Objetivos del juego
Contenido
El Creahistorias es un juego de cartas para aprendientes de español que hayan alcanzado un nivel A2/B1 del MCER, por lo que ya poseen un conocimiento de nivel básico-intermedio de la lengua española. Con este juego, será posible ampliar el léxico (en los ámbitos personas, animales, lugares, objetos), consolidar la competencia gramatical y el empleo de los verbos en diferentes tiempos verbales y, por fin, desarrollar el uso de la sintaxis. Será de gran ayuda para construir frases y un estímulo perfecto para inventar historias: los personajes, las acciones, los lugares y los objetos han sido elegidos para garantizar una vasta gama de posibilidades combinatorias entre ellos. Además, creando historias, se fomentará el uso correcto de artículos, preposiciones y otras categorías gramaticales que hay que introducir en la creación de frases.
El juego se compone de: 132 cartas subdivididas en cinco mazos de diferentes colores (personas, animales, lugares, objetos, verbos). Cada categoría contiene, además, dos comodines facilitadores. Cada carta presenta una imagen con el nombre de lo que representa.
Este juego estimula la capacidad de evaluar y ayuda a ampliar el léxico relacionado con la expresión de valoraciones y estímulos, ya que los jugadores podrán comparar entre ellos sus resultados (Sobresaliente – muy bien – bien – suficiente – regular – no está mal – vuelve a intentarlo – se puede hacer mejor – lo siento, no está bien – no es suficiente).
Cartas divididas por categorías: 20 cartas con profesiones (cartas violetas) + 2 comodines 20 cartas con animales (cartas verdes) + 2 comodines 20 cartas con lugares (cartas naranja) + 2 comodines 20 cartas con objetos de uso común (cartas rojas) + 2 comodines 42 cartas con verbos de alta frecuencia (cartas azules) + 2 comodines 1 dado para indicar el género narrativo: dramático, romántico/comedia, acción, misterio/terror, fantasía/ciencia ficción, cómico.
PERSONAS
ANIMALES
LUGARES
OBJETOS
VERBOS
la actriz el abogado la camarera la cantante la cocinera la doctora el electricista el repartidor el jardinero el fontanero la profesora el ladrón el mecánico la dependienta la peluquera el policía la estudiante el taxista la veterinaria el bombero 2 comodines
el perro el caballo el elefante la mariposa el gato la jirafa el saltamontes el búho el león la vaca el oso el loro el murciélago la araña la rana el mono el escorpión la serpiente la tortuga el ratón 2 comodines
el aeropuerto la biblioteca la casa el cine el desierto la cueva el hotel la isla el mar la montaña la tienda el hospital el gimnasio el parque la piscina el restaurante el colegio la estación la carretera el teatro 2 comodines
el automóvil el vaso el bolso el gorro la llave el cuchillo la cuerda las tijeras la jaula las joyas el libro las gafas de sol la peluca el bolígrafo la cazuela la zapatilla la caja el dinero el espejo el teléfono 2 comodines
amar abrir escuchar esperar bailar beber caerse andar cantar buscar preguntar cerrar golpear comprar correr cocinar dibujar dormir gritar conducir leer
comer esconderse pagar hablar perder llorar llevar actuar reír romper robar saltar saludar escaparse escribir soñar estudiar cortar llamar por teléfono vestirse viajar 2 comodines
1 dado para indicar el tiempo verbal: - 2 caras para el presente - 2 caras para los pasados (pretérito indefinido/imperfecto) - 2 caras para el futuro 60 fichas premio 1 manual con instrucciones y sugerencias
2
3
la veterinaria
el búho
4
el aeropuerto
el teléfono
dibujar 5