Číslo 9, ročník 1, vyšlo 12. září 2018
Michala Benešovská
Hráči stárnou Hraní počítačových her považují mnozí za nějakou „fázi“, infantilní zábavu, něco, z čeho přece člověk nakonec vyroste. Nic není vzdálenější pravdě. Hraní je životní styl a my, kteří jsme před lety začali objevovat světy za horizontem monitoru, jsme ho nikdy úplně neopustili. Generace, jejíž první herní zkušenosti se formovaly během videoherního boomu v 90. letech, dnes tvoří významnou část herní obce. Současně jde o mladé lidi v produktivním věku, kteří tvoří velkou kupní sílu, jejíž potřeby a požadavky začínají ve svých produktech zohledňovat i výrobci. Například Lenovo nedávno představilo nové herní notebooky a desktopy, které na první pohled připomínají spíše kancelářské pracovní stanice. Jde o zařízení pro hráče, kteří už dospěli a nepotřebují okázalý design, futuristické tvarování ani nápadné barvy. Místo toho nastupují zařízení a periferie, jež na první pohled ničím nezaujmou (nebojte, ani Lenovo se svými Legiony pro dospělé hráče si zatím nedovolilo vynechat RGB podsvícení – klávesnici si lze díky bohu přizpůsobit pomocí více než 16 milionů barevných kombinací a přizpůsobitelnými RGB efekty). Ale zdaleka nejde jen o Lenovo, podobné tendence jsou vidět i u dalších výrobců herního hardwaru a příslušenství. Ustupují barvy, experimenty, odlišnost a zajímavost. Nastupuje strohost, minimalismus a umírněnost. Co se bude dít v gamingu dál? Prosadí se „vylepšený“ design a stane se z herního příslušenství a hardwaru jen předražená nuda nerozeznatelná od kancelářského vybavení? Nutno podotknout, že u mnohých mých herních vrstevníků se setkal nový trend v designu s nadšením. Možná jsem zkrátka jen ještě nedospěla do fáze, kdy by mi vadilo, že můj notebook křičí do světa, že je určen pro hraní. A stejně – v gamingu beztak záleží hlavně na parametrech.
Michala Benešovská, benesovska@dcd.cz
Průzkum
E-sport udělá do tří let z gamingu obrovský byznys
4/5
hardware
Podzimní hardwarová nadílka z Gamescomu
6/11
play
Valve představil Steam.TV, bude konkurovat Twitchi?
12/13
hardware
Nvidia GeForce RTX: Nová generace grafik nastupuje
14/17
hardware
Honor Play: Další herní smartphone?
18/20
3
Zdroj: Newzoo
Průzkum E-sport udělá do tří let z gamingu obrovský byznys Podle výhledů Newzoo dopomůže v roce 2021 rozmach e-sportu celému gamingu. Právě gaming (oblast, kam spadá vše, co souvisí s hraním) má brzy nabobtnat do takových rozměrů, že se stane významnější a výdělečnější oblastí, než jakou vytváří tradiční profesionální sport.
Projděte si trendy, které by mohly v průběhu následujících tří let formovat jeden z nejrychleji rostoucích IT segmentů.
Všechna hlavní média budou mít práva na vysílání Obrovské mediální konglomeráty, jako jsou Disney, Comcast nebo AT&T, už řeší práva na e-sportovní obsah. Samozřejmě je to motivováno snahou zaujmout mladší publikum, také z tohoto důvodu se začínají mediální společnosti stále více zviditelňovat i v roli sponzorů, organizátorů a podobně. Nepůjde ale jen o prosazování e-sportu prostřednictvím lineárních mediálních kanálů, jako jsme to už viděli v případě Disney a Overwatch League, ale také o nelineární streamovací platformy, jako je třeba připravovaná streamovací služba od Disney.
E-sport pomůže gamingu Gaming jako celek (včetně kompetitivní scény) už nyní viditelně rok od roku roste. Podle odhadů Newzoo bude celosvětový herní trh do roku
4
2021 generovat přes 180 miliard dolarů. Jedním z hnacích motorů celého průmyslu bude pochopitelně právě e-sport, do kterého aktuálně míří obrovské investice z různých subjektů (zdaleka nejde jen o firmy z IT), které se chtějí zviditelnit u nové generace publika a potenciálních zákazníků. S tím, jak se e-sport rozmáhá, také přibývají diváci, kteří sledují obsah týkající se této oblasti i nad rámec samotných soutěží. Očekává se, že e-sport bude důležitou, ne-li zásadní, oblastí celého herního průmyslu v dalších letech.
E-sporty a olympiáda Už poměrně dlouho se koketuje s myšlenkou, že se e-sporty zařadí jako disciplína do olympijských her. Došlo už i k řadě jednání a ukázek, ale je nepravděpodobné, že by mohly olympijské hry v současné podobě pojmout také e-sport. Reálněji se jeví možnost, že vzniknou jakési olympijské e-hry.
Termín „e-sport“ se začne vytrácet E-sport označuje souhrnně všechno, co se týká
kompetitivního hraní. Jenže hry se dál vyvíjejí, vznikají nové tituly, rozrůstá se publikum. Jednotlivé tituly, jež dnes dominují profesionální herní scéně, se od sebe samozřejmě liší, jde o naprosto jiné žánry a herní mechanismy. Do budoucna se souhrnný termín bude vytrácet a do popředí se dostanou samotné názvy her – bude se hovořit o turnaji v League of Legends, každý budě vědět, co se hraje na The International.
Top týmy budou vydělávat, hodně vydělávat V centru pozornosti diváků jsou samozřejmě herní týmy. Diváci fandí, obdivují své týmy. A s tím, jak se rozšiřuje povědomí o e-sportu, profesionalizuje se scéna a vznikají elitní týmy, zvětšuje se také fanouškovská základna. To zajímá sponzory a je to také příležitost na-
bídnout dychtivým davům nějaký „merch“. V následujících letech budou podle výhledů herní týmy jen na sponzorství, vysílacích právech a merchandisu vydělávat přes 10 milionů dolarů.
Další výhledy na herní scénu do roku 2021 Mobilní e-sportovci si během jediného turnaje vydělají miliony. V souladu s evropským přístupem k tradičním sportům vzniknou dobře strukturované národní soutěže ve třech populárních e-sportovních disciplínách (hrách), soutěžit se v nich bude následně i na mezinárodní úrovni. E-sporty budou sponzorovat ty nejhodnotnější značky na světě. E-sporty budou generovat větší zisky než rugby.
5
redakce
Hardware Podzimní hardwarová nadílka z Gamescomu Na konci prázdnin se v Kolíně nad Rýnem konal jeden z největších evropských herních svátků – Gamescom. Výrobci si nenechali ujít příležitost a rozjařeným milovníkům kvalitního hardwaru nabídli řadu novinek, z nichž některé si mohli na Gamescomu sami „osahat“.
Predator DDR4 RGB a Predator DDR4 HyperX, herní divize společnosti Kingston Technology, ohlásila na Gamescomu rozšíření svých sérií Predator DDR4 RGB a Predator DDR4. Predator DDR4 RGB je nyní dostupný v rychlostech do 4 000 MHz a HyperX Predator DDR4 je nyní dostupný až do velikosti 128 GB a ve frekvencích do 4 133 MHz.
Nové paměti Predator DDR4 RGB a Predator DDR4 jsou navržené pro použití v sestavách s nejnovějšími procesory společností Intel a AMD. Oba produkty mají připravené Intel XMP profily optimalizované pro lepší výkon. HyperX Predator DDR4 RGB je samozřejmě vybaven LED světelným páskem s plynulým přechodem RGB efektů. Paměti jsou kompatibilní
6
se softwarem pro ovládání podsvícení od většiny výrobců, včetně ASUS Aura Sync, Gigabyte RGB Fusion, MSI Mystic Light Sync a Asrock Polycom RGB. Další informace ohledně kompatibility programu na ovládání podsvícení u základních desek naleznete na webových stránkách jednotlivých výrobců. HyperX Predator DDR4 tak přináší paměti s vysokou frekvencí a nízkým časováním při velikosti od 4 GB do 16 GB v jediném modulu a v kitech dvou, čtyř nebo osmi pamětí o celkové velikosti 16 GB, 32 GB, 64 GB a 128 GB. Všechny moduly jsou testované při výrobě a mají doživotní záruku. Paměti HyperX Predator DDR4 a HyperX Predator DDR4 RGB jsou dostupné ve všech partnerských obchodech.
Herní myš Logitech G PRO Wireless navržená hráči Herní myš Logitech G PRO Wireless je první bezdrátová herní myš s technologií Logitech G Lightspeed, kterou si profesionální e-sportovci
navrhli sami pro sebe. Myš Logitech G PRO Wireless slouží k hraní na nejvyšší úrovni a je vybavena 16K snímačem Logitech G HERO (High Efficiency Rated Optical), který má novou optiku a vylepšený trasovací algoritmus, jenž zajišťuje mimořádně přesné sledování polohy bez akcelerace, vyhlazování nebo filtrování v celém rozsahu rozlišení. Překonává výkon předchozí generace snímačů, je schopen snímat rychlostí přes 400 IPS a dokáže pracovat s rozlišením až 16 000 DPI s přesností na jeden pixel. Myš disponuje také technologií Logitech G Lightspeed, což je bezdrátové řešení, které je vhodné pro hraní na profesionální úrovni a aktivně ho užívají špičkoví hráči na herních turnajích. Herní myš Logitech G PRO Wireless je v prodeji od srpna 2018 za doporučenou maloobchodní cenu 3 829 Kč.
MSI představila první vlastní řadu grafik Nvidia GeForce RTX Nvidia uvedla na Gamescomu s velkou pompou novou řadu grafických karet GeForce RTX, čímž posunula výkon svých karet na další úroveň. Díky nové architektuře Nvidia Turing, která je považována za nejdůležitější mezník v oblasti grafiky za posledních deset let, a platformě Nvidia RTX přinášejí grafické karty technologii simulace realistického nasvícení scény (tzv. ray tracing), umělou inteligenci a programovatelné stínování. Společnost MSI představila následující grafiky této výjimečné 20. řady GeForce: Karty Gaming Trio a Duke se chlubí prémiovým designem s trojicí ventilátorů poskytující nejlepší provozní vlastnosti ve své třídě. Stejně tak se dočkaly nového designu hybridně
8
a vodně chlazené MSI karty z modelové řady Sea Hawk, které svou jednoduchou instalací a chladicím výkonem získaly spoustu spokojených uživatelů. Novinkou v rodině karet od MSI je modelová řada Ventus, která nabízí populární, dvouventilátorové řešení dostačující i pro ty nejvýkonnější karty. Další řada karet, jež nese označení Aero, se pyšní radiálním chlazením a ventilátorem typu blower.
SteelSeries a stylové preriferie ve stylu Playerunknown’s Battlegrounds Společnost SteelSeries představila na Gamescomu limitovanou edici periferií ve stylu Playerunknown’s Battlegrounds. Mezi vybranými produkty se nachází headset Arctis 5, klávesnice Apex M750 TKL, myš Rival 300 a podložky QcK+ s exkluzivními motivy této populární battle royal hry. Spolupráce SteelSeries a PUBG byla oznámena již dříve v tomto roce, a to včetně uvedení speciální PUBG edice QcK+ podložek pod myši.
SteelSeries spolupracuje s PUBG také na integraci systému GameSense. Technologie dostupná v softwaru SteelSeries Engine umožňuje hráčům nastavit podsvícení měnící se v závislosti na herních událostech, jako je míra života, počet nábojů ve zbrani apod.
Zalman představil více než desítku nových produktů Mezi novinkami značky Zalman zaujaly hráče především nové počítačové skříně s originálním LED podsvícením, nové typy chlazení a také nové designové herní myši. Mezi novými produkty nechyběly ani chladicí podložky pod notebooky. Nové počítačové skříně řady K formátu ATX Mid se vyznačují moderním designem s netradičním LED podsvícením, skříně řady S jsou naopak strohé a používají efektní kartáčovanou ocel. Nabídku nových skříní uzavírají modely H4, X3 a Z7 Neo. Nové myši Zalman se vyznačují příznivým poměrem cena výkon, zatímco nová CPU chlazení garantují velký chladicí výkon. Nové produkty Zalman jsou již zařazeny do výroby a na český trh budou postupně uváděny od září 2018.
ASUS RoG: nejtenčí herní notebook a nejvýkonnější smartphone Pod značkou ROG se na Gamescomu představily herní notebooky ROG Zephyrus S,
ROG Strix SCAR II, ASUS TUF Gaming FX505 a FX705. Zephyrus S je aktuálně nejtenčí herní notebook na světě, ještě štíhlejší než Zephyrus M. Vybaven je procesorem Intel Core i7-8750H a grafickou kartou Nvidia GeForce GTX 1070 (Max-Q Design). Strix SCAR II je nejkompaktnější 17,3“ notebook na světě s šířkou menší než 40 cm, s úzkým rámečkem a ultra rychlým displejem s obnovovací frekvencí 144 Hz při odezvě 3 ms. Je navržen pro hraní FPS titulů. Odolné herní notebooky TUF FX505 a FX705 jsou první 15“, resp. 17“ notebooky řady TUF Gaming s displeji NanoEdge s Full HD rozlišením a IPS panelem.
V evropské premiéře se ukázal také ROG Phone, nejvýkonnější herní smartphone na světě. ASUS ukázal také herní monitory ROG Swift PG65UQ a PG27UQ 4K HDR, chladiče CPU typu AiO ROG Ryujin a Ryuo, herní síťové napájení ROG Thor Platinum 1200W, router ROG Rapture GT-AX11000 se třemi pásmy 802.11ax, herní headset ROG Delta, bezdrátové herní myši ROG Gladius II a bezdrátové herní podložky pod myš ROG Balteus Qi.
9
lisk je proto otevřený individuálnímu přístupu hráčů a nabízí široké možnosti standardizovaného vylepšování hardwaru. Kromě toho HP rozšířilo funkci OMEN Game Stream i na zařízení s operačním systémem Android, díky které se bude možné připojit a využít výkon zařízení OMEN opravdu kdekoliv. A ještě před oficiálním uvedením na trh se dočkala vylepšení také sluchátka OMEN Mindframe Headset – první na světě s technologií aktivního chlazení náušníků.
Samsung a zakřivený monitor CJG5
ASUS také představil grafické karty založené na nových grafických procesorech Nvidia GeForce RTX 2080 Ti a RTX 2080. Výrobce novinky rozdělil do tří produktových řad – ROG Strix, ASUS Dual a ASUS Turbo, přičemž všechny podporují vysokorychlostní paměti GDDR6 a VirtualLink pro rychlé připojení VR sluchátek nejnovější generace pomocí jediného kabelu. Ceny ani dostupnost nových modelů grafik v Česku a na Slovensku zatím nebyly oznámeny.
HP OMEN a herní desktop Obelisk HP v Kolíně představilo nový přírůstek do své herní řady OMEN by HP, kterou doplní o zbrusu nový stolní počítač OMEN Obelisk. Ten nabídne hráčům nejvýkonnější grafickou kartu na světě, bude totiž jedním z prvních OEM systémů, které dostanou novou řadu procesorů Nvidia GeForce RTX 20. OMEN Obelisk byl navržen především pro uživatele, kteří dávají přednost vlastnoručně sestaveným PC. Téměř dvě třetiny výkonnostních hráčů si pořizují taková zařízení, jež lze snadno vylepšovat. Obe-
10
Nově vyvinutý 27“ (C27JG5) monitor CJG5 je vybaven klíčovými herními technologiemi, jako jsou vysoké rozlišení WQHD, zakřivený displej, obnovovací frekvence 144 Hz a vysoký kontrastní poměr. Bezrámečkový monitor CJG5 optimalizovaný pro hraní her, jenž bude celosvětově k dostání ve třetím čtvrtletí roku 2018, poskytuje naprosto plynulý herní zážitek za rozumnou a dostupnou cenu a je zaštítěný technologickými znalostmi společnosti Samsung.
HTC Vive se zbavuje kabelů, do prodeje jde Vive Wireless Adapter Společnost HTC Vive oznámila zahájení předobjednávek bezdrátového modulu Vive Wireless Adapter. Uživatelé virtuální reality tak získají možnost zbavit se kabelu, který je poutá k PC, aniž by museli slevit z nároků na prémiovou virtuální realitu. Ke každému modulu Vive Wireless Adapter navíc získají i dva měsíce bezplatného členství v programu Viveport Subcription s více než 500 tituly, mezi nimiž nechybí ani nová akční hra Seeking Dawn. Cena bezdrátového adaptéru byla stanovena na 8 990 Kč. Základní balení obsahuje vše
potřebné pro propojení s headsetem HTC Vive. Pro připojení headsetu HTC Vive Pro bude třeba ještě balíček příslušenství, obsahující odpovídající propojovací kabel spolu s držákem a pěnovými stélkami za 1 950 Kč. Předobjednávky byly spuštěny již 5. září 2018 na webových stránkách www.vive.com.
Třetí generace monitorů Agon AOC představil nové přírůstky do své prémiové řady herních monitorů Agon. Nová série Agon 3 v extra tenkém provedení s futuristickým designem se uvede hned dvěma zakřivenými 27“ QHD modely. AG273QCX má ve výbavě FreeSync 2 HDR a podporu PC-VESA DisplayHDR 400, 1 ms (MPRT) dobu odezvy a 144Hz obnovovací frekvenci. Jeho soukmenovec AG273QCG se chlubí podporou technologie G-Sync, 1ms (GtG) dobou odezvy a 165Hz obnovovací frekvencí. AOC navíc nabízí vylepšení, kterých hráči doposud dosáhli pouze pomocí dodatečného softwaru: AOC Dial Point umístí na plochu zaměřovací křížek i v FPS hrách, takže hráči můžou mířit přesněji. Hráči si mohou na jednu z hran připnout Počítadlo snímků za sekundu bez nutnosti jakéhokoliv dodatečného softwaru nebo příkazů. Ty může uživatel zadávat velice rychle pomocí vylepšeného QuickSwitch ovladače. Oba modely jsou navíc vybaveny technologiemi pro ochranu zraku, Flicker-Free a Low Blue Light. Model AOC AGON AG273QCG (G-Sync) dorazí na trh v listopadu 2018 a AOC AGON AG273QCX (Freesync 2 HDR) bude k dispozici v prosinci 2018.
MMD a monitor pro konzolové hráče
vé hráče – 43“ UHD monitor Philips 436M6VBPAB ze série Momentum. Jde o první monitor na světě s oficiální certifikací VESA DisplayHDR 1000. Monitor je tak schopen dosáhnout svítivosti až 1000 nitů. Navíc je vybaven VA panelem s rozlišením 4K, 10bitovou hloubkou barev, vysokým kontrastem 3000 : 1 a inovativní technologií Quantum Dot pro živé a realistické podání barev. Pro ničím nerušený zážitek z hraní na konzoli nebo PC má 436M6VBPAB nízký input lag, 4 ms dobu odezvy a podporuje FreeSync. Navíc je vybaven Ambliglow podsvícením, USB-C portem a Philips EasyLink dálkovým ovladačem pro pohodlné nastavování monitoru.
MMD už v dubnu letošního roku představilo první monitor zaměřený speciálně na konzolo-
11
redakce
Play Valve představil Steam.TV, bude konkurovat Twitchi? Společnost Valve je nekorunovaným králem digitální distribuce her. Platformu Steam zná dnes bez výjimky každý hráč. Valve má ve svém portfoliu také několik e-sportovních titulů, v čele s Counter-Strikem a oblíbenou MOBA hrou Dota 2, která rovněž patří v prostředí profesionálního hraní k jedné z nejsledovanějších, a to i díky prize poolu, který na letošním The International (největší turnaj v Dota 2) přesáhl 24 milionů dolarů. Valve na The Internetional letos představil také vlastní platformu pro broadcastování her – Steam.TV.
Twitch je v současné době nejrozšířenější a nejpopulárnější platformou určenou pro streamování her, respektive přímé přenosy hraní. Hráči mohou prostřednictvím Twitche vysílat v reálném čase své hraní a jako oficiální kanál jej využívají snad všechny herní týmy a turnaje. Možnosti Twitche využívají ale nejen hráči – svůj um zde s oblibou předvádějí dychtivým davům různí kreativci. Twitch má exkluzivní pozici a během pouhých osmi let existence platforma zažila prudký rozmach a rozvoj. Potenciál nové služby si rychle uvědomil Amazon, který v roce 2014 Twitch koupil za 970 milionů dolarů. Bez nadsázky můžeme říct, že Twitch je v současné době hlavní platformou pro broadcasting her. Na obzoru se však objevuje významná konkurence v podobě vlastní platformy od Valve – Steam.TV.
12
Stopa Valve Valve patří mezi nejvýznamnější společnosti v herním průmyslu a během posledních 20 let podstatně změnil herní prostředí. Začátky Valve sahají do poloviny 90. let minulého století, kdy byla společnost založena. Tehdy se Valve zabývalo výhradně vývojem her a hned první titul mu vydobyl nesmazatelné místo v herní historii. Řeč je samozřejmě o „nejlepší počítačové hře všech dob“, Half-Lifu. Portfolio Valve zahrnuje i další oceňované hry, jako jsou zmíněné Counter-Strike a Dota, Day of Defeat, Team Fortress, Left 4 Dead nebo Portal. Od vývoje her se Valve nikdy neoprostilo, své portfolio a nabídku ale společnost dokázala uzpůsobit vývoji na trhu, díky čemuž prakticky definovala, jak má vypadat platforma pro digitální distribuci her a rozvoj herní komunity. Steam Valve představilo v roce 2003, tedy ještě předtím, než Apple zpopularizoval koncept
app storu. Během dalších 15 let se Steam stal přední platformou pro publikaci obsahu i navázání kontaktu s uživateli pro tisíce tvůrců a vydavatelů. Steam se pyšní obrovskou komunitou hráčů, kterým nabízí nejen možnost pohodlně nakupovat hry, ale také společně hrát, hodnotit hry, sdílet své názory a komunikovat. Valve se chopilo i dalších příležitostí a ve snaze nabídnout uživatelům Steamu lepší herní zážitky přišlo i s hardwarovými doplňky, jako je speciální gamepad Steam Controller nebo streamovací zařízení Steam Link (které ale nebylo příliš úspěšné). Společnost Valve se také podílela na Vivu, systému pro virtuální realitu, který uvedla na trh společně s HTC. Že by Valve nabídlo Twitchi podobnou službu určenou přenosům her a herních klání, se jeví jako naprosto logický krok, a zůstává spíše otázkou, proč k tomu nedošlo daleko dříve.
Steam.TV je tady Na konci léta se ve dnech 20. – 25. srpna konal největší turnaj věnovaný MOBA hře Dota 2.
Ve vancouverské Roger Areně se utkali ti nejlepší z nejlepších a vítězové si mezi sebou rozdělili více než 24 milionů dolarů (absolutní vítěz si odnesl více než 11 milionů dolarů). Ale nenechme se unést válečnou vřavou na monitoru a vraťme se k Steam.TV – právě na Steam. TV bylo možné celý The International sledovat. Vedle živého přenosu z turnaje nabídlo rozhraní Steam.TV také chatovací část umístěnou po pravé straně vedle videa (to je naprosto totožné jako u Twitche). Ke službě je možné přihlásit se pomocí přihlašovacích informací používaných pro Steam, lze zde také přistupovat k seznamu přátel ze Steamu a seskupovat je do skupinových chatů, v Chromu je také podporován voice-chat. Steam.TV je zatím omezen výhradně na Dotu a na první pohled působí poněkud stroze, což ještě umocňuje téměř nulová komunikace ze strany Valve, které zatím nepřiblížilo své plány. Vše ale nasvědčuje tomu, že Twitchi prakticky přes noc vyrostla konkurence, od níž se hodně očekává.
13
redakce
Hardware Nvidia GeForce RTX: Nová generace grafik nastupuje Jedna z nejočekávanějších událostí letošního Gamescomu se týkala společnosti Nvidia. Ta v předvečer veletrhu představila novou řadu GeForce RTX, prvních herních grafik založených na nové architektuře Nvidia Turing a platformě Nvidia RTX.
Nové možnosti smíšené grafiky představují největší generační pokrok, jaký herní grafické karty zažily za poslední dekádu. Architektura Turing disponuje 6krát vyšším výkonem než předcházející Pascal a opět připomíná počítač jako hlavní herní platformu, jejíž přidanou hodnotou jsou nejnovější funkce a technologie umožňující hrát v ultra vysokém 4K rozlišení s HDR a 60 FPS v těch nejpokročilejších herních titulech. S architekturou Nvidia Turing a platformou Nvidia RTX přichází stínování nové generace s ray tracingem v reálném čase a novými schopnostmi umělé inteligence.
„Turing zahajuje další zlatý věk hraní počítačových her. Realističnost scén je vykreslena jen díky technologii ray tracing, o které si mnoho lidí myslelo, že je nejméně 10 let před námi,“ řekl Jensen Huang, zakladatel a CEO společnosti Nvidia. Podle Huanga je průlomem v počítačové grafice smíšené vykreslování, které grafiku povyšuje na novou úroveň díky umělé inteligenci a ray tracing technologii počítané v reálném čase. „Platforma RTX definuje novodobou počítačovou grafiku. Jakmile jednou
14
uvidíte hru s využitím RTX, už nikdy nebudete chtít nic jiného,“ dodal Huang.
Nová rodina herních grafických karet Nové grafické karty GeForce RTX 2080 Ti, 2080 a 2070 nyní nabízejí vlastnosti, které nikdy předtím v herních grafických kartách nebyly. Nová RT jádra grafického čipu umožňující ray tracing objektů a prostředí s různými charakteristikami v reálném čase s fyzikálně přesnými, realistickými stíny, odrazy světla, refrakcemi a globálním osvětlením. Tensor jádra rychle a do hloubky zpracovávající výpočty umělé inteligence. Nová struktura NGX integruje umělou inteligenci do celého procesu vykreslování a umožňuje využít její algoritmy v reálném čase a vytvořit obraz jako nikdy předtím. Architektura Turing s pokročilou technologií stínování a programovatelnou úrovní odstínů umožňuje zaměřit výpočetní výkon na místa s více detaily, a tím zvyšuje celkový výkon. Vlastní paměť grafického čipu typu GDDR6 s propustností 600 GB/s představuje
Raider, Metro Exodus, Control a Assetto Corsa Competizone. Platforma Nvidia RTX se rychle stala standardem pro ray tracing v reálném čase a umělou inteligenci ve hrách. Osvojilo si ji také mnoho vývojářů profesionálních aplikací pro vykreslování jako Adobe, Autodesk či Pixar.
nejrychlejší paměti na světě pro plynulé hraní ve vysokém rozlišení s maximálním grafickým nastavením. Nvidia NVLink je nový standard pro vysokorychlostní propojení více grafických karet (SLI) s přenosovou rychlostí až 100 GB/s a vylepšenou škálovatelností. S novými grafikami přibyla podpora USB-C a VirtualLinku. Nové zdokonalené technologie vylepšují také výkon VR aplikací včetně programovatelné úrovně stínování, vícenásobného vykreslení a VRWorks Audio.
Dostupnost a cena
Široká podpora GeForce RTX Přední světoví vydavatelé, vývojáři a tvůrci herních enginů (například EA, Square Enix, Epic Games) již oznámili podporu grafických karet GeForce RTX, a poskytnou tak ray tracing v reálném čase, výkon a umělou inteligenci hráčům po celém světě. Mezi uvedenými tituly, které možnosti nových grafik využijí, jsou například Battlefield V, Shadow of the Tomb GeForce GPU RTX 2080 Ti RTX 2080 RTX 2070
16
Ray Tracing 10 GigaRays/sec 8 GigaRays/sec 6 GigaRays/sec
Cena grafických karet GeForce RTX včetně referenčních Nvidia Founders Edition začíná na 499 dolarech a dostupné budou v 238 zemích světa. Vlastní modely budou prodávat společnosti ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision, MSI, Palit, PNY a Zotac. Modely GeForce RTX 2080 Ti a GeForce RTX 2080 by měly být dostupné od 20. září 2018. Grafické karty GeForce GTX 2070 budou dostupné v říjnu tohoto roku.
Výkon 78T RTX-OPS 60T RTX-OPS 45T RTX-OPS
Paměť 11 GB 8 GB 8 GB
Founders Edition 32 700 Kč 21 999 Kč 16 400 Kč
redakce
Hardware Honor Play: Další herní smartphone? Na veletrhu IFA 2018 se představil smartphone Honor Play, chytrý telefon s 6,3“ FullView displejem, jehož prostřednictvím výrobce cílí zejména na hráče. Smartphone je vybaven duálním 16 + 2MPx fotoaparátem, který využívá umělou inteligenci.
Honor Play chce uživatele zaujmout pokročilými technologiemi, jež podle výrobce výrazně zintenzivní herní zážitek. Jde zejména o GPU Turbo, která zvyšuje výkon zpracování obrazu a průměrnou rychlost snímků. Honor dále vsází na pokročilou technologii umělé inteligence, která je zabudovaná v hlavním i selfie fotoaparátu.
Výbavou neurazí Podle prezidenta George Zhaoa je Honor Play odpovědí na poptávku po rychlém a výkonném herním telefonu. Telefon je poháněn osmijádrovým procesorem Kirin 970, který doplňuje operační paměť o kapacitě 4 GB. Interní paměť telefonu je 64 GB a lze ji rozšířit o dalších 256 GB pomocí microSD karty. Baterie o kapacitě 3 750 mAh by podle výrobce měla dostačovat až pro 15 hodin nepřetržitého sledování videí. Hráče chce Honor zaujmout také technologií Smart Shock pro „4D herní zážitek“. Tato technologie rozpozná
18
na 30 různých herních scénářů a inteligentně je doplňuje o vibrace jako při hraní na herní konzoli. Celkový dojem pak podtrhnou 3D zvukové efekty, které uživatele vtáhnou do hry.
Vykrojený displej je nutnost Honor Play má štíhlé, zaoblené, celokovové tělo. Je k dostání v klasické modré, černé a nově i ve fialové barvě. Telefon disponuje 6,3“ FullView FHD+ displejem s vykrojením a rozlišením 2 340 × 1 080 px. Poměr obrazovky k tělu je 89 %. Moderní vykousnutí ještě více rozšiřuje plochu displeje, ale je možné ho softwarově zrušit a využít klasickou plnou lištu. Na zadní straně telefonu se nachází duální fotoaparát kombinující 16MPx a 2MPx snímače s využitím technologie AI. Ta rozpozná více než 500 scén v reálném čase a ve 22 kategoriích. Díky umělé inteligenci dokáže algoritmus propojit focené objekty s optimálním nastavením fotoaparátu podle kontextu konkrétního snímku. Ve stejné chvíli tak rozezná a zvýrazní různé části snímané scény. Také přední 16MPx fotoaparát využívá
umělou inteligenci, a to především detekci pohybu a inteligentní rozpoznávání snímků. Odemykání obličejem, NFC nebo USB-C Honor Play je vybaven čtečkou otisků prstů na zadní straně, odemknout jej lze také pomocí rozpoznání obličeje, a to i při zhoršených světelných podmínkách.
20
Honor Play využívá USB-C rozhraní. Samozřejmostí je plná podpora LTE ve všech lokálních pásmech. Telefon ovládá systém dualSIM nebo technologii NFC.
Lokální dostupnost Honor Play je v České republice dostupný od srpna za koncovou cenu 8 499 Kč.
rozlišení 2 560 x 1 440
Vysoká frekvence 144 Hz
Zakřivená obrazovka
Široké pozorovací úhly
ŠPIČKOVÝ MONITOR PRO ŠPIČKOVÉ HRÁČE LC27JG50QQUXEN
Prohnutý herní monitor Samsung • • • • • • •
Velikost obrazovky 27” Rozlišení WQHD (2 560 x 1 440) Poměr stran 16 : 9 Odezva 4 ms (GTG) Obnovovací frekvence 144 Hz VA panel Přednastavené herní režimy
Orientační koncová cena:
27“
8 890 Kč