1 e la Scuola nel Parco

METODO


A LTALENA a ltalena altalena A a A a

D d D d

D ONDOLO d ondolo dondolø g G g

G IOSTRA g iostra giostra
B b

B <b
B OSCO b osco <boscø c C c

C ASA c asa casa

E RBA e rba <erba E e E <e F <f F f

F ONTANA f ontana <fontana
H <h H h

H OTEL h otel <hotel I <i I i I STRICE i strice <istrice


J EANS j eans
<jeans

MONGOLFIERA







S s S s

S ENTIERO
s entiero sentierø

v

t T RENINO t renino <treninø
<t


CCELLINO u ccellino <uccellinø




SCA sca S<ca sca

SCATOLA
sca tola scatola
SCI sci

S<ci sci
SCI VOLO sci volo scivolø



SCO sco
S<cø scø

SCOIATTOLO
sco iattolo scoiattolø
SCHE sche
S<che sche

PE SCHE pe sche <pesche

TRIFO GLI O trifo gli o <trifogliø
SCU scu

S<cu scu
SCU OLA
scu ola scuola S
SCHI schi
S<chi schi

FI SCHI ETTO fi schi etto <fischiettø

TA MB URO ta mb uro <tamburø





PE SCE pe sce <pesce

OMO gn omo gnomø








CI AMBELLA ci ambella ciambella

GO RILLA go rilla gorilla he ghe GHE ghe

GHE PARDO ghe pardo ghepardø









S . Restauri
1 e la Scuola nel Parco

METODO





SULLA
GIOSTRA DELL’ALFABETO I SUONI SIMILI

SUONI COMPLESSI, DOPPIE


PRONTI, PARTENZA… PAROLE!
Giochiamo con le parole! 233 Gioco 1 Labirinto di lettere
Gioco 2 Figure-nomi Gioco 3 Lettere mancanti
Gioco 4 Storie in ordine
Gioco 5 Il gioco delle frasi
Gioco 6 Comprendere storie
Gioco 7 Completare storie Gioco 8 Parole in codice

CERCHIA IL PERSONAGGIO
CHE TI PIACE DI PIÙ.



STA PER INIZIARE: SI PARTE!
DISEGNA IL TUO VISO
E SCRIVI IL TUO NOME.
Ciao bambini e bambine! Benvenuti e benvenute nel magico Parco dei Divertimenti. Siete pronti per vivere una splendida avventura?
Benissimo! Avete il biglietto?
La prima attività che faremo insieme è sulla Giostra dell’Alfabeto con il nostro amico Pepper.


CERCHIA LE LETTERE CHE GIÀ CONOSCI.

RIPASSA I TRATTEGGI PER COMPLETARE LA GIOSTRA DELL’ALFABETO.

AIUTA PEPPER A TROVARE LE SUE CARTE
DELL’ALFABETO. RIPASSA LE LINEE TRATTEGGIATE.
POI CONTINUA TU A COLORARE PEPPER.
AIUTA NINELLA A RAGGIUNGERE LE FOGLIE DELL’ALBERO.
RIPASSA I CONTORNI DELLE FIGURE.

AIUTA RUBÌ A RAGGIUNGERE I FIORI.
RIPASSA LA LINEA TRATTEGGIATA.


IL PROCIONE PEPPER, INVECE, DEVE RAGGIUNGERE NINELLA E RUBÌ. TRACCIA IL PERCORSO NEL LABIRINTO.



CERCHIA SOLO LE FIGURE CHE INIZIANO CON A.


DISEGNA




SOLO FIGURE CHE INIZIANO CON A.


SOLO LE FIGURE CHE FINISCONO CON A.




DISEGNA UN FIORE NEI VASI CHE CONTENGONO A. A E A 2 1 B V A








OSSERVA I DISEGNI E RACCONTA
CON L’AIUTO DELLE DOMANDE.
• CHI?
• DOVE?
• CHE COSA FA?

COMPLETA A.
P L L V S O C S L U N A A A A A A A A

COMPLETA I NOMI
CON A. SCRIVI
NELLE CASELLE .






ARTE E IMMAGINE
COLORA
LA A DI ANNA.


RIPASSA.
OSSERVA LA A: È DIVENTATA
UN BUFFO PERSONAGGIO.

RIPASSA E COMPLETA A.
COLORA LA A MOSAICO. QUADERNO DI SCRITTURA pp. 18, 44, 54
RIPASSA A, POI SCRIVI TU.




EMMA VEDE UN ELFO.
DAVANTI ALLO SPECCHIO, PRONUNCIA LA VOCALE E.