& OTTOBRE - NOVEMBRE 2012
Torna la saga di sparatutto più avvincente con nuove armi e una storia mozzafiato
The AmAzing SpiDer-mAn Ricomincia la serie del super eroe Marvel con la spettacolarità dell’alta definizione e del 3D
HALO 4 Master Chief è pronto ad affrontare le sfide nel primo capitolo della nuova trilogia
Assassin’s Creed III • Skylanders Giants • Forza Horizon Need for Speed: Most Wanted • Medal of Honor: Warfighter 01_cover_ottobreok2.indd 3
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DA SAPERE 4 ❯ Le ultime dal mondo dei videogiochi
ANTEPRIMA 6 ❯ Dead Space 3 7 ❯ Sniper Ghost Warrior 2 8 ❯ South Park: The Stick of Truth 8 ❯ Ben 10: Omniverse 10 ❯ Gears of War: Judgement 11 ❯ DMC Devil May Cry 11 ❯ Star Trek 12 ❯ Wonderbook: il libro degli incantesimi
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DA GIOCARE
Call of Duty: Black Ops 2 La guerra arriva nel 2025 e dovremo difendere una Los Angeles devastata dall’attacco dei cinesi
DA GIOCARE 14 ❯ Call of Duty: Black Ops 2 18 ❯ Halo 4 22 ❯ Assassin’s Creed III 25 ❯ Assassin’s Creed III: Liberation 27 ❯ WoW: Mists of Pandaria 28 ❯ Skylanders Giants 30 ❯ Need for Speed: Most Wanted 32 ❯ Medal of Honor: Warfighter 34 ❯ Forza Horizon 36 ❯ Hitman: Absolution 37 ❯ Fable: The Journey
ACCESSORI 38 ❯ Thrustmaster
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DA VEDERE The Amazing Spider-Man
Riparte la serie dell’eroe Marvel e stavolta dovrà combattere contro Lizard
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COSA C’È AL CINEMA 40 ❯ The Twilight Saga: Breaking Dawn Parte 2 41 ❯ 007 Skyfall
DA VEDERE 42 ❯ The Amazing Spider-Man 46 ❯ Biancaneve e il cacciatore 47 ❯ Le avventure di Peter Pan 47 ❯ Trilli e il segreto delle ali 48 ❯ Avatar 49 ❯ Io, Robot 3D 49 ❯ La leggenda del cacciatore di vampiri 50 ❯ Viaggio in Paradiso
GIOCO DEL MESE
50 ❯ The Raven
PERSONAGGI 44 ❯ Madagascar: gli animali
Euronics Magazine - Movies and Games numero 21 - Ottobre - Novembre 2012
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Pubblicazione mensile registrata presso il Tribunale di Milano in data 25/10/2011 al nr. 526
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DA SAPERE
Arriva la PS3 Super Slim La console di Sony si fa ancora più piccola ma, sotto il guscio, la qualità delle prestazioni rimane strepitosa. el mese di settembre si è tenuto in Giappone l’edizione 2012 del Tokyo Games Show 2012, una delle più importanti fiere internazionali dedicate ai videogiochi. Alla vigilia della manifestazione Sony ha presentato al mondo il nuovo modello di PlayStation 3 Slim, ancora più leggera, compatta e ridotta rispetto alla variante “magra” della sua console da gioco.
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Il restyling della console la rende ancora più adatta a trovare la sua collocazione di fianco ai televisori di casa. Le dimensioni della nuova PlayStation 3 Slim, chiamata anche Super Slim, sono ridotte a circa tre quarti rispetto a quelle della Slim che tro-
viamo già in commercio e pari alla metà circa dell’originale PS3. Per ottenere questo risultato i componenti sono stati riorganizzati e il suo aspetto ottimizzato, per esempio con lo sportello del lettore del disco che si apre con un meccanismo a scorrimento. Disponibile in colore nero, la nuova Slim è di dimensioni tanto contenute da poter essere collocata in qualunque salotto senza risultare invasiva. Viene venduta in due varianti: un modello con memodisco da 500 GB e uno dotato di memo ria flash da 12 GB. Quest’ultima versione può utilizzare un hard disk opzionale, da acquistare separatamente, che ne espande la memoria. L’hard disk di espansione è perifesolo una delle molte perife riche previste per la nuova Slim. Sono in programma interesanche una serie di interes l’esanti accessori per rendere l’e sperienza di gioco quanto più completa e coinvolgente possibile. Uno dei primi di cui si ha notizia è un supporto verticale che permetterà di mantenere la console in una posizione comoda e sicura sfruttando al contempo gli spazi di casa in modo ottimale, per quanto ridotti siano. L’uscita della Super Slim è un gesto chiaro da parte di Sony: la PS3 ha ancora molto lavoro da svolgere davanti a sé. La nuova PlayStation 3 Slim, disponibile fin da subito, sarà quindi un eccellente regalo anche per le prossime festività natalizie.
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Il ritorno del delfino Torna uno dei personaggi più amati nel vasto oceano dei videogiochi, il delfino Ecco! Era il 1993 quando su Sega Mega Drive compariva per la prima volta uno strano delfino con delle stelle sulla fronte e dotato di capacità straordinarie: era il protagonista di Ecco The Dolphin, primo gioco di una serie poi portata anche su altre console. Dopo quasi vent’anni il Delfino più amato del mondo dei videogiochi potrebbe tornare a nuotare. Questo è quanto si deduce dall’incontro che di recente i vertici di Sega hanno avuto con Ed Annunziata, ideatore della serie di Ecco. Proprio Annunziata ha postato alcuni messaggi su Twitter in merito a questo suo nuovo progetto. Pare che lo stesso ideatore della serie si starebbe occupando di “reclutare” alcuni dei professionisti che avevano lavorato ai giochi originali, per ricreare lo stesso team collaudato.
Spegni il monitor, accendi il tavolo Intel sta sviluppando una tecnologia che trasformerà muri e tavoli in schermi sensibili al tocco. Una nuova tecnologia, attualmente allo studio presso Intel, promette di rivoluzionare il modo in cui usiamo i dispositivi informatici ed elettronici, come anche il modo di vivere la casa e l’ufficio: grazie ad essa potremo usare qualunque muro, tavolo o superficie fisica come uno schermo sensibile al tocco. Intel la chiama Display Without Boundaries, ossia Schermo senza confini, e l’ha presentata recentemente all’Intel Developer Forum, una manifestazione rivolta agli sviluppatori dell’azienda californiana. Gli ingredienti che renderanno realtà questo sogno futuristico sono un proiettore, uno speciale software con algoritmi sperimentali e il Kinect di Xbox360. Il risultato è sorprendente. La superficie da usare non ha nemmeno bisogno di essere “piatta”, funziona anche con oggetti convessi!
Sviluppatore di videogiochi: un lavoro rischioso Due sviluppatori di Bohemia Interactive sono stati arrestati mentre scattavano foto per il futuro ArmA III. Nel corso della realizzazione di ArmA III, nuovo sparatutto in prima persona, Bohemia Interactive è andata incontro a un inconveniente insolito per il settore dei videogiochi: due dei suoi sviluppatori sono stati arrestati durante lo svolgimento dei loro incarichi lavorativi. I due sviluppatori non hanno rubato o truffato l’azienda, tantomeno sono assenteisti imperterriti. Al contrario! Erano in Grecia, sull’isola di Limnos, armati di fotocamere come molti altri turisti, ma puntati verso una base militare ellenica, violando così i molti avvisi che vietano riprese e fotografie, e rischiando un’imputazione per spionaggio. Una cosa è certa, però: questo incidente conferma quanto la grafica e le aree di gioco del prossimo ArmA saranno realistiche e ben realizzate.
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ANTEPRIMA
L’incubo continua
La saga fanta-horror torna con un nuovo capitolo, diverso dai precedenti: mostri a non finire ma anche un nuovo modo di giocare.
Dead Space 3 ead Space è una serie di videogiochi di fantascienza che ha sposato la formula dello sparatutto e del survival horror, in pratica un mix elettrizzante tra giochi come Resident Evil e Quake e film come Event Horizon e Alien. Il nuovo episodio di questa saga, che vedrà la luce nel febbraio 2013, ricalca fedelmente i temi dei primi due capitoli, riproponendo ambientazioni claustrofobiche e tenebrose, nemici terribili e scene spaventose, introducendo però nuovi elementi di gioco che porteranno la paura e il divertimento a nuovi livelli. Da quello che ci è dato di sapere, Isaac Clarke, già protagonista dei primi due titoli, si ritrova a precipitare sulla superficie del pianeta ghiacciato Tau Vo-
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Nuove ambientazioni e nuovi nemici, ma anche un sistema di gioco innovativo. lantis. Nel suo tentativo di sopravvivere e risolvere i misteri di questa nuova avventura, ne esplorerà la superficie e il sottosuolo, indagando in avamposti devastati e tra i relitti di alcune astronavi. Questa volta non sarà solo e dovrà fare i conti con un soldato, il sergente John Carver, che assieme a Ellie Langford lo accompagnerà nel corso delle esplorazioni.
Novità nel sistema di gioco Il sistema di gioco di Dead Space si rinnova, con l’aggiunta di nuovi scenari e dinamiche, ma anche abilità varie. Oltre ai temi del survival horror, un genere dove il protagonista deve fare i conti con avversari e minacce terrificanti, spesso ben oltre le sue capacità, e dello sparatutto, questo Dead Space dovrebbe dimostrarsi molto vicino ai giochi d’azione e avventura: salti,
scalate, trappole, esplorazioni di vaste aree e percorsi difficili da superare costituiranno gran parte del suo sviluppo. Ovviamente gli avversari saranno davvero numerosi e tutti agguerriti. Saranno presenti nuovi tipi di necromorfi, i terribili mostri mutati da cadaveri infetti, ma anche nemici più sofisticati. I seguaci di un culto blasfemo, infatti, pullulano su Tau Voltantis e questi daranno la caccia a Isaac e amici con armi da fuoco. Per far fronte a tutto questo Isaac non solo potrà contare sui suoi alleati, ma anche su nuove “manovre”: sarà in grado infatti di schivare i colpi e sfruttare le coperture. Per sapere come tutto questo sarà possibile in dettaglio, però, dovremo attendere il prossimo anno.
Scheda del gioco Dead Space 3 Sviluppatore: Visceral Games Produttore: Electronic Arts Distributore: Electronic Arts Genere: Azione e avventura in terza persona
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ANTEPRIMA
Il pericolo è nascosto Silenzioso, letale, praticamente invisibile... è questo il compito che dovremo ricoprire in battaglia in questo nuovo titolo dedicato alla guerra più subdola: quella dei cecchini.
Sniper Ghost Warrior 2 videogiochi con protagonista un tiratore scelto sono numerosi e non c’è praticamente sparatutto in circolazione che non vanti nel proprio arsenale un fucile di precisione! In qualche modo è curioso che delle figure praticamente invisibili sui campi di battaglia siano diventate così importanti, eppure è proprio quello che è successo; sarà forse per il modo di combattere silenzioso e solitario, per l’abilità balistica quasi magica di questi individui o semplicemente perché il tutto si presta bene a essere trasformato in videogioco. A questa categoria si ispira anche Sniper Ghost Warrior 2, che però esce dai canoni più tradizionali e lo fa soprattutto con l’ambientazione. Non ci si trova a combattere in una ormai abusata Seconda Guerra Mondiale, ma in un conflitto più recente, meno epico ma non per questo meno amaro. Giocheremo infatti nei panni di un infiltrato americano nel conflitto tra le repubbliche dell’ex Jugoslavia. Siamo a Sarajevo e l’anno è il 1993.
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Nuove idee per un seguito Sniper Ghost Warrior 2 è il seguito di un gioco che, qualche tempo fa, ha attirato molti appassionati. La figura del cecchino appostato tra le mura in rovina è più che mai in tema per un conflitto come quello jugoslavo, dove i tiratori scelti martoriavano le vie di Sarajevo. La trama sarà più importante rispetto a quanto avvenuto
Questo non è uno sparatutto in senso classico, servono pazienza e calma. nel titolo precedente e questa volta l’accento è veramente posto sul tiro di precisione. A questo scopo gli autori hanno preso in considerazione molti elementi che possono influenzare il tiro, come la velocità del vento, la distanza e il movimento del bersaglio, il tipo di arma e addirittura il respiro del tiratore.
Scheda del gioco Sniper Ghost Warrior 2 Sviluppatore: City Interactive Produttore: City Interactive Distributore: Namco-Bandai Genere: Sparatutto
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Azione ragionata La presenza di scene in stile cinematografico e una trama ricca di azione e colpi di scena dovrebbe garantire al gioco un ritmo narrativo godibile, ma è chiaro che questo non è uno sparatutto in senso classico, dove si spara a tutto ciò che si muove. Al contrario, l’approccio è molto più lento e diventare invisibili confondendosi letteralmente con l’ambiente circostante è l’unico modo per sperare di sopravvivere abbastanza a lungo da completare la campagna per giocatore singolo. A chi avrà il coraggio di avventurarsi in questa battaglia, gli autori promettono ore molto intense e caratterizzate da una buona varietà di scenari, dal momento che non si combatterà solo per le vie di Sarajevo. Per finire un accenno alla grafica: Sniper Ghost Warrior 2 utilizzerà il CryEngine 3, uno dei migliori e più avanzati motori grafici in circolazione. Lo spettacolo è assicurato.
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ANTEPRIMA
Cosa non si fa per diventare amici! Tutta la città di South Park coinvolta in un gioco di ruolo fantasy: ne capiteranno di tutti i colori! outh Park: The Stick of Truth è il titolo di questo nuovo adattamento a videogioco della serie di cartoni animati South Park. Il sistema di gioco si basa su una scelta geniale: è un gioco che racconta di ragazzini che coinvolgono tutta una città in un gioco di ruolo! Noi interpretiamo il nuovo arrivato in città e, nel tentativo di farci nuovi amici, veniamo coinvolti nella partita. Ci verrà offerto di scegliere il personaggio tra guerriero, chierico, ladro e mago e poi potremo esplorare le aree di gioco: giardini desolati, sabbiere per bambini, una piscina gonfiabile diventeranno luoghi incantati e misteriosi… tutto nello spirito dissa-
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crante di South Park! Da quanto è stato possibile vedere, anche nei momenti più “insoliti” per il cartone animato, come durante le sequenze di combattimento, i temi della serie TV saranno rispettati e il divertimento garantito.
Scheda del gioco
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South Park: The Stick of Truth
Un universo di sfide per Ben
Arriva il gioco d’azione e d’avventura ispirato alla serie di cartoni animati Ben 10. en 10: Omniverse sarà il primo videogioco basato sull’omonima serie di cartoni animati che vede come protagonista il giovane Ben, ragazzino dai poteri incredibili. Il nostro piccolo eroe, con un look rinnovato, affronterà imprese incredibili all’insegna del divertimento e dell’avventura, in compagnia di un nuovo amico. Moltissimi gli alieni da affrontare, con mischie furibonde e combattimenti per undici livelli di gioco, che sfrutteranno al massimo tutte le capacità e i poteri speciali delle varie “trasformazioni” di Ben. Queste sono addirittura 13 e rifletteranno aspetti e caratteristiche illustrati nella serie di cartoni
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Ben 10: Omniverse
animati. Ben 10: Omniverse sarà giocabile in sigle-player su livelli e in modalità multigiocatore collaborativa.
Scheda del gioco
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INVERNO 2012
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ANTEPRIMA
Arriva il giorno del giudizio Nel nuovo Gears of War scopriamo il passato di Baird, tra scontri all’ultimo sangue e complotti.
Gears of War: Judgement ears of War: Judgement è il prequel della serie Gears of War, ossia si tratta di un nuovo episodio che però si colloca temporalmente prima di tutti gli altri. Vede come protagonisti i soldati della squadra speciale Kilo, composta da Damon Baird, Garron Paduk e Augustus Cole, che combatte nel primo periodo immediatamente dopo l’Emergence Day. I nostri eroi si troveranno prima accusati e arrestati ingiustamente e poi proiettati nel vivo della lotta, in un combattimento all’ultimo sangue dove faranno la loro comparsa anche le Locuste. Gli elementi vincenti di questa serie di sparatutto di fantascienza sono confermati, con visuale in terza persona e scontri altamente adrenalinici, ma Judgement avrà anche uno sviluppo della trama molto aperto, che favorirà una notevole libertà di scelta e
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Judgement è un prodotto completo, con idee originali e novità anche per il multiplayer. una serie di innovazioni interessanti per quanto riguarda la giocabilità. Innanzitutto, nel caso in cui dovessimo venire uccisi prima di un checkpoint, dovendo quindi ricominciare la partita dal checkpoint precedente, scopriremo che la disposizione e la quantità dei nemici sarà variata, in modo da modificare l’esperienza di gioco. Affianchiamo questo al fatto che le Locuste avranno un’intelligenza “tattica” flessibile, ossia combatteranno con una capacità che si adatterà alla nostra, e otterremo un gioco davvero interessante ed estremamente impegnativo che renderà nuovamente temibili questi avversari.
ci hanno abituati, potremo cimentarci con l’Overrun. In pratica, due squadre di cinque combattenti, con Umani e Locuste in schieramenti opposti, si affronteranno su un campo di battaglia dove dovranno raggiungere tre obiettivi in sequenza. Per il multiplayer dovrebbero essere previste anche delle “classi” per i personaggi: un combattente, un guastatore, un medico e uno scout, ciascuno con differenti abilità. Dal canto loro, le Locuste avranno un sistema che prevede la possibilità di sbloccare esseri sempre più temibili man mano che la squadra procede nel gioco. Tutto questo si sposa con aree di gioco tratte dalle campagna in giocatore singolo e una grafica di grande impatto: gli ingredienti per un titolo di successo ci sono tutti.
Scheda del gioco Gears of War: Judgement Sviluppatore: Epic Games Produttore: Microsoft Game Studios Distributore: Microsoft Genere: Sparatutto
Novità multiplayer Judgement avrà novità interessanti anche per quanto riguarda l’aspetto multigiocatore. Oltre alle modalità tradizionali a cui i titoli della serie
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Anche i demoni piangono
Torna Dante, il cacciatore di demoni di Limbo City, con lo stesso spirito dissacrante di sempre. evil May Cry è una saga di videogiochi che vede per protagonista Dante, un cacciatore di demoni mezzo demone egli stesso. In questo titolo l’intera serie viene ripensata completamente. Si svolgerà infatti in una sorta di universo parallelo e vedrà il nostro Dante impegnato a muoversi e combattere nella cupa e tecnologica città di Limbo, sempre attento a sfuggire alle videocamere di sorveglianza e all’orda di demoni che queste potrebbero attirare. Questo nuovo episodio sarà molto più tetro dei precedenti, ma conserverà l’umorismo che ha contraddistinto Dante in tutta la serie. Filmati ed espressioni facciali dovrebbero
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essere realizzati con la stessa tecnologia di motion capture del film Avatar, mentre per la colonna sonora è stato studiato un sistema che renderà la musica più incalzante e orchestrale man mano che i combattimenti aumentano.
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DMC Devil May Cry
Kirk e Spock di nuovo insieme Il capitano Kirk, il signor Spock e la mitica Enterprise sono l’unica speranza di salvezza per la galassia. ubblicato da Namco Bandai e Paramount Digital, Star Trek è un gioco in terza persona per PC, Xbox360 e PS3, che racconta le imprese di Kirk e Spock subito dopo il film del 2009 di J.J. Abrams. La Federazione è in pericolo, minacciata dalla misteriosa e potente razza dei rettili Gorn. Tocca al capitano Kirk, affiancato dal suo primo ufficiale vulcaniano, togliere le castagne dal fuoco. Il sistema di gioco, anche multiplayer, unisce gli elementi dell’azione e dell’esplorazione fantascientifica alle meccaniche degli sparatutto e ci vedrà impegnati in molte ambientazioni tratte dall’universo dei film e dei telefilm.
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Star Trek
Previsto per il primo trimestre del 2013, la realizzazione ha coinvolto gli attori Chris Pine, Zachary Quinto, Zoe Saldana e Simon Pegg, che assieme a molti altri hanno prestato movenze, viso e voce ai membri dell’equipaggio.
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ANTEPRIMA
La magia diventa realtà Agitare una bacchetta e lanciare incantesimi che portano in vita creature fantastiche è solo un sogno? No, per chi ha una Playstation 3 e gli accessori giusti.
Wonderbook: il libro degli incantesimi ormai passato qualche tempo dalla conclusione della saga di Harry Potter. Tuttavia, il maghetto più famoso di tutti i tempi non è certo un nome dimenticato; il fortunato personaggio creato da J.K. Rowling è comparso spesso su computer e console nei titoli che ripercorrevano i capitoli della serie. Tuttavia il gioco che presentiamo è qualcosa di così originale che più che con Harry Potter, si può dire che abbia a che fare con la magia in generale.
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Come e più di un libro Il gioco Il Libro degli incantesimi funziona grazie alla periferica Wonderbook che sembra un libro, con copertina e pagine, con la differenza che sfogliandolo tutto quello che potremo vedere sono degli strani simboli apparentemente incomprensibili. Tutto cambia quando lo stesso libro viene posizionato di fronte a una console PS3, dotata di Playstation Eye, anche se qualunque webcam può funzionare, e di Playstation Move. A quel punto la magia, è proprio il caso di dirlo, si compie e guar-
dando nello schermo potremo vedere il “vero” aspetto del libro.
A scuola di incantesimi Il Libro degli incantesimi, infatti, è un volume grazie al quale è possibile imparare i movimenti per l’esecuzione degli incantesimi insegnati alla scuola di magia di Hogwarts nell’immaginario mondo di Harry Potter. Tutto questo funziona secondo il principio della realtà aumentata. In pratica il gioco, attraverso l’obiettivo della webcam, riprende il giocatore di
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❱ Scheda del gioco Wonderbook: il libro degli incantesimi
Tutto cambia quando il libro viene posizionato di fronte a una console PS3, dotata di Playstation Eye. fronte allo schermo e con il libro davanti a sé, ma aggiunge all’immagine reale gli elementi che la rendono fantastica. La periferica Move si trasforma così in una bacchetta magica e lo strano libro dai simboli illeggibili viene visualizzato come un antico tomo le cui pagine sprigionano magia e meraviglia. Il libro conta dodici pagine, ognuna delle quali rappresenta un mini gioco. Alcuni di questi giochi richiedono l’esecuzione dei movimenti corretti per eseguire incantesimi. In altre pagine si tratterà invece di mettere all’opera ciò
Sviluppatore: Sony Produttore: Sony Distributore: Sony Genere: Simulazione Grafica: 3D con realtà aumentata
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14 NOVEMBRE 2012 che si è imparato affrontando dei combattimenti o delle sfide a colpi di magie.
Una piattaforma magica Wonderbook è una piattaforma per idee che si basano sulla realtà aumentata. Sono al momento in preparazione numerosi altri volumi, tutti a marchio Wonderbook. La resa sullo schermo è davvero convincente, al punto che pur essendo stato pensato per i più piccoli, lo spettacolo offerto dal libro che si anima piacerà anche agli adulti. Il libro degli incantesimi e
Wonderbook vengono venduti da soli o in una speciale confezione che contiene le due periferiche per il suo funzionamento con la console Sony.
Il gIoCo In breve La realtà aumentata al servizio del videogioco. Con il supporto delle periferiche Move e Eye e con un’ambientazione magica come nessun’altra, il gioco è bellissimo anche da vedere.
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DA GIOCARE
Call of Duty: Black Ops 2 Nel 2025 sta per scoppiare un nuovo conflitto mondiale, combattuto con armi incredibili. all of Duty è una delle serie di sparatutto in prima persona di maggior successo in tutta la storia dei videogiochi. Il nuovo Call of Duty: Black Ops 2 fa tesoro di tutte le qualità vincenti dei primi otto capitoli, proponendo un gioco di combattimento avvincente come pochi. In questo nuovo episodio, che si propone come seguito del precedente Call of Duty: Black Ops, l’azione si sposta nel prossimo futuro. Siamo infatti nel 2025 e la caccia a minerali rari e strategici sta creando nuovi attriti tra Cina e Stati Uniti. In questo preoccupante scenario un attacco a Los Angeles causato dalle stesse armi statunitensi mette in moto una serie incontrollata di eventi. Il combattimento diventa urbano e ferocissimo, con armi, equipaggiamenti e mezzi fantascientifici affiancati
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GIOCO DEL MESE
Scheda del gioco Call of Duty: Black Ops 2 Sviluppatore: Treyarch Produttore: Activision Blizzard Distributore: Activision Genere: Sparatutto LO TROVI DA EURONICS DAL
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a oggetti contemporanei. Impressionante lo scenario della Los Angeles distrutta. In questo titolo ricco di novità, comunque, non ci limiteremo a muoverci tra palazzi in rovina e sparare ai soldati avversari… Infatti potremo impiegare droni da combattimento di vario tipo, ma anche formazioni di soldati numerose e organizzate, grazie a una modalità di battaglia che porterà la tattica a un livello simile a quello di un gioco di strategia militare. Novità interessanti anche nel comparto multigiocatore, dove un rin-
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novato sistema di creazione delle classi, nuove ricompense basate sul punteggio e un sistema di ricerca delle partite basato sull’abilità dei giocatori promettono di garantire ore e ore di infinito divertimento.
Operazioni in solitario Black Ops II ha una godibilissima campagna per il giocatore singolo che lo collega direttamente al precedente episodio. La trama di gioco, infatti, alterna eventi avvenuti tra la fine degli anni ’70 e l’ini-
zio degli anni ’80, quindi in pienissima Guerra Fredda, con le vicende belliche del Ventunesimo secolo. Nel corso dei capitoli ambientati nel passato, il protagonista sarà ancora Alex Mason, lo stesso del primo Black Ops, che dovrà esplorare una serie di eventi e portare a termine missioni di combattimento che saranno profondamente collegate alla seconda linea narrativa. Questa, collocata nel 2025, ci racconta la guerra tra Stati Uniti e Cina in diverse aree, dalla Los Angeles trasformata in campo di battaglia alla Singapo-
Vai sul minisito!
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DA GIOCARE re del Ventunesimo secolo. Tocca ora a David, figlio di Alex Mason, combattere e rischiare la vita, in scenari bellici altamente realistici e plausibili, nonostante la presenza di armi ed equipaggiamenti mai visti prima.
Armi molto speciali Call of Duty, in tutti i capitoli precedenti, ci ha abituati alle sue storie intense, costruite su missioni belliche realistiche e impegnative. Dopo ben otto titoli la serie si rinnova, pur avendo toccato praticamente tutte le sfumature delle missioni di guerra, e lo fa grazie alla sua nuova ambientazione: poter giocare nel 2025 offre una dimensione diversa, quasi fantascientifica, alla dotazione dei nostri combattenti. Oltre alle armi e agli equipaggiamenti bellici dei giorni nostri, con mitragliatrici, armi anticarro, puntatori laser e lanciagranate, in questo nuovo episodio avremo accesso ad alcuni gioielli ipermoderni. La granata stordente, capace di attaccarsi a qualunque superficie per poi esplodere rendendo incapace il nemico, è solo uno degli esempi. Un’altra notevole aggiunta, molto apprezzata, è uno speciale sistema di mira del fucile di precisione da cecchino: questo dispositivo è in grado di rilevare le variazioni termiche, così da permetterci di sparare a bersagli che sono in copertura… a patto di avere le munizioni capaci di superare muri e blindature. E questo ci serve molto spesso: l’intelligenza artificiale dei nemici è infatti notevole e tendono a ripararsi nel corso di ogni combattimento, salvo ricercare lo scontro ravvicinato in corpo a corpo quando la distanza diminuisce.
l’attacco dei droni Un altro elemento tecnologico che amplia le possibilità tattiche è costituito dai droni da combattimento. Si tratta di vari tipi di mezzi e veicoli, comandati a distanza oppure autonomi, equipaggiati con armi e sensori. Costituiscono armi di supporto e velivoli da combattimento. I più usati sono i quadrimotore Dragonfly, piccoli elicotteri armati a quattro rotori, che potremo comandare grazie a un sistema di guida sul polso del nostro combattente. Possiamo usarli per esplorare e per eliminare nemici in copertura, come supporto di fuoco o come diversivo. Il si-
stema di guida è immediato e divertente. Il gioco ci propone però anche di prendere il comando di mezzi più grandi, come veicoli da combattimento terrestri, tra cui il poderoso Claw, un carrarmato quadrupede, oppure aerei da caccia. Attenzione, però: il nemico non rimane certo a guardare!
le e modalità di gioco Call of Duty: Black Ops II è ap ap-passionante in giocatore singolo, ma moltiplica il divertimento con le sue modalità speciali. La prima di queste si chiama Strikeforce e avvicina questo sparatutto a un gioco di strategia. Possiamo abbandonare la tattica del singolo combattente e passare a comandare intere compagnie di uomini e mezzi. Potremo passare da un’unità all’altra attribuendo ordini e articolando strategie elaborate, in una dimensione bellica molto più profonda e sofisticata. Ottimo, come sempre in tutta la serie, il gioco online multigiocatore. Fino a diciotto giocatori potranno scontrarsi online grazie anche a nuove modalità di gioco come il Deathmatch a Squadre “Multiteam”, che stravolge il classico concetto delle due fazioni contrapposte, o la modalità “Hardpoint” dove zone di gioco “calde” devono essere occupate, e mantenute, dalle squadre per cercare di vincere la partita. Proprio per questa modalità gli sviluppatori hanno rispolverato l’area di gioco Nuketown, già vista nel primo Black Ops, adattandola al 2025 e riempiendola di morti viventi.
Il gIOCO In n breve In questo sparatutto in prima persona ci troviamo ad affrontare missioni di combattimento che si articolano in una complessa campagna, ambientata durante la guerra con la Cina, in una Los Angeles devastata. Una parte della storia, però, ci porta indietro nel Ventesimo secolo. Le modalità multigiocatore proiettano la tattica nella dimensione online, anche con risvolti horror.
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DA GIOCARE
Halo 4 Halo 4 è un’esplosione di novità in una serie che ha rivoluzionato il mondo dei giochi in prima persona. alo 4 è il nuovo episodio nella serie di sparatutto fantascientifici Halo, una saga che fin dalla sua primissima comparsa ha associato il proprio successo alla console di Microsoft. Con questo nuovo episodio, però, la serie si modifica e si evolve, in seguito anche al cambiamento degli sviluppatori: 343 Industries, al posto di Ensemble Studios. Sebbene il concetto di base rimanga lo stesso ben collaudato, il gioco presenta una serie di novi-tà molto interessanti. Come sempre vestiamo i panni corazzati di John-117, detto Master Chief, e ci muoviamo negli ambienti di gioco con una prospettiva in prima persona, spesso inquadrando il mondo nel mirino delle nostre armi e seguendo le indicazioni e gli avvertimenti di Cortana. Tuttavia l’aspetto bellico dello sparatutto non è più l’unica modalità con cui procederemo nel gioco: Halo 4 è ricco di momenti di spostamento e di esplorazione. Insomma, non dobbiamo più limitarci a
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GIOCO DEL MESE
Scheda del gioco Halo 4 Sviluppatore: 343 Industries
sparare su tutto ciò che si muove, ma ci viene chiesto di esplorare grandi aree di gioco alla ricerca di misteri e spiegazioni a molti enigmi.
Produttore: Microsoft Game Studios
Quattro anni dopo
Distributore: Microsoft
Sono trascorsi 4 anni dagli eventi di Halo 3, in cui Master Chief e la sua “compagna” artificiale Cortana, ritenuti caduti, sono rimasti intrappolati nel relitto della nave Forward Unto Dawn. La nave si avvicina a un misterioso pianeta artificiale battezzato Requiem; questo pianeta è stato cre-
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ato dai Precursori e i nostri eroi devono esplorarlo. Tuttavia le cose si complicano: Cortana è finora sopravvissuta ben oltre il periodo di vita delle creature artificiali e il suo “invecchiamento” prolungato le genera una serie di alterazioni al comportamento che rasentano la follia. È molto inquietante vederla perdere il controllo e da questi momenti si comprende come il gioco stia prendendo una direzione totalmente nuova e insolita. Tutto questo andrà a esplorare in profondità i rapporti tra lei e Master Chief, fornendo maggio-
re sviluppo ai personaggi. Quando poi su Requiem precipita la nave USNC Infinity, con i suoi diciassettemila uomini e donne di equipaggio, le cose si complicano ulteriormente.
Una nuova trilogia A differenza dei precedenti episodi, Halo 4 non è concepito come una storia a sé stante. Si tratta infatti del primo capitolo di una nuova trilogia e l’esplorazione delle molte strutture dei Precursori presenti su Requiem ci avviano verso una se-
rie di scoperte relative alla galassia, alla sua storia, all’origine e ai molti misteri in merito all’Umanità, ai Covenant e ai Flood. Su questo pianeta artificiale si nascondono molti retroscena e la presenza di tanti nemici non è un caso. L’universo non sarà più lo stesso.
Armi e nemici per tutti i gusti Le armi presenti in Halo 4 sono più numerose di quelle degli altri capitoli e risultano anche molto più spettacolari:
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DA GIOCARE persino le armi che già conosciamo sono state modificate e migliorate in modo da sfruttare al meglio il motore grafico. Tra le novità nell’equipaggiamento segnaliamo il Disgregatore, una specie di fucile a pompa a energia che sfrutta la tecnologia dei Precursori e si dimostra particolarmente utile negli scontri ravvicinati. A questo si affiancano ordigni esplosivi da attaccare alle superfici, oppure un cannone magnetico che per potenza è pari al Laser Spartan. L’armatura, inoltre, gode di una serie di nuove caratteristiche e funzioni difensive. Ci sono parecchie novità anche tra i nemici, tra le cui schiere compaiono ora dei temibili droni e intelligenze artificiali non organiche. Questi nemici si dimostrano spesso molto pericolosi e addirittura più evoluti dei Covenant, che invece costituiscono gli avversari della prima parte della campagna.
Le novità grafiche La grafica di gioco è magistrale, con ambienti realizzati splendidamente, effetti speciali e animazioni coinvolgenti che si aggiungono a momenti di gioco molto intensi. Ci muoviamo prevalentemente su Requiem, con le sue aree di giungla e acquitrini, ma presto ci troviamo a procedere all’interno degli spazi chiusi delle strutture dei Precursori. Cortana e Master Chief presentano una serie di modifiche al loro aspetto fisico, giustificate dal trascorrere del tempo, modifiche apportate all’equipaggiamento e migliorie al motore grafico del gioco. Impressionante il “look” degli elementi tecnologici dei Precursori, creato con molta attenzione dagli sviluppatori, per offrire maggiore profondità alla storia che da questo primo capitolo si dipanerà in tutta la nuova trilogia.
Halo 4 parte da dove termina Halo 3 ma porta la serie verso una nuova direzione, con nuove modalità di gioco e possibilità tutte da esplorare.
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Multiplayer evoluto Anche l’aspetto multigiocatore di Halo 4 beneficia di alcune novità interessanti. Oltre alle classiche tipologie di gioco multiplayer a cui la serie ci ha sempre abituati, questo nuovo capitolo presenta una nuova modalità ambientata all’interno della colossale astronave USNC Infinity. Qui il nostro combattente Spartan potrà evolversi man mano che affronta vari scontri in modalità Wargames oppure con le Spartan Ops. Queste sono missioni collaborative rilasciate dai produttori in “pacchetti di gioco” scaricabili direttamente da Xbox Live e saranno costituiti da 5 episodi alla settimana. Andranno a formare una vera e propria campagna di gioco, con una propria trama, che si sviluppa parallelamente alle vicende di Master Chief.
IL gIoco In breve Halo 4 è uno sparatutto in soggettiva di fantascienza in cui gli elementi esplorativi e di scoperta e soluzione di misteri acquistano rilevanza. Una grafica mozzafiato ci fa immergere in ambienti lussureggianti o ricchi di tecnologia aliena e fa da cornice e ambientazione d’eccezione per combattimenti feroci e altamente coinvolgenti.
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DA GIOCARE
Assassin’s Creed III Il nuovo capitolo della serie rivoluziona il modo di giocare e ci porta in un mondo vasto e realistico. eriodicamente il mondo dei videogiochi viene letteralmente scosso da un prodotto particolare che lo influenza profondamente, lo cambia, vi introduce novità e influenza tutto quello che viene subito dopo. L’abbiamo visto succedere con il primo Assassin’s Creed e, probabilmente, lo vedremo ancora con il terzo episodio di questa serie. Assassin’s Creed III riprende e rilancia tutti gli elementi vincenti della serie, come la dualità tra Desmond, protagonista della saga nel nostro presente e Connor, il suo antenato, l’Assassino che operava all’epoca della Guerra di Indipendenza Americana contro l’Inghilterra. Questa volta la “rivoluzione” è grafica e concettuale, dove la seconda è resa possibile dalla prima. Ci sono voluti tre anni di lavorazione per questo nuovo episodio ma ora, grazie al motore grafico AnvilNext, Assassin’s Creed III ci permette di esplorare la terra che un giorno diventerà gli Stati Uniti d’America, in uno dei suoi momenti più conflittuali, muovendoci sui suoi campi di battaglia, tra le ombre delle
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GIOCO DEL MESE
Scheda del gioco Assassin’s Creed III
sue città più importanti, sui suoi mari burrascosi e nel cuore selvaggio della sua Frontiera.
Sviluppatore: Ubisoft
Tutto un mondo in guerra
Produttore: Ubisoft
Connor Kenway è l’assassino antenato di Desmond Miles sulle cui imprese verte Assassin’s Creed III. Connor, mezzosangue Mohawk, si muove nel Nord America della Guerra d’Indipendenza. Lo guidiamo per le strade di New York e Boston, sulle navi da guerra nella Baia di Chesapeake, tra gli alberi e le vette della Frontiera, per com-
Distributore: Ubisoft Genere: Azione, Avventura LO TROVI DA EURONICS DAL
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piere le sue missioni, con freddezza ed efficacia, come sempre. Tuttavia sono molte le novità nel sistema di gioco, rispetto alle precedenti versioni. Innanzitutto il mondo è molto più vasto e dettagliato. L’area della Frontiera, in particolare, è ampia una volta e mezza l’area di gioco di Roma vista nel primo gioco, ed è costituita da montagne e rocce, foreste e distese boschive, prateria, fiumi e laghi. In quest’area Connor mette alla prova le sue molte abilità per trarre sostentamento dall’ambiente: caccia gli animali grazie ai quali
ottiene potenziamenti e oggetti e merci che potrà rivendere. Questo si allontana un po’ dal sistema “economico” degli altri giochi, ma lo fa in modo molto adatto alla nuova ambientazione americana. Un’altra novità è data dal modo in cui Connor combatte e si muove. Velocissimo e agilissimo, è in grado di muoversi sugli alberi correndo di ramo in ramo, ma anche di scalare le pareti di roccia. Questa fluidità nei movimenti lo rende quanto mai letale in battaglia: non ha bisogno di immobilizzare le vittime, le può colpire in mo-
vimento, mentre corre! Tutto questo ha effetto anche nel comparto multigiocatore, ovviamente, dove il sistema di gioco, anche collaborativo, rende l’esperienza molto immersiva e davvero divertente.
Tutte le armi dell’Assassino Essendoci spostati dal medioevo e rinascimento al diciottesimo secolo, il modo in cui il nostro assassino combatte è cam-
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DA GIOCARE
biato. Innanzitutto la sua lama nascosta, simbolo degli Assassini, è ancora presente, ma può estrarla e impugnarla come un pugnale. Questa sarà un’ottima compagna per il tomahawk indiano di Connor. Essendo un mezzosangue Mohawk, Connor è in grado di combattere come i pellerossa, in modo devastante contro le formazioni in ordine chiuso delle Giubbe rosse o dei suoi avversari. Ancora, sa usare l’arco: arma da guerra ma anche strumento di caccia. E poi ci sono le armi da fuoco: Connor possiede una pistola a doppia canna, micidiale e potentissima. Oltre a queste può usare uno speciale dardo collegato a una corda, utile per calarsi dalle sporgenze o per colpire e catturare dalla distanza. Ma non finisce qui: può comperare altre armi, certo, ma anche usare quelle dei nemici. E questo nuovo Assassin’s Creed porta il combattimento a livelli mai visti prima. Non solo ci troveremo su enormi e popolatissimi campi di battaglia terrestri, ma combatteremo anche in mare, a bordo di navi da guerra con decine di cannoni che possono essere potenziate e migliorate proprio come se fossero una parte del nostro equipaggiamento.
Il campo di battaglia ha più di duemila personaggi indipendenti con cui possiamo interagire. la rivoluzione grafica Tutte queste notevoli migliorie e novità sono rese possibili dal fenomenale motore grafico AnvilNext. Ci sono voluti molti anni di duro lavoro per realizzarlo, ma ora il risultato è strepitoso. Il capo degli sviluppatori ha dichiarato che grazie ad AnvilNext, l’esperienza di gioco è quella di un prodotto della prossima generazione di giochi… solo che la viviamo adesso. Non esagera. Il campo di battaglia di cui parliamo poco sopra ha più di duemila personaggi indipendenti e con cui possiamo interagire in vario modo. Le battaglie sono incredibilmente realistiche e dettagliate. La sequenza in mare, in particolare, toglie il fiato. Ancora, il nostro Connor è dotato di più di mille animazioni del corpo e del viso, con una tecnologia di Motion Capture assolutamente rivoluzionaria e il suo movimento è incredibilmente realistico. Ma il motore non si
limita a gestire i personaggi e i combattimenti: ha effetto anche sul mondo esterno. Attraversando la Frontiera, infatti, potremo vedere lo scorrere del tempo, il volgere delle stagioni, e come queste abbiano effetto sull’ambiente. In inverno i laghi sono ghiacciati e non navigabili, la neve ci ostacolerà oltre che ridurre la visibilità mentre in estate le fronde degli alberi saranno piene di foglie e diverranno nascondigli eccezionali. E poi… la vita naturale rappresentata da AnvilNext è meravigliosa. Assassin’s Creed ci porta davvero nell’America del diciottesimo secolo. E lo fa in modo davvero rivoluzionario.
Il gIoco In breve Osserviamo Desmond “ricordare” grazie all’Animus 3.0 le imprese del suo antenato, l’assassino Connor, impegnato durante la Guerra d’Indipendenza Americana a lottare per la libertà e i suoi ideali contro nemici di ogni tipo, in molte situazioni diverse, con armi nuove e tecniche di sopravvivenza variegate, in un mondo vastissimo e credibile.
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DA GIOCARE
CONSIGLIATO DA
Assassin’s Creed III: Liberation Assassin’s Creed per PS Vita ha come protagonista un’Assassina! a serie di Assassin’s Creed arriva su PS Vita e lo fa con un gioco di tutto rispetto, ricco di novità interessanti. La prima è sicuramente il personaggio protagonista: Aveline, una giovane donna di origini miste francesi e africane, addestrata dagli Assassini, che si muove nel sud degli Stati Uniti, proprio nello stesso periodo in cui Connor vive le imprese di Assassin’s Creed III. Se nel nord si sta scatenando la Rivoluzione Americana, le avventure di Aveline la vedono impegnata nel sud, in Lousiana, dove gli Spagnoli si muovono per prendere il controllo delle colonie. Tra città e rivolte, battaglie e inseguimenti, la micidiale Aveline tiene alta la migliore tradizione degli Assassini e dovrà lottare contro i Templari e i loro emissari, con una serie di armi e tecniche assolutamente formidabili. Il gioco è coinvolgente quanto qualunque altro episodio della serie, ma il
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fatto che sia per la portabilissima PS Vita ci permette di dire che tutta la vicenda è davvero nelle nostre mani.
le armi dell’Assassina Il sistema di gioco è praticamente lo stesso degli altri episodi sebbene, chiaramente, la piattaforma PS Vita richieda alcune variazioni. Dobbiamo muoverci con circospezione, portare a termine gli obiettivi senza farci scoprire ed eseguire le uccisioni che ci caratterizzano come Assassini: Aveline è abilissima in questo. Le sue armi sono due pistole da duello, un machete, una cerbottana e l’immancabile lama celata, tutte molto letali. Ovviamente avremo accesso anche ad altre armi man mano che il gioco procede. Alcune missioni richiedono un cambio d’aspetto ed ecco che possiamo attingere ad alcuni travestimenti. Assassin’s Creed III: Liberation sfrutta a pieno lo schermo sensibile al tocco e il pad posteriore di PS Vita, così come
il giroscopio, fondamentale per gli inseguimenti in carrozza o le varie acrobazie da compiere. L’interfaccia ci permette di eseguire mosse inedite per la serie Assassin’s Creed, come le uccisioni a catena. In pratica Aveline, se ha abbastanza punti abilità, può sferrare un colpo con cui uccidere un avversario e subito colpirne un altro, senza interrompere il movimento. Nonostante lo schermo da 5 pollici, la grafica sfrutta al meglio il motore grafico e le animazioni di movimento di Aveline sono ottimamente realizzate.
Il gIoco In breve Dobbiamo muoverci silenziosamente nei passi dell’Assassina Aveline, nello stesso “mondo aperto” di Assassin’s Creed, controllarla con l’interfaccia della PS Vita ed eliminare i nemici in modo rapido e letale.
Scheda del gioco Assassin’s Creed III: Liberation Sviluppatore: Ubisoft Produttore: Ubisoft Distributore: Ubisoft Genere: Azione, Avventura LO TROVI DA EURONICS DAL
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passa da euronics per prenotare il tuo gioco preferito e ritiralo al Day one! garanzia di ritirare il gioco il giorno stesso dell’uscita, con una copia riservata tutta per te. se hai un vecchio gioco portalo con te da euronics e avrai diritto a uno sconto incredibile: La prenotazione vale solo per i titoli Xbox e PS3
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Forza HorizoN
MeDal oF HoNor: WarFigHter
assassiN’s CreeD iii
NeeD For speeD: Most WaNteD
Un gioco di guida Arcade che riprende i temi della serie Forza, con un “mondo aperto” in cui guidare alla volta del festival Horizon, che unisce bella musica a bolidi da urlo. Grafica e panorami bellissimi. Solo per Xbox.
La guerra moderna vista con la prospettiva di uno sparatutto in prima persona: missioni che ci porteranno dalla Somalia alle Filippine, scritte da personale delle Forze Speciali mentre era effettivamente in missione!
La guerra tra Assassini e Templari approda in Nord America e, nei panni di Connor, dovremo combattere e uccidere in questo gioco d’azione e d’avventura che si svolge tra le colonie oppresse della Rivoluzione Americana.
Il mondo delle corse clandestine torna con tutto il suo fascino: gare su strada con auto modificate, officine per le modifiche, inseguimenti con la polizia… in questo nuovo capitolo, l’adrenalina è il miglior carburante.
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Halo 4
Call oF Duty: blaCk ops ii
HitMaN: absolutioN
Far Cry 3
Torna la serie Halo, il formidabile sparatutto in prima persona di fantascienza, con un episodio che unisce al combattimento il fascino dell’esplorazione di un pianeta artificiale. Comincia una nuova trilogia. Solo per Xbox.
Seguito di un grande campione di incassi, questo sparatutto in prima persona è ambientato nel 2025 e ci porta in guerra contro la Cina, in una Los Angeles distrutta. Adrenalinico e molto coinvolgente.
Torna l’abilissimo sicario della serie Hitman, in una nuova avventura che lo porterà a indagare alla ricerca di chi l’ha tradito. Un titolo d’azione a tinte fosche, con una storia matura e una grafica d’eccezione.
In questo sparatutto improntato all’avventura, ci ritroviamo su di un’isola tropicale, selvaggia e lontana dalla civiltà, e dovremo lottare per sopravvivere, in un ambiente di gioco libero che favorisce scelte e decisioni.
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DA GIOCARE
CONSIGLIATO DA
WoW: Mists of Pandaria Il mondo di World of Warcraft si arricchisce di una nuova espansione, dedicata a un continente sconosciuto e popolato da strani uomini panda. on sono stati pochi gli sguardi curiosi di fronte all’annuncio della nuova espansione di World of Warcraft, anche per l’apparire di una razza che, a prima vista, non ha nulla a che spartire con cavalieri, orchi ed elfi. In questo caso la novità è costituita dai Pandaren, i quali sono sì dei temibili guerrieri, ma si presentano, come il loro nome lascia intuire, come dei paffuti e simpaticissimi panda!
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Dallo scherzo alla realtà La nuova espansione Mists of Pandaria, quindi, porta in scena una nuova razza nel mondo cupo e belligerante di World of Warcraft. L’idea risale addirittura a
una decina di anni fa, quando Blizzard annunciò che nel suo classico strategico Warcraft 3 avrebbe trovato posto una razza di panda. Si trattava di un pesce d’aprile, ma che agli autori deve essere piaciuto così tanto da farci un pensiero più serio. Un panda, in effetti, comparve in Warcraft, anche se solo come mastro birraio in una taverna. Mists of Pandaria, oggi, racconta la storia di quella razza.
La quarta espansione Mists of Pandaria ci porterà alla scoperta di Pandaria, un reame dimenticato e popolato dai misteriosi Pandaren. Il nuovo continente diventerà disponibile nel gioco dopo l’installazione dell’espansione e incanterà con scenari da sogno. Questo almeno inizialmente. Nel corso del tempo, infatti, il bellissimo e intatto mondo di Pandaria comincerà letteralmente a crollare sotto
gli occhi di chi gioca, proprio a causa dei giocatori di Orda e Alleanza, che portando la guerra in questo continente finiranno con il distruggerlo e trasformarlo in un devastato campo di battaglia. Questa è soltanto una delle moltissime sorprese che Blizzard ha in serbo per attirare i giocatori nel mondo di World of Warcraft. Cominciare un nuovo personaggio, ovviamente un Pandaren, e condurlo da piccolo orsetto spaventato a letale guerriero è davvero una prospettiva ricca di fascino alla quale è difficile resistere.
IL gIoco IN breve Un nuovo regno da esplorare e una nuova incredibile razza per continuare la fama del re dei giochi di ruolo online.
Scheda del gioco WoW: Mists of Pandaria Sviluppatore: Blizzard Produttore: Activision/Blizzard Distributore: Activision/Blizzard Genere: Gioco di ruolo online Grafica: 3D LO TROVI DA EURONICS DAL
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DA GIOCARE
Skylanders Giants Fantastici giocattoli prendono vita nel videogioco, per incredibili avventure sullo schermo... e al di fuori! kylanders Giants è divertente e innovativo, perché riunisce due tipologie di gioco in un unico prodotto: il videogame e il gioco “reale” fatto di action-figure. In sostanza, si tratta di un videogioco d’azione, multipiattaforma, con prospettiva in terza persona e grafica da cartone animato, adatto ai bambini come anche ai più grandi, integrato da giocattoli reali ma multimediali. Muoviamo sullo schermo personaggi mostruosi ma buffi, che possiamo portare in gioco grazie a una speciale periferica che si collega alla console, denominata Portale del Potere, costituita da un piedistallo capace di leggere il chip presente all’interno degli action-figure, senza bisogno di batterie. Questo trasforma i dati raccolti e salvati in punteggi e grafiche di gioco. Possiamo anche portare in giro il nostro personaggio, magari a casa di un amico, e usarlo per giocare con il nostro personaggio salvato sulla console di chi ci ospita.
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CONSIGLIATO DA
Obiettivo divertimento La grafica di Skylanders Giants è molto colorata, con i personaggi caratterizzati sia a livello fisico che di comportamento. In
Scheda del gioco Skylanders Giants Sviluppatore: Toys for Bob Produttore: Activision Blizzard Distributore: Activision Blizzard Genere: Giocattolo, Azione, Platform Grafica: 3D LO TROVI DA EURONICS DAL
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totale ne abbiamo più di quaranta, compresi gli stessi di Skylanders: Spyro Adventure e possiamo importarli in Skylanders Giants conservando progressi e livelli di personalizzazione. Tra le novità troviamo otto giganti totalmente inediti, ciascuno con poteri, abilità e personalità differenti, rappresentati da altrettanti pupazzi. Una volta in gioco potremo combattere, scoprire misteri, risolvere situazioni difficili e far crescere il nostro eroe. Man mano che affrontiamo avventure, il nostro mostro può diventare più forte, proprio
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In questo titolo compaiono otto nuovi giganti, con poteri e abilità uniche. come se ci trovassimo in un gioco di ruolo. La sua potenza è rappresentata tramite livelli e se nel primo titolo il massimo raggiungibile era il decimo, in Skylanders Giants possiamo portare i nostri beniamini fino al quindicesimo livello.
Molte modalità diverse Il gioco si articola su tre diversi gradi di difficoltà, che si rivolgono a giocatori diversi. La storia principale viene giocata attraverso grandi ambientazioni, ricche di ostacoli, sfide da parte di mostri avversari
e tranelli da superare. La presenza di una serie di aree ristrette solo ad alcuni personaggi aumenta la longevità del titolo e invoglia a collezionare tutti i pupazzi. Oltre alla modalità di gioco principale, che vede l’intervento dei giganti al fianco degli eroi di Skylands per la salvezza del loro mondo, ne esistono altre, anche multigiocatore. Nella Modalità Battaglia, per esempio, dovremo affrontare i nostri nemici in nuove e incredibili arene con un gran numero di opzioni di gioco. Una serie di nuove Zone, potenziate rispetto a
Spyro’s Adventure, aumentano i poteri dei nostri personaggi, mentre con le Sfide Eroiche, potremo far crescere la capacità di ogni singolo mostro.
Il gIOcO In breve Un titolo che unisce il divertimento dei giocattoli ai videogame in terza persona. E con gli action-figure salviamo i personaggi e li portiamo a giocare nelle console degli amici!
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DA GIOCARE
Need for Speed: Most Wanted Una città vastissima tutta per noi, allo scopo di diventare il miglior pilota. eed for Speed: Most Wanted, è il diciannovesimo gioco della serie Need for Speed, ma si tratta di un reboot, una riedizione del concetto alla base di tutti i giochi di Need for Speed: gareggiare in corse più o meno clandestine, mettere a punto i propri bolidi con l’obiettivo di diventare il miglior pilota in circolazione. Il sistema di gioco è un connubio tra il realismo di guida e il simulatore per la messa a punto delle auto, con gestione dei fondi e dei pezzi di ricambio, condito da una componente Arcade che ci permette di accedere a gare e relazioni collaborative con officine e personaggi più o meno loschi.
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Un motore grafico potentissimo La grafica di gioco è di altissimo livello, con una resa delle ambientazioni urbane e di gara davvero magistrale. Ovviamente impressionante il “comparto” meccanico
Scheda del gioco Need for Speed: Most Wanted Sviluppatore: Criterion Games Produttore: Electronic Arts Distributore: Electronic Arts Genere: Gioco di guida, arcade LO TROVI DA EURONICS DAL
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e automobilistico, con centinaia di pezzi di ricambio e accessori. Le auto a disposizione sono in numero tale da soddisfare qualunque palato e vanno dalla Chevrolet Corvette ZR1 alla Catheram Superlight R500, senza trascurare bolidi come la Lamborghini Aventador LP 700-4. Il motore grafico Cameleon, rivisto e potenziato, gestisce ottimamente il mondo aperto del gioco, che pervade tutta la modalità giocatore singolo. In pratica, siamo liberi di decidere come girare per la città, davvero enorme, tentacolare e ottimamente rea-
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lizzata. Possiamo anche accedere a tutto il parco vetture del gioco, a patto di avere i soldi, il successo o le amicizie necessarie. Tuttavia, se vogliamo gettarci nel vivo dell’azione in breve tempo, gli sviluppatori hanno creato uno speciale menu rapido che ci permette di accedere subito ad alcune gare e mettere a punto la nostra auto.
Il multiplayer è un’esperienza “social” Divertentissime le modalità multigiocatore, con gare per ogni gusto. Inoltre ab-
Abbiamo a disposizione centinaia di auto da acquistare durante il gioco: ci servono però soldi e successo. biamo a disposizione un unico account, valido per tutte le piattaforme di gioco: se usiamo PC, console o smartphone il nostro profilo aumenterà comunque di livello man mano che vinciamo premi e potremo diventare sempre più competitivi. Inoltre, ogni volta che eseguiamo un numero di guida acrobatica o portiamo a termine un inseguimento, il sistema
che gestisce le partite multigiocatore ci mostra quello che hanno fatto i nostri amici, con una modalità quasi da social network.
Il gIoco IN breve Guidiamo, corriamo, cerchiamo di vincere più gare possibile, mettiamo a punto e modifichiamo i nostri bolidi e ripetiamo il tutto, fino a cercare di diventare i migliori in assoluto.
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DA GIOCARE
Medal of Honor: Warfighter I soldati delle Forze Speciali non sono mai stati così realistici: un gioco che lascia il segno. oncepito come seguito del gioco Medal of Honor del 2010, questo Warfighter è il quattordicesimo titolo della serie e appartiene a una delle saghe di videogiochi tra le più conosciute, seguite e amate di tutti i tempi. Si tratta di uno sparatutto in prima persona, molto realistico e moderno, che prende spunto da diverse vicende contemporanee per portarci a indossare i difficili panni di combattenti delle forze speciali impegnati in tutto il mondo. Usabile in modalità giocatore singolo e multigiocatore, Medal of Honor: Warfighter si basa sul motore grafico Frostbite 2, che lo rende davvero impressionante dal punto di vista della grafica e delle animazioni.
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CONSIGLIATO DA
Missioni nel mondo reale Sebbene i personaggi tra cui scegliere per la modalità giocatore singolo siano solo due, il gioco offre in realtà molta libertà su come affrontare le diverse missioni. Ci
Scheda del gioco Medal of Honor: Warfighter Sviluppatore: Danger Close Produttore: Electronic Arts Distributore: Electronic Arts Genere: Sparatutto LO TROVI DA EURONICS DAL
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viene quindi proposto, per esempio, di avventurarci per la giungla delle Filippine per salvare degli ostaggi tenuti prigionieri dai miliziani di Abu Sayyaf, oppure di assaltare la città dei pirati somali AlShabaab, sulla costa del Corno d’Africa. Quelle che sembrano missioni apparentemente scollegate tra loro, ma pur sempre parte della strategia di guerra al Terrore, presto si dimostrano appartenenti a un’unica vasta trama dalla grande portata. E questo mentre seguiamo il ritorno a casa di Preacher, personaggio già visto in altri
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titoli della serie, che presto dovrà dare la caccia a contrabbandieri di esplosivi. Il sistema di gioco riproduce più che fedelmente gli effetti delle armi da fuoco moderne come anche le tattiche da usare per sopravvivere in ambientazioni ricche di nascondigli e oggetti in movimento.
Tattica multiplayer La modalità multigiocatore dona a Warfighter una nuova dimensione. Oltre a molte caratteristiche già viste in titoli della stessa serie, questo nuovo episodio
Dovremo fare missioni in tutto il mondo, per sgominare terroristi e contrabbandieri. introduce la possibilità di affiancarci a un nostro compagno di squadra. Questa vicinanza ci offrirà protezione reciproca, maggior versatilità ma anche la possibilità di essere aasistiti. Anche la potenza delle armi, in alcuni casi davvero devastante, viene gestita al meglio introducendo funzionamenti logici: se in altri giochi i soldati con armi da cecchino risultano letali, qui si ritrovano ridimensionati
se non sono protetti dai compagni, così come passare da un’arma a un’altra qui richiede del tempo. Con il rischio sempre presente di essere colpiti.
Il gIoCo In breve Missioni di guerra in prima persona e in soggettiva, altamente realistiche. E in modalità multigiocatore, un sistema di combattimento tattico sempre molto vario.
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DA GIOCARE
Forza Horizon Inseguimenti, gare e acrobazie in un gioco ambientato in un Festival per auto da corsa. on ci sono solo gare di auto in Forza Horizon. Almeno, non solo gare in cui si corre lungo un tracciato. Il titolo realizzato dalla neonata Turn 10 Studios ci mette nei panni di un giovane pilota che approfitta dell’incredibile Horizon Festival per dimostrare al mondo quanto valga e quanto ci sappia fare al volante. Il festival si tiene in Colorado e sarà un’occasione per ascoltare buona musica, competere con altri piloti, migliorare le nostre capacità al volante, praticare acrobazie, ma anche guidare in libertà attraverso molti paesaggi e territori differenti.
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Spazio alla fantasia Una volta arrivati con la nostra auto al Festival Horizon potremo fare letteralmente quello che vogliamo. Sempre accompagnati da un sottofondo musicale travolgente potremo correre, gareggiare con altri piloti, allenarci o esplorare l’enorme area di gioco. Il concetto di Forza Horizon è quello dell’Open World, quindi non esistono tracciati che ci costringano a un percorso prestabilito.
Scheda del gioco Forza Horizon Sviluppatore: Playground Games, Turn 10 Produttore: Microsoft Game Studios Distributore: Microsoft Genere: Gioco di guida LO TROVI DA EURONICS DAL
23 OTTOBRE 2012
CONSIGLIATO DA
Se facciamo incidenti la nostra auto si rovinerà, fino a diventare inguidabile. Anche in gara possiamo lasciare la pista, dove possibile e a seconda del tipo di competizione, per dedicarci al fuoristrada. Attenzione, però: la fisica del terreno e degli incidenti è gestita con grande realismo... e possiamo anche travolgere piante, rocce, tavolini e sedie! Tuttavia, è meglio non puntare alla distruzione di tutto quello che incontriamo; anzi, siamo incoraggiati a tentare
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nuove manovre per schivare gli ostacoli, ad allenarci e migliorare le nostre capacità. Ogni manovra ben riuscita ci dà infatti dei punti che possiamo usare per acquisire e potenziare trenta diverse abilità che ci servono per dimostrare di essere “il migliore al volante”.
Il multiplayer diventa “social” Forza Horizon offre un’ottima miscela di divertimento e realismo che ci porta a vivere momenti di guida no-
tevoli. Il motore grafico gestisce tutto al meglio, con luci, animazioni e dettagli sorprendenti. Non solo, il tempo scorre mentre giochiamo e possiamo quindi osservare come le condizioni di luce cambino e alterino il mondo intorno a noi. Interessante anche la rappresentazione dei danni che non sono solo relativi alla carrozzeria o ai vetri: possono arrivare a rendere la nostra auto assolutamente ingestibile. Forza Horizon è divertente, non solo in modalità giocatore singolo, ma anche in
multigiocatore, con gare online e molti gruppi e community che fioriscono sulla rete, perché il Festival Horizon… non finisce mai.
Il gIoco In breve Partecipiamo con il nostro bolide al Festival Horizon e sperimentiamo la guida acrobatica, cimentiamoci in gare e corse d’auto, guidiamo fuoristrada e in ogni condizione di luce.
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DA GIOCARE
CONSIGLIATO DA
Hitman: Absolution L’Agente 47 torna per una nuova impresa, in questo gioco d’azione dalle tinte fosche e dalla storia degna di un romanzo noir. itman: Absolution è il quinto episodio della serie Hitman, che vede come protagonista l’Agente 47, un sicario clonato capace di uccidere e svanire nel buio, che in Absolution sarà impegnato a cercare di riabilitare il proprio nome. La storia prende il via subito dopo il finale del gioco precedente, Hitman: Blood Money. L’Agente 47 si è finto morto per sfuggire all’organizzazione che lo braccava; ora scopre di esser stato tradito e usato come capro espiatorio. L’unico modo per riscattarsi è eliminare i traditori e arrivare al responsabile di tutto, Blake Dexter.
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Libertà massima Una delle caratteristiche della serie è la grande libertà di azione: possiamo infatti affrontare le missioni in modo com-
Grande libertà di gioco: possiamo affrontare ogni missione come preferiamo. pletamente libero. Vogliamo uccidere i bersagli in modo brutale e aggressivo? L’Agente 47 è una macchina mortale. Preferiamo un approccio più cauto? Hitman ci permette di strisciare nel buio, travestirci e usare armi silenziose. Il tutto giunge a nuovi livelli, grazie anche all’uso del motore grafico Glacier 2 e ad animazioni realizzate con la stessa tecnologia con cui James Cameron ha realizzato Avatar.
Scheda del gioco Hitman: Absolution Sviluppatore: IO Interactive Produttore: Square Enix Distributore: Halifax Genere: Azione Grafica: 3D LO TROVI DA EURONICS DAL
20 NOVEMBRE 2012
Due novità per l’Agente 47 L’Agente 47 è un killer abilissimo e lo dimostra in molte occasioni. In Absolution, può sfruttare anche l’abilità Istinto, che gli permette di prevedere il percorso che faranno i nemici. A questa si unisce una nuova modalità di gioco, definita Contratto: man mano che affrontiamo le varie missioni, possiamo controllare se in una certa area di gioco sono presenti dei Contratti, ossia delle missioni aggiuntive che possono darci soldi, armi e travestimenti in più. E grazie a un “editor di contratti” possiamo creare contratti aggiuntivi e “postarli” in Rete, condividendoli con altri giocatori in tutto il mondo.
IL gIoco In breve Nei panni dell’Agente 47 dobbiamo vendicarci di chi ci ha tradito e trovare il modo di riabilitare il nostro nome, attraverso uccisioni spietate, furtività e colpi da maestro!
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DA GIOCARE
CONSIGLIATO DA
Fable: The Journey Un’impresa epica in un mondo fantasy, nel quale possiamo creare magie e incantesimi con il solo movimento delle nostre mani! uinto episodio della serie Fable, The Journey è un prodotto a sé stante, creato in modo specifico per essere giocato con Kinect, il dispositivo di rilevamento dei movimenti del corpo di Xbox 360. Il concetto è molto interessante: nei panni di Gabriel, un abitante di Albion dotato di poteri magici, dovremo aiutare Theresa, una fanciulla ferita da un nemico terribile, a recuperare i propri poteri e salvare la stessa Albion dalla distruzione. Gabriel e Theresa viaggiano con un carro trainato da un cavallo, compagno di imprese e amico prezioso, con cui si potrà interagire per gran parte dell’avventura. Il sistema di gioco si serve del movimento delle nostre mani per farci interagire con oggetti, nemici e compagni, in modo molto divertente.
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Una storia fantastica, un ottimo gioco The Journey si sviluppa nei momenti d’azione come un picchiaduro, con visuale in soggettiva. Sebbene i momenti drammatici siano presenti, non si tratta però di un gioco cruento o bellicoso, ma anzi è un titolo dove spesso ci tocca superare gli ostacoli grazia all’uso accorto della magia. Gli incantesimi e i poteri di Gabriel vengono gestiti tramite la lettura dei nostri movimenti. Compiamo gesti specifici e riusciremo a lanciare un incantesimo, oppure a creare un oggetto magico per interagire con l’ambiente di gioco. Può
Le nostre capacità magiche crescono man mano che procediamo nella storia. essere un’arma d’offesa o difensiva, oppure un altro oggetto come un telescopio o una canna da pesca… Ancora, sempre grazie ai nostri movimenti, gestiamo i rapporti con gli altri personaggi. Un aspetto interessante è il modo in cui ci rapportiamo al nostro cavallo. Abbiamo bisogno di scappare rapidamente? Frustandolo lo faremo andare più veloce, ma lo feriremo e dovremo curarlo. Il rapporto di amicizia e collaborazione con il nostro cavallo è
solo un esempio del livello di profondità di questo gioco, che si basa innanzitutto su una storia molto bella e articolata. La magia la fa da padrona, ma non è solamente un metodo per distruggere i nemici. Abbiamo infatti ben sei tipi di incantesimi a disposizione che svolgono diverse funzioni anche in base al contesto in cui vengono impiegati. Le nostre capacità magiche crescono man mano che procediamo nella storia e possiamo imparare metodi sempre nuovi per usare la magia. Il divertimento non ha mai fine!
IL gIoco In breve Salviamo e aiutiamo una fanciulla in pericolo e scortiamola in un’impresa fantastica: impareremo a creare e lanciare magie muovendo le mani di fronte al sensore del Kinect.
Scheda del gioco Fable: The Journey Sviluppatore: Lionhead Studios Produttore: Microsoft Game Studios Distributore: Microsoft Genere: Azione, avventura LO TROVI DA EURONICS DAL
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ACCESSORI
Quando si gioca il controllo è tutto A chi da una periferica di gioco pretende precisione, comfort, realismo e tecnologie di altissimo livello, Thrustmaster propone una nuova linea di gamepad e volanti con certificazione ufficiale per Xbox 360. Thrustmaster on i giochi più impegnativi è essenziale disporre del miglior controllo possibile, in modo da poter sfruttare al massimo i nostri titoli preferiti. A volte sottovalutati di fronte all’impatto grafico e ad altri parametri di
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gioco più facilmente riconoscibili, i gamepad e i volanti sono invece strumenti fondamentali per godersi al meglio i giochi che richiedono più feeling e precisione. Sparatutto, platform e soprattutto giochi di guida acquistano così ancor più reali-
smo grazie ai gamepad e ai volanti Thrustmaster di nuova generazione, certificati ufficialmente per Xbox 360 e compatibili anche con Windows 8, 7, Vista e XP. Ce n’è davvero per tutti i gusti e non mancano le sorprese per i seguaci della Ferrari.
Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition
GPX LightBack
Realismo ai massimi livelli
Il gamepad retroilluminato
Il primo cockpit dotato di volante Vibration Feedback e pedaliera è composto da una struttura metallica totalmente regolabile e pieghevole, da una base di 10 Kg per una stabilità ottimale e da una pedaliera con due pedali in metallo assemblata direttamente nel cockpit. A rendere ancora più realistica l’esperienza di gioco intervengono anche la precisione del volante con oltre 65.000 valori rilevati lungo lo sterzo, il diametro di 28 cm e l’esclusiva tecnologia G.V.S., che trasmette le vibrazioni dei giochi all’intero cockpit.
Diametro volante: 28 cm Angolo di sterzata: 270°
Tra le molte caratteristiche che rendono unico questo gamepad di Thrustmaster spicca il Light Feedback, un sistema di retroilluminazione con interruttore on/off che illumina i due mini-stick a seconda degli eventi del gioco. Da segnalare inoltre i due motori per vibrazioni ad alta frequenza e i due indicatori di velocità a 8 LED integrati, che permet-
Ferrari 458 Italia
Il volante della grande rossa Per chi vuole provare l’ebbrezza di mettersi alla guida della Ferrari 458 Italia restando all’interno della propria casa, questo volante di Thrustmaster con angolo di sterzata di 270° rappresenta la soluzione ideale. Le dimensioni XXL con un diametro di 28 cm (7/10
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GPX LightBack Ferrari F1 Edition
Giocare a tutta velocità Studiato in modo specifico per i giochi di guida, il GPX LightBack Ferrari F1 Edition è un gamepad con licenza ufficiale Ferrari, come dimostrano il look ispirato al modello F1 e l’autografo di Fernando Alonso. Oltre ai mini-stick dotati di retroilluminazione interattiva in sincronia con gli eventi dei giochi, questo gamepad integra anche due indicatori di velocità con 8 LED, un connettore per auricolari, due motori per vibrazioni ad alta frequenza e mini-stick due volte più precisi rispetto ad altri gamepad sul mercato.
Peso: 450 gr Tecnologie: Light Feedback, indicatori di velocità, Vibration Feedback
GPX Gamepad
Vibrazioni adrenaliniche Caratterizzato da un design ergonomico e sagomato per un comfort e una maneggevolezza ottimali, il GPX Gamepad di Thrustmaster ha la parte inferiore ricoperta da materiale anti-scivolo e, grazie ai due motori per vibrazioni a basse e ad alte frequenze, assicura un notevole coinvolgimento nei giochi. I due mini-stick analogici rivestiti in pura gomma sfruttano l’elettronica a 16 bit per offrire un’altissima precisione nei movimenti, mentre i due grilletti progressivi a corsa lunga garantiscono un controllo preciso in ogni situazione. Peso: 370 gr Tecnologie: 2 motori per vibrazioni, mini-stick con elettronica a 16 bit, grilletti a corsa lunga
tono di visualizzare e di applicare accelerazioni e frenate più precise. Non mancano infine due lunghi grilletti con ergonomie ottimizzate e un D-pad a croce a otto direzioni. Peso: 450 gr Tecnologie: Light Feedback, indicatori di velocità, Vibration Feedback
dell’originale) si abbinano alla perfezione con il cambio di marcia sequenziale a due leve in stile Ferrari GT, senza dimenticare gli 8 pulsanti azione, il “manettino” con selettore a due posizioni, un D-pad a 8 direzioni a forma di pulsante “Engine Start” e la pedaliera con pedali a corsa lunga. E la casa di Maranello non è mai stata così vicina. Diametro volante: 28 cm Angolo di sterzata: 270°
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coSA c’È AL cInemA
The Twilight Saga: Breaking Dawn Parte 2 La guerra dei vampiri ritorna, con nuovi personaggi. al 2008 ad oggi la saga di Twilight (Twilight, The Twilight Saga: New Moon, The Twilight Saga: Eclipse e The Twilight Saga: Breaking Dawn Parte 1) ha totalizzato in tutto il mondo due miliardi e mezzo di dollari, lanciando Robert Pattinson e Kristen Stewart nel gotha di Hollywood e segnando un’intera generazione di teenager.
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Successo annunciato Il segreto? L’eterno fascino dei vampiri, un pizzico di horror, forti dosi di romanticismo, un’estetica emo-dark di grande presa sui più giovani e due protagonisti belli e carismatici con cui identificarsi. Una ricetta che fa da sfondo anche a The Twilight Saga: Breaking Dawn Parte 2, quinto e ultimo capitolo in uscita nelle sale italiane il 16 novembre. Girato con un budget di 135 milioni di dollari, il film vede anco-
ra una volta dietro la macchina da presa il regista Bill Condon (premio Oscar nel 1998 per la sceneggiatura di Demoni e Dei).
Bella contro tutti Diventata ormai una vampira a tutti gli effetti, Bella cerca di adattarsi alle trasformazioni che questa nuova condizione porta con sé, come la forza superiore, l’acuirsi dei sensi e soprattutto la sete di sangue. Ad aiutarla ci sono naturalmente l’amato Edward e l’intera famiglia dei Cullen, ma Bella non deve affrontare solo questa sfida. La figlia Renesmee, che cresce in modo anormale sfidando qualsiasi legge della natura, è dotata di un potere soprannaturale con il quale riesce a trasmettere i propri pensieri attraverso il tatto. Notata da un membro della tribù del clan Denali, Renesmee viene scambiata per sbaglio per una “bambina immortale” trasformata in vampiro e per questo pericolosa e impre-
vedibile. Quando anche i Volturi vengono a sapere dell’esistenza della piccola, decidono di ucciderla, ma devono vedersela non solo con Bella ed Edward, ma anche con altri vampiri reclutati dai Cullen tra cui i clan dell’Amazzonia, della Romania, dell’Egitto e dell’Irlanda.
Scheda del film The Twilight Saga: Breaking Dawn Parte 2 Regia: Bill Condon Interpreti: Kristen Stewart, Robert Pattinson, Taylor Lautner Durata: 116 minuti AL cInemA DAL
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Concorso dal 4/10 al 14/11. Estrazione entro il 30/11/2012. Montepremi 565,30€ i.e. Regolamento www.fanaticaboutfilms.it
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coSA c’È AL cInemA
007 Skyfall La nuova generazione di James Bond. l 9 novembre di quest’anno, esattamente cinquant’anni dopo l’uscita in sala di Agente 007: Licenza di uccidere, si festeggia il mezzo secolo di storia “bondiana” su grande schermo e quale regalo migliore ai fan di 007 se non un nuovo capitolo della saga? Diretto da Sam Mendes (American Beauty, Era mio padre) al suo esordio in un action
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The Possession
Per la famiglia Brenek l’incubo ha inizio quando la piccola Em trova una piccola scatola di legno in vendita in un mercatino dell’usato. In poco tempo la bambina è sempre più attratta da quell’oggetto, tanto da non staccarsene mai nonostante i tentativi dei genitori. Nel frattempo iniziano a verificarsi incidenti e avvenimenti inquietanti che convincono il padre della piccola a indagare sulle origini della scatola, fino a scoprire che al suo interno si cela uno spirito maligno della tradizione ebraica, liberato involontariamente proprio da Em.
Uscita: 18 ottobre
spionistico, 007 Skyfall vede il ritorno di Daniel Craig nei panni di James Bond quattro anni dopo Quantum of Solace. Il ventitreesimo film della serie, costato circa 200 milioni di dollari, vede Bond alle prese con una nuova missione dopo che, in seguito a una disastrosa operazione segreta in Turchia, viene creduto morto. In realtà Bond è sopravvissuto ed è chiamato da M (interpretata sempre da Judi Dench) per fermare i
Io e te
Il film che segna il ritorno alla regia di Bernardo Bertolucci nove anni dopo The Dreamers è tratto dall’omonimo romanzo di Nicolò Ammaniti. Al centro del racconto c’è l’adolescente Lorenzo, quattordicenne problematico e solitario che per isolarsi ancor più dal mondo esterno decide di passare una settimana nella cantina di casa, facendo credere ai suoi genitori di essere in gita con la classe. I suoi piani vengono però rovinati dal ritorno improvviso sorellastra Olivia, tossicodipendente alla disperata ricerca di una fuga dalla droga.
Uscita: 25 ottobre
piani di un criminale con cui M ha un conto in sospeso. Tra Londra e la Cina l’agente 007 segue le tracce di Silva scoprendo un segreto nel passato di M che metterà a dura prova il rapporto tra i due.
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Dracula 3D
A rileggere l’eterno mito del Dracula di Bram Stoker con l’ausilio del 3D ci pensa Dario Argento, che dopo le prove incolori degli ultimi anni torna ad affascinare con grandi trovate visionarie e con un inaspettato mix di horror, tecnologia e letteratura. Nel cast, oltre ad Asia Argento nei panni di Lucy, si segnalano il Dracula interpretato da Thomas Kretschmann e Rutger Hauer nei panni del cacciatore di vampiri Van Helsing. Ben accolto da critica e pubblico al Festival del cinema di Cannes 2012, il film è costato oltre dieci milioni di euro.
Uscita: 22 novembre
Vicini del terzo tipo
Dopo un brutale omicidio nel quartiere in cui vive, Evan decide di formare un gruppo di vigilanti con alcuni amici, che partecipano volentieri più per divertirsi ed evadere dalla monotonia quotidiana che non per un autentico spirito di servizio alla comunità. Il gruppo si trova però di fronte a una minaccia molto più grande di loro proveniente addirittura dallo spazio profondo. Tra fantascienza, commedia e un pizzico di comicità stralunata Vicini del terzo tipo vede nel cast un terzetto d’eccezione formato da Ben Stiller, Vince Vaughn e Jonah Hill.
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DA VEDERE
The Amazing Spider-Man Il signore dei grattacieli è tornato. inque anni di assenza dalle sale sono molti e si sentono ancora di più se nel frattempo l’universo fumettistico della Marvel ha partorito blockbuster a ripetizione. The Avengers, Thor, Captain America, Hulk e Iron-Man hanno segnato profondamente l’universo dei cinecomics degli ultimi anni, mentre la saga su grande schermo di Spider-Man si è interrotta nel 2007 con la fine della trilogia diretta da Sam Raimi. Il fascino e il carisma dell’Uomo Ragno sono però troppo grandi per rischiare di essere dimenticati dal pubblico. Il quarto episodio firmato da Raimi con Tobey Maguire e Kirsten Dunst sarebbe dovuto uscire nel 2010 ma poi, per divergenze artistiche, non se ne fece più nulla e così si sono dovuti attendere ancora due anni per vedere il ritorno di Peter Parker in The Amazing Spider-Man. Un nuovo inizio che approda finalmente in DVD, Blu-ray e
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Scheda del film The Amazing Spider-Man™ Regia: Marc Webb Interpreti: Andrew Garfield, Emma Stone, Rhys Ifans Durata: 136 minuti
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7 NOVEMBRE 2012
IL FILM DEL MESE
Blu-ray 3D dopo aver incassato nelle sale di tutto il mondo oltre 740 milioni di dollari, mentre è già in cantiere un secondo episodio atteso nel 2014.
La nascita dell’Uomo Ragno A dirigere il film, costato circa 230 milioni di dollari e girato in uno spettacolare 3D nativo, c’è Marc Webb, alla sua seconda regia dopo il cult indipendente (500) giorni insieme e già autore di alcuni dei più fortunati videoclip musicali dello scorso decennio. Webb ha voluto al suo fianco lo sceneggiatore James Vanderbilt (Zodiac, Total Recall - Atto di forza), mentre il
cast ha visto l’entrata di Andrew Garfield nei panni di Peter Parker e di Emma Stone in quelli dell’amica-fidanzata Gwen Stacy. Se l’intera produzione del film è cambiata quasi completamente rispetto alla prima trilogia, la trama di The Amazing Spider-Man richiama invece molti passaggi dei primi due episodi di Raimi. Anche qui Peter Parker è uno studente modello appassionato di scienza e tecnologia che deve attraversare un momento molto difficile della sua vita. I bulli della scuola, la mancanza dei genitori, l’attrazione verso l’amica Gwen e soprattutto la morte dell’amato zio Ben, ucciso da
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© 2012 Columbia Pictures Industries, Inc. Tutti i diritti riservati. Marvel, and the names and distinctive likenesses of Spider-Man and all other Marvel characters: TM and © 2012 Marvel Entertainment, LLC & its subsidiaries. Tutti i diritti riservati.
un rapinatore che Peter aveva fatto fuggire dopo una rapina. La sua vita viene ulteriormente stravolta quando, durante una visita ai laboratori Oscorp su invito del dottor Connors (vecchio amico del padre), Peter viene morso da un ragno radioattivo. Conscio che il suo corpo si sta trasformando e sta acquisendo nuovi e incredibili poteri, il giovane mette queste sue nuove capacità al servizio della giustizia diventando Spider-Man. Il nuovo supereroe di New York deve affrontare immediatamente una pericolosa sfida proprio contro il dottor Connors. Questi, trasformatosi dopo un folle esperimento
scientifico sul proprio corpo in Lizard, una specie di lucertola umana, progetta di rendere come lui l’intera popolazione di New York.
5.1. Non manca infine il Blu-ray 3D, che promette di rendere la visione del film quanto più simile alla spettacolare versione stereoscopica vista nelle sale.
DvD & blu-ray Per le edizioni Home Video Sony Pictures ha accontentato tutti con tre diverse versioni. Il DVD a singolo disco contiene il film presentato con video in 2.40:1 anamorfico e audio italiano e inglese in Dolby Digital 5.1, mentre la Special Edition in Blu-ray a due dischi ricchissima di extra offre il film con video in 2.40:1 1080p e audio italiano e inglese in DTS-HD MA
IL fILm In bReve Peter Parker è uno studente alle prese con un momento difficile della propria vita. Durante una visita a un laboratorio scientifico viene morso da un ragno radioattivo che gli trasmette dei superpoteri; il giovane usa la sua nuova natura da supereroe per fermare i folli piani di conquista del perfido Lizard.
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PERSONAGGI
Madagascar: gli animali
Lo zoo del divertimento e i tre film di Madagascar hanno incassato in sette anni qualcosa come 1,7 miliardi di dollari, il merito non va solo ai contagiosi brani dance della colonna sonora, alle trovate spassose degli sceneggiatori e all’eccelso livello realizzativo della computer grafica. Un simile affetto da parte del pubblico non sarebbe mai stato possibile se la serie non avesse avuto protagonisti così simpatici, divertenti e un po’ strampalati come Alex, Marty, Melman, Gloria, Julien e naturalmente gli amatissimi Pinguini.
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I magnifici quattro Una serie di animazione incentrata interamente su animali esotici non poteva che basarsi sul loro carisma per avere
successo, pur non rinnegando un’evoluzione che, film dopo film, ha portato i protagonisti a cambiare, crescere e maturare sempre con il sorriso sulle labbra. Si veda ad esempio Alex, leader del gruppo e figura centrale della trilogia. Il leone ballerino, che in Madagascar è la star dello zoo di New York e non vorrebbe mai abbandonare le comodità della Grande Mela, si ritrova in Africa nel secondo film della serie e vi scopre le proprie origini, ma la nostalgia dello zoo è talmente grande che in Madagascar 3 - Ricercati in Europa fa di tutto per tornare a New York. E che dire di Marty? La zebra più simpatica nella storia del cinema è anche il personaggio più spericolato, ottimista e coraggioso del gruppo. È lui dopotutto che fugge dallo zoo nel primo Madagascar, scatenan-
do tutte le avventure della serie e, pur essendo il miglior amico di Alex, entra spesso in conflitto con lui, trovando però alla fine il modo per fare sempre pace. Del tutto diversa la giraffa Melman, animale ipocondriaco ossessionato da malattie invisibili, e l’ippopotamo Gloria, che in Madagascar 2 si accorge dell’amore che Melman prova per lei dopo una fallimentare relazione con un suo simile.
A caccia di pinguini Uno spazio a parte, oltre allo scatenato
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lemure Re Julien che va matto per le feste e la musica dance (suo il tormentone I Like To Move It), lo meritano i Pinguini. Sebbene non appaiono sullo schermo con la stessa frequenza degli altri personaggi, i Pinguini hanno contribuito moltissimo alla fortuna di Madagascar. Inflessibili, organizzatissimi, buffi e quasi militareschi negli atteggiamenti e nel linguaggio, riescono addirittura a ricostruire un aereo in Madagascar 2 e non c’è nulla che possa fermarli. Capitanati dall’autoritario Skipper, che divide la scena con Kowalski, Soldato e Rico, i Pinguini hanno riscosso talmente tanto successo da diventare protagonisti del cortometraggio Missione Natale e da avere una serie TV animata tutta per loro, senza dimenticare che nel 2015 sbarcheranno su grande schermo con il già annunciato spin-off I Pinguini di Madagascar. Citare tutti gli altri personaggi secondati dei tre film porterebbe via troppo spazio, ma una menziona particolare la meritano alcuni dei nuovi protagonisti del recentissimo Madagascar 3 - Ricercati in Europa. Qui, oltre ai Pinguini, ad Alex e ai suoi amici di vecchia data, si aggiungono Vitaly, Stefano e Gia, che portano un’ulteriore ventata di allegria e imprevedibilità nelle rocambolesche avventure della serie. Se Gia è una bellissima femmina di giaguaro di un circo itinerante che fa innamorare Alex, Stefano è un leone ma-
MAdAGAScAR IN dVd E Blu-RAy Come per tutte le serie animate di maggior successo, anche Madagascar può contare su numerose edizioni in DVD e Bluray particolarmente ricche di extra e tecnicamente spettacolari. E per chi non si accontenta dei due film, c’è spazio anche per i cartoon degli adorabili Pinguini.
MAdAGAScAR Il primo episodio della serie è disponibile in DVD singolo o in Special Edition a due dischi con errori sul set, videoclip, speciali sul film e il cortometraggio I Pinguini - Missione di Natale. In entrambe il video è in formato 1.78:1 anamorfico, mentre l’audio offre traccia italiana e inglese in Dolby Digital 5.1. Oltre al film con video in 1.78:1 1080p e audio italiano in Dolby Digital 5.1, il Blu-ray contiene gli stessi extra della Special Edition in DVD con in più un quiz interattivo e lo speciale 4 chiacchiere con i pinguini.
MAdAGAScAR 2 Il secondo capitolo della serie è disponibile in Blu-ray con video in 1.78:1 1080p, audio italiano in Dolby Digital 5.1 e con l’aggiunta di tantissimi extra tra cui il commento audio dei registi, un dietro le quinte e gli speciali L’angolo degli animatori, Atterraggio d’emergenza, Avventura africana e Mad Musica. Altrettanto ricca di contenuti speciali la Party Edition in DVD a due dischi, che presenta il film con video in 1.78:1 anamorfico e audio italiano in Dolby Digital 5.1.
I PINGuINI dI MAdAGAScAR La contagiosa simpatia dei pinguini ha Dreavuto un tale successo da spingere Dre aniamworks a realizzare una serie di ani mazione interamente dedicata ai Pinguini di Madagascar. Disponibile solo in DVD, la saga dei pinguini comprende i seguenti titoli: Operazione anatroccolo, Operazione vacanze, La lunga notte prima di Natale, Missione: Impossibile Possibile, Missione: Pinguini in ricognizione, Missione: Pin Pinguini alla riscossa, La giornata di Re Julien e per finire Missione: Natale.
rino simpatico e bonario che racchiude tutti i trat tratti più tipici e distintivi dell’italianità. Ancora più importante il ruolo della tigre siberiana Vi Vitaly, che nonostante un’iun’i niziale avversione verso i suoi nuovi compagni di viaggio sarà aiutata proprio
da Alex a vincere le sue paure e a tornare l’attrazione principale del circo. Per finire, una menzione per Chantel DuBois, unico personaggio umano con un ruolo importante nella serie, che in Madagascar 3 - Ricercati in Europa dà la caccia ad Alex per trasformarlo in un trofeo di caccia. Un divertito omaggio alla Crudelia De Mon di disneyana memoria che lascia il segno.
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DA VEDERE
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Biancaneve e il cacciatore Effetti speciali e atmosfere fantasy nella rilettura di un classico. ettantacinque anni dopo il film d’animazione disneyano, Biancaneve torna su grande schermo con la rilettura più dark e fantasy di sempre. Già il recentissimo Biancaneve di Tarsem Singh, con Julia Roberts e Lily Collins, aveva cercato un approccio originale. Biancaneve e il cacciatore si è spinto oltre, riuscendo a trovare una rilettura cinematografica ancora più cupa e adulta, con un grado di violenza superiore alla media e con una messa in scena tra le più spettacolari mai viste nei precedenti film tratti dalla fiaba dei fratelli Grimm.
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La regina, la principessa e il cacciatore La sceneggiatura di Biancaneve e il cacciatore è stata scritta a sei mani da Evan Daugherty, John Lee Hancock e Hossein Amini, quest’ultimo nominato all’Oscar nel 1997 per lo script de Le ali dell’amore. I tre sceneggiatori da un lato sono rimasti
piuttosto fedeli all’originale come personaggi e intreccio, ma dall’altro hanno sperimentato liberamente soluzioni alternative e meno “concilianti” rispetto al tono più leggero dei fratelli Grimm. Figlia del re Magnus e della regina Eleanor, Biancaneve (Kristen Stewart) è una bellissima principessa ed è destinata a succedere al padre sul trono di Tabor. Quando però Magnus rimane vedovo, sposa l’affascinante Ravenna (Charlize Theron) che è in realtà una strega e che mira a conquistare il trono; durante la prima notte di nozze infatti uccide Magnus e imprigiona Biancaneve. Sotto lo spietato regno di Ravenna Tabor cade in rovina e l’unica preoccupazione della donna è di rimanere a tutti i costi la più bella del reame. Quando scopre che uccidendo Biancaneve può addirittura diventare immortale, Ravenna fa condurre la figliastra al suo cospetto per compiere il macabro rituale, ma la giovane riesce a fuggire e si ritrova sola e impaurita nella
Scheda del film
Foresta Scura. Qui viene salvata e accudita da un gruppo di nani, ma Ravenna non si dà per vinta e ordina al cacciatore Eric (Chris Hemsworth) di trovare Biancaneve e di riportarla al castello. Scoperta la vera identità della ragazza e accortosi di come Tabor è stata ridotta sotto lo spietato giogo della regina, Eric si ribella e aiuta Biancaneve nella sua impresa più difficile: tornare al castello e sconfiggere per sempre l’odiata matrigna.
Un eterno successo Diretto dall’esordiente Rupert Sanders, Biancaneve e il cacciatore è costato oltre 170 milioni di dollari. I risultati sono facilmente visibili sia nelle splendide scenografie di Dominic Watkins (Green Zone, The Bourne Supremacy), sia negli effetti speciali e nelle sequenze di massa. Il successo al botteghino non è tardato ad arrivare; con quasi 400 milioni di dollari incassati in tutto il mondo, il film si è infatti rivelato un grande successo di pubblico. Inevitabile a questo punto il sequel, confermato recentemente da Universal.
Biancaneve e il cacciatore Regia: Rupert Sanders Interpreti: Kristen Stewart, Charlize Theron, Chris Hemsworth Durata: 127 minuti LO TROVI DA EURONICS DAL
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IL FILM In breve Biancaneve è la giovane principessa di Tabor destinata a succedere sul trono del padre Magnus. Quanto però questi rimane vedovo, sposa l’affascinante Ravenna, che è in realtà una strega. Ucciso il re, Ravenna rinchiude Biancaneve nella torre del castello e progetta di ucciderla per avere in cambio l’immortalità.
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DA VEDERE
Le avventure di Peter Pan Ritorna una delle più belle favole di tutti i tempi. ono molte le pellicole che negli anni hanno raccontato le magiche avventure di Peter Pan, ma tra tutti i film ispirati al celebre personaggio creato nel 1902 da James Matthew Barrie, Le avventure di Peter Pan è ancora oggi il più amato nonostante il tempo trascorso
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dalla sua uscita nelle sale. Merito sicuramente della magia animata dei Classici Disney ma anche di una trasposizione su grande schermo piuttosto fedele a quella delle pagine di Barrie, che rimangono tuttora un formidabile esempio di letteratura per ragazzi. Nel film la piccola Wendy
Scheda del film Le avventure di Peter Pan Regia: Clyde Geronimi, Wilfred Jackson, Hamilton Luske Durata: 70 minuti
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e i fratellini Gianni e Michele vengono portati da Peter Pan sull’Isola che non c’è, dove vivranno incredibili avventure: la lotta contro Capitan Uncino, i Bimbi Sperduti, il rapporto contrastato tra Wendy e la fatina Trilli, il Capo degli Indiani... Trovate, invenzioni e personaggi diventati famosissimi anche grazie alla splendida colonna sonora. L’arrivo della versione in Blu-ray è l’occasione per avere in casa un classico della storia del cinema. MAGIC IN HIGH DEFINITION
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Trilli e il segreto delle ali L’amica di Peter Pan arriva con una storia tutta sua, ricca di magia e di emozioni. ato come personaggio magico nei film di Peter Pan, dove giocava un ruolo fondamentale accanto all’eterno bambino, la fatina Trilli si è guadagnata negli ultimi anni uno spazio tutto suo, dando vita dal 2008 a oggi a quattro lungometraggi animati di grande successo. Trilli, Trilli e il tesoro perduto e Trilli e il grande salvataggio hanno infatti dimostrato come questa fatina abbia saputo conquistare un pubblico sempre più vasto, tanto da giungere ora al quarto episodio della serie con Trilli e il segreto delle ali. Il film, che in versione originale è doppiato da grandi nomi come Timothy Dalton, Angelica Huston e Lucy Liu, racconta nella magia del 3D stereoscopico
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una nuova avventura nella Radura Incantata dove, nonostante un severissimo divieto, Trilli viene spinta da una forza misteriosa a entrare nel misterioso Bosco Innevato. Qui Trilli fa amicizia con Pervinca, l’unica fata in grado di decifrare il
mistero dell’inverno. Quando la Radura Incantata viene minacciata, sarà proprio Pervinca ad aiutare Trilli e le due fatine scopriranno la forza dell’amicizia cambiando per sempre la storia e il destino dei rispettivi mondi.
Scheda del film Trilli e il segreto delle ali Regia: Peggy Holmes, Bobs Gannaway Durata: 90 minuti MAGIC IN HIGH DEFINITION
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DA VEDERE
CONSIGLIATO DA
Avatar Il magico mondo di Pandora in 3D arriva anche a casa. vatar, con oltre 2,7 miliardi di dollari incassati, è il più grande successo di tutti i tempi e anche la prima edizione in Blu-ray ha battuto ogni record di vendita per un film in alta definizione. E che dire del 3D? Senza Avatar e il suo straordinario impatto visivo, reso possibile da tecnologie e da metodi di ripresa avveniristici che hanno richiesto anni di preparazione, la recente gloria dei film stereoscopici non avrebbe certo avuto la stessa forza dirompente.
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La visione di Cameron Avatar ha conquistato decine centinaia di milioni di spettatori in tutto il mondo non solo per la grandiosità degli effetti speciali, il lussureggiante mondo di Pandora e lo spettacolo visivo. Il merito di James Cameron è infatti anche quello di aver raccontato una toccante storia d’amore e un’avvincente vicenda dai toni fantascientifici senza scordarsi di messaggi più alti, come la pace, la convivenza tra culture e razze diverse e la gestione delle risorse naturali. Ne è uscito un kolossal che diverte, strabilia e appassiona, ma che al tempo stesso riesce anche a far pensare e a proporre una visione del mondo e del futuro unica e affascinante.
Dalla parte dei Na’vi Quella di Jake Sully è anche una storia di rinascita. Costretto su una sedia a rotelle, il giovane protagonista di Avatar
accetta di partecipare a un’importante missione sul pianeta Pandora dove, grazie a una tecnologia avanzatissima, può liberarsi dal proprio corpo ed entrare in quello di un Na’vi, la razza aliena che da millenni vive sul pianeta in perfetta armonia con la natura. L’esistenza dei Na’vi è però minacciata dall’avidità di una multinazionale terrestre, decisa a tutto pur di estrarre da Pandora un preziosissimo minerale. Jake, che nel frattempo ha intrecciato un rapporto sempre più stretto con i Na’vi e con la bellissima Neytiri, decide di ribellarsi ai suoi superiori e si schiera a difesa dei suoi nuovi compagni fino all’epico e spettacolare scontro finale.
Blu-ray 3D Dopo due edizioni in Blu-ray pubblicate entrambe nel 2010, dal 24 ottobre 20th Century Fox propone per la prima volta al grande pubblico il Blu-ray 3D di Avatar. Questa nuova edizione ripropone il
film di James Cameron in formato stereoscopico con video in 1.78:1 1080p, traccia italiana in Dolby Digital 5.1 e audio inglese in DTSHD Master Audio 5.1.
IL FILM IN Breve Costretto a vivere su una sedia a rotelle, Jake Sully viene reclutato per una missione sul pianeta Pandora. Qui una multinazionale sta estraendo un raro minerale a spese dei Na’vi, la razza aliena che da millenni vive su Pandora.
Scheda del film Avatar Regia: James Cameron Interpreti: Sam Worthington, Zoe Saldana, Sigourney Weaver Durata: 162 minuti LO TROVI DA EURONICS DAL
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DA VEDERE
Io, Robot 3D
La rivolta degli androidi arriva in tre dimensioni. saac Asimov aveva già avuto altri omaggi su grande schermo, come Viaggio allucinante, Salto nel buio o L’uomo bicentenario, ma nessuno aveva avuto il successo di Io, Robot, come stanno a dimostrare gli oltre 350 milioni di dollari di incasso in tutto il mondo. Ora
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20th Century Fox lo propone per la prima volta in Blu-ray 3D, per renderlo ancora più spettacolare e avvincente. La conversione in 3D, di alta qualità, arriva dallo Studios che ha già convertito Titanic e si appresta a ripetersi con Independence Day. Io, Robot, con Will Smith e Bridget Moyna-
Scheda del film Io, Robot 3D Regia: Alex Proyas Interpreti: Will Smith, James Cromwell, Bridget Moynahan Durata: 101 minuti LO TROVI DA EURONICS DAL
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han, riesce a unire con grande senso del ritmo fantascienza, azione e thrilling, raccontando un futuro dove i robot si sono ormai insediati nella società. Ognuno di essi deve rispondere alle tre leggi della robotica ideate dal dottor Alfred Lanning, che ha imposto a tutti i robot creati di non nuocere mai all’uomo e di ubbidire sempre agli ordini imposti da esso. Quando però Lanning si getta nel vuoto dal suo laboratorio facendo credere a tutti di essersi suicidato, il detective Del Spooner, da sempre contrario ai robot, decide di indagare proprio su di loro. Io, Robot approda in Blu-ray 3D in un’edizione 3 dischi, con Blu-ray 3D+2D, DVD e contenuti speciali; gli extra offrono un commento regista, un dietro le quinte e numerose curiosità sulla lavorazione del film.
La leggenda del cacciatore di vampiri Un giovane Abraham Lincoln combatte contro le creature della notte. n un periodo come questo, in cui abbondano i film dedicati ai vampiri, è sempre più difficile proporre qualcosa di nuovo e originale. A raccogliere la sfida ci ha pensato Timur Bekmambetov, talentuoso regista di origine russa che, dopo l’esordio hollywoodiano con Wanted - Scegli il tuo destino, affronta il discorso da una prospettiva quanto mai inedita. Il protagonista de La leggenda del cacciatore di vampiri, costato quasi 70 milioni di dollari e prodotto da Tim Burton, è infatti un giovane Abraham Lincoln non ancora asceso alla gloria presidenziale. Dopo aver assistito da piccolo alla morte della madre per mano di un vampiro, Abraham passa la propria giovinezza in cerca di vendetta. Il film è tratto dall’omonimo romanzo
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di Seth Grahame-Smith, che qui è anche sceneggiatore, e ha il raro merito di creare un mix originale tra storia, horror e azione. La leggenda del cacciatore di vampiri funziona sia grazie al 3D, sia per le travolgenti scene d’azione, che riconfermano
il talento di Bekmambetov. Ben accolto dalla critica, il film si è comportato bene anche ai botteghini, guadagnando oltre 100 milioni di dollari in tutto il mondo e lanciando definitivamente il giovane protagonista Benjamin Walker.
Scheda del film La leggenda del cacciatore di vampiri Regia: Timur Bekmambetov Interpreti: Benjamin Walker, Dominic Cooper, Anthony Mackie Durata: 105 minuti LO TROVI DA EURONICS DAL
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DA VEDERE
Viaggio in Paradiso Mel Gibson in un’avventura messicana, solo contro tutti. inizio di Viaggio in Paradiso è fulminante e sembra uscito da un pulp di Tarantino. Due rapinatori vestiti da pagliacci stanno fuggendo in auto, inseguiti dalla polizia; uno è ferito gravemente, mentre l’altro cerca di raggiungere il confine messicano. Ci riesce, ma la sfortuna vuole che sia la polizia del luogo a catturarlo e a spedirlo nella prigione di El Pueblito, una sorta di quartiere carcerario a cielo aperto con negozi e bar, ma anche con una violenza dilagante. Il fuggitivo deve guardarsi le spalle sia dai secondini del carcere sia da alcuni criminali americani che vogliono mettere le mani sul bottino rubato nella rapina. Una situazione che si complica ancora di più quando finisce invischiato in un regolamento di conti con il boss di El Pueblito e, come se non bastasse, ci si mettono anche un simpatico ragazzino e la madre a
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rendere la posizione dell’uomo ancor più esplosiva. In Viaggio in Paradiso compaiono anche richiami al western di Sam Packinpah, a Clint Eastwood e al gusto per l’action-pulp di Robert Rodriguez. Un mix divertente e originale reso ancor più godibile da un Mel Gibson mai così carismatico da anni a questa parte.
Scheda del film Viaggio in Paradiso Regia: Adrian Grunberg Interpreti: Mel Gibson, Dean Norris, Peter Stormare Durata: 95 minuti LO TROVI DA EURONICS DAL
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The Raven
Edgar A. Poe, ovvero l’anima nera di Baltimora. a fortuna cinematografica di Edgar Allan Poe non va vista solo nell’ottica dei grandi film horror di Roger Corman, che negli anni ‘60 portarono su grande schermo i racconti dello scrittore americano. Il personaggio di Poe infatti è stato anche protagonista indiretto di molti film del passato, per approdare
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fino ai giorni nostri con The Raven. Diretto da James McTeigue, già autore del cupo cinecomics V per Vendetta, The Raven vede come protagonista proprio Poe, che nella Baltimora del ‘800 si ritrova a indagare assieme alla polizia su alcuni atroci delitti che stanno terrorizzando la città. Il serialkiller uccide infatti le sue vittime ispiran-
Scheda del film The Raven Regia: James McTeigue Interpreti: John Cusack, Luke Evans, Alice Eve Durata: 109 minuti LO TROVI DA EURONICS DAL
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dosi chiaramente ai racconti dello scrittore e, quando l’assassino prende di mira la sua fidanzata, Poe inizia una disperata corsa contro il tempo per salvarla. Come ogni film ispirato alla figura di Poe, anche The Raven non risparmia atmosfere dark e horror. Da segnalare l’ottima prova di un John Cusack mai così cupo e tormentato, senza dimenticare gli altri nomi del cast come Brendan Gleeson (The Village, Troy), Luke Evans (The Immortals) e Alice Eve (Men in Black 3).
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Batman - Il ritorno e a Tim Burton va riconosciuta l’enorme influenza avuta sul cinema fantastico (ma non solo) degli ultimi venticinque anni, uno dei meriti maggiori del regista californiano è soprattutto quello di aver fatto risorgere il mito di Batman. Il suo uomo pipistrello e la sua Gotham City sconvolsero infatti Hollywood tra la fine degli anni ‘80 e gli inizi degli anni ‘90, facendo presto dimenticare il Bat Batman televisivo degli anni ‘60 tutto colori e calzamaglie e creando un universo fumettistico cupo, gotico e nero come la pece. Lo si vede soprattutto in Batman - Il ritorno, secondo episodio dell’uomo pipistrello burtoniano che si spinge oltre il già notevole primo capitolo di tre anni prima migliorandolo in tutto. Più personaggi, più introspezione, più sottotrame, più location e più effetti speciali, con in primo piano la Cat Woman di Michelle Pfeiffer (mai così sexy) e il tragico Pinguino con il volto di Danny De Vito. Da molti considerato fin
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troppo “dark” per piacere al grande pubblico, Batman - Il ritorno è da considerarsi in realtà tra i film più belli e personali di Tim Burton e molto probabilmente Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan non sarebbe mai esistito senza il Batman burtoniano.
Scheda del film Casa di produzione: Warner Bros Regista: Tim Burton Distributore: Warner Home Video Durata: 121 minuti Cast: Michael Keaton, Michelle Pfeiffer, Danny De Vito, Christopher Walken
Alone in the Dark olti pensano ancora oggi che il genere del survivalhorror sia nato nel 1996 con il primo episodio di Resident Evil. In realtà l’idea di far muovere un personaggio in un ambiente ostile con tanto di enigmi, combattimenti, atmosfere horror, tensione continua e mostri assortiti era già venuta a Frédérick Raynal nel 1992, quando Infogrames pubblicò su PC il gioco Alone in The Dark. Il gioco, ispirato alle opere e alle atmosfere dello scrittore americano H.P. Lovecraft, fu subito considerato da stampa e pubblico un capolavoro e non solo per il suo avveniristico Produttore: Infogrames comparto grafico con viGenere: Survival Horror suale in terza persona, Giocatori: 1 personaggi poligonali e fondali pre-renderizPiattaforme: PC, Mac, 3DO zati. Tutto, in Alone in
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Scheda del gioco
the Dark, trasudava orrore e ancora oggi le avventure soprannaturali di Edward Carnby e di Emily Hartwood nella villa maledetta di Derceto non hanno nulla da invidiare a buona parte dei survival-horror odierni. Il successo del gioco darà vita nei sedici anni successivi a quattro seguiti e a due film, ma nessuno di essi riuscirà a superare l’impatto che Alone in the Dark ebbe in quel lontano maggio di vent’anni fa.
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