Obiettivi del gioco
Il Domino delle Ore è un gioco semplice ed efficace che permette a studenti dei livelli A1-A2 (QCER) di apprendere a leggere rapidamente l’orologio e a chiedere/comunicare l’ora in lingua italiana. Si può utilizzare in modo piacevole sia in classe con l’insegnante, sia a casa con gli amici.
Le tessere rispettivamente numerate da 1 a 27 presentano le ore precise, i quarti, le mezz’ore e i tre quarti. Le tessere successive presentano orari con i minuti. Le tessere 14 e 15 / 37 e 38 che presentano un orologio chiuso possono completare il domino a due livelli: semplice o completo.
Giochi e attività didattiche
Ecco alcuni suggerimenti per giochi e attività didattiche, utili per stimolare e verificare l’apprendimento linguistico degli studenti. In classe o a casa, è utile iniziare con un’attività preliminare per verificare le conoscenze dei giocatori e visionare le tessere.
Contenuto
È un domino di 48 tessere. Ogni tessera presenta sulla parte sinistra il quadrante di un orologio e sulla parte destra una determinata ora scritta.
Il gioco dell’oca La tessera iniziale, la numero 1, presenta due quadranti, con mezzogiorno e mezzanotte.
La tessera 48 presenta la struttura linguistica per chiedere e comunicare l’ora: Che ora è? È… (l’una, mezzogiorno, mezzanotte). Che ore sono? Sono... (le due, le sette e mezzo, le nove e un quarto).
Il domino
L’insegnante / Il capogruppo può proporre un percorso completo (eliminando le tessere 14 e 15). Mette sul tavolo la tessera numero 1, mescola e distribuisce le altre tessere ai giocatori. Inizia il giocatore che ha la tessera con la scritta mezzogiorno oppure mezzanotte. Ogni giocatore deve mettere la tessera corrispondente all’ora indicata dal quadrante o dalla scritta. In caso contrario, dice: “Passo”. Si procede in senso orario. Quando il giocatore mette la tessera, deve rispondere correttamente alla domanda: Che ora è? / Che ore sono? Vince chi termina per primo tutte le tessere.
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L’insegnante / Il capogruppo può proporre questo gioco dopo aver terminato il percorso del domino. Divide i giocatori in due squadre, distribuisce un segnalino colorato per ogni squadra e mette sul tavolo un dado. Le due squadre devono raggiungere la tessera numero 1, partendo dalle due tessere finali del domino e seguendo due percorsi opposti: verso mezzogiorno – verso mezzanotte. I giocatori di ogni squadra a turno tirano il dado e avanzano sulle caselle in base ai punti ottenuti: ogni tessera del domino corrisponde a due caselle = due punti. Ad ogni casella raggiunta, i giocatori devono dire l’ora rappresentata oppure l’ora scritta. Si possono applicare penalità o vantaggi, in base al tempo disponibile per giocare. Vince la squadra che arriva per prima alla tessera numero 1. 5 29/05/19 19:38