inevitabile con i Volturi.

Regia: Bill Condon Interpreti: Kristen Stewart, Robert Pattinson, Taylor Lautner Durata: 116 minuti LO TROVI DA EURONICS DAL

6 MARZO 2013

THE TWILIGHT WILIGHT SAGA: NEW MOON (2009) Incassi quasi raddoppiati per il secondo capitolo della saga, che vede un decisivo cambio di regia con Chris Weitz (La bussola d’oro) che subentra a Catherine Hardwicke. Sola e depressa per l’improvviso abbandono di Edward, Bella trova conforto nel licantropo Jacob (Taylor Lautner) anche se il suo cuore continua a battere solo per Edward. Nel frattempo l’antico clan dei Volturi ordina a Edward di trasformare la ragazza in vampiro.

THE TWILIGHT WILIGHT SAGA: ECLIPSE (2010) Già regista del cupo horror vampiresco 30 giorni di buio, David Slade dirige il terzo episodio di Twilight in cui si consuma lo scontro tra i Cullen e i neovampiri guidati da Victoria, che vuole vendicare la morte del compagno James uccidendo Bella. Nel frattempo la trasformazione di Bella in vampiro e il suo matrimonio con Edward si avvicinano sempre di più. Box office ancora da capogiro, con oltre 700 milioni di dollari incassati in tutto il mondo.

THE TWILIGHT SAGA: BREAkING DAWN - PARTE P 1 (2011) Nuovo capitolo della saga e nuovo record di incassi. Dopo la luna di miele, Bella rimane incinta e nonostante le preoccupazioni di Edward, spaventato che il bambino in grembo possa ucciderla, decide di continuare la gravidanza. Dopo un solo mese di gestazione Bella dà alla luce la piccola Renesmee, ma a causa di una grave emorragia la ragazza rischia di morire e per salvarla Edward la trasforma definitivamente in vampiro.

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DA VEDERE CONSIGLIATO DA

Step Up 4 Revolution 3D Arriva la Rivoluzione a colpi di ballo. opo tre film di grande successo che hanno riportato in auge il dance-movie dopo anni di oblio, tocca ora a Step Up 4 Revolution 3D continuare la formula della serie, con nuove ed esaltanti coreografie, un uso spettacolare del 3D come nel predecessore e con l’assolato sfondo urbano di Miami, dove si svolge il film diretto da Scott Speer. La scelta di Speer non è un caso se si pensa che questo giovane regista californiano si è fatto le ossa con videoclip per Paris Hilton, Belinda, Brandi Carlile, Paula Abdul e molti altri artisti di successo. Speer ha insomma la musica e la danza nel sangue e vedendo Step Up 4 Revolution 3D lo si capisce subito.

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Insieme per Miami Protagonisti del film sono Sean (Ryan Guzman) ed Emily (Kathryn McCormick). Il primo è il leader dei The Mob, un gruppo di ballerini di strada che organizza

Scheda del film

spettacolari flash-mob nelle zone più alla moda di Miami. Sean sogna di diventare famoso proprio grazie a queste improvvise esplosioni di energia e danza nel cuore della sua città e anche Emily, che si trasferisce a Miami per cercare fortuna, sogna di sfondare nel mondo della danza. I due si conoscono e si innamorano, ma a ostacolare il loro rapporto ci si mette il padre di Emily, un avido uomo d’affari che vuole radere al suolo il quartiere storico della città dove ha sempre vissuto Sean per costruire alberghi di lusso. Sean non ci sta e anche grazie ad Emily, che nel frattempo si è unita ai The Mob, trasforma i suoi spettacoli di strada in veri e propri flash-mob di protesta per sensibilizzare l’opinione pubblica e ostacolare il piano del padre di Emily. Costato 33 milioni di dollari, Step Up 4 Revolution 3D ne ha guadagnati 140 in tutto il mondo, a conferma di come la formula magica della serie (danza, musica, storia d’amore-3D) continui a piacere al grande pubblico.

lia di ballare? vog

… e tanti altri, disponibili a prezzo speciale!

Step Up 4 Revolution 3D Regia: Scott Speer Interpreti: Kathryn McCormick, Ryan Guzman, Stephen Boss Durata: 99 minuti LO TROVI DA EURONICS DAL

6 FEBBRAIO 2013

IL FILM In breve Il sogno di Sean, giovane e talentuoso ballerino, è di diventare famoso. Quando conosce Emily scatta subito l’amore, ma le cose si complicano quando Sean scopre che il padre di Emily vuole radere al suolo il suo vecchio quartiere per costruire nuovi e lussuosi alberghi...

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DA VEDERE

CONSIGLIATO DA

Argo Dall’Iran, in fuga per la libertà. on soli tre film in sei anni, l’attore Ben Affleck è riuscito a costruirsi una carriera registica di altissimo livello. Prima con il dolente Gone Baby Gone e in seguito con il duro dramma criminale The Town, Affleck ha dimostrato di saper maneggiare stili e generi di non facile assimilazione, trovando un’accoglienza critica spesso entusiasta. In pochi però pensavano che il già premio Oscar per la sceneggiatura di Will Hunting Genio ribelle potesse fare ancora meglio con Argo. Tratto da un fatto realmente accaduto, il terzo film diretto da Affleck è a detta di tutti la sua miglior prova registica, nonché uno dei più riusciti e sentiti omaggi a un certo cinema americano degli anni ‘70, non solo per la medesima dislocazione temporale.

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La vera storia di Tony Mendez Argo racconta la vera storia di sei funzionari americani di stanza a Teheran che nel novembre del 1978, quando il Paese diventa una Repubblica islamica sotto il comando di Khomeini, fuggono dall’ambasciata poco prima dell’irruzione dei militari iraniani, che prendono in ostaggio 52 diplomatici in segno di rivolta contro l’imperialismo statunitense. I sei fuggitivi trovano ospitalità nella casa dell’ambasciatore canadese, ma i servizi iraniani si accorgono che tra gli ostaggi americani ne mancano

all’appello proprio sei e iniziano a ricostruirne l’identità. Intanto a Washington la CIA cerca di organizzare un piano per far uscire i sei dall’ambasciata canadese e riportarli in patria senza farli scoprire dalla polizia iraniana. L’agente Tony Mendez (Ben Affleck), aiutato da un produttore di Hollywood, decide così di far passare i sei americani per componenti di una troupe cinematografica impegnata a fare ricerche a Teheran per un film di fantascienza. L’idea, per quanto rischiosa e folle, sembra riuscire, ma ormai il tempo a disposizione è poco e i servizi iraniani, che hanno quasi individuato l’identità dei sei fuggiaschi, cominciano a sospettare che il loro nascondiglio sia proprio nella casa dell’ambasciatore canadese.

IL FILM In breve Nel novembre del 1979 gli uomini di Khomeini sequestrano 52 diplomatici americani e li tengono prigionieri nell’ambasciata di Teheran. Sei funzionari riescono però a fuggire prima dell’irruzione dei militanti iraniani e trovano ospitalità nella casa dell’ambasciatore canadese. Per liberarli e farli uscire dal Paese sotto mentite spoglie, la CIA incarica l’agente Tony Mendez di trovare una copertura facendo passare i funzionari per una troupe cinematografica.

Scheda del film Argo Regia: Ben Affleck Interpreti: Ben Affleck, Alan Arkin, John Goodman Durata: 120 minuti LO TROVI DA EURONICS DAL

21 FEBBRAIO 2013

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DA VEDERE

CONSIGLIATO DA

Gladiatori di Roma Dal divertimento all’arena: guerriero per amore. d alcuni il nome di Iginio Straffi non suonerà familiare, ma a questo autore, animatore e regista italiano si deve la nascita delle Winx, le maghette adolescenti che grazie alla serie TV del 2004 sono diventate un fenomeno mondiale di enorme successo. I due film per grande schermo (Winx Club - Il segreto del regno perduto, Winx Club 3D Magica Avventura) hanno confermato la capacità di Straffi nel saper coniugare valori produttivi hollywoodiani con una sensibilità tutta italiana, ottenendo un grandissimo riscontro di pubblico e gettando le basi per una nuova e ancor più ambiziosa produzione intitolata Gladiatori di Roma.

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In viaggio nell’antica roma Costato circa 35 milioni di euro e realizzato interamente in computer grafica con l’aggiunta del 3D, il terzo film di Iginio Straffi è una delle più grandi produzioni

Scheda del film Gladiatori di Roma Regia: Iginio Straffi Doppiatori: Luca Argentero, Laura Chiatti, Belen Rodriguez Durata: 95 minuti LO TROVI DA EURONICS DAL

21 FEBBRAIO 2013

europee di sempre per quanto riguarda il cinema di animazione. Vi hanno infatti lavorato 500 tra animatori e programmatori, che nell’arco di quattro anni sono riusciti a ricreare una Roma imperiale dal grande impatto visivo e spettacolare. Scritto da Michael J. Wilson (Shark Tale, L’era glaciale), Gladiatori di Roma unisce in un mix divertente e ricco d’azione diversi generi come l’avventura, il racconto di formazione e la storia d’amore, trovando proprio nell’ambientazione dell’antica Roma un tratto distintivo. Protagonista del film è l’orfano Timo, adottato dal generale romano Chirone dopo aver perso la famiglia nella tragica eruzione del Vesuvio. Chirone vorrebbe fare di Timo un valoroso gladiatore, ma il ragazzo è interessato solo a divertirsi con gli amici e si disinteressa completamente degli esercizi e dell’attività fisica. Quando però la sorellastra Lucilla torna a Roma dalla Grecia, Timo se ne innamora subito, pur sapendo che lo sposo promesso

della ragazza è Cassio, l’ambizioso figlio dell’imperatore Domiziano nonché fortissimo gladiatore. Per fare colpo su Lucilla, Timo si butta a capofitto in una serie di dure prove fisiche con l’aiuto dell’affascinante personal trainer Diana, ma conquistare l’amata non sarà per nulla facile.

Il FIlM In breve Adottato dal generale romano Chirone, l’orfano Timo viene spinto dal nuovo padre a diventare un gladiatore, ma il giovane non è avvezzo all’attività fisica e preferisce divertirsi con gli amici. Tutto cambia però quando Timo, innamoratosi della sorellastra Lucilla già promessa sposa al figlio dell’imperatore Domiziano, vuole fare colpo sulla ragazza cercando di diventare un valoroso gladiatore al pari del suo rivale in amore.

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10 anni fa

2003

La maledizione della prima luna ra il 5 settembre di dieci anni fa quando il più grande blockbuster dell’estate americana approdava nelle sale italiane. Reduce da incassi strabilianti (305 milioni solo in patria), La maledizione della prima luna avrebbe fatto il botto anche alle nostre latitudini con quasi 17 milioni di euro incassati, confermando il successo della formula fantaavventurosa messa in piedi da Walt Disney Pictures. Pirati, galeoni, fantasmi, tesori leggendari, maledizioni, l’inevitabile sto-ria d’amore, duelli all’arma bianca, effetti speciali come se piovesse, ritmo indiavolato. Impossibile non farsi travolgere e contagiare dal film di Gore Verbinski, il cui merito è anche quello di aver creato con il pirata Jack Sparrow (Johnny Depp)

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una delle icone cinematografiche più riconoscibili e divertenti dell’ultimo decennio. Il grande successo del film darà vita negli anni successivi (2006, 2007 e 2011) a tre sequel: Pirati dei Caraibi - La maledizione del forziere fantasma, Pirati dei CaraiCaraibi - Ai confini del mondo e Pirati dei Carai bi - Oltre i confini del mare.

Scheda del film Casa di produzione: Disney Regista: Gore Verbisnki Distributore: Walt Disney Pictures Durata: 143 minuti Cast: Johnny Depp, Orlando Bloom, Geoffrey Rush, Keira Knightley

Call of Duty n pochi avrebbero immaginato che il primo episodio di Call of Duty avrebbe dato vita a una delle serie videoludiche più acclamate e vendute di sempre. Eppure questo sparatutto del 2003, prodotto da Activision e sviluppato da Infinity Ward, metteva in campo già allora caratteristiche uniche per uno sparatutto in prima persona. Tre affascinanti e drammatiche Campagne in singolo ambientate durante la

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Seconda Guerra Mondiale, accuratezza storica, un eccellente comparto grafico e un grande impatto cinematografico, come dimostra l’inizio della Campagna sovietica con l’omaggio al kolossal bellico Il nemico alle porte. Assieme a Medal of Honor di quattro anni prima, Call of Duty segnerà per sempre lo sparatutto in prima persona, influenzando decine di altri FPS (First Person Shooter) a sfondo bellico e portando su PC e console tutto l’orrore, la violenza, l’epica e il rea- Produttore: Activision lismo della guerra. TanSviluppatore: Infinity Ward tissimi i riconoscimenti della critica specializza- Genere: sparatutto in prima ta, tra cui il prestigioso persona Game of the Year Award Piattaforme: PC dell’Academy of Interac- Multiplayer: Si tive Arts & Sciences.

Scheda del gioco

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