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VIDEOJUEGOS

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VIDEOJUEGOS

TODO

EDICIÓN N.º 1
LO QUE QUIERES SABER SOBRE VIDEOJUEGIOS

CARTA DE LOS CREADORES

Todos hemos llegado a ver o jugar algún videojuego en nuestra vida, desde el famoso juego de la Culebrita hasta Fortnite, tanto la historia como los juegos en sí, han avanzado bastante y evolucionado en el tiempo y, con ellos, nosotros.

La mayoría de revistas son dirigidas al público adulto así que ¿Por qué no entregar una dirigida a los jóvenes? Pero, en vez de ser una revista que hable sobre la Educación Sexual o sobre Embarazos Adolescentes ¿Por qué no entregar una que se enfoque más?

No todo tiene que tratar de problemáticas, ellos también pueden educarse respecto a lo que más utilizan, a lo que más ven.

Además, no vendría mal que de vez en cuando leyeran algo que no sea lo “típico”, es bueno leer que los saque un poco de la realidad ¿o no? Eh ahí el motivo principal de esta entrega.

Aquellos que son lectores entenderán a lo que nos referimos

P Á G I N A 1 | P L A N E T A S O L I T A R I O Dileydis Santana 2024-0614 Eyerly Rodríguez 2024-0329 Ana Noemi Tavarez 2024-0566

CONTENIDO

PÁGINA 3

VIDEOJUEGOS

Introducción

Deficiones y géneros

Historia

Creador

¿Cuál es el juego más...?

PÁGINA 9

VIDEOJUEGOS “BUENOS” Y “MALOS”

Beneficios/Ventajas

Juegos beneficiosos

Perjuicios/Desventajas

Juegos dañinos

PÁGINA 14

INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LOS VIDEOJUEGOS

IA en videojuegos modernos

VIDEOJUEGOS

P R I N C I P A L M E N T E P A R A J Ó V E N E S E D I C I Ó N N . º 1
REVISTA JUVENIL

GÉNEROS DE LOS VIDEOJUEGOS

Acción: Este tipo de juego consiste en luchar y pelear.

Aventura: Este tipo de juego se basa en hazañas y peligros.

Arcade: Este tipo de videojuego se enfoca en plataformas, laberintos y aventuras.

Deportivo: Es un videojuego que simula el campo de deportes tradicionales.

Estrategia: Consisten en planear una estrategia para superar al contrincante.

La palabra videojuego tiene varias definiciones, como:

Programas de ordenador que conectados a una pantalla o televisión, integran un sistema de vídeo y audio

Juego electrónico que se visualiza en una pantalla.

Dispositivo electrónico que permite, mediante mandos apropiados, simular juegos en las pantallas de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico.

Pero todas quieren decir lo mismo.

Simulación: Los videojuegos de simulación reproducen sensaciones que en realidad no están pasando.

Musicales: Estos videojuegos facilitan la interacción del jugador con la música y su objetivo es seguir los patrones de una canción en el videojuego.

Un videojuego es un programa de entretenimiento que se visualiza en una pantalla, ya sea en el celular, televisión, computadora etc

Mucha gente cree que los videojuegos solo son aquellos que se juegan en consolas, pero no. Teniendo el cuenta el concepto de videojuegos se da a entender que desde los juegos que están en el celular hasta los que en línea son videojuegos

VIDEOJUEGOS

HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

Aquí lo que podríamos llamar las eras de la historia de los

Videojuegos:

1970-1979: La eclosión de los videojuegos.

1980-1989: La década de los bits.

1990-1999: La revolución de 3D.

Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer

videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952.

El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.

Desde el 2000: El comienzo d nuevo siglo. Para conocer más sobre la historia de los videojuegos, consulte:

https://www.fib.upc.edu/retro-informatica/historia/videojocs.html

PADRE DE LOS VIDEOJUEGOS

¿Ralph H. Baer o William Higginbotham?

En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.

Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos.

En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados

No podemos negar que ambos estuvieron en los primeros años de los videojuegos pero, lo que los diferencia es:

William Higinbotham Creó de los primeros videojuegos. El primero videojuego para dos personas.

Ralph H. Baer Creó lo que sería la primera videoconsola.

¿Cuál es el juego más...?

Más jugado actualmente: Fortnite es el juego online más jugado en el mundo con 3.800 mil millones de días acumulados jugados.

Más vendido: Tetris es el videojuego más vendido, con un total de 520 millones de unidades distribuidas en todo el mundo.

Más caro: Super Mario Bros. el juego más caro de la historia que se vendió por 2 millones de dólares.

Más influyente: Entre los juegos más importantes e influyentes de la historia están: Pong, Tetris, Final Fantasy, Super Mario Bros, Street Fighter II, Doom, Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Más descargado: Subway SurfersEl juego fue lanzado por la desarrolladora Kiloo en mayo de 2012, y en 2020, más de seis años después, ya cuenta con más de 1.300 millones de instalaciones, siendo el juego con más descargas de la historia.

Genshin Impact es el juego del momento.

De la gran lista de videojuegos existentes entre los más populares están:

Minecraft

Fortnite

Fall Guys

League of Legends

PlayerUnknown's Battlegrounds

Roblox

CrossFire

Lost Ark

Counter-Strike: Global Offensive

Valorant

GTA

La Saga de Mario

La lista continúa, pero los mencionados sólo son algunos.

JUEGOS MÁS POPULARES ACTUALMENTE

EXCLUSIVA

CONOCE SOBRE LAS EMPRESAS MÁS CONOCIDAS

Sony: Es una multinacional japonesa con sede en Tokio considerada como una de las empresas líderes en electrónica de consumo y entretenimiento audiovisual a nivel mundial.

Tencent: Es una empresa de tecnología global que administra la principal plataforma de desarrollo, publicación y explotación de videojuegos del mundo.

Nintento: Es una empresa japonesa de entretenimiento dedicada al desarrollo, producción y distribución de software de videojuegos a nivel mundial.

Microsoft Corporation: Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001. Xbox Game Studios es una división de Microsoft Corporation,

Hablando sobre consolas...

Xbox es una videoconsola doméstica de 32 bits y la primera de la serie de videoconsolas Xbox fabricada por Microsoft. La Sony PlayStation se destaca como la mejor opción en el mercado de las consolas de videojuegos.

Otras menciones de consolas de buena calidad: Nintendo Switch, PS4 y Game Boy.

Playstation es la primera videoconsola de sobremesa descontinuada producida por Sony Computer Entertainment.

VIDEOJUEGOS

“BUENOS” Y “MALOS”

BENEFICIOS Y VENTAJAS

JUEGOS BENEFICIOSOS

PERJUICIOS Y DESVENTAJAS

JUEGOS DAÑINOS

VENTAJAS DE LOS VIDEOJUEGOS

Los videojuegos pueden tener beneficios para la salud física y mental. Algunos de estos beneficios incluyen:

Mejorar la coordinación: Los videojuegos pueden mejorar la coordinación entre las acciones visuales y motoras.

Mejorar la agilidad mental: Los videojuegos requieren habilidades cognitivas, como resolución de problemas, pensamiento estratégico, planificación y toma de decisiones rápidas.

Potenciar la actividad física: Los juegos con sensores de movimiento pueden ayudar a potenciar la actividad física.

Mejorar la capacidad de concentración: Los videojuegos pueden ayudar a mejorar la capacidad de concentración.

Mejorar las habilidades sociales: Los videojuegos en línea pueden ayudar a mejorar las habilidades sociales.

Reducir el dolor y la ansiedad: Los videojuegos pueden ayudar a reducir el dolor y la ansiedad en los niños durante tratamientos médicos.

Despertar la creatividad: Los videojuegos pueden ayudar a despertar la creatividad en los niños

VIDEOJUEGOS SANOS

JUST DANCE

Este juego para Play Station es ideal, la igual que Wii sport para jugar en familia. Con el baile como premisa, y el mando como herramienta, deberemos seguir las indicaciones de la pantalla para convertirnos en todos unos bailarines. Lo ideal es jugar por equipos y ver quien es mejor en la pista. Una opción muy divertida para la familia.

WII SPORTS

Videojuego adecuado para toda la familia. Este juego para la consola Wii y Wii U es probablemente uno de los más famosos de la gama. Wii Sports ofrece cinco experiencias diferentes de deporte, todas ellas con la interacción de nuestro cuerpo y el mando, con movimientos que imitan el deporte a practicar.

NEW SUPER MARIO BROS

Sin duda, el clásico de los clásicos. Probablemente lo hayas jugado más de una vez o le hayas «robado» durante un rato a algún niño su consola para seguir disfrutando un ratito más de este videojuego. Esta sin duda es una opción que no decepcionará a nadie. Una opción muy válida para disfrutar en familia, delante del televisor o en la pequeña consola.

MINECRAFT

En este caso hay que decir que, inicialmente no fue pensado para utilizarse como herramienta educativa, pero su formato y estructura es tan abierta que ha abierto precisamente esa posibilidad. Minecraft permite a los jugadores crear sus propios mundos, solos o en compañía. Cuenta con varios modos de juego donde lo principal es la construcción y la creación de materiales y herramientas a base de materias que se encuentran en el propio entorno.

DESVENTAJAS DE LOS VIDEOJUEGOS

Pese a las numerosas ventajas que presentan los videojuegos, también contienen desventajas que afectan a algunos jugadores hasta límites que ponen en serio riesgo su salud.

Algunas pueden ser:

Agresividad y violencia. Adicción.

Imágenes sexistas. Problemas de socialización.

Repercusión entre los jugadores.

No existe un diagnóstico oficial para determinar un trastorno de salud por videojuegos en los Estados Unidos, pero es probable que haya uno pronto Los síntomas de problemas con videojuegos de internet se enumeran en un libro de referencias que usan los médicos de la salud mental.

Algunas cosas que puede notar si su niño tiene hábitos malsanos con los videojuegos:

Está obsesionado con los videojuegos, se pone triste, irascible o ansioso cuando no se le permite jugar.

Desea jugar más y más y no puede jugar menos o dejar de hacerlo.

Ya no está interesado en otras actividades que solía disfrutar.

Miente sobre la cantidad de tiempo que pasa jugando videojuegos.

Usa los videojuegos para aliviar el mal humor.

VIDEOJUEGOS DAÑINOS

SAGA RESIDENT EVIL

Este último juego de terror recupera el estilo de los primeros y podemos asegurar que hay más de un susto que te hará saltar del sofá. Totalmente inadecuado para menores. Por su temática, su contenido y porque los juegos de terror realista no suelen ser una buena opción para mandar a nuestros hijos temprano a la cama por la noche.

SAGA CALL OF DUTTY

Uno de los videojuegos más violentos y también conocidos que existen. De gran realismo y violencia, ya que siempre están ambientados en una guerra. Está claro que también incluyen algo de historia real aunque no todos están ambientados en nuestro mundo.

SAGA GRAND THEFT AUTO (GTA)

Seguramente este ya te sonará. Una saga de videojuegos muy violento y sangriento, con lenguaje fuerte y en donde se encuentran escenas de sexo. En todos los videojuegos representamos a alguien que está al margen de la ley que roba, atraca, mata y atropella personas y trafica solo por diversión o como sustento. Sin duda, no es un buen ejemplo de conducta para seguir.

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LOS VIDEOJUEGOS MODERNOS

La inteligencia artificial (IA) incorporada en los videojuegos es una parte fundamental de la experiencia de juego moderna. Esta IA se utiliza para crear personajes no jugables (NPC), controlar enemigos, manejar la toma de decisiones de los oponentes, y en muchos casos, mejorar la experiencia del jugador en general.

Aquí hay algunos aspectos destacados sobre cómo se utiliza la IA en los videojuegos:

Comportamiento de los NPC: La IA se utiliza para simular el comportamiento de los personajes no jugables en el juego. Esto incluye su movimiento, interacción con el entorno y con el jugador, así como la toma de decisiones en función de ciertos estímulos dentro del juego.

Inteligencia de enemigos: En los juegos de acción y aventura, la IA se utiliza para controlar el comportamiento de los enemigos. Esto puede incluir tácticas de ataque, patrones de movimiento, y adaptación al estilo de juego del jugador para aumentar el desafío.

Sistemas de juego emergente: Algunos videojuegos utilizan IA para crear sistemas de juego emergente, donde el entorno y los eventos pueden cambiar dinámicamente en respuesta a las acciones del jugador. Esto puede crear una experiencia de juego más inmersiva y

Los videojuegos son de gran impacto para los usuarios, porque los videojuegos pueden tener beneficios para la salud física y mental, pero también tienen sus desventajas en su mal uso.

Los videojuegos pueden ofrecer una amplia gama de beneficios para la salud física y mental, cómo mejorar la coordinación, la agilidad mental, la concentración, las habilidades sociales, reducir el dolor y la ansiedad, y despertar la creatividad.

Sin embargo, también existen desventajas asociadas con ciertos videojuegos, especialmente aquellos que son violentos o contienen imágenes sexistas. Estas desventajas pueden incluir un aumento de la agresividad, adicción, problemas de socialización y repercusiones negativas en la vida diaria de los jugadores.

Y como no recalcar lo interesante y moderno que es la utilidad de la IA en la creación de estos, porque, esta enriquece la experiencia del jugador, ofreciendo mundos virtuales más dinámicos, desafiantes y envolventes.

¡Recuerda siempre jugar con precaución y escoger un videojuego adecuado para tu edad y salud mental, no olvides prepararte para sumergirte en aventuras cada vez más sorprendentes en el universo de los videojuegos!

Los videojuegos han conquistado el mundo, convirtiéndose en una forma de entretenimiento popular para personas de todas las edades. Pero más allá de la diversión, estos juegos interactivos también tienen un impacto significativo en la vida de las personas y ofrecen un potencial sin precedentes para el desarrollo personal y profesional.

EDICIÓN N.º 1

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