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SUPLEMENTO MOTOR+TECH EDICIÓN 7.665

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MOTOR+ TECH

2 ] TECNOLOGÍA EL FIN DE LOS NÚMEROS DE TELÉFONOS MARTES 28 JUNIO DEL 2016

4-5 ] MOTOR

Vivir una experiencia apasionada La cita fue en el autódromo Rubén Dumot. BMW invitó a vivir la inigualable sensación de convivir a bordo con tres pilotos mexicanos de Nascar. Lo palpamos con los cinco sentidos.


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TECH ]

¿El final de los números de teléfonos?

Empresas como Facebook quieren que en un futuro muy cercano llamemos a entidades y personas, no a números.

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lguien recuerda realmente los números de teléfonos de sus amigos o incluso familiares? No hace tanto tiempo al usuario no le quedaba otra que memorizar los números de teléfono habituales o, en el peor de los casos, anotarlos en la agenda.

Facebook es la empresa que concentra el mayor número de usuarios activos al mes del planeta en aplicaciones de mensajería, y es precisamente este gigante quien quiere liderar la transformación de la comunicación interpersonal.

Con la llegada de los smartphones, todo este proceso ha cambiado y ahora es el móvil quien hace el trabajo sucio de memorizar el número, mientras el usuario únicamente tiene que buscar el contacto para llamar.

El número de teléfono no tiene ningún significado para el usuario, sino que es un proceso que trabaja en segundo plano.

Así las cosas ¿tiene realmente sentido que sigamos manteniendo los números de teléfono? Esta secuencia de cifras podría tener los días contados en un futuro no muy lejano, y su sustituto sería directamente el nombre de la persona.

messenger

El mundo de la comunicación entre personas está viviendo una profunda transformación: la llegada de WhatsApp y similares sentenció a una muerte segura a los SMS, y asestó un duro golpe a las llamadas, que resisten como último recurso a la hora de contactar con el usuario. Pero aquí no termina la evolución en la forma de comunicarnos puesto que los mensajes de texto dieron paso a las video llamadas y las aplicaciones de mensajería comenzaron a soportar también las llamadas de voz en HD.

Stan Chudnovsky

La red social por excelencia intenta huir como puede del cliché del muro y los cotilleos, y reivindica su posición líder de plataforma de comunicación global. En este sentido, Stan Chudnovsky, máximo responsable de Messenger, da también por muerto al número de teléfono: “En el futuro tú deberías ser capaz de simplemente llamarme a mí”, en referencia a la no necesidad de recordar una secuencia de cifras. El directivo explica que “el número de teléfono no tiene ningún significado para el usuario, sino que es un proceso que trabaja en segundo plano”. La apuesta de la compañía por la

¿Paranoia o seguridad? El creador de Facebook, Mark Zuckerberg, dejó ver en una foto cómo tiene resguardada su computadora. Así lo demostró la fotografía que publicó en su cuenta Mark Zuckerberg, genio detrás de la aplicación más usada de la red social más usada del mundo, que dejó en evidencia sus medidas de seguridad, o su paranoia. Zuckerberg publicó una fotografía hace unos días con motivo de los 500 millones de usuarios logrados por Instagram, celebración que compartió con una ima-

gen dentro de un marco de la red social de fotos y videos. Junto a su buena idea, el joven dejó ver cómo tiene de resguardado su computadora personal. La cámara del laptop se encuentra con cinta adhesiva, para evitar quizás espionaje cibernético, así como el puerto de audio del equipo, el que también está tapado.

comunicación es tan clara que ya no es necesario darse de alta en Facebook para usar Messenger: basta con el número de teléfono. Y sorprende descubrir que nos costará encontrar algún conocido o familiar que no la tenga si efectuamos una búsqueda con el nombre con la propia aplicación. En este sentido, David Markus, también directivo del equipo de Messenger, habló a comienzos de año del fin del número de teléfono y aunque nadie quiere aventurarse a una fecha clara, por sus palabras, 2016 es el año de partida de un cambio en el que entre los usua-

rios únicamente será necesario acceder al nombre para ponerse en contacto. Por otro lado, ya no sólo se utiliza un dispositivo, sino que es fácil que la misma persona esté en el tablet o el ordenador y desee contactar con sus allegados desde esos dispositivos sin necesidad de contar con una SIM. La misma llamada que se efectúa desde el móvil se podrá responder indistintamente desde un ordenador o tableta. Apple es otro de los grandes que apuesta por potenciar la intercomunicación basándose

únicamente en la identidad del usuario y en este sentido basta con un solo toque en el contacto para establecer una llamada por su plataforma de VoIP y vídeo FaceTime.

AVANCE Se trata, en definitiva, como la cédula de identidad: todo el mundo tiene una pero para contactar con la gente no es necesario saberlo, ya que basta con el nombre y el apellido.


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TECNOLOGÍA ]

Twitter permite compartir videos de 140 segundos Anunció también que permitirá que quienes suben videos reciban dinero por su contenido en Vine, el servicio de transmisión de video.

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a red social Twitter, que limita sus mensajes a 140 caracteres, permitirá a sus usuarios publicar videos de hasta 140 segundos. El cambio subraya el reciente impulso del cofundador del sitio de micromensajería Jack Dor-

reciban dinero por su contenido en Vine, el servicio de transmisión de video. El sitio usará el programa Amplify Open, de Twitter, que muestra anuncios publicitarios antes de que comience el video.

ción para móviles que permite a los usuarios con un gran número de seguidores seguir sus mensajes y ver lo que envían.

sey en la sección de videos, un área donde Twitter va a la zaga de Facebook y YouTube, de Google, y sus esfuerzos por revitalizar un estancado crecimiento de usuarios.

Twitter previamente restringía los videos a 30 segundos. El nuevo límite de 140 segundos también se aplica a Vine, donde era anteriormente de seis segundos.

Twitter enfrenta una creciente competencia en videos para móviles de sus rivales Instagram, de Facebook Inc, y la popular aplicación de mensajes Snapchat. Los tweets con videos en Twitter aumentaron en más de un 50 por ciento desde principios del 2016, dijo la compañía el martes.

Twitter dijo también que permitirá que quienes suben videos

La compañía también lanzó “Twitter Engage”, una aplica-

El sitio dijo que algunos usuarios también podrán crear videos

de hasta 10 minutos usando sus “herramientas de edición profesional”. Instagram permite videos de hasta 60 segundos, mientras que Facebook Live los limita a 45 minutos. Snapchat tiene un límite de hasta 10 segundos. “El video se está convirtiendo cada vez más en un elemento central para las conversaciones en tiempo real que se dan en Twitter”, escribió Jeremy Rishel, vicepresidente de ingeniería en Twitter, en una entrada de blog.


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ENCUENTRO EXCLUSIVO

La impronta del BMW en la Passion For Performance. El evento duró aproximadamente cinco horas en el ex autódromo Aratirí.

El Mpower Tour y Road Show 2016 tuvo 150 invitados, entre empresarios, clientes y periodistas. El esquema organizativo ordenó dos personas por vehículo, junto al piloto mexicano.

EN PORTADA ]

Pilotos de Nascar en la experiencia BMW Tour 2016

Con el fin de vivir la experiencia de conducción, bautizada “Passion For Performance”, BMW invitó a tres pilotos profesionales mexicanos, miembros del equipo Montaño Motor Sports. Alberto CAstro Periodista

acastro@lanacion.com.py Fotos: Fernando riveros

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oda historia tiene un comienzo y esta seguramente arranca sobre el BMW X4 xDrive, sin reducir la velocidad hacia la frontera de San Lorenzo con Capiatá. La brisa barre el polvo en la pista de carrera del autódromo Rubén Dumot y abre el ciclo de la Passion For Performance, encuentro propiciatorio de la multinacional BMW para fogonear la empatía de los clientes -o futuros clientes- con la marca alemana de automóviles.

Es sábado, tipo una de la tarde. Y hay magia. Se vive una suerte de “degustación del coche”, en pocas palabras, con mucha dosis de rally en vuelta fugaz y la presencia de invitados mexicanos de lujo como Alejandro Capin, Juan José Ortega y Estefanía Reyes, pilotos ellos de la afamada competencia automovilística norteamericana Nascar. Tuvieron la misión de transportar a los ávidos de aventura a minutos de adrenalina en un circuito adaptado, haciéndolos vivir lo que viven los pilotos con velocidad incluida.

En el contexto de vivir a pleno la experiencia Mpower Tour y Roadshow 2016, BMW se encargó de la organización de un gran evento de marca, donde todos y cada uno de los detalles fueron pensados para que el cliente viviera plenamente la cultura BMW. Para este efecto, cuatro modelos de la familia M, el M135 i, M2 Coupe M4 Coupe y la X6M, todos ellos 0km fueron puestos a disposición de los invitados para que los mismos vivieran la experiencia BMW en su máxima expresión.

Horas antes, la firma automotriz Perfecta SA alistó una especie de Boxes o Pit Stop para desplegar todo el preview de la mano de la parafernalia organizativa de la Agencia VientoSur.

“Es lo más padre que existe”, sentenció Estefanía Reyes (24), única participante femenina registrada en la historia del Nascar México. A la consulta de su experiencia en el Mundo Motor dijo que no se sintió discriminada por ser mujer, aunque

le costó mucho acostumbrarse de entrada. Ella corre desde los 8 años y empezó en el Carting. Alejandro Capin (24), el piloto más joven en ganar el Nascar, refirió que la citada fórmula se compone de 15 fechas y la primera siempre se realiza en los Estados Unidos. “Después recorremos todo México”, dice.

Estefanía Reyes lleva un training de Nascar y Fórmula Indy. Es la primera vez que visita el Paraguay.

TEST DRIVE Lo que hubo en el ex-Aratirí fue lo que se conoce comúnmente como “test drive”. O sea, una prueba de conducción. Es normal cuando uno quiere comprar un auto y ofrecen probarlo a discreción. La mayoría de las veces acompaña al potencial cliente el vendedor del concesionario. Luego se completa una ficha donde se detalla las impresiones sobre el vehículo. Alejandro Capin, exponente de la Nascar México Series.

AL LÍMITE Una performance o acción artística es una muestra escénica, muchas veces con un importante factor de improvisación, en la que la provocación o el asombro, así como el sentido de la estética, juegan un papel principal.

150 INVITADOS

También piloteó Juan José Ortega, experto en el área 4x4, quien destacó el suelo paraguayo sorprendiéndose, puntualmente, del brote de agua de la nada en contraste con la aridez del suelo en América del Norte, principalmente en México. Puso a prueba el vehículo, con movimientos de inclinación al límite que supo, una y otra vez, competir con el terreno.

BMW (Bayerische Motoren Werke), el fabricante alemán más reconocido de automóviles de alta gama, realizó el pasado 24, 25 y 26 de junio, un evento sin precedentes para selectos invitados y periodistas del mundo motor en el escenario para el que fueron creados: Una pista de carreras, en este caso el autódromo Rubén Dumot. En el contexto de vivir a pleno la experiencia, BMW se encargó de la organización de un gran evento de marca, donde todos y cada uno de los detalles fueron pensados para que el cliente viviera plenamente la cultura BMW. Para este efecto, cuatro modelos de la familia M, el M135 i, M2 Coupe M4 Coupe y la X6M, todos ellos 0 km fueron puestos a disposición de los invitados para que los mismos vivieran la experiencia BMW en su máxima expresión.

El Mpower Tour y Road Show 2016 fue un evento que se montó para un total de 150 invitados, que pudieron vivir la experiencia a pleno. La marca colocó 48 vehículos de todas las líneas BMW, infraestructura y logística de punta, con una inversión de aproximadamente US$ 400.000. Juan José Ortega, toda la experiencia al volante.


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VIRTUALIDAD ]

Lo último en realidad virtual Los últimos avances en realidad virtual que se presentaron en la cumbre de videojuegos E3.

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a realidad virtual y renovaciones de la actual generación de consolas fueron las protagonistas de la Electronic Entertainment Exhibition (E3) de Los Ángeles (EEUU), que encaró su edición del 2016 con ausencias notables que le obligarán a repensar su modelo en el futuro.

Andromeda”, “Watch Dogs 2”, “Civilization VI”, “Mafia 3”, “Final Fantasy XV”, “Fifa 17” o “Dishonored 2” son algunas de las continuaciones que, previo paso por E3, llegarán a las tiendas en los próximos meses. Los mundos abiertos, los títulos multijugador masivos en línea y los universos “procedurales” - fueron algunas de las tendencias que habitaron los pasillos de la feria.

E3, la cita profesional de videojuegos más importante del mundo, se realizó entre el 14 y el 16 de junio en el Centro de Convenciones de Los Ángeles. Entre las principales novedades de Xbox se anotaron dos versiones mejoradas de la consolas One. Sony ya ha confirmado que trabaja en un modelo de PlayStation 4 con resolución 4k. Las compañías tecnológicas hicieron anuncios relacionados con la realidad virtual: se da por hecha una alianza entre Xbox y Oculus y llegarán más detalles de Playstation VR, que aún no se ha puesto a la venta. Con las gafas Oculus Rift y HTC Vive ya en el mercado, se vieron en Los Ángeles muchos juegos nuevos para una tecnología por la que está apostando casi todo el sector.

La mayor feria de videojuegos, el E3 2016. Quien por el momento no se ha decantado por la realidad virtual es Nintendo que, tras haber aplazado el lanzamiento de su próxima y misteriosa consola NX a 2017, acude a E3 con el videojuego “The Legend of Zelda” -una de sus señas de identidad junto a “Super Mario”- como

plato fuerte. En el apartado de juegos, los bélicos volvieron a ser reclamo un año más, pese a tratarse de un género bastante conservador. Si “Battlefield 1” se pondrá histórico con la I Guerra Mundial, “Call of Duty: Infi-

nite Warfare” viajará al futuro de la guerra en el espacio. “Gears of War 4” y “Titanfall 2” también nutrirán esta categoría. Se alimentarán, cómo no en un evento promovido por la gran industria, las sagas. “Mass Effect

TELEFONÍA ]

“Estamos en los primeros días de la realidad virtual y creo que lo que quieren nuestros jugadores son experiencias bellas y realmente envolventes”, destaca el vicepresidente de Microsoft Yusuf Mehdi.

La realidad virtual camina decidida a deslumbrar y a posicionarse como un nuevo medio global del entretenimiento.

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La industria gamer lleva ya tres años insistiendo en que en esta ocasión es de verdad -no como el intento fallido de los 90-, que la realidad virtual camina decidida a deslumbrar y a posicionarse como un

El casco PlayStation VR saldrá a la venta en agosto para los Estados (AP Photo/Nick Ut)

nuevo medio global del entretenimiento. Esto mismo quedó claro con el catálogo de títulos que mostró PlayStation VR en su amplio stand de la exposición E3. Contará con Resident Evil 7: Biohazard -completo para realidad virtual-, Batman Arkham VR, el “Final Fantasy XV”, Resident Evil 7 y el más solicitado Farpoint, uno de disparos en un extraño planeta. No obstante, la misión de Star Wars Battlefront VR presentada en el Shrine Auditorium fue una de las grandes ausencias. Por su parte, la desarrolladora gamer francesa Ubisoft mostró los auspiciosos Star Trek: Bridge

Desde la experiencia del cine 4D hasta un videojuego de disparos en el espacio, desfilaron una serie de atracciones que deslumbraron en la cumbre de videojuegos más importante del mundo. tal como lo aseguró su CEO Phil Spencer.

Cine 4D es una realidad

a potencialidad del entretenimiento digital encontró en la realidad virtual un atractivo muy seductor en el público ansioso por vivir nuevas experiencias. Al menos así se pudo apreciar con el cine 4D, el casco VR de PlayStation y HTC Vive, como así también los títtulos de Ubisoft y Bethesda para el casco Oculus Rift, todos presentados en la exposición más importante del mundo de videojuego que finalizó en Los Angeles.

Pero la sorpresa y el color del E3, desde hace ya años, lo ponen los desarrolladores independientes con sus títulos alternativos, arriesgados y desconocidos. Dentro del evento, el festival Indiecade muestra decenas de títulos que nada tienen que ver con las superproducciones de las grandes editoras.Este año, además, hubo fuerte presencia española en Los Ángeles: una decena de estudios mostraron allí sus juegos, entre ellos Delirium Studios, Relevo Games y Estudiofuture.

Crew y Eagle Flight, en el que te convertirás en un águila volando por París, o Bethesda con el apoyo HTC Vive para Fallout 4 y Doom VR también dejaron en claro que para ellos este año será su desembarco en el mundo de la realidad virtual. Según el responsable VR de la editora Ubisoft, David Votypka, este año se venderán entre 2,5 y 3,5 millones de cascos y la facturación global por hardware y software de este negocio será de 3.000 millones de dólares. Para el 2020, se estima que esa cifra supere los 40.000 millones de dólares.

“Confío en su éxito porque cada vez que veo a alguien probarla todo el mundo dice que es impresionante, la reacción es entusiasta. La gente la quiere: ahora tenemos que publicar juegos y experiencias maravillosos”, afirmó el directivo.

La consultoría Electronic Entertainment Design and Research reveló recientemente un informe en el que 63 por ciento de los hogares estadounidenses cuenta con al menos una persona que dedica tiempo de forma habitual (tres horas o más a la semana) a los videojuegos, y la edad media de los usuarios es de 35 años, siendo hombres la mayoría de ellos (un 59 por ciento).

Por otra parte, Xbox aseguró que recién se incorporará en en el plano de la realidad virtual a finales del 2017 con su futura consola Project Scorpio que promete ser “la más poderosa jamás construida”,

A su vez, la industria generó únicamente en Estados Unidos 16.500 millones de dólares en ventas durante el 2015, una cifra algo por debajo del récord establecido en el 2010 con 17.100 millones de dólares.

En el stand de Bethesda en la E3 se pudo disfrutar del videojuego Fallout 4 vR (Bloomberg).


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El “perro robot” de Google

La compañía de robótica de Google, Boston Dynamics, presenta su más avanzado y silencioso ingenio cuadrúpedo: SpotMini. mucho más silencioso, más ágil, capaz de sortear obstáculos, agacharse para pasar por debajo de muebles o subir escaleras, y que puede equipar un brazo mecánico que le permite coger objetos y le hace parecer un pequeño dinosaurio, sin duda digno de Parque Jurásico. FUNCIONA A BATERÍA Boston Dynamics, explica que SpotMini pesa unos 29 kilos con el “brazo-cabeza”, funciona con baterías, y tiene una autonomía de hasta 90 minutos en función de la actividad que lleve a cabo.

El robot creado por Boston Dynamics es completamente eléctrico y tiene sensores que le permiten desplazarse con autonomía.

S

i te interesan mínimamente los robots, seguro que conoces Boston Dynamics, la compañía que está especializada en curiosos y algo aterradores ingenios mecánicos que caminan como humanos o animales y que se estaban desarro-

llando para el ejército de EEUU, entre otros clientes, aunque éste los desestimó por el ruido que producían y que podía descubrir a las tropas en sus misiones. Pues bien, aunque Google está detrás de deshacerse de Bos-

ton Dynamics, la empresa sigue haciendo evolucionar a sus robots y acaba de presentar a uno de las más impresionantes criaturas mecánicas que jamás se hayan visto. Se llama SpotMini y es un modelo de dimensiones más reducidas de su “robot perro” Spot,

SOFTWARE ]

Actualización de Windows Existen al menos dos formas de actualizar el sistema Windows 10 de un ordenador.

La compañía asegura que es el robot más silencioso que jamás ha fabricado (quizá estén tratando con ello de recuperar el interés del ejército) y equipa una buena variedad de sensores, incluyendo giróscopos, cámaras con sensor de profundidad y sensores propioceptivos en las extremidades (sensores que permiten medir el estado interno del robot). Todos estos sensores ayudan al robot a moverse y a manipular objetos. Windows lleva bastante tiempo ofreciendo gratuitamente la actualización de sus sistema en las computadoras que tienen sus versiones anteriores. En la web subieron un video de YouTube que enseña dos fórmulas para lograr actualizar tu computadora con el Windows 10. La primera opción que este video de YouTube te ofrece es el clásico botón con el dibujo de una ventana, que aparece en la parte inferior de tu pantalla. Para que esa actualización funcione debes tener todo actualizado, si no es así puedes hacerlo desde la opción de “Windows Update”. Podría suceder que a pesar de haber actualizado todo tu equipo, este botón no aparezca, así que el clip

UNA PERSONA COMO GUÍA Según Boston Dynamics, SpotMini puede realizar distintas tareas de manera autónoma, pero habitualmente usa a una persona como guía. El video que ha elaborado la empresa del robot es como otros que hemos visto, ciertamente impresionante, y está creado con humor como siempre, ya que el robot sufre alguna que otra caída, pero sin duda es también algo perturbador ver como se mueve este ingenio que en algunos momentos parece un “perro Terminator” o una especie de dinosaurio mecánico listo par lanzarte un bocado. Es posible que Boston Dynamics no haya encajado bien con el resto de la división de robótica de Google, pero desde luego no se puede negar que son capaces de crear robots con una capacidad de movimiento impresionante. De momento, la compañía sigue perteneciendo al gigante de las búsquedas, pero como decíamos, se cree que podría ser adquirida por alguna empresa de automoción o robots industriales como Toyota o incluso por su competidor Amazon.

de YouTube te ofrece una segunda alternativa. Para ello necesitarás un DVD o un USB y la herramienta de instalación “Media Cration Tool”. Descargás los 3 gigas de Windows 10, aceptas las condiciones y sigues todos los pasos que el video de YouTube te indica. tres datos que debes tener claros sobre tu equipo es el idioma , la edición del sistema y la arquitectura (32 o 64 bits, por ejemplo.) En menos de una semana, este clip ha dado la vuelta al mundo superando las 1.400 reproducciones en YouTube. Tiene más de 60 “me gusta” y varios comentarios comentarios de los usuarios de la plataforma de video de Google.

Será en el mes de julio cuando llegue la primera gran actualización de Windows 10


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MaRCa ]

B

YD Company fue creada en China allá por 1995 con el fin de fabricar baterías recargables para los teléfonos móviles. No obstante, en el 2003 fue adquirida por la empresa Qinchuan Vehicle Factory y nació la empresa BYD Auto. Desde ese tiempo llevan fabricando coches con la intención de venderlos en todo el mundo. En España, comenzaron a comercializar vehículos con el modelo E6: un monovolumen con una longitud de 4,8 metros que ofrece capacidad para cinco pasajeros. Por cierto, es un vehículo eléctrico.

“Build Your Dreams”, el híbrido chino BYD es un vehículo eléctrico proveniente del gigante asiático. Su nombre significa “Build Your Dreams”, es decir, construye tus sueños.

Esta empresa también es conocida por sus autobuses eléctricos. Construye un vehículo de 12 metros de largo con una capacidad para 27 personas con una autonomía de 250 km en condiciones urbanas. Sin duda, esta compañía apuesta por un futuro 100% eléctrico. Ahora le queda demostrar sus virtudes en Europa. El aspecto más destacable de BYD es su enfoque en la Investigación y Desarrollo de Nuevas Tecnologías. Esto ha permitido a BYD desarrollar y poner en producción múltiples avances tecnológicos propios, creando así el modelo F3e, el primer auto eléctrico de aplicación efectiva y real que clasifica como un vehículo de cero emisiones contaminantes, como así también, el F6DM, el vehículo híbrido. Entre los productos comercializados por BYD Auto destaca F3, el automóvil de marca China con mayor producción en el transcurso del año 2008. Su elegante diseño e impecable nivel de tecnología, lo hicieron merecedor de 68 distinciones en su primer año de ventas, entre las

cuales se encuentran el premio “Mejor Nuevo Modelo” del Salón Internacional de Shanghai y el premio “Mejor relación PrecioPerformance” otorgado por Chinacar Billboard. Es la primera empresa china en ser galardonada con el “Large Enterprise Class Finalists Award”otorgado por la UAE Zayed Future Energy, que ganó el 15 de enero del 2013. En diciembre del 2008, Warren Buffett invirtió 230 millones de

dólares en adquirir el 10% de BYD Auto. En el 2010 BYD Auto vendió 519 800 vehículos, lo que le colocó en octavo lugar por vehículos producidos en China. En el 2013 BYD Auto vendió 506.189 coches de pasajeros en China. Esto la colocó en el décimo lugar de ventas, siendo la primera marca china entre las más vendedoras.

BYD CompanY BRasil BYD Company, anunció en julio del año pasado una inversión de US$ 95 millones para la construcción de la primera planta de BYD en Brasil. La operación ubicada a 100 kilómetros de la capital paulista y que comenzará a operar el segundo trimestre de este aňo, creará cerca de 450 puestos de trabajo y tendrá una capacidad de producir entre 500 y 1.000 unidades de autobuses por

año, lo que permitirá renovar flotas de transporte público en Brasil y el Mercosur. Fuentes de BYD destacaron que la planta se ubicó en Campinhas por que es una ciudad de espíritu innovador y por que el objetivo es contribuir a un entorno más limpio con tecnologías no contaminantes. Por su parte, la alcaldía de la ciudad destacó la iniciativa, ya que permite potenciar inversiones de perfil tecnológico y cuidado medioambiental.

2003 BYD Auto se creó en el 2003 tras adquirir la empresa Qinchuan Vehicle Factory. Desde entonces, se establece una fuerte estrategia para hacer de BYD Auto una marca global, basada en la fabricación de vehículos seguros, confiables, de calidad y que entreguen el máximo de confianza a sus usuarios. Su compañía madre es BYD Company, que fue fundada en 1995 y está orientada a satisfacer la demanda de baterías recargables para la telefonía móvil. Es el principal proveedor de esta industria, siendo sus principales clientes compañías como Motorola, Nokia, LG y Siemens.

Staff.

Editor General: Ricardo Benítez | Editora: Marycruz Najle: marycruznajle@ lanacion.com.py. | Redacción: Yvelice Villalba, Arturo Peña Villaalta, Karina Rios, Vicente Páez, Yesica Vera Zarza, Adriana Zacarías, Alberto Castro | Diseño y armado: Francisco Quiñónez | Retoque digital: Soledad Riveros, Carlos Lima.


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