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REVISTA

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LA ERA DE LOS VIDEO JUEGOS 2024

LEVEL UP!

Jugar para ganar...

TABLA DE CONTENIDO

EDITORIAL:

Mensaje de la Editora: Un llamado a la autenticidad y el desafío de los estándares de belleza.

MUNDO 1: ENTRENAMIENTO

FULL-BODY WORKOUT PLAN: Rutina de 30 minutos de Mike Chang (Flow60) para mejorar tu fuerza, funcionalidad y resistencia.

POWER UP: PUBLICIDAD

Espacio para Anuncio de Página Completa.

MUNDO FINAL

FICHA TÉCNICA: Créditos del equipo de esta edición.

Han pasado 35 años desde la aparición de Mario Bros, este legendario personaje que con su saga Super Mario han logrado entretener a millones de personas alrededor del mundo.

Fue creado por el diseñador japonés Shigeru Miyamoto y vio la luz en Japón en 1981, donde su primera aparición fue en Donkey Kong, en ese entonces era un carpintero y no un plomero como en la actualidad; llevaba el nombre de Jumpman, portando la simbólica gorra roja con la que todos lo reconocemos.

Posteriormente, Miyamoto renombró al personaje como Mario Bros y así mismo creó a su hermano Luigi para que en 1983 salieran juntos en el videojuego Mario Bros, dos años después, el 13 de septiembre de 1985 salió Super Mario, impactando a los gamers de ese momento; el videojuego fue producido por la compañía de Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System (NES).

Aquí, tiene la misión de rescatar a la princesa Peach, por lo que debe cruzar diversos mundos y vencer los obstáculos que se van atravesando en su camino.

A través del tiempo, el videojuego se ha ido adaptando y evolucionando, principalmente en el aspecto de los gráficos, así como los escenarios que se han ido presentando y ¿por qué no? los papeles de Mario, pues también ha sido piloto y hasta bailarín.

Sin duda, esta saga no sería lo mismo sin los fantásticos personajes que acompañan a Mario en todas sus travesías. En el bando enemigo, por un lado, se encuentra la tortuga Bowser, rey de los Koopas y su hijo Bowser Jr., por otro,

está Luigi, la princesa Peach, los coloridos Toads y por supuesto Yoshi, el dinosaurio y amigo fiel de Mario. Tiene, además, una serie de importantes elementos gráficos que forman parte de la identidad del videojuego y que lo hacen más emocionante, pues Mario los puede usar en su trayecto y cumplir su misión. Hablamos de las monedas con que se pueden conseguir vidas extras, las tuberías y los cañones mediante los cuales el personaje puede transportarse, los muy reconocibles champiñones que permiten aumentar o disminuir de tamaño y flotar o saltar más alto; las estrellas.

S

uper Mario tiene una lista con gran variedad de títulos que han sido creados para arcade y consolas, comenzando con Super Mario que contaba con 32 subniveles y se vendieron alrededor de 10 millones de cartuchos.

En 1990, salió Super Mario World, aquí el personaje de Yoshi hizo su debut, anterior mente no se había podido debido a las limi taciones gráficas de la compañía, además de este personaje, se añadieron nuevos elementos como la Cape Feather con la que Mario podía volar por un corto tiempo y el Spin jump, un estilo de salto

Para 1992, surgió Mario Kart, juego de carreras, que tenía distintos modos tanto en el individual como en el multijugador, donde se podía ver a los dos jugadores de manera simultánea, aunado a esto, en el desarrollo, se aplicaron gráficos en modo 7 con los que se logra dar una impresión de 3D. Cuatro años después, salió a la venta Super Mario 64, el primer juego que deja lo bidimensional para dar el salto a lo tridimensional. Por primera vez, Nintendo introdujo el joystick, lo que permitió una mejor movilidad y manejo del personaje, pues ya no sólo saltaba como en las entregas anteriores, sino también podía agacharse, gatear, nadar, por mencionar algunas actividades.

Los títulos no paran ahí, en 2015 nació Super Mario Maker (secuela en 2019), donde los jugadores tenían la posibilidad de crear y editar los niveles, así como compar tirlos en un ranking. Este videojue go fue nominado en algunos pre mios como “Mayor revelación” y ganó otros siendo el “Mejor juego familiar y social”.

Ya entrando al nuevo milenio, en 2002, surgió Super Mario Sunshine, el cual se desarrollaba en “Isla Delfino”, añadió un elemento nuevo, una mochila de agua. Fue muy elogiado por su banda sonora, la calidad de sus gráficos, creatividad y diversidad; recibió el premio Best platformer on GameCube.

Dos años después, se produjo Super Mario Odyssey, un título creado para Nintendo Switch, con un estilo parecido a Mario 64. En donde, Mario se alía con un alienígena llamado Cappy para salvar a Peach y a la hermana de su nuevo aliado y viajan en la Odyssey, una nave con forma de sombrero y en el año 2018 Nintendo lanza Super Mario Party, un juego que cuenta con 80 minijuegos y 20 personajes jugables.

Con su cuidado aspecto gráfico y su estilo de lucha medieval inspirado por modalidades de combate asiáticas, Naraka: Bladepoint busca hacerse un sitio en el competitivo mercado de los battle royale.

No cabe duda de que durante los últimos años el género de los battle royale o «sólo puede quedar uno» ha proliferado mucho. Naraka: Bladepoint se une a las alternativas para los amantes del género con una propuesta algo diferente.

Características

En Naraka: Bladepoint todos los personajes disponen de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. De esta forma es más fácil adaptarse a cada situación que se vaya dando en la partida.

Personajes

Actualmente son doce los personajes disponibles al empezar la partida, cada uno de ellos con su propio estilo de lucha y una habilidad especial que puede usar cada cierto tiempo. Desde el lanzamiento del juego han sido añadidos cinco, y su número seguirá aumentando. Inicialmente dispondremos de algunas opciones para personalizar a cada guerrero cambiándole la cara y los accesorios. En cuanto a los looks más avanzados, tendremos que desbloquearlos adquiriendo experiencia o con dinero del juego.

Al igual que en casi todos los juegos del género, en Naraka: Bladepoint apareceremos en el lugar que elijamos de un terreno de combate acotado. Según avance la partida, el espacio de lucha irá menguando con el fin de forzar el enfrentamiento entre los jugadores que sigan en pie. Los encontraremos en cofres repartidos por el mapa. Una vez estemos listos, llegará el momento de dar caza a nuestros oponentes.

LEVEL UP!

HAZ DE TU JUEGO

LEVEL UP: El Verdadero Juego de la Resistencia.

Bienvenidas y bienvenidos a esta edición especial de VOGUE, donde la moda, la belleza y el bienestar convergen en la ERA DE LOS VIDEOJUEGOS. Si la vida es una serie de niveles, este issue es su mapa: una invitación audaz a no solo jugar, sino a ganar el juego de ser auténtico.

En un mundo que, como un juego de plataforma imposible, nos impone estándares de belleza tan irreales, hemos decidido pulsar el botón de start y reescribir las reglas. El verdadero power-up no es la invencibilidad, sino la autenticidad. Como señala Selena Gomez con el lanzamiento de Rare Beauty, nuestro objetivo no es aspirar a la misma belleza, sino celebrar los elementos que nos hacen únicos.

Gracias por tomar el control del joystick de su propia narrativa. El juego ha comenzado, y esta es la edición que le dará el impulso que necesita.

¡A subir de nivel!

— Estefhany D. Portillo Directora de Arte y Diseño / SHIGERU MIYAMOTO

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