Skip to main content

Dubbelpunt 2026 februari: Toekomst

Page 1


TOEKOMST

edito

Jan Sneyers

Liefste Dubbelpunter

Ken jij de toekomst? Hoe ziet de Chiro er in 2050 voor jou uit?

Dragen we nog de gekende Chirorok en -broek of hebben we slimme kleren die zichzelf wassen na een modderspel?

En wat als we ons gewoon kunnen teleporteren: om 14 uur spel in Brussel, om 16 uur verstoppertje in Rio de Janeiro om daarna af te sluiten op de Chinese Muur met een potje voetbal? Teleporteren verandert alles. Geen busplanning meer, geen gezaag over wie naast wie zit. Op zondagmiddag ligt de wereld letterlijk aan onze voeten.

Eten we op kamp nog aardappelen met worst of is dat tegen dan geprint, gefermenteerd of rechtstreeks van een hyperlokale kampmoestuin?

De toekomst doet dromen. En soms ook licht panikeren. Want vooruitgang is tof, tot je je afvraagt of er dan nog plaats is voor vuile knieën en simpel kampeten.

In deze Dubbelpunt kijken we vooruit. Niet met een glazen bol, maar met een open blik. Want de Chiro van morgen bouwen we vandaag. Gewoon, op zondag. Met vuile schoenen, slechte mopjes, grote ideeën en leiding die ervoor gaat.

Dubbelpunt verschijnt tweemaandelijks, maar niet in augustus.

Jaargang 2025-2026, Nummer 006

V.U. | Bartelt Van Meerbeek, Kipdorp 30, 2000 Antwerpen

E-mail | dubbelpunt@chiro.be

Eindredactie | Michiel Heps

Redactie | Rik Van Echelpoel, Lise Vercammer, Kisha Demil, Axel Van den Eynden, Simon Stoops, Flo Vande Reyde, Inne Krokaert, Minne Uyttersprot

Spelbedenkers | Lore Van Hauwermeiren, Lore Daemen, Senne Vanhee, Amber De Groote, Karen Abraham

Taalcorrectie | Bart Boone

Vormgeving | Valerie Vanderlooy

Foto cover | Joris Machiels

Druk | Partners in Print, Olmen

Giften | Giften via www.chiro.be/gift

04 | Jaarthema

Chiro, da’s lekker!

06 | Dossier Internationale speelplekken

08 | Prikbord

10 | Dubbelpunt Test

Eten van de toekomst

12 | Quiz: welke robot ben jij?

14 | Dossier

Chiro 2050: druk op start

16 | Krinkel

30 | Studentenwerkingen Chiro

32 | Vrienden onder elkaar

38 | De 5 W’s van Chiro

39 | Chiroscoop

Wil je Dubbelpunt liever niet meer op papier ontvangen? Laat het ons weten via deze QR-code.

Topkok op alle vlakken

Zijn jullie het beu een fortuin te betalen voor die volle pmd-zakken op weekend, of nog erger: ze terug mee naar jullie heem te moeten nemen? Staat het zweet op het hoofd van jullie kookploeg bij het zien van de allergielijst? Komen jullie telkens weer tot de vaststelling dat jullie veel te veel gekocht hebben? De redding is nabij!

1. EERSTE HULP BIJ VERPAKKINGEN

Verpakkingen verminderen of vermijden kan eenvoudig. Begin met groenten en fruit los te kopen of herbruikbare zakken te gebruiken die je telkens opnieuw meeneemt naar de winkel. Je kan ook overleggen met een lokale groentewinkel of boer of het mogelijk is om op de kampplaats te leveren (korte keten!), eventueel in bakken met statiegeld. Misschien kan je zelfs een korting bedingen omdat je rechtstreeks bij de producent of verdeler aankoopt. Koop droge voeding in bulk of breng een bezoek aan een verpakkingsvrije winkel voor bepaalde aankopen. Drinken jullie frisdrank of bier? Ga voor glazen flesjes in bakken met statiegeld. Dat is niet alleen goedkoper, maar spaart enorm veel plek uit in de pmd-zak.

2. KOKEN IN LAGEN

Een deel van de groep eet vlees, het andere deel is vegetarisch, twee kindjes eten halal, iemand is allergisch voor ingrediënt X, terwijl iemand anders allergisch is voor ingrediënt Y. Klinkt dat bekend in de oren? Koken jullie verschillende maaltijden of hebben jullie besloten om bepaalde zaken niet aan te bieden? Er is gelukkig een andere oplossing: koken in lagen. Voorzie een basis die iedereen mag eten en dan aparte potjes die sommigen kunnen toevoegen aan hun bord. Spaghetti en wraps zijn de meest eenvoudige gerechten om die techniek bij toe te passen.

Jan Vanbostraeten

3. OVERSCHOT OP OVERSCHOT

Komen jullie na een weekend terug met een berg eten? De eerste tip die ik daarbij kan geven: maak per weekend een overzicht van hoeveel jullie per maaltijd aankopen voor hoeveel personen en hoeveel er effectief gebruikt is. Dat geeft jullie inzicht in de benodigdheden per groep en voorkomt het grootste deel van de voedselverspilling. Hebben jullie dan nog eten over?

Dan zijn de volgende tips een mogelijke oplossing:

• Informeer bij een andere afdeling of zij de overschotten kunnen gebruiken. Gesloten verpakkingen en potten choco kunnen makkelijk mee op weekend met een andere groep.

• Bekijk of jullie het kunnen invriezen voor een later moment.

• Kondig overschotten op voorhand aan bij de ouders en geef aan wanneer ze die kunnen ophalen bij jullie, eventueel voor een lage prijs. Je kan vragen dat ze potjes meenemen of er zelf voorzien.

• Bij grote overschotten is een oproep op sociale media een optie.

• Informeer bij de lokale voedselbank of zij iets kunnen doen met het voedsel dat nog eetbaar is maar dat jullie niet meer kunnen gebruiken.

Teleporteren op zondag

Beeld je in dat het 2050 is. Het is zondag, vijf voor twee en je staat aan het lokaal. Iemand is te laat, iemand zoekt nog snel een fluohesje en iemand anders vraagt of we “iets actiefs of iets rustigs” gaan doen. Alles zoals altijd.

Tot iemand zegt: “Oké, iedereen klaar? 3, 2, 1.” Poef.

Plots sta je niet meer aan het lokaal, maar op de Chinese Muur. Wind in je haar, een groep schreeuwende rakwi’s rond je en een bal in je handen. Jullie gaan Chinees voetbal spelen, maar dan écht in China.

Waar zou jij naartoe gaan om te spelen als je kon teleporteren? Een potje kiekeboe in het Zwarte Woud of een spelletje paard-en-ruiter op de Schotse Hooglanden?

De vraag “leidiiiiiiing, waar spelen we vandaag?” krijgt ineens een heel andere dimensie. Niet langer het park of het bos, maar welk land.

Ik neem je mee in mijn internationale droomzondag.

We beginnen in eigen land met een vlaggenroof in Brussel. Want wat is er leuker dan vlaggen stelen met zicht op het NAVO-hoofdkwartier?

Dan zappen we onszelf naar de Chinese Muur en spelen we Chinees voetbal. Als we het dan toch doen, doen we het meteen goed. Twee ploegen, een bal en opletten dat hij niet 21 000 km verder rolt.

Om wat af te koelen gaan we naar Central Park in New York om verstoppertje te spelen. Heerlijk om je te verstoppen op een plek met duizenden mensen en bomen. Ideale camouflage.

Het vieruurtje doen we in Italië waar we een frisse gelato kunnen eten of in Marokko om een heerlijke muntthee te drinken.

Daarna gaan we naar het Amazonewoud. Tikkertje-stopcontact was nog nooit zo spannend als tussen die natte bladeren, gigantische boomwortels en mysterieuze geluiden.

En dan trekken we naar de Sahara in Noord-Afrika. We verdelen alle leden in ploegen en laten hen het tegen elkaar opnemen in een estafette. Lopen in het zand met die warmte is niet evident. Om nog maar te zwijgen over dat fluohesje. Zweten!

Even afkoelen dan maar op Antarctica met een spelletje schipper-mag-ik-overvaren. Lopen, vallen, glijden en meteen weer rechtkrabbelen omdat stilstaan geen optie is. Vergeet geen warme kleren mee te nemen.

Teleporteren zou alles kunnen veranderen. Of net niets. Want of we nu spelen op de Chinese Muur of op een modderig veld naast het lokaal: het zijn de mensen, de spelletjes en de zondagen die het verschil maken. Maar toegegeven ... Chinees voetbal met zo’n zicht? Dat zouden we toch eens willen proberen.

Als teleportatie in 2050 mogelijk is, spelen we misschien niet alleen met onze eigen groep. Misschien doen we wel mee aan een wereldcompetitie voor jeugdbewegingen. Elke zondag een ander land, elke keer een ander terrein en elke keer nieuwe spelregels.

Misschien ontdekken we dan dat spelletjes overal hetzelfde zijn. En we allemaal stiekem valsspelen als het moet. We hebben geen gemeenschappelijke taal nodig om te lachen en te spelen.

Jeugdbewegingen, waar ook ter wereld, draaien rond hetzelfde: samen zijn, spelen en groeien.

En op het einde teleporteren we allemaal terug naar huis.

Chiroprikbord

60 jaar Chiro = 60 jaar vrijwilligsters die elke week 100% van zichzelf geven voor de kinderen!! en daarom zetten wij onze 27 vrijwilligsters vandaag extra in de ������

Chiro Lourdes Meisjes

Chiro Waks

Afgelopen zondag bracht de enige echte

Sinterklaas een bezoekje aan de Chiro om te kijken of iedereen wel braaf was geweest. Foto’s door @robinnedewreede

Zaterdagavond genoten onze tippers, tiptiens en aspi’s van een gezellige kerstfilm ��✨ Zondag was het tijd voor de kerstmarkt, de eerstesteenlegging ���� en een leuke kerstfilm voor de pinkels, speelclubbers en kwiks. Samen maakten we er een superwarm Chiroweekend van ❤️

Kadol Olsene

Vier pijlers om pesten te voorkomen

Een op de vijf kinderen en jongeren ervaart pestgedrag tijdens hun leven, jammer genoeg ook in de Chiro. De piek ligt bij rakwi’s en tito’s, maar pesten komt in elke afdeling voor. We zijn er bij Pimento zeker van dat jullie al veel doen tegen pesten, maar graag geven we nog wat tips mee vanuit onze vier pijlers voor pestpreventie. Je vindt ze ook als tags bij de spelen in deze Dubbelpunt. Zo wordt pestpreventie een deel van je spel!

TALENTEN (H)ERKENNEN

GROEPSVERBINDING

Een groep waar iedereen zich thuis voelt, pest minder. Investeer in kennismaking en een groep waar iedereen welkom is. Kijk tijdens vrij spel wie vaak alleen zit. Is er nood aan tijd alleen of worden ze uitgesloten?

Enkele acties voor in je programma:

• Maak een vriendenboekje.

• Ontwerp een wapenschild.

• Bedenk een groepskreet.

WEERBAARHEID

Stevig in je schoenen staan is niet altijd makkelijk. Praat met je leden over gevoelens, groepsdruk en opkomen voor elkaar.

Wat kan je doen:

• Speel 1-2-3 piano XL met iemand die probeert anderen uit balans te brengen zonder aanraken.

• Kijk wie het stevigst staat bij touwtrekken. Wat is hun geheim?

• Wie kan het beste een jaloerse kip nadoen?

Mensen zien hun eigen talenten vaak niet. Zet ze dus in de kijker. Zo bouw je aan een beter zelfbeeld en wederzijdse waardering.

Enkele tips:

• Reik medailles uit voor ieders talent.

• Combineer talenten in opdrachten.

• Vier uitgebreid na een geslaagde opdracht.

CONTEXT

In de Chiro mag veel. Maar niet alles. Maak samen met je leden afspraken en hou ze vast. Zo worden de grenzen duidelijker en toon je hoe de Chiro een veilige plek wil zijn voor iedereen.

Denk met iedereen na over:

• Wat als er iemand gekwetst wordt?

• Welk gedrag is wel/niet oké?

• Wat is het verschil tussen plagen en pesten?

• Hoe kunnen leden/leiding/ouders pesten melden?

Ook de leiding verdient een veilige plek Bespreek waar jullie grenzen liggen. Wat zijn de scherpe kantjes van de leidingsploeg? Hoe kunnen jullie voor elkaar een fijnere plek creëren?

Door Willem van Pimento

Voedsel met insecten

Het eten van de toekomst: insecten. De productie ervan vraagt veel minder water, energie en ruimte. Daarbovenop zitten ze boordevol gezonde vetten, eiwitten en vitamines. Alles is aanwezig, maar het idee van insecten serveren op kamp blijft moeilijk voor Chiroleiding. Dubbelpunt test in deze editie voor jou uit welke lekkere (of minder lekkere) voeding met insecten je kan vinden in de winkel.

GEDROOGDE MEELWORMEN

Als we alleen op basis van uiterlijk zouden keuren, krijgt het een dikke vette nul. Het blijft natuurlijk gewoon een insectachtig dier. De smaak weet daarentegen te verrassen. Met een zeer bevredigende crunch krijg je toetsen van noten en zout. Tip: smijt er een laag paprikakruiden over en je hebt een controversiële maar lekkere snack.

“Ik heb zelfs niet door dat ik een worm eet.”

SPRINKHANENBIERBEETLES BEER

Bier met de smaak van sprinkhanen. Niet alleen lekker, er zit ook nog eens veel proteïne in! Hoewel het bier hoppig smaakt en dat niet voor iedereen is, weet het ons panel zeker te bekoren.

GEDROOGDE KREKELS

Ook deze snack zal geen schoonheidsprijzen winnen. Meer nog: hier zie je nog poten en ogen. En toch zal de umamismaak je weten te verrassen.

“The best of both worlds: crunchy en chewy verenigd in een snack.”

CITROENKOEKJES MET

MEELWORMMEEL - TOR ROYAL

Zonder een worm te zien, geniet je toch van al zijn proteïne. Deze zandkoekjes met citroen en meelwormen vielen in de smaak.

“Kruimelig in de mond zonder overheersende citroensmaak.”

KRIKET POP BAR COCOA

Krekels in een proteïnereep. De lekkere chocolade en kokosnoot wisten ons panel van leiders en leidsters te bekoren.

“Als

je niet ziet dat je een insect eet, is het al direct lekkerder.”

KRIKET RECHARGE REEP: BLACK CURRANT & DARK CHOCOLADE

Het probleem met deze reep was niet de krekel, maar de combinatie van zwarte bes met donkere chocolade. Het werkte niet met de smeuïge chocoladevulling.

“Apart een ja, maar samen toch maar een nee.”

Leiding loading ...

In de toekomst bestaat de leidingsploeg misschien uit robots. Kom erachter wat voor robot jij zou zijn!

Door Axel

UIT PRATEN, NADENKEN EN INFORMATIE DELEN

WAT VIND JE BELANGRIJKER?

ANDEREN HELPEN MET KENNIS EN UITLEG

LOYALITEIT EN EMOTIES TONEN, ZELFS ZONDER VEEL WOORDEN

WAT TYPEERT JOU HET MEEST?

SPEELS, ENTHOUSIAST EN ALTIJD KLAAR VOOR PLEZIER

Jij weet écht alles. Iedere Chiroquiz sta jij op het podium. Bovendien komen leden bij jou aankloppen met al hun vragen en problemen. En hoewel zo’n parttime job als psycholoog fijn is, moet je zorg blijven dragen voor jezelf. Voor je het weet, raakt je datacentrum helemaal oververhit!

UIT DOEN, BEWEGEN EN ACTIE

HOE GA JIJ OM MET REGELS?

REGELS ZIJN REGELS

LOYALITEIT EN EMOTIES TONEN, ZELFS ZONDER VEEL WOORDEN

Het lokaal kan er soms uitzien als een vuilnisbelt, maar jij ziet orde in de chaos. Je geeft om je leden, maar ook om de aarde. Een lid laat een papiertje vallen op dagtocht? Die zal het geweten hebben!

Jij bent een echte entertainer. Zelfs zonder batterijen zorg jij ervoor dat je leden de tijd van hun leven hebben. Je springt van het materiaalhok naar het leidingslokaal tot op het speelveld. Je leden kunnen je amper volgen, maar houden van de jacht!

Intergalactische ruimteleid.st.er nu op jouw lokale Chiroterrein! Jij kent het heelal en de sterren, dus weet jij hoe je al je leden kan meenemen op een avontuur tot ver buiten de grenzen van de Chiro.

REGELS ZIJN FLEXIBEL

Iedereen weet dat de strengste leiding ook de favoriete leiding is. Orde moet gehandhaafd worden, maar ook jij weet dat de boog niet altijd gespannen kan staan. Je leden vertrouwen erop dat jij altijd alles onder controle hebt.

VORMING VORMING

Brief aan jezelf

Hey toekomstige ik

Wanneer je dit leest, ben je al enkele jaren leiding. Dat klinkt nu nog absurd, want vandaag weet je soms niet eens hoe je een spel stopt zonder te roepen.

Ik hoop dat je ondertussen snapt hoe een groep werkt, waarom sommigen altijd vooroplopen en anderen liever achterblijven, en dat activiteiten plánnen minder stress geeft (of toch een beetje).

Ik hoop dat je geleerd hebt hoe je rustig blijft in chaos, hoe je samenwerkt met de andere leiding, hoe je feedback geeft zonder dat het ongemakkelijk wordt en hoe je fouten maakt zonder te denken dat je geen goede leid.st.er bent.

Misschien ben je ondertussen op Accu geweest. Spannend, maar met veel goesting. En kwam je terug met antwoorden op je vragen, nieuwe Chirovrienden, een paar blauwe plekken van het massaspel en een nog groter Chirohart.

Misschien ging je op Afdelingsboost en begrijp je nu beter wat je leden bezighoudt. Of waarom sommige spelletjes bij de speelclub wel werken maar bij de ribbels niet. Ik hoop dat je weet wat je leden écht nodig hebben.

En als het moeilijk is, er zich een pestsituatie voordoet, je leden niet luisteren of er weinig aanwezigen zijn op een Chirozondag, hoop ik dat je niet aan jezelf twijfelt. Dat je weet: dat hoort erbij. Dat je jezelf ruimte geeft om te groeien. En dat je trots bent op jezelf.

Succes daar in de toekomst.

Groetjes Ik

Op zoek naar een antwoord op al je vragen en nieuwe Chirovrienden?

Ga mee op Accu! Check de data op chiro.be/accu

Al wat ervaring?

Haka – check de data op chiro.be/haka.

DOE JE MEE?

Schrijf zelf een brief aan jezelf als toekomstige leid.st.er. Bewaar die goed en zet een reminder om hem later opnieuw te lezen. Wat wil jij bereikt hebben in de Chiro? Welke soort leid.st.er wil jij zijn?

Je liever verdiepen in één afdeling?

Afdelingsboost

3 t.e.m. 6 april 2026

Inschrijven via chiro.be/afdelingsboost

Chiro 2050: druk op start

Het is een zondag in 2050. De leden komen

druppelsgewijs aan, zetten hun helmen af en loggen in. De leiding telt af: drie, twee, één ... start! Op het plein staan geen banken, wel oplaadpunten.

Het bosspel speelt zich af in augmented reality. Wie wint, krijgt een badge. Wie verliest, moet zichzelf opladen. Klinkt futuristisch? Misschien. Aantrekkelijk? Niet echt.

DE CHIRO IS GEEN UPDATE

De Chiro is nooit gebouwd om te optimaliseren, te versnellen of te upgraden. Ze is gebouwd om te ontmoeten. Om samen te zoeken, te proberen, te falen en opnieuw te beginnen, zonder handleiding, zonder tutorial, zonder resetknop.

Videogames zijn strak afgelijnd. Ze belonen efficiëntie, snelheid en individuele skills. De Chiro doet het omgekeerde. Hier mag je falen, hier mag iemand afhaken, hier verandert het spel halverwege omdat het leuker is om dat te doen.

OFFLINE IS GEEN

ACHTERUITGANG

In 2050 zullen schermen overal zijn. Misschien zelfs onzichtbaar. Net daarom moet er een plek blijven waar je niet hoeft in te loggen om mee te doen. De Chiro is een van de laatste plekken waar je gewoon kan zijn. Met je lichaam, je stem, je groep. Waar je modder voelt, en regen geen effect is maar een ervaring.

Door Minne

SAMEN SPELEN IS MEER DAN SAMEN KIJKEN

Een videogame speel je samen, maar zelden écht met elkaar. Iedereen kijkt naar hetzelfde scherm, maar beleeft iets anders.

In de Chiro kijk je elkaar aan. Je leest gezichten, voelt spanningen, lost conflicten op. Je leert wachten op elkaar, rekening houden met elkaar. Dat leer je niet via een headset.

IEDEREEN MOET KUNNEN MEEDOEN

Niet iedereen heeft dezelfde reflexen, dezelfde game-ervaring of dezelfde interesse in digitale werelden.

De Chiro vertrekt van wat mensen kunnen en zijn, niet van wat ze geoefend hebben achter een scherm. Elk spel kan aangepast worden, elke rol is evenwaardig.

TERUG NAAR 2025

Dus nee, ook in 2050 is er geen plaats voor videogames in de Chiro. Niet omdat we tegen technologie zijn, maar omdat we ergens vóór zijn.

Voor samen buiten spelen. Voor chaos en creativiteit. Voor zondagen die niet perfect zijn, maar wel blijven hangen. Dus laat die controller maar thuis en maak echte herinneringen.

Krinkeldroom

Krinkel is de plek waar duizenden aspi’s, leiders en leidsters samenkomen om te spelen, te lachen en herinneringen te maken. Maar wat Krinkel écht bijzonder maakt, is dat het een plek is waar dromen uitkomen. En misschien ben jij wel de gelukkige deze keer.

Kleine ideeën en grote dromen. Op Krinkel, daar gebeurt het. Van een spannend spel op de kampgrond tot een legendarische show op het grote podium, alles draait om samen plezier maken en je fantasie de vrije loop laten.

Het gaat niet alleen om wat er nu gebeurt, maar ook om wat nog kan komen. Elke editie is een kans om te dromen, te durven en iets onvergetelijks mee te maken. Het is een plek waar ideeën groeien, vriendschappen sterker worden

en waar elke deelnemer zijn of haar eigen verhaal kan schrijven.

Dus, wat is jouw Krinkeldroom? Misschien wordt die dit jaar werkelijkheid!

De ultieme Krinkeldroom

Wij dromen van een onvergetelijke jubileumeditie van Krinkel. Als iedereen het ervaart als iets ongelofelijks, is het geslaagd voor ons. Om ons jubileum zo magisch mogelijk te maken, willen we enkele gelukkigen verrassen door hun droom te laten uitkomen.

Heb je altijd al eens voor 4000 mensen een mop willen vertellen op een groot podium? Of als eerste je tent kunnen kiezen op je kampgrond? Een echte make-over in De Banier? Of gewoon een superzot idee dat je alleen op Krinkel kan uitvoeren?

Om jullie alvast wat inspiratie te geven, kijken we graag even terug naar de Klinkers van vorige edities. Dat is de dagelijkse krant boordevol straffe verhalen, zotte ideeën, grappige weetjes en coole foto’s.

Alles is mogelijk

Zo stond in de Klinker van zaterdag 27 augustus 2022 het artikel ‘Chiro zit onder je vel’. Een supercool stuk waarin aspi’s en leiding lieten zien hoeveel ze van de Chiro houden. Met Chirotattoo’s op hun armen, benen, voeten en enkels toonden ze dat Chiro niet voor even is, maar voor het leven. Een kleine droom, uitgegroeid tot een blijvende herinnering.

In de Klinker van donderdag 27 augustus 2000 verscheen het artikel ‘Pieter laat zich niet kennen’. Ondanks een kapotte heup kwam Pieter tóch naar Krinkel en beleefde hij het hele avontuur vanuit zijn rolstoel. Omdat Krinkel een plek is waar iedereen mee kan dromen en mee kan doen.

Misschien droom jij er wel van om een dag persoonlijke begeleider te zijn voor je geblesseerde Chirovriend of -vriendin, zodat ook zij zorgeloos kunnen genieten van alles wat Krinkel te bieden heeft?

Heb jij een droom of een zot idee voor op Krinkel? Stuur die dan zeker door naar marketing@krinkel.be en misschien laten wij hem uitkomen op Krinkel.

Stijn Buyl

Tijdreizende ribbels

De toekomst bepalen of het verleden veranderen.

De ribbels bouwen vandaag een tijdmachine waar ze ongelooflijke avonturen mee zullen beleven!

DOEL VAN HET SPEL

We bouwen een tijdmachine en wekken zelf onze energie op om naar de toekomst te kunnen reizen.

MATERIAAL

• Materiaal om de tijdmachine te bouwen en te versieren

• Kussens

• Ballen of zachte blokken (energiebolletjes)

• Muziek (optioneel)

GROEPSVERBINDING

TALENTEN (H)ERKENNEN

Sophie Dehaene

SPELVERLOOP

“Ribbels! Onze tijdmachine is bijna klaar, maar oei ... Om naar de toekomst te reizen, hebben we toekomstenergie nodig. Die kunnen we alleen krijgen door opdrachten te doen. Zijn jullie klaar om echte tijdreizigers te worden?”

DE TIJDMACHINE BOUWEN

De ribbels bouwen samen een tijdmachine met banken, dozen, hoepels, stoelen, doeken, enz. Gebruik knutselmateriaal om de machine wat kleur te geven. Alle leden voegen een ‘toekomstaccessoire’ toe aan de machine. Trek daar genoeg tijd voor uit. Oefen daarna samen een tijdreisbeweging (zelf te verzinnen) die ze nodig hebben om te reizen.

TOEKOMSTOPDRACHTEN

De ribbels doen een aantal spelletjes om energie te verzamelen.

Opdracht 1: Zwevende toekomstwegen

Leg drie kussens op de grond. De leden moeten de overkant bereiken zonder de vloer te raken. Vallen ze in de toekomstlava? Dan moeten de leden opnieuw bij start beginnen.

Opdracht 2: Robotbewegingen

Jij bent de robotleider. De leden moeten je trage, gekke robotbewegingen imiteren, maar enkel als je zegt: “Robot zegt ... “. Zeg je dat niet, dan mogen ze de instructie niet uitvoeren. Wie een fout maakt, valt af.

Opdracht 3: Energiebolletjes redden

Leg tien ballen aan een kant van het terrein tegenover de tijdmachine. De leden verspreiden zich over het terrein en moeten alle ballen bij de tijdmachine krijgen zonder zich te verplaatsen. Ze moeten de ballen dus naar elkaar gooien. Belandt een bal op de grond? Dan beginnen de ribbels opnieuw. Zorg ervoor dat elk lid aan de beurt komt.

DE GROTE TIJDREIS

Alle leden staan bij of in de tijdmachine. Tel samen af van tien naar een. Doe daarna de tijdreisbeweging zoals geoefend in het begin. BOEM! We zijn in de toekomst!

TOEKOMST VOORSPELLEN

We zijn nu in de toekomst en gaan verstoppertje spelen. De zoeker moet de handen wel naast de ogen plaatsen, zodat die enkel vooruit kan kijken. Als je gezien bent door de zoeker, ga je achter die persoon staan. Je kan ontsnappen als iemand van de andere ribbels naar je zwaait zonder dat de zoeker dat ziet. Het spel eindigt als iedereen gevonden is.

We gaan opnieuw naar de tijdmachine om terug te keren naar het heden. Nu starten we het spel met kennis over wat er zal gebeuren en wie zich waar zal verstoppen. Zeker voor de zoeker levert dat een groot voordeel op, want terwijl alle ribbels zich verstopten tijdens het spel in de toekomst, heeft de leiding hen gefilmd. Dat filmpje laten ze zien aan de zoeker, zodat die op voorhand weet waar de ribbels zich allemaal verstopt hebben.

EINDE VAN HET SPEL

Eindig door de ribbels te bedanken voor het bouwen van de tijdmachine en het opwekken van energie.

Dromenvangers en dromenmakers

GROEPSVERBINDING

WEERBAARHEID CONTEXT

DOEL VAN HET SPEL

Verzamel zoveel mogelijk dromen en nachtmerries van andere groepen. Verzilver ze aan het einde van het spel om al je dromen te laten uitkomen.

MATERIAAL

VOORBEREIDING

Verdeel de knikkers per kleur zodat elke ploeg een eigen kleur heeft. Lijken alle knikkers te hard op elkaar? Markeer ze dan met stift, verf of plakband. Voorzie per ploeg drie speciale knikkers die dienen als nachtmerrieknikkers. Spreek af welke leid.st.ers dromenvangers zijn en welke helpen bij de kampen.

• 50 knikkers of meer: hoe meer knikkers je hebt, hoe minder je telkens moet terugbrengen naar de kampen

• Touw of lint om kampen af te bakenen

• Krijtjes of touwtjes om cirkels op de grond te maken voor het knikkeren

• Papier, pennen en scharen

• Glijbaan, helling of grote plaat

VERDELING IN PLOEGEN

Ga naar een glijbaan of helling, of hou een grote plaat schuin. Iedereen neemt een knikker en mag om beurten naar de glijbaan gaan. Daar fluisteren ze tegen hun knikker “later wil ik ...” en daarbij laten ze hun knikker los. Als iedereen geweest is, vorm je groepjes met de knikkers die in elkaars buurt liggen. Verdeel in ploegen van ongeveer acht personen.

SPELVERLOOP

BOUW JE DROOM(HUIS)

Elke ploeg verstopt zich in het bos en bouwt in twintig minuten samen hun droom(huis). Iedereen knipt een wolk uit hun blad papier. Babbel ondertussen over welke dromen de speelclubbers hebben voor de toekomst. Vragen die je als leiding kan stellen om het gesprek te starten:

• Wat is het beste advies dat je je toekomstige zelf kan geven?

• Welke plek zou je ooit willen bezoeken? Waarom?

• Wat vind je nu spannend, maar zou je later graag durven?

• Wie wil je later helpen of blij maken? Hoe?

Elk teamlid schrijft daarna één droom op hun eigen blad. Praat ook over jullie nachtmerries en beslis welke nachtmerrie jullie met je ploeg willen noteren. Hang alle papieren op in het droomhuis.

Dat is hun kamp waar ze naar terugkeren tijdens het spel. Verstop de nachtmerrieknikkers goed in het kamp. Daarna vertrekt iedereen met een droomknikker van hun eigen ploeg op zak.

DROMEN VANGEN

Als je iemand van een andere ploeg kan tikken, speel je een knikkerspel tegen elkaar. De winnaar krijgt de droomknikker van de verliezer. De verliezer keert terug naar hun kamp om een nieuwe droomknikker te halen. De winnaar mag verder.

KNIKKERDUELS

• Knikkergolf: Graaf een klein putje (of teken een kleine cirkel) als doel en ga beiden op een aantal meter van het doel staan. Rol je knikker in zo weinig mogelijk pogingen in het doel.

• Bonkers: Teken een cirkel met krijt (of maak er een met een touw). Vraag twee extra knikkers aan de leiding. Leg allebei je knikker in de cirkel en probeer met de extra knikker de knikker van de andere uit de cirkel te ketsen. Jouw knikker en de extra knikker moeten daarbij in de cirkel blijven liggen. Als dat lukt, win je. Zo niet, dan leg je alles terug en gaat de beurt naar de andere.

• Tikkertje-knikkertje: De eerste speler schiet hun knikker vooruit. De tweede speler mikt daarna hun knikker op de eerste. Als de knikker van speler 1 niet geraakt wordt, gaat speler 2 naar hun knikker en mikt op de knikker van speler 1. Wie als eerste de knikker van de andere kan ‘tikken’, wint.

• Knikkerregen: Neem jouw knikker en die van je tegenstander in je hand. Gooi een knikker in de lucht, gooi de tweede erachteraan en vang ze allebei in je hand op. Dat doe je vijf keer. Elke knikker die valt, is een minpunt. Daarna is het vijf keer aan je tegenstander. Wie het minste minpunten heeft, wint.

Let op voor de dromenvangers! Enkele leid.st.ers lopen rond op het terrein. Als een dromenvanger jou kan tikken, moet je alle dromen en nachtmerries van andere ploegen die je op zak hebt, afgeven aan hen. In je kamp zijn de knikkers veilig, dus keer op tijd terug.

Tip: Als er niet voldoende knikkers in het spel zijn om het spel gaande te houden, kan de leiding de gevangen knikkers terugbrengen naar het oorspronkelijke kamp. Of trek streepjes voor verzamelde knikkers en breng de andere weer in het spel.

NACHTMERRIES ROVEN

Als je in het kamp van een andere groep kan komen, krijg je 30 seconden om te zoeken naar één nachtmerrieknikker. Daarna moet je terug naar je eigen kamp om verder te spelen. Let op voor dromenvangers!

EINDE VAN HET SPEL

Na een tijdje roep je alle teams bij elkaar. Per droomknikker van het andere team mogen ze een droom verzinnen en die proberen te verzilveren bij een dromenvanger. De dromenvangers bepalen welk thema de droom moet hebben, bijvoorbeeld jezelf, de Chiro, de natuur, je dorp, je school, jouw talenten, de wereld, uitvindingen, enz. De dromenvangers zeggen het thema, elk ploegje bespreekt kort welke dromen ze willen verzilveren. Daarna gaat een iemand van elk ploegje naar voren om hun droom uit te spreken. De dromenvangers bepalen of de droomknikker verzilverd mag worden. Is het een concrete en verbindende droom? Zo ja, dan mag de droomknikker bij hun dromencollectie. Zo nee, dan gaat de knikker uit het spel.

Met de nachtmerrieknikkers kunnen ploegen de verzilverde dromen van een andere ploeg tenietdoen door een nachtmerrie in plaats van een droom te verzinnen.

De ploeg die het meeste dromen kan verzilveren, wint!

Kinderstad

Wat wil je later worden? Wedden dat de rakwi’s daar heel leuke antwoorden op hebben! Ontdek hun dromen in dit spel en laat hen die beleven.

DOEL VAN HET SPEL

De rakwi’s leren in dit spel in groep leven en een stad besturen.

VOORBEREIDING

TALENTEN (H)ERKENNEN WEERBAARHEID CONTEXT

Dit spel vraagt wel wat voorbereiding, maar dat maakt het net een fantastische ervaring voor de rakwi’s.

Bouw je lokalen/kampterrein om tot een kinderstad. Waaruit bestaat de stad:

• Café: Richt een ruimte in als café door tafels en stoelen te zetten, een toog te bouwen, plateaus en glazen te voorzien, enz.

• Theehuis: Kleed je lokaal aan door tafels, stoelen, koffiekannen en theepotten te voorzien.

• Supermarkt: Baken een ruimte af die je inricht als supermarkt. Gebruik rekken, kasten en een kassa. Zorg ervoor dat de supermarkt de ingrediënten verkoopt die het café, het theehuis en de pizzeria nodig hebben: drankjes, thee, koekjes, pizzadeeg, enz.

• Pizzeria (als je een oven hebt): Zet in de ruimte van de oven een werktafel en leg een deegrol en schorten klaar.

• Schoonheidssalon/kapper: Voorzie een lokaal van stoelen en spiegels en richt een wachtruimte in.

• Redactie: Baken een ruimte af waar de redactie aan het werk kan. Dat kan je doen door camera’s, micro’s, papier, stiften en ander knutselmateriaal te voorzien.

• Modeatelier: Je kan een modeatelier creëren door kapstokken, stof, verkleedkleren en knutselmateriaal te voorzien. (Tip: maak kleren met afval.)

• Bank: Plaats een tafel in een lokaal. Tijdens het spel zullen de leden daar hun geld afhalen.

• Interimbureau: De leden kunnen tijdens het spel langs het interimkantoor komen om een werkplek te kiezen.

Jan Sneyers

MATERIAAL

• Materiaal om de stad op te bouwen (zie voorbereiding)

• Kroonkurken (of iets anders dat als geld kan dienen)

• Schrijfgerief

• Papier

SPELVERLOOP

Stap 1: Elke leid.st.er zit samen met hun ploeg en legt uit wat er gaat gebeuren. We bouwen met de rakwi’s een eigen stad waar de kinderen het voor het zeggen hebben. Daarnaast kies je met je ploegje één afgevaardigde voor het kindercomité. Zoek samen iemand die goed kan luisteren en durft te praten. Leg uit dat de afgevaardigde daar zal spreken in naam van de ploeg.

Stap 2: Na de speluitleg kunnen de leden aanschuiven bij het interimbureau om een baan te kiezen. Hang een lijst uit met de opties en hoeveel plaatsen er zijn per job. Het aantal plaatsen hangt af van het aantal leden, een richtlijn is vier plaatsen per baan. De leden bepalen hoe het spel verloopt, dus ook welke nieuwe jobs er tijdens de dag kunnen bijkomen (bv. een speelgoedwinkel).

Stap 3: De leden gaan naar de gekozen baan, waar telkens een leid.st.er bij staat. Je kan ook een leid.st.er per twee banen voorzien. De leden krijgen nu tijd om hun werkplek klaar te maken: boodschappenlijst opmaken, menukaart maken, prijzen van de producten bepalen, materiaal verzamelen zoals nagellak en borstels, microfoons maken, kleren uitkiezen, enz.

VERDELING IN PLOEGEN

Verdeel de leden op voorhand in evenveel ploegen als er leiding is.

Stap 4: Na stap drie krijgen de leden een eerste loonbrief (twintig kroonkurken). Die kunnen ze in de bank gaan inwisselen. De helft van de leden (twee per werkplek) zijn nu vrij om in de stad te doen wat ze willen: theedrinken, naar de kapper gaan, een spel kopen in de speelgoedwinkel, enz. De andere helft blijft werken op hun werkplek. Laat het leven in de stad zijn gang gaan. Zijn er leden die bijvoorbeeld niet werken terwijl het wel hun beurt is, laat dat gewoon gebeuren. Klaagt een lid over de luiheid van andere leden, raad hen dan aan dat te melden bij hun afgevaardigde voor het kindercomité.

Stap 5: De leden die in stap vier gewerkt hebben, kunnen met hun loonbrief naar de bank. Ondertussen komt het kindercomité samen. Zij bespreken wat er leeft in de stad en of het nodig is om bepaalde regels of afspraken te maken. Dat doen ze onder begeleiding van een leid. st.er. Achteraf delen ze de nieuwe afspraken met de stad.

Stap 6: De leden wisselen opnieuw van rol. Degenen die in stap vier aan het werk waren, mogen nu doen wat ze willen. Deze stap kan van start gaan terwijl stap vijf nog bezig is, dan moet er niet gewacht worden tot het kindercomité klaar is.

Extra: Afhankelijk van de speeltijd kan je stap vier, vijf en zes een aantal keer herhalen. De leden kunnen dan wisselen van baan als ze dat willen. Dat geven ze aan bij het interimbureau. Laat de fantasie van de kinderen de vrije loop, wie weet wat er allemaal in de stad gebeurt of welke ondernemers er in de rakwi’s zitten. Wanneer de barverantwoordelijke van het café bijvoorbeeld een schort tekort heeft, kan die aan het modeatelier vragen om er een te maken. Op bivak heb je vaak meer tijd en kan het opbouwen van de stad ook deel zijn van het spel. Is het bezoekdag op bivak, dan kunnen de ouders een toeristenvisum krijgen bij de toeristische dienst van de kinderstad en een rondleiding krijgen door de stad.

EINDE VAN HET SPEL

Om af te sluiten, kom je allemaal samen en kijk je naar de interviews die de redactie maakte en deel (als die gemaakt is door de redactie) de krant uit.

Kaartje leggen, toekomst zeggen

Voorspel elkaars

toekomst aan de hand van zelfgemaakte tarotkaarten. De leden creëren de kaarten vanuit hun (buik)gevoel en krijgen instructies van de leiding. Moedig aan om te experimenteren bij het maken van elke kaart. Het gevoel dat erin gestoken wordt, is belangrijker dan de uitwerking.

MATERIAAL

• Knutselmateriaal: verf, penselen, kleurpotloden, pennen, stiften, plak- en knipmateriaal, enz.

• Lege tarotkaarten: knip ze zelf uit (dikker) papier, of vraag je leden een oud kaartspel van thuis mee te ne0men. Dan kan je dat samen met de leden overplakken of -schilderen om daarna het spel te spelen.

GROEPSVERBINDING

TALENTEN (H)ERKENNEN

CONTEXT

VOORBEREIDING

Maak met tafels een grote cirkel en zet er minstens twintig stoelen bij. Zorg ervoor dat iedereen een plek aan tafel heeft. Knip de twintig tarotwoorden uit en leg er een bij elke zitplaats. Voorzie ook een stapeltje lege kaarten bij de stoelen.

Zijn jullie met meer dan twintig deelnemers? Dan schuiven sommigen in duo door. Met minder? Dan zullen enkele stoelen leeg zijn.

Zet in het middel van de cirkel een tafel vol met knutselmateriaal: verf, penselen, stiften, scharen, enz. Versier het lokaal met theelichtjes in glazen potjes.

Bruno Bruneel

DEEL I: TAROTKAARTEN MAKEN

VLAM KOUDE

POORT

HET NEST DE KREKEL GEZELLIGHEID

DE BOOM

Knip de woorden uit

AVONTUUR MASKER SLEUTEL STILTE GEDULD GRENZEN

SPIEGEL

We gaan de kaarten laden met een woord dat een gevoel of beeld oproept. Op het kaartje dat op de tafel plakt, staat een woord. Luister naar de leid.st.er met welke methode de kaart gemaakt mag worden. Daarna heb je drie minuten om je kaart op die manier te beschilderen of er een tekening op te maken. Na drie minuten leg je alles neer, schrijf je het woord dat voor je lag op de kaart en schuif je in wijzerzin een plekje door.

Tekenmethodes of -voorwaarden.

Deze kaart ...

• teken je met je niet-schrijfhand

• bevat één natuurelement of -fenomeen (bloemen, orkaan, enz.)

• wordt gemaakt met spuug en verf

• wordt blind getekend of geverfd

• bevat minstens vijf kleuren

• is alsof je een gespiegeld beeld ziet

• moet je naam verborgen bevatten

• wordt enkel met je vingers geverfd

• is voor de persoon links naast je

• versier je met een afdruk van iets (blaadje, stempel, neus, enz.)

• moet ruiken naar iets aangenaams

• wordt gemaakt met stippen

• mag alleen een dier bevatten

• wordt getekend met één doorlopende lijn

• wordt beschilderd maar niet met een penseel (takje, spons, vork, schoen, haar, enz.)

• mag maar uit één kleur bestaan

• mag alleen een plant bevatten

• heeft alleen maar geometrische vormen (driehoeken, vierkanten, enz.)

Tekentips: maak plezier, focus op het proberen, niet op het resultaat en leer loslaten.

VRIENDSCHAP

DEEL II: DE TOEKOMST VOORSPELLEN

Maak het samen met je tito’s gezellig in het lokaal en creëer de juiste sfeer met kaarsen, geurstokjes, dekentjes en sfeervolle muziek.

De leiding geeft het goede voorbeeld en geeft eerst een korte lezing van tarotkaarten aan elkaar. Schep daarbij een positieve, open sfeer en luister goed naar elkaar. Laat zien dat je lief moet zijn voor elkaar en dat zo’n lezing focust op de goede kanten van iedereen.

Voorspeltips: Moedig aan om een verhaal te maken met drie kaarten. Bijvoorbeeld met ‘droom – sleutel – avontuur’: “Je wil graag iets bereiken (droom), maar bent nog op zoek naar de juiste persoon of gelegenheid (sleutel) om die nieuwe uitdaging aan te gaan (avontuur).”

Daarna gaan de tito’s in groepjes van drie zitten om een lezing aan elkaar te geven. Schud samen de kaarten, leg ze gedekt voor je neer en kies er drie. Dat is het heden. De twee personen bespreken samen hoe dat past bij de derde persoon. Zij zoeken de betekenis en hoe die kaarten kunnen samenhangen. Dat doen ze met een open en positieve houding. Vraag dat ze benoemen wat de ander hun kwaliteiten zijn, wat hen bezighoudt, waar ze trots op mogen zijn, en waarover ze twijfelen of bezorgd zijn maar waarover dat niet nodig is.

Doe het nogmaals, nu gaat het over de toekomst van die persoon. Welke dromen zullen uitkomen, hoe ziet hun leven er over tien of twintig jaar uit, wat zal die bereikt hebben, hoe zal die terugkijken op het heden en welk advies zou de toekomst geven?

Herhaal dat tot iedereen van elk groepje aan de beurt kwam. Hang de kaarten eventueel op in het lokaal, neem ze mee naar huis of bedenk er een eigen nieuw spel mee en speel het de volgende keer.

Klokslag toekomst

De keti’s trekken naar het dorp om de toekomst van een leid.st.er te voorspellen. Het dorp zal antwoorden kunnen geven.

Maar voordat de keti’s op verkenning mogen, zullen ze zoektijd moeten verzamelen om vrij rond te lopen in het dorp en naar de antwoorden te zoeken. Wat vertelt de toekomst van hun leid.st.er?

MATERIAAL

• Smartphones of digitale camera’s

• Timer

• Foto’s van locaties

• Plakband

• Tarotkaarten en hun betekenis

VOORBEREIDING

GROEPSVERBINDING

TALENTEN (H)ERKENNEN

WEERBAARHEID

Maak foto’s van de zes locaties waar de kaarten ophangen. Verstop drie tarotkaarten en drie uitleggen op die zes locaties. Heeft niemand een tarotset? Dan kan je online kaarten ‘de zon’, ‘gematigdheid’ en ‘zwaarden negen’ zoeken en afdrukken (of zelf tekenen natuurlijk).

Geen voorbereidingstijd? Als je met genoeg leiding bent, kan iemand vóór de keti’s vertrekken en nog snel de kaarten ophangen en foto’s versturen nadat de keti’s de opdrachten voltooiden. Of gebruik foto’s van Google Maps.

Knip de bingokaart uit.

SPELVERLOOP

De keti’s verzamelen eerst minuten (zoektijd) voordat ze de tarotkaarten mogen zoeken. Zodra ze tarotkaarten gevonden hebben, voorspellen ze de toekomst van de leid.st.er.

DEEL I: ZOEKTIJD VERZAMELEN

Slagen de keti’s in een opdracht, dan krijgen ze tien minuten zoektijd plus de tijd die ze over hebben. Bijvoorbeeld: voor de eerste opdracht kregen ze tien minuten waarvan ze maar zeven minuten en 46 seconden nodig hadden. Dan krijgen ze tien minuten zoektijd plus twee minuten en veertien seconden. Is de opdracht niet binnen de tijd gelukt, dan verdienen ze niets.

OPDRACHTEN OM ZOEKTIJD

TE VERZAMELEN

SMILE(Y) INTO THE FUTURE

Spreek in tien minuten drie mensen aan om hun meest gebruikte emoji’s te tonen. Voorspel op basis daarvan hun toekomst.

TOEKOMSTMUZIEK

De keti’s krijgen 5 min om een geluid op te nemen, bv. een blikje dat opent, een rits, enz. Als de leiding niet kan raden wat het geluid is, is de opdracht geslaagd. Toch geraden? Dan mogen ze met de overige tijd nog proberen een ander geluid op te nemen.

ZEG HET MET JE LIJF

Vorm in tien minuten het woord ‘toekomst’ met lichamen. Daarvoor zijn minstens drie niet-Chiromensen nodig.

WAT DENK JE VAN 2050?

Neem binnen 20 min videoboodschappen op van wat vijf verschillende mensen van hun dorp of stad verwachten in 2050. Voorbeeldvragen:

• Wat zou je graag zien veranderen tegen 2050?

• Voor een kind: wat wil je later worden?

• Welke hobby’s zullen populair zijn in 2050?

• Waarom zullen mensen onze stad bezoeken in 2050?

RARA, WAAR GA IK HEEN?

De keti’s moeten binnen twintig minuten vijf vakantiebestemmingen uitbeelden voor voorbijgangers. Zij moeten kunnen raden waar het over gaat.

TOEKOMSTBINGO

Twintig minuten om voor alle vakjes van de bingokaart iemand te vinden.

DEEL II:

Een toekomstig (groot-) ouder Iemand die juist afgestudeerd is Iemand die recent verhuisde

Een verlovingsring Een hond Iemand die nog 90 jaar zal leven

DEEL III:

TAROTKAARTEN EN UITLEG VERZAMELEN

De zoektijd is verzameld. Binnen die tijd gaan ze op zoek naar de tarotkaarten en kaarten met uitleg die verspreid liggen over hun stad/ dorp. Daarvoor krijgen ze foto’s van zes locaties. De keti’s moeten zelf terug zijn voordat de tijd om is, mét de tarotkaarten en uitleg. Wat ze vonden, mogen ze gebruiken, de rest verzinnen ze.

Iemand die op pensioen gaat

Iemand met een smartwatch Iemand die boodschappen doet

TOEKOMSTVOORSPELLING

De keti’s bekijken welke kaarten en uitleg ze vonden. Onder begeleiding van een leid.st.er proberen ze eerst de kaarten te begrijpen en te interpreteren voordat ze de toekomst voorspellen.

Daarna maakt de leiding samen met de keti’s een voorspelling over de toekomst van een andere leid.st.er op basis van hun interpretaties. Wees origineel en positief persoonlijk!

Kort voorbeeld, maar maak het zeker langer: X ervaart nu veel zorgen, maar zal balans en later zon en succes vinden! Over tien jaar zal X door creativiteit een succesvol influencer worden.

Strijd om Saturnus

In de toekomst leven mensen niet meer op aarde, maar in de ruimte. Ze zullen er strijden om de beste planeet en uiteraard is dat Saturnus door zijn vele grondstoffen. Team rood en team zwart zullen uitmaken wie er mag heersen over Saturnus.

DOEL VAN HET SPEL

Het doel van het spel is om zoveel mogelijk gebied van Saturnus te bezitten.

MATERIAAL

• Grote tekening/afbeelding van Saturnus met een raster

• Speelkaarten

• Twee vlaggen

• Touw

• Zwarte kurken (dorp)

• Zwarte kroonkurken (straat)

• Rode kurken (dorp)

• Rode kroonkurken (straat)

• Grondstofkaarten (baksteen, hout en glas)

GROEPSVERBINDING

WEERBAARHEID

SPELVERLOOP

Verdeel de groep in twee teams: team rood en team zwart. Er is een centrale post waar de tekening van Saturnus ligt met het raster. Elk team mag in het begin een dorp en een straat bouwen op Saturnus door een kurk en een kroonkurk van hun kleur op een vakje naar keuze te leggen. Dat is hun eerste nederzetting. Door grondstoffen te verzamelen kunnen ze hun gebied uitbreiden. Als ze een grondstof vinden, moeten ze die zo snel mogelijk naar de centrale post brengen. Pas wel op, want als je getikt wordt door een andere speler kan die jouw grondstof stelen. Elke speler heeft altijd een speelkaart in de kleur van het eigen team op zak en afhankelijk van het nummer of de letter bepalen ze een winnaar. Als je verliest, geef je jouw speelkaart en grondstof af.

Clara Breugelmans

SPEELKAARTEN

KONING: wint van alle kaarten, behalve 1/aas en 2.

KONING:

DAME:

DAME: wint van alle kaarten, behalve koning en 2

BOER: wint van alle kaarten, behalve dame, koning en 2.

10: wint van alle lagere nummers, behalve 2.

9: wint van alle lagere nummers, behalve 2.

8: wint van alle lagere nummers, behalve 2.

7: wint van alle lagere nummers, behalve 2.

6: wint van alle lagere nummers, behalve 2.

5: wint van alle lagere nummers, behalve 2.

4: wint van alle lagere nummers, behalve 2.

3: wint van alle lagere nummers.

2: kan niemand aantikken, maar wint van alle kaarten behalve 3 als die zelf wordt getikt.

1/AAS: wint enkel van de koning.

10: 9: 8: 7: 5: 4: 3: 2: 1/AAS: 6:

Als een team tien speelkaarten verzameld heeft van het andere team winnen ze een grondstof naar keuze van het andere team. Ze moeten de grondstof veiligstellen in de centrale post. Als je getikt wordt onderweg naar de centrale post en je verliest, dan geeft je team de gewonnen grondstof en alle speelkaarten die je tot dan verzameld hebt terug.

Elk team heeft een kamp waarin een vlag ligt. De teams kunnen hun kamp en vlag verdedigen door indringers aan te tikken voor ze in het kamp zijn. De getikte en de tikker spelen een krokodillengevecht om uit te maken wie wint. Dat doen ze door tegenover elkaar in pomphouding te staan en te proberen de tegenspeler plat op de grond te krijgen door de armen van de tegenspeler weg te slaan. Wint de getikte? Dan mag die verder lopen. Verliest de getikte? Dan moet die terug naar het eigen kamp. Als ze de vlag van het andere team kunnen bemachtigen en naar de centrale post kunnen brengen, dan mogen ze een straat of dorp vernietigen van het andere team.

Heb je de nodige grondstoffen om een straat of dorp te bouwen? Dan kan je die bij de centrale post op het spelbord plaatsen. De vakjes van het andere team mag je niet gebruiken. Daarvoor moet je de straat of het dorp van het andere team eerst vernietigen. Een vakje waar je team een straat en een dorp op heeft staan, is meer waard dan enkel een straat of enkel een dorp. Een dorp is ook meer waard dan een straat.

KOOPLIJST

• 1x baksteen + 2x hout + 1x glas = straat

• 3x baksteen + 2x hout + 2x glas = dorp

LEIDING

Zorg dat er in elk kamp een leid.st.er zit. Als een speler zonder speelkaart terugkeert naar het kamp krijgt die een nieuwe van de leid.st.er. Ze mogen zelf niet kiezen welke kaart. De leiding kan af en toe ook eens saboteur zijn. Als de saboteur iemand aantikt, moet die een speelkaart, vlag of grondstof afgeven. Zo heb je controle over het spel en kan je het spannender maken.

EINDE VAN HET SPEL

Aan het einde van het spel tel je de punten van beide teams op. Het team met het meeste punten heerst over Saturnus.

PUNTEN

Een straat in een vak = twee punten

Een dorp in een vak = drie punten

Een dorp én een straat in een vak = zes punten

Per bezet vakje krijgt het team een bonuspunt.

Studentenwerkingen

Wie op kot zit en volop aan zijn of haar toekomst timmert, moet soms een hele week overleven zonder Chiro. Voor sommige (oud-)leiding onhoudbaar. Gelukkig is er voor hen de ideale oplossing: studentenwerkingen. Want in Antwerpen, Gent en Leuven kan je meerdere keren per jaar samenkomen met andere (oud-)leiding om even te ontspannen tussen het studeren door. Wij trokken naar Antwerpen om aan Tijn en Lars van studentenwerking Antwerpen, beter bekend als SWA, te vragen wat zij zoal doen.

Dubbelpunt: Dag Tijn en Lars, stel jullie eens voor!

Lars: Hey, mijn naam is Lars en ik ben 22 jaar. Ik ben groepsleider bij Chiro Jochihe in Hemiksem, maar ook lid van de SWA. In het begin ging ik samen met mijn medeleiding af en toe naar de activiteiten en daarna was ik bijna altijd aanwezig. We vonden het zo leuk dat we uiteindelijk besloten om mee in de ploeg te stappen. Dat was in januari 2025, dus ondertussen ben ik al meer dan een jaar lid van de leuke SWA-ploeg.

Tijn: En ik ben Tijn, hey! Ik ben 19 jaar, leiding bij Chiro Schelle en vorig

jaar gestart aan de hogeschool. Via Instagram zag ik een post voorbijkomen van de SWA, ideaal voor leiding die in Antwerpen studeert. Toen besloot ik om deel te nemen aan de eerstvolgende activiteit, en dat was meteen een schot in de roos. Het hele jaar door probeerde ik altijd aanwezig te zijn. Toen ik hoorde dat een deel van de begeleiding plande om te stoppen, heb ik geen moment getwijfeld om mij aan te sluiten bij de ploeg. Dit is dus mijn eerste jaar als begeleider.

Dubbelpunt: Onze Dubbelpunters zijn benieuwd wat de SWA uitspookt. Wat was jullie favoriete activiteit in 2025?

Lars: Mijn favoriete activiteit was de picknick met de zoektocht. Dat was onze slotactiviteit om het academiejaar af te sluiten en het was een succes. Er was veel leiding aanwezig en de hele activiteit was supergezellig. Exact waar we het voor doen.

Tijn: De slotactiviteit was ook voor mij het hoogtepunt van vorig jaar. De picknick vond plaats op de Kaaien en met lekkere snacks en gezellige muziek hebben we het daar heel leuk gehad.

Ik vond de startactiviteit ook heel leuk, dat was een soort ‘stadsmonopoly’. We sloten de dag af op de Grote Markt met een spelletje baseball. Een unieke ervaring!

Dubbelpunt: Klinkt heel leuk. Voor wie toch nog niet overtuigd is: waarom moeten Antwerpse studenten naar SWA komen?

Tijn: De SWA is een aanrader voor alle (oud-)leiding die opnieuw het gevoel wil hebben dat ze helemaal zichzelf kunnen zijn. Het voelt echt alsof je opnieuw lid bent. Je leert mensen kennen, maar ook de stad zelf. Ideaal dus voor nieuwe studenten in Antwerpen die graag andere studenten uit de Chiro willen leren kennen.

Lars: Voor mij is het gevoel van lid zijn het leukste aan de SWA. Je maakt plezier met een hele hoop mensen die je nog niet kende en dat in een leuke sfeer. Het is eigenlijk de ideale ontspanning tussen het studeren door.

Dubbelpunt: Tot slot werpen we nog een blik op de toekomst. Wat mag 2026 brengen voor de SWA?

Lars: Ik hoop veel nieuwe gezichten te zien, en dat we op elke activiteit mooi weer hebben.

Tijn: Het zou superleuk zijn als we volgend jaar nog meer toffe, coole en gezellige activiteiten kunnen doen met onze leden. Ik hoop dus ook veel nieuwe deelnemers te mogen ontmoeten. Iedereen die leiding is, of geweest is, is welkom!

Ben je student in Antwerpen, Leuven of Gent en wil je graag deelnemen aan een van de activiteiten? Ga dan zeker de Instagrampagina’s volgen van de studentenwerkingen.

Jolé (Leuven)
SWA (Antwerpen) Chigant (Gent)

VRIENDEN ONDER ELKAAR

Voor Noah (22) en Lore (26) is de toekomst binnenkort net iets rooskleuriger. Die oudleider en oud-leidster van Chiro Don Bosco Turnhout stapten in het huwelijksbootje, eentje vol Chirowaarden en -gelukjes.

“Wij zijn een beetje als een wokgerecht”

Lore en Noah leerden elkaar kennen in de Chiro. Zij was twee jaar lang leiding geweest van Noah en de oudste afdeling. Een band was er dus al, maar de vonk sprong pas over toen Noah leiding werd.

Lore: Eind 2020 ontstond er echt iets tussen ons. De coronaregels waren net wat versoepeld en we kwamen met de leidingsploeg eindelijk weer samen. En zo, op een stommen avond, begon het eigenlijk allemaal voor ons.

Dubbelpunt: Jullie zitten nu samen in de keukenploeg. Is het moeilijk om tijd te blijven maken voor de Chiro?

Lore: Chiro is in onze relatie een vanzelfsprekendheid, dat zit er gewoon in. Het verbindt ons net nog meer dan dat het weegt op onze relatie. We hebben er ook veel gemeenschappelijke vrienden. Ons zaadje is in de Chiro geplant en nu is het een boom met vertakkingen van vrienden, familie, kookouders en zelfs onze relatie.

Dubbelpunt: Om in het thema van de keukenploeg te blijven. Welk kampgerecht beschrijft jullie relatie het best?

Lore: Misschien zijn we wel een beetje als een wokgerecht. Je gooit veel verschillende groenten door elkaar

en toch is het lekker. Zo zijn wij ook, heel verschillend, maar toch passen we goed bij elkaar.

Noah: Ik dacht eerder aan een vol-auvent. Af en toe gaat er iets mis, maar uiteindelijk komt het allemaal wel goed. (lacht)

Lore: Of balletjes met krieken. Niet iedereens smaak, maar wel die van ons. (lacht)

Dubbelpunt: Zijn er waarden vanuit jullie Chirotijd die jullie meenemen in jullie huwelijk binnenkort?

Noah: Voor mij is de essentie van Chiro samenzijn. Als we bij elkaar zijn, zitten we niet de hele tijd op de gsm. We genieten echt van elkaars gezelschap. Dat is wel belangrijk voor mij.

Lore: In de Chiro heb ik bijvoorbeeld ook leren organiseren. Dat komt nu nog altijd van pas. We gaan wel af en toe op reis en dat plannen hebben we toch van de Chiro meegekregen.

Dubbelpunt: Wat is jullie zotste droom?

Noah: Een wereldreis met de camper. Daar komt dan weer de Chiro boven: avontuur.

Lore: Bij mij is dat speelclubbers maken, ik zou graag kinderen krijgen in de toekomst.

Dubbelpunt: CHIRO: creatief, hyperactief, inventief, rechtvaardig en oprecht. Beschrijven die kernbegrippen ook jullie relatie?

Noah: Bij ons is het misschien eerder CIRO, dat hyperactieve is er toch al een beetje af.

Lore: Al de rest inderdaad wel. Maar wie weet komt over een paar maanden, op het trouwfeest, dat hyperactieve wel even terug.

Dubbelpunt: Dank je wel en veel plezier op jullie trouwfeest!

Dubbelpunt op YouTube!

Goed nieuws voor alle Dubbelpuntlezers: vanaf nu kan je ook op YouTube terecht voor leuke verhalen over leiding en coole Chirospelletjes. Met Dubbelpunt PLUS willen we aan de hand van een aantal rubrieken een inkijk geven in de interne keuken van Chirogroepen uit heel Vlaanderen en Brussel. Lees hieronder wat jij mag verwachten!

7 RUBRIEKEN

Populaire nummers in een Chirojasje steken. Dat is wat Bavo, de huismuzikant van de Chiro, doet. Ideaal om luidkeels mee te zingen aan het kampvuur of komende zomer op Krinkel!

In ‘Waar is Mathijs?’ moeten Chirogroepen zo snel mogelijk Mathijs vinden. Hij verstopt zich op een goed verborgen plaats in hun lokalen en dan start de klok. Welke groep of afdeling zijn de snelste zoekers?

Wat zou jij doen met 2900 worsten? Of wat is het eerste woord dat in je opkomt als je aan Chiro denkt? In deze rubriek trekt de Chiroredactie de straat op met de leukste (en stoutste) vragen.

Niet met Dua Lipa of Justin Bieber, maar wel met de meest enthousiaste Chirogroepen doorkruisen we al zingend het Vlaamse land. Benieuwd welke liedjes écht typisch Chiro zijn?

De eerste Chirozondag, het eerste evenement organiseren, de eerste keer op kamp, enz. Het leven van nieuwe leiding kan soms spannend zijn. Dina van Chiro Rijmenam neemt je een heel jaar lang mee op haar ‘eerste keren’.

CHIROCRIBS

Home is where the heart is. Een Chirolokaal voelt altijd een beetje als thuiskomen, maar sommige gebouwen zijn toch net iets unieker. Wij gaan op bezoek bij enkele coole gebouwen voor een rondleiding.

Zet twee mensen die elkaar niet kennen tegenover elkaar, schotel hen de grappigste Chirodilemma’s en -vragen voor en je krijgt vuurwerk. Hilarische situaties gegarandeerd in Blind date!

5 AFLEVERINGEN

Dubbelpunt op papier en Dubbelpunt PLUS wisselen elkaar perfect af. In oktober, december, februari, april en juni lees je je favoriete magazine. In november, januari, maart, mei en juli kijk je naar je favoriete video’s. Om de twee maanden een nieuwe aflevering zodat jij je dosis Dubbelpunt niet te hard moet missen!

WAAR TE BEKIJKEN?

Al onze afleveringen vind je op YouTube en later ook op Instagram en TikTok. Gewoon de account van Chirojeugd Vlaanderen opzoeken, jezelf een emmer popcorn pakken en achteroverleunen in je zetel.

Kom bij de Chiroredacties!

Geen Dubbelpunt zonder een geweldige redactie. Maar wist jij dat de Chiroredacties ook heel wat andere dingen doen? En dat we op Krinkel elke dag een krant maken? Schrijven, filmen, monteren, enz.: we doen het allemaal!

KLINKER

Elke vier jaar trekken we met z’n allen op kamp. Met meer dan 4500 aspi’s, leiders en leidsters zingen, springen en lachen we ons te pletter op Krinkel. Om op de hoogte te blijven van al die zotte verhalen krijg jij daar elke ochtend een krant – de Klinker – in handen. Zo weet je bijvoorbeeld wat verbond West-Vlaanderen uitstak tijdens de laver of wie er iets ongelooflijks meemaakte op de internationale kampgrond.

JOUW CHIROGROEP IN

DUBBELPUNT PLUS?

Zin om zelf eens deel te nemen aan een carpoolkaraoke? Of om Mathijs te zoeken in je Chirolokaal? De Chiroredactie komt met heel veel plezier langs. Laat een reactie achter op de YouTube-video en wie weet staan wij binnenkort aan jouw deur.

Heb je zin om met de fantastische Chiroredactie mee te werken aan Dubbelpunt PLUS? Stuur een mail naar dubbelpunt@chiro.be en dan nemen wij graag contact op met jou.

Zo’n Klinker schrijft zichzelf niet. Zes dagen lang is een ploeg van Chirovrijwilligers druk in de weer om de boeiendste nieuwtjes te verzamelen en grappigste artikels te schrijven. Wil jij graag deel uitmaken van die gepassioneerde ploeg? Dat kan!

Stuur een berichtje naar dubbelpunt@ chiro.be en laat ons weten waarom jij graag mee wil schrijven aan de Klinker komende zomer.

DUBBELPUNTREDACTIE

Ben je in de zomer te druk in de weer met je eigen Chirokamp? Dan is Dubbelpunt misschien wel nog iets voor jou. Doe de leukste interviews, maak de tofste flowcharts of verzamel de sappigste roddels. In Dubbelpunt is alles mogelijk!

Laat ons via dubbelpunt@chiro.be weten of jij volgend jaar graag meewerkt aan dit leidingsmagazine. Of neem contact op met ons voor meer informatie.

CHIROREDACTIE

Ga jij liever op pad met je smartphone of camera? Bij de Chiroredactie maak je video’s voor al onze kanalen. Dat doe je op evenementen zoals Ambriage en Krinkel, maar ook het hele jaar door. Stuur een mailtje naar communicatie@chiro.be als je interesse hebt om aan te sluiten.

Chirokleren van de toekomst

Myrthe Bodequin is leidster bij Chiro Houtem en studeerde af als modestudente in Brussel. Ze bundelde haar kennis over mode, textiel en kleurencombinaties en dook de toekomst in. Als het van Myrthe afhangt, ga jij over 100 jaar met deze kleren naar de Chiro.

HET HEMD

Dit hemd is als je ‘t mij vraagt: modieus! Een rits die net niet in het midden staat, daar kunnen de grote modeontwerpers nog iets van leren. En geen zorgen, dankzij de handige ritsen kan ook dit kledingstuk elk seizoen aan.

DE BROEK

Is het een broek? Of toch een rok? Nee ... ik denk een short. In de Chiro-modecollectie van de toekomst krijg je maar liefst drie kledingstukken voor de prijs van één. Dankzij een slimme rits net boven de knieën tover je deze broek in een handomdraai om tot een short – en weer terug, en weer opnieuw. Zo zijn je Chirokleren perfect aangepast aan elk seizoen: winter, zomer, lente én herfst. Ideaal voor de hittegolfzomers en noordpoolwinters die ons misschien nog te wachten staan. En je gelooft het nooit: ook tegen stormen, orkanen en miezerbuien ben je helemaal beschermd. Met de knoopjes onderaan klik je je broek vast aan je schoenen, zodat geen enkele druppel water nog een kans krijgt.

Mis je stiekem toch dat rokje? Geen paniek. Wie goed kijkt, spot boven aan de broek een extra lap stof die ze moeiteloos transformeert tot het vertrouwde Chirorokje. Geen zin in een rok? Ook goed: dan hangt het lapje gewoon lekker modieus waar het hangt.

En natuurlijk zijn ook de broekzakken toekomstproof: stevig, ruim en vooral superhandig om de sleutels van je vliegende auto in weg te steken.

MATERIAAL

De toekomst ziet er kleurrijk uit. Binnen honderd jaar alle Chirokleren volledig #recycled. “Huh? Hoe kan dat?” Met biotextiel! Denk bijvoorbeeld aan december, wanneer er grote hoeveelheden mandarijnen en appelsienen gegeten worden. Die schillen worden dan gebruikt om stof te maken voor het hemd. Zo is er elk seizoen iets anders om te recycleren, en dus ook telkens een ander biotextiel. Nog cooler: de kleur van je Chirokleren hangt af van het seizoen waarin het gemaakt is. Dat zal mooi staan op de groepsfoto’s.

Is er ooit een tentzeil zo hard gescheurd dat het niet meer bruikbaar was? Of was dat ene gat écht niet meer te repareren? In de toekomst gooien we niets meer weg. Die versleten tentzeilen krijgen een tweede leven, want je raadt het al: de Chirobroek van de toekomst is gemaakt van oude tentzeilen. Zo kan je in september naar De Banier om je Chirokleren op te halen, gemaakt van de tenten die de zomer niet overleefd hebben.

5 W’s

Een leidingstekort is een herkenbaar probleem voor veel Chirogroepen. Ongeveer

30% van de groepen geeft aan dat ze niet voldoende leiding vinden voor alle afdelingen. Dat zorgt voor druk op de werking en kan het plezier en de kwaliteit van activiteiten aantasten.

Deze 5 W’s helpen om aan leidingswerving te beginnen.

WAT?

Leidingswerving is het geheel aan acties waarmee je nieuwe leiding zoekt, aanspreekt en warm maakt om zich te engageren voor je Chirogroep. Dat kan gaan van potentiële kandidaten persoonlijk aanspreken tot het verspreiden van een open vacature via sociale media, affiches of lokale netwerken. Werven is meer dan ‘extra handen zoeken’: het is mensen laten kennismaken met jullie werking, waarden en groepssfeer en hen een realistisch beeld geven van wat leiding zijn inhoudt.

WAAROM?

Een sterke leidingsploeg is essentieel voor een kwaliteitsvolle Chirowerking. Te weinig leiding kan leiden tot overbelasting, minder creatieve activiteiten of zelfs het tijdelijk schrappen van afdelingen. Bovendien zijn er verschillende oorzaken voor een leidingstekort: te weinig doorstroming vanuit de oudste afdeling, een generatiekloof of een leidingsstop door studies of werk. Door bewust te werven én tegelijk kritisch te kijken naar je werking voorkom je paniekoplossingen en bouw je aan een duurzame toekomst voor je groep.

WIE?

Potentiële leiding vind je vaak dichterbij dan je denkt. Klassieke ‘visvijvers’ zijn gestopte leden, vrienden of kennissen van huidige leiding en jongeren uit de buurt. Maar kijk ook breder: jeugdhuizen, speelpleinwerkingen, sportclubs, scholen en hogescholen zitten vol geëngageerde jongeren. Ook het gewest, het verbond of stadswerkers (in grotere steden) kunnen ondersteunen met tips en contacten.

WANNEER?

Het ideale moment om leiding te zoeken is eigenlijk het hele jaar door. Toch zijn er piekmomenten waarop jongeren meer openstaan voor engagement: aan het einde van het schooljaar, bij de start van een nieuw academiejaar of rond evenementen zoals festivals en Student Kick-Offs. Wacht niet tot het tekort acuut wordt, maar werk proactief.

WAAR?

Leiding werven doe je overal waar jongeren samenkomen. Dat kan online, maar ook offline: in het Chirolokaal, op school, op evenementen of gewoon op café. Persoonlijk contact blijft daarbij het meest effectief. Combineer dat met zichtbaarheid: affiches op drukke plaatsen, berichten via lokale kanalen en samenwerkingen met andere jeugdorganisaties vergroten je bereik.

Door Kisha

CHIROSCOOP CHIROSCOOP

WATERMAN

21 januari - 20 februari

Jouw ideeën lijken soms recht uit de toekomst te komen. Je denkt anders en ziet mogelijkheden waar anderen twijfelen. Blijf die vernieuwende blik delen, want zo inspireer je de hele ploeg.

VISSEN

21 februari - 20 maart

Je droomt van een warme, mooie toekomst voor iedereen. Je fantasie en empathie maken die dromen tastbaar. Durf ze uit te spreken, want anderen willen maar al te graag meedromen.

STIER

21 april - 20 mei

Jij houdt vast aan wat werkt, en dat is goud waard. Maar zelfs in de toekomst mogen sommige dingen veranderen. Durf oude gewoonten los te laten en maak ruimte voor iets nieuws. Je zal zien: stabiliteit en vernieuwing kunnen perfect samen.

RAM

21 maart - 20 april

Jij loopt altijd een paar stappen voor op de rest. Nieuwe plannen? Nieuwe ideeën? Jij zag ze al aankomen. Let er wel op dat niet iedereen even snel meekan. Neem hen mee in jouw toekomstvisie, dan geraak je samen verder.

TWEELINGEN

21 mei - 20 juni

Jouw hoofd zit vol ideeën over wat later allemaal kan. Je springt moeiteloos van plan A naar plan Z. Probeer af en toe één toekomstbeeld vast te houden en het echt uit te werken. Dat maakt het nog sterker.

KREEFT

21 juni - 22 juli

Je denkt graag vooruit en wil dat iedereen zich ook in de toekomst veilig voelt. Dat siert je. Vergeet niet dat niet alles voorspelbaar hoeft te zijn. Soms brengt het onverwachte net de mooiste herinneringen.

LEEUW

23 juli - 22 augustus

Jij ziet jezelf al schitteren in de toekomst, en terecht. Je straalt ambitie en vertrouwen uit. Zorg er wel voor dat je onderweg ook blijft genieten van het nu. De toekomst begint vandaag.

MAAGD

23 augustus - 22 september

Jij plant de toekomst tot in de kleinste details. Agenda’s, schema’s en lijstjes geven je rust. Maar laat af en toe ruimte voor spontaniteit. Niet alles wat waardevol is, kan je plannen.

WEEGSCHAAL

23 september - 22 oktober

Je denkt na over keuzes en hun gevolgen. Welke richting nemen we? Wat is eerlijk voor iedereen? Vertrouw op je gevoel. De toekomst vraagt om knopen door te hakken.

SCHORPIOEN

23 oktober - 22 november

Jij voelt veranderingen al aankomen voor anderen ze zien. Gebruik die intuïtie om de ploeg sterker te maken. De toekomst hoeft geen mysterie te zijn als jij mee aan het roer staat.

BOOGSCHUTTER

23 november - 21 december

Voor jou is de toekomst één groot avontuur. Nieuwe projecten, nieuwe mensen, nieuwe uitdagingen: jij hebt er zin in. Let erop dat je niet te ver vooruitloopt en af en toe stilstaat bij wat al bereikt is.

STEENBOK

22 december - 20 januari

Jij bouwt stap voor stap aan iets duurzaams. De toekomst is voor jou geen droom maar een plan. Vergeet niet om onderweg plezier te maken, anders smaakt het einddoel minder zoet.

Dubbelpunt magazine tweemaandelijks magazine (verschijnt niet in augustus) - Jaargang 2025-2026 nr. 006Erkenningsnummer: P409362 Afgiftekantoor: Gent X - Afzender: Chirojeugd Vlaanderen - Kipdorp 30 - 2000 Antwerpen Is deze Dubbelpunt niet voor jou bestemd? Laat het ons weten via info@chiro.be of 03-231 07 95. PB- PP

BELGIE(N) - BELGIQUE

Maak van jouw Chirohemd een echt kunstwerk!

Maak er iets van dat bij jou past. Verf, knip, plak, borduur, teken…

Met een Chirohemd van De Banier begin je bij de basis en maak je het helemaal van jezelf.

Scan & start met knutselen!

Hemd made!

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Dubbelpunt 2026 februari: Toekomst by Chirojeugd Vlaanderen - Issuu