Skip to main content

Power Unlimited 01 2018 preview

Page 1

#289

PLAYSTATION 4 • XBOX ONE • SWITCH • PC • iOS • ANDROID DROID OID D • 3DS 3D • VR

TIAPGAZINE

DIT MORKOMT V O EUZEN EN LOOPNOREN TELEEZNENE)N BE(VMRITS BINNEN G

E W IL D

TE S E B E IS D A N 20 17! G A ME V TH E LE GE

ND OF ZE

LD A: BR EA

TH OF TH

WWW.PU.NL

JAN 2018

BP 8 718226 104311

4,95

01801

DE HOOGSTE- EN DIEPSTEPUNTEN VAN 2017•STAR WARS BATTLEFRONT II: IT’S A TRAP! • PURETRO SCHRIJFT GESCHIEDENIS • DE SLEEPERHITS VAN 2018 • POKÉMON ULTRA SUN & ULTRA MOON •XENOBLADE CHRONICLES 2 •ED IS EEN BOER •EN VEEL MEER…


E M A G E H T N I IT’S ALL

Pag. 052 Het is niet makkelijk om in een Star Wars game te zitten deze maand, want voor je het weet, moet je geld neertellen voor een beetje goeie gear. Toch heb ik het meeste medelijden met de motion capture acteur die in deze pose moest gaan zitten als dooie Stormtrooper...

Pag. 012 Maak kennis met Boomer. Boomer is mijn nieuwe beste vriend. Ik vraag iets aan deze trouwe viervoeter en hij doet het met meteen. Iets waar menig PU-redacteur nog iets van kan leren. Hier zie je Boomer die net een klein stadje heeft schoongeveegd, omdat ik dat aan ‘m vroeg en kijk ‘m eens trots zijn. En wat misschien nog wel het mooiste is; ik hoef Boomer niet om half 7 ‘s ochtends uit te laten en als ik ‘m zat ben, zet ik gewoon de PlayStation uit.

PU.NL | 004


COVERVIEW 012

FAR CRY 5 PS4 / XBOX ONE / PC

FIRST LOOK 020 JURASSIC WORLD EVOLUTION PS4 / XBOX ONE / PC Pag. 022

PREVIEW

Pag. 052

022

DETROIT: BECOME HUMAN PS4 ................................................................................................................

SPECIAAL

026

De moeder aller PURetro’s gaat terug tot 10.000 voor Christus!

030

SUPER SPECIAL Een terugblik op gamejaar 2017, inclusief PU’s Game of the Year!

040 Opzij, opzij, opzij. Maak plaats, maak plaats, maak plaats… voor de Speedrunners

042

Warren Spector, de man achter Deus Ex, is terug

044

Het bizarre verhaal achter de ‘maffia handheld’ Gizmondo

046 048

VR-REVIEWS: Skyrim VR ~ DOOM VFR ~ Arktika.1 Welke games gaan ons (aangenaam) verrassen in 2018?

050 Florian wordt weggeblazen door het fijnste

Pag. 030

stukje hardware sinds jaren

051

Ed kruipt op de tractor en gaat boeren in Farming Simulator

REVIEWS

Pag. 055

052 STAR WARS BATTLEFRONT II PS4 / XBOX ONE / PC 055 HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS PS4 056 XENOBLADE CHRONICLES 2 SWITCH 059 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SWITCH 060 THE SIMS 4: CATS & DOGS PC / MAC 061 LEGO MARVEL SUPER HEROES 2

Pag. 060

062 063 074

ABONNEMENTEN Abonneren kan via de website www.pu.nl Power Unlimited verschijnt 11 maal per jaar. Een jaarabonnement kost € 56,00. Een abonnement wordt alleen in Nederland en België toegezonden. Een nieuw abonnement wordt gestart met de eerst mogelijke editie voor een bepaalde duur. Het abonnement zal na de eerste (betalings)periode stilzwijgend worden omgezet naar een abonnement voor onbepaalde duur en dan betaal je de reguliere abonnementsprijs, tenzij je uiterlijk één maand voor afloop van het initiële abonnement opzegt.

in Den Haag door Reshift Digital, de verantwoordelijke voor je gegevens. POWER UNLIMITED Je gegevens worden gebruikt voor de uitvoering van met jou gesloten overeenkomsten, zoals de abonnementenadministratie. Daarnaast kunnen wij je gegevens gebruiken om je op de hoogte te houden van interessante HOOFDREDACTEUR Martin Verschoor informatie en/of aanbiedingen. Jouw geEINDREDACTEUR Ed Wiggemans gevens kunnen aan door ons zorgvuldig REDACTIE Wouter Brugge, Jan-Johan geselecteerde partijen ter beschikking Belderok, Florian Houtkamp, Jurjen worden gesteld. Je gegevens kunnen, Tiersma, Willem van der Meulen, samen met hun informatie over jou, Samuel Hubner Casado, Simon worden geanalyseerd om de aanbiedinZijlemans en Tjeerd Lindeboom gen en/of informatie zoveel mogelijk op REDACTIE-ADRES Power Unlimited je interesses af te stemmen. • Richard Holkade 8 • 2033 PZ • Haarlem Wil je niet dat we je gegevens aan OVER OPZEGGEN: INTERNET www.pu.nl Na de omzetting voor onbepaalde duur, derden beschikbaar stellen? Dan kun VORMGEVING Johnny Rijbroek, je dat aangeven bij het invullen van je Dennis van der Zanden kan op ieder moment, per wettelijk ILLUSTRATIES Jordi Peters gegevens. Ook kun je opvragen welke voorgeschreven termijn van 1 maand, ACCOUNTMANAGER gegevens wij van je hebben en ons worden opgezegd. Aryaty Krancher • 023-5430000 Uw opzegging ontvangen wij bij voorkeur verzoeken die te corrigeren of te verwijVIDEOPRODUCER: Matthijs Rooks deren. Stuur daarvoor een mail naar: telefonisch. U kunt de Klantenservice bereiken via: 023-5364401. klantenservice@reshift.nl of bel op ADVERTENTIES AANLEVEREN Marco Verhoog werkdagen tussen 10:00 uur en 14:00 PRIVACY Wij nemen je gegevens, zoals KLANTENSERVICE uur: 023-5364401. naam, adres en telefoonnummer op in Tel. 023-5364401 een gegevensbestand. De verwerking DRUK Senefelder Misset Doetinchem van je gegevens is aangemeld bij het College Bescherming Persoonsgegevens

PU.NL | 005

PS4 / XBOX ONE / PC / SWITCH

POKÉMON ULTRA SUN & ULTRA MOON 3DS SUPER LUCKY’S TALE XBOX ONE / PC OOK GESPEELD

SONIC FORCES ~ SNIPPERCLIPS PLUS ~ DOOM ~ SOCCER BRAWL ~ L.A. NOIRE ~ HIDDEN AGENDA ~ WORMS WMD ~ RIVE ULTIMATE EDITION ~ BLACK MIRROR ~ KIRBY: BATTLE ROYALE ................................................................................................................

VAST

004 IT’S ALL IN THE GAME 006 DE REDACTIE 008 OPUNIE 019 DE KULUM VAN… JIM VORWALD 025 VANAF NU WORDT HET SPECIAAL 046 VR VIEW 050 FLORIANS HARDWAREHOEK 074 OOK GESPEELD 078 ESPORTS UPDATE 079 QUIZT JE DAT? 080 SMORGASBORD 082 FRAMEDROP!


FAR CRY

PC PS4 XBOX ONE

COVERVIEW

OP VAKANTIE TUSSEN DE SEKTEGEKKIES

Tjeerd en H Martin ALEN DOMM

E SHIT

PU.NL | 012

UIT


Y5

Far Cry 5 komt in februari uit, maar Martin en Tjeerd kregen op de redactie alvast een PlayStation 4 met een vroege code van de game. Er was dus tijd genoeg om aan te kloten in Hope County, Montana. Misschien iets té veel tijd, want de shit waar deze twee in verzeild raakten, dat wil je niet weten… of toch wel?

Als je een grote open-wereld game maakt, moet je er natuurlijk wel voor zorgen dat er genoeg te doen is, want laten we eerlijk zijn: de charme van zo’n game is natuurlijk de enorme keuzevrijheid die je hebt. Als je bijvoorbeeld tijdens een tochtje richting de volgende missie ineens achter een hert wil aanrennen om een nieuw vloerkleedje te scoren, dan moet dat kunnen. Wij speelden een paar missies, maar haalden dus vooral domme shit uit tijdens onze korte vakantie in Hope County. PU.NL | 013


PURETRO

RUBRIEK

Nou hebben we toch al zo’n tien jaar de rubriek PU Retro die ga at over de geschied enis van games. Maar pas zeer re cent kwam eind elijk iemand op het id ee om een ge eschiedenis van d e geschiedenis in videogames te schrijven. Dat was Jurjen. En de rest is geschiedenis.

VAN 10.000 V. CHR

. TOT 2002

Far Cry Primal

Ancient Wars: Sparta

(10.000 v. Chr.) Als jager-verzamelaar in de steentijd moet je zien te overleven tussen de wolven, sabeltandtijgers en mammoeten. Deze Far Cry geeft een aardige indruk van de manier waarop onze verre voorvaderen zich moesten redden en oorlog voerden - zonder de gebruikelijke vuurwapens, bommen en jeeps.

(490 - 479 v. Chr.) Er bestaan behoorlijk wat games over het oude Griekenland, maar helaas (voor dit artikel) is de historie daarin vaak flink aangelengd met mythologie. Dat geldt niet voor dit strategiespel dat je slag laat leveren tussen Spartanen en Perzen. Die slag bij Thermopylae uit de film 300 zit er ook in, uiteraard.

Rome: Total War

Dynasty Warriors 3

(279 v. Chr. - 9 n. Chr.) De Slag bij het Trasimeense meer, de Slag bij Carrhae en de Slag bij het Teutoburgerwoud zijn allemaal te beleven in dit geweldige strategiespel dat een aardig inkijkje biedt in de Romeinse oorlogvoering. Voor wie meer historisch realisme wil (want daar schort het wel wat aan) zijn er mods als Europa Barbarorum en Rome: Total Realism.

(184 - 234) Los van de kenmerkende over-the-top-actie, geeft deze knokgame van Koei inzicht in de turbulente Three Kingdoms periode van de Chinese geschiedenis. De actie slaat nergens op, maar veldslagen, jaartallen en de meeste personages zijn direct uit de geschiedenis geplukt. Voor nieuwsgierige spelers bevat de game een encyclopedie.

PU.NL | 026

Crusader Kings II (769 - 1453) In deze dynastiesimulator moet je door moord, oorlog en strategische huwelijken je rijk steeds machtiger maken. Door de vrijheid die je daarbij geniet, zal je ongetwijfeld de loop van de geschiedenis veranderen, maar toch zijn er genoeg uit de historie getrokken personages, locaties en gebeurtenissen om je nieuwsgierigheid naar de middeleeuwen te prikkelen.


JURJEN | SCHRIJFT GESCHIEDENIS

Tijdens de E3 van 2006 kwam Sony met de

aankondiging van Genji: Days of the Blade. Volgens de producer die de game demonstreerde, was de game gebaseerd op beroemde gevechten die echt hadden plaatsgevonden in het oude Japan. Vervolgens ging hij het gevecht aan met een ‘giant enemy crab’. Uiteraard wisten de meeste meekijkers op internet wel dat er nooit reusachtige krabben hebben deelgenomen aan veldslagen, zelfs niet in het oude Japan. En zo zijn de meeste van de vele games die spelen in de roerige Sengoku periode in Japan besmet met overdrijvingen, verdraaiingen en mythologie. Toch, dat ik überhaupt wéét dat er zo’n Sengoku periode is geweest, is te danken aan videogames. Het komt doordat games als Onimusha: Warlords, Samurai Warriors en - jawel - Pokémon Conquest mijn nieuwsgierigheid prikkelden. En dan is de stap naar Wikipedia en andere bronnen snel gemaakt.

NET FANTASY

Geschiedenis is iets waar ik me graag in verdiep en verlies. Het is net fantasy, in de sfeer van Game of Thrones, maar dan echt gebeurd, ooit. Mensen die moeilijke keuzes moesten maken in extreme omstandigheden, enorme legers die in de pan werden gehakt of juist verrassend zegevierden, politiek gekonkel, de eeuwige zucht naar macht, gewaagde invasies en ontsnappingen, allemaal geweldig om over te lezen. Veel locaties uit de verhalen zijn ook echt nog te bezoeken, iets wat ik graag doe. Vooral in

Genghis Khan II: Clan of the Gray Wolf (1184 - 1274) Van de verovering van Mongolië tot het streven naar werelddominantie; het is allemaal mogelijk in deze Mongolensimulator met vier, op de werkelijke geschiedenis gebaseerde scenario’s, inclusief de echte namen van personages en gebieden uit die tijd. Uiteraard is het daadwerkelijke verloop van de geschiedenis niet accuraat, omdat je die grotendeels zelf bepaalt.

Nederland natuurlijk, want ik reis niet zomaar even naar Japan, de VS of Egypte om me in de geschiedenis van die gebieden te verdiepen. Iets wat via games natuurlijk veel makkelijker gaat. En het mooie is dat je dan ook niet bent aangewezen op de restjes van de geschiedenis, zoals eventuele ruïnes en spulletjes in vitrines, of van die knullige diorama’s en maquettes in musea. Games bieden ontwikkelaars de mogelijkheid om geschiedenis écht tot leven te wekken. Zoals Ubisoft dat al jaren doet met de Assassin’s Creed serie.

VIRTUEEL FLORENCE

Natuurlijk veroorlooft ook Ubisoft zich wat dichterlijke vrijheden bij het vormgeven van verschillende periodes in de menselijke geschiedenis. Maar een giant enemy crab zul je in Assassin’s Creed niet tegenkomen als je door het Damascus van 1189, het Florence van 1476 of het Boston van 1770 wandelt. Nou ben ik niet zo’n fan van de gameplay van Assassin’s Creed, maar wél van de tomeloze inzet waarmee de studio’s van Ubisoft telkens weer dergelijke belangwekkende stukjes geschiedenis tot leven wekken. Iedereen die weleens door het virtuele Florence van 1476 wandelde, zal het met me eens zijn. Zo’n tien jaar geleden bezocht ik in het échte Egypte de échte piramide van Gizeh, maar toen mocht ik er niet op klimmen, zoals ik gisteren deed in Assassin’s Creed Origins. Binnenin de piramide ontdekte ik ook nog geheime kamers, die er best eens écht in kunnen zitten, volgens recent onderzoek van historici.

Kingdom Come: Deliverance

Sengoku: Way of the Warrior

(1403 - 1419) Wanneer je dorp en familie zijn vernietigd door de ‘valse’ koning Sigismund, heb jij een goede reden om je te verdiepen in de gebruiken en vechtkunst van het 15e eeuwse Bohemen. Deze game verschijnt volgend jaar en belooft de meest authentieke beleving van de middeleeuwen ooit in een game.

(1467) Tussen het midden van de 15e eeuw en het begin van de 17e eeuw probeerden verschillende krijgsheren Japan onder zich te verenigen. Het was een tijd van vele oorlogen, smerig verraad en dappere samoerai; uitstekend materiaal om vele, vele videogames op te baseren, dus. Sengoku: Way of the Warrior is een van de betere. PU.NL | 027

Origins liet me ook vele interessante tempels en gebouwen bezoeken die in werkelijkheid niet meer bestaan, zoals de grote bibliotheek van Alexandrië. Ik wandelde tussen de vele nissen met boekrollen en dacht, met lichte schaamte: o ja, boeken bestonden toen natuurlijk nog niet.

RIJK EN GEDETAILLEERD

Boeken, documentaires en musea zijn heel geschikt om geschiedenis inzichtelijk te maken, maar videogames ook, wat mij betreft. Neem bijvoorbeeld Kingdom Come: Deliverance, de binnenkort verschijnende weetje • weetje Het Zweedse Paradox Interactive is verreweg de grootste verspreider van historische games. Per jaar verschijnen een stuk of tien door Paradox gemaakte of uitgegeven games met een historisch thema, vrijwel uitsluitend voor PC. Tot de bekendere series van Paradox behoren Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings (zie screen) en Mount & Blade.

Assassin’s Creed III 1760 - 1783) De Assassin’s Creed reeks bedient liefhebbers van geschiedenis op hun wenken, niet het minst in het derde deel. In historisch behoorlijk accurate reproducties van 18e eeuwse steden als Boston, Philadelphia en New York maak je van dichtbij mee hoe de Amerikaanse kolonisten in opstand komen tegen Groot-Brittannië.

March of the Eagles (1805 - 1820) Uiteraard mag ook het tijdperk van Napoleon niet ontbreken op onze interactieve reis door de geschiedenis. In het strategiespel March of the Eagles kun je met (onder andere) de Fransen, Engelsen of Russen de Napoleontische oorlogen nog eens dunnetjes overdoen, daarbij slim gebruikmakend van je krijgsmacht, productie en diplomatie.


FEATURE EINDEJAARSSPECIAL 2017

2017 was een legendarisch jaar voor gamers, met 27 oktober als meest memorabele dag: de dag dat drie topgames tegelijk uitkwamen! En het voorjaar dan… Horizon Zero Dawn, Nier: Automata en een nieuwe console van Nintendo met The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ja, jongens; die hebben we allemaal dit jaar kunnen bevingeren. Maar afgelopen jaar hebben we niet alleen maar op feesttoeters geblazen; er waren ook flinke fuck ups, lame lootboxes en tergende teleurstellingen. Je leest het allemaal in dit prachtige jaaroverzicht. UITGEVERSACTIE VAN HET JAAR Het was misschien niet eens de beste actie van het jaar, maar de hele situatie was… mja, toch wel iets om hier effe in het zonnetje te zetten. Binnen Reshift (onze uitgever) zitten we ergens achterin het pand weggepropt. Op zich helemaal prima, heeft er niemand last van ons… en Wouter kan ongegeneerd de hele dag z’n ‘Piemellied’ zingen. Stel: je wil naar onze redactie lopen, dan moet je door een grote vergaderruimte wandelen, waar vrijwel nooit iemand zit… Maar net op het moment dat Microsoft bij ons langskwam om met twee bodybuilders de Xbox One X te showen, was er een belangrijke presentatie van een andere Reshiftuitgave gaande waar, jawel, vrijwel het hele bedrijf bij aanwezig was! Zestig mensen zaten te loeren hoe ik twee bodybuilders in weinig verhullende outfits door de mensen begeleidde om daarna achter de glazen deuren, met ons te gaan armpje drukken. Niemand keek meer naar de presentatie, maar wel naar die gasten ‘die de hele dag spelletjes spelen’. Top.

VETSTE 4K HDR GAME

REDACTEUR VAN HET JAAR De makkelijkste categorie van 2017 is wel deze, want voor de redacteur van het jaar is er eigenlijk maar één echte kanshebber: de eindbaas, de legende, De Ed (wat trouwens een anagram is, hihi). We zouden graag zeggen dat hij elke maand met tomeloos enthousiasme aan de PU werkt, maar die emotie straalt nou niet echt van de man af, ofzo. We weten wel dat hij eindeloos veel inzet en passie toont voor ons blaadje, want dat straalt van elke pagina af, elke maand weer. Deze man werkt zich het schompes, dames en heren, en of het nou weekend is of Ed een vrije dag heeft opgenomen, de ‘je bent weer de laatste’-mailtjes blijven komen! Dus, bij deze: Ed is de eindbaas/redacteur/PU-meester van het jaar! En het mooie is; dit stukje leest hij sowieso, dus nu weet hij het ook. [Zelden zo’n fraai stukje proza gelezen, alleen jammer dat het zo laat binnenkwam, en ‘De Ed’ is geen anagram maar een palindroom - Ed.] PU.NL | 030

Het is vooral de combo van 4K en HDR die games veel mooier maakt, en de PS4 Pro en Xbox One X laten zien wat er op dit moment mogelijk is. De allervetste 4K HDR-game is Gears of War 4 op de Xbox One X. Gears 4 draait in native 4K met HDR-ondersteuning en de eerste keer dat ik de game zag op mijn Oled viel m’n bek open en moest ik de controller effe neerleggen om te beseffen wat mijn ogen hier beleefden. De textures zijn bizar scherp en de combo met het brede kleurenspectrum en de prachtige felle highlights is magisch. Zodra je Gears 4 in 4K HDR hebt gezien, wil je nooit meer op een 1080p tv gamen. Een goede tweede is GT Sport. Kazunori Yamauchi heeft een ziekelijk oog voor detail en dat komt prachtig in beeld in 4K HDR. In replays en Photo mode zijn de auto’s en omgevingen bijna niet meer van echt te onderscheiden.


DE PU -REDACTIE | BLIKT TERUG OP 2017

JAPANSE REVANCHE Men heeft de afgelopen jaren regelmatig geroepen dat de Japanse game-industrie op z’n gat ligt, maar niemand die dat na 2017 nog durft te beweren. Elke belangrijke Japan Japanse release wist dit jaar namelijk te overdonderen, waarbij Nintendo natuurlijk de troepen leidde. Met de release van de Switch wisten zij namelijk de technologische saaiheid van een gehele generatie te doorbreken. En geloof me als ik zeg dat dit apparaat alleen door Japanners ontworpen had kunnen worden, want in dat land begrijpt men handhelds beter dan waar dan ook. Om nog maar te zwijgen over de manier waarop Nintendo qua software wist te domineren: zowel Breath of the Wild als Super Mario Odyssey voldeden aan de hoogste verwachtingen, ARMS was een frisse wind in het fighter genre, Splatoon 2 wist de verslavende formule van z’n voorganger te perfectioneren en met Mario Kart 8 Deluxe brachten ze een tijdloze Wii U-klassieker naar een toffer platform.

Maar ook de rest van game-ontwikkelend Japan bewees dat ze niet alleen daadwerkelijk relevant zijn, maar nog altijd tot de top van de industrie behoren. Team Ninja wist met Nioh de eerste Dark Souls kloon te maken die minstens net zo wist te imponeren als zijn inspiratiebron (iets waar geen enkele westerse poging zelfs maar bij in de buurt is gekomen). Nier: Automata overtrof de eerste Nier, een geliefde culthit, door filosofische vragen te stellen over wat het betekent om mens te zijn, terwijl je robots in elkaar hakt à la PlatinumGames. Persona 5 bewees dat niemand turn-based rollenspellen beter begrijpt dan Japan en dat er tevens weinigen zijn die van dat land kunnen winnen als het om stijl en swagger gaat. Gravity Rush 2 maakte van een geliefd doch relatief onbekend PS Vita spelletje een onvervalste AAA-game voor de PS4, Resident Evil 7 was voor de eerste keer in jaren

DE REIKSTHALZENDE GAME

weer echt doodeng (vooral in combinatie met VR!) en Yakuza 0 (zie screen) was natuurlijk dé glorieuze samensmelting van de twee extremen die Japan in onze ogen Japan maken: rauw drama en over de top belachelijkheid. 2017 was een van de beste gamejaren ooit, maar besef goed dat dat mede aan het land van de rijzende zon te danken is.

RACEGAMES OP TOPSNELHEID

Het was absoluut een fantastisch gamejaar, maar nu we al met een half been in 2018 staan, kijken we ook al reikhalzend uit naar het komende gamejaar. Want verdorie nog aan toe, we kunnen alweer bijna aan de slag met Red Dead Redemption 2! Een vers cowboy avontuur dat zich af gaat spelen voor de gebeurtenissen van het eerste deel en waar je als onderdeel van een bende het Wilde Westen onveilig maakt, banken gaat overvallen en natuurlijk een kaartje legt in de saloon. deWaar het verhaal altijd een ijzersterke pijler is van Rockstar games, zijn de de tails en extra’s die je in de wereld kunt uitspoken, misschien nog wel belangrijker. Zeker als je kijkt naar de mogelijkheden van Red Dead Redemption online, waarin je met je vrienden waarschijnlijk bendes kunt vormen en ook het Wilde Westen online naar je hand kunt zetten. Hoe vet is dat?!

Met games als GT Sport, Forza 7, Project Cars 2, DiRT 4, WRC 7, NFS: Payback, F1 2017 en zelfs de WipEout: Omega Collection zaten de racefans er afgelopen jaar verdomd warmpjes bij. Het zijn stuk voor stuk ook goede games, die allemaal nette scores kregen met Project Cars 2 als absolute winnaar. Het komt niet vaak voor dat er zoveel keuze is qua racegames, maar 2017 gaat de boeken in als een van de beste jaren ooit. Ik begrijp echt dat een race setup met een stoel, stuur en pedalen niet goedkoop is, maar er is geen beter moment geweest om er een plekje voor vrij te maken. Games als GT Sport, Forza 7 en Project Cars 2 wil je niet meer met een controller spelen. Het is bijna een belediging voor de game!

CHARACTER VAN HET JAAR: SIGRUN ENGEL Je dacht zeker dat hier een of andere stoere, al dan niet kale, inwisselbare soldaat met ballen van staal kwam te staan? Nee, natuurlijk niet, zulke personages zijn veel te makkelijk om te verzinnen. Iemand als Sigrun Engel daarentegen, gaat tegen alle (game-)clichés in! Deze, ehm… volslanke dame is de dochter van Irene Engel, schurk in Wolfenstein II: The New Colossus, maar al vanaf de eerste scène waarin ze voorkomt, is het duidelijk dat ze dit vreselijke lot niet schouderophalend accepteert. Sigrun maakt gedurende de campaign van Wolfenstein II een achtbaan aan emoties mee, en hoewel haar Duitse accent misschien een tikkie overdreven is, is bijna elke scène waarin ze voorkomt een pareltje van knap geschreven drama. En dat voor een shooter! Dus daarom een veder in den aarsch van Machine Games, want ze hebben het weer gelapt om een vrij traditionele shooter kneiterorigineel te maken door middel van sterke personages en drama met een subtiele knipoog.

3 DESTINY 2 Ik heb de eerste Destiny niet gespeeld, dus ik ging er blanco in en heb er verdomd veel uren in doorgebracht. Had niet verwacht het zo tof te vinden.

2 F1 2017 En niet omdat Verstappen in zo’n bakkie rijdt, maar gewoon omdat het voor mij de leukste racegame van het jaar was. En het is niet alsof er geen concurrentie was op vier wielen.

1 WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS Dit is SP zoals SP moet zijn; The Last Us, Half-Life categorie. Pakkend, afwisselend, oogstrelend, spraakmakend en extreem goed in elkaar gestoken. PU.NL | 031


REVIEW XBOX ONE PC PS4

MAY THE LOOT BE WITH YOU

STAR WARS BA S W E I V RE PU.NL | 052


ATTLEFRONT II Rond grote Star Wars releases kun je altijd vertrouwen op dat lopende vuurtje waarmee fans elkaar aansteken met hun enthousiasme. Rond Battlefront II was er ook zo’n vuurtje, maar dat ging vooral over hoe belabberd EA het verdienmodel van de game had aangepakt. Iets dat volgens Tjeerd een hele toffe game overschaduwt. J

e hebt het ongetwijfeld al ergens gelezen: door een maffe constructie te verzinnen waarin betalende gamers een voordeel kunnen krijgen in de multiplayer van een game die je al zestig euro kost, wist EA een meute withete gamers achter zich aan te krijgen die woedend waren om deze pay-to-win constructie. De uitgever ging uiteindelijk ook overstag: de microtransacties werden een dag voor release uitgeschakeld, tot er een zinnigere constructie wordt bedacht. Natuurlijk was het kwaad toen al geschied: de verkoopcijfers kregen meteen een knauw en

ook mainstreamgamers die hoorden van alle ophef keken de kat nog effe uit de boom… Vervelend aan deze zaak is niet alleen dat uitgevers steeds verder blijken te gaan om meer geld uit de zak van de gamer te kloppen, maar vergeet ook de ontwikkelaars niet

Star Wars Battlefront is er niet voor de Switch. Wel kun je af en toe een vliegende Joy-Con tegenkomen…

die jarenlang hard aan een intens sfeervolle en steengoede game hebben gewerkt en nu allerlei bagger over zich heen krijgen door een zakelijke mispeer van de uitgever. Want ook dit artikel bewijst het: ik kan al niet meer over Battlefront II beginnen zonder

Doe de luxaflex maar dicht schat, ik heb ’t wel gezien.

weetje • weetje De moves van Rey in de game zijn gedaan door de enige echte stunt double van Daisy Ridley in de films!

Je zou eens wat vaker thuis moeten zijn; we hebben al een half jaar gordijnen.

PU.NL | 053

dat ik het heb over die lame microtransacties. Doodzonde, want Battlefront II is verder gewoon een puike game.

Magie

Het allermooiste aan Star Wars is de magie die er rond dit universum zweeft en die

magie weet Battlefront II waanzinnig goed over te brengen. Dat voel je bijvoorbeeld als je in de singleplayer campagne rondloopt op de bosmaan Endor, de Death Star boven je ontploft en je ineens beseft dat je er bént… tijdens Return of the Jedi! Je ziet Ewoks rondhupsen over de wrakken van verwoeste AT-ST’s en her en der liggen dode Stormtroopers en Rebellen. Je voelt de magie als je met Lando en Shriv op Sullust een wapendepot moet zien te vernietigen en de sarcastische humor de missie net dat vleugje extra geeft. Je voelt het als je vecht in een enorme neergestorte Super Star Destroyer en ineens oog in oog staat met een Tie Bomber en als je vergezeld door de geweldige soundtrack


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Power Unlimited 01 2018 preview by Reshift - Issuu