Rodica Bianu
Daniela Drăghici
Rodica Bianu
Daniela Drăghici
Rodica Bianu
Provocarea clepsidrei. 120 antrenamente pentru matematică și limba română
Clasa pregătitoare
Rodica Bianu, Daniela Drăghici, Alina Loredana Ghiorghe, Simona Tănase
Copyright © 2025 Litera Educațional Toate drepturile rezervate
Editura Litera
tel.: 0374 82 66 35; 021 319 63 90; 031 425 16 19 e‑mail: contact@litera.ro www.litera.ro
Editor: Vidrașcu și fiii
Redactor: Gabriela Niță, Carmen Birta Corector: Carmen Bîtlan
Tehnoredactare și copertă: Lorena Ionică
Ilustrații interior și copertă: Andra Manea, Shutterstock
Descrierea CIP a Bibliotecii Naționale a României
Provocarea clepsidrei: 120 antrenamente pentru matematică și limba română: clasa pregătitoare/Rodica Bianu, Daniela Drăghici, Alina Loredana Ghiorghe, Simona Tănase. – București: Litera, 2025 ISBN 978 630 355 307 8
I. Bianu, Rodica
II. Drăghici, Daniela
III. Ghiorghe, Alina Loredana
IV. Tănase, Simona
37
Pasul 1
Încălzire
Unde s-au ascuns toate lucrurile?
Bifează locul unde le găsești.
ÎN PE SUS JOS
ghiveci
pisică
covor
puzzle tablou
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Colorează eticheta care indică locul fiecărui obiect.
ÎN PE SUS JOS
Provocare Pasul 3
În chenarul alăturat desenează un pom și soarele. În pom sunt trei mere. Sub pom sunt două mere.
Pasul 1
Încercuiește:
Încălzire
a. cu roșu, animalul aflat între urs și iepure;
b. cu maro, animalul care se află lângă arici;
c. cu negru, ființa care se află deasupra celorlalte animale;
d. cu gri, animalul mic de lângă vulpe.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Privește tabelul din partea stângă. Colorează cu aceeași culoare etichetele cu imaginea animalului și cu locul unde îl găsești în tabel, ca în exemplul dat.
Pasul 3
Provocare
deasupra ariciului
dedesubtul lupului
între lup și urs
între câine și arici
lângă pisică deasupra câinelui
Desenează un copac și cinci flori. Deasupra florilor desenează un fluture, iar între copac și flori desenează o minge.
Pasul 1
Încălzire
Încercuiește, în fiecare pereche, cu galben ce e în dreapta și cu verde ce e în stânga.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Colorează:
a. mingea din dreapta băiatului;
Pasul 3
Provocare
Bifează:
a. cu roșu, persoana din dreapta mamei; b. cu verde, persoana din stânga bunicului;
c. cu albastru, persoana din dreapta băiatului.
b. floarea din stânga fetei.
Pasul 1
Încălzire
Continuă să decorezi vasul. Folosește roșu pentru linii orizontale, verde pentru linii verticale și violet pentru linii oblice.
Pasul 2
Rezolvare rapidă
Trasează în interiorul pătratului 5 linii verticale, în interiorul dreptunghiului 8 linii orizontale, iar în interiorul triunghiului 6 linii oblice.
Pasul 3
Provocare
Pentru a scrie cifrele, folosim linii drepte, dar și linii curbe. Trasează liniile drepte cu verde, iar pe cele curbe cu portocaliu.
Pasul 1
Încălzire
Taie elementele care sunt în plus sau completează mulțimile.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Completează șirul, respectând ordinea dată.
1 1 1 1 1 1 1 1 1
Colorează câte o petală. Folosește culorile tale preferate.
Pasul 3
Provocare
Ce poate fi doar 1? Desenează.
Pasul 1
Încălzire
Numără frunzele și unește corespunzător.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
1
Adaugă sau taie elemente astfel încât fiecare șir să conțină două elemente.
Colorează tot atâtea elemente câte indică cifra.
1
Provocare Pasul 3
Completează mulțimile cu desene, conform cerințelor.
Mulțime cu tot atâtea elemente 1
Mulțime cu un element mai mult
Pasul 1
Încălzire
Încercuiește cifra 3. Scrie în căsuțe această cifră.
Continuă șirul, respectând ordinea dată.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Scrie vecinii numărului dat și completează cu tot atâtea elemente.
Pasul 3
Provocare
Compune numerele.
Pasul 1
Încălzire
Scrie numărul corespunzător fiecărei mulțimi sau completează mulțimea cu tot atâtea elemente.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Scrie numerele care lipsesc din șirurile următoare. 4 2 1 3
Colorează mulțimile care au mai multe elemente, în fiecare caz.
Provocare Pasul 3
Completează cu numere și desene potrivite.
și cifra 0
Pasul 1
Încălzire
Scrie numărul corespunzător fiecărei mulțimi.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
În fiecare coș trebuie să fie 5 fructe, atât mere, cât și pere. Desenează.
Scrie din nou șirul, folosind în locul cifrelor bulinuțe. Urmărește modelul dat.
Provocare Pasul 3
Separă numerele din șirul următor în numere pare și numere impare. Ordonează-le conform săgeților ( crescător, descrescător).
4 0 3
Pasul 1
Încălzire
Completează pentru a obține mulțimi cu 6 elemente.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Numără crescător și descrescător, completând numerele care lipsesc. 0 1
Încercuiește cu verde numerele care sunt mai mari decât 3. 4 5 2 1 6 3 0
Provocare Pasul 3
Câte mijloace de transport sunt în imagine? Dar copaci? Desenează mai jos atâția copaci astfel încât să fie 6 în total.
Pasul 1
Încălzire
Unește imaginea cu reprezentarea corectă a propoziției.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Alcătuiește câte o propoziție despre fiecare imagine. Reprezintă grafic propoziția formulată, după modelul de la pasul 1.
Pasul 3
Provocare
Ascultă propozițiile alcătuite după imaginea alăturată. Scrie în fiecare casetă numărul de cuvinte.
Este toamnă.
Băiatul are umbrelă.
Frunzele au căzut.
Păsările pleacă.
Pasul 1
Încălzire
Denumește imaginile. Asociază fiecare imagine cu despărțirea corectă în silabe a cuvântului.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Denumește cuvintele pornind de la imaginile de mai jos. Reprezintă cuvântul cu o linie albastră și silabele cu linii roșii.
Pasul 3
Unește cuvintele corespunzătoare imaginilor cu numărul corect de silabe.
Pasul 1
Încălzire
Câte silabe are fiecare cuvânt reprezentat în imaginile următoare?
Unește imaginile cu reprezentarea grafică a numărului de silabe.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Încercuiește doar imaginile în care cuvintele redate prin desen au două silabe.
Pasul 3
Provocare
Desenează în căsuțe imagini a căror denumire să aibă numărul indicat de silabe.
4 Sunetul a
Pasul 1
Încălzire
Încercuiește imaginile a căror denumire începe cu sunetul a.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Colorează steluța corespunzătoare poziției sunetului a în cuvintele ilustrate în imaginile de mai jos.
( la început, la mijloc, la final)
Pasul 3
Provocare
Mihnea a colorat bulinele corespunzătoare sunetului a. Verifică dacă a rezolvat corect și corectează dacă a greșit.
Pasul 1
Încălzire
Încercuiește imaginile a căror denumire începe cu sunetul e.
Pasul 2
Rezolvare rapidă
Colorează steluța corespunzătoare poziției sunetului e în cuvintele reprezentate în imaginile de mai jos.
Pasul 3
Provocare
Desparte în silabe cuvintele reprezentate prin imagini și colorează cu albastru bulina corespunzătoare sunetului e.
Pasul 1
Încălzire
Încercuiește imaginile a căror denumire începe cu sunetul i
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Unește fiecare imagine cu steluța corespunzătoare poziției sunetului i în cuvintele ilustrate mai jos.
Pasul 3
Provocare
Descoperă intrușii! Colorează doar imaginile în denumirea cărora se află sunetul i.
Pasul 1
Încălzire
Încercuiește imaginile a căror denumire începe cu sunetul o.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Colorează steluța corespunzătoare poziției sunetului o în cuvintele ilustrate în imaginile următoare.
Pasul 3
Provocare
În rucsac intră doar obiectele a căror denumire conține sunetul o. Colorează-le.
Pasul 1
Încălzire
Încercuiește doar imaginile a căror denumire începe cu sunetul u.
Pasul 2
Rezolvare rapidă
Colorează steluța corespunzătoare poziției sunetului u în cuvintele ilustrate în imaginile de mai jos.
Pasul 3
Provocare
Drumul de la păpușă la ursuleț trece pe la imaginile în denumirea cărora se află sunetul u. Trasează drumul cu linii colorate.
Pasul 1
Încălzire
Albinuța Ama va aduna polen doar de pe florile pe care este scrisă litera a.
Colorează cercul florilor pe care se găsește scrisă litera a.
m ă c d a a a
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Încercuiește litera a.
alune cal castel brad penar aragaz lalele
șarpe ardei rața
Pasul 3
Provocare
Colorează după cod. Ce ai obținut?
Pasul 1
Încălzire
Colorează după cod și scrie câte litere de fiecare fel ai găsit.
Pasul 2 Rezolvare rapidă
Încercuiește litera A.
ANANAS ASPIRATOR CANĂ SCARĂ STEA
Pasul 3
Provocare
Trasează litera A sub cercul corespunzător sunetului a.
25
51 Scăderea numerelor naturale de la 0 la 31, fără trecere peste ordin. Probleme ......... 54
52 Scăderea numerelor naturale de la 0 la 31, cu trecere peste ordin ..................... 55
53 Scăderea numerelor naturale de la 0 la 31, cu trecere peste ordin ..................... 56
54 Scăderea numerelor naturale de la 0 la 31, cu trecere peste ordin. Probleme ........... 57
55 Figuri plane – Pătrat, dreptunghi 58
56 Figuri plane – Triunghi, cerc 59
57 Corpuri – Cub, cuboid, sferă 60
58 Corpuri – Cub, cuboid, sferă ................
59
60