Skip to main content

Triboo DAF

Page 1

Wie spielt man? Sprachliche Ziele

Das Spiel Triboo wendet sich an Deutschlernende, die das Niveau A2/B1 (GER) erreicht haben. Der Name Triboo steht für eine Stammessippe, in diesem Fall das Spielteam, die sich durch Gemeinsamkeiten von anderen Gruppen unterscheidet. Auch die Bestandteile des Spiels (Spielbrett, Karten, Spielfiguren) illustrieren dieses Thema, der Spielverlauf führt Schritt für Schritt zum Ziel, dem Totem in der Mitte des Spielbretts. Bei Triboo wird der Spaß im Wettstreit der Teams oder Paare mit dem Üben der Sprechfertigkeit auf Deutsch vereint, die in verschiedenen thematischen, landeskundlichen und interdisziplinären Bereichen zum Einsatz kommt.

2 libretto_Triboo_firsaronicDE.indd 6-9

Man kann in Gruppen oder zu zweit spielen. Vor dem Spiel ist es angebracht, den Mitspielern und Mitspielerinnen alle Karten zu zeigen, um die Inhalte und sprachlichen Ziele zu verdeutlichen.

Material

Das Spiel Triboo besteht aus: - 132 Karten - einem Spielbrett - einem Würfel - 15 Spielfiguren

In Teams

Die Karten werden in sechs Stöße aufgeteilt, die den sechs verschiedenen Kategorien unterschiedlicher Farbe (Naturwissenschaft, Geschichte, Geografie, Sport, Theater und Film, Kunst und Literatur) sowie den Feldern auf dem Spielbrett entsprechen, auf dem man durch Würfeln vorrückt. Jedes Team wählt seine Spielfigur. Reihum wird gewürfelt, ein Spieler oder eine Spielerin des Teams mit der höchsten Punktzahl beginnt das Spiel und würfelt noch einmal, um auf dem Spielfeld vorzurücken. Je nach der Farbe des Feldes, auf dem er oder sie ankommt, zieht er oder sie eine Karte des entsprechenden Stoßes, ohne sie seinem/ihrem Team zu zeigen. Auf jeder Karte befindet sich ein Begriff, den das Team erraten soll. Dabei darf der Spieler oder die Spielerin nur Deutsch sprechen und soll dabei die drei Wörter zur Erklärung nutzen, die auf der Karte angeführt sind. Die Sprecherrolle im Team wechselt jedes Mal, wenn das Team an der Reihe ist. Ist die Antwort des Teams richtig, kommt der nächste 3

4

Spieler oder die nächste Spielerin mit Würfeln an die Reihe, um auf dem Spielbrett vorzurücken. Ist die Antwort nicht richtig, zieht der Spieler oder die Spielerin bei der nächsten Runde erneut eine Karte der Farbe des Feldes auf dem sich die Spielfigur des Teams befindet, ohne vorher zu würfeln. Nach zwei fehlgeschlagenen Versuchen würfelt das Team weiter. Nach jeder Antwort wird die Karte wieder unter den Stoß der entsprechenden Farbe gelegt. Das Team, das als erstes am Ziel ankommt, stellt seine Spielfigur in die Mitte des Spielbretts und gewinnt erst, wenn es den abschließenden Begriff errät, den ein gegnerisches Team auswählt.

Zu zweit

Die Karten werden in sechs Stöße aufgeteilt, die den sechs verschiedenen Kategorien unterschiedlicher Farbe (Naturwissenschaft, Geschichte, Geografie, Sport, Theater und Film, Kunst und Literatur) sowie den Feldern auf dem Spielbrett entsprechen, auf dem man durch Würfeln vorrückt. Jeder Mitspieler und jede Mitspielerin wählt eine Spielfigur. Es wird gewürfelt, der Spieler oder die Spielerin mit der höchsten Punktzahl beginnt das Spiel und würfelt noch einmal, um auf dem Spielbrett vorzurücken. Je nach der Farbe des Feldes, auf dem er oder sie ankommt, zieht er oder sie eine Karte des entsprechenden Stoßes. 5 01/07/20 21:13


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Triboo DAF by ELI Publishing - Issuu